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22 Reglas de Pixar para crear historias

1. Debes admirar ms a un personaje por lo que intenta que por lo que


conseguir.
2. Debes tener en mente qu es interesante para el pblico, no lo que
es divertido hacer para ti como escritor. Pueden ser cosas muy
distintas.
3. Tener un tema es importante, pero no vers de qu trata realmente la
historia hasta que la termines. Cuando lo hagas, reescribe.
4. Sigue esta estructura para contar una historia: Haba una vez un
__________. Cada da, ________________. Hasta que un da
_____________. Entonces, _________________. Hasta que
finalmente ______________.
5. Combina personajes. Sltate los desvos. Sentirs que pierdes
algunas cosas valiosas, pero sentirs libertad de contar la historia.
6. Responde a estas preguntas En qu es bueno tu personaje? Con
qu se siente cmodo? Piensa en el polo opuesto y haz que lo
desafe. Qu ocurre entonces?
7. Construye el final antes que la mitad de la historia, en serio. Los
finales son difciles; definir con anticipacin el tuyo te dar ventaja.
8. Termina tu historia; djala ir incluso si no es perfecta. En un mundo
ideal tendras ambas cosas, pero tienes que seguir adelante y
hacerlo mejor la prxima vez.
9. Cuando ests bloqueado, haz una lista de lo que NO debera suceder
a continuacin. Muchas veces el material para desatascarte
aparecer as.
10. Pon aparte las historias que te gustan. Lo que te gusta de ellas es
una parte de ti; tienes que reconocerlo antes de poder usarlo.
11. Ponerlo sobre el papel te permite empezar a arreglarlo. Si lo dejas en
tu cabeza como una idea perfecta, nunca lo compartirs con nadie.
12. Descarta la primera cosa que aparezca en tu mente. Y la segunda,
tercera, cuarta, quinta Aparta lo obvio de tu camino.
13. Un personaje pasivo/maleable puede resultarte agradable mientras lo
escribes, pero es un arma de doble filo frente a la audiencia.
14. Encuentra el corazn de tu historia respondiendo a estas preguntas:
Por qu debes contar ESTA historia? Cul es la creencia que arde
dentro de tu historia y de la que se alimenta?
15. Si tu fueses tu personaje, en esta situacin, cmo te sentiras? La
honestidad aporta credibilidad a situaciones increbles.
16. Cules son los riesgos? Ofrece una razn que gue al personaje.
Qu ocurre si no tiene xito? Haz que tenga muchas probabilidades
en contra.
17. Ningn trabajo es una prdida de tiempo. Sino funciona, djalo ir y
sigue adelante; volver a serte til despus.
18. Aprende la diferencia entre hacerlo lo mejor posible y preocuparte por
detalles nimios. Escribir una historia es experimentar, no refinar.
19. Usar la casualidad para meter a tus personajes en problemas es algo
bueno; usar la casualidad para sacarlos de ellos, es hacer trampa.
20. Un ejercicio: selecciona los componentes bsicos de una pelcula
que no te guste y reorganzalos para convertirlos en lo que te gusta.
21. Tienes que identificarte con tus situaciones/personajes; no puedes
limitarte a escribirlos. Qu te hara actuar de esa forma?
22. Cul es la esencia de tu historia? La forma ms sencilla de
definirla? Si sabes eso, puedes construirlo todo a partir de ah.

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