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- Usar siempre que nos resulte adecuado los puntos de inters incluso cuando queramos
romper las imgenes o la composicin.
- Vamos a situar la regla del horizonte donde nos interese en uno de los dos tercios
inferior o superior o en el centro.
4 LEY DE LA MIRADA
- Es conveniente dejar aire hacia el lado donde mira el sujeto. Hay que tener en cuenta
que la mirada es un punto fuerte de atraccin visual
6 EFECTO PATTERN
7 UTILIZA EL CONTRASTE
8 RENELLAR EL ENCUADRE
- El cuadrado, el tringulo o el circulo son estas formas bsicas que nos pueden ayudar a
componer de una forma sencilla y eficaz.
12 JUEGA CON LA DIRECCIN
- Las disposiciones de varios elementos en la imagen nos pueden crear varios sentidos a
la imagen, hay que recordar siempre el orden de lectura.
Estos sentidos direccionales pueden crear lneas virtuales que nos lleven a centros de
inters. Recordad siempre la lectura occidental de izquierda a derecha de
arriba abajo.
Tambin estas direcciones nos pueden dar sensaciones de movimientos o estabilidad,
recordad lneas horizontales ms estticas y lneas diagonales ms dinmicas.
Estos sentidos direccionales nos pueden crear lneas virtuales que nos lleven a un centro
de inters. Recordar siempre la lectura occidental de izquierda a derecha de arriba
abajo. Tambin estas direcciones nos pueden crear sensaciones de movimiento o
estabilidad, recordar lneas horizontales ms estticas, lneas diagonales ms dinmica.
13 ESPACIO NEGATIVO
- A veces dejar parte del encuadre vaco pude ser til para crear sensaciones.