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GRADO: 8 Y 9
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PROPSITOS DE PERODO:
AFECTIVO:
Que comprehendamos los procesos relacionados con la aplicacin de la perspectiva en las manifestaciones
artsticas, hagan uso de la herramienta del dibujo artstico y tengan claridad cognitiva sobre la habilidad y el
eje temtico
EXPRESIVO:
Que apliquemos la perspectiva como herramienta del dibujo en las manifestaciones artsticas, modelen
diversas expresiones artsticas a partir de la perspectiva, demostrando avances en el desarrollo del
pensamiento y sus habilidades artsticas.
Creo obras artsticas a partir de la perspectiva logrando relacionarla con mi diario vivir.
Grafico mentefactos conceptuales relacionados con la perspectiva logrando relacionarla con mi
diario vivir.
EJES TEMTICOS:
Se utiliza una didctica expresiva mixta. Combinando las diferentes tcnicas artsticas, aplicndolas a las
situaciones significativas de aprendizaje (ssiga). En la didctica expresiva los estudiantes tienen la
oportunidad de demostrar su creatividad y expresividad disfrutando a plenitud del aprendizaje.
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PRUEBA DIAGNSTICA.
Alguna vez has intentado copiar un dibujo? Existen varios mtodos para hacerlo.
Uno de los ms comunes es "el mtodo de la cuadrcula". Este mtodo, como su nombre lo dice, consiste en
hacer una cuadricula sobre el dibujo que deseamos copiar y otra idntica en dnde quedar la copia.
Cmo se hace?
Qu tal si nos animamos y copiamos el siguiente dibujo? Primero traza una cuadricula
sobre el dibujo, te sugerimos que cada cuadrito mida 2 cm. Hazlo con lpiz muy suave para
que no se marque mucho y no se estropee el dibujo original. Adems cuanto ms tenue
sea la cuadrcula, mejor vers las partes que tienes que copiar.
Es preferible que te sobren cuadros en blanco a que te quede un pedacito, aunque sea chiquitito, del dibujo
afuera de la cuadrcula.
Ahora traza una cuadrcula igual a la que hiciste sobre el dibujo.
Deber tener la misma cantidad de cuadritos, por ejemplo, si arriba dibujaste una Cuadricula de 7 x 6 debers
hacer una cuadricula de 7 x 6 cuadros, y si la cuadricula
Fue de 10 x 5 se har una cuadricula de 10 x 5.
Contina hasta que termines con todo el dibujo. Al terminar borra con cuidado la las lneas de
la cuadricula.
Usando este mtodo, los dibujos que copies saldrn del mismo tamao. Si quieres que el dibujo
salga ms grande que el original, lo que nico que tienes que hacer es dibujar una cuadrcula con los cuadros
ms grandes.
ACTIVIDAD PEDAGGICA
1. Con base en las instrucciones dadas para la elaboracin del dibujo con cuadricula elaboro el flujograma
procedimental.
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TALLER # 1
PROPSITO EXPRESIVO:
Que yo interprete la perspectiva artstica desde el lugar donde vivimos (ciudad, barrio, casa) a travs de
lminas o imgenes.
L. H Lnea
del
horizonte
Lneas
Punto de Fuga
paralela
s
Lneas
Lneas divergentes o de fuga paralelas
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Sigo las siguientes instrucciones y elaboro un flujograma procedimental en mi cuaderno.
1. Pega en tu cuaderno una imagen de Santiago de Cali.
2. Utiliza un marcador o un lpiz de color fuerte para que puedas marcar las lneas de la perspectiva.
3. Ubica y marca en la imagen la lnea del horizonte.
4. Ubica y marca en la imagen el punto de fuga.
5. Identifica donde van ubicadas las lneas divergentes o de fuga y mrcalas.
6. Identifica en la imagen las lneas paralelas y mrcalas.
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TALLER # 2
INSUMO O NOMBRE DEL TALLER: Figuras geomtricas en perspectiva
TIEMPO PREVISTO: (semana nmero del al de Horas de trabajo: )
FASE AFECTIVA: ACTIVIDAD DE MOTIVACIN:
Observo la imagen que se encuentra a la derecha, La analizo y
respondo:
1. Qu figuras geomtricas observas?
PROPSITO EXPRESIVO:
Que yo realice figuras geomtricas aplicando la perspectiva paralela, oblicua y area teniendo en cuenta
los procedimientos explicados en clase.
Segn el punto
de Fuga
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d. Perfecciona la d. La cantidad de puntos de fuga.
sensacin de 6. La perspectiva hace parte de los
profundidad a partir de tres elementos grficos por lo tanto se
puntos de fuga. puede afirmar que:
4. La perspectiva oblicua consta de: a. La perspectiva es el elemento,
a. Tres puntos de fuga. que permite crear obras de arte
b. Cuatro puntos de fuga. logrando ver las cosas en
c. Dos puntos de fuga. profundidad o en 3D.
d. Un punto de fuga. b. La perspectiva
comprehende la cultura e
5. La clasificacin de la perspectiva se
historia de un pueblo.
hace teniendo en cuanta:
a. Los lados que tiene la figura. c. La perspectiva es algo irreal.
b. La luz que tenga la
d. La perspectiva son formas de
expresin.
figura.
c. La cantidad de ngulos que
tenga la figura.
PERSPECTIVA PARALELA
4. Unir las puntas de la figura con el punto o los
puntos de fuga con lneas divergentes o invisibles.
DIBUJO EN PERSPECTIVA
REALIZADO
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TALLER # 3
INSUMO O NOMBRE DEL TALLER: Me introduzco en el mundo de la perspectiva. TIEMPO PREVISTO:
(semana nmero del al de Horas de trabajo: ) FASE
AFECTIVA: ACTIVIDAD DE MOTIVACIN:
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda las clases de perspectiva que existen, sus caractersticas y la
funcin que desempean en nuestro diario vivir.
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A partir del siguiente texto aumento mi vocabulario subrayando las palabras desconocidas, las busco en el
diccionario, las consigno en el cuaderno y grafico en mi cuaderno un mentefacto conceptual:
Las artes visuales son formas de arte que se enfocan en la creacin de trabajos que son principalmente
visuales por naturaleza, como la pintura, y ms tarde, fotografa, impresin y el cine, adems de uno de los
elementos esenciales como, El dibujo, el cual es un medio de representacin bidimensional con el uso de la
mano. En su mayora, el papel es el soporte y el lpiz el instrumento, aunque, en la actualidad, el ordenador
es tambin un medio muy usado para realizar este tipo de arte.
El dibujo, adems de constituir un tipo de arte por si mismo, es el fundamento de cualquier trabajo artstico.
Cualquier pintura, escultura o grabado que acostumbran partir de un esbozo hecho en lpiz.
Sin embargo, el Dibujo se diferencia de la Pintura, la Fotografa, Cine, e Impresiones. La pintura que es el
arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgnicas
o sintticas. La fotografa, es el proceso de capturar imgenes y fijarlas en un medio material sensible a la
luz. Basndose en el principio de la cmara oscura. la impresin, es un proceso para la produccin de textos
e imgenes, tpicamente con tinta sobre papel usando una prensa. El cine, etimolgicamente, el cine se
define como,"imagen en movimiento", la cual cuenta con un carcter narrativo de historias o
acontecimientos, es considerado como el sptimo arte.
De acuerdo a las tcnicas de dibujo, se puede clasificar en Lneas, tcnicas de luz y sombra (sombreado),
adems del volumen. Las lneas verticales comunican efectos de fuerza; las horizontales, quietud o reposo;
las diagonales, movimiento; y las curvas, gracia. Una de las tcnicas esenciales del dibujo es el sombreado,
es decir, la transicin progresiva de los tonos claros a los oscuros y viceversa. Este el mtodo ms directo
para representar el volumen de los objetos reales, el espacio, la sensacin de profundidad y la atmsfera. El
volumen es lo que confiere cuerpo a los objetos y las figuras y aquello que nos las hace cercanas y
presentes.
La representacin de la perspectiva, el encaje y modelado de la figura son otras dos de las tcnicas bsicas
que constituyen la esencia de este arte.
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TALLER # 4
INSUMO O NOMBRE DEL TALLER: Figuras geomtricas con perspectivaparalela.
TIEMPO PREVISTO: semana nmero del al de Horas de
trabajo:
PROPSITO EXPRESIVO:
Que yo realice figuras geomtricas como cubos aplicando la perspectiva paralela teniendo en cuenta los
procedimientos explicados en clase.
Prctico con varios ejercicios de perspectiva paralela teniendo en cuenta el flujograma procedimental
utilizado en la fase cognitiva, recuerdo que casa ejercicio va en una hoja diferente de mi cuaderno:
Ejercicio 1. Ejercicio 2.
Ejercicio 3
Observo la imagen que se encuentra en la parte superior, analzala y responde marcando con una x:
1. Esta imagen posee perspectiva? Explica tu respuesta SI NO Argumenta tu
respuesta:
PERSPECTIVA OBLICUA
Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva
en el que las caras paralelas al plano del cuadro estn dibujadas a escala real y todas las lneas
perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinacin cualquiera distinta de 90, a menudo inferior
para compensar el aspecto distorsionado. Tambin llamada oblicuo.
Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90 con el vrtice localizado en el
punto de vista. Ejemplo:
Elabora los ejemplos en tu cuaderno teniendo en cuenta el flujograma procedimental utilizado en los otros
talleres, y extrae mnimo dos pensamientos de la definicin de perspectiva oblicua y grafcalos en
mentefactos proposicionales.
Ejercicio 2.
Ejercicio 3.
Es perspectiva:
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo interprete la perspectiva area y la ejercito a travs de lminas o imgenes.
2. Realiza en tu cuaderno los siguientes ejercicios 2, 3, 4 y determina los procedimientos a seguir en cada
uno.
Ejerci 2. Ejercicio 3.
Ejercicio 4.
Perspectiva del Campidoglio, en Roma. Miguel ngel dise la composicin de esta pequea plaza: dispuso
los edificios laterales confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensacin de profundidad.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo interprete la perspectiva artstica a travs de lminas o imgenes de obras
realizadas por los grandes artistas de la historia universal.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: Lee con atencin el siguiente texto e investiga sobre los puntos
subrayados y toma apuntes en tu cuaderno:
HISTORIA Y EVOLUCIN ARTSTICA
Perspectiva lineal renacentista en La Trinidad de Masaccio (1425?-1428?) de Santa
Mara Novella (Florencia).
Ya en las primeras formas de representacin artstica, como en las pinturas
rupestres, a veces, solo se observa un cierto tipo de "perspectiva" simblica.
En las pinturas del Antiguo Egipto, slo se conceba una bidimensionalidad de la
superficie a pintar, sin sugerir estrictamente una idea de concepcin espacial.
Disponan los personajes en mayor tamao, cuanto mayor importancia tuvieran,
en jerarquizacin perspectiva o simblica.
Con la pintura helenstica y sobre todo con la pintura de la Antigua Roma, llega a existir una cierta idea de la
perspectiva con el propsito de ofrecer una sensacin de profundidad, recrendose principalmente en las
pinturas murales de Pompeya o en la propia Roma. Su estilo terico ms avanzado, denominado
perspectiva en raspa de pez, consiste en utilizar varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.
En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema ms cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto
simblico, se establece que los personajes ms importantes estn situados en la parte superior, y donde sea
necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquizacin
perspectiva o perspectiva teolgica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos
de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos
ms alejados se sitan en la parte superior de la composicin y los ms cercanos, en la inferior.
El artista que se considera el antecesor del renacimiento italiano, el pintor gtico Giotto (1267-1337),
comenz a dotar de tridimensionalidad a sus composiciones
Ejercicio 2. Perspectiva _
Ejercicio 3. Perspectiva
Ejercicio 4. Perspectiva _
Observa bien la pintura y responde qu tipo de perspectiva utiliz en artista y argumenta tu respuesta?
PROPSITO EXPRESIVO:
Que yo interprete y argumenta la perspectiva artstica desde el lugar donde vivimos (ciudad, barrio,
casa) a travs de lminas o imgenes.
A partir de la lectura anterior se observan fotografas de los monumentos histricos, sitios representativos
de Santiago de Cali y dibujarlos aplicando conceptos de la perspectiva, representndolos en diferentes
tcnicas artstica orientados por el profesor, argumentando la clase perspectiva que aplic.
En tu casa busca imgenes de Santiago de Cali o toma fotos de los lugares que ms te gustan de tu ciudad y
de acuerdo a la tcnica escogida y explicada por tu profesor ubica la perspectiva que posee y realzalo en un
tamao ms grande que tu cuaderno y argumenta el por qu posee esa perspectiva. (No repetir los
ejemplos anteriores)
En la Anunciacin, de Fra Anglico, pintada a fresco en el pasillo del convento de San Marco en
Florencia, la perspectiva lineal es construida con una precisin geomtrica hasta en los mnimos detalles
arquitectnicos. El espacio as creado da a los personajes una "presencia" pacfica y armoniosa pero
stos quedan en un lugar cerrado. El punto de fuga, colocado en la pequea ventana, llama
irresistiblemente la atencin del espectador que debe "entrar" en el cuadro para impregnarse de la
belleza del acontecimiento.
PROPSITO EXPRESIVO:
Que yo interprete la perspectiva artstica observando obras de arte de artistas plsticos de la historia universal
imgenes, colocndola en prctica a travs de diferentes ejercicios.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo comprehenda los procesos relacionados con la aplicacin de la perspectiva
en las manifestaciones artsticas y la comprehensin de la perspectiva como herramienta del dibujo artstico
y tengan claridad cognitiva.
2. La perspectiva cnica, que es una forma de perspectiva lineal intercepta un plano con un imaginario
cono visual, cuyo vrtice sera el ojo del observador.
describir formas. ( ) b. 3
b. el dibujo mecnico expresa solamente
c. 4
imgenes tridimensionales. ( ).
c. la lnea es la manera ms fcil de expresar d. 1
correcta.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo Interprete la perspectiva artstica desde el lugar donde vivimos
(ciudad, barrio, casa, colegio).
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: Realizo en mi cuaderno los siguientes dibujos con perspectiva
aplicando los conocimientos adquiridos durante el periodo y escoge la tcnica que desee para darle vida:
Dibujo 1.
Dibujo 3.
Me ubico con ayuda del docente en una parte del colegio donde pueda realizar:
1. Un dibujo previo (Boceto) en mi cuaderno aplicando la perspectiva vista durante el periodo.
2. Pego de cartulina blanca sobre de cartn paja.
3. Le realizo a la cartulina su respectivo formato de presentacin (Nombre, Fecha, Grado, Habilidad).
4. Reproduzco el dibujo del colegio realizado en el cuaderno en el de cartulina blanco.
5. El docente escoger la tcnica que debo aplicar para pintar o darle vida a la composicin.
6. En mi cuaderno escribo los colores que utilice y las sensaciones que me producen.
7. Expongo mi opinin y mi trabajo a mis compaeros en clase.
Observa las dos imgenes anteriores y analiza las situaciones que se presentan en cada una y comntalo
con tus compaeros en el saln con ayuda de tu docente.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo realice, interprete y argumente la perspectiva artstica desde el lugar
donde vivimos (ciudad, barrio, casa) a travs de lminas o imgenes.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: Realizo los siguientes ejercicios en perspectiva en tu cuaderno e
identifica cul se est utilizando en cada uno: Ejercicio 1. Qu Perspectiva se est aplicando en este
ejercicio? Argumento mi respuesta.
GUA TALLER
Ao lectivo: 2012
REA:
GRADO 8
PROPSITOS DE PERODO:
AFECTIVO:
Que manifestemos todo el inters en los procesos deanalizar grficos y dibujos artsticos desarrollando la capacidad de
observacin e interpretacin visual en las manifestaciones artsticas. Para que potencien sus procesos de pensamientos y
habilidades artsticas
COGNITIVO:
Que comprehendamos los procesos relacionados con la aplicacin del anlisis de grficos y dibujos artsticos
desarrollando la capacidad de observacin e interpretacin visual como herramienta del dibujo artstico y tengan claridad
cognitiva sobre la habilidad y el eje temtico.
EXPRESIVO:
Que apliquemos el anlisis de grficos y dibujos artsticos desarrollando la capacidad de observacin e interpretacin
visual, demostrando avances en el desarrollo del pensamiento y sus habilidades artsticas.
Reconozco las formas como otros han realizado las creaciones artsticas e interpreto los significados que estos
contienen.
Disfruto la expresin artstica mediante interacciones ldicas, sensibles y creativas.
EJES TEMTICOS:
Se utiliza una didctica expresiva mixta. Combinando las diferentes tcnicas artsticas, aplicndolas a las situaciones
significativas de aprehendizaje (ssiga). En la didctica expresiva los estudiantes tienen la oportunidad de demostrar su
creatividad y expresividad disfrutando a plenitud del aprendizaje.
Puede decirse que la semiologa se encarga de todos los estudios relacionados al anlisis de los signos, tanto
lingsticos (vinculados a la semntica y la escritura) como semiticos (signos humanos y de la naturaleza).
El suizo Ferdinand de Saussure (1857-1913) fue uno de los principales tericos del signo lingstico, al
definirlo como la asociacin ms importante en la comunicacin humana. Para Saussure, el signo est
formado por un significante (una imagen acstica) y un significado (la idea principal que tenemos en mente
respecto a cualquier palabra).
El estadounidense Charles Peirce (1839-1914), por su parte, defini al signo como una entidad de tres
caras, con un significante (el soporte material), un
La semiologa seala que el signo lingstico tiene cuatro caractersticas fundamentales, que son la
arbitrariedad, la linealidad, la inmutabilidad y la mutabilidad.
Entre las ramas de la semiologa, se encuentran la semiologa clnica (en medicina, el estudio de los signos a
travs de los cuales se manifiesta una enfermedad), la zoosemitica (el intercambio de seales entre
animales), la semitica cultural (el estudio de los sistemas de significacin creados por una cultura) y la
semitica esttica (el estudio de los niveles de lectura de obras de arte de diversas tcnicas o disciplinas).
Oscuridad Biblioteca
Observo detalladamente la abstraccin geomtrica del artista plstico Omar Rayo y realizo la siguiente
actividad:
1. Le aplico color a la abstraccin del lado derecho (Colores clidos)
2. Comparo las dos abstracciones y escribo mi opinin:
a. Qu te trasmite la abstraccin que tiene color? Por qu?
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo analice dibujos artsticos teniendo en cuenta la psicologa de los colores
desarrollando la capacidad de observacin e interpretacin visual.
Los colores son capaces de transmitir emociones. Si bien hay una psicologa del color y algunos colores
tienen efectos emocionales universales, en la mayora de los casos, sus significados son dependientes de
la cultura.
Las emociones asociadas a algunos colores tienen una fuerte componente cultural. Por ejemplo en China la
muerte se asocia con el verde mientras que en occidente se asocia al color negro. En otros contextos se
asocia el verde con la envidia. El rojo en China significa buena fortuna mientras que en Occidente se asocia
al espritu deportivo.
Sin embargo hay que notar la diferencia entre las emociones y los significados. Mientras que las emociones
son inconscientes los significados tienen un contexto cultural y convencional ms fuerte. Los colores ms
primarios emocionalmente parecen ser rojo y azul. La visin del color rojo es capaz de aumentar la presin
sangunea y el ritmo cardaco, mientras que el azul parece tener el efecto contrario.
Amarillo:Es el color mas intelectual y puede ser asociado con una gran inteligencia o con una gran
deficiencia mental; Van Gogh tenia por el una especial predileccin, particularmente en los ltimos aos de
su crisis. Este primario significa envidia, ira, cobarda, y los bajos impulsos, y con el rojo y el naranja
constituye los colores de la
Naranja:Es algo mas clido que el amarillo y acta como estimulante de los tmidos, tristes o linfticos.
Simboliza entusiasmo y exaltacin y cuando es muy encendido o rojizo, ardor y pasin. Utilizado en
pequeas extensiones o con acento, es un color utilsimo, pero en grandes reas es demasiado atrevido y
puede crear una impresin impulsiva que puede ser agresiva. Mezclado con el negro sugiere engao,
conspiracin e intolerancia y cuando es muy oscuro, opresin.
Rojo:Se lo considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera, tiene un temperamento vital,
ambicioso y material, y se deja llevar por el impulso, ms que por la reflexin. Simboliza sangre, fuego, calor,
revolucin, alegra, accin, pasin, fuerza, disputa, desconfianza, destruccin e impulso, as mismo crueldad
y rabia. Es el color de los maniticos y de Marte, y tambin el de los generales y los emperadores romanos y
evoca la guerra, el diablo y el mal. Como es el color que requiere la atencin en mayor grado y el ms
saliente, habr que controlar su extensin e intensidad por su potencia de excitacin en las grandes reas
cansa rpidamente. Mezclado con blanco es frivolidad, inocencia, y alegra juvenil, y en su mezcla con el
negro estimula la imaginacin y sugiere dolor, dominio y
tirana. Violeta:Significa martirio, misticismo,
tristeza, afliccin, profundidad y tambin experiencia. En su
variacin al prpura, es realeza, dignidad, suntuosidad. Mezclado con negro es deslealtad, desesperacin y
miseria. Mezclado con blanco: muerte, rigidez y dolor.
Azul:Se lo asocia con los introvertidos o personalidades reconcentradas o de vida interior y esta vinculado
con la circunspeccin, la inteligencia y las emociones profundas. Es el color del infinito, de los sueos y de lo
maravilloso, y simboliza la sabidura, fidelidad, verdad eterna e inmortalidad. Tambin significa descanso,
lasitud. Mezclado con blanco es pureza, fe y cielo, y mezclado con negro, desesperacin, fanatismo e
intolerancia. No fatiga los ojos en grandes
extensiones. Verde:Es un color de gran equilibrio, porque esta compuesto por colores de
la emocin (amarillo = clido) y del juicio (azul = fro) y por su situacin transicional en el espectro. Se lo
asocia con las personas superficialmente inteligentes y sociales que gustan de la vanidad de la oratoria y
simboliza la primavera y la caridad. Incita al desequilibrio y es el favorito de los psiconeuroticos porque
produce reposo en el ansia y calma, tambin porque sugiere amor y paz y por ser al mismo tiempo el color
de los celos, de la degradacin moral y de la locura. Significa realidad, esperanza, razn, lgica y juventud.
La aplicacin de la psicologa del color entendida como la transmisin de informacin emocional tiene su
fuerza mxima en el diseo, la arquitectura, el marketing y la publicidad.
Observo el siguiente dibujo realizado por un nio o una nia, lo analizo y respondo:
1. Qu mensaje me transmite el dibujo? Por qu?
3. Segn este dibujo Cmo sera la personalidad del nio o nia que los
realiz?Por qu?
Como su nombre lo indica es una narracin la cual consta de mas imgenes que texto y por lo tanto se
entiende mas gracias a las imgenes, como ejemplos puedes estar las historietas en las cuales has y mas
imgenes que contenido y a su vez estas son sumamente importantes ya que sin estas el texto no tiene
sentido o coherencia.
La iconografa requiere una cierta erudicin. Por ejemplo, leer directamente del griego ayuda a evitar malas
traducciones. La relacin lenguaje figurativo - verbal va unida, pero para interpretar una imagen no slo hay
que basarse en los textos. Adems cada imagen tiene un significado distinto segn contextos, segn apunt
Panofsky. Un mismo tema es distinto en un retablo, una portada o un palacio.
Los temas son producto de la experiencia y la imaginacin del artista. La iconografa tiene la capacidad de
interpretar los gustos de la poca.
ICONOGRAFA viene etimolgicamente de Eixor y Graphia (descripcin de la imagen). La iconografa
tambin puede servir para catalogar obras y autores segn el uso de unos determinados elementos
iconogrficos. La literatura es bsica para la iconografa, pero el autor incorpora elementos personales;
Tiziano incorpora violencia en el Rapto de Europa, mientras Ovidio slo relata que fue raptada, no habla de
resistencia. El mismo tema lo copi Rubens, pero lo adapta a la esttica del Barroco (angelitos, teatralidad...).
Algo semejante ocurre con los Pantocrtor del Romnico, que adems de basarse en el texto de San Mateo
tambin se relacionan con el carcter de las monarquas...
Algunos quisieron separar forma y contenido (formalistas), y como reaccin a ello surgi la escuela
iconogrfica. Los artistas contemporneos tambin han reinterpretado las obras de los antiguos, pero no a
partir de un texto literario, sino a partir de la obra: Dal se bas en un grabado de Durero para componer su
Caballero Cristiano. Es un ejercicio de iconografa.
Se basa en la obra para crear una nueva. Iconografa es un repertorio de imgenes. La iconologa, en cambio,
lleva detrs un inters por la documentacin literaria, un texto literario contemporneo a la propia imagen.
En el renacimiento existan los grabados como modelos para la inspiracin junto a la literatura. En el mundo
contemporneo se sustituye por el cine y la fotografa. Por tanto, a grandes rasgos: ICONOGRAFA: se basa
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo realice obras abstractas, demostrando avances en el desarrollo de mis
habilidades artsticas.
1- Colores primarios. 2-
Colores secundarios. 3-
Colores fros.
4-Colores clidos.
5-Escoge una pareja de los Colores
complementarios.
6-Colores neutros (blanco y negro)
2- Contraste simultneo: Fotocopio la imagen anterior y dividirla en mdulos de 4x4 cm. Aplico en cada
mdulo, siguiendo la valorizacin, colores complementarios.
3-Pego de una forma ordenada las tres hojas en el cuaderno.
4- Teniendo en cuenta el ejercicio anterior respondo las siguientes preguntas.
1. Qu me trasmite la imagen nmero uno (color primario)? Argumento mi respuesta.
1-Realizar una composicin libre aplicando el contraste simultneo. En mi cuaderno realizo tres formatos
de presentacin y lo divido cada formato en cuatro cuadros por todos los lados, realizo una composicin
abstracta donde lo debo pintar la primera con los colores fros, la segunda con los colores clidos, y la
tercera con los colores fros y clidos.
1 2 3
2- Realizar una composicin libre aplicando el contraste simultneo. Escojo un ambiente, lo dibujo en tres
formatos de presentacin, realizo la seleccin de colores atendiendo al uso del espacio. Al mismo ambiente
asignarle otro uso y utilizar otro esquema cromtico (Pinto cada dibujo en tres tonos diferentes). Observo
las variaciones espaciales y ambientales, psicolgicas y los efectos del color. Elaboro un escrito de una
pgina donde expreso el por qu escog los colores para pintar el ambiente y que significan para m.
3.
2. Creo mis propios jeroglficos (mnimo cinco) y los socializo con mis compaeros con ayuda del
docente.
JEROGLFICOS
Los jeroglficos fueron un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios para comunicarse. Fue
utilizado desde la poca predinstica hasta el siglo IV. Los antiguos egipcios usaron tres tipos bsicos de
escritura: jeroglfica, hiertica y demtica; esta ltima corresponde al periodo tardo de Egipto.
Se caracteriza por el uso de signos, cuyo significado se conoce gracias al descifrado de los textos contenidos
en la Piedra de Rosetta, que fue encontrada en 1799, en la que est grabado un decreto en tres tipos de
escritura: jeroglfica, demtica y griega uncial. Conseguir descifrar este documento se lo debemos a los
estudios realizados por Thomas Young y, fundamentalmente, a Jean-Franois Champollion quien logr
descifrar el mtodo de su lectura en 1822, 23 aos despus de ser descubierta la piedra.
Por extensin, tambin se ha dado el nombre de signo jeroglfico a algunos de los grafemas de la escritura
cuneiforme y otras. La razn est en que esos pocos signos no usaran el principio fontico, sino el principio
ideogrfico de representacin de la escritura.
En una bella casa viva un , con su , este nio era muy alegre y le
gustaba mucho bailar , pero cierto da su perro se perdi, y el nio estaba muy triste
dijo que haba visto a su perro cerca del muelle, el muchacho corri hasta el muelle
Teniendo en cuenta las actividades anteriores elaboro tu propio lenguaje de la siguiente forma: 1. En una
ABSTRACCIN GEOMTRICA
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo analice y cree anuncios publicitarios teniendo en cuenta el lenguaje de la
publicidad desarrollando la capacidad de observacin e interpretacin visual.
El lenguaje de la publicidad
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo analice grficos y dibujos artsticos como ilusiones pticas desarrollando la
capacidad de observacin e interpretacin visual, demostrando avances en el desarrollo del pensamiento.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.
Diferir Diferir
Colores Primarios Colores Terciarios
Colores Secundarios
Diferir
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.
1. Leo atentamente y subrayo los puntos que me llamen la atencin y los tengo en cuenta para
realizar los otros puntos de la actividad:
CIRCULO CROMTICO
A lo largo de la historia, diversos investigadores han intentado ordenar el color de varias maneras, ya sea en
forma bidimensional o tridimensional, tomando en cuenta las distintas variables. La forma en que los
tericos y artistas plantearon el estudio racional de las armonas de color son los llamados crculos
cromticos, que tienen por objeto interrelacionar los colores del espectro y sus derivaciones, definiendo as
sus mltiples transiciones. El crculo cromtico
tambin llamado crculo de matices, rueda cromtica o rueda de color es el resultante de distribuir
alrededor de un crculo, los diferentes colores que conforman el segmento de la luz visible del espectro
solar, descubierto por Newton, y manteniendo el orden correlativo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul
ultramar y violeta. El crculo cromtico nos sirve para observar la organizacin bsica y la interrelacin de
los colores. Tambin lo podemos emplear como forma para hacer la seleccin de color que nos parezca
adecuada a nuestro diseo.
El Crculo Cromtico es la representacin prctica de todos los colores, en l vienen expresadas las
combinaciones para formar nuevos colores a partir de los tres primarios. Para fines prcticos sta es la
organizacin ms simple de los colores.
2. Relevo cuatro
pensamientos relevantes del texto y grafcalos como mentefactos proposicionales.
3. Realizo el circulo
cromtico en mi cuaderno teniendo en cuenta las siguientes instrucciones:
a. Recorto un octavo
de cartulina blanca del grande de la margen del cuaderno con su respectivo formato de
presentacin.
b. Realizo el crculo
cromtico y pinto slo el centro creando los colores secundarios teniendo en
cuenta el ejemplo.
c. En el crculo
exterior ubico los colores primarios y secundarios, despus procedo a crear los otros tonos de la
siguiente forma:
1. Agrego dos gotas de amarillo ms una gota de rojo y creo el amarillo naranja, lo aplico en el crculo
cromtico.
2. Agrego dos gotas de rojo ms una gota de amarillo y creo el rojo naranja, lo aplico en el crculo
cromtico.
3. Agrego dos gotas de rojo ms una gota de azul y creo el rojo violeta, lo aplico en el crculo cromtico.
4. Agrego dos gotas de azul ms una gota de rojo y creo el azul violeta, lo aplico en el crculo cromtico.
5. Agrego dos gotas de azul ms una gota de amarillo y creo el azul verde, lo aplico en el crculo cromtico.
6. Agrego dos gotas de amarillo ms una gota de azul y creo el amarillo verde, lo aplico en el crculo
cromtico.
+ =
+ =
AMARILLO
ROJO clido ANARANJAD
clido O
clido
+ =
ROJO
clido
AZUL
fro VIOLETA
fro
Se llaman colores clidos aquellos que van del rojo al amarillo y los colores fros
son los que van del azul al verde. Esta divisin de los colores en clidos y fros
radica simplemente en la sensacin y experiencia humana. La calidez y la frialdad
atienden a sensaciones trmicas subjetivas.
Los colores, de alguna manera, nos pueden llegar a transmitir estas sensaciones.
Un color fro y uno clido se complementa, tal como ocurre con un color primario y
uno compuesto. Tambin el crculo cromtico lo podemos dividir en: Colores fros
como el azul, verde, violeta y sus tonalidades. Colores clidos como el amarillo,
rojo, naranja y sus tonalidades.
P1-
P2-
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.
Para definir los colores complementarios es muy til la siguiente regla: el complementario de un primario (P)
es la mezcla de los otros dos primarios, que lgicamente nos dar un secundario. El complementario del
amarillo (P) ser el violeta (S), porque se obtiene mediante la mezcla de los primarios azul y rojo. El
complementario del azul ser el anaranjado porque se obtiene mediante la mezcla del rojo y del amarillo, y
por ltimo el complementario del rojo ser el verde que se obtiene con la mezcla del amarillo y el azul.
El complementario de un color secundario (S) ser un primario (P) el cual no interviene en la mezcla para su
composicin, por ejemplo: El complementario del verde (S) es el rojo (P ), el cual no intervine para formar el
verde (amarillo + azul), el complementario del anaranjado (S), es el azul (P), color primario que no intervine
en la composicin de este color secundario. Segn esta regla, deducid el complementario del restante color
secundario.
4. Realiza un escrito de pgina donde expreso mi sentir al analizar las dos imgenes
destacando diferencias, semejanzas, y otros aspectos importantes para analizar una obra.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique los colores neutros y el contraste en las diferentes manifestaciones
artsticas, realizando combinaciones diversas demostrando avances en sus procesos creativos.
P1 _
P3
P4
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
aplicando el claroscuro y reconociendo la luz y la sombra como herramienta del dibujo.
FIGURA 1. FIGURA 2.
FIGURA 3.
FIGURA 4. FIGURA 5.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO: Aplico creativamente las tcnicas como un recurso
apropiado para la obtencin de excelentes resultados.
2.- Cules pueden ser los pasos para realizar el anlisis de los colores deuna obra?
3.- Hablo de una obra de la historia del arte desde su composicin cromtica
...
...
ACTIVIDAD:
1. Encuentro las ocho palabras claves relacionadas con el color.
2. Doy un significado a cada una de ellas.
3. Elaboro una composicin artstica con dos colores de tu eleccin utilizando la tcnica indicada por
el docente.
4. Realizo un escrito donde expreses lo que se infiere del texto utilizado en la fase cognitiva.
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas demostrando avances en sus procesos creativos.
2. Qu es Color?
1. Sealo cul de los dos dibujos puedes pintar con colores clidos o con colores fros.
2. Realizo dos formatos de presentacin y en cada uno realiza los siguientes dibujos:
PROPSITO EXPRESIVO: Que yo aplique la teora del color en las diferentes manifestaciones artsticas,
realizando combinaciones diversas y reconociendo las diferentes combinaciones de los colores primarios y
secundarios demostrando avances en sus procesos creativos.