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Sistemas Ubicuos
1. Introduccin
Arthur C. Clarke
UPV / EHU
1. Contexto tecnolgico y definiciones
2. La visin de Weiser
3. Caractersticas de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseo
UPV / EHU
1. Contexto tecnolgico y definiciones
2. La visin de Weiser
3. Caractersticas de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseo
Tipo de
sistema Componentes Soporte de red
1970
Mainframes, Cableada,
1 computador
UPV / EHU Sistemas en red : N personas
minis propietaria
1980
Sistemas Estaciones de Cableada,
distribuidos trabajo, PCs estndar
1 computador
: 1 persona
1990
Sistemas Cableada o
PCs porttiles
mviles inalmbrica
Red de interconexin:
Todo est interconectado de
Cableada, a veces alguna forma
inalmbrica
Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia Saila
Departamento de Arquitectura y Tecnologa de Computadores 8
El entorno se hace inteligente
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Entorno
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Entorno
Bla bla
bla bla
UPV / EHU
Internet of Things
Cloud computing
EveryWare
Ambient Intelligence (AmI)
UPV / EHU
No slo interaccin, sino tambin
percepcin: sensibilidad al contexto.
El sistema (empotrado) en el entorno
inteligente toma la iniciativa (proactividad).
Implica aprendizaje para adaptarse a las
caractersticas de los habitantes del
entorno.
UPV / EHU
Algunos ejemplos
Aura http://www.cs.cmu.edu/~aura/
Gaia http://gaia.cs.uiuc.edu/
iRoom (Stanford)
EasyLeaving(MS)
Oxigen (MIT)
UPV / EHU
Escenarios AmI del ISTAG para el ao 2010
Maria: Road Warrior
Dimitrios: Digital Me
Carmen: Traffic, sustainability & commerce
Ambient for social learning
G. Banavar et al,
Challenges: an application model for pervasive computing, 2000
UPV / EHU
1. Evolucin histrica
2. La visin de Weiser
3. Caractersticas de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseo
Mark Weiser
The Computer for the 21st Century
1991
La escritura ha
necesitado miles
de aos para
llegar a ser una
tecnologa ubicua.
Mark Weiser
The Computer for the 21st Century
1991
UPV / EHU
Fsico, no virtual
El territorio de trabajo del usuario
UPV / EHU
Localizacin
El elemento de cmputo sabe dnde est ubicado.
Escala
Un tamao para cada tarea: tabs, pads, boards
Escala
UPV / EHU
pads
Un libro, un cuaderno...
tabs
Un post-it,
una etiqueta,
una tarjeta...
M. Weiser
The Computer for the 21st Century, 1991
UPV / EHU
1. Evolucin histrica
2. Motivacin: la visin de Weiser
3. Caractersticas de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseo
UPV / EHU
UPV / EHU
1. Evolucin histrica
2. Motivacin: la visin de Weiser
3. Caractersticas de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseo
Herramientas y plataformas
Seguridad e integridad
Metodologas
Servicios
Infraestructuras software
Infraestructuras hardware