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UNIDAD 1

PASO 1 IDENTIFICAR CARACTERSTICAS GENERALES Y FUNDAMENTOS


DE
VISUAL BASIC.NET

VISUAL BASIC AVANZADO

TUTOR:

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


CEAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
INGENIERIA DE SISTEMAS
BOGOTA D.C
2017

INTRODUCTION

In this phase of the course we will know the various tools and their properties, we will
also know what is the .NET framework and its programming environment which will
help us understand the next phase to put into practice what has been learned.

OBJECTIVE
The objective of this phase is to internally know the properties of each tool proposed by
the group for its use and put into practice throughout the course.
1- Realizar la revisin de la caja de herramientas de Visual Basic 2010 o 2015 segn
eleccin del grupo y seleccionar 10 herramientas de forma individual, realizar una
descripcin de cada una de ellas con su imagen, funcionalidad, uso y al menos 10
propiedades de cada una, de esas al menos 5 de uso web.
Genera un evento cuando un usuario hace clic en l. Es utilizado
como botn para dar acceso, confirmar, negar, acceder a otro vinculo, colocar un nombre de
lo que realiza, etc.

Entre sus propiedades tenemos

Accesibilidad

Accessible Role -Tipo de accesibilidad entre ellos el role que va a desempear el botn.

Apariencia

BackColor- color de fondo del componente, Apariencia como lo es el color personalizado


tipo web o de sistema.

Cursor - tipo de cursor, los bordes que lo rodea.

Font

Tipo de fuentes.

Text-el texto de botn etc.

Imagen para insertar una imagen al botn

Imagen align- alinear imagen

Comportamiento

Enabled-En el comportamiento tenemos como lo es el de habilitar o inhabilitar el botn.

Visible- Si permite ser visible u ocultarlo el botn.

Diseo

Name-Tenemos el diseo como el nombre con el que estamos programando el botn,

Anchor define a que borde del contenedor esta enlazado un control

Auto size -donde se especifica si un control cambiara automticamente de tamao para


ajustarse a su contenido.
Permite al usuario seleccionar o quitar la opcin asociada

Accesibilidad

AccesibleDescription descripcin que se proporciona a clientes con discapacidades para


facilitar el acceso.

AccessibleName nombre que se proporciona a clientes con discapacidad.

Apariencia

Appearance controla la apariencia de la casilla.

Checked indica si el componente se encuentra en el estado de activo.

CheckState indica el estado del componente.

FlatAppearance

FlatStyle - determina la apariencia del control cuando un usuario mueve el mouse sobre el
control y hace clic.

Font

ForeColor - color de primer plano de este componente, utilizado para mostrar texto.

Image imagen que se mostrar en el control.

Datos

ApplicationSettings asigna la configuracin de la propiedad a un archivo de


configuracin de la aplicacin.

DataBindings enlaces de datos para el control.

Muestra un cuadro de texto editable con una lista desplegable de los


valores permitidos.

Apariencia
BackColor el color de fondo del componente.

Cursor - cursor que aparece al pasar el puntero por el control.

DropDownStyle - comprueba la apariencia y funcionalidad del cuadro combinado.

FlatStyle determina la visualizacion del control.

Comportamiento

AllowDrop indica si el control puede aceptar datos que el usuario arrastre.

ContextMenuStrip men contextual que se muestra cuando el usuario hace clic con el
boton secundario en el control.

DrawMode indica si el codigo o el sistema operativo ontrolar el dibujo de elementos de


la lista.

Enable indica si el control esta habilitado.

ImeMode determina el etado IME(editor de metodos de entrada) del objeto cuando se


selecciona.

Databindings : enlaces de datos para el control.

Tag datos definidos por el usuario asociado con el objeto.

Muestra una lista de elementos con una casilla a la izquierda de


cada elemento.

Apariencia

BorderStyle controla que tipo de bordes se dibuja alrededor del control listbox.

Font

RightToLeft indica si el componente debe dibujar de derecha a izquierda para idiomas


RTL.

TreeDCheckBoxes indica si la casilla tiene un botton state flat o normal.

UseWaitCursor cundo esa propiedad es tru, la propiedad cursor del control y sus controles
secundarios se establecen en WaitCursor.
Comportamiento

CheckOnCheck indica si la casilla debe cambiar su estado al hacer clic por primera vez
en un elemento.

SelectionMode indica si el cuadro de la lista debe ser de seleccin simple, de seleccin


mltiple o no seleccionable.

Diseo

GenerateMember indica si se generar una variable miembro para este componente

Foco

CausesValidation - indica si este componente genera eventos de validacin

Varios

FormatString caracteres de especificador de formato que indican como se muestra un


valor

FormattingEnabled - si esta propiedad es true, el valor de formatstring se utiliza para


convertir el valor de displaymenber en un valor que se puede mostrar.

Muestra filas y columnas de datos en una cuadricula que se puede


personalizar.

Apariencia

AlternatingRowsDefaultCellStyle el estilo predeterminado de celda aplicado a las filas


impares.

backgroundColor el color de fondo de datagridview.

EnableHeadersVisualStyle indica si los encabezados de fila y columna utilizan los estilos


visuales del tema actual del usuario si los estilos visuales estn habilitados para la
aplicacin.

RowsDefaultCellStyle - el estilo predeterminado que aplica a las celdas de la fila de


datagridview.
RowTemplate identifica la fila de plantilla cuyas caractersticas se utilizan como base
para todas las nuevas filas implcitamente agregadas.

ErrorText el texto del mensaje error para los errores del nivel fila.

Comportamiento

ClipboardcopyMode indica si los usuarios pueden copiar valores de texto de las celdas en
el portapapeles y si el texto de los encabezados de fila y columna est incluido.

TabIndex determina el ndice del orden de tabulacin que ocupara este control.

VirtualMode indica si ha proporcionado sus propias operaciones de administracin de


datos para el control de datagridview.

Siza tamao del control, en pixeles.

Realiza consultas en el directorio activo.

Muestra un cuadro de dialogo que permite al usuario seleccionar una


impresora y elegir otras opciones de impresin, como el nmero de copias y la orientacin
de la pgina.

Muestra una barra que se va completando para indicar al usuario el


proceso de una operacin.

Permite al usuario especificar texto, as como funciones de edicin de


varias lneas y mscaras de caracteres para contraseas.
Permite al usuario explorar pginas web dentro del formulario.

2- Realice una investigacin sobre la plataforma .NET, que es Framework y el


ambiente de programacin.

Plataforma .NET es una plataforma sencilla y potente para distribuir el software en


forma de servicios que puedan ser suministrados remotamente, esta plataforma fue
lanzada por Microsoft con la finalidad de fusionar su amplio catlogo de productos, lo
que se pretenda con la creacin de .NET era poder desarrollar aplicaciones y sistemas
que fueran independientes de la arquitectura fsica y del sistema operativo sobre el que
se fuese a ejecutar.
Desde un punto de vista comercial .Net podra interpretarse como la alternativa por
parte de Microsoft en el sector de los desarrollos web para competir con la plataforma
java de Oracle, as como con los diversos framework basados en php, como su
propsito est generalizado tanto para desarrollo web como programas de escritorio o
aplicaciones mviles.
Como beneficio esto nos ayuda a la disminucin de tiempo para desarrollar los
proyectos, simplificar el mantenimiento y su reduccin de costo.
.Net en la actualidad nos provee de mecanismos robustos, seguros y eficientes para las
un desarrollo ms ptimo.
Un entorno de ejecucin de aplicaciones, tambin llamado Runtime, que es un
componente de software cuya funcin es la de ejecutar las aplicaciones .NET e
interactuar con el sistema operativo ofreciendo sus servicios y recursos.
Un conjunto de bibliotecas de funcionalidades y controles reutilizables, con una enorme
cantidad de componentes ya programados listos para ser consumidos por otras
aplicaciones.
Un conjunto de lenguajes de programacin de alto nivel, junto con sus compiladores y
linkers, que permitirn el desarrollo de aplicaciones sobre la plataforma .NET.
Un conjunto de utilitarios y herramientas de desarrollo para simplificar las tareas ms
comunes del proceso de desarrollo de aplicaciones
Documentacin y guas de arquitectura, que describen las mejores prcticas de diseo,
organizacin, desarrollo, prueba e instalacin de aplicaciones .NET

3- que es Framework y el ambiente de programacin.

Un framework, entorno de trabajo o marco de trabajo es un conjunto estandarizado de


conceptos, prcticas y criterios para enfocar un tipo de problemtica particular que sirve
como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de ndole similar.
En el desarrollo de software, un entorno de trabajo es una estructura conceptual y
tecnolgica de asistencia definida, normalmente, con artefactos o mdulos concretos de
software, que puede servir de base para la organizacin y desarrollo de software.
Tpicamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas, y un lenguaje
interpretado, entre otras herramientas, para as ayudar a desarrollar y unir los diferentes
componentes de un proyecto.
Representa una arquitectura de software que modela las relaciones generales de las
entidades del dominio, y provee una estructura y una especial metodologa de trabajo, la
cual extiende o utiliza las aplicaciones del dominio.
Los marcos de trabajo tienen como objetivo principal ofrecer una funcionalidad
definida, auto contenida, siendo construidos usando patrones de diseo, y su
caracterstica principal es su alta cohesin y bajo acoplamiento.
Para acceder a esa funcionalidad, se construyen piezas, objetos, llamados objetos
calientes, que vinculan las necesidades del sistema con la funcionalidad que este presta.
Esta funcionalidad, est constituida por objetos llamados fros, que sufren poco o
ningn cambio en la vida del framework, permitiendo la portabilidad entre distintos
sistemas.
Algunos entornos de trabajo conocidos son Spring Framework o Hibernate, donde lo
esencial para ser denominados entornos de trabajo es estar constituidos por objetos casi
estticos con funcionalidad definida a nivel grupo de objetos y no como parte
constitutiva de estos, por ejemplo en sus mtodos, en cuyo caso se habla de una API o
librera.

Algunas caractersticas notables que se pueden observar:


La inversin de control: en un framework, a diferencia de las bibliotecas, el flujo de
control no es dictado por el programa que llama, sino por el mismo.
La funcionalidad o comportamiento predeterminado: un marco tiene un
comportamiento predeterminado. Este comportamiento por defecto debe ser un
comportamiento til, definido e identificable.
Su extensibilidad: un marco puede ser ampliado para proporcionar una funcionalidad
especfica. El frame, en general, no se supone que deba ser modificado, excepto en
cuanto a extensibilidad. Los usuarios pueden ampliar sus caractersticas, pero no deben
ni necesitan modificar su cdigo.

CONCLUTION
In this unit we learned the meaning of .net framework, its working environment and the
names of the tools, the meaning of the properties of each one of them

BIBLIOGRAPHIC REFERENCES
https://es.wikipedia.org/wiki/Framework
http://wiki.elhacker.net/programacion/dotnet/introduccion/-que-es-net

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