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SUMRIO PGINA
1. Introduo 2
2. Cinemtica Vetorial 2
2.1 Grandezas Cinemticas Vetoriais 2
3. Movimento Relativo 11
4. Velocidade Relativa 11
4.1 Clculo da velocidade relativa para dois corpos na 12
mesma direo
4.2. Clculo da velocidade relativa para velocidades 14
perpendiculares
5. Movimentos Circulares 15
5.1 Conceito 15
5.2 Espao angular 16
5.2.1 Relao entre S e 16
5.3 Velocidade angular 17
5.3.1 Relao entre velocidade angular e velocidade 18
linear
5.4 Acelerao centrpeta no movimento circular 18
5.5 Movimento Circular e Uniforme (MCU). 19
5.6 Perodo 20
5.7 Frequncia 21
5.8. Relao entre perodo e frequncia 22
5.9 Relao entre Velocidade Angular e Perodo. 22
5.10 Relao entre Velocidade Angular e frequncia. 23
5.11 Transmisso de movimentos circulares 24
6. Movimento vertical no vcuo 28
6.1 Queda Livre 30
6.1.1 Clculo do tempo de queda 73115126115
31
6.1.2 Clculo da velocidade final 32
6.2 Lanamento vertical para cima 32
6.2.1 Clculo do tempo de subida: 33
6.2.2 Clculo da altura mxima 36
6.3. Lanamento vertical para baixo: 38
6.4. Lanamento horizontal no vcuo 39
6.4.1 Clculo do tempo de queda 41
6.4.2 Clculo do alcance horizontal 42
6.5. Lanamento Oblquo 44
6.5.1 A decomposio da velocidade inicial 47
6.5.2 Clculo do tempo de subida, do tempo de subida 48
e do tempo total
1. Introduo
No final dessa aula voc ver que isso possvel e saber como faz-lo.
2. Cinemtica Vetorial
Veja na figura abaixo uma trajetria bem maluca, parecida com a de uma
estrada e o vetor deslocamento do corpo.
Note que o deslocamento efetivo do corpo foi apenas de 30km, pois o vetor
que liga o ponto A (apartamento) ao ponto B (casa) tem mdulo igual a
30km, diferentemente do espao percorrido pelo automvel na estrada que
liga a casa ao apartamento, que foi de 50km, tendo em vista que a curva
preta maior que a reta vermelha.
Boa observao Aderbal, mas isso nem sempre verdade, temos uma
situao em que o vetor descolamento se confunde com o deslocamento
escalar, e essa situao justamente quando a trajetria do corpo uma
reta.
Portanto, cuidado com o a banca, quando ela vier com aqueles itens
clssicos: em toda trajetria correto afirmar que o deslocamento
vetorial menor que o deslocamento escalar.
73115126115
2
d 3002 4002
2
d 250.000
d 500m
A velocidade vetorial mdia outro conceito que voc precisa estar de olho
para o seu concurso.
A velocidade vetorial mdia um conceito simples, pois leva em conta o
que voc acabara de aprender acerca de deslocamento vetorial.
S
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V
t
Em mdulo:
S
V
t
V V
Exemplo 2: Um veculo, ao deslocar-se dentro da cidade, parte de uma
praa P em busca de uma oficina Q para verificar o funcionamento do motor
e sofre a seguinte sequncia de deslocamentos:
Veja que a velocidade vetorial mdia tem mdulo sempre menor ou, no
mximo, igual ao da velocidade escalar mdia.
S
V
t
500m
V
(8.60 20) s
500m
V
500s
V 1, 0m / s
S
V
t
1500m
V
(8.60 20) s
1500m
V
500s
V 3, 0m / s
V
a
t
73115126115
Assim:
d) Acelerao centrpeta:
| v |2
| a ctp |
R
Onde | | representa o mdulo da velocidade do corpo no instante
considerado e R representa o raio da trajetria curvilnea.
| v |2
| a ctp | , onde | v | .R
R
assim :
( R) 2
| a ctp |
R
R
2 2
| a ctp |
R
| a ctp | 2 .R
Em uma questo em que for fornecido o valor da velocidade angular,
poderemos usar a frmula acima.
O conceito fundamental nessa aula que deve ser entendido para que toda
ela seja bem entendida e todos os conceitos possam ser fixados o de
referencial. Esse conceito foi visto em a ltima aula, na qual conceituamos
os principais pontos iniciais relativos cinemtica e um deles foi o de
referencial.
4. Velocidade Relativa
VA
VB
V REL V A V B
A velocidade relativa entre eles ser dada pela soma dos mdulos das
velocidades de cada veculo em relao Terra.
VA
VB
V REL V A V B , caso VA VB
V REL V B V A , caso VB VA
Professor, e se os veculos
estivessem se
movimentando com o
mesmo valor de
velocidade?
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VA
VB
Vrel VA VB
2 2 2
73115126115
A resposta afirmativa, pois para isso basta que o veculo da PRF trafegue
na mesma direo e no mesmo sentido, mantendo-se sempre a mesma
distncia em relao ao veculo da frente.
5. Movimentos Circulares
5.1 Conceito:
Existe uma relao entre o espao linear (S) e angular (), basta perceber
uma proporo que h na circunferncia.
A velocidade linear, que voc est acostumado, que foi trabalhada por ns
desde a primeira aula, nada mais do que a rapidez com que os espaos
lineares (S) so percorridos.
73115126115
t
Mas acabamos de descobrir uma relao entre a variao do espao linear
(S) e a variao do espao angular ().
S
S 1 V
R .
t t R R
V
R
Logo, a velocidade angular igual velocidade linear dividida pelo raio da
trajetria.
2
v
a ctp
R
(R ) 2 2 R 2
a ctp
R R
a ctp 2 R
5.5 Movimento Circular e Uniforme (MCU).
S' s iguais
t ' s iguais
' s iguais
As principais caractersticas do movimento circular uniforme so:
Exemplo:
a) zero m/s2
b) 0,5 m/s2
c) 0,9 m/s2
d) 4 m/s2
e) 5 m/s2
Comentrio:
2
V
a ctp
R
2
72
3, 6
a ctp 400 5m / s 2
80 80
Item E.
Exemplos:
Resoluo:
5.7 Frequncia
RPM
:60
Hz
Hz x
60
RPM
Exemplo:
Resoluo:
1s f
0,25s 1rotao
1rotao
f
0,25s
f 4Hz
Portanto a roda executa quatro voltas a cada segundo.
Na teoria dos dois itens anteriores voc deve ter notado que os conceitos
so inversos, o que nos permite escrever a seguinte concluso:
1
T
f
e
1
f
T
Ou seja, o perodo o inverso da frequncia e a frequncia o inverso do
perodo. 73115126115
S
S
t
V
R R R.t
Para um deslocamento de uma volta, onde S = 2..R e t = T, temos:
2
T
1
2.
T
2.f
Exemplo:
a) 104 km/h.
b) 102 km/h.
c) 100 km/h.
d) 98 km/h.
e) 96 km/h.
Resoluo: 73115126115
Essa questo muito boa e requer um raciocnio natural muito bom por
parte do candidato. Acredito que uma questo dessas pode ser objeto de
avaliao em uma prova de qualquer concurso que contemple a Fsica em
seu edital, e o melhor, pouca gente vai saber a sada.
n.2 R
V , onde n o nmero de voltas.
t
Assim,
V 2 R. f
V ' 2 R '. f
Como a frequncia de rotao do eixo do veculo a mesma, pois ele est
marcando os mesmos 100km/h, ento as velocidades sero proporcionais
aos raios. Logo:
V ' R'
V R
V ' 100.0,98
V ' 98km / h
Resposta: alternativa D.
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Essa transmisso pode ser de trs formas: Por contato, correia e por
eixo. Vamos estudar esses trs tipos de transmisso e observar as
particularidades de cada um deles:
a) Por contato:
Por outro lado, temos que as velocidades lineares dos dois crculos so
iguais pelo fato de no haver escorregamento. Assim, eles descrevem
espaos lineares iguais em tempos iguais. Logo, podemos montar a
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seguinte igualdade:
VA VB , como V R
A RA B RB
ou
A RB
B RA
Ento, a concluso que quanto maior o raio, menor ser a sua velocidade
angular, de modo a manter sempre a mesma velocidade linear.
Podemos ainda trabalhar com mais duas frmulas, que envolvem o perodo
e a frequncia:
A RB
B RA
2. .fA .RA 2. .fB .RB
fA .RA fB .RB
ou
1 1
.RA .RB
TA TB
TA T
B
RA RB
R k .ndentes
importantes, pois por conta deles que podemos afirmar que os corpos
tero a mesma velocidade linear, assim como o tinham na transmisso
por contato.
A RA B RB
ou
A RB
B RA
A RB
B RA
2. .fA .RA 2. .fB .RB
fA .RA fB .RB
ou
1 1
.RA .RB
TA TB
TA T
B
RA RB
Esse eixo far com que uma rotao angular no primeiro corpo,
acarrete na mesma rotao no segundo corpo.
V
A B , como
R
VA VB
RA RB
fA fB
TA TB
Proporcionalmente, quanto maior o raio, maior a sua velocidade linear.
Esse ser o nosso ltimo assunto a respeito do tema cinemtica, que, alis,
voc lembra qual o conceito de cinemtica?
isso a Aderbal, estou vendo que voc lembra-se bem dos conceitos
iniciais abordados durante a nossa aula 01.
Mas antes, vou lanar trs perguntinhas bsicas para serem respondidas
ao final da aula, acredito que voc ser capaz de respond-las prontamente
aps a abordagem de todos os conceitos tericos e da resoluo de alguns
exemplos durante a teoria.
Perguntas do dia:
CONCLUSO:
Assim, podemos afirmar que toda queda livre tem velocidade inicial nula.
As frases que nos permitem identificar uma queda livre so: abandona-
se um corpo..., larga-se um objeto..., solta-se um bloco..., etc.
at 2
1.
S S0 V0 .t - Equao horria da posio do MRUV.
2
at 2
S S0 V0 .t
2
gt 2
H 0 0.t
2
2
gt
H
2
2.H
tq
g
Essa frmula ser muito utilizada nas questes dessa aula, portanto,
memorize-a, ou ento aplique a equao horria da posio em seus
clculos.
V 2 V0 2 2a S
V 2 2 g ( H 0)
V 2 gH
OBS.: Esse clculo pode ser feito tambm a partir dos conceitos de
conservao de energia, mas esse assunto ser dado apenas nas prximas
aulas.
V V0 a .t
Lembre-se de que a velocidade final do corpo nula, pois ao final da subida
ele fica momentaneamente em repouso para da ento iniciar o
movimento acelerado de descida.
Muito bem Aderbal! Assim que se fala, vejo que voc j est pegando o
jeito dos movimentos verticais.
Aplicando ento:
V=0
a=g
Temos: 73115126115
V V0 a .t
0 V0 gtSUB
gtSUB V0
V0
tSUB
g
Portanto, temos acima uma frmula que relaciona o tempo de subida com
a velocidade inicial e a acelerao da gravidade.
Assim,
tSUB tDESC
Professor, eu ainda no
entendi a principal
consequncia dessa simetria.
Professor, realmente
complicado responder a sua
pergunta, mas eu acho que
podemos usar a simetria.
2.H
tq
g
2.H
1
10
H
1
5
H 5m
Velocidade inicial: V0
VF 0
VF 2 V0 2 2 g S
g
H MAX
0 V0 2 2 gH MAX
V0 2
V0 H MAX
2g
Logo, a altura mxima atingida depende apenas da velocidade inicial e da
acelerao da gravidade, como previsto.
V0 2
H MAX
2g
V0 2
2, 45
2.10
V0 2 49
V0 7 m / s
at 2
1.
S S0 V0 .t - Equao horria da posio do MRUV
2
Mesa
Horizontal V0
V0 g
Vy1 V0
Trajetria
Hinicial
Parablica
Vy1
V0
Vy1
Algumas observaes devem ser feitas acerca desse movimento:
at 2
1.
S S0 V0 .t - Equao horria da posio do MRUV
2
Professor, eu estou
percebendo que o
movimento vertical ,
aparentemente, uma
queda livre.
como se tivssemos pegado uma queda livre e arrastado ela com uma
velocidade horizontal V0.
c) A trajetria parablica
y ax2 bx c
No entanto, a demonstrao acima foge do objetivo desse curso, mas quem
quiser pode me enviar e-mail que prontamente eu envio a demonstrao.
Assim,
2.H inicial
tq
g
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S
Vx
t
A
Vx
tq
A Vx .tq
2 H inicial
A V0 .
g
2 H inicial
A V0 .
g
2.5
25 V0 .
10
V0 25m / s
V0 25.3, 6km / h
V0 90km / h
73115126115
73115126115
73115126115
total
at 2
1.
S S0 V0 .t - Equao horria da posio do MRUV
2
V0y = 0
V0X
V0
V0y
Hmax
V0X
Vy V0 y g .t sub
como Vy 0 :
0 V0 y gtsub
V0 y V0 .sen
tsub
g g
Assim,
V0 y V0 y
tdesc. tsub.
g g
2.V0 y
ttotal
g
2.V0 .sen
ttotal
g
6.5.3 Clculo da altura mxima
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V0y = 0
V0X
V0
V0y
Hmax
V0X
Usando a equao de Torricelli para calcular a HMX:
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2.V0 x .V0 y
A
g
2.V .sen .V0 cos
A 0
g
V0 2 .2.sen .cos
A
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g
Essa ltima frmula envolve a velocidade inicial o ngulo de inclinao e a
acelerao da gravidade.
V0 2 .sen(2. )
A
g
Essa ltima frmula ser interessante para o clculo do alcance mximo a
ser detalhado no prximo item.
V0 2 .sen(2. )
A
g
Nessa frmula, para uma mesma velocidade inicial e para um mesmo
campo gravitacional, o alcance ser modificado quando da modificao do
ngulo, assim o termo variante ser o sen(2).
1 sen(2. ) 1
Assim, o valor mximo que o sen(2) pode assumir o valor igual a 1.
Bom, para isso basta analisar a condio que foi imposta para o alcance
mximo.
Professor, essa
condio a do seno
do ngulo igual a 1?
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isso a Aderbal!
O seno do ngulo deve ser igual a 1 para que tenhamos o alcance mximo.
Assim, temos:
90
Veja abaixo uma figura onde representamos vrios alcances horizontais
iguais:
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Veja que os alcances iguais so aqueles cuja soma dos ngulos de 90.
Cinemtica Vetorial
(A) 300 m
(B) 350 m
(C) 400 m
(D) 500 m
(E) 700 m
1
Dado: sen30 .
2
73115126115
(A) 20cm
(B) 40cm
(C) 50cm
(D) 60cm
(E) 80cm
(A) 5,0
(B) 10
(C) 15
(D) 25
(E) 30
A) 3 km/h
B) 4 km/h
C) 5 km/h
D) 6 km/h
E) 7 km/h
instante.
A) B) C) D) E)
(A) 50
(B) 62,5
(C) 100
(D) 160
(E) 250
Movimentos Circulares
A) 12 B) 14 C) 16 D) 18 E) 20
(A) 240
(B) 160
(C) 120
(D) 80
(E) 40
A) 0,26 cm/s
B) 1,26 cm/s
C) 2,26 cm/s
D) 3,26 cm/s
E) 4,26 cm/s
A) 102
B) 103
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C) 104
D) 105
E) 106
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pela equao
da criana so x = 0 e
a) 40 metros
b) 80 metros
c) 60 metros
d) 160 metros
73115126115
(A) 32
(B) 50
(C) 167
(D) 500
(E)1.000
(A) 12,4.
(B) 16,2.
(C) 24,4.
(D) 26,0.
(E) 32,0.
73115126115
(A) 3203
(B) 320
(C) 1603
(D) 160
(E) 803
(A) zero
(A) 12
(B) 14
(C) 16
(D) 18
(E) 20
e ambos, alvo e projtil emitido pela arma, comearam a cair. Com base
nessas informaes, julgue os itens seguintes, considerando que: a
resistncia do ar desprezvel, a acelerao gravitacional g constante e
igual a 10 m/s2, a altura do alvo h = 20 cm, a distncia horizontal percorrida
pelo projtil d = 100 m e a velocidade inicial horizontal do projtil v0 = 400
m/s. Despreze o tempo gasto pelo projtil ao se deslocar no interior da
arma.
A figura acima mostra uma situao em que uma pessoa cai da janela do
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gravitacional.
73115126115
Cinemtica Vetorial
(A) 300 m
(B) 350 m
(C) 400 m
(D) 500 m
(E) 700 m
Resposta: Item D.
Comentrio:
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Vamos ter uma aula sobre ondas e l comentaremos que as ondas de rdio
propagam-se em todas as direes.
Grande Aderbal, voc estava sumido! Mas nos agraciou com essa bela
pergunta.
Tem uma dica sim, muito boa para voc ganhar tempo. Vejamos.
X 2 32 42
5 73115126115
X 2 9 16
3
X 2 25
X 5
4
Esse tringulo serve de base para qualquer outro triangulo cujos lados.
sejam mltiplos dele.
Ento os tringulos:
3,4,5
6,8,10
9,12,15
12,16,20
Comentrio:
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A AC 2 1002 502
AC 2 12.500
AC 50 5km
100km AC 111,8km
O C L
50km
50
tg 0,5
100
log o : tg 3 tg 60
ento, 60
Comentrio:
73115126115
1
Dado: sen30 .
2
Comentrio:
VAM
tg = VAM
VBA
1,20m/s
tg = VBM
2,4m/s VBA
1
tg =
2
30
Note que a condio para que o barco atravesse o rio na mesma longitude,
ou seja, perpendicularmente s suas margens, tal que o triangulo da
figura acima seja formado.
Comentrio:
73115126115
Comentrio:
VAM VAM 1, 2
tg 0,5
VAM 2, 4
Vresul tan te
VBM arctg 0,5
26,5
73115126115
Comentrio:
Vvento 0,3km / h
Vcorrente 0, 4km / h
Vresul tan te 0,5km / h ( 3, 4,5)
73115126115
(A) 20cm
Resposta: Item E.
Comentrio:
| aCTP || a | .sen30
| aCTP | 40.0,5
aCTP | aCTP | 20m / s 2
| V |2
| aCTP |
R
4,02
| aCTP |
R
2
4,0
20
R
16
73115126115
R
20
R 0,8m
Resposta: item A.
Comentrio:
S
VMdia
t
50km
120km / h
t
50
t
120
5
t h ou 25 min
12
S
VMdia
t
40km
80km / h
t
40
t
80 73115126115
1
t h ou 30 min
2
A) 3 km/h
B) 4 km/h
Resposta: item C.
Comentrio:
A) 5 m/s
B) 1 m/s
C) 3 m/s
Resposta: item C.
Comentrio:
Para que haja encontro o tempo que leva para A percorrer deve ser igual
ao tempo que B leva para percorrer a sua distncia.
clculo da velocidade :
L L
2 VA 1
VA 3m / s
A) B) C) D) E)
Resposta: item C.
Comentrio:
VA
73115126115
VB
VB
VA
VA VA VA VA V
(A) 50
(B) 62,5
(C) 100
(D) 160
(E) 250
Resposta: Item D.
Comentrio:
S AC 100
t 200s
V VAC 0,5
BC BC
t 200 BC 160m
VBC 0,8
Movimentos Circulares
A) 12 B) 14 C) 16 D) 18 E) 20
Resposta: item C.
Comentrio:
VMIN .R
MIN MIN
VHORA HORA.RHORA
2.
.RMIN
VMIN TMIN
VHORA 2.
.RHORA
THORA
VMIN THORA.2, 0
VHORA TMIN .1,5
73115126115
VMIN 12h.2, 0
VHORA 1h.1,5
VMIN
16.
VHORA
(A) 1
(B) 2
(C) 3
(D) 4
(E) 5
Resposta: item E.
Comentrio:
73115126115
Note que depois de atingir o ponto 5 pela primeira vez ela percorre mais
uma circunferncia at chegar novamente at o ponto 5.
Guarde a ideia dessa questo, pois ela uma dica muito forte.
(A) 240
(B) 160
(C) 120
(D) 80
(E) 40
Resposta: item D.
Comentrio:
2. . f
2400
2. .
60
80 m / s
14. (SESC-2010 IPAD) O comprimento do ponteiro dos segundos de
um relgio de parede mede 12 cm. Qual o valor da velocidade escalar do
extremo do ponteiro?
A) 0,26 cm/s
Resposta: Item B.
Comentrio:
V .R
2.
V .R
T
2.
V .0,12m
60s
V 0, 012m / s 1, 2cm / s
A) 102
B) 103
C) 104
D) 105
E) 106
Comentrio:
Para encontrar o nmero de vezes vamos usar uma regra de trs simples:
1, 2vezes n
1s 24.3600 s
n 1, 03.105 vezes
Comentrio:
(A) 72.
(B) 62.
(C) 54.
(D) 66.
(E) 90.
73115126115
Resposta: item C.
Comentrio:
VA VB , como V R
A RA B RB
ou
A RB
B RA
fa .Ra fb .Rb
Ta Ra
Tb Rb
V .R
V 2. . f A.R
600
V 2.3. .0, 25
60
V 15m / s( x3, 6)
V 54km / h
Veja que no clculo acima foram feitas duas transformaes de unidades:
73115126115
pela equao
Comentrio:
1
y(t ) y0 V0 .t .a .t 2
2
1
y(t ) y0 V0 .t .g .t 2
2
Perceba que a acelerao da gravidade negativa, pois aponta para baixo
enquanto que o referencial vertical adotado foi positivo para cima.
Comentrio:
Assim,
x(t ) x0 Vx .t
x(t ) V0 x .t
1
y(t ) y0 V0 y .t .g.t 2
2
Vamos isolar o fator tempo na primeira equao e substituir na segunda:
x
t
V0x
substituindo :
1
y(t ) y0 V0 y .t .g.t 2
2
2
x 1 x
y( x) y0 V0 y . .g .
V0x 2 V0x
V0 y g
y( x) y0 .x 2
.x2
V0x 2.V0x
da criana so x = 0 e
Comentrio:
Assim,
V0 y g
y( x) y0 .x 2
.x2
V0x 2.V0x
V0 y g
0 .x . x2
V0x 2.V0x 2
g V0 y
x .x 0
2.V0 2 V
x 0x
duas solues :
g V0 y
x 0 ou . x 0
2.V0 2 V0x
x
V0 y 2.V0x 2 2.V0xV0 y
x .
V0x g g
Comentrio:
2V0 sen
ttotal
g
2.24,5.sen60
ttotal
10
3
49.
ttotal 2 2, 45. 3
10
ttotal 4, 24s
Comentrio:
2.V0 2 .sen 2.
A
g
3
2.24,52.
A 2 104m
10
a) 40 metros
b) 80 metros
c) 60 metros
d) 160 metros
Resposta: Item B.
Comentrio:
V
2
H Mx 0
2.g
402
H Mx 80m
2.10
21. (NCE RJ UFRJ FSICO) Um projtil disparado do solo com
velocidade inicial de mdulo v0 e ngulo de tiro 0. Despreze a resistncia
do ar e considere nula a energia potencial gravitacional no solo. Para que
no ponto mais alto da trajetria metade da energia mecnica total esteja
sob a forma de energia potencial, o ngulo de tiro 0 deve ser:
(A) 15o
(B) 30o
(C) 45o
73115126115
(D) 60o
(E) 75o
Resposta: item C.
Comentrio:
V0y = 0
V0X
V0
V0y
Hmax
V0X
Emec final
E pot final
2
2
m.g.hMx m. V0x
m.g.hMx
2 2
2
m .g.hMx m . V0x
2 2
V0 2 .sen 2 2.
g. V0x 2 V0 2 .sen 2 2. 2. V0 2 .cos 2
2. g
1 2
2.sen 2 cos 2 cos 2 sen 2 sen
2 2
45
Resposta: item A.
Comentrio:
Mesa
Horizontal V0
V0 g
Vy1 V0
Trajetria
Hinicial
Parablica
Vy1
V0
Vy1
23.(CESGRANRIO - DECEA 2013 CONTROLADOR DE TRFEGO
AREO) Um helicptero H se movimenta na descendente com velocidade
inicial , de mdulo 10 m/s, formando um ngulo de 3 com a horizontal,
conforme mostra a Figura abaixo. A acelerao do helicptero constante,
horizontal e contrria ao movimento. Quando o helicptero atinge o ponto
P, 50 m abaixo da posio inicial, o seu movimento passa a ser vertical com
acelerao zero. 73115126115
(A) 32
(B) 50
(C) 167
(D) 500
(E)1.000
Resposta: Item D.
Comentrio:
clculo de t : VX V0X a t
em Y : MRU VX em P, VX 0
Y V0Y t 0 V cos3 a t
Y Vsen3 t VY
73115126115
0 10 1 a 100
50 10 0,05 t a 0,1m / s2
t 100s
Clculo de X :
1
X V cos3 t a t2
2
1
X 10 1 100 0,1 100 2
2
X 1.000 500
X 500m
(A) 12,4.
(B) 16,2.
(C) 24,4.
(D) 26,0.
(E) 32,0.
Resposta: Item E.
Comentrio:
V0
tsub
73115126115
g
A velocidade inicial ser calculada por meio da equao da altura mxima
em um lanamento vertical para cima.
V0 2
Hm x
2.g
V0 2
16
2.g
V0 2 32.g
Substituindo o valor na primeira equao:
32.g
tsub
g
32.g
1, 0
g
g 2 32 g
g 32m / s 2
73115126115
(A) 1,0.
(B) 2,0.
(C) 3,0.
(D) 4,0.
(E) 5,0.
Resposta: Item C.
Comentrio:
O alcance vale 3,0m, pois o garoto quer acertar o cesto, enquanto que o
tempo de queda pode ser calculado por meio da aplicao da frmula do
tempo de queda:
2.H
tq
g
2.(4, 4 0, 6)
tq 1s
10
S A V.tq
3, 0 V.1
V 3, 0m / s
(A) 3203
(B) 320
(C) 1603
(D) 160
(E) 803
Resposta: Item A.
Comentrio:
A = 320 .
(A) zero
(B) 0,5 s
(C) 1,0 s
(D) 1,5 s
(E) 2,0 s
Comentrio:
Questo terica. Quem pensa que tem de fazer muitas contas para resolv-
la est enganado, basta pensar um pouco para chegar s concluses.
(A) 12
(B) 14
(C) 16
(D) 18
(E) 20
Resposta: Item C.
Comentrio:
Essa questo simples, basta aplicar a frmula vista na parte terica dessa
aula.
V 2.g .H
V 2.10.12,8
V 16m / s
73115126115
Comentrio:
Essa questo foi retirada da prova de perito fsico da PF, de 2004, pode ser
considerada uma prova de alto nvel para quem se prepara para concursos
com Fsica no edital.
Comentrio:
2.H
tqueda
g
H h2 h
2. h2 h
tqueda
g
73115126115
A figura acima mostra uma situao em que uma pessoa cai da janela do
quarto andar de um prdio. Na distncia de 15,0 m dessa janela, existe
uma rede de salvamento elstica que ficou 1,0 m estendida aps capturar
a pessoa e esta ter ficado em repouso. Com base nessa situao hipottica
Comentrio:
V 2.g .H
V 2.10.15
V 17,32m / s
Comentrio:
Basta aplicar a equao de Torricelli, uma vez que sabemos que o corpo
chegou ao repouso ao final de 1,0m.
V 2 V0 2 2.a .S
0 17,322 2.a .1
73115126115
a 150m / s 2
Item correto.
Comentrio: 73115126115
Essa foi fcil, depois de ler a nossa teoria, ficou fcil ver que o alcance
mximo ocorre quando o ngulo de inclinao vale 45.
Item correto.
Comentrio:
Item incorreto.
Comentrio:
73115126115
Comentrio:
9. Gabarito
73115126115
| v |2 VREL VA VB , caso VA VB
| a ctp | Vrel 2 VA2 VB2 VREL VA VB
R VREL VB VA , caso VB VA
1
T
2 f
V v RPM
:60
Hz e 2
a ctp a ctp R
2
R R Hz x
60
RPM 1 T
f
T
A RB VA VB
2. . f
B RA RA RB
V0
tq
2.H
V 2 gH tSUB
g g
V0 2 2.H inicial
H MAX tq A V0 .
2 H inicial
2g g g
V .sen
V0 y V0 y V0 .sen 2.V0 .sen
tsub 0 tdesc. ttotal
g g g g g
73115126115
V0 2 .sen 2 ( ) A
V0 y 2 2.V0 x .V0 y
H MX
2.g 2.g g
V0 2 .2.sen .cos V0 2 .sen(2. ) V0 2
A A AMX
g g g
Para refletir: