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PROPORCIONALIDAD
Temtica
- Razn y proporcin
- Magnitudes Proporcionales
- Regla de tres
PROPORCIONALIDAD
INTRODUCCIN
La proporcin es una relacin matemtica que vincula las partes entre s y las partes con el todo. Por
medio de la proporcin los artistas organizan sus composiciones, otorgndoles unidad y belleza.
En Occidente han predominado los cnones de proporcin que derivan del arte de la Antigedad
Grecorromana. Sin embargo, estos cnones no son universales puesto que, en distintas civilizaciones y
en distintos perodos, se han empleado diferentes sistemas para proporcionar tanto la figura humana
como los grandes monumentos arquitectnicos.
La proporcin en la figura humana. En Occidente, la proporcin de la figura humana ha variado a lo
largo de la historia. Por ejemplo, en el Antiguo Egipto el canon de la figura humana se estableca a partir
de un mdulo o unidad ajeno al cuerpo humano. Toda parte de la figura se dibujaba tomando como
referencia este mdulo. De esta manera, desde el Imperio Antiguo hasta la Baja poca el canon imperante
para la altura del cuerpo femenino o masculino era igual a 18 veces el mdulo. A partir del siglo VII a.C.
este canon se modific, y la altura del cuerpo humano pas a ser igual a 21 veces el mdulo En la Grecia
Antigua se emple, como unida de referencia, la altura de la cabeza humana. De este modo, en el siglo
V a.C., Policleto estableci, para la figura humana, una altura de 7 y 1/2 cabezas. El modelo por excelencia
de este canon es su Dorforo (siglo V a.C.). Posteriormente, en el siglo IV a.C., Lisipo modific este
canon, dando a sus esculturas una altura de 8 cabezas.
Estos cnones clsicos permanecieron casi invariables durante la Antigedad Grecorromana. Sin
embargo, desde fines de la Antigedad, fueron progresivamente abandonados, a medida que el inters en
la representacin naturalista de la figura humana fue decayendo. Durante la Edad Media no existi un
canon riguroso para las proporciones del cuerpo humano. Segn se puede apreciar en los cuadernos de
Villard de Honnecourt (fines del siglo XIII), las figuras humanas y animales se trazaban a partir de formas
geomtricas simples, como el tringulo o el cuadrado.
Entretanto, en el Imperio Bizantino, el dibujo de los conos se basaba en un sistema de tres crculos
concntricos. Para el rostro de frente el centro de los crculos se situaba aproximadamente en la
interseccin de la lnea de los ojos y la nariz, o en el centro de la frente. Estas relaciones permitan trazar
tanto los rasgos del rostro como el contorno de la cabeza y la aureola. Por otro lado, para el rostro en
escorzo el centro de los crculos se situaba en algn punto entre la pupila del ojo y la ceja. En todos los
casos, los radios de los crculos estaban vinculados entre s, aproximadamente, por la relacin r, 2r, 3r
En el Renacimiento se adoptaron nuevamente los cnones de la Antigedad grecorromana. La
proporcin del cuerpo humano fue considerada como la expresin sensible de la armona, y la teora de
las proporciones humanas despert enorme inters entre los artistas de la poca. Tanto Leonardo Da
Vinci como Alberto Durero realizaron numerosos estudios antropomtricos con la finalidad de tabular
las medidas del cuerpo humano, considerado como idealmente bello. El canon de belleza clsico del
Renacimiento-basado, a su vez, en el canon de la Antigedad Grecorromana- sigui predominando
durante los siglos subsiguientes entre las normas enseadas en las academias de arte. Sin embargo, no
todos los artistas se han ajustado a estas normas. Algunos de ellos, como el Greco, han seguido pautas
propias para proporcionar la figura humana. En particular, los artistas del siglo XX han representado el
cuerpo humano con una enorme libertad, recurriendo, incluso, a la deformacin como modo de expresar
sus emociones.
RAZONES Y PROPORCIONES
Razn o Relacin.-Es la comparacin entre 2 cantidades por medio de las operaciones inversas bsicas
(sustraccin y divisin)
Razn aritmtica.- Cuando la comparacin entre las 2 cantidades se realiza por medio de la diferencia.
El valor de la razn aritmtica me indica el exceso de una cantidad sobre la otra.
Notacin:
* a antecedent e
* b con sec uente a; b; r Z
* r valor de la razn
Ejemplo:
La edad de Juan es 42 aos y la edad de Ana es 14 aos, hallemos la razn aritmtica de sus edades.
Solucin:
42 14 = 28
Interpretacin:
Razn Geomtrica.- Cuando la comparacin entre las 2 cantidades se realiza por medio de la divisin.
El valor de la razn geomtrica me indica cuantas veces cada una de las cantidades contiene a cierta
unidad de referencia.
Notacin:
a
=k
b
* a antecedent e
* b con sec uente a; b; r Z
* r valor de la razn
Ejemplo:
Solucin:
edad de Juan 42 3
= =
edad de Ana 14 1
Interpretacin:
PROPORCIN
Dado cuatro nmeros diferentes de cero, en un cierto orden, formarn, una proporcin, si la razn de
los primeros es igual a la razn de los ltimos. Esta proporcin puede ser: aritmtica, geomtrica.
Si a b = r y c d = r, entonces:
. = . . + = + .
Discreta: Cuando todos los trminos son Continua: Cuando los trminos medios son
diferentes entre s donde: iguales:
= . . =
d: 4ta diferencial ac
b
2
8 -x=x2 8+2=x+x
10 = 2x
medios 5=x
(La media diferencial de 8 y 2 es 5)
2.- Hallar la tercera diferencial de 2 y 8.
medios x = 8 2 + 8 = 14
(La tercera diferencial de 8 y 2 es 14)
3.- Hallar la cuarta diferencial de 10; 4 y 8
10 4 = 8 x
x = 8 10 + 4
x =2
12 + 8 = x + x
20 = 2x
x = 10
La media diferencial de 12 y 8 es 10
2=5x
x=52
x=3
La tercia diferencial de 7 y 5 es 3.
6.- Hallar la media proporcional de 12 y 3.
Formamos la proporcin geomtrica continua, as:
12 x
; resolvemos la ecuacin:
x 3
12 . 3 = x . x
36 = x2
x=6
La media proporcional de 12 y 3 es 6
4x = 6 . 6
4x = 36
x=9
La media proporcional de 4 y 6 es 9
6=8x
x=86
x=2
16x = 84
16x = 32
x=2
PROPORCIN GEOMTRICA
a c b, c : Medios
. .
b d a, d : Extremos
Discreta: Cuando todos los trminos son Continua: Cuando los trminos medios son
diferentes entre s donde: iguales:
= =
d: 4ta Proporcional
b ac
Ejemplo:
La cuarta proporcional vara segn el orden en que se coloquen los nmeros dados
a c a c
2.
b d ba dc
a c ac c
3.
b d bd d
ac a
bd b
a c ac bd
4.
b d ac bd
a c e ace a c e
5.
b d f bdf b d f
a c e g ae c g
6. y
b d f h b f dh
Serie Geomtrica:
16 24 32
Ejemplos: 8; 8; 8
2 3 4
Antecedentes
16 24 32
8
2 3 4
Constante de
Consecuentes proporcionalidad
PROPIEDADES:
a1 a 2 a3 a
1) Si: ...... n k
a1 a 2 a3 an
a1 a 2 a3 .... an
Se cumple que: k
b1 b 2 b 3 .... bn
Ejemplo:
16 24
8
23
16 14 32 16 32
8 Tambin: 8
234 24
24 32
8
34
a1 a 2 a3 a
2) Si: ...... n k
a1 a 2 a3 an
a1 x a 2 x a 3 x .... x an
Se cumple que: kn
b1 x b 2 x b 3 x .... x bn
Ejemplo:
16 x 24
82
2x3
16 x 14 x 32 16 x 32
83 Tambin: 82
2x3x 4 2x4
24 x 32
82
3x4
a1 a 2 a3 a
3) Si: ...... n k
a1 a 2 a3 an
Se cumple que:
a1 b1 a b 2 a 3 b 3 an bn
2
b1 b2 b3 bn
16 2 24 3 32 4
Ejemplo:
2 3 4
16 2 24 3 32 4
Tambin 2 3 4
16 2 24 3 32 4
2 3 4
a b c d
La serie de la forma:
b c d e
equivalentes continuas.
a c
k
b d
a = bk y c= dk
a b
Ejemplo: Si y a + b = 160
3 5
Hallar los nmeros:
a b
k a= 3k y b = 5k
3 5
a + b = 160
3k + 5k = 160
k = 20 b = 5k = 5 (20) = 100
MAGNITUDES PROPORCIONALES
MAGNITUD
Es todo aquello susceptible a ser medido y que puede ser percibido por algn medio. Una caracterstica
de las magnitudes es el poder aumentar o disminuir. A un nio se le podra medir: su peso, estatura,
presin arterial,.....etc.
CANTIDAD (Valor):
MAGNITUD CANTIDAD
Longitud 2km
Tiempo 7 das
# de obreros 12 obreros
Dos magnitudes son proporcionales, cuando al variar el valor de una de ellas, el valor correspondiente
de la otra magnitud cambia en la misma proporcin. Se pueden relacionar de 2 maneras.
Si compramos libros cada uno a S/. 2 (Precio constante); al analizar como vara el valor de costo total,
cuando el nmero de libros vara, se tendr:
Se observ:
En General:
Decimos que las magnitudes A y B son directamente proporcionales; si al aumentar o disminuir los
valores de la magnitud de A, el valor de B tambin aumenta o disminuye (en ese orden) en la misma
proporcin.
La condicin necesaria y suficiente para que dos magnitudes sean D.P. es que el cociente de cada par de
sus valores correspondientes, sea una constante.
OJO:
SI:
SI TENEMOS QUE A DP B
VALORES
CORRESPONDIENTES
MAGNITUD A a1 a2 a3 ....... an
MAGNITUD B b1 b2 b3 bn
SE VERIFICA:
a1 a2 a3 a
... n k
b1 b2 b3 bn
SI TENEMOS QUE A DP B
. F(x) = mx .
m: pendiente (constante)
Interpretacin Geomtrica
MAGNITUDES INVERSAMENTE PROPORCIONALES (I.P)
Ejemplo ilustrativo:
Para pintar las 60 habitaciones idnticas de un edificio se desea contratar obreros que pinten una
habitacin. Al analizar cmo vara el tiempo segn el nmero de pintores contratados, se tendr:
(# de pintores) IP (# das)
Se Observa:
(# de pintores) (# das) = 1 . 60 = 2 . 30 = 6 . 10 = 30 . 2 = 60
Constante
En general:
La condicin necesaria y suficiente para que dos magnitudes sean IP es que el producto de cada par de
sus valores correspondientes sea una constante.
Interpretacin Geomtrica
Aplicaciones comunes:
IMPORTANTE:
(N de obreros) DP (obra)
LA GRFICA DE DOS MAGNITUDES IP ES UNA
(N de obreros) IP (eficiencia)
RAMA DE HIPRBOLA EQUILTERA.
(N de obreros) IP (N de das)
EN CUALQUIER PUNTO DE LA GRFICA EL
(N de obreros) IP (horas diarias) PRODUCTO DE CADA PAR DE VALORES
REGLA DE TRES
Es un procedimiento aritmtico que consiste en hallar un valor desconocido de una magnitud, mediante
la comparacin de dos o ms magnitudes; las que guardan una relacin de proporcionalidad.
REGLA DE TRES SIMPLE
a2
. x b1 . .
a1
Ejemplo:
1.- Una cuadrilla de obreros hace una obra si la obra se cuadriplica. Qu sucede con la cuadrilla?
Resolucin:
x =4 h
44
xx
hh
. . x=4h
11
2.- Si una docena de copas cuestan 7, 44 dlares. Cunto deben abonarse por 17 de esas copas?
Solucin:
12 7, 44
17 x
17 x7,44
x ; S/. 10, 54 Rpta
12
4.- Si trabajando 10 horas diarias una cuadrilla de obreros demoran 18 das para terminar una obra,
trabajando 6 horas diarias. Cuntos das terminaran la misma obra?
* 10 8
6 18
x = 10.18 30 das
6
5.- Si 3 metros de Polystel cuesta S/. 120. Cunto se pagar por 5,5 metros del mismo polystel?
ms a ms
120 . 5,5
Luego: x=
3
x = S/. 220
Por los 5,5 metros del mismo Polystel se pagar S/. 220.
EJERCICIOS APLICATIVOS:
1. Para cosechar un campo cuadrado de 18m. de lado se necesitan 12 das. Cuntos das se necesitan
para cosechar otro campo cuadrado de 27m. de lado?
2. Un recipiente lleno de esencia de perfume cuesta S/.12; pero cuando se retira 6 litros, slo cuesta S/.10.
Cuntos litros contena el recipiente lleno?
3. Un burro atado a una cuerda de 3 metros de longitud tarda 5 das en comer todo el pasto que est a su
alcance. Cierto da, su dueo lo amarra a una cuerda ms grande y se demora 20 das en comer todo
el pasto que est a su alcance. Hallar la longitud de la nueva cuerda.
a1
. x b1 . .
a2
Recuerda:
Ejemplo:
1.- Un grupo de 30 obreros hacen una obra en 20 das. Cuntos das tardarn en terminar 15 obreros?
Resolucin:
30
x 20 . x = 40 das
15
2.- 4 gallinas ponen 6 huevos en 10 das. Cuntos huevos pondrn 20 gallinas en 8 das?
Solucin:
Gallinas Huevos Das
4 6 10
20 x 8
20 8
x = 6. . x = 24 huevos
4 10
3.- Si 21 obreros tardan 10 das para hacer una obra. Cuntos obreros se necesitarn para hacer la misma
obra en 15 das?
Solucin:
Si en 10 das hacen la obra
10 das 21 obr. 21 obreros; para hacerlo
en M das necesitarn
15 das x obr. menos obreros (+ a -) la
Regla es Inversa.
ms a ms
21 . 10
Luego: x=
15
x = 14 obreros
4.- Para pavimentar 180 metros de pista; 18 obreros tardan 21 das. Cuntos das se necesitarn para
pavimentar 120 metros de la misma pista con 4 obreros menos?
Solucin:
- + +
+ -
COMPARACIONES:
a) Metro c/das: Para hacer menos metros de pista tardarn menos das (directa).
b) Obreros c/das: Menos obreros tardarn ms das (inversa).
120 . 18 . 21
x=
180 . 14
x = 18 das
5.- 8 obreros en 6 das hacen 30 m2 de una obra, 12 obreros harn 60 m2 de una obra. En cuntos das?
Obreros Das M2
8 6 30
12 X 60
8 . 6 . 60
Se cumple que: x=
12 . 30
x = 8 das