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URBANISMO SOSTENIBLE 1
1. INTRODUCCIN..
N pag.
1.1. Importancia del tema
1.2. Objetivos
2. ASPECTOS TERICOS.
2.1. Lmites Fsicos y Geogrficos
2.2. Evolucin de Barranco y Evolucin planimetra de la ciudad.
3. ANLISIS SITUACIONAL
3.1. Uso de suelo
3.3.1. Vivienda
3.3.2. Comercio
3.3.3. Industria
3.3.4. Equipamiento
3.3.4.1. Salud
3.3.4.2. Educacin
3.3.4.3. Recreacin
3.3.4.4. Institucionales
3.3.4.5. Otros
3.2. Geografa
3.2.1. Plano lotizado con coordenadas UTM y norte
magntico
3.2.2. Topografa
3.3.3. Cuencas visuales
3.3.4. No lugares
3.3. FODA
4. ANEXOS:
5. CONCLUSIONES
6. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS (2), TESIS (2), Y WEB
GRAFICAS.
1.- INTRODUCCIN:
Tal como indic Albert Guttenberg (1959), "'El uso del suelo' es un trmino clave
en el lenguaje de la planificacin de ciudades."3 Por lo general, las jurisdicciones
polticas realizan la planificacin sobre el uso del suelo y lo regulan en un intento
de evitar conflictos. Los planes de uso del suelo son implementados mediante la
divisin del suelo y regulaciones sobre su uso, tales como su zonificacin.
Por lo tanto se deduce claramente que los mapas de suelos tambin permiten
maximizar los beneficios econmicos. La seleccin de suelos con la mejor
aptitud, mediante un manejo adecuado que minimice los riesgos de degradacin,
contribuye a minimizar los posibles impactos ambientales negativos.
1.2. OBJETIVOS.
Objetivo general:
Objetivos especficos:
2. ASPECTOS TERICOS.
Como sabemos el distrito de Barranco tiene una gran extensin y hacer un ensayo
de ese tamao tomara ms y por la urgencia del trabajo se estudi una zona en
especfico, se tom un rea que cuenta con la mayor cantidad de rubros para
hacer un informe completo de la zonificacin, clasificando lo que son zonas
residenciales, zonas comerciales, zonas industriales (En este caso al ser
Barranco, el rubro industrial se encuentra ausente debido a que es un distrito
histrico y debido a su contexto histrico este antes era un balneario para todo
pblico, incluso extranjeros y lugares donde la gente media alta de lima de ese
entonces pona sus asciendas, por lo tanto nunca se planifico como un distrito en
que albergara industrias por eso que podemos verla ausente y ms an en
nuestra rea a estudiar; zonas de servicio y otros. El rea que comprende la
investigacin, est delimitada por el NORTE con Calle Alfonso Ugarte, ESTE con
Av. Almirante Miguel Grau, SUR con Jr. 28 de julio y OESTE con el ocano
pacfico, es as como obtenemos el sector delimitado.
(Vista en google maps, terreno delimitado)
(Figura 1 tomada de ANALISIS URBANO US-1-2017, https://aulavirtual.upn.edu.pe
curso de URBANISMO)
3. ANLISIS SITUACIONAL
3.3.1. Vivienda
PLANO DE ZONIFICACION DE VIVIENDAS POR DENSIDAD
3.3.2. Comercio
TIPO 1
TIPO 2
Tipo4
TIPO 5
TIPO RANCHOS
TIPO DE COMERCIO DEL SECTOR
ESTUDIOS:
EN EL TEMA DE INSTITUCIONES
EDUCATIVAS, TENEMOS POCAS
IDENTIDADES DENTRO DE LA ZONA
PROPUESTA.
PARQUE MUNICIPAL:
INSTITUCIONALES:
MICRO TEATRO DE LIMA:
OTROS USOS:
Iglesia La Ermita:
ANTIGUAMENTE ESTA IGLESIA ERA UNA
PEQUEA CAPILLA A LA CUAL ACUDAN
HUMILDES PESCADORES Y VIAJEROS, QUE
HACIENDA UN ALTO A SUS LABORES
SOLICITABAN LA INTERMEDIACIN A DIOS.
Las cuencas visuales son todos aquellos elementos arquitectnicos o paisajes urbanos que estn a
disposicin visual en un entorno. A su vez de fcil comprensin y distincin ante los dems
,remates que se hallan desde un foco especifico creando una inter conexin entre ellos.
En el rea a tratar del distrito de Barranco se presenta un terreno en pendiente debido a su
geografa de acantilado hacia el nivel del mar. Esto produce que desde los altos del distrito o
planicie se pueda visualizar diferentes elementos arquitectnicos o paisajes urbanos que son los
que conforman la identidad de este distrito.
Se le puede denominar la principal cuenca visual al parque central o plaza de armas de Barranco por
tener la mayor cantidad de patrimonios culturales a su alrededor de igual forma los elementos
urbanos representativos como la Municipalidad, La biblioteca, principales ejes viales, lo que se
reconocera como un boulevard
EMPEZANDO DESDE :
Psj. Sanchez Carrin > Plaza de Armas de Barranco > Puente de los Suspiros > Bajada de baos
3.2.4. No lugares
3.2.4.1. Los No lugares y la arquitectura del espacio turstico
Autores:
ARTCULO
Resumen
Introduccin
Es ensayo explora los vnculos del turismo, de la modernidad y del espacio, es decir,
analiza de forma crtica a los soportes materiales en los que se desarrollan las actividades
tursticas. Para saber qu pasa con ellos y ms precisamente con el tipo de arquitectura y
de urbanismo que generan, partiremos de la tesis del antroplogo francs Marc Aug
(1992) sobre la emergencia de nuevos tipos de espacios correspondientes a una era
avanzada de modernidad. Cules son esos nuevos espacios? Son los No lugares (del
trmino francs Non-lieux), aquellos que no poseen una identidad, que no son relacionales,
ni son histricos y que pertenecen a una antropologa de la soledad y del anonimato. Ellos
encuentran su arquetipo en los espacios de trnsito y de consumo: carreteras, cajeros
automticos, supermercados, estaciones, aeropuertos, automviles, trenes, aviones, as
como las grandes cadenas hoteleras. Los espacios producidos por la modernidad
establecen un vnculo directo con el turismo (Aug, 1992:101-102). Lo anterior nos permite
avanzar la idea que estructurar esta reflexin: los No lugares encuentran su expresin
ms completa en los espacios que estructuran la experiencia turstica en las ciudades.
Para desarrollar ese argumento proponemos el siguiente recorrido. En la primera parte
retomaremos los puntos esenciales del trabajo de M. Aug que guiarn nuestra lectura de
los espacios tursticos. En la segunda, confrontaremos la tesis de los No lugares con las
prcticas y componentes de los espacios tursticos urbanos: monumentos, barrios
histricos, museos, aeropuertos y hoteles. Nos detendremos en las caractersticas
espaciales, usos, arquitectura y en la relacin que el turista mantiene con esos espacios y
con otros individuos. Y en la tercera parte, aterrizaremos la nocin de los No lugares en
uno de los componentes tursticos ms emblemticos, el diseo de museos.
I. Los No lugares, espacios de la modernidad
El trmino de No lugares fue empleado en primera instancia por Merlin Webber (1964) para
describir los espacios inautnticos, repetitivos e impersonales de los suburbios
norteamericanos de la segunda mitad del siglo XX: zonas urbanas perifricas y
disgregadas, autopistas, centros comerciales, parques de atracciones y estaciones de
servicio. Luego, el antroplogo Marc Aug (1992) lo retom hacia finales de siglo pasado y
con l design, a los espacios homogneos no histricos, sin identidad e individualizantes
de nuestra era moderna Cmo lleg a esa conclusin? Comparndolos con aquellos ms
tradicionales, es decir, con los lugares antropolgicos, los que poseen un valor histrico
(personal), que permiten la socializacin y muestran un valor de identidad.
As los No lugares designan dos realidades distintas pero complementarias, explica Aug.
Primero, se construyen por espacios para ciertas actividades (transporte, trnsito,
comercio, cultura y recreacin). Segundo, ellos emergen de ciertas relaciones que las
personas tienen con esos espacios. Relaciones que se ven condicionadas por la
aceleracin del flujo de individuos y productos, materializada en ocupaciones provisionales,
puntos de afluencia, medios de transporte y todos esos espacios que refuerzan una
personalidad solitaria.
Por otra parte, Marc Aug (1992) establece que los No lugares resultan de tres
transformaciones del mundo contemporneo:
-La primera concierne a nuestra percepcin del tiempo, el uso que le damos, la manera en
que disponemos de l (p.35). El tiempo se acelera y la responsable de tal aceleracin,
segn el autor, es la abundancia de eventos o su banalizacin. l describe cmo desde su
llegada, en las ltimas dcadas, una serie de eventos se hicieron histricos (movimientos
sociales, artsticos, generacionales, guerras, crisis econmicas y desastres naturales); es
decir, que su momento de actualidad se acort sustancialmente y pronto se esfumaron
para dar cabida a nuevos hechos, o como se dice comnmente, pasaron a la historia. Esta
multiplicacin de eventos es parte de una nueva dinmica de la sociedad. Los individuos
tenemos la impresin de que la vida pasa rpidamente y carecemos de tiempo para
asimilar un evento mientras otro ya est sucediendo. Hemos entrado en un momento de
sobreabundancia de informacin. Esta fluidez de tiempo se sostiene en los medios de
comunicacin que dan, en lo sucesivo, prioridad al movimiento, a la rapidez, a la
multiplicacin de imgenes y datos, y a la instantaneidad (p.p. 36-42).
Antes mencionamos que Aug haba construido la nocin del No lugar a partir de su
anttesis, es decir de los lugares antropolgicos, aquellos que son identitarios,
relacionales e histricos. Visitemos esas caractersticas y contrastmoslas las tendencias
de los espacios actuales:
-El lugar antropolgico es relacional ya que define un orden segn el cual, los elementos
son distribuidos de acuerdo con una coexistencia, donde cada uno tiene su propio sitio, el
lugar es una configuracin instantnea de posiciones, explica Michel de Certeau (citado
por Aug, 1992: 70). Es decir, que el individuo encuentra su lugar en un conjunto
compartido de diversos elementos: otros individuos, grupos sociales, lugares y objetos.
Este aspecto se relaciona con el papel que l juega en su comunidad de origen: se
muestra como miembro de cierta familia o como parte de una clase social. Esto se vincula
de igual manera, con el espacio que el individuo practica y se apropia durante su vida; por
ejemplo, situar su casa en un barrio particular, relacionado con su escuela, con su iglesia,
sus parques, mercados o los caminos que frecuenta. De esta manera, para que un lugar
sea relacional, el individuo debe haber nacido y crecido ah, de forma que comprenda los
cdigos sociales que lo rigen y claro est, su orden espacial. Lo anterior habla de
estabilidad y permanencia en el hbitat, cualidades que como lo hemos comentado tienden
a desaparecer con la modernidad. Recordemos las migraciones de millones de personas o
la multiplicacin de los lugares de residencia a lo largo de la vida, realidades de las que da
cuenta Paul Virilio (2009) para definir una Terre Nomade.
-El lugar antropolgico es histrico. No en el sentido de la Historia como ciencia, sino en el
aspecto personal, aquel de la historia de vida. Esta cualidad es corolario de las dos
anteriores, de la permanencia, de la estabilidad y de la apropiacin identitaria del lugar
antropolgico. En otros trminos, en el lugar antropolgico se pueden reconocer eventos
de vida y referencias, decisivos para nuestra personalidad. Un espacio, un ritual, un objeto
u otros individuos pueden provocar recuerdos de una historia personal (Aug, 1992: 71).
Qu observamos en el No lugar con respecto a la historia individual? Que el
establecimiento de referentes personales se dificulta. Como se cit en su definicin, en el
espacio contemporneo dominante el constante movimiento evita la permanencia de
eventos significativos en la vida de los individuos y dificulta las relaciones sociales y
personales estables y de largo plazo.
Desde nuestra posicin los No lugares encuentran su mayor expresin en los espacios del
turismo. Ya en el trabajo de Marc Aug ese espacio sirve de ilustracin emprica de su
tesis:
Por lo tanto, los no lugares son la medida de la poca; medida cuantificable que se puede
tomar sumando, con algunas conversiones entre superficie, volumen y distancia; las vas
areas, ferroviarias, carreteras y las cabinas mviles llamados generalmente medios de
transporte (aviones, trenes, autobuses) los aeropuertos, las estaciones de trenes, las
aeroespaciales, las grandes cadenas hoteleras, los parques de diversiones y las grandes
superficies de distribucin comercial, en fin, todas las redes con o sin cables que movilizan
el espacio extra-terrestre con fines de comunicacin tan extraa que a menudo pone al
individuo en contacto con otra imagen de s mismo. [1]
Con base en los argumentos del apartado anterior, podemos establecer que el espacio
turstico es un No lugar por excelencia ya que no constituye parte esencial de la identidad
del que lo transita, el turista. Hemos dicho que para que un lugar sea distintivo el individuo
debe trabajar ah, habitarlo, defenderlo y construirlo con smbolos y fronteras. El hecho de
nacer, crecer y vivir en l, dan todo el sentido de identidad al lugar. En el seno de los
espacios tursticos todo pertenece a otro, al autctono, a nadie o al annimo aparato
comercial. El turista se desplaza ah solo para contemplar, para jugar un papel de
observador extranjero, observado y a veces indiferente de algunos lugares, objetos,
sociedades y costumbres.
De igual manera en el sentido relacional, el espacio turstico muestra el mejor ejemplo del
No lugar porque en l, el turista no crea ninguna relacin trascendental. Tal como se dijo,
un lugar se vuelve relacional a partir de que cada unidad ocupa un sitio propio y establece
conexiones permanentes de coexistencia con el conjunto de elementos que lo rodean. Por
el contrario en el espacio turstico, se rechazan las relaciones que son profundas. Los tours
organizados, el avin, el autobs, el hotel y los museos que constituyen sus espacios
privilegiados, evitan en la medida de lo posible toda conexin directa con los autctonos. El
trayecto del turista se estructura a travs de una serie de dispositivos grficos y
tecnolgicos que evitan en la medida de lo posible el contacto directo con un interlocutor
[2]. Su trayecto es individual e individualiza, se enfrenta a una especie de soledad en
espacios saturados de gente que transitan y consumen como l.
Otros factores a considerar dentro del espacio turstico que favorecen el florecimiento de
los No lugares son: su temporalidad (urgencia), sus usos primordiales (circulacin y
consumo), su arquitectura y el tratamiento de sus atracciones (simulacin).
Para facilitar la fluidez, la aceleracin del tiempo y la rapidez, el espacio turstico necesita
de una arquitectura homogenizada y sin bordes. Los turistas transitan por espacios
genricos y fcilmente comprensibles para la circulacin y el consumo: centros
comerciales, lugares de comida rpida, escaleras automticas, ascensores, bandas
rodantes, plataformas, salas de espera, aeropuertos, estaciones de servicio, autopistas,
centrales de autobuses, estaciones y trenes. El espacio turstico organiza sus territorios en
un sistema de hubs et spokes (tneles y nodos) que refuerzan su efecto capsular, continuo
y desterritorializado. Los dispositivos fsicos y las formas arquitectnicas rechazan lo local
y su historia (terminales areas, hoteles, museos, carreteras y parques temticos). La
arquitectura del turismo no toma en cuenta los materiales regionales, sus sistemas
constructivos no estn adaptados a las condiciones climticas o topogrficas, y sus formas
y colores escapan a toda identidad especfica. Una arquitectura sin fronteras, desprendida
del suelo que exhibe volmenes puros en acero, vidrio y concreto (minimalistas e
internacionales). La arquitectura diseada como tal no puede localizarse, no dice nada
sobre ella misma, de dnde es o de dnde viene; su identidad, sus races y su historia
importan poco. Inspirado en gran medida por una arquitectura modernista y de un estilo
internacional, el espacio turstico descansa normalmente sobre pilares, dejando el suelo
libre para todos los flujos. Se trata de un desprendimiento real y simblico del lugar.
Las consideraciones precedentes sern cotejadas en una de las atracciones principales del
espacio turstico: el museo. Para nosotros, uno de los componentes que mejor sintetizan la
nocin de los No lugares. Mencionaremos dos condiciones de nuestra modernidad que lo
han refundado para convertirlo en uno de sus paradigmas espaciales. A partir de los aos
setenta del siglo XX estas instituciones buscaron responder al aumento de la demanda en
las prcticas culturales y al surgimiento de una industria cultural y turstica. Bajo esas
fuerzas los museos pasaron de ser templos de arte a supermercados de la cultura segn la
frmula de Franoise Choay (2006a). El museo se convirti entonces en un espacio
turstico particularmente sensible a la expansin y a la multiplicacin de los No lugares.
Reconocemos que en ciertos casos (cada vez ms raros) ellos funcionan an como
lugares a pesar de su vocacin turstica internacional. Pueden constituirse como espacios
de encuentro social, para educarse y para acercarse al arte, o como lugar de trabajo y de
identidad para una poblacin local. Pero tambin observamos que la mayora de los
museos y sobre todo los de reciente creacin o remodelacin se transforman
predominantemente en No lugares, espacios dedicados prioritariamente al espectculo del
consumo cultural-patrimonial y sumergidos en la afluencia del turismo masivo. Para ilustrar
esas polaridades describiremos los usos del Centro Georges Pompidou y del museo del
Quai Branly, ambos en Pars.
El primero rene una mezcla de funciones (museo, biblioteca y centro de creacin musical)
que permite responder a la demanda local de encuentros, capacitaciones, educacin y
arte. Dos componentes del Centro Pompidou le aseguran ser un lugar para los parisinos: el
primero es su atrio de dimensiones urbanas que crea un verdadero espacio abierto al
pblico. Este lugar se articula de forma fluida al vestbulo interior del edificio donde algunas
obras de arte son expuestas de forma gratuita, es el primer contacto entre los visitantes y
las colecciones expuestas. El segundo elemento es la BPI (Biblioteca Pblica de
Informacin), situada en el segundo y tercer piso del edificio, dispone de un acceso directo
e independiente desde la calle de Beaubourg, sus salas son muy frecuentadas y reciben
un pblico local muy variado: estudiantes, artistas, investigadores, desempleados, obreros
e indigentes.
-En los museos, las guas de recorrido son electrnicas y cada vez ms sofisticadas,
reflejando como las nuevas tecnologas regulan la relacin entre el visitante y los objetos
exhibidos. Las guas son interactivas y retienen toda la atencin del turista por medio de
los videos y de las pantallas tctiles. En Pars, buenos ejemplos de estos sistemas se
encuentra en el museo de Louvre y el Museo de la Cit de lArchitecture et du Patrimoine.
Este ltimo propone una gua multimedia en una computadora de bolsillo para una
navegacin innovadora que ilustra las obras y los resita en su contexto original.
-En los museos observamos el dominio de dos de las actividades que definen a los No
lugares: el consumo y la circulacin. Estas instituciones se convierten en escaparates y
estn ms preocupadas por su desempeo en trminos de ventas y atraccin de
visitantes-consumidores (la mayora turistas) que por cumplir con sus funciones primarias
de lugar de reunin, pedagoga, investigacin, conservacin y difusin cultural. En
Estados Unidos, el crecimiento de espacios comerciales en los museos ha aumentado
cerca del 30% desde 1992, mientras que los espacios para exposicin progresaron tan
slo un 3% (Blanger, 2001). En Pars esta tendencia est ilustrada por los recientes
trabajos de restructuracin de instituciones de gran prestigio, como el museo de Louvre
donde se construy un centro comercial subterrneo que incluye tiendas, libreras,
galeras, cafeteras y un patio de restaurantes con comida de todo el mundo. Las marcas
mundiales tipo Apple, Starbucks, Espirit o Virgin son dominantes. Las zonas de consumo
se imponen como una etapa indispensable en la trayectoria de los museos, complementan
el ritual cultural. El visitante es invitado constantemente a comprar recuerdos,
reproducciones, libros y postales de las colecciones que se exponen. Esta nueva
composicin espacial hace que en los museos el comportamiento dominante sea el
consumista.
-La aceleracin del movimiento se convierte, de igual manera, en otra caracterstica de los
museos. Los recorridos de las exposiciones son cada vez ms cortos y superficiales
coincidiendo con la temporalidad del turista. En el caso del Museo de Louvre, en Pars,
constatamos que solamente tres obras maestras de la coleccin atraen a la mayora de los
visitantes: La Mona Lisa, La Venus de Milo y La Victoria de Samotracia. En el caso de una
primera visita, particularmente para los turistas extranjeros, se detienen tan slo unos
minutos frente esas tres piezas de arte, presionados por la constante afluencia. Aunque la
contemplacin pierda su virtud, lo importante es tomarse la foto frente a ella y colectar las
pruebas de haber estado ah. Luego la cuestin primordial es precipitarse a las boutiques y
adquirir sus postales y otros suvenires.
-Los museos se adhieren tambin a una arquitectura del tipo de los No lugares, espacios
genricos, globalizados y desterritorializados. La arquitectura juega un papel muy
importante en su funcionamiento como espacios de consumo. Para que puedan ser
rentables, estos son creados y construidos como grandes gestos arquitectnicos muy
mediatizados y firmados por arquitectos de renombre internacional como Frank Ghery,
Richard Rogers, Jean Nouvel y Zaha Hadid. Si el diseo arquitectnico de los museos es
vanguardista, audaz y sofisticado, sus posibilidades de atraer multitudes de visitantes e
inversiones se incrementan, pensemos aqu en el Guggenheim de Bilbao o en el Centro
Pompidou de Metz. No importan las colecciones ni los objetos que se exponen, el
contenido puede desvanecerse en beneficio de lo que le contiene. El edificio por s mismo
se vuelve objeto de culto indispensable para las estrategias de mercadotecnia turstica
urbana. Por ltimo, tambin los museos se integran a la geografa de hubs and spokes de
los No lugares. Ellos se acercan a los centros de Tecnologas de la Informtica y de la
Comunicacin (TIC), sus implantaciones se hacen segn la lgica de polaridades
territoriales en las capitales culturales o econmicas mundiales como Pars, Nueva York,
Londres, Dubi o Los ngeles. Es tambin el caso de sucursales de los museos
globalizados como el Louvre (Pars, Dubi, Lens), Guggenheim (Nueva York, Bilbao,
Venecia y Abu Dabi) o el Centro Pompidou (Pars, Metz y Shanghi).
En este anlisis hemos identificado los paradigmas sociales y culturales que impregnan los
espacios de consumo y circulacin del turismo. Igualmente hemos sealado la prominencia
de los dispositivos tecnolgicos en las relaciones que establecen los individuos con el
espacio y con otras personas. Dicho conocimiento es de suma utilidad al momento de
proyectar y construir nuestros espacios. l puede ser usado para distintos fines, si
queremos que un espacio turstico tenga xito se tiene que mediatizar, digitalizar,
espectacularizar y simular, segn las preferencias del individuo moderno. Pero esos
mismos aspectos tendrn que tomarse con precaucin si la vocacin del espacio que se va
a intervenir es otra. Tendremos que velar por los lugares favoreciendo con nuestros
proyectos la apropiacin y la estabilidad que contenga la alienacin tendencial de los No
lugares. El siguiente paso entonces sera reflexionar en cmo lograrlo, y a eso quiere
invitar este artculo a sus lectores.
ndice de citas
[2] Los espacios tursticos estn equipados con carteles informativos, pantallas, letreros,
inserte su tarjeta, elija su idioma, no fume y abordando en este momentoDe este
modo, la mayora de las interacciones del turista pasan por cajeros automticos, expendios
de boletos o de bebidas y comidas, por altoparlantes, por controles de identidad y de
seguridad. Dispositivos en los que no se puede observar al interlocutor o el interlocutor es
una mquina. Es lo que evoca Marc Aug en el prlogo de los No lugares con Pierre
Dupont, un individuo que recorre miles de kilmetros sin ninguna interaccin social.
Escucha a un vendedor de boletos, sigue las consignas de los carteles en las carreteras,
pasa por un control de identidad frente las ventanillas de Air France, recorre los Duty Free,
toma el avin, sobrevuela territorios, sumergido siempre en un espacio capsular.
[3] En el caso de grupos de turistas que llegan a Pars en autobs, su estada comprende
sistemticamente medio da de visita antes de continuar su trayecto hacia otro destino,
como Versalles o los castillo de la regin de la Loire, el autobs circula durante 2 3 horas
y marca las paradas de entre 10 y 15 minutos para tomar fotos y comprar recuerdos
(Souvenirs). Aproximadamente un tercio de turistas, unos 12 000 000 participan en ese tipo
de excursiones en la capital francesa.
Bibliografa.
Blanger, Franois (2001), Le muse, un nouveau moteur pour les villes ? , Marketing
Magazine, no 58, [http://tinyurl.com/6mc8eg], consultado el 14/02/2010.
EPQB (tablissement public du muse du quai Branly) (2008a), Site officiel, Chiffres de
frquentation, [http://www.quaibranly.fr/fr/musee/publics/vous-et-nous/index.html],
consultado 10/03/ 2008.
Virilio, Paul et Depardon, Raymond (2009), Terre Natale, ailleurs comme ici, Exposicin de
la Fundacin Cartier de Arte Contemporneo de 21/09/2008/-15/03/2009, Pars.
5. CONCLUSIONES.
Bibliogrficas:
Juan Bromley, Jos Barbagelata. (1945). Evolucin Urbana de Lima. Consejo Provincial de Lima:
Talleres grficos de la editorial Lumen, s. a., 1945.
Webgrficas:
Recuperada dehttp://composicionurbana.blogspot.pe/2013/01/barranco-y-su-
metamorfosis-urbana.html
http://microteatrolima.com/blogs/historia-microteatro
http://www.munibarranco.gob.pe/index.php/ciudad/historia-del-distrito
http://www.barrancoperu.com/turismo-barranco-peru/iglesia-la-ermita-de-barranco.php
http://www.ceciliagonzalez.org
http://victordelfin.com/biografia/biografia.html
http://www.munibarranco.gob.pe/jdownloads/Licencias%20de%20Edificacion/Ordenanza
%20Para%20la%20Emision%20de%20Certificado%20de%20Parametros
%20Urbanisticos./Ordenanza%20N%20-%20373%20-%20MDB.PDF
http://www.usmp.edu.pe/vision2013/pdf/Diapos_confe/Evolucion.pdf
http://www.munibarranco.gob.pe/index.php/normas-legales/category/72-planos-existente-
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