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transporte areo o transporte por avin es el servicio de trasladar de un lugar a

otro, pasajeros o cargamento, mediante la utilizacin de aeronaves.

Este modo de transporte, en principio, se pens y desarroll nicamente para


pasajeros; sin embargo, gracias al uso de contenedores areos y al diseo de
nuevos aviones destinados a carga, el volumen de mercancas transportado por
este medio se incrementa ao tras ao. Los adelantos de la navegacin area, de
las telecomunicaciones y de las facilidades electrnicas han permitido que la
aviacin haya progresado de forma asombrosa.

El transporte areo es la modalidad de transporte ms regulada en el globo


terrestre. A raz de la II Guerra Mundial, la mayora de los pases del mundo
suscribieron el Convenio de Chicago en 1944 donde se sentaron las bases de las
regulaciones del transporte areo.

Al desarrollarse en el medio areo, goza de la ventaja de la continuidad de ste,


que se extiende sobre tierra y mar, pero est limitado por la necesidad de costosas
infraestructuras y un mayor coste econmico que el resto de los medios de
transporte.

transporte terrestre es el transporte que se realiza sobre la superficie terrestre.


La gran mayora de transportes terrestres se realizan sobre ruedas que podran
ser automviles, autobuses, motocicletas, camiones, etc.
a en el periodo precolombino los incas posean un rudimentario pero eficiente
sistema de caminos interconectados a lo largo y ancho de su imperio, por el cual
trasladaban distintos tipos de mercaderas. A pie o a lomo de llamas, sus
mercaderas lograban llegar a su destino. A veces a travs de puentes de cuerdas
entre En el siglo XX la formacin e instalacin de grandes corporaciones de
fabricantes ha dado un gran impulso a la produccin de vehculos tanto para el
uso particular como para el transporte pblico y de mercancas, as como la
exportacin a terceros pases.
transporte acutico comenz su perfeccionamiento muy temprano en la historia
por la necesidad de las poblaciones de concentrarse en las costas de ros, lagos y
mares.
Las primeras embarcaciones fueron slo balsas y flotadores hasta que se invent
un tronco ahuecado se fue el primer barco.
Los antiguos romanos, por ejemplo, utilizaban embarcaciones a vela equipadas
con varios bancos de remos para transportar a sus ejrcitos hasta Cartago y otros
frentes de operaciones. La construccin de barcos y el aparejo y manipulacin de
las velas fueron mejorando con el tiempo. Estos cambios, junto con la
incorporacin de la brjula, hicieron posible la navegacin en mar abierto sin
avistar la costa.

Al igual que suceda durante la edad antigua en el Mediterrneo y otras zonas del
mundo, el hecho de que los asentamientos coloniales en Amrica estuvieran
establecidos, por lo general, en las costas, los ros o los lagos, fue a causa y
consecuencia de que las primeras rutas de transporte en las colonias fueran las
vas fluviales naturales, y los modos ms eficientes de viaje se realizaran por
barco.

MATERIALES QUE SE UTILIZAN PARA CONFECCIONAR


REGLA "L": Esta es propiamente una escuadra a 90 grados, se utiliza en el trazo
de ngulos rectos, configuracin de rectngulos y trazos de lneas paralelas,
mediante el uso correcto de esta herramienta se optimiza mucho el tiempo y se
logran trazos perfectos.

REGLA CURVA FRANCESA: Esta regla nos ayuda a configurar escotes, frentes,
espaldas, sisas, corte princesa y tiros de pantalones.
REGLA CURVA SASTRE: Con esta regla configuramos caderas, entre piernas, se
rectifican costados de talles cuando se trata de prendas ajustadas al cuerpo y se
afinan lneas.

CINTA METRICA: Dentro del departamento de diseo, trazo y elaboracin de


patrones no puede faltar la cinta mtrica. Su uso es en la toma de medidas,
aunque se tengan tablas de tallas donde se encuentran medidas correctas, el
diseador en este caso al lanzar a vuelo la imaginacin para su nueva creacin,
con frecuencia considera diferentes medidas que practica en un maniqu o en un
cuerpo tipo, para consolidar su idea.

GREDAS PARA MARCAR: La greda es un tipo de marcador que se utiliza para


delinear los contornos de los patrones sobre la tela, cuando se van a elaborar las
muestras; tambin durante el proceso de confeccin las costureras en ocasiones
tienen la necesidad de usarla para centrar piezas cuando no se pueden hacer
piquetes con la cortadora.
PERFORADORA: Este accesorio generalmente se utiliza para perforar todos los
moldes que conforman un diseo y agruparlos mediante un listn o una agujeta.
Esto se hace para llevar un control en el perchero del departamento de corte y no
existan prdidas de piezas.

AGUJAS PARA MODISTA: Las agujas siempre se necesitan en el departamento


de diseo cuando se perforan las prendas, aunque en el departamento de
confeccin en algn momento se recurre a ellas.

PAPEL: El papel es igualmente de importante que las reglas, tijeras y alfileres. Es


donde se plasman los trazos y los patrones. Para poder desarrollar las plantillas
base, las transformaciones y los patrones se requiere de diferentes tipos de papel:
Papel revolucin.- Este papel lo podemos usar para trazar y transformar, cuando
se produce una sola pieza o en el caso de la produccin en serie, para transformar
las plantillas bsicas.
TIJERAS: Dentro del departamento de diseo se requieren diferentes tipos de
tijeras y en s, durante todo el proceso, se deben tener tijeras especiales para
cada actividad. Dentro de estos tipos de tijeras tenemos:
Tijeras para cortar papel.
Tijeras para cortar tela en recto.
Tijeras para contar en zigzag.

DESCOSEDORES: Dentro de la industria de la confeccin continuamente


tenemos que recurrir al descosedor, el cual es un accesorio indispensable dentro
del proceso.

ALFILERES: Este accesorio tambin es muy til y lo encontramos en el


departamento de diseo para fijar los moldes a la tela cuando se va a cortar para
hacer las muestras. en el departamento de corte, en caso de no contar con
engrapadora para fijar el marcador a la tela, se usan alfileres y dentro del
departamento de confeccin durante el proceso, en ocasiones las costureras
tienen que recurrir a ellos para lograr un mejor trabajo.
PLANTILLAS.- Son piezas o trazos base elaboradas en cartn, sin pestaas tiles
para la transformacin y elaboracin de patrones.

TRANSFORMACIN.- Aplicacin de cortes a las plantillas base, de acuerdo a un


diseo en especial.

PATRN.- Plantillas transformadas que conforman una prenda de vestir.

AGUJA DE MQUINA RECTA FAMILIAR.- Es la que mide 38 mm . Y se distingue


de las dems por un rebaje que tiene en el cabo, esta aguja le sirve a la mquina
SINGER, LIBERTY, FRANKLIN, BROTHER, Etc.
AGUJA PARA MQUINA RECTA MODELO 755. Esta aguja es redonda y mide
38 mm . Y en la parte trasera superior del ojo tiene un rebaje de 2 mm .,
Aproximadamente y solo sirve para mquinas de costura recta y sistema 16 x 231.

FIBRA TEXTIL.- Es una unidad de materia prima parecida al cabello y que se


utiliza para hacer hilo, los que posteriormente servirn para la fabricacin de los
diferentes tipos de tejidos.

El tejido plano.- Este tipo de tejido es elaborado en un telar, mediante el


entrecruzamiento de hilos, unos verticales que se denominan hilos de urdimbre e
hilos de trama.
El tejido de punto.- Se elabora basndose en mallas, en mquinas tejedoras que
pueden ser manuales, automticas o por medio de computadora. Dentro de este
tipo se encuentran dos variantes:
A).- Tejido de punto plano o de trama.
B).- Tejido de punto de mallas envolventes o por urdimbre.

Telas no tejidas.- Es un velo de fibras sostenidas o ligadas por medio de un


adhesivo se denomina tela no tejida. Artculos como: servilletas desechables,
forros de papel tapiz, vendajes, telas para pulir, bolsas par t y otros tantos

Calibrador de modistera: Permite hacer pequeas mediciones que puedan


comprobarse fcilmente. Est marcado por ambas caras y es fcil de manipular
mientras haces un dobladillo, marcas ojales y dospones las puntadas.
Herramientas de marcaje
Es importante transferir las marcas del diseo o las piezas de tela para disponer
cuidadosamente las pinzas y los bolsillos.Tambin asegura que la talla es la
correcta cuando se ha acabado una prenda.

Tijeras de bordar: La tijeras de hojas y puntas afiladas son muy tiles. Las puntas
afiladas pueden usarse para cortar puntadas individualmente o para llegar a
esquinas de difcil acceso que recortar. Utilzalas para cortar hilos y tambin para
cortat el reverso de la tla de piel sinttica y as evitar cortar las fibras.

Cter: Una cuchilla pequea afilada (usada con cuidado) es una prctica
herramienta para cortar cuero y piel.

Descosedor: Un descosedor o destripador de costura resulta til para quitar


puntadas. Corta cada tercer hilo de un lado, despus dale la vuelta a la costura y
saca el hilo del otro lado. Utilzalo para abrir ojales, coloca un alfiler a travs de un
extremo y corta desde el otro extremo hacia el alfiler.

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