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Manual de Septiembre
Administracin del 2012
Tiempo
M.D.O.C Olimpia Cruz Puebla
Carrera
Gastronoma
Tabla de Contenido
Unidad I Administracin del tiempo ....... 2
1.1 Administracion del tiempo ................................................................................. 2
1.1.1 Conceptos: administracin del tiempo ........................................................... 2
1.1.2 Diferencia entre eficiencia y efectividad ......................................................... 3
1.1.3 Urgente e importante ..................................................................................... 3
1.1.4 Mitos y enemigos del tiempo ......................................................................... 5
1.1.5 Planeacin del tiempo y sus herramientas .................................................... 6
1.1.6 Actividad para el alumno ................................................................................ 7
1.2 Herramientas para la administracin del tiempo .................................................. 7
1.2.1 Enfoque de tiempo de respuesta y tiempo discrecional ................................. 7
1.2.2 Roba tiempos y su concepto .......................................................................... 8
1.2.3 Tiempo de holgura ......................................................................................... 9
1.2.4 Concepto del principio 90/10 de S. Covey ................................................... 10
1.2.5 Ciclo de productividad .................................................................................. 12
1.2.6 Ley de Parkinson ......................................................................................... 14
1.2.7 Actividad para el alumno .............................................................................. 15
Unidad II Liderazgo ...................................................................................................... 17
2.1 Autoestima ......................................................................................................... 17
2.1.1 Concepto de autoestima .............................................................................. 17
2.1.2 Sentido de pertenencia: ............................................................................... 19
2.1.3 Competencia personal y su implicacin en el liderazgo. .............................. 23
2.1.4 Actividad para el alumno ............................................................................. 25
2.2 Motivacin e inteligencia emocional ................................................................... 26
2.2.1 Concepto de Inteligencia emocional. ........................................................... 26
2.2.2 Concepto de motivacin y su influencia en el mbito laboral. ...................... 26
2.2.3 Manejo adecuado de las emociones y la relacin con el liderazgo. ............ 27
2.2.4 Tecnicas de calidad .................................................................................... 29
2.2.5 Actividad para el alumno.............................................................................. 32
2.3 Liderazgo Transformacional ............................................................................... 34
2.3.1 Qu es un lder? ........................................................................................ 34
2.3.2 Estilos de liderazgo ...................................................................................... 39
2.3.3 Diferencia entre lder y jefe .......................................................................... 40
2.3.4 Habilidades de un lder transformador (genera cultura de innovacin
continua, enfoque a fortalezas, construccin de una cultura de valores).............. 44
2.3.5 Identificar los elementos de la rejilla administrativa o grid gerencial. ........... 45
2.3.6 Explicar el concepto de empowerment. ....................................................... 46
2.3.7 Actividad para el alumno .............................................................................. 47
Objetivo:
Desarrollar y dirigir organizaciones travs del ejercicio tico del liderazgo, con enfoque
sistmico para contribuir al logro de objetivos estratgicos.
Subtema 1
El tiempo:
Es una progresin desde un "inicio" en donde la idea de un mundo se concibe y se lanza
a un "final de los das" cumpliendo el propsito, con cada incremento en esa lnea
marcando un acercamiento a la culminacin.
Es un circulo, una variedad fija de eventos que se repiten con cada giro de la rueda
quizs una serie de crculos interconectados --ciclos de 7, de 24 y 365, de 30 y 12 y 19
y 1000-- en los cuales cada evento de nuestras vidas est definido por el punto que
ocupa en cada uno de los ciclos y la manera que stos se relacionan.
Eficiencia:
"Capacidad para lograr un fin empleando los mejores medios posibles". Aplicable
preferiblemente, salvo contadas excepciones a personas y de all el trmino eficiente.
Eficacia:
"Capacidad de lograr el efecto que se desea o se espera, sin que priven para ello los
recursos o los medios empleados". Esta es una acepcin que obedece a la usanza y
debe ser reevaluada por la real academia; por otra parte, debe referirse ms bien a
equipos.
Efectividad:
Cuantificacin del logro de la meta". Compatible el uso con la norma; sin embargo, debe
entenderse que puede ser sinnimo de eficacia cuando se define como "Capacidad de
lograr el efecto que se desea.
Toda organizacin debe tomar decisiones sobre 2 tipos de aspectos a los debe integrar
en un permanente estado de equilibrio: Lo urgente y lo importante.
Lo urgente:
Est dado por las tareas y actividades que exigen de nosotros una atencin inmediata.
Es toda tarea o actividad en la que ejercitamos nuestra capacidad de respuesta actual
a los desafos que se nos presentan.
Lo importante:
Definimos as a las actividades que se ocupan de atender lo que le da sentido a la
existencia a largo plazo a una organizacin: Lo que constituye la razn de ser o Misin.
Al igual de lo que pasara en nuestro plano personal, la definicin de lo que resulta
Importante para una organizacin, es lo que nos permite trascender nuestra realidad
actual proyectndonos hacia el futuro.
La atencin de lo Importante es toda actividad que se ocupa de desarrollar nuestra
capacidad de respuesta futura a los desafos del entorno. (lo que hacemos ahora
afectar el maana).
Si asimilamos el manejo del tiempo a una balanza podramos decir que el equilibrio del
sistema depender del balance que se logre entre la energa asignada a atender lo
Urgente y lo Importante.
Lo Importante, No urgente.
Se refiere a aquellas cuestiones que si bien estn lejos de resolverse realizarse, son
las que permiten nuestro aprendizaje y mejora a futuro.
Ejemplos son:
Planificar mejoras
Capacitar
Prevenir riesgos
Anticiparse a tendencias
Resolver conflictos antes de que se transformen en crisis
Descanso y recuperacin de energas personales
Lo Importante, No urgente representa el desarrollo de las capacidades para mejorar la
respuesta a desafos futuros.
Pero adems este cuadrante y lo que coloquemos en l, determina a todos los dems:
Sin Importante, no puede haber Urgente. Poner primero, lo primero (es decir lo
Importante), ser nuestra consigna.
El mito de la actividad:
El ejecutivo ms lleno de trabajo es el ms eficiente. Se confunden los resultados con
la actividad... para no llegar a ninguna parte.
El mito del hombre equipo:
Cuanto ms alto sea el nivel en que se manejen los asuntos, tanto mejor. Se regatea
la delegacin, y se pretende hacer las cosas uno mismo para estar en todo: invadiendo
puestos, aplastando personalidades y matando motivaciones.
El mito de la decisin aplazada:
Hay que aplazar las decisiones hasta haber recopilado todos los datos. Lo que sucede
es que no se decide a tiempo, o no se decide.
El mito del indispensable:
Los resultados son directamente proporcionales al volumen de trabajo invertido, as que
yo trabajo 15 hrs. diarias. Se centra el inters en trabajar ms, en vez de trabajar mejor.
El mito de ahorrar tiempo:
Hay que ahorrar tiempo a travs de soluciones sencillas y fciles. Se regatea el tiempo
que se debe emplear en asuntos difciles, tratndolos de manera superficial, de modo
que se est condenando a repetir lo que sali mal.
El mito de trabajar contra el tiempo:
El tiempo presiona al ejecutivo: se le echa encima. El ms precioso recurso queda
convertido en estorbo y objeto de justificaciones. Todo el mundo pierde el tiempo. Es
parte del ser humano. Cierto tiempo perdido puede ser constructivo porque ayuda a
relajarse o a reducir la tensin; sin embargo, a veces esto puede ser algo frustrante,
especialmente cuando se pierde el tiempo por hacer algo menos importante de loque se
podra estar haciendo.
Desperdiciador de tiempo: Es cualquier cosa que impida que un ejecutivo alcance sus
objetivos de la manera ms efectiva posible.
Desperdiciadores de tiempo Externos vs. Internos.
Los DDT se dividen en externos, si son provocados por otras personas, o internos si son
provocados por nosotros mismos.
Instrucciones: el alumno adoptar una agenda personal donde diariamente, anotar sus
actividades a realizar en el da, ordenando de forma prioritaria la secuencia de
actividades a realizar, todo esto en periodo de un mes, para al final hacer un autoanlisis
donde reflexionar sobre:
a) Lista de las cosas importantes
b) Lo no importante
c) Lo que paso al plano de lo urgente.
Fuentes Consultadas:
Bibliogrficas:
Forsyth, Patrick; Cmo administrar su tiempo; Ed. The Sunday times; Barcelona,
Espaa 2005
Rodrguez Estrada, Mauro; Administracin del tiempo; Ed. Manual Moderno, D. F.,
Mxico 1999.
Referencias electrnicas:
http://www.monografias.com/trabajos17/administracion-tiempo/administracion-
tiempo.shtml
http://es.scribd.com/doc/10075555/Administracion-de-Tiempo-Manual
Subtema 2
Tiempo de respuesta:
Uno de los mitos sobre el manejo del tiempo, es el creer que trabajar con rapidez, nos
va a ser ms eficientes.
Al igual que el quedarse a trabajar ms horas, cuando en realidad los problemas
seguirn ah.
Estas son estrategias pobresla solucin radica en la toma de decisiones sobre las
prioridades y esas decisiones convertirlas en acciones.
El tiempo utilizado en dar respuesta a problemas que surgen debe ser realista y limitado
a las necesidades de cada situacin en particular, ignorando aquellos problemas que
tienden a resolverse por s mismos si se pueden delegar, lo que puede ahorrar mucho
tiempo.
Reuniones
Desalienta y discontina las reuniones innecesarias.
Pregntate si la reunin es realmente necesaria. Una conversacin telefnica tendra
el mismo efecto? Es necesaria mi presencia?
Fjate un lmite de tiempo y ajstate a l.
Preprate para la reunin, resiste las interrupciones, mantente en el tema.
Minimiza las conversaciones intranscendentes. No contribuyas a conversaciones
innecesarias.
La holgura de una actividad, es el tiempo que tiene disponible para, ya sea, atrasarse
en su fecha de inicio, o bien alargarse en su tiempo esperado de ejecucin, sin que ello
provoque retraso alguno en la fecha de trmino del proyecto.
Para poder tomar decisiones efectivas y rpidas durante la ejecucin del proyecto es
necesario tener a la mano los datos de las probabilidades de retraso o adelanto de
trabajo de cada una de las actividades, o sea la elasticidad de las mismas.
Existen actividades crticas, cuya holgura es nula y que por lo tanto, si se retrasan en
su fecha de inicio o se alargan en su ejecucin ms all de su duracin esperada,
provocarn un retraso exactamente igual en tiempo en la fecha de trmino del proyecto.
Los diagrama de Gantt, y las redes pero/cpm constituyen recursos necesarios para
completar la actividad en el menor tiempo posible y con el mnimo de fallas.
Este Principio cambiar tu vida (al menos la forma en como reaccionas a situaciones)
Cul es este Principio?
El 10% de la vida est relacionado con lo que te pasa.El restante 90% est
determinado por lo forma en que reaccionas a eso que pasa
Qu quiere decir esto?
Nosotros realmente no tenemos control sobre el 10% de lo que nos sucede.
No podemos evitar que el automvil se descomponga, que el avin se retrase, que nos
sorprenda la lluvia, que un automovilista pueda obstaculizarnos en el trfico.
lo cual tirar por la borda todo nuestro planNo tenemos control de este 10%.
El otro 90% es diferente. Solamente t lo determinas.
Cmo? Con tu reaccin.
T no puedes controlar el semforo en rojo, pero puedes controlar tu reaccin.
No dejes que la gente se aproveche de ti.
T puedes controlar cmo reaccionas.
Usemos un ejemplo:
Ests desayunando con tu familia.
Tu hija tira una taza de caf y salpica tu camisa de trabajo.
T no tienes control sobre lo que acaba de pasar.
Lo siguiente que suceda ser determinado por tu reaccin.
T maldices.
Regaas severamente a tu hija porque te tir la taza encima.
Ella rompe a llorar.
Despus de regaarla, te volteas a tu esposa y la criticas por colocar la taza
demasiado cerca de la orilla de la mesa.
Y sigue una batalla verbal.
T, vociferando, vas a cambiarte la camisa. Cuando regresas, encuentras a tu hija
demasiado ocupada llorando terminndose el desayuno y alistndose para irse la
escuela.
Ella pierde el autobs.
Tu esposa debe irse inmediatamente para el trabajo.
Tu te apresuras al carro y llevas a tu hija a la escuela.
Debido a que t ya estas atrasado, manejas 40 millas por hora en una avenida cuya
velocidad mxima es de 30 millas por hora.
Despus de 15 minutos de retraso y obtener una multa de trfico por $60.00, llegas a la
escuela.
Tu hija corre a la escuela sin decirte adis.
Despus de llegar a la oficina 20 minutos tarde, te das cuenta que se te olvid el
portafolios.
Cuando llegas a tu casa encuentras un pequeo distanciamiento en tu relacin con tu
esposa y tu hija.
Por qu?
Todo fue debido a la manera en que reaccionaste esa maana.
Por qu tuviste un mal da?
A) El caf lo caus?
B) Tu hija lo caus?
C) El polica lo caus?
D) T lo causaste?
La respuesta es D
Ciertamente, t no tenas control sobre lo que pas con el caf.
Fue la forma en cmo reaccionaste esos 5 segundos lo que determin el cauce de tu
mal da.
Te presento lo que debi haber sucedido.
El caf te salpica.
T hija est a punto de llorar.
Entonces t gentilmente le dices: no te preocupes, cario, slo necesitas
tener ms cuidado la prxima vez.
Despus de ponerte una camisa limpia y tomar tu portafolios, regresas al comedor,
miras a travs de la ventana y ves a tu hija tomando el Autobs escolar.
Ella voltea agradecida y te dice adis con la mano.
Notas la diferencia?
Dos escenarios diferentes.
Ambos empezaron igual.
Ambos terminaron diferente.
Por qu?
T realmente no tienes control sobre el 10% de lo que sucede en la vida.
El otro 90% fue determinado por tu reaccin.
Estas son algunas formas de aplicar el Principio 90/10.
Si alguien te dice algo negativo acerca de ti, no te lo tomes a pecho.
Deja que el ataque caiga como el agua sobre el aceite.
No dejes que los comentarios negativos te afecten.
Reacciona apropiadamente y no arruinars tu da.
Una reaccin equivocada podra resultar en la prdida de un amigo, ser despedido, te
puedes estresar, etc.
Cmo reaccionar si alguien te interrumpe en el trfico?
Pierdes tu carcter?
Golpeas sobre el volante? (a un amigo mo se le desprendi el volante),
Maldices?
Te sube la presin?
A quin le preocupa que llegues 10 segundos tarde al trabajo?
Por qu dejar que los automviles te arruinen el viaje?
Recuerda el Principio 90/10 y no te preocupes de eso.
T has dicho que perdiste el empleo.
Por qu perder el sueo y ponerte enojado?
No funcionar.
Usa el tiempo y la energa que inviertes en tu preocupacin
para encontrar otro trabajo.
Recuerda el Principio 90/10 y no te preocupes de eso.
El avin est atrasado. Va a arruinar la programacin de tu da.
Por qu manifestar frustracin con el empleado de la aerolnea?
l no tiene control sobre lo que est pasando.
Usa tu tiempo para estudiar, conocer a otros pasajeros, por qu estresarse?
Eso har que las cosas se pongan peor.
Ahora ya conoces el Principio 90/10.
Aplcalo y quedars maravillado con los resultados.
No perders nada si lo intentas.
El Principio 90/10 es increble.
Muy pocos lo conocen y aplican este principio.
El resultado?
T lo comprobars!!
Millones de personas estn sufriendo de un estrs que no vale la pena,
sufrimientos, problemas y dolores de cabeza.
Todos podemos entender y debemos aplicar el
Principio 90/10.
Puede cambiar tu vida!
Disfrtala
Lo nico que hace falta es voluntad para darnos el permiso de vivir la experiencia.
Todo, absolutamente todo lo que damos, hacemos, decimos, o an,
todo lo que pensamos, es un Boomerang. Regresa a nosotros
Si queremos recibir, aprendamos primero a dar
Tal vez nos quedemos con las manos vacas, pero nuestro corazn estar lleno de
amor
Y quienes aman la vida, tienen el sello de ese sentimiento en un lugar de su corazn
Stephen Covey
En los 90as a causa de la brecha entre las compaas japonesas y las estadounidense,
trataron estas ltimas de alcanzarlos poniendo en prctica la re ingeniera de procesos,
cambiando aspectos cualitativos y cuantitativos en los procesos productivos.
Esto dio lugar en desarrollar la gestin total de la productividad total.
El ciclo de productividad, para aumentar la productividad total y reducir los costo totales
unitarios de productos y servicios dentro del ms alto nivel posible de calidad.
Incluye mtodos como:
TQM: Manufactura de Calidad Total, consiste en involucrar a todos en todas las cosas;
capacitarlos para el uso de equipos multifuncionales, previsin de defectos, calidad y
diseo de mejoramiento de procesos.
TPM: Mantenimiento Productivo Total, filosofa japonesa que quiere eliminar las
perdidas asociadas con paros, calidad y costos.
Just in time:Se trata de entregar materias primas o componentes a la lnea de
fabricacin de forma que lleguen "justo a tiempo" a medida que son necesarios.
La ventaja competitiva ganada deriva de la capacidad que adquiere la empresa para
entregar al mercado el producto solicitado, en un tiempo breve, en la cantidad requerida.
Evitando los costos que no producen valor aadido tambin se
obtendrn precios competitivos.
Principio 2: Orientacin hacia el cliente. Escuchar atentamente lo que dicen los clientes,
aprender de ellos con diligencia, darles lo que desean en lugar de lo que puedes ofrecer
sin disgustarlos. Dejar una positiva impresin en sus mentes acerca de la empresa, sus
productos o servicios, y la organizacin. Enfocarse en deleitarlos, no simplemente en
satisfacerlos.
Principio 4: Curva de aprendizaje. Siempre que sea posible, los niveles de productividad
y los costos de produccin deben planearse sobre las bases de las curvas del
aprendizaje.
Principio 11: Mutuo beneficio. Por cada accin o decisin que se tome, hay que
preguntarse de qu manera beneficia ello a la empresa, a sus propietarios, al personal,
a los clientes, a los proveedores y a la comunidad.
Principio 12: Consistencia. Resulta mucho mejor ser consistente que ser perfecto
ocasionalmente.
Ejemplo:
miniaturizacin al proceso tecnolgico mediante el cual se intenta reducir el tamao de
los dispositivos electrnicos
Historia
Las primeras radios y otros dispositivos electrnicos dependan de la tecnologa de
los tubos de vaco. Como los tubos ocupaban mucho espacio, los aparatos que los
empleaban solan ser muy voluminosos y pesados. A finales de los aos 1940, el
desarrollo del transistor ofreci una alternativa compacta a los tubos de vaco.
Los transistores podan lograr el mismo nivel de amplificacin de potencia lograda
mediante tubos, al tiempo que ocupaban mucho menos espacio y usaban slo una
pequea fraccin de la energa. A partir de los aos 1960, el circuito
integradoproporcion otro nivel adicional de miniaturizacin.
Un circuito integrado del tamao de un transistor poda realizar la funcin de veinte
transistores. Hoy en da, el microprocesador, una mejora moderna de los circuitos
integrados originales, puede incorporar las funciones de varias placas completas de
circuitos impresos en un solo chip de bajo consumo elctrico y que ocupa menos de
trece centmetros cuadrados, posibilitando la fabricacin de ordenadores porttiles ms
potentes que los enormes ordenadores centrales usados en las dcadas
de1970 y 1980 respectivamente.
Dice: El trabajo crece hasta ocupar todo el tiempo disponible para su realizacin.
Cmo nos puede ayudar esta ley para ser ms productivos?
Una tcnica con buen resultado, sera establecer objetivos diarios. Cada maana
identificar 3-5 cosas que deban estar hechas por la tarde antes de terminar la jornada.
Cuando sabemos que tenemos ocho horas de jornada laboral por delante, nuestro
cerebro se relaja. No hay prisa, podemos tomarnos el tiempo que sea necesario. Al no
tener la sensacin de urgencia es muy fcil que perdamos el tiempo en actividades de
poco valor. Sin embargo, cuando sentimos la presin de la falta de tiempo, inmediata
e inconscientemente empezamos a filtrar actividades, atacando slo aquello que es
verdaderamente importante.
Limtate a lo imprescindible- a ser posible a ese 20% de actividades que te proporciona
el 80% de los resultados- y haz que tus das tengan valor.
Pregunta de anlisis:
Haz sido victima de la Ley Parkinson alguna vez?
Qu otras tcnicas conoces para crear sentido de urgencia?
Un ejemplo claro es cuando nos estamos preparando para dejar la oficina por unos das
o un par de semanas, y queremos dejar todo orden. Como por arte de magia, las tareas
que normalmente tardamos en hacer varias horas, el da antes de irnos de vacaciones
las terminamos en una hora.
Sabemos que slo tenemos un da para dejarlo todo listo, y de alguna forma
conseguimos arreglrnoslas.
Tarea 1:
Despes de haber ledo El Principo 90/10 , identifica de manera personal lo siguiente:
a) Los detalles de tu rutina que hacen que no puedas controlarte y expresen lo peor
de ti
b) Como consecuencia de estos detalles, nombra en que actos resultan afectados
as como las personas que te rodean.
Tarea 2:
Pasos para hacer el cuadro de tu ciclo de productividad personal:
1-Se elaboraran 2 tablas diferentes.
Primer paso enlista las actividades principales de tu dia.
2-Determina cuanto tiempo le dedicas a cada una.
3-En base a el tiempo que le dedicas, siendo sincero y realista contigo mismo Clasifica
si tu nivel de productividad es bajo, medio o alto, todo esto con el criterio de que
pudieras ser ms productivo pero en estas actividades estn presentes los enemigos
del tiempo como, el facebook, celular, distractores como la musica etc. Observa el
siguiente ejemplo en esta la tabla:
El cocinar pudiera ser una actividad ms eficiente pero estan presentes, el facebook y
la musica, ademas de estar pendiente de la lavadora. por lo tanto se considera que el
nivel de productividad es medio.
Estudiar, de igual manera , el facebook es el peor enemigo, pues lo que se pudo
haber avanzado en 1 hora se convierte en una actividad de dos horas, por lo tanto su
productividad es considerada bajisima.
La nica actividad en la que se es realmente productiva es al momento de hacer
ejercicio pues, si no fuera por el instructor que dice que hacer en cada momento no
avanzara, por lo tanto se considera altamente productiva esa actividad.
2- Ahora se har una tabla donde muestres la productividad ideal eliminando los
enemigos del tiempo.
Objetivo:
Desarrollar y dirigir organizaciones a travs del ejercicio tico del liderazgo, con enfoque
sistmico para contribuir al logro de objetivos estratgicos.
Unidad II Liderazgo
Objetivo de la unidad:
El alumno desarrollar habilidades de liderazgo a travs de identificar sus fortalezas y
reas de oportunidad para su aplicacin en el mbito personal y organizacional.
Subtema 1
2.1 Autoestima
Secuencia didctica:
Docente: Explicar los conceptos de autoestima, sentido de pertenencia, competencia
personal y su implicacin en el liderazgo.
Alumno: Identificar los elementos de la autoestima sus mecanismos y plan para
fortalecerla.
Autoestima:
Significa la capacidad de evaluarse o valorarse a s mismo. En consecuencia, quien
alcance un buen nivel de autoestima significa que se valora adecuadamente. Sin
embargo, hay que aclarar lo siguiente: No es autoestima pensar que yo soy algo, rubio
y de ojos celestes. Esto es un delirio. No es tener la autoestima alta pensar que yo soy
lo que no soy. La autoestima consiste en saber que soy lo que verdaderamente soy.
Es el saber que hay aspectos en los que tengo ciertas capacidades y otros en los que
no las tengo.
Lectura:
Quererse para ser uno mismo
Hay veces en la vida en que llegamos a ser conscientes de que nuestra felicidad no
debera depender de otras personas, sino que nuestra principal fuente de dicha debera
residir en nosotros mismos. Puede que esta conciencia nos llegue despus de una
prdida, de una relacin conflictiva o de un desengao. Nos damos cuenta, entonces,
de que no hemos sido independientes emocionalmente y nos preguntamos cmo
podramos liberarnos de esas ataduras emocionales.
A pesar de los esfuerzos por salvar las diferencias, seguimos viendo un abismo
entre ambos. La empresa echa en saco roto la imprescindible aportacin
educativa de la familia y se preocupa slo por la educacin formal. Peor aun, ha
llegado a constituirse en enemigo destructor de la familia como mbito educativo
primero e insustituible, sin el cual las dems instituciones de enseanza
construyen sobre arena.
Llama la atencin que los mbitos empresariales hayan olvidado el decisivo papel
de la familia en la formacin del carcter de las personas que despus trabajarn
en ese mismo ambiente. No se puede contratar a un profesional genticamente
puro, de laboratorio. Toda persona llega a la empresa con una estructura de
carcter y personalidad definida por su genealoga familiar. All adquiere la
primera y ms importante experiencia de ser parte de una sociedad.
Distintos autores argumentan que extender los valores familiares a otros mbitos,
incluida la empresa, es perjudicial en gran medida. A raz de su estudio y anlisis,
Llano sostiene exactamente lo contrario: quien practica la verdadera amistad, el
sentido genuino de pertenencia y la generosidad familiar, estar habilitado para
ejercer este mismo comportamiento fuera del ambiente familiar.
Volver a lo bsico es valorar al individuo por encima de las cosas, ver florecer los
valores familiares y las relaciones de verdadera amistad.
Quin podra sentir admiracin o atraccin por algo parecido a una amiba o a su
estilo de vida? Lo verdaderamente atractivo es poseer un carcter y una
personalidad definida, firme. No es esto lo bsico en el hombre?
Las personas sin carcter no toman decisiones, se dejan llevar y manipular por el
entorno: tienen la fuerza de un churro. En contraste, quienes se asemejan a los
robles son estables, idnticos bajo cualquier circunstancia. Si estas cambian, no
se desfiguran, al contrario, ellos configuran las circunstancias.
La virtud hace que los bienes sean comunes entre los amigos. (2) La familia
puede propiciar la comunidad de bienes, aunque esto no es automtico y se da
slo cuando sus miembros son virtuosos. Por otro lado, el gobierno deber ser un
promotor de estas virtudes a travs de una buena legislacin; promoviendo, no
ordenando. Las leyes solas no bastan, se necesita de la virtud, y no es el Estado
quien forma en virtudes, slo los padres.
Es fcil imaginar el efecto que causa que, desde la familia, estos rasgos se
vuelquen en una empresa. No es el caso de las empresas familiares, que en
ocasiones copian el comportamiento familiar sin traduccin. Gracias a estas
virtudes que dan vida a la empresa se crea en ella el clima de amistad que resume
y aglutina esa vivificacin.
Universidad:
sobre que terreno construye?
Declaracin de Aspen
Virtudes bsicas
Integridad
Respeto
Responsabilidad
Equidad
Aceptacin
Ciudadana
Virtudes implcitas
Sinceridad
Lealtad
Autodisciplina
Compasin
Obediencia a las leyes
Obligacin de estar enterados
Deber de votar
Es evidente que una empresa formada por gente con estas cualidades tendra sin
duda un destacado diferencial competitivo y cooperativo. Y no slo eso, el
mercado se vera positivamente reanimado. Sin embargo, el autor destaca a
propsito del estudio que:
La integridad, respeto, equidad, atencin y ciudadana, mencionadas en las
virtudes bsicas, y la sinceridad, lealtad y compasin, enumeradas en las
implcitas, son a todas luces constituyentes bsicos de las relaciones amistosas.
Oscar Anzorena
Los tipos de requerimientos y exigencias por parte de las empresas, van adoptando un
sesgo particular. Cada vez ms, lo que define el ingreso al mundo del trabajo son un
conjunto de cualidades intangibles, que se conocen como competencias blandas o
genricas. Un egresado universitario que slo pueda exhibir alto promedio y manejo de
idiomas, es un comoditie en el mercado laboral, ya que poseer las mejores condiciones
tcnicas en su disciplina, es una condicin necesaria pero no suficiente.
La empresa Techint, que incorpora todos los aos a cientos de jvenes profesionales,
dicta un curso de capacitacin intensivo para todos los ingresantes, que tiene como
objetivo cubrir el gap que existe entre la formacin universitaria y los requerimientos de
la actividad empresarial. Este programa de formacin aborda temas tales como la
comunicacin interpersonal, el trabajo y el aprendizaje en equipo y un conjunto de
competencias que hoy se consideran indispensables para los trabajadores no manuales,
es decir, quienes desempean tareas basadas en el conocimiento.
Se puede considerar que existen tres tipos de capital en una empresa: el capital
financiero, el capital tecnolgico y el capital de competencias y conocimientos (capital
humano), y que el diferencial de competitividad entre las empresas depende cada vez
ms de la buena gestin de ste tercer capital.
Alumno: Aprender a expresar sus sentimientos hacia sus dems compaeros por escrito
en una dinmica llamada El regalo de vida.
Dinmica de grupo:
Tarea que traer para antes de comenzar la prxima clase:
1. Traer la copia de este articulo quererse para ser uno mismo.
2. Hacer tu buzn.
3. Cortar las tirillas de papel.
Te facilito este video para que hagas tu cajita de papel:
http://www.youtube.com/watch?v=MqDBC_KqXV0
Comienzo de la dinmica
Dinmica para elevar la autoestima Un Regalo de Felicidad
"A veces goza uno ms con un regalo pequeo que con uno grande. Sin embargo, es
comn que nos preocupemos de no poder hacer cosas grandes por los dems y
olvidamos las pequeas cosas que estn llenas de significado.
1. Adopta alguna cajita, recipiente hazlo tu mismo con papel un tipo recipiente o
buzn con tu nombre al frente.
2. Cortar tirillas de papel, aproximadamente unas 28 piezas (el nmero de
compaeros que tengas).
3. Montar los escritorios en crculo, de manera que los compaeros queden
vindose de frente.
4. Observa a tus compaeros detenidamente, empieza escribir un mensaje
especifico a cada uno donde expreses algo positivo sobre ella el. Trata de de
decirle lo que es verdaderamente importante notable de su comportamiento
dentro del grupo, por que te gustara conocerlo mejor, por qu ests contento de
estar con l en el grupo que es lo que te hace feliz de esa persona. El mensaje
es personal y es bueno que inicies con frases como Siento, Me gusta,
Pienso, se sugiere firmar los mensajes, si lo prefieres as.
5. Se dobla el mensaje y se deposita en el buzn que adoptaron.
Referencias bibliogrficas:
Piero Ferrucci y Vivien Reid
Mente Sana pg. 38 revista n.45
Resea en la revista ISTMO No. 288
La amistad en la empresa
Carlos Llano
FCE. Mxico, 2000
Fuente electrnicas:
http://www.ipade.mx/Pages/home-pagina-de-inicio-de-IPADE-business-school.aspx
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libr
o=119&id_articulo=346
Subtema 2
Qu es inteligencia emocional?
Es controlar los impulsos y evitar que los trastornos disminuyan la capacidad para
pensar.
Las personas que no pueden poner cierto orden en su vida emocional, libran batallas
interiores que sabotean su capacidad de concentrarse en sus estudios o en su labor y
pensar con claridad.
Una razn por la que podemos quedar desorientados por nuestros estallidos
emocionales, es porque provienen de una poca temprana en nuestra vida en que las
cosas eran desconcertantes y aun no tenamos palabras para expresar nuestros
sentimientos.
Definicin de motivacin:
Para que cualquier ser humano "invierta" fatiga en una actividad determinada necesita
tener motivo, razones. Sin ellos el hombre nunca est dispuesto a poner el esfuerzo
necesario para salir de la "inercia" o inactividad.
2) Motivacin interior: es aquella que siento cuando el inters por mi trabajo sale fuera
de mi y est dirigido a dar beneficio a otros, es decir traspaso mi valor y mis
conocimientos a otras personas y eso me hace feliz.
3) Motivacin trascendente:
Es cuando como lder estoy interesado en buscar la manera de ver que mis
colaboradores desarrollen su potencial. Tiene como propsito la mejora de quienes est
dirigiendo y sirviendo, no es una carga sino que es algo natural y desinteresado el servir
a mis clientes y colaboradores; y en mi mente pensar mientras le sirvo ests personas
sern capaces de servir a otros?
Estaremos en contacto con las 3 de estas motivaciones, pero debemos de buscar que
esa motivacin interior se vuelva trascendente.
Para todos aquellos que no nacimos con una inteligencia emocional muy abundante, la
inteligencia emocional la podemos desarrollar a travs del autodominio, el celo, la
persistencia y la capacidad de motivarse a s mismo.
Gran parte de las pruebas demuestran que personas que manejan y controlan sus
sentimientos de manera adecuada (inteligencia emocional) cuentan con ventajas como:
Como lderes conscientes de las diferentes inteligencias con las que contamos, si en
verdad queremos desarrollar la inteligencia emocional en las empresas debemos de
fomentar:
Como elemento motivador exige hacer interesante el trabajo, porque ello reduce
considerablemente el problema de la falta de motivacin. En este contexto, se entiende
por enriquecimiento del trabajo el proceso de modificacin del puesto, de modo que el
propio trabajo cubra, no slo una serie de necesidades de nivel inferior como el salario,
las condiciones de trabajo o la seguridad en el empleo, sino, tambin, necesidades de
nivel ms elevado como el ascenso, la responsabilidad o el desarrollo personal.
1.Una variedad en las operaciones a realizar. Debe permitir hacer cosas diferentes,
menos montonas, que impliquen utilizar diversas habilidades y talentos.
2.Una identidad en la tarea. Para que resulte motivador, el trabajo ha de tener un sentido
unitario; es preciso que comporte una parte de la operacin global, es decir, que sea
identificable.
7.Una dificultad del trabajo. La meta debe ofrecer un determinado grado de desafo, as
como de incertidumbre.
Por su parte, Genesc Garrigosa (1977) indica que el enriquecimiento del trabajo puede
darse en su dimensin horizontal, en su dimensin vertical o en ambas
simultneamente. La primera consiste en un rediseo de las caractersticas y trabajo
propio en cada puesto, de forma que cada trabajador realice mayor nmero de tareas y
que stas sean ms variadas y significativas a fin de conseguir una ms plena utilizacin
de sus aptitudes y capacidad.
La Calidad de vida, la realizacin personal y la felicidad, son anhelos del hombre desde
tiempos inmemoriales. A lo largo de la historia, los hombres han buscado la manera de
ser felices, realizar sus sueos, anhelos y de sentirse plenos y satisfechos. El concepto
de calidad de vida permite sintetizar en una idea todas esas bsquedas de plenitud y
bienestar del ser humano.
Por el contrario una Alta calidad de vida laboral tiene mltiples BENEFICIOS, entre los
que podemos mencionar:
Para la sociedad:
Mantiene la fuerza laboral en ptimos niveles de productividad
Reduce la polucin social y la negatividad asociada a la insatisfaccin laboral
Eleva los niveles de optimismo, motivacin y entusiasmo
Reduce los niveles de conflictividad social
Genera una nueva modalidad de relacin social ms sana y constructiva
Desde esta nueva perspectiva es que planteamos que existe una relacin intrnseca
entre salud, calidad de vida y productividad. La productividad y rentabilidad de una
empresa es una consecuencia natural de su calidad de vida laboral. Todo organismo
saludable busca manifestar sus capacidades, desarrollar su potencial y convertirse en
productivo. Las empresas tienen la misma dinmica que los organismos biolgicos,
cuando estn sanas, tambin se convierten en productivas.
En la medida que predomine una necesidad sobre otra, encontramos tres tipos de
trabajadores:
Con esta teora, McClelland propone un interesante punto de reflexin: descubrir cules
son los motivos que nos mueven a actuar en el mbito laboral puede llegar a resultarnos
muy til a la hora de establecer prioridades, metas y objetivos dentro de la empresa.
Objetivo:
Explorar los comportamientos y emociones al enfrentar situaciones imprevistas.
Explorar los comportamientos en la Improvisacin de soluciones creativas.
Tiempo: 45 Minutos.
Un lugar amplio bien iluminado y otro saln para mantener aislado al participante.
Desarrollo
I. El instructor solicita a un voluntario de cada equipo y les indica que salgan del saln
por un momento. As mismo, le explica que a su regreso participarn como actores en
una escena dramtica.
II. El instructor, sin ser escuchado por los voluntarios que salieron, invita a que los dems
participantes inventen una escena dramtica con algn suspenso o momento
problemtico que el hroe (la persona que sali), intentar resolver con su propia
participacin en la escena.
III. El instructor indica a cada voluntario que regresen uno a la vez y la escenificacin se
realiza.
VI. El instructor gua un proceso, para que el grupo analice los comportamientos y
emociones que se presentan cuando las personas enfrentan situaciones imprevistas
VII. El instructor dirige al grupo para que reflexionen sobre la experiencia vivida y como
puede ayudar este aprendizaje a nuestra vida cotidiana
Referencias bibliogrficas:
Inteligencia Emocional/Daniel Goleman/Vergara
Excelencia Personal/Luis Jorge Gonzalez / Umen
Educando con Inteligencia Emocional/Maurice J. Elias,Steven E. Tobias/Edit. Plaza
Janes
Fuentes electrnicas:
http://takusanediciones.galeon.com/productos2289723.html
http://www.derrhh.net/profiles/blogs/programa-de-calidad-de-vida
http://www.monografias.com/trabajos5/calvida/calvida.shtml#capII2
http://www.blogcapitalhumano.com/2008/08/29/las-3-necesidades-de-mcclelland/
www.gerza.com/
Subtema 3
2.3.1 Qu es un lder?
Transformador
Lder autocrtico: Ordena y espera obediencia, es dogmtico y positivo y dirige mediante
la capacidad de retener o conceder recompensas o castigos. Acta exitosamente
cuando sus colaboradores son de diferentes clases sociales no estn preparados
acadmicamente.
Lder liberal o de rienda suelta (laissez faire): Hacer y dejar hacer. Otorga a sus
subordinados independencia operativa, los lderes dependen de sus subordinados para
establecer sus objetivos.
Liderazgo transformador: crea un sentido del deber dentro de la empresa, fomenta una
nueva forma de manejar los problemas y promueve el aprendizaje para todos los
miembros de la organizacin. Inspira el xito de una organizacin al afectar
profundamente las creencias sobre lo que debe ser una organizacin as como sus
valores, tales como la justicia y la integridad.
Hacer una distincin clara y precisa entre estos dos conceptos, lder y jefe o jefa, que
tienden a confundirse en el lenguaje comn, es de vital importancia para el buen
funcionamiento de las organizaciones humanas, cualquiera que sea su naturaleza y el
mbito en que se desenvuelvan.
Y la razn es de peso, pues la diferencia entre los lderes y los jefes (o jefazos, como
peyorativamente los denomina el experto Anbal Basurto Amparano en su libro Sistema
Empresa Inteligente) es radical y efectiva, en cuanto proceden de races diferentes y
generan efectos diversos.
Puede ser, y en muchas ocasiones lo es, que el lder tambin tenga una posicin formal
de poder, que sabe ejercer mejor que nadie para el beneficio de la organizacin, aunque
a veces no tenga ese poder formal.
Basurto Amparano explica, en su libro antes citado, que el jefazo ignora lo que significa
dirigir, a lo ms se limita a mandar, esto es, a dar rdenes justificndose simplemente
porque es el jefe, como si eso fuera la razn total vlida para dar rdenes a su antojo.
Hay que apuntar que entre dirigir y mandar existe el abismo del conocimiento: quien
dirige, sabe cmo se tienen que hacer las cosas y es un apoyo efectivo para el asociado
o la asociada que las tiene que hacer; mientras que a quien manda no le importa cmo
se hagan, slo espera resultados, sin poner nada de su parte para que se cumplan los
objetivos sealados.
Trato y relacin
2
Otra diferencia fundamental entre el lder y el jefazo que analiza Anbal Basurto,
est en el trato y las relaciones humanas que entablan con su equipo de trabajo.
Con el lder o la lder, el trato es fino, suave, es fcil hacerle ver cuando se
equivoca, porque es humilde, conocedor de la naturaleza humana y no se hace
ilusiones de ser perfecto, mientras que con el jefazo, para el subordinado es
punto menos que imposible hacerle ver sus yerros, aunque el jefazo tambin
tiene un trato suave y fino, pero slo con sus jefes, con quien es todo miel sobre
hojuelas, nunca con los subalternos, para quienes reservan la bota de punta dura.
El asunto se torno ms grave cuando ese jefazo es o se cree la mxima
autoridad en su institucin u organismo, y siente que no tiene jefes arriba de l o
ella.
Servicio y clientes
Para el jefazo, la palabra servir slo tiene sentido si atiende a sus jefazos
servilmente o si el mismo se sirve con la cuchara grande, en cualquier otro
contexto carece de significado, adems de que para l, el cliente es slo un ser
orgnico animado que es muy latoso, que le quita tiempo y slo le da dolores de
cabeza.
Visin y trascendencia
Resulta entonces que jefazos y lderes son dos especies distintas, que se
diferencian por sus fines y sus acciones, aun cuando conviven en el mismo tiempo
y a veces en el mismo espacio. Falta ahora saber si quienes comandan nuestras
organizaciones son viles jefazos o autnticos lderes. Ustedes juzguen.
Comentario:
No cabe duda que nuestro querido maestro Anbal Basurto Amparano, tiene
razn al afirmar que uno de los personajes que ha logrado sobrevivir a los
cataclismos, a la guerra nuclear, a la era de hielo, con una resistencia superior a
cualquier insecto, son sin duda los JEFAZOS o JEFAZAS. Eso/as Siniestro/as
personajes que pululan por cada organismo, unidad, oficina o departamento de la
administracin pblica en sus tres niveles y aun mas en la administracin pblica
descentralizada e instituciones autnomas, supuestamente administrando los
bienes y servicios pblicos o realizando otras funciones gubernamentales, pero
en realidad estn haciendo todo lo contrario: dejando las arcas vacas,
haciendo trizas la pobre competitividad nacional y local, paralizando las mejores
acciones de sus antecesores, y evitando con ello el desarrollo de las personas, el
econmico y financiero de las organizaciones, contraponindose al Sistema de
Empresa Inteligente (SEI) de formar lideres, que se han convertido en el principal
detonante de valor de los clientes y de las organizaciones del nuevo milenio. Sin
embargo, y como dijera Galileo, se mueven, estos muertos vivientes que son los
jefazos y las jefazas, siguen subsistiendo en el Sistema de Empresa inteligente.
Dictando lo que sus pobres y dbiles mentes les indican, llevando a la zozobra a
miles de personas.
El mando autoritario parte de la idea que l o ella lo sabe todo mejor que sus
dirigido/as, y lo curioso es que cuando no sabe algo, se ve forzado/a a dar la
imagen de enterado/a, presionando, gritando o imponiendo su autoridad para
que sus colaboradore/as no tengan oportunidad de poner tela de juicio sus
conocimientos.
Por ello, las herramientas del cambio, que propone el Sistema de Empresa
Inteligente deberan de aplicarse en la administracin pblica en todos sus
mbitos, como son, entre otros, el Mtodo y el Ateneo donde debern demostrar
su eficacia para hacer de cada micronegocio, empresa, departamento, organismo
o dependencia una organizacin de xito, que promueva la competitividad, el
desarrollo del equipo humano y obviamente la obtencin de mejores resultados,
incrementando la eficiencia en el uso de los recursos que le suministra la
poblacin que por ahora cuidan celosamente los jefazos y las jefazas.
2.3.4 Habilidades de un lder transformador (genera cultura de innovacin
continua, enfoque a fortalezas, construccin de una cultura de valores).
Lder transformador: centradas en el papel del lder como agente del cambio y
promotor del compromiso y motivacin del equipo en tiempos y entornos difciles.
Se crea la definicin de lder transformador que apela a los valores humanistas
ms profundos y al sentido de logro de los individuos para conseguir su
participacin en el cambio
Toma de decisiones
Es la competencia que comprende la capacidad de juicio, elaborar diagnsticos,
identificar propsitos, priorizar alternativas, evaluar el objetivo y sus
consecuencias, y el discernimiento de la solucin efectiva.
Comunicacin Efectiva
Es la competencia de la persona que ejerce liderazgo para escuchar, entender y
valorar empticamente informacin, ideas y opiniones que su equipo le
comunique siendo capaz de retroalimentar asertivamente el proceso
comunicativo.
Creatividad
Es la competencia referida a la diversidad de ideas y soluciones ingeniosas que
contribuyen a mejorar procesos, resolver problemas y cumplir con los objetivos.
Orientacin al logro
Es la competencia que permite preocuparse por realizar bien el trabajo o
sobrepasar un estndar. Los estndares pueden ser el propio rendimiento en el
pasado (esforzarse por superarlos), una medida objetiva (orientacin a
resultados), superar a otros (competitividad), metas personales que uno mismo
se ha marcado o cosas que nadie a realizado antes (innovacin). El realizar algo
nico y excepcional tambin indica orientacin al logro.
Trabajo en Equipo
Es la competencia que permite identificar las habilidades y fortalezas de los
miembros del equipo para optimizar los resultados y lograr un rendimiento
excepcional.
2.3.5 Identificar los elementos de la rejilla administrativa o grid gerencial.
La Rejilla Administrativa
Qu es el empowerment?
Muchos empresarios se quejan de que no son ayudados adecuadamente por los
empleados de su empresa: Van solo a por el sueldo y nada ms Cuando yo
no estoy nada funciona, Soy esclavo de mi empresa
Prepara y capacita a todo el personal para que acten como si fueran autnticos
dueos que vivan la empresa, y no como personas ajenas a ella, que tan solo
van a por el sueldo y a pasar el tiempo.
Todo esto implica alterar profundamente la cultura tradicional de la empresa, los
hbitos, los estilos y las formas de hacer, pensar y sentir lo que acontece. Y el
cambio no es solo por parte de los empleados, sino que han de estar
involucrados todos los estamentos e integrantes de la empresa en su conjunto.
Otra vertiente del empowerment que no suelen atender otras consultoras es que
entendemos que:
Podemos hacer cien, hacemos diez y con frecuencia creemos que slo hemos
hecho cinco.
Alfileres y Popotes
Objetivo:
Dramatizar los estilos generales de liderazgo: Autocrtico, dejar hacer,
democrtico y participativo.
Concientizar de cmo los diferentes estilos de liderazgo pueden afectar en el
desarrollo de los subordinados.
Estudiar el fenmeno de la competencia entre subgrupos.
Tiempo:120 Minutos
Lugar:
Un Saln amplio y bien iluminado, suficientemente grande como para que en las
reuniones iniciales y finales quepan cmodamente todos los participantes y una
mesa grande para mostrar la estructura de los popotes. Es deseable, procurar
tener acceso a habitaciones separadas para que cada subgrupo trabaje su
estructura independientemente.
Material:
Un paquete de popotes (de 100 unidades cada uno) por cada subgrupo.
Un paquete de alfileres para cada subgrupo.
Una copia de una tira de la Hoja de Instrucciones para Lderes del juego Popotes
y Alfileres. (Corte en tiras cada una de las tres versiones diferentes) para cada
lder del subgrupo.
Una copia de la Hoja de Trabajo para los Observadores para cada participante
que desempear el papel de observador.
Una copia de la Hoja de Discusin de Alfileres y Popotes para cada participante.
Un rotafolio, marcadores y cinta adhesiva para el grupo.
Papel y lpiz para cada participante.
Desarrollo
I. El Facilitador forma los subgrupos de seis personas cada uno.
III. Uno, de los miembros de cada subgrupo, es escogido como lder. Se dan
instrucciones para que los lderes se renan con el Facilitador en forma privada
y reciben las instrucciones y el material.
IV. El Facilitador explica brevemente la tarea a los lderes, distribuye los alfileres
y los popotes para cada subgrupo y, adems, le entrega al lder una hoja de
Instrucciones para los Lderes de Alfileres y Popotes. Les recuerda: que sigan
las instrucciones claramente y que no muestre su tira a nadie (Debido a que hay
tres diferentes juegos de instrucciones: Autocrtico, Dejar Hacer y Democrtico
el Facilitador reparte de modo que queden distribuidos aproximadamente en el
mismo nmero de lderes, al menos dos, de cada uno de los diferentes estilos
de liderazgo. Ayudar a recordar al Facilitador que debe repartir el mismo
nmero de hojas de Instruccin de Alfileres y Popotes si se reparten en forma
consecutiva. Por ejemplo si hay seis subgrupos uno recibe instrucciones de
democrtico, el dos recibe de democrtico, el subgrupo tres recibe de autocrtico
al igual que el cuarto y el subgrupo cinco recibe instrucciones de dejar hacer al
igual que el seis, etc.
V. El Facilitador anuncia que la tarea de cada subgrupo es formar una estructura
con alfileres y con popotes. Tendrn quince minutos para esta actividad.
Despus de eso las estructuras sern "calificadas" sobre bases iguales: de peso,
resistencia y belleza.
El Facilitador les instruye para que saquen un promedio de los participantes por
cada una de las tres dimensiones.
VII. Los subgrupos llevan sus estructuras para exhibirse en un rea comn.
VIII. El Facilitador pide los promedios de cada subgrupo y los escribe en una
tabla como la siguiente:
IX. El Facilitador conduce la votacin. Colocando los votos por separado para
cada criterio y los nmeros son anotados en el cuadro correspondiente. Cada
participante puede votar slo una vez en cada criterio. La votacin se hace
elevando las manos.
X. Despus de que los datos se registran, el Facilitador (a) lee en voz alta las
instrucciones que fueron dadas para cada uno de los tres estilos de liderazgo.
(b) Registra la descripcin de cada estilo de liderazgo bajo el nmero de cada
subgrupo y (c) Dirige una discusin acerca de los datos obtenidos. Algunas
sugerencias para la discusin son:
1. El estilo de liderazgo afecta el desarrollo del subgrupo de una manera
compleja (Hay una variacin entre las estructuras, en funcin de que la ms
bella, no es la ms fuerte o la ms alta, etc.?)
2. Uno podra esperar que haya trampa, en el hecho de que cada subgrupo vot
por su estructura, como la mejor en las tres dimensiones. Como en cada
subgrupo hay el mismo nmero de personas, la hiptesis nos llevara a un
empate en las tres votaciones; sin embargo, esto ocurre pocas veces, esto nos
mostrar que el liderazgo puede afectar los sentimientos del subgrupo acerca de
su obra.
XII. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.
HOJA DE TRABAJO
Su trabajo consiste en actuar tan autoritariamente como le sea posible. Es importante que
represente este estilo de liderazgo ante su grupo, sin informarle lo que est haciendo. Evite
aceptar cualquier sugerencia por parte de algn miembro del grupo. D ordenes sobre la
planeacin y la construccin. La estructura que va a ser elaborada, se har de acuerdo
a sus propias ideas.
HOJA DE TRABAJO
HOJA DE INSTRUCCIONES PARA LOS LDERES DEL EJERCICIO DE
ALFILERES Y POPOTES
Su trabajo consiste en ser un lder que deja hacer lo que quieran a los integrantes del grupo
(manos fuera). Es importante que represente este liderazgo ante su grupo. No deber
informarle lo que est haciendo. Evite hacer alguna sugerencia sobre, cmo qu van a hacer
o sobre quin lo har. Deje que cada miembro del grupo haga lo que quiera. La estructura
se har conforme a la idea del grupo.
HOJA DE TRABAJO
Su tarea consiste en observar la actuacin del grupo, Usted no debe participar; ubquese
donde pueda observar la conducta de todos los miembros del grupo.
ALFILERES Y POPOTES
GRUPO DE TRABAJO
5. Esta actividad muestra nuevos efecto, por el estilo de liderazgo? Cul es o cules
son?
3. Que hemos aprendido en relacin con nuestro trabajo diario? Cmo podemos
aplicar lo que aprendimos, a nuestras acciones diarias en el trabajo?
5. Esta actividad le mostr nuevas ventajas del estilo de liderazgo? Cules son?
Fuentes bibliogrficas:
Del libro: EL LIDER QUE NO TENIA CARGO
Autor: Robn Sharma
Consultor de GE, Nike, FedEx, IBM.
Artculo de Guillermo Frescas en www.RevistaStratego.com
Fuentes electrnicas:
http://gerza.com/dinamicas/categorias/todas/todas_dina/alfileres_popotes.html
http://www.slideshare.net/guest065e81/liderazgo-transformador
http://www.slideshare.net/eslali/liderazgo-transformador-1318064
http://es.scribd.com/doc/10270799/16/LA-REJILLA-ADMINISTRATIVA
http://tuconsultor.net/disciplinas/empowerment/index.html
http://albertohaaz.ning.com/profiles/blogs/l-deres-o-jefazos-o-jefazas