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Universidad Autnoma de Sinaloa.

Facultad de Ciencias Qumico Biolgicas.

Materia: Desarrollo Integral II.


Alumno(s):
Castro Lpez Hugo Csar.
Hernndez Cruz Mara Isabel.
Herrera Sainz Lorena Guadalupe.
Lozoya Prez Miriam Mireya.
Madrid Quintero Mara Fernanda.
Ros Lpez Juan Jos.
Snchez Ramos Erick.
Grado: 2. Grupo: 5.
Equipo: 8.

Maestro(a): M.C. Jos Lucas Padilla Ordoes.

Tema a investigar: Balstica Forense.

Culiacn Rosales, Sinaloa, a 26 de abril del 2017.


Desde hace tiempos atrs en la escuela se nos ha enseado que todo ser vivo,
incluidos los seres humanos, cumplimos con un ciclo biolgico, que, expresado en
etapas, vendra siendo nacer, crecer, desarrollarse, reproducirse, envejecer y morir.
Algunas personas mueren por causas naturales, como son las enfermedades, y otras
mueren de otras maneras, entre ellas el asesinato. Cuando se sabe que una persona
fue asesinada, se sabe de por medio que el atacante utiliz algn objeto para llevar a
cabo su propsito; ejemplos de ellos pueden ser las armas de fuego. Dentro del campo
de las ciencias forenses se realizan estudios para determinar las causas de muerte de
ciertas personas y tambin para averiguar qu tipo de objetos fueron utilizados para
acabar con la vida de las vctimas; aqu es donde entra la balstica como herramienta
auxiliar, sobre todo la balstica forense.

La balstica, segn la Real Academia Espaola significa: Estudio del movimiento y


efectos de los proyectiles de las armas de fuego; sin embargo, se har nfasis en la
balstica tipo forense, para ser ms concretos, la que es aplicada en el campo de la
criminalstica. Existen algunas definiciones de esta rama, las cuales son:

Ciencia dedicada al estudio de balas, cartuchos y armas en los casos de homicidio y


lesiones personales (Constain, 1963).

Ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles dentro y fuera del arma.
(Achaval, 1963).

Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de fuego, el alcance y


direccin de los proyectiles que disparan y los efectos que producen (Albarracn,
1971).

La balstica forense comprende el estudio tanto de las armas de fuego como de todos
los dems elementos que contribuyen a producir el disparo, y tambin los efectos de
este dentro del arma, durante la trayectoria del proyectil y en el objetivo (Velz, 1971).

Segn Moreno (1986), la balstica forense consta de 3 partes:

Balstica interior: Esta parte se encarga de estudiar de todos los fenmenos


que suceden en el arma desde el momento en que la aguja percutora golpea el
fulminante del cartucho hasta que el proyectil en cuestin sale por la boca de
fuego del can. Tambin se enfoca en todo lo relacionado a la estructura,
mecanismos y funcionamiento del arma de fuego.

Para que la definicin mencionada en el prrafo quede clara, el mecanismo de


accin de las armas de fuego es el siguiente: el fulminante del cartucho al ser
golpeado, su carga explota a la vez que enciende a la carga propulsora, que por
lo general es plvora. Como la carga propulsora se encuentra comprimida,
cuando se quema, hace que la temperatura se eleve al instante y una gran
cantidad de gases producidos empujan al proyectil a la boca del can.

Balstica exterior: La balstica exterior se encarga de estudiar a todos los


hechos que le ocurren al proyectil desde el momento en el que sale del arma
hasta el momento en el que da en el blanco, independientemente de que el
blanco haya llegado al objetivo deseado o no lo haya hecho.

Balstica de efectos: La balstica de efectos se encarga de analizar los daos


producidos sobre el objeto al cual debi haber aterrizado u otro objeto al cual le
haya dado al azar.

Armas de fuego

Las armas de fuego son instrumentos de dimensiones y formas variadas, utilizados con
el fin de lanzar violentamente ciertos proyectiles mientras se aprovecha la fuerza
expansiva de los gases que se liberan en el momento de la combustin o deflagracin
de la plvora (Moreno,1986).

Clasificacin

- Segn la longitud del can:


Armas de fuego cortas: En esta categora se encuentran los revlveres,
pistolas automticas y pistolas ametralladoras.
Armas de fuego largas: Aqu se hayan armas como las escopetas de caza,
fusiles, carabinas, fusiles ametralladoras y las metralletas.
- Segn el tipo de nima: El nima de un arma de fuego es el espacio interior de su
tubo del can. Existen dos tipos:
De nima lisa: Hasta el momento solo se conocen las escopetas.
De nima rayada: Estas armas se caracterizan por tener surcos y eminencias
helicoidales en su nima. A los surcos se les llaman estras y las eminencias
helicoidales se les conocen como campos o mesetas. Dentro de este tipo entran
los revlveres, pistolas, fusiles, metralletas, etc.
- Segn la carga que disparan:
De proyectil nico.
De proyectiles mltiples.
Por la forma de cargarlas.
De antecarga.
De retrocarga.

Descripcin

Segn las investigaciones efectuadas en el campo de la criminalstica, los delincuentes


tienden a utilizar las armas de fuego cortas, en especial a los revlveres y las pistolas;
por lo que, a continuacin, se dar una descripcin de estas dos armas (Moreno, 1986).

Revlver: El revlver es un arma de fuego corta de proyectil nico que se


compone por un can; un cilindro con agujeros para colocar la carga que gira
junto con el disparador cuando este es accionado; de un mecanismo de
percusin y de una armadura, cuya funcin principal es sostener a todas las
piezas.
Esta arma se divide en dos subtipos: revlveres de accin simple y revlveres de
doble accin. Cuando se va a hacer un disparo con los revlveres de accin
simple se debe montar el gatillo con la mano, mientras que en los revlveres de
doble accin solo basta con presionar el disparador para hacer girar el cilindro y,
de este modo, poner al gatillo en posicin de disparo.
La carga y descarga se lleva a cabo mediante el sistema de la nuez con
desplazamiento lateral izquierdo: Presionando un pestillo sale el cilindro y se
permite la carga; por otra parte, la descarga se realiza empujando a la vainilla del
expulsor.
El martillo y el disparador forman parte del sistema de percusin de la mayora
de los revlveres modernos. El martillo, por lo general, se encuentra descubierto
y se puede accionar con el dedo pulgar, de este modo se mueve hacia atrs y lo
deja amartillado y a la espera de que el disparador sea activado por el dedo
ndice.
Generalmente los cilindros de los revlveres tienen cinco y seis agujeros y giran
de izquierda a derecha; aunque existen algunas marcas en las que estos giran
en sentido contrario, en consecuencia este simple hecho ha causado muchos
accidentes.
El can puede estar aadido o articulado a la armadura y su longitud vara
segn el modelo y la marca del revlver (Moreno, 1986).
Pistola: Es un arma corta que est conformada por una armadura, una
corredera, un can, un extractor, un botador, un cargador y una empuadora.
La armadura est constituida por las diferentes piezas que integran su
mecanismo.
La corredera contiene la mira y el guion se mueve hacia atrs y hacia
adelante sobre las guas de la armadura, adems, se conserva abierta por su
retn cuando el cargador se encuentra vaco.
El extractor tiene como funcin principal sacar de la recmara a los cartuchos o
vainas utilizados, arrastrndolos hasta que son expulsados a travs del botador;
esto lo realiza mediante la ua extractora.
El cargador contiene lo cartuchos que luego se van a mover a la recmara del
arma, sea activado manualmente por la corredera o por los retrocesos que esta
sufre por los gases que se forman como consecuencia del disparo.
El martillo y la aguja forman lo que es el sistema de percusin, el cual
desempea su funcin de la siguiente manera: El martillo cae sobre la aguja al
accionar el disparador, y cuando se pica dicha cpsula da como resultado el
disparo.
Las pistolas se pueden clasificar en no automticas, semiautomticas y
automticas. La diferencia entre las pistolas automticas y semiautomticas es
que las primeras pueden disparar rfagas de proyectiles mientras se comprime el
disparador.
Todas las pistolas cuentan con seguro, y algunas cuentan con seguro doble;
pero no por ese hecho quiere decir que sean completamente seguras del todo,
ya que en algunos modelos chicos el sistema de seguros tiende a fallar al caer y
golpearse el arma (Moreno, 1986).

Cartuchos

De acuerdo con Cibrin (1998), los cartuchos se identifican por cuatro elementos
bsicos de los cuales estn conformados, creando as una relacin estructural y
funcional con el arma empleada:

1. Casquillo.
2. Detonador.
3. Carga de proyeccin (plvora).
4. Proyectil o bala.

Estos al igual que las armas de fuego, tienen distintas clasificaciones fundamentales, ya
sean por su empleo:

Cartuchos de guerra: Los proyectiles estn blindados. Se encuentran los


cartuchos de salva, perforantes, explosivas, entre otros.
Cartuchos deportivos: Uso policiaco o de defensa personal.
Cartuchos alimaeros: Destinados para la caza de animales.

Cantidad de proyectiles:

Cartuchos de proyectil nico: Cuentan con un solo proyectil montado en su


estructura.
Cartuchos de proyectiles mltiples: Variedad de proyectiles en una sola pieza.

Deflagracin de plvora:

Fuego anular o perifrico: Presentan la mezcla fulminante en el reborde del


lateral del casquillo.
Fuego de persecucin central: Contienen el fulminante en el centro del
casquillo.

Estos contienen un componente fundamental denominado casquillo el cual consiste en


contener una sola pieza al proyectil, al fulminante y a la plvora, as mismo, provee un
ambiente a prueba de agua para esta ltima. Sus dimensiones son precisas, ya que de
este depende el alojamiento adecuado en el arma, es decir, al tener algn desgaste o
defecto ocasionara un posible rompimiento y provocara el escape de gases generando
as una destruccin del arma y riesgos al tirador (Cibrin, 1998).

Por otra parte, el fulminante tiene la funcin de iniciar la deflagracin de la plvora


mediante una llamarada de fuego que se transmite a travs de los orificios de destello
del casquillo. Cibrin (1998) nos dice que la composicin qumica consta de:

cido ntrico (95% de pureza).


Bicarbonato de aminoguanidina.
Goma arbica.
Nitrato de bario, plomo y sodio.
Oxido de magnesio.
Resorcinol.
Sulfuro de antimonio.
cido sulfrico.
Polvo de aluminio.

A pesar de que su fabricacin sea de un alto riesgo, se necesita conseguir un buen


desempeo en la sensibilidad del pistn para que este explote con la fuerza necesaria
impartida por el impacto del arma, por lo que solo se requiere de un personal
capacitado y de reas adecuadas (Cibrin, 1998).

Otro componente de los cartuchos es la plvora, el origen de la plvora negra se


desconoce, aunque su frmula consiste en seis partes de salitre, dos de azufre y dos
partes de carbn vegetal, adems de que ya no es muy utilizada. Los gramos de
plvora tienen distintos tipos de formas dependiendo la efectividad del arma de fuego:
Cilindros: Pueden presentar uno o varios orificios que perforan el grano en la
direccin ms larga.
Cintas, cuerdas, escamas o discos: La forma vara segn el tipo de arma.
Esferas: La plvora esfrica presenta diminutas esferas, algunas se encuentran
aplastadas para provocar una caracterstica particular de su combustin.

De igual modo otro componente fundamental es el proyectil, este consta de un cuerpo


solido el cual al ser lanzado con cierta velocidad logra alcanzar un objetivo y as
producir efectos en este. Consiste en una bala esfrica de plomo con un peso de 20 y
40 gramos y un dimetro de 14 y 19 mm. La clasificacin que Cibrin (1998) nos
propone es la siguiente:

Proyectiles constituidos por un solo elemento: Pueden ser huecos,


constituidos de plomo, latn, bronce, hierro, aluminio o de cupronquel. Incluso
de madera, cartn o plstico.
Proyectiles compuestos de dos elementos: Suelen denominarse ordinarios o
blindados, constan de un ncleo de plomo el cual es recubierto con una funda,
blindaje o envuelto en otro metal como el cobre, aluminio o el acero puro.
Proyectiles constituidos por varios elementos: Incluyen un tercer o cuarto
metal, destacando las balas de acero, una envuelta de plomo y un blindaje
externo de cobre, o bien, de los proyectiles militares con sustancias explosivas.

Los proyectiles de plomo destinadas para cartuchos de revlveres consisten en un 90%


plomo, 5% de estao y 5% de antimonio, ya que el plomo al ser un metal blando no es
muy conveniente en la fabricacin de armas por lo que necesita alearse con otros
metales (Cibrin, 1998).

En cambio, los proyectiles blindados tienen el ncleo recubierto de un metal de mayor


dureza, estos dejan menos residuos de plomo al originar la erosin sobre el rayado de
los caones, sin embargo, estas balas tienen un mayor rendimiento de penetracin al
objetivo (Cibrin, 1998).

Se encuentran proyectiles con una porcin de plomo al descubierto en su punta,


conocidos como proyectiles de punta blanda, estos se deforman por la expansin
provocando as un mayor dao sobre estructuras humanas o de animales,
disminuyendo as su velocidad de residuo dejando como consecuencia una resistencia
en los tejidos o una cavidad de herida mayor al dimetro del proyectil.

Balstica interior

Cibrin (1998) nos habla de tres pasos en el proceso de la conversin de energa y, que
ocurren dentro del can:

Fenmeno qumico: La plvora se descompone y forma productos gaseosos, al mismo


tiempo se libera gran cantidad de calor por la combustin del propelente.

Fenmeno trmico-dinmico: Las grandes cantidades de calor originan altas


presiones en la recamara del arma, obligando a la bala a desprenderse del casquillo
iniciando su movimiento.

Fenmeno fsico: La accin provocada por la presin de los gases empuja al proyectil
en la direccin de menor resistencia, esto es, hacia la salida de la boca del can y, la
reaccin se traduce en el retroceso del arma.

Por tal motivo se le confiere el trmino de arma de fuego a los artefactos que emplean
la combustin de la plvora para propulsar balas. Entonces, la balstica interior atiende
los factores qumicos y fsicos que intervienen para que el proyectil sea expulsado del
arma con inusitada velocidad, para as cumplir con su cometido, por lo tanto, esta
disciplina no se orienta como algunas veces se cree, al estudio exclusivo de los
aspectos mecnicos de las armas, aun cuando los referidos fenmenos se suscitan
dentro de las mismas (Cibrin, 1998).

Es necesario recalcar que, durante la prctica de un disparo se suscitan de manera


instantnea una variedad de procesos consecutivos pero esenciales para eficientar las
acciones fsicas y mecnicas de cualquier arma de fuego.

Velocidad y duracin

La velocidad de traslacin de un proyectil es una magnitud derivada, y su unidad que no


recibe ningn nombre ser el cociente entre la unidad de longitud y la unidad de tiempo.
En balstica, los valores que se emplean para determinar la velocidad de los proyectiles
corresponden en el sistema ingls a los pies/segundos, y en el sistema mtrico a los
metros/segundos.

En el caso de los proyectiles, despus de que estos salen por la boca del can
presentan una aceleracin negativa, reduciendo paulatinamente su velocidad por los
efectos constantes que ejercen la resistencia del aire y la fuerza de gravedad.

Para lograr altas velocidades en los proyectiles se requiere un gas ligero y sumamente
caliente como propulsor, esto es un gas de bajo peso molecular que pueda generar
altas temperaturas. La necesidad de un gas ligero y caliente ocasiona aumentos en la
velocidad y, corresponde al desarrollo de conocimientos en el proceso de balstica
interior (Cibrin, 1998).

Energa

Cuando se dispara un proyectil de arma de fuego, el trabajo total realizado sobre este
es positivo aumentando la energa cintica del mismo. El disparo ha dado energa
cintica al proyectil, y cuando este se impacta y se detiene sobre cualquier estructura el
trabajo total realizado sobre el proyectil es negativo, perdiendo la bala su energa
cintica, entonces el objetivo impactado toma la energa cintica del proyectil.

Debiendo tener presente que los proyectiles por el movimiento y durante su trayectoria
obtienen energa cintica, donde el trabajo realizado por estos depende de su
velocidad, liberando una parte o total de su energa cuando se impactan en estructuras
blandas o duras, segn sea el caso.

En conclusin, la velocidad y energa que desarrollan los proyectiles son los que
determinan su poder de penetracin o de detencin, y para ello no se tendr que
considerar nicamente el calibre o dimetro original de las balas. Apreciando que estos
se encuentran sujetos a las leyes de la fsica y no a eventos sobrenaturales o de ficcin,
donde los fenmenos extraos son observados en situaciones reales debern ser
sometidos a un estricto anlisis de interpretacin lgica (Cibrin, 1998).
La efectividad de los proyectiles

Parece ser que la efectividad de las balas depende de cuatro factores principales; la
naturaleza qumica de la plvora que se emplea, la forma y el tamao de los granos de
la plvora, la longitud efectiva del can del arma y, la densidad seccional del proyectil
(Cibrin, 1998).

El can de las armas

El can ordinariamente est constituido por un tubo de acero que tiene dos funciones
primordiales:

Proporcionar direccin a los proyectiles.


Resistir a las altas presiones que se generan en su interior.

En casi todas las armas de fuego, con excepcin de los revlveres, el can se
encuentra dividido en dos partes: la recmara y el nima. Donde la parte metlica que
une a la recmara con respecto al can es conocida como el cono de unin.

La recmara es el lugar destinado para alojar el cartucho, y el nima corresponde al


espacio interior del can por donde se desplaza el proyectil, presentndose caones
de nima lisa y rayada. Los primeros comnmente son empleados para disparar
proyectiles mltiples y los segundos para proyectiles nicos. En los revlveres, las
recmaras o alvolos del cilindro se encuentran separadas del can, las que se
alinean con el eje del can por un movimiento de rotacin, de la abertura entre el
can y la recmara del cilindro, particularmente se presentan fugas de presin cuando
se produce el disparo (Cibrin, 1998).

La longitud del can y la velocidad del proyectil

La velocidad inicial de un proyectil depender de la longitud del can del arma, as


como una determinada combinacin de plvora y proyectil.

En el momento que se tenga que considerar la potencia de un arma de fuego adems


de otras circunstancias, se debe tomar en cuenta la longitud de su can, pues esto
influye particularmente en la velocidad de los proyectiles, que a su vez, se relaciona
directamente con el incremento o disminucin de su energa cintica. Por lo que no se
debe tomar como una particularidad invariable l que todas las armas de fuego del
mismo calibre imprimirn la misma velocidad inicial de las balas que disparan,
quedando esto vinculado entre otros aspectos, a la longitud del can (Cibrin, 1998).

El alcance mximo de un proyectil quedar sujeto a dos circunstancias principales; el


impulso generado en el interior del can y, el ngulo respecto al plano horizontal al
cual se realiza el disparo.

En el primero de los casos, queda definido por el hecho de que la accin propulsora de
la plvora no puede seguir actuando sobre un proyectil despus de que abandona el
can del arma, en consecuencia, la velocidad mxima de impulso se obtendr en el
momento en que deja el can, estableciendo as, su mayor alcance posible.

La velocidad mxima de los proyectiles, por lo que se debe dejar en claro, se determina
a la salida de la boca del can, conocida esta como velocidad inicial, de mordaza, o en
la boca del can.

Para concordar con Cibrin (1998), si se desea predecir la trayectoria de un proyectil y


su alcance mximo, entonces se debe considerar particularmente su velocidad inicial, la
que directamente queda supeditada a los siguientes factores:

El peso de la bala.
La temperatura de la combustin de la plvora.
La presin en el interior del can.
Las condiciones fsicas del can.

Cota de fijacin

La cota de fijacin corresponde a la distancia entre el punto de apoyo del cartucho


alojado en la recmara del can con respecto al plano frontal del cierre o bloque de
obturacin.

La forma de los casquillos resulta importante pues de ello depende la correcta


introduccin del cartucho en la recmara, as como para facilitar su extraccin despus
del disparo. Mientras que la forma del cartucho y la de su propio culote tienen bastante
importancia para su correcta posicin y retencin dentro de las recmaras de las armas,
donde las adecuadas tolerancias en las cotas de fijacin aseguran un conveniente
funcionamiento del arma durante el proceso del disparo, impidiendo fracturas en los
casquillos y, en consecuencia la fuga de gases en la direccin del cierre de la
recmara.

En las recmaras de las armas diseadas para cartuchos con pestaa o reborde, al
igual que en los cartuchos de percusin anular, la cota de fijacin se mide entre el plano
de la recmara y el cierre de esta (Cibrin, 1998).

El retroceso de las armas

De acuerdo a la tercera ley de Newton que trata sobre el movimiento, la reaccin es


siempre igual y opuesta a la accin, en palabras ms conocidas, a toda accin
corresponde una reaccin de igual magnitud y en sentido opuesto.

En lo que se refiere a los disparos de armas de fuego este principio queda plenamente
identificado, en razn de que la accin corresponde al desplazamiento del proyectil
hacia adelante y, la reaccin corresponde al retroceso propio del arma, donde tambin
se involucra un efecto de movimiento hacia atrs de la persona que efecta el disparo.

En el ambiente de las armas de fuego, es comn que a este efecto singularmente se le


conozca como patada o culatazo. Aun cuando la reaccin o retroceso del arma es de
igual magnitud que la accin que corresponde al disparo del proyectil y por efectos del
impulso provocado al mismo, la bala por ser ms ligera se desplaza rpidamente, pero
el arma de fuego comparada con el proyectil es ms pesada, en consecuencia se
mueve ms despacio que la bala.

La persona que dispara un arma de fuego trabaja en contra del movimiento hacia atrs
de la misma, interviniendo su peso corporal y sintiendo el movimiento del arma que
retrocede hacia su cuerpo, particularmente este retroceso provoca que el can del
arma se levante (Cibrin, 1998).

Erosin y corrosin

Conforme el uso de un arma de fuego, sta se encuentra sujeta a desgastes de su


estructura por dos causas principales; la erosin y la corrosin. Ambas actan
aumentando el dimetro del can y disminuyendo el relieve de las estras en los
caones rayados. Esto provoca una disminucin de la efectividad del sello hermtico
que debe existir entre el nima del can y el proyectil durante su desplazamiento hacia
la salida del can. Cibrin (1998) nos advierte que dos consecuencias indeseables
resultarn:

El proyectil no obtendr la rotacin suficiente para mantenerse estabilizado


durante su vuelo, y por consiguiente disminuir la precisin.
El proyectil perder velocidad inicial, decreciendo su poder de impacto.

La erosin es producto de la friccin, pues siempre que un cuerpo se desliza sobre otro
aparecen fuerzas de friccin opuestas al movimiento entre ellos, tales efectos se deben
en gran parte a las fuerzas de atraccin atmicas y moleculares en las reas de
contacto.

En cuanto a la corrosin, es el resultado del descuido por la falta o inadecuada limpieza


de las armas despus de haberlas disparado.

Estudio micro-comparativo

Consiste en realizar a travs del Microscopio de Comparacin Balstico, una


confrontacin de las marcas y caractersticas especiales dejadas en casquillos o balas
al momento de ser disparada un arma de fuego (Otero, 2011).

Microscopios de comparacin

Existen dos tipos de microscopios de comparacin los cuales son: Microscopios Marca
LEICA, Mod. FSC y Microscopios Marca LEICA, Mod. KF2700.
Cabe sealar que despus de haber efectuado un disparo, las balas y casquillos se
denominan elementos balsticos. Los elementos balsticos de los cuales se desconoce
el arma de fuego que los ha disparado o percutido se denominan Problema. Los
elementos balsticos que se obtienen de un arma de fuego sujeta a estudio se
denominan Testigo.
Antes de llevar a cabo un estudio comparativo, los elementos balsticos Problema
debern pintarse de color rojo para su identificacin, las balas en su base y los
casquillos en su boca.
Los elementos balsticos testigo obtenidos de una prueba de disparo, debern pintarse
de color amarillo para su identificacin (Otero, 2011).

Cmo determinar la distancia a la que se hacen los disparos

Para poder determinar la distancia a la que se producen los disparos efectuados con
armas de fuego, en cuanto a la gravedad de las lesiones que puedan producir las balas,
va en relacin del calibre, calidad del material de la bala, arma usada, calidad de la
plvora y naturalmente los rganos interesados.

La distancia a la que se hacen los disparos, es de suma importancia, para el


esclarecimiento de los ilcitos sometidos con armas de fuego.

El orificio de entrada producido por una bala disparada por arma de fuego, sobre la
superficie del cuerpo de la vctima, primero deprime la piel y luego la rompe al vencer
su elasticidad.

La forma del orificio es circular cuando el ngulo de incidencia de la bala es


perpendicular sobre la piel y alargado cuando lo hace en direccin oblicua. S esta
inclinacin forma un ngulo menor de 15, la bala no penetra el cuerpo, sino que slo
origina una excoriacin o una herida contusa superficial.

El anillo de enjugamiento es la parte que circunda el orificio y tiene la forma de un


reborde negruzco, el cual se debe al polvo y al lubricante que la bala arrastra a su paso
por la superficie interna del nima del can y de los cuales se enjuga en la piel.

En las heridas frescas, el anillo de contusin tiene un aspecto hmedo y carnoso.


Posteriormente se deseca y la herida se recubre con una costra pardo rojiza de sangre
coagulada. El anillo puede ser concntrico o excntrico, de acuerdo con el ngulo con
que incidi la bala al llegar a la piel. S lo hizo perpendicularmente, el anillo de
contusin ser concntrico, pero s la bala penetr oblicuamente, el anillo resulta
excntrico, con la zona ms ancha del lado del cual proceda la bala.
Cuando la boca del can del arma se encuentre apoyada en el crneo, al producirse el
disparo, todos los gases siguen a la bala, pasando a travs del orifico de entrada que
esta produce y al no encontrar salida se vuelven a regresar al orificio de entrada
produciendo una forma de estrellado, conocido como "golpe de mina" o anillo de Fich,
se va a encontrar una zona de ahumamiento en la tabla externa del hueso conocido
como signo de Benassi y por ltimo se puede observar el can del arma dibujado
conocido como signo de Puppe.

Cuando la boca del can del arma se encuentre en contacto, el orificio de entrada se
va a dibujar la boca del can del arma (signo de Puppe) y cuando haya ropas de por
medio va aparecer el signo de (calcado de Bonnet) y el deshilachamiento crucial de
Neri Rojas o el signo de la escarapela de Camilo Simonin, as como el signo de
Benassi.

S el disparo se hace a menos de un centmetro sin llegar al contacto o apoyo, va a


faltar el tatuaje (incrustaciones de granos de plvora en la piel), ya que los granos de
plvora se introducen al mismo tiempo que la bala por el orificio de entrada, notndose
la accin de la plvora dentro de la profundidad de la herida y no alrededor de ella y es
muy probable que tambin se encuentre el signo de Puppe.

Cuando la distancia de la boca del can del arma a la zona de impacto, en el momento
del disparo es menor de 15 centmetros, tanto en la ropa como en la piel, se va a
encontrar quemadura, ahumamiento, as como granos de plvora (tatuaje) alrededor del
orificio de entrada (Bringas, 2003).

S la distancia es mayor de 15 centmetros y la prueba de Walker resulta positiva o en la


piel se encuentra tatuaje se determina que:

S la prueba de Walker resulto positiva y el disparo se realizar en un lugar


cerrado, la distancia aproximada es menor de un metro y mayor de 15
centmetros. Y s el disparo se realiz al exterior (lugar abierto), la distancia
aproximada es menor de 70 centmetros y mayor de 15 centmetros.
S la prueba de Walker resulta negativa, diremos que la distancia a la que se
efectu el disparo es mayor de un metro en lugar cerrado y mayor de 70
centmetros en lugar abierto. Y s en la piel no se encontraron incrustaciones de
granos de plvora (tatuaje), diremos que las distancias sern mayores de 70 y 50
centmetros respectivamente.

Todas estas distancias son como un patrn, ya que influyen en estas distancias, el tipo
de arma usada, el calibre, s fue en lugar cerrado, s estaba o no muy viciado el
ambiente, s fue al aire libre, la cantidad de viento que estaba corriendo, la humedad del
medio ambiente y todas aquellas causas que de una forma u otra puedan producir
alguna alteracin en estas distancias. Y es por esto que la gran mayora de los peritos
dan estas distancias de 45 a 50 centmetros al encontrar tatuaje o que resulta positiva
la prueba de Walker (Bringas, 2003).

Distancias con los disparos de escopetas

El disparo de contacto en la cabeza origina una de las heridas mutilantes ms severas:


hay atraccin del cuero cabelludo, con fragmentacin del crneo y evisceracin del
encfalo, debido a la brusca expansin de los gases.

En el tronco el disparo en contacto es menos traumatizante.

El orificio de entrada suele ser circular, en dimetro muy similar al del calibre del arma
empleada.

En apoyo los bordes estn chamuscados y ennegrecidos a causa de los gases


calientes, pero no hay ahumamiento. La piel no sufre el efecto del estallido por que los
gases se dispersan en los tejidos y cavidades subyacentes. El orificio de entrada puede
estar circundado por piel excoriada debido a que los gases lo abomban y adosan contra
la boca del can del amia en el momento del disparo.

En el disparo en el que la boca del can del amia va de uno a 30 centmetros, hay una
zona circular de ahumamiento. Conforme aumenta la distancia es mayor el dimetro del
ahumamiento, aunque con menor densidad.

En los tejidos musculares subyacentes al orificio de entrada y en parte de su trayecto


tienen un color rosa cereza causado por la carboxihemoglobina formada por el
monxido de carbono, que es uno de los gases de la combustin de la plvora.
En los disparos de escopeta efectuados sobre el tronco del cuerpo humano a distancias
menores de un metro, el orificio de entrada tiene un contorno ondulado, el cual
generalmente carece de anillo de enjugamiento.

A medida que aumenta la distancia , el contenedor se separa de la masa principal de


perdigones, a una distancia de 4 a 6 metros de distancia el contenedor puede originar
una excoriacin circular; a distancias mayores, su escasa energa le impide dejar marca
alguna.

El perito criminalista y el mdico deben registrar y fotografiar sealando con un metro


en la herida el rea afectada por los perdigones. Ya que esta informacin permitir al
perito de balstica establecer con gran aproximacin la distancia a que fue realizado el
disparo.

El perito de Balstica dentro de sus pruebas deber emplear el arma sospechosa y con
el mismo tipo de municin y disparar sobre blancos colocados a diferentes distancias,
hasta obtener la dispersin similar a la verificada en la piel de la vctima

En el lugar de los hechos el buscar y colectar perdigones y tacos, por medio de sus
medidas y estudio se podr establecer el nmero (tamao) de los perdigones (Bringas,
2003).

Otras lesiones que pueden causar las postas o perdigones

Las lesiones viscerales dependen de la distancia a la que se efectuaron los disparos.

En los disparos en apoyo o en contacto, los perdigones y los gases casi desintegran
los rganos. Conformen aumenta la distancia, el efecto es similar al de las balas de las
armas porttiles.

En cuanto a los orificios de salida en el tronco son poco frecuentes, ya que la mayora
de los perdigones agotan su energa dentro del cuerpo y algunos llegan a quedar
debajo de la piel y solamente cuando en personas delgadas se llegan a efectuar
disparos en distancias menores de 25 metros es posible observar orificios de salida en
forma de hendiduras, producidas por perdigones aislados.
Seuododo tatuaje

Cuando alguna bala se llega a fragmentar o fragmentos del algn otro material con el
cual pegue la bala, y cualquiera de estos fragmentos se lleguen a incrustar en la piel o
picaduras postmortem de insectos, as como hemorragias en los folculos pilosos y
maniobras mdicas en el tratamiento de una herida producida por arma de fuego,
puede simular tatuaje de plvora (Bringas, 2003).

As mismo en un disparo a travs de un parabrisas o vidrio pueden incrustarse en la piel


o adherirse a las ropas pequeos fragmentos de vidrio. Por lo que un examen mediante
un microscopio para cuerpos opacos demostrar partculas de vidrio en la superficie.

A todo esto es a lo que llaman los doctores y peritos seudotatuaje.

Seudohumamiento.

La confusin con el depsito de negro de humo puede originarla: El polvo empleado en


dactiloscopia, el grafito del lpiz que portaba la vctima, las partculas de asfalto
desprendidas por el disparo y las hemorragias subcutneas. Y es a lo que se le
denomina seudohumamiento.

Determinacin de la direccin con que incidi la bala en el cuerpo.

El cuerpo se debe colocar de pie, con las palmas de las manos hacia el frente, tomando
en cuenta que el cuerpo humano tiene su frente (la parte anterior), su lado derecho, su
lado izquierdo y su parte posterior (atrs). Se toma una lnea imaginaria, que es la lnea
media que pasa por en medio del cuerpo, desde la cabeza hasta por en medio de las
piernas y se conoce como lnea media (Bringas, 2003).

Al determinar la direccin de la bala en el cuerpo, el perito se apoya en la escara, esto


quiere decir:

Un predominio inferior: El disparo se realiz de abajo hacia arriba.


Un predominio superior: El disparo se realiz de arriba hacia abajo.
A la derecha de la lnea media con predominio superior: El disparo se realiz de
derecha a izquierda.
A la derecha de la lnea media con un predominio interior: El disparo se realiz
de izquierda a derecha.

Cmo identificar el calibre de una bala alojada en el interior de un cuerpo: Es


posible la extraccin de la bala en el caso de los cadveres, no solo se establece su
calibre sino tambin las huellas dejadas por el rayado del nima del can del arma en
la bala, pero cuando esta no puede ser extrada es necesario realizarse una radiografa,
esta permitir determinar con seguridad el calibre de la bala mediante el orificio de
entrada, dependiendo de la elasticidad de los tejidos de la piel ya que cada una es
distinta.

Tambin se toma una comparacin entre la bala en el individuo y distintos tipos, entre el
dimetro de la bala alojada en la parte que no est deformada, pero este mtodo
depende de la profundidad y posicin de la bala alojada en el cuerpo, Bringas (2003).

Cmo determinar el nmero de campos y estras: La bala al sufrir una deformacin o


falta de material no se logra apreciar el nmero total de campos y estras, de lo
contrario su determinacin puede ser mediante un microscopio con lente calibrador, una
vez medidos se realiza la suma de estas y se consulta la tabla de campos y estras. Es
importante recordar que los cartuchos son diseados de diferente forma dependiendo
del arma de fuego, por lo que habr ocasiones en las cuales la delincuencia no utilice
los cartuchos adecuados, Bringas (2003).

Identificacin de un arma de fuego en el laboratorio

Normalmente se generan muchas preguntas como consecuencia de las


investigaciones, de los hechos delictuosos cometidos con armas de fuego. Bringas
(2003) nos plantea que dos de las preguntas que ms se generan son:

1.- Qu tipo de arma se us?

2.- Fue esta arma en particular usada?

Ambas preguntas involucran un estudio de huellas que son repetitivas y/o accidentales
que dejan las armas en los casquillos o balas.
Las accidentales pueden tener alguna relacin para la investigacin, que pueden estar
o no valoradas en la identificacin de un arma en particular o marca y/o modelo; por
otra parte, las repetitivas son muy usuales debido a que ellas muestran la identidad del
arma, Bringas (2003).

Cmo determinar la marca probable del arma que dispar una bala: En los Estados
Unidos de Amrica, en el Departamento Federal de Investigacin (FBI) han
desarrollado un archivo manual y computado con las caractersticas generales del
rayado de las armas de fuego, por lo que han obtenido datos de los diferentes
fabricantes de las armas de fuego, en cuestin de la amplitud de campos y estras, as
como datos del percutor, extractor, eyector y cierre de la recmara del arma, a los datos
manuales y computados le denominan G.R.C., el cual ha sido desarrollado con el
propsito de cuando se cometan ilcitos con armas de fuego, al recoger balas y
casquillos, se pueda determinar el posible fabricante y modelo de una arma de fuego
(Bringas, 2003).

Para determinar la marca probable del arma que dispar una bala, debemos contar
para tal efecto con los siguientes datos.
1. Amplitud de campos y estras.
2. Direccin de los campos y estras.
3. Nmero de campos y estras.
4. El calibre de la bala.
Una vez que se haya identificado el calibre de una bala, al observarla en el microscopio,
se le puede medir la amplitud de los campos y estras o si la bala se encontrara muy
deformada, pero que se le pueda medir perfectamente la amplitud de a un campo y una
estra, estas amplitudes se pueden obtener por medio de la aplicacin tcnica de
medicin por medio del microscopio, Bringas (2003).

Otero (2011) nos plantea que las balas disparadas con arma de fuego semiautomtica
o automtica denominadas Problema, al compararse con las balas testigo se deben
corresponder en direccin, amplitud de campos y estras, as como seas particulares
que imprime el rayado del nima del can al momento del disparo. Adems, nos dice
que calibre del casquillo y el cdigo obtenido H 3 7 P servirn de base para buscar en el
compendio GRC todas las marcas probables de armas de fuego con el mismo calibre y
cdigo, posteriormente se debe hacer un listado de todas las marcas que lo contienen y
se tomaran en consideracin las ms comunes de las que se tenga conocimiento.

Cmo determinar el nmero de campos y estras: Cuando debido a alguna


deformacin o falta de material sufrida en la bala y que por tal motivo no se le pueda
apreciar el nmero total de campos y estras, pero s la bala motivo del estudio, se le
observan uno o ms de un campo y estra, adems de observarlos se les pueda medir
perfectamente su amplitud, se procede de la siguiente manera, segn Bringas (2003):

Auxiliado del microscopio, de estos aparatos hay algunos que cuentan con su lente
calibrador, el cual mide directamente la amplitud del campo y estra, pero s no se
cuenta con ste lente calibrador, nos auxiliaremos con un calibrador y con el
microscopio, se mide la amplitud del campo y estra, los que deben ser medidos, una
vez medido un campo y una estra, se hace la suma de estas mediciones, a
continuacin se consulta la tabla de campos y estras, con lo que estaremos en
condiciones de saber el nmero total de campos y estras con que cont la bala. Si la
bala presenta deformacin en sus ambas y por consecuencia de esto no se pueden
medir correctamente o que el arma que la dispar se encuentre descalibrada, as como
que haya sido disparada en un can de calibre superior, entonces existe la posibilidad
que no se pueda determinar el nmero de estas con que cont al ser disparada y por
consecuencia tampoco se puede obtener la marca probable del arma que la dispar.

Cmo determinar la marca probable del arma que golpe un casquillo: En forma
general casi todos los casquillos encontrados en los lugares de hechos, son los que
proceden de las armas automticas y semiautomticas, ya que despus de cada
disparo son expulsados de las armas, por la accin del eyector, los gases y del
extractor. En caso de que haya sido utilizado un revlver generalmente se encuentran
solo cuando el delincuente agota su carga, teniendo que desalojar los casquillos
manualmente, para volver a cargar el arma, aunque habr ocasiones en que cuando
haga menos disparos de los de su carga, que proceda a cargar con su dotacin total del
arma, teniendo para ello que expulsar los casquillos de los cartuchos utilizados.
Una vez clasificados los casquillos tanto en calibre como en la marca del fabricante,
como se mencion anteriormente, por lo regular se encontrarn los casquillos
usualmente de los utilizados en armas semiautomticas o automticas, por lo que se
procede a obtener los datos de la forma del percutor, de ubicacin del extractor y del
eyector, as como las de la recmara y de los labios del cargador; estos ltimos datos
no siempre son tiles para el estudio, ya que muchos cartuchos son metidos y extrados
de sus cargadores en repetidas ocasiones (Bringas, 2003).
En la identificacin de casquillos se debe analizar primeramente sus caractersticas
como son el tipo, marca y calibre, una vez obtenido estos datos se procede a obtener el
cdigo G.R.C., para lo cual es necesario tomar en cuenta las caractersticas de: Tipo de
Percusin ya sea Hemisfrica (H), Circular (C), Rectangular (R), etc., la ubicacin del
Extractor y Eyector, el tipo de placa de Cierre, ya sea Liso (S), Paralelo (P), Circular (C),
Arco (A) o en X. Marcas que sern representadas nicamente por el tipo de letra que se
utiliza para su identificacin (Otero, 2011).
Para finalizar con este trabajo, la balstica forense en una ciencia auxiliar de las ciencias
forenses para los procesos de identificacin de armas, balas y casquillos, ya sea en
cadveres o en objetos inertes en escenas de crimen, adems, esta disciplina posee
varios temas interesantes y variados de los cuales hablar.

Referencias

Bringas, R. (2003). Balstica y Glosario de Armamento y Balstica. Mxico D.F., Mxico:


Rafael Bringas Guillot.

Cibrin, O. (1998). Balstica: Tcnica y Forense. Guadalajara, Jalisco, Mxico:


Ediciones La Rocca.

Moreno, R. (1986). Balstica Forense. Mxico D.F., Mxico: Porra.

Otero, J. (2011). Manual de Buenas Prcticas en Balstica Forense. Mxico D.F.,


Mxico: Academia Iberoamericana de Criminalstica Y Estudios Forenses.

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