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Redes y protocolos

Chip Computer tiene claro que la comunicacin entre ordenadores


se basa en los mismos mecanismos que la comunicacin entre
personas. No slo se trata del lenguaje, tambin compartimos
recursos, transmitimos informacin e incluso intercambiamos
servicios.

Chip se ha fijado en su familia: junto con sus padres y su


hermana, forman una red local en la cual comparten recursos
tales como la vivienda, la comida o el coche. Pero si abre un poco
ms su campo de visin, tambin forma una red con sus
compaeros del colegio y a su vez, su familia forma otra red con
su comunidad de vecinos, incluso con su barrio, con su ciudad, ...

Es curioso, los ordenadores forman las mismas redes, desde la


ms pequea (como son los dos ordenadores que tiene en su
casa) hasta la red de redes: internet.

Img 0. Simil entre las personas y las redes


Imagen de gabinetedeinformatica.net
(Autor: Fernando S. - Licencia Creative Commons)
1. Redes

El seor y la seora Computer, sus


hijos Chip y Flash, forman una
familia que comparte la vivienda,
actividades cotidianas y la comida.
No son personas aisladas sino que
necesitan comunicarse entre ellos y
con otras personas. Del mismo
modo, los ordenadores no son
mquinas aisladas sino que
necesitan compartir la informacin
con otros equipos y usuarios y, en
ocasiones, tambin compartir los
recursos.

Para resolver esta necesidad, se han


creado las redes de ordenadores.
Desde la unin de dos ordenadores
personales conectados en una
vivienda, hasta las complejas redes
que se usan en los bancos o incluso
la red de redes (internet), existen
muchos tipos que utilizan diferentes
Img 1. Red de ordenadores Imagen de Flickrcc
medios y sistemas de conexin.
Podramos decir que el seor y la
seora Computer forman una red
que comparte recursos, por
ejemplo, el automvil. Pero
tambin su comunidad de vecinos
es una red mucho mayor que no
slo comparte recursos, sino
tambin informacin, facturas,
prestaciones y muchas actividades
ms.

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s a travs


de algn medio (cables, seales, ondas), de tal forma que pueden
compartir informacin, recursos o servicios.

Para entenderse entre varias personas, tanto si es a nivel familiar


como social, son necesarias una serie de normas y un lenguaje
comn. Del mismo modo, para crear una red necesitamos una serie
de mecanismos que permitan la conexin entre los ordenadores. En
el tema 1 de esta unidad hemos visto los equipos y dispositivos que
lo hacen posible (el mdem, el enrutador, las tarjetas de red, etc.),
pero cmo se realiza esta comunicacin? qu medios se pueden
utilizar? de qu forma se puede establecer la comunicacin?.

Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los


terminales, los dispositivos de red y el medio de comunicacin.

Servidor

Es el encargado de gestionar los recursos y la informacin


compartida, puediendo ser un servidor fsico o un software
(sistema operativo de red). El servidor fsico puede ser uno de los
ordenadores de la red con caractersticas similares al resto, si la
red es de pocos equipos, o un ordenador mucho ms potente si se
trata de administrar muchos equipos o mucha informacin. El
servidor ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios
de red a las estaciones de trabajo.

Cuando el servidor es de software, se refiere a un sistema


operativo de red (Network Operating System) que posibilita la
comunicacin entre equipos de una red. Su funcin es coordinar y
manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red.
Img 2. Ejemplo de red de ordenadores. Imagen obtenida de www.monografas.com (Autor: cecidsousa)

Existen redes en las cuales los servidores son especficos para


administrar equipos, como los servidores de impresin o los de
telefona, y otras en las cuales desempean una funcin concreta,
como los servidores de correo o los servidores proxy. Algunos de
stos son:

Servidores de impresin.- permiten el acceso a una o varias


impresoras.

Servidores de archivos.- se utilizan cuando se necesita


administrar un gran nmero de documentos, ya que realizan un
almacenamiento centralizado.

Servidores de aplicacin.- similares a los servidores de


archivos, pueden procesar informacin para proporcionar
nicamente los datos que el usuario solicita. Por ejemplo, se
utilizan para almacenar bases de datos.

Servidores web.- proveen de contenido esttico a un


navegador, cargan el archivo y lo sirven a travs de la red al
navegador del usuario. Para que este intercambio se realice, es
necesario que el navegador y el servidor tengan el mismo
lenguaje y esto se produce mendiante el HTTP.

Servidores de correo.- funcionan como una oficina postal de


red para la administracin y el almacenamiento de mensajes. Hay
de varios tipos pudiendo entregar el correo electrnico al cliente o
alojarlo para que los usuarios remotos tengan acceso a sus
mensajes.

Servidores Proxy.- se sitan entre el programa del cliente


(navegador) y un servidor externo (otro servidor web) para filtrar
peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones.

Hay muchos otros servidores cuya funcin depende de la


demanda de los usuarios de la red. Por ejemplo: servidores de
fax, servidores de comunicaciones y servidores de copia de
seguridad, entre otros muchos.

Terminal

Es cada uno de los ordenadores conectado a la red. Tambin


recibe el nombre de nodo o estacin de trabajo. Suelen realizar
sus propias funciones y contactan con el servidor cuando lo
necesitan, bien sea para recurrir al uso de alguno de los recursos
compartidos, bien para trabajar con alguna informacin contenida
en l.

Dependiendo de la configuracin de la red y del sistema


operativo, a veces es necesario instalar un software especfico
(workstation) para contactar con el servidor (server).

Te proponemos ahora el siguiente ejercicio de reflexin sobre cmo


empezar a montar una red. Te servir de apoyo para la realizacin de
uno de los ejercicios de la tarea de este tema ya que va en la misma
lnea.
Piensa en una oficina pequea, con tres o cuatro ordenadores y hazte
las siguientes preguntas:
Cul sera el servidor? Qu funciones necesitara que realizara?
Cules seran las estaciones de trabajo? Qu otros dispositivos
conectara?
Dispositivos de red

Es un dispositivo que permite la conexin de todos los


ordenadores de la red. Dependiendo del tipo de red y del medio
fsico, utiliza unos protocolos u otros. Existen muchos dispositivos
de red y la eleccin de uno u otro depende del tipo de red, de la
topologa, de la funcionalidad, etc. Algunos de los ms utilizados
son:

Tarjeta de red.- es un dispositivo que conecta el ordenador


u otro equipo con el medio fsico. La tarjeta NIC (Network
Interface Card) es un tipo de tarjeta de expansin que
proporciona un puerto para conectar el cable de red. En
ocasiones tambin es necesario conectar un transceptor ya
que no es posible la conexin directa.
Concentrador o hub.- es un equipo que permite estructurar
el cableado de las redes. La variedad de tipos
ycaractersticas de estos equipos es muy grande y
actualmente incluyen funciones.
Puente o Bridge.- es un equipo que une dos redes actuando
sobre los protocolos de bajo nivel (nivel de controlde
acceso al medio). Solo el trfico de una red que va dirigido
a la otra atraviesa el dispositivo, lo que permite a dividir
las redes en segmentos lgicos, descargando de trfico las
interconexiones. Los bridges producen las seales, con lo
cual no se transmite ruido a travs de ellos.
Enrutador.- es un dispositivo de interconexin de redes que
acta a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar
varios sistemas de interconexin mejorando el rendimiento
de la transmisin entre redes. Su funcionamiento es ms
lento que los bridges pero su capacidad es mayor.
Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un
protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo
diferente.
Pasarela o Gateway.- se utiliza para interconectar redes con
protocolos y arquitecturas completamente diferentes a
todos los niveles de comunicacin. Sin embargo, tienen
poca velocidad de transmisin ya que tienen que traducir
las unidades de informacin.
Mdem.- es un dispositivo que permite a los ordenadores
comunicarse entre s a travs de lneas telefnicas gracias a
la modulacin y demodulacin de seales electrnicas que
pueden ser procesadas. Los mdems pueden ser externos o
internos.

Medio de conexin

Mediante l se transmiten los datos y es el elemento encargado


de la conexin fsica de los equipos, tanto los terminales entre s
como con el servidor o con otros dispositivos de la red.
Tradicionalmente, el medio ms utilizado ha sido el cable
(trenzado, coaxial o fibra ptica), aunque tambin se han utilizado
los medios inalmbricos (ondas de radio, microondas o
infrarrojos).

Sin embargo, las nuevas tecnologas tambin han influido en la


constitucin de las redes y hoy en da la tecnologa WiFi est a la
par con las anteriores. Este tipo de redes, tambin llamadas AD-
HOC, se utilizan para conectar equipos sin necesidad de usar un
punto de acceso y sin ningn tipo de instalacin adicional de
hardware o software.
Clasificacin de las redes
La clasificacin de las redes puede realizarse desde distintos puntos
de vista, pero la ms general es la que se realiza en funcin del
nmero de equipos conectados y la distancia a la que se encuentran,
de tal forma que hay tres tipos de red:
Red de rea local o LAN (Local Area
Network).- se denomina as a las redes formadas por
un nmero de equipos dentro de una zona limitada.
Su aplicacin ms usual es la interconexin de
ordenadores personales que comparten informacin,
recursos y software. Las LAN permiten realizar
procesos distribuidos repartiendo las tareas en
distintos nodos, centralizando la informacin y
facilitando la gestin de los recursos. Se utilizan en
oficinas, instituciones, fbricas, etc.
Red de rea metropolitana o MAN (Metropolitan
Area Network).- son redes ms extensas que las
LAN. Proporciona capacidad de integracin de
mltiples servicios mediante la transmisin de
informacin (datos, voz, vdeo) sobre medios de
transmisin de alta velocidad tales como fibra ptica
y par trenzado. Sus mayores ventajas son que
posibilitan la comunicacin de las LAN y que
pueden utilizar tecnologa Wifi. Pueden ser pblicas
o privadas y a veces incluyen reas ms extensas
que las metropolitanas.
Red extendida o WAN (Wide Area Network).-
estas redes comprenden grandes zonas geogrficas
siendo la ms conocida internet. Su funcin
fundamental es la interconexin de equipos que se
encuentran ubicados a grandes distancias, para lo
que utilizan potentes nodos de conmutacin. Se
suele decir que tienen carcter pblico puesto que la
informacin proviene de diferentes fuentes y es
utilizada por multitud de usuarios, a deiferencia de
las LAN incluso de las MAN, cuyo uso suele ser
restingido.
Img 12, 13, 14. Redes LAN, MAN Y WAN
Imgenes obtenidas en Open Course Warebajo
licencia CC
Acabas de ver
los tres tipos de
redes que se
pueden
dar:LAN, MAN
y WAN.

Para que tengas


una idea ms
clara de cmo
es cada uno de
ellos, te
presentamos la
siguiente
imagen en la
cual se obseva
la separacin
espacial que da
lugar a esta
divisin.

Img 15. Ejemplos de tipos de


redes
Imagen propiedad del
Gobierno de la Provincia de
San Luis (Argentina)
Todos los derechos reservado

Topologa de redes

La topologa de una red define su estructura. Pueden establecerse la


topologa fsica, que es la forma en que se conectan los terminales,
dispositivos y recursos de la red, y la topologa lgica, que es la
forma de acceso a la informacin de la red. La eleccin de una
topologa u otra influye en gran medida en el funcionamiento y
configuracin de la red.

En cuanto a la topologa fsica, existen tres tipos considerados


bsicos para montar una red.

Bus

Los nodos estn conectados por un nico canal de


comunicaciones llamado bus, al cual se conectan tambin los
diferentes dispositivos. De esta forma, todos los dispositivos
comparten el mismo canal para comunicarse entre s de forma
que todos los nodos ven los mensajes, pero no todos los
aceptan.

Su principal ventaja es la facilidad de implementacin, pero


tiene desventajas como la limitacin por longitud y las
prdida en la transmisin.

Anillo

Los nodos estn unidos unos con otros formando un crculo


por medio de un cable comn, estando unidos el ltimo nodo
con el primero para cerrar el anillo. Las seales circulan en un
slo sentido alrededor del anillo de modo que cada nodo tiene
un receptor que examina la informacin y un transmisor que
la enva.

La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, la


red deja de funcionar. Esto se soluciona haciendo redes de
doble anillo, en las cuales si uno falla, la informacin pasa al
otro.

Estrella

Los nodos estn conectados a un ordenador central o hub de


modo que lo mensajes de cada nodo pasan directamente al
servidor y ste decide hacia dnde enviarlos. La ventaja
principal es que aunque falle algn nodo, el resto no se ver
afectado. Sin embargo, es ms costosa ya que el cable es
nico de nodo a servidor.

Img 16, 17 y 18. Topologas


bsicas
Imgenes de produccin
propia

El resto de topologas fsicas que se


pueden dar son combinaciones de las
anteriores. Ya hemos nombrado la
topologa en anillo doble, que conecta
dos redes en anillo mejorando la
seguridad de la red. Tambin hay una
derivada de la topologa en estrella que
es la estrella expandida, la cual conecta
redes en estrella mediante hubs o
switches amentando el alcance de la red.
Una variacin de esta ltima es Img 19. Otras topologas
la topologa jerrquica en la cual se Imagen de produccin propia

utiliza un ordenador como servidor en


vez de un hub. Pero la de mayor
seguridad de la red es la topologa de
malla, donde cada servidor tiene
conexin propia con los dems
servidores.

La topologa lgica determina la forma


de acceder a la informacin en una
red. Los dos tipos ms utilizados son:

Broadcast.- se basa en que


cada ordenador enva sus datos
hacia todos los dems del medio
de red. Las operaciones se
realizan por orden de llegada
como si fuese Ethernet.
Img 20. Tolopologas lgicas
Imagen de Ing. Esteban Almeida
(Todos los derechos reservados)

Transmisin de tokens.- se
basa en la transmisin de forma
secuencial de tokens electrnicos
a cada ordenador. Hay dos tipos
de redes que utilizan esta

En este punto han aparecido tres nombres, Ethernet, Token Ring


y FDDI. Son contenidos ms especficos y por eso los definimos a
continuacin:

Ethernet o estndar IEEE 802.3, es un estndar de transmisin


de datos para redes de rea local que se basa en que todos los
equipos de una red se conectan a la misma lnea de
comunicacin. Para tener ms informacin puedes leer los
artculos publicados en kioskea o en wikipedia.

La red Token-Ring es una implementacin del estndar IEEE


802.5, en el cual los ordenadores estn conectados en estrella o
en anillo. Para saber ms lee los artculos de wikipedia.

La red FDDI hace uso de la fibra ptica como medio de


transmisin y se forma con dos anillos.

Protocolos de red
Est claro que las personas nos comunicamos de
diferentes formas. Las palabras, los gestos, los mensajes
escritos, nos permiten establecer esta comunicacin,
pero cmo entendernos sin un lenguaje comn?, qu
normas seguimos para establecer esta comunicacin?,
nos comunicamos de la misma forma con todas las
personas?

El ejemplo de la Torre de Babel, la cual no lleg a Img 21. Torre de Babel


Imagen de Wikimedia Commons
construirse porque se hablaban multitud de lenguas, nos (licencia Public Domain)
sirve para enterder la importancia de la comunicacin.

Todos conocemos las respuestas cuando se trata de la


comunicacin entre personas. Sin embargo, cuando se
trata de la comunicacin entre ordenadores primero
debemos conocer cules son las normas que permiten
esta comunicacin, o lo que es lo mismo, qu protocolo
de comunicacin utilizan.

Un protocolo de red es un conjunto de normas que permite la


comunicacin entre ordenadores, estableciendo la forma de
identificacin de stos en la red, la forma de transmisin de los
datos y la forma en que la informacin debe procesarse. Los
protocolos pueden estar implementados mediante hardware
(tarjetas de red), software (drivers), o una combinacin de
ambos.


Por tanto, no se trata nicamente de establecer un lenguaje
comn, sino que tambin incluye la forma de interpretar este
lenguaje y de actuar mediante l. Al igual que en la
comunicacin entre personas, no siempre es necesario el
lenguaje oral, basta observar como dos arquitectos de distintos
pases pueden interpretar perfectamente un plano de un
edificio. Esto es posible gracias a la normalizacin o
estandarizacin de las normas de dibujo tcnico. Del mismo
modo, se han establecido diferentes estndares de
comunicacin, siendo los dos ms importantes el modelo OSI y
el modelo TCP/IP.

Protocolos de redes
Aunque cada protocolo de la red es diferente, todos pueden compartir
el mismo cableado fsico permitiendo al usuario ejecutar distintos
protocolos en el mismo medio fsico. A continuacin, vamos a
estudiar los protocolos ms utilizados.

NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un protocolo que permite que se


comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Fue desarrollado
en principio para las redes de ordenadores personales IBM y despus fue adoptado por
Microsoft. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es
adecuado para redes de rea extensa (MAN), en las que se deber usar otro protocolo
para el transporte de los datos. Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona
un marco estndar o formato de datos para la transmisin.
NetBEUI o Interfaz de Usuario para NetBIOS (NetBIOS Extended User Interface) es
una versin mejorada de NetBIOS que permite el formato de la informacin en una
transmisin de datos, aunque tampoco soporta el enrutamiento a otras redes, debiendo
establecerse otros protocolos (IPX o TCP/IP). Se suele instalar NetBEUI y TCP/IP en
cada estacin de trabajo de modo que el servidor utilice NetBEUI para la comunicacin
dentro de la LAN y TCP/IP para la comunicacin hacia afuera de la LAN.

IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes


que usan clientes y servidores Novell Netware. Este protocolo se refiere al
empaquetamiento de datos por lo que no requiere que se establezca una conexin antes
de que los paquetes se enven a su destino. De este modo, se pueden enviar los datos de
una red a otra sin garantizar la entrega del envo. Para ello est el
protocolo SPX (Sequenced Packet eXchange), que acta sobre IPX para asegurar la
entrega de los paquetes. Mientras que el protocolo IPX es similar a IP, SPX es
similar a TCP. Juntos, por lo tanto, proporcionan servicios de conexin
similares a TCP/IP.

Apple Talk es el protrocolo de comunicacin para ordenadores de Apple


Macintosh y viene incluido en su sistema operativo, de tal forma que el
usuario no necesita configurarlo. Permite diferentes conexiones para
puerto serie, Ethernet y Token Ring.

DECnet es un conjunto de protocolos desarrollado por Digital


Equipment Corporation para interconectar ordenadores de tal manera
que los usuarios pueden compartir programas, archivos de datos y
dispositivos de terminales remotos. Actualmente se encuentra en la
fase V, desarrollada por Digital y OSI.

TCP/IP es un conjunto de protocolos de red en el cual se basa


Internet, siendo los ms conocidos los dos que le dan
nombre: TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control
de transmisin) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet).

El protocolo IP se encarga de repartir los paquetes de informacin


etiquetados. Como ocurre con IPX, IP es un servicio que no garantiza
la recepcin del paquete. Permite llevar los datos de un ordenador a
otro, sin necesidad de que exista una conexin directa, ya que cada
paquete lleva incluida la direccin del remitente y del destinatario,
por lo que puede llegar a trmino movindose por distintas redes,
dirigido por enrutadores.

El protocolo TCP es el que se encarga del transporte de los paquetes.


En el ordenador de origen se encarga de la creacin de los paquetes,
su secuencia, su identificacion, del control de errores y su envo. En el
ordenador de destino se encarga de recopilar los datagramas, de
ordenarlos secuencialmente y de solicitar al ordenador de origen que
reenve aquellos que se hayan extraviado o hayan llegado daados,
encargndose tambin al final de reconstruir los datos con los
datagramas recibidos. El sistema es muy flexible y eficaz.
Protocolo TCP/IP
Ahora que ests trabajando con internet, habrs visto u odo en
muchos sitios el protocolo TCP/IP. En el apartado anterior lo hemos
definido, pero merece especial atencin puesto que se utiliza tanto en
grandes redes empresariales, con muchos enrutadores, como en
redes domsticas. Tambin en aparatos de telefona mvil, en
domtica y muchos dispositivos ms.

Un poco de historia...

A principios de los aos 60, varios investigadores intentaban encontrar una


forma de compartir recursos informticos de un modo eficiente. En 1961,
Leonard Klienrock introduce el concepto de Conmutacin de Paquetes (Packet
Switching), segn el cual la comunicacin entre ordenadores se divida
en paquetes. Cada paquete debera contener la direccin de destino y podra
encontrar su propio camino a travs de la red.

En 1969 la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada (Defense


Advanced Research Projects Agency o DARPA) del Ejrcito de los EEUU
desarrolla la ARPANET. Aunque la red funcionaba bien, estaba sujeta a algunas
caidas peridicas del sistema y debido a este problema se inici la bsqueda de
un conjunto de protocolos ms fiables. Dicha bsqueda finaliz, en 1973,
cuando Kanh y Cerf desarrollaron el protocolo de comunicaciones en el cual la
fiabilidad de la comunicacin pasaba a ser responsabilidad del host, no de la
red.

Hay un dicho popular sobre el protocolo TCP/IP desarrollado por


Cerf y Kahn, que dice que este protocolo acabara funcionando
incluso entre "dos latas unidas por un cordn". La migracin
completa de la red ARPANET al protocolo TCP/IP concluy
oficialmente el da 1 de enero de 1983 cuando los protocolos
fueron activados permanentemente.

Cerf es ahora vicepresidente y evangelista de Internet en


Google, y Kahn es presidente de la Corporacin para las
Iniciativas de Investigacin Nacionales, una compaa sin nimo
de lucro involucrada en el desarrollo de infraestructuras de
informacin nacionales. Ambos
fueron galardonados con el
Premio Prncipe de Asturias de
Investigacin Cientfica y Tcnica
en 2002, junto con Lawrence
Roberts y Tim Berners-Lee, por su
contribucin a la creacin de
Internet.
Para entender el funcionamiento de estos protocolos, hay que
estudiar el modelo de pila TCP/IP.

En la anterior unidad te enseamos el modelo de comunicacin


establecido por ISO, la pila OSI. Este estndar se utiliza en
muchos dispositivos, pero actualmente, cuando se habla de
internet, se utiliza el modelo de la pila TCP/IP. Esta pila consta de
4 capas, a diferencia de la pila OSI que consta de 7 capas. En la
siguiente imagen, podemos ver la comparacin entre las dos
pilas.

Como puedes observar,


el modelo de pila
TCP/IP es ms
sencillo, ya que es el
propio protocolo el que
se encarga de realizar
las funciones de la capa
de sesin, presentacin
y aplicacin.

Las funciones de las


diferentes capas son las
siguientes:

Capa de acceso a la
red: especifica la
Img 23. Modelo TCP/IP y modelo OSI
forma en la que los
Imagen de produccin propia datos deben enrutarse,
sea cual sea el tipo de
red utilizado.

Capa de Internet: se
encarga de
proporcionar el
paquete de datos.

Capa de transporte:
proporciona los datos
de enrutamiento y los
mecanismos para
conocer el estado de la
transmisin.

Capa de aplicacin:
incorpora aplicaciones
de red estndar
(Telnet, SMTP, FTP,
etc.).

Durante una
transmisin, los datos
cruzan cada una de las
capas en el nivel del
equipo remitente y en
cada capa se agrega
una informacin al
paquete de datos
llamada encabezado.
Por tanto, las
designaciones cambian
segn las capas,
llamndose mensaje en
la capa de

Para conocer un poco mejor los dos modelos fundamentales de


comunicacin, a continuacin puedes ver un ejemplo con protocolos
utilizados cada nivel de las pilas.
TCP/IP OSI
Capa de HTTP, DNS, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SSH y
aplicacin SCP, NFS, RTSP,Feed, Webcal , POP3
Capa de Capa de
HTTP, DNS, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SSH y
aplicaci presentaci XDR, ASN.1, SMB, AFP
SCP, NFS, RTSP,Feed, Webcal , POP3
n n
Capa de
TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS
sesin
Capa de Capa de
transpo TCP, UDP, RTP, SCTP transport TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX
rte e
Capa de IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPF, Capa de IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPF,
internet RIP,IGRP, EIGRP, IPX, DDP red RIP, IGRP, EIGRP, IPX, DDP
Capa de
enlace de Ethernet, Token Ring, RDSI, ATM, IEEE 802.11, FDDI
Capa de datos
acceso a Ethernet, Token Ring, RDSI, ATM, IEEE 802.11, FDDI
la red Capa
cable, radio, fibra ptica
fsica

Ventajas

Consume poco recursos de red.

Tiene un alto grado de fiabilidad por lo que es adecuado


tanto para grandes redes (internet) como para intranets.

Trabaja con una gran variedad de hardware y sistemas


operativos.

Es compatible con las herramientas estndar para analizar


las redes.

Inconvenientes

Es ms difcil de configurar y de mantener que NetBEUI


o IPX/SPX.

Es ms lento en redes con un volumen de trfico medio


bajo.

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