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Resumen
Este captulo explica en que consiste el sonido. Define el sonido como una vibra-
cion mecanica que se propaga por un medio elastico y delimita las caractersticas
que debe poseer la vibracion mecanica para ser percibida como sonido por nuestro
sistema auditivo. Para proporcionar una imagen intuitiva de la vibracion sonora y
su propagacion, se utilizan varios vdeos realizados con ayuda de Matlab. Mediante
el modelo de un conjunto de esferitas unidas por muellecillos que simulan las va-
riaciones de presion que se producen en el interior de un volumen de aire cuando
se propaga un sonido, se presentan los conceptos de velocidad de propagacion de la
onda sonora, periodo y frecuencia de la oscilacion, y longitud de onda. As mismo,
estos vdeos muestran que la forma de la onda en el espacio es la misma que la
forma de la oscilacion en el tiempo, a la vez que permiten observar que los retrasos
ocasionados por la elasticidad del medio determinan la velocidad de propagacion del
movimiento ondulatorio.
1. Que es el sonido?
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ejerce sobre todo lo que rodea. Y la pared, aunque no lo parezca a simple vista, tambien
es elastica.
As pues, cualquier vibracion mecanica, hablando en terminos generales, es sonido. Pero
como habitualmente el medio por el que se transmite el sonido es el aire y como lo que nos
interesa ahora es el sonido que los humanos somos capaces de percibir, para simplificar
podemos pensar que el sonido es la alteracion producida en nuestro sistema
perceptivo por las pequenas y rapidas oscilaciones de la presion del aire en
torno a su valor medio.
Ahora bien, decimos que el sonido es movimiento, que la pared a traves de la que llega a
nuestros odos el ruido de la habitacion de al lado se esta deformando, pero no vemos que
nada se deforme, no apreciamos que nada se mueva. Ello se debe a dos peculiaridades
de las vibraciones mecanicas que percibimos como sonido.
La primera es que las amplitudes de las vibraciones sonoras son, en general, muy pe-
quenas. Por poner un ejemplo, la variacion de la presion sonora en una calle con un trafico
moderado, debida al ruido de los coches y de los transeuntes, es aproximadamente una
millonesima parte de la presion media del aire.
La segunda es que las vibraciones sonoras son muy rapidas para ser seguidas por nuestra
vista. Nosotros solo percibimos como sonidos las vibraciones mecanicas que se producen
dentro de un margen temporal adecuado a nuestra percepcion, en concreto, aquellas que
realizan una oscilacion completa en un rango que va desde unas 20 veces por segundo
hasta unas 20.000 veces por segundo.
Para obtener una imagen intuitiva de la vibracion sonora, podramos imaginar el aire
como si estuviera formado por pequenas bolitas o esferitas unidas por diminutos mue-
llecillos, unas esferitas que estaran igualmente espaciadas en su posicion de equilibrio y
que oscilaran siguiendo el movimiento de la fuente sonora.
Este modelo es apropiado para simular las variaciones de la presion del aire que consti-
tuyen el sonido. El hecho de que las esferitas se aproximen entre s se corresponde con
un aumento de la densidad del aire y, por lo tanto, de la presion, mientras que el que se
alejen unas de otras representa la rarefaccion y la disminucion de la presion del aire. Los
muellecillos simulan la posibilidad de todo medio elastico de ser deformado, as como su
tendencia a recuperar la posicion de equilibrio.
Utilizando este modelo de las esferitas y los muelles, he confeccionado varios vdeos
didacticos, cuyos fotogramas han sido generados con Matlab. Estos vdeos nos ayudaran
a asimilar los principales conceptos implicados en la vibracion sonora, los cuales son
estudiados en los apartados Simulacion de la vibracion del aire en un sonido simple
y Simulacion de la vibracion del aire en un fragmento sonoro complejo. Espero que
esta forma de representacion resulte util para entender en que consiste la vibracion del
sonido y como se transmite por el aire el movimiento vibratorio desde la fuente sonora
hasta nuestros odos.
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2. Simulacion de la vibracion del aire en un sonido simple
Veamos un vdeo que simula a camara lenta como vibra el aire cuando suena un sonido
simple, es decir, un sonido con una frecuencia y una amplitud estables y sin armoni-
cos. El vdeo sigue el modelo del aire formado por una serie de bolitas y muellecillos
que se desplazan cuando cambia la presion del aire como consecuencia de la vibracion
sonora.
El vdeo representa la vibracion del aire cuando suena la nota la4 generada artificialmen-
te, cuya frecuencia es de 440 Hz. He elegido para este ejemplo un sonido simple porque,
al ser su movimiento vibratorio muy sencillo y repetitivo, nos va a permitir observar
con facilidad los rasgos caractersticos de toda vibracion sonora y de su propagacion.
He ralentizado el movimiento 440 veces y he amplificado mucho el desplazamiento de
cada esferita para que se pueda apreciar la vibracion con facilidad. El sonido del vdeo,
sin embargo, corresponde a la nota la4 tal cual, es decir, sin ralentizar, por lo que la
finalidad del sonido es meramente ilustrativa.
Figura 1: Vdeo que modeliza, ralentizada 440 veces, la vibracion del aire ocasionada por la
nota musical simple la4 .
Aunque la finalidad del vdeo es puramente didactica, he tratado de que el modelo sea
lo mas realista posible. Por ello cada cuadro del vdeo ha sido realizado con Matlab.
Este programa me ha permitido calcular la posicion instantanea de cada una de las
esferitas del modelo durante la emision de este sonido. As, el vdeo simula lo que ocurre
en una imaginaria seccion cubica de aire de 2 metros de lado situada en un espacio
abierto, sin viento y sin obstaculos, lo cual evita la necesidad de tener en cuenta cualquier
perturbacion en la propagacion del sonido.
Puesto que el sonido en realidad se propaga en todas las direcciones por igual, es ne-
cesario pensar que el cubo esta a gran distancia de la fuente sonora, de modo que los
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movimientos de las esferitas puedan ser considerados como practicamente paralelos. Para
ello suponemos que a la izquierda del cubo, a 100 metros o mas de distancia, un altavoz
potente esta emitiendo la nota musical la4 que acabamos de or. Suponemos tambien
que la nota esta ya sonando de una forma estable cuando el vdeo se inicia.
Cada esferita del vdeo representa un volumen esferico de aire de 2,8 cm de radio. En
su posicion de equilibrio la distancia entre los centros de estas esferas es de 9,69 cm.
He elegido esta distancia para que la longitud de onda del sonido analizado abarque un
numero entero de esferitas en nuestra simulacion.
Ya que la propagacion de la vibracion se realiza de izquierda a derecha, en el vdeo los
muellecillos solo unen las esferitas en el sentido longitudinal. Esta es tambien la razon de
que las esferitas que se mueven sincronizadamente esten agrupadas en paneles paralelos
a las caras laterales del cubo.
Debemos suponer que la vibracion que vemos en esta simulacion esta siendo provocada
por la masa de aire que se encuentra a la izquierda del cubo, la cual, a su vez, esta siendo
movida por el cono del altavoz que esta emitiendo la nota musical la4 . Cuando el cono
del altavoz se desplaza a la derecha, desplaza a la derecha la masa de aire que esta en
contacto inmediato con el, con lo que este se comprime. Cuando se comprime, su densidad
aumenta y, por lo tanto, la presion que ejerce sobre lo que le rodea se hace mas elevada.
Ello hace que, a su vez, pero con un cierto retraso, desplace y comprima el aire que
sigue a continuacion, y as sucesivamente. Cuando el cono del altavoz se desplaza hacia
la izquierda, el vaco que deja atrae el aire de sus inmediaciones, con lo que su densidad
disminuye y su presion desciende. Esta disminucion de la presion provoca, a su vez, la
atraccion del aire vecino.
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mayor presion. Estas areas de mayor densidad parecen surgir de la cara lateral izquierda
del cubo, viajar de izquierda a derecha y desaparecer por la cara lateral derecha. Cada
una de estas condensaciones que surge deja a su paso otra zona donde los paneles de
esferitas se van separando y en la que, por lo tanto, la densidad y la presion del aire
seran menores.
Podemos ver en el vdeo que estas condensaciones se renuevan una vez por segundo. En
efecto, cada segundo parece surgir de la cara izquierda del cubo una nueva condensacion,
por lo que la frecuencia de las ondulaciones que apreciamos en este vdeo es de 1 Hz.
Teniendo en cuenta que en el se representa el movimiento vibratorio ralentizado 440
veces, la frecuencia real con la que se renuevan estas zonas de presion en el aire sera de 440
veces por segundo, lo que coincide con la frecuencia de la nota musical que esta sonando,
un la4 de 440 Hz.
Si midieramos con exactitud, mediante un editor de vdeo u otro programa similar, el
tiempo que tarda cada una de las condensaciones en recorrer el cubo, veramos que es de
2,58 segundos. Como el lado del cubo representado mide 2 metros, en un segundo cada
condensacion recorrera 0,775 metros (2 2, 58 = 0, 775). Como la realidad es 440 veces
mas rapida, la velocidad real en la que se propagara la perturbacion sera de 341 m/s
(0, 775 440 = 341), lo cual es coherente con la velocidad de propagacion del sonido en
el aire.
Sin embargo, si nos fijamos en cada una de las esferitas nos daremos cuenta de que no
se van desplazando indefinidamente hacia la derecha, sino que tienen unicamente un
movimiento oscilatorio horizontal en torno a su posicion de equilibrio: solo se mueven
realizando un sencillo vaiven de izquierda a derecha y de derecha a izquierda, en un rango
muy reducido de desplazamiento respecto a su posicion central. Y lo mismo ocurre con
los paneles en los que se agrupan.
Ademas, si observamos con un poco de detenimiento varias esferitas elegidas al azar
podremos comprobar que todas ellas realizan el mismo movimiento. Unas se mueven
antes y otras despues en funcion del panel en el que se encuentran, pero todas las
esferitas del cubo oscilan exactamente de la misma manera.
Dado que en nuestra simulacion hemos elegido un sonido simple, el movimiento de cada
esferita es un sencillo vaiven. Este sencillo vaiven repite el movimiento que ha efectuado
el cono del altavoz al emitir el sonido.
Para observar con detalle el movimiento de una esferita cualquiera he realizado un vdeo
en el que aparece la oscilacion de una esferita del cubo aislada, ralentizada ahora 880
veces, es decir, el doble que en el vdeo de la figura 1. Conforme va oscilando se va
dibujando la forma de su movimiento en el tiempo.
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Tiempo Desplazamiento
Figura 2: Vdeo con el movimiento de oscilacion de una esferita cualquiera del cubo de la figura
1, ralentizado 880 veces.
Vemos que la forma de la grafica que dibuja el movimiento de oscilacion de cada esferita
en el tiempo es una sucesion de eses. En efecto, en el momento en el que la esferita al-
canza su maximo desplazamiento hacia la derecha se detiene instantaneamente y cambia
de sentido, empezando a moverse hacia la izquierda. Entonces va aumentando progre-
sivamente su velocidad hasta pasar por la posicion de equilibrio, a partir de la cual va
frenandose gradualmente hasta alcanzar su desplazamiento maximo hacia la izquierda.
En ese momento de nuevo se detiene instantaneamente y cambia de sentido, moviendo-
se ahora hacia la derecha, recorriendo de la misma manera el mismo camino, pero en
sentido opuesto, hasta llegar otra vez a su desplazamiento maximo por el lado derecho,
donde inicia una nueva oscilacion.
Observamos que la esferita tarda 2 segundos en realizar una oscilacion completa. Esta
duracion es el periodo de oscilacion de la esferita que vemos en la pantalla. Como el
vdeo esta ralentizado 880 veces, el periodo real de la oscilacion de este sonido sera de
2,3 milesimas de segundo (2 880 = 0, 0023).
Visto de otra manera, en un segundo la esferita de este vdeo realiza media oscilacion
completa. Eso quiere decir que su frecuencia de oscilacion es de 0,5 Hz. Al estar ralen-
tizado 880 veces, la frecuencia real de la oscilacion es de 440 Hz, que es la frecuencia
de vibracion del la4 que esta sonando. Comprobamos, as pues, que la frecuencia de
oscilacion de las esferitas es la misma que la frecuencia del movimiento ondulatorio de
propagacion, es decir, la frecuencia con la que se renuevan las condensaciones en un
punto del espacio que hemos visto en el apartado anterior.
Al or la palabra ondulacion nos viene enseguida a la mente la imagen de las olas del mar
o la de los crculos concentricos que surgen en un estanque de agua al arrojar una piedra.
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Pero en nuestra simulacion no vemos nada que ondule, nada que tenga la forma de una
onda; a lo mas, intuimos un cierto caracter ondulatorio en la sucesion de condensaciones
y rarefacciones. Ello se debe a que las ondas mediante las que se propaga el sonido
son ondas de presion longitudinales, mientras que las ondas del estanque o del mar
son principalmente transversales.
Voy a explicar a continuacion como son las ondas longitudinales mediante las que se
propaga el sonido. Veremos como surgen las ondas sonoras a partir del movimiento indi-
vidual de oscilacion, que reproduce la oscilacion de la fuente sonora, y de la elasticidad
del medio, en este caso, el aire. Comprenderemos, as mismo, que como consecuencia de
la elasticidad del medio, la forma de la onda en el espacio es la misma que la
forma de la oscilacion de la fuente sonora en el tiempo.
En terminos de nuestra simulacion, vamos a estudiar como a partir del movimiento
oscilatorio de cada una de las esferitas se genera el movimiento ondulatorio mediante el
que se propaga la perturbacion.
Para ello he fabricado un vdeo con una fila aislada del cubo de la figura 1, en el que
las esferitas aparecen oscilando, pero ahora con el movimiento ralentizado 880 veces. La
oscilacion de cada una de las esferitas se va dibujando en el tiempo con trazos de ocho
colores distintos. La lnea ondulada verde que aparece por encima y por debajo de las
esferitas indica la variacion de la presion del aire a lo largo del espacio.
Tiempo
Espacio
Analicemos con un poco de detenimiento lo que vemos en este vdeo y lo que sucede en
la realidad que simula.
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2.3.1. En las ondas longitudinales la direccion de propagacion es la misma que la de la
oscilacion
Podemos apreciar con claridad que la oscilacion de cada una de las esferitas se realiza en
la misma direccion que la propagacion de las perturbaciones, en este caso, de izquierda
a derecha. Por eso los desplazamientos individuales de las esferitas, al oscilar en torno a
su posicion de equilibrio, se camuflan en el movimiento general de propagacion, lo que
explica que en el cubo del aire vibrando de la figura 1 no se observe ninguna forma
ondulada en el espacio.
En la realidad, los pequensimos desplazamientos del aire, representados por la oscilacion
de las esferitas, oscilan en la misma direccion en la que se propaga el sonido por el espacio,
repitiendo el movimiento de la fuente sonora. Este tipo de ondas se llaman longitudinales
y mediante ellas se propaga el sonido.
2.3.2. Los desfases provocados por la elasticidad transforman los desplazamientos oscilato-
rios del aire en oscilaciones de la presion
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Tiempo
Tiempo
Desplazamiento Distancia entre esferitas
Figura 4: Vdeo con la oscilacion de las dos primeras esferitas y la evolucion de sus distancias.
Podemos apreciar en este nuevo vdeo como la evolucion en el tiempo del grado de
compresion o elongacion del muelle reproduce, aunque desfasada, la forma y el ritmo
de la oscilacion de las esferitas individuales. En este caso, como estamos analizando un
sonido simple, ambas oscilaciones tienen la forma de una sucesion de eses, que repiten
la oscilacion de la fuente sonora.
En efecto, en la vibracion real la presion del aire en cualquier punto del espacio oscila
con la misma forma y ritmo que los pequensimos desplazamientos de aire provocados
por la oscilacion de la fuente sonora.
2.3.3. La onda que se desplaza por el espacio tiene la misma forma que la oscilacion en el
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que la evolucion de las distancias entre las esferitas repite el movimiento de la fuente
sonora, conforme se encuentren mas a la derecha o sea, mas lejos de la fuente, su
estado se correspondera con un momento anterior. Por poner un ejemplo, la distancia
entre las dos ultimas esferitas de la derecha en un instante determinado es la misma que
la que haba en un instante anterior entre la penultima y la antepenultima, que, a su
vez, es la misma que en otro instante anterior se produca entre la antepenultima y la
que le antecede, y as sucesivamente.
As pues, en un instante dado, las distancias entre las sucesivas esferitas a lo largo de la
fila reflejan la historia del movimiento de la fuente sonora.
Podemos observar tambien en este vdeo que la secuencia de separaciones entre las
esferitas se va desplazando por el espacio. Lo que se desplaza a lo largo del espacio no
son las esferitas, que solo tienen un pequeno movimiento oscilatorio, sino el patron de
proximidad y lejana entre ellas. Lo mismo sucede en la vibracion real, donde lo que se
desplaza no son las masas de aire, sino la onda de presion y con ella la informacion que
lleva implcita, que no es otra sino la informacion de la fuente sonora.
2.3.4. En un sonido simple la onda de presion del aire tiene forma de ese y una longitud
definida
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estan mas comprimidos, mientras que los valores mnimos coinciden con aquellos puntos
en los que los muelles estan mas estirados.
Para apreciar mejor la forma de la onda en el espacio en este sonido simple, presento
una instantanea de la cara frontal del cubo de la figura 1, en la que he trazado la grafica
de la presion del aire. He tenido cada esferita siguiendo la misma serie de colores del
vdeo de la figura 3, lo que facilita el reconocimiento del patron.
Figura 5: Cara frontal del cubo con la grafica de la onda de presion en el espacio.
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la medida que hemos obtenido a partir de la figura 4.
Figura 6: Vdeo que modeliza, ralentizada 440 veces, la vibracion del aire ocasionada por un
fragmento de 27 milesimas de segundo del inicio de la Quinta Sinfona de Beethoven.
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va transformando con el transcurso del tiempo. Ademas, y como consecuencia de ello,
tampoco la onda de presion en el espacio tendra una forma fija, sino que ira cambiando
constantemente. Por eso, conceptos como periodo y frecuencia de la oscilacion o longitud
de onda ya no seran tan evidentes.
Pero, lo esencial de todo movimiento ondulatorio se cumple tambien en el caso de cual-
quier sonido complejo, sea o no musical.
Dado que en ambas simulaciones hemos supuesto las mismas condiciones para el aire,
podemos apreciar que en los dos casos el retraso ocasionado por la elasticidad de los
muellecillos es el mismo y, en consecuencia, la velocidad con la que se propagan las
perturbaciones es tambien igual.
Y lo que es mas importante, aunque el movimiento de oscilacion sea complejo, obser-
vamos que tambien ahora todas las esferitas del cubo repiten, cada una con su retraso,
el mismo movimiento, el movimiento que esta inducido por la fuente. Esto nos ilustra
sobre lo que ocurre en la vibracion del aire. En el aire la oscilacion de la presion en
cualquier punto del espacio repite, con su correspondiente desfase en funcion
de la lejana, las variaciones de la presion originadas por la fuente sonora al
emitir cualquier sonido.
As mismo, vemos que tambien en el caso de un fragmento sonoro complejo, la secuencia
de distancias entre las esferitas reproduce la forma de la oscilacion de cada una de ellas.
En lo que concierne al aire, la onda de presion a lo largo del espacio adquiere la misma
forma que la oscilacion de la presion en un punto a lo largo del tiempo.
4. Conclusion
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