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ALUMNO: ____________________________________________________________
NDICE
NDICE...................................................................................................................................... 2
UNIDAD 1. FUNDAMENTOS DEL DIBUJO TCNICO ............................................................ 7
1.1. ELEMENTOS DEL DIBUJO TCNICO .......................................................................... 7
1.1.1 Tipos y usos de lneas .............................................................................................. 7
1.1.2 Alfabeto de lneas ................................................................................................... 10
1.1.3 Tipos de Lpices (minas) ........................................................................................ 12
1.2 NORMAS DEL DIBUJO TCNICO ............................................................................... 13
1.2.1 Norma y normalizacin ........................................................................................... 13
1.2.2 Niveles de normalizacin ........................................................................................ 14
1.2.3 Ejemplos de Normas Importantes de Asociacin ................................................... 14
1.2.4. Aspectos fundamentales de las normas ................................................................ 15
1.2.5 Ejemplos de Normas de Dibujo .............................................................................. 16
1.3. SIMBOLOGA NORMALIZADA .................................................................................... 17
1.3.1 Simbologa en diagramas de los diferentes procesos ............................................ 18
UNIDAD II. VISTAS MULTIPLES ........................................................................................... 27
2.1 TIPOS DE PROYECCIN ............................................................................................ 27
2.1.1 Obtencin de las Vistas de un Objeto ..................................................................... 27
2.1.2 Denominacin de las Vistas.................................................................................... 27
2.1.3 Posiciones Relativas de las Vistas ......................................................................... 28
2.3 VISTAS SECCIONALES ............................................................................................... 30
2.3.1 Introduccin ............................................................................................................ 30
2.3.2 Seccin completa ................................................................................................... 32
2.3.3 Semiseccin ........................................................................................................... 33
2.3.4 Seccin parcial ....................................................................................................... 34
2.3.5 Seccin girada ........................................................................................................ 34
2.3 VISTAS AUXILIARES ................................................................................................... 35
2.3.1. Introduccin ........................................................................................................... 35
2.3.2 Uso de Vista Auxiliares ........................................................................................... 35
2.4. ESCALAS Y ACOTACIN ........................................................................................... 36
2.4.1 Descripcin de las Acotaciones .............................................................................. 36
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Horas
Unidades de Aprendizaje
Tericas Prcticas Totales
I. Fundamentos de dibujo tcnico 2 3 5
II. Vistas mltiples 3 7 10
III. Tolerancias 2 3 5
IV. Fundamentos de CAD 6 14 20
V. Interpretacin de planos 2 3 5
Totales 15 30 45
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UNIDADES DE APRENDIZAJE
3. Horas Prcticas 3
4. Horas Totales 5
5. Objetivo de la El alumno interpretar el lenguaje del dibujo tcnico mediante el
Unidad de conocimiento de sus elementos, normatividad y simbologa, para
Aprendizaje la elaboracin de un plano.
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de igual tamao. Generalmente se utiliza una lnea ms delgada que la lnea de perfil
visible. Lpiz medio 3H preferentemente.
Lnea de centro o lnea de ejes: Se emplean para designar
ejes de slidos y agujeros redondos o de formas simtricas. Una circunferencia o
figura simtrica con respecto a su centro se le trazan dos lneas de centro
intersecadas para denotar el centro. Es una lnea ms grande que otra seguida. Se
utiliza tambin el lpiz 3H preferentemente o 6H.
Lnea continua de acotacin: Se utiliza para indicar
cierta acotacin y el extremo tiene una flecha que indica la posicin desde donde
comienza o termina una acotacin. Esta lnea es delgada emplendose generalmente
el lpiz 3H.
Lneas espectrales: Son utilizadas para mostrar la
posicin alternada de una pieza o para mostrar la posicin que va hacer eliminada en
ciertos casos. Se utiliza una lnea muy delgada, dado que estas lneas son nicamente
referencias que pueden ser eliminadas. Es una lnea ms grande que otras dos
seguidas ms cortas. Un lpiz duro puede utilizarse un 6H o alguno de los
subsiguientes.
Lneas de interrupcin: Se utilizan cuando se desea
acortar la longitud de una pieza larga, si su forma es uniforme en toda o en parte de su
longitud. Tal y como se muestra en la figura es una lnea continua y una diagonal
unida por dos lneas pequeas. Se utiliza el lpiz 3H generalmente.
Lneas de rayado de seccin o achurado: Se utiliza para
llenar partes de dibujos para denotar un corte como resultado de seccionar. Es
tambin conocido como achurado y son lneas continuas separadas igualmente una
de otra, utilizando ngulos como de 30, 45, 60, u otro ngulo compuesto utilizando
dos escuadras. Se utiliza un lpiz suave 3H.
b).- Rtulos
Las letras deben estar cerca una de otra pero sin tocarse y el espacio entre palabras debe
ser igual al que ocupa una letra ancha. El espacio entre las lneas de un rotulo debe ser igual
a la altura de las letras.
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Cuando use una plantilla de crculos, escoja el dimetro adecuado, alinee las marcas de la
plantilla con las lneas del centre y trace una lnea gruesa oscura. Cabe mencionar que
tambin se utilizan las reglas anteriormente registradas en el trazo de las lneas, como por
ejemplo, la lnea de acotacin tambin existe en forma de arco para dar a conocer la medida
de un ngulo. La lnea intermitente tambin puede presentarse en arcos o circunferencias,
pues se puede presentar una arista o borde de ste tipo oculta. Una lnea espectral puede
ser en arco cuando se quiera describir una vista alterna en un cuadrante diferente en el
mismo papel.
Por lo general el estudiante determina una sucesin de puntos a lo largo del modelo deseado
y luego usa el curvgrafo para unir los puntos, de manera que resulte una lnea que fluya
suavemente.
Cuando observamos objetos, por lo general, distinguimos tres dimensiones; con anchura,
profundidad y altura o con longitud, anchura y altura, dependiendo de la forma y
proporciones del objeto.
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Para realizar un buen croquis o un dibujo tcnico impecable el uso de los lpices para dibujo
juega un rol importante, el cual se describe a continuacin:
En el dibujo industrial se deben utilizar lpices de dibujo de alta calidad nunca lpices
ordinarios para escribir. Los lpices de dibujo son sus herramientas ms importantes. Las
minas se hacen de grafito, aadiendo arcifia en diferentes proporciones para hacer dieciocho
grados, desde el 9H (el ms duro) hasta el 7B (el ms blando).
DUROS: Los lpices ms duros en este grupo (izquierda) se utilizan donde se requiere una
exactitud extrema, como en clculos grficos, cartas y diagramas. Los lpices ms blandos
en este grupo (derecha) se utilizan para el trazado de lneas o dibujos de ingeniera, pero su
empleo es restringido puesto que las lneas suelen ser muy delgadas.
MEDIANO: Estos grados son para trabajos generales en el dibujo tcnico. Los grados ms
blandos (derecha) se utilizan para el croquizado tcnico, rotulado, puntas de flecha y otros
trabajos a pulso en el dibujo mecnico. Los lpices ms duros (izquierda) se utilizan para el
trazado de lneas en el dibujo de mquinas y arquitectnico. Los lpices H y 2H se utilizan en
el dibujo de calcos a lpiz para copias azules.
BLANDO: Estos lpices son demasiado blandos para utilizarlos en el dibujo mecnico. Su
empleo para tal trabajo resulta en lneas toscas y sucias, que son difciles de borrar y se
debe afilar continuamente el lpiz. Estos grados se utilizan para trabajo artstico de varias
clases y para detalles a escala natural en dibujo arquitectnico.
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Saber: Identificar las normas ISO, ANSI y NOM, relativas al dibujo industrial.
Una norma es una hoja en la que se consignan esencialmente las reglas tcnicas relativas al
dibujo, a la designacin y al control de productos industriales. En trminos generales, norma
es aquella misma solucin que se adopta para resolver un problema repetitivo, es una
referencia respecto a la cual se juzgar algo terminado.
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Para identificar y despus definir una norma por su calidad funcional y apoyndose en varios
atributos a la vez, se cuenta con niveles de normalizacin
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La ANSI actualmente est fungiendo como organismo coordinador para evitar duplicidad y
traslape en los trabajos de normalizacin, elaborando normas de carcter nacional, camino
que han elegido otros pases como en los ejemplos siguientes:
La unificacin, que significa definir las tolerancias de fabricacin; unificar es definir las
caractersticas dimensionales. La simplificacin y la unificacin se refieren de manera directa
a las formas y dimensiones, aspectos muy importantes de los materiales, pero que por s
solas no conducen a una calidad integral.
La especificacin, Tiene por objeto definir la calidad de los productos, es decir, establecer
las exigencias significativas de calidad por mtodos reproducibles y comprobables y es la
parte medular de las normas.
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UNE 1-032-82 Es la norma que representa los cortes, secciones de piezas y roturas de
piezas largas.
Para hacer dibujos tcnicos se usan lneas simblicas de varios calibres Las
recomendaciones del American National Standars Institute, tal y como se dan en ANSI
Y14.2M-1979, son las siguientes: Al hacer dibujos se recomienda usar dos anchos de lnea
(grueso y delgado). Las lneas de lpiz en general deben estar en proporcin a las de tinta
tomando en cuenta que las lneas a lpiz ms gruesas debern ser ms delgadas que las
lneas a tinta que les correspondan; sin embargo deben tener ancho suficiente para ser
practicables en el trabajo a lpiz. El grosor exacto puede variar de acuerdo al tipo y tamao
del dibujo, por ejemplo las lneas pueden ser un poco ms delgadas cuando estn muy
juntas.
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La simbologa est normalizada para que un dibujo pueda ser entendido en cualquier parte
del mundo, de esta manera estn unificadas las normas internacionales (ISO), con normas
Americanas (ANSI, por ejemplo) y con normas mexicanas (NOM-Z-3).
A continuacin veremos simbologa de diferentes procesos segn las normas antes
mencionadas.
El dibujo que se muestra es de acuerdo a las normas ANSI Y14.5M, ISO 8015 y la espaola
UNE 1-149
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Simbologa Hidrulica
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Simbologa Elctrica
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UNIDADES DE APRENDIZAJE
1. Unidad de
II. Vistas mltiples
aprendizaje
2. Horas Tericas 3
3. Horas Prcticas 7
4. Horas Totales 10
5. Objetivo de la El alumno elaborar un dibujo tcnico mediante el empleo de
Unidad de vistas mltiples y su proyeccin isomtrica, para mostrar los
Aprendizaje detalles de diseo de un producto
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Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma
UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la
norma ISO 128-82.
Proyeccin isomtrica: es una proyeccin a mano alzada donde se representan las piezas
en forma tridimensional con proyecciones de 30 x 30.
Proyeccin ortogonal: Es una de las proyecciones a mano alzada donde se representan las
piezas mediante tres vistas: lateral, frontal y superior.
Los cuadrantes: son los espacios de trabajo que distribuyen las vistas de una proyeccin
ortogonal para la representacin de las vistas lateral, frontal y superior.
Proyeccin oblicua: proyeccin a mano alzada donde se representa el frente de las piezas
con sus medidas reales y con lneas de proyeccin en un solo eje.
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Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas,
obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.
Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyeccin ortogonal de la misma importancia:
El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente,
mtodo E)
El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano
(antiguamente, mtodo A)
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el
que se encuentra entre el observador y el objeto.
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Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo
del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.
El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las
seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
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2.3.1 Introduccin
Aunque las caractersticas que no estn a la vista en un objeto simple, por lo comn se
pueden describir en una vista exterior mediante lneas ocultas, no es acertado depender de
un embrollo de tales lneas para describir en forma adecuada el interior de un objeto
complicado o de un mecanismo ensamblado. Siempre que una representacin sea tan
confusa que se dificulte su lectura, se recomienda elaborar una o ms de sus vistas en
seccin (ver figura 2.5)
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Una vista de seccin es la que surge al imaginar que el objeto ha sido cortado por un plano
de corte, cuando se quita la porcin frontal y se revelan con claridad caractersticas
interiores.
Cuando el plano de corte corta un objeto longitudinalmente, la seccin obtenida suele
llamarse seccin longitudinal; cuando es en sentido transversal, se conoce como seccin
transversal. Segn se trace recibe el nombre de seccin completa, semiseccin o seccin
parcial. Si el plano corta el objeto completo la seccin resultante se denomina seccin
completa. Si corta solo la mitad de un objeto simtrico, ser una semiseccin. Una seccin
parcial se usa cuando se necesita menos de media seccin.
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En una vista seccional terminada, se dibujan lneas de seccin finas a travs de la superficie
de corte en el plano imaginario, para acentuar el contorno del interior (ver figura 2.7).
Puesto que un plano de corte que corta una seccin completa pasa a travs de todo el
objeto, la vista resultante se ver como en la figura 2.5. Aunque, por lo comn, el plano pasa
por el eje principal, puede estar corrido para revelar caractersticas importantes (figura 2.8).
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El procedimiento para elaborar una vista seccional es simple, en el sentido de que la vista
seccional es ortogonal. La cara de corte imaginaria del objeto simplemente se representa
como si apareciera ante un observador que la mire directamente desde un punto alejado a
una distancia infinita. En cualquier vista seccional, se considera correcta la omisin de todas
las lneas invisibles a menos que estas lneas sean necesarias para darle claridad a la
representacin. Aun as deben usarse raramente.
2.3.3 Semiseccin
El plano de corte de una semiseccin retira la cuarta parte del objeto. El plano corta por la
mitad a travs del eje o lnea de centro de modo que la mitad de la vista seccional aparece
seccionada y la otra mitad se muestra como una vista externa (figura 2.9).
Este tipo de vista seccional se usa cuando se necesita mostrar la construccin tanto exterior
como interior de un objeto simtrico.
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Las secciones giradas son tiles para mostrar la forma real de la seccin transversal de
algn objeto largo: una barra o el accesorio de algn objeto, como un brazo o un rayo de una
rueda o una costilla.
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2.3.1. Introduccin
Las vistas auxiliares se usan cuando se desea mostrar la forma y tamao de una superficie
regular, inclinada con respecto a dos o ms de los planos coordenados de una proyeccin,
debe proyectarse una vista de la superficie sobre un plano paralelo a ella. Este plano de
proyeccin imaginario se denomina plano auxiliar y la vista que se obtiene se conoce
como vista auxiliar (ver figura 2.1)
Una vista auxiliar muestra una superficie inclinada de un objeto que a un observador pudiera
parecerle localizada a una distancia infinita.
En un dibujo, una vista auxiliar es por lo comn una vista parcial donde se aprecia slo una
superficie inclinada. La razn de esto est en que una proyeccin que muestre el objeto
entero, aade muy poco a la descripcin de la forma. Las lneas aadidas posiblemente
fallan en el intento de mejorar la informacin con una vista auxiliar.
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Una lnea de cota es una lnea ligera, determinada en sus extremos por puntas de flecha.
Junto con una lnea de cota, un valor numrico especifica el nmero de unidades de la
medicin. Existen ciertas reglas convencionales para dibujar cotas, en las cuales
encontraremos el evitar una informacin errnea o confusa. Las acotaciones se encontrarn
en dibujos para un plano, hasta en tres planos, teniendo en cuenta de que la acotacin en
tres planos es necesaria que tanto las lneas de referencia como las indicaciones de las
acotaciones, cuando se encuentran a cierto ngulo, se representen siguiendo la misma
referencia de ngulo. Por ejemplo, La representacin de una acotacin donde se describa un
lado el cual se dibuje a 30 con respecto a una horizontal, la lnea de referencia de la
acotacin tambin estar a 30 y las flechas indicadoras a 60 con la descripcin de la
acotacin tambin a 60.
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A continuacin se tomarn como base algunas figuras de piezas para dar ejemplos de la
manera de acotar correctamente:
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En los dibujos anteriores se representan ejemplos de las acotaciones bsicas. Observar las
siguientes caractersticas:
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Cuando se dibujan los objetos a tamao natural, se dice que el dibujo est a escala natural o
a escala 1:1. Sin embargo, muchos objetos, como edificios, barcos o aviones, son
demasiados grandes para ser representados a escala natural, de modo que tienen que
dibujarse a escala reducida. Un ejemplo seria el dibujo de una casa a escala de 1:50.
Con frecuencia, algunos objetos como las pequeas partes de un reloj se dibujan a un
tamao mayor que el natural para que se vea claramente. Un dibujo as est a escala
ampliada. Por ejemplo, el minutero de un reloj de pulsera podra dibujarse a la escala 5:1.
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UNIDADES DE APRENDIZAJE
1. Unidad de
III. Tolerancias
aprendizaje
2. Horas Tericas 2
3. Horas Prcticas 3
4. Horas Totales 5
5. Objetivo de la El alumno determinar los tipos de ajustes y tolerancias mediante
Unidad de su clasificacin, para representarlos en un dibujo o plano que
Aprendizaje asegure la funcionabilidad.
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La unidad de medida seleccionada debe de estar de acuerdo con la ubicacin del usuario. En
un dibujo para la industria de Estados Unidos de Norte Amrica, todas las dimensiones
deben de estar en pulgadas, a menos que se indique lo contrario. En general, si las piezas
tienen una longitud mayor de 72 pulgadas, entonces los dibujos sern acotados en pies y
pulgadas como una unidad estndar de medida. Muchos pases emplean el sistema mtrico,
o sistema internacional de unidades, el cual est basado en el metro. La unidad mtrica de
medida comn en los dibujos en ingeniera es el milmetro. Es posible encontrar dibujos o
realizar acotaciones dobles, es decir, utilizando los dos sistemas. Para esto se utilizan dos
mtodos:
a).- El de referencia. Ejemplo:
12
o 127 / 5.00
5.00
7
b).- El de parntesis.
2.50 [63.5]
3.00 [76.2]
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Ejemplo:
D
H A N G 60
P O
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N 8 10 12 15 20 25 32 40 50 65 80
A 8 10 12 15 20 25 32 40 50 65 80
D 1.4 1.5 1.3 1.4 1.5 1.8 1.7 2.2 2.5 3 3.1
G 14.7 18.4 20.3 24 30 38.6 44.5 54 66 83 96.5
H 12 14 16 19 25 31 38 45 55 65 88
N 10 12.5 14.5 17.5 23.5 31 37.5 44 54.5 73 86
O 8 9 10 11 12 1 4 16 18 20 24 26
P 4 5 6 6 7 8 9 11 12 14.5 16
Q 22 23 24 27 30 34 39 45 52 60 75
Observar que en el dibujo se expresa con una letra la acotacin y cambiar segn el nmero
indicado en la fila superior. Esto revela que la pieza siempre ser de la misma forma pero
cambiarn sus dimensiones segn el tipo de la pieza denominado por el nmero (N). Las
acotaciones estn en milmetros para este ejemplo.
Propsito:
Conocer la forma y la posicin de un elemento, as como observar la diferencia de describir
una tolerancia dimensional con respecto a las de forma y posicin.
A) Tolerancias geomtricas.
Las tolerancias geomtricas afectan a la forma y posicin de un elemento. Se distinguen de
las tolerancias dimensionales por la forma de conseguirlas y por el hecho de que no afectan
directamente a una dimensin lineal o angular. A continuacin se dar a conocer en un
dibujo la descripcin de una tolerancia geomtrica y qu corresponde una tolerancia de
posicin y qu una tolerancia de forma:
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Lmite Tolerancia
mx. dimensional.
La superficie de una pieza vista
Lmite Tolerancia
mn. de posicin.
amplificada, podra lucir como la de la
figura. Se determinan pues tolerancias
Superficie de las cuales son las tolerancias de
referencia
forma, las cuales se relacionan, como
su nombre lo dice, con la superficie y
denota un riguroso terminado en funcin
de la forma que pudiera drsele a su
superficie.
Tolerancia Otra tolerancia es la tolerancia de
de forma
posicin, la cual relaciona superficies
unas con otras denotando cierta
posicin relacionndola con diferentes
especificaciones geomtricas.
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Indicacin:
Ejemplos:
Nombre Ilustracin Ejemplo
0.02
Rectitud
0.02
100
0.05 / 100
Planicidad
0.05
0.02
Circularidad
0.02
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0.04
Cilindridad
0.0
4
0.04
0.04
Forma de
R 15 R 15
una
superficie R 10 R 30 R 10 R 30
cualquiera
Propsito:
Interpretar o describir en un dibujo un ajuste a una pieza con la caracterstica de un correcto
ensamblado con otro elemento y evitar malas interpretaciones de apreciacin.
A) Lmites y ajustes
Un operario no puede confiar en producir una pieza con el tamao exacto indicado por las
dimensiones dadas en el dibujo, de modo que se debe tolerar una cierta cantidad de
variacin en cada dimensin.
Para la exposicin de lmites y tolerancias en un dibujo, se necesita conocer las siguientes
definiciones:
Dimensin nominal. Es la dimensin general o dimensin rigurosa, no hay desviacin o
tolerancia.
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Tolerancia
Dimetro mximo Medida
Dimetro mnimo Desviacin inferior
mxima
Desviacin superior Medida real
Dimensin nominal Medida
mnima
Agujero
Tolerancia
Para los dos sistemas se reconocern los mismos juegos o interferencias en los ajustes.
Para la designacin de un ajuste basado en estos dos tipos de sistemas, se denotarn por
medio de letras las cuales cada una de ellas representa un ajuste por juego u holgura, o
tambin puede ser una interferencia o choque entre los materiales. Para los ejes se emplea
una letra minscula, para los agujeros se emplea una letra mayscula. A continuacin se
exponen los dibujos de un sistema de eje nico y otro de un sistema de agujero nico:
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P
Agujero K
JS
H
Eje
G
F
Eje h E l
k
js
h
Sistema de
g
Agujero
eje nico
f
H
e
Di m e t r o n o m i n a l
Dimetro nominal
22 H8 / f8
Smbolo de la
Dimensin
Smbolo de tolerancia para
nominal
tolerancia para el eje
el agujero
Observar que el smbolo de la tolerancia para el agujero y el eje posee un nmero que se
refiere a la calidad de la tolerancia referida a una tabla donde se exponen las tolerancias
fundamentales IT en micras
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4.1.1 Objetivo
AutoCAD 14 (y los posteriores), fue diseado para trabajar en Windows, lo que facilita la
utilizacin de comandos, ya que lo tenemos disponibles en ventanas y a la vez cuando
necesitamos saber acerca de cada uno de ellos el mismo sistema nos da informacin acerca
de su uso y aplicacin, Esta es una gran ventaja que hace del AutoCAD, una herramienta de
Diseo Asistido por Computadora (CAD), rpida y eficiente a la vez.
Con AutoCAD es posible generar, partiendo de elementos geomtricos bsicos como lneas,
crculos, arcos, polgonos, etc., la creacin de:
Dibujos Tcnicos.
Circuitos elctricos.
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Planos de construccin.
Dibujos de Arquitectura.
Mapas, etc.
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Una vez seleccionado el sistema se tienen que establecer los lmites del dibujo o diseo,
para que este quede establecido dentro de un marco en el plano X-Y.
Los lmites estn definidos por medio de las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y
superior derecha.
420, 297
0,0
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Ejemplo:
Pointer: permite modificar el tamao del cursor.
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Una vez terminado en parte o totalmente su dibujo deber guardarlo en algn dispositivo
de almacenamiento seleccionado. Para ello utilice la opcin SAVE AS del men FILE.
Para imprimir su dibujo utilice la opcin PRINT PREVIEW, para hacer las adecuaciones
necesarias antes de imprimir, vista preliminar y la opcin PRINT del men FILE para
enviar la impresin al dispositivo seleccionado previamente.
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Para trabaja en AutoCAD se utilizan algunas herramientas que estn disponibles en los
Mens o activando las barras de herramientas desde Men View, Toolbars. Algunas de
ellas son:
La Barra de herramientas Draw, proporciona las mismas opciones que el Men Draw, con
las cuales se pueden realizar los trazos deseados en su diseo, a continuacin se describen
en orden de izquierda a derecha:
POLYLINE: Crea una lnea continua unida a una serie de arcos de acuerdo a lo que
necesitamos, existen varias opciones para asignar las dimensiones del
arco, restas pueden ser de acuerdo a las coordenadas del centro, radio,
dimetro o simplemente moviendo el cursor con el mouse.
POLYGON: Nos permite crear polgonos de n lados iguales, al utilizar este comando
necesitamos conocer en nmero de lados del polgono, si esta inscrito o
circunscrito en una circunferencia, as como el radio o dimetro de la
misma.
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SPLINE: Se utiliza para dibujar curvas dando las coordenadas de los puntos
crticos.
ELLIPSE: Dibuja elipses y crculos en dibujos isomtricos.
...
HATCH . Permite escoger diferentes diseos para rellenar superficies cuando
tratamos de representar cortes transversales.
La opcin zoom del men VIEW proporciona las opciones para obtener diferentes formas de
visualizar tanto la pantalla como el dibujo.
ZOOM CENTER: seleccionar un punto central a partir del cual se podr visualizar la pantalla.
T F E M C P I N N Q N S
IN E C T
R R N I E E N O E U O E
TE N U A
A O D D N R S D A I N T
RS D A N
C M P P T P E E R C E T
EC P D G
K O O E E R E K I
C O R E
I I I R N T S N
IO I A N
N N N D T G
N N N T
G T T I S
T T
C
U
L
A
R
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ERA
SE: borra o remueve objetos del dibujo. El objeto debe seleccionarse previamente.
OFFSET: Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas, se debe especificar
la distancia que separar a los objetos..
ARRAY: Crea mltiples copias de un objeto o patrn seleccionado, permite hacer arreglos
circulares (polar) o rectangulares (rectangular)
TRIM: Recorta bordes definidos por otros objetos. Es utilizado para recortar las lneas
sobrantes de un dibujo.
FILLET: Filetea o redondea los bordes de los objetos, se tiene que especificar el radio del
redondeo deseado y seleccionar los objetos cuyas puntas desean redondearse.
EXPLODE: Separa y une los componentes que forman un objeto, lo que es equivalente a
agrupar o desagrupar dibujos.
PROPIETYS: Modifica las propiedades de los objetos seleccionados, como el color, forma,
tipo de lnea, relleno, etc.
El men Dimension y la barra del mismo nombre proporcionan alternativas para dimensionar
los dibujos, es decir, para acotarlos. Se deben seguir las indicaciones de la ventana de
comandos.
ORDINATE: Permite dimensionar un dibujo con las acotaciones referidas a cualquiera de los
ejes.
RADIUS: Es utilizado para acotar los radios de circunferencias, arcos o lneas curvas.
DIAMETER: Se utiliza para acotar dimetros de circunferencias.
ANGULAR: Nos ayuda a acotar ngulos entre dos lneas seleccionadas.
BASELINE: Este comando nos permite acotar diferentes dimensiones angulares sobre una
misma lnea de base como referencia.
CONTINUE: Crea una dimensin linear, angular u ordinate continua, desde una segunda
lnea de extensin de la dimensin previamente seleccionada.
LEADER: Crea una acotacin como si fuera un radio, la diferencia es que se puede agregar
mayor informacin y cambia el tipo de sealamiento.
TOLERANCE: Crea tolerancias geomtricas que se agregan a la acotacin LEADER.
CENTER MARK: Crea las lneas de centro de circunferencias y arcos.
OBLIQUE: Nos sirve para editar dimensiones (girarlas).
ALIGNED TEXT: Nos permite mover un texto segn las opciones que nos presenta.
STYLE: Modifica el estilo de dimensionar.
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DISPLAY ORDER:
rea de un objeto.
Propiedades de un objeto
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PRACTICAS PRIMER PARCIAL
Actividad 1: Normas de Dibujo
ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Rubrica de Evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Las 10 normas investigadas 40
La descripcin de cada norma 40
La fuente bibliogrfica de dnde sac la norma 20
10
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Las 10 Tipos de lneas diferentes con su nombre 40
El bosquejado de la lnea como lo indica la norma 40
La fuente bibliogrfica de dnde sac los tipos de lneas 20
Desarrollo de la Prctica:
1.- Investigue en las normas por ejemplo en la NOM-Z-4-1986 (ANSI Y14-2M 1976), o una
equivalente los tipos de lneas y reprodzcalas en la tabla que se muestra a continuacin
2.- Enfrente del nombre de la lnea, dibuje el tipo de lnea con sus respectivas dimensiones.
10
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ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Limpieza en la lmina 25 puntos
Calidad en el trazo, utilizar lneas gruesa y delgadas 25 puntos
Desarrollo propio del dibujo, utilizacin de la tcnica adecuada 25 puntos
Calidad en la letra, mayscula de 3 mm 25 puntos
Desarrollo de la Prctica:
1. Reproduzca el isomtrico en la parte superior derecha, la vista frontal en la parte inferior izquierda y las dos restantes
como indica el dibujo.
2. Utilice una escala de 1:1 (escala natural)
3. Coloque las acotaciones al dibujo, con flechas al extremo (pulgadas)
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ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Limpieza en la lmina 25 puntos
Calidad en el trazo 25 puntos
Desarrollo propio del dibujo, utilizacin de la tcnica adecuada 25 puntos
Calidad en la letra, mayscula de 3 mm 25 puntos
Desarrollo de la Prctica:
1. Reproduzca el isomtrico en la parte superior derecha, la vista frontal en la parte inferior izquierda y las dos restantes
como indica el dibujo.
2. Utilice una escala de 1:1 (escala natural)
3. Coloque las acotaciones al dibujo, con flechas al extremo (cm)
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Rubrica de evaluacin
Desarrollo de la Prctica:
Centre la pieza en la hoja en sentido horizontal, reproduzca solo la vista seccional y la frontal (no dibuje la vista exterior)
Utilice la escala 2:1 (doble), dibuje primero la vista frontal (la de los crculos), y luego proyecte los crculos hacia la
izquierda para hacer la vista seccional.
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Desarrollo de la Prctica:
1. Dibuje la pieza en 3D, en la parte inferior izquierda
2. Proyecte la vista frontal, hacia abajo a la izquierda, y la vista superior hacia arriba
3. Proyecte la vista auxiliar a 90 de la vista frontal, como lo muestra la imagen
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Limpieza en la lmina 25 puntos
Calidad en el trazo 25 puntos
Desarrollo propio del dibujo, utilizacin de la tcnica adecuada 25 puntos
Calidad en la letra, mayscula de 3 mm 25 puntos
Desarrollo de la Prctica:
1. Dibuje primero los crculos de la vista superior
2. Proyecte hacia abajo, los crculos de la vista superior, y termine la vista frontal
3. Proyecto a 90, las lneas de centro de la vista frontal y termine la vista auxiliar
4. Use la escala apropiada de tal manera que ocupe la totalidad de la hoja.
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Limpieza en la lmina 25 puntos
Calidad en el trazo 25 puntos
Desarrollo propio del dibujo, utilizacin de la tcnica adecuada 25 puntos
Calidad en la letra, mayscula de 3 mm 25 puntos
Desarrollo de la Prctica:
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Limpieza en la lmina 25 puntos
Calidad en el trazo 25 puntos
Desarrollo propio del dibujo, utilizacin de la tcnica adecuada 25 puntos
Calidad en la letra, mayscula de 3 mm 25 puntos
Desarrollo de la Prctica:
1. Dibujar el isomtrico a la escala conveniente para que ocupe la mayor parte de la hoja (diferente de la natural) (por
ejemplo 1.5:1)
2. Incluir las acotaciones igual como las trae el dibujo mostrado
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Estableci lmites de trabajo 15
Estableci la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls 15
Realiz las acotaciones indicadas 20
Termin el dibujo totalmente como lo indic el profesor 50
Desarrollo de la Prctica:
1. Encienda la computadora
2. Abra el software AutoCAD, 2000 o 2008
10,60 60,60
10,10 60,10
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6. Desarrolle un cuadrado con line de 70 por lado, en sistema relativo
El formato para sistema relativo es @ la medida en x o y, positivo hacia la derecha y hacia arriba, y negativo hacia la
izquierda y hacia abajo.
Ejemplo: @20,0
Inicio: 100,10
Inicio: 200,10
7. Realice las acotaciones del dibujo utilizando las diversas opciones del men
Dimensin o con DLI, comando por teclado.
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Desarrollo de la Prctica:
1.- Establezca lmites de trabajo
2.- Establezca la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls
3. Trabajar Con el comando Line, para realizar los ejemplos que se muestran
4.- Realice las acotaciones del dibujo utilizando las diversas opciones del men dimensin
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ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Estableci lmites de trabajo 15
Estableci la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls 15
Realiz las acotaciones indicadas 20
Termin el dibujo totalmente como lo indic el profesor 50
Desarrollo de la Prctica:
1. Establezca lmites de trabajo
2. Establezca la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls
3. Trabajar Con el comando Line en sistema Polar, para realizar la figura que se muestra.
4. Realice las acotaciones del dibujo utilizando las diversas opciones del men Dimensin o con comandos por teclado.
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ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Actividad 4: Uso del comando line, Circle, Trim, Mid Point, Tangent, Quadrant, Center
Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Estableci lmites de trabajo 15
Estableci la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls 15
Realiz las acotaciones indicadas 20
Termin el dibujo totalmente como lo indic el profesor 50
Desarrollo de la Prctica:
1. Establezca lmites de trabajo
2. Establezca la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls
3. Trabajar Con el comando Line, Circle, Trim, MidPoint, Tangent, Quadrant y center para realizar los ejemplos que se
muestran
4. Empezar el dibujo con centro en la coordenada 100,100
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ALUMNO: __________________________________________FECHA: ___________ GRUPO: ____________
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Rubrica de evaluacin
Rubro a evaluar Puntaje mximo Puntaje obtenido
Estableci lmites de trabajo 15
Estableci la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls 15
Realiz las acotaciones indicadas 20
Termin el dibujo totalmente como lo indic el profesor 50
Desarrollo de la Prctica:
1. Establezca lmites de trabajo
2. Establezca la malla de acuerdo al sistema mtrico o ingls
3. Para construir la pieza: Plantilla 1, utilice los comandos:
Draw, Line
Draw, Circle
Draw, Rectangle
Modify, Trim
Modify, Fillet
Modify Offset
Modify, Copy
A (100,100)
4.- Seleccione en el men Format, Dimension Style, para editar el formato correcto de acotacin.
5.- Seleccione el color de lneas de dimensin en color verde, y lneas de extensin en color rojo, y las letras en color
magenta, usando Format, Color.
6.- Realice las acotaciones del dibujo utilizando las diversas opciones del men Dimension
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GUAS DE ESTUDIO
Gua del primer parcial, para calificar como participacin
Asignatura: Dibujo Industrial Grupo: _______________
Profesor: Ing. Prisciliano Montealvo Veras
3. Es una hoja en la que se consignan esencialmente las reglas tcnicas relativas al dibujo a la designacin y al control
de productos industriales.
5. Es la norma en la que est basada la proyeccin ortogonal para la representacin de las vistas de una pieza.
6. Es la norma que representa los cortes, secciones de piezas y roturas de piezas largas?
8. Es el estudio de los modelos existentes y probables, as como la eliminacin de los que no son indispensables?
9. Tiene por objeto definir la calidad de los productos, es decir, establecer las exigencias significativas de calidad por
mtodos reproducibles y comprobables?
10 Las siguientes son ejemplos de normas de asociacin, excepto: API, ASME, NOM, ASQC
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11. Cul es el tamao normativo de los letreros?
Respuesta: 3mm
12. Estos grados de lpiz o minas, son para trabajos generales en el dibujo tcnico
13. Tipo de lpiz (minas) que se emplea para hacer el marco o margen? (Lpices medianos)
14. Estos grados se utilizan para trabajo artstico de varias clases y para detalles a escala natural en dibujo
arquitectnico?
15. Es el lpiz (minas) que se emplea para hacer lneas gua o lneas auxiliares en el trazo previo? (duros)
16. Se utilizan donde se requiere una exactitud extrema, como en clculos grficos, cartas y diagramas.
17. Esta lneas se utiliza para delinear contornos o bordes, aristas visibles de objetos. Preferentemente utilizando un lpiz
medio, usualmente HB.
18. Se utiliza para delimitar una vista de seccin en cuanto al plano cortante. Preferentemente se utiliza lpiz suave o de
los medios el B.
19. Llamada lnea de perfil oculto y se utiliza para denotar las aristas o bordes ocultos al observador. Son pequeas
lneas de igual tamao, se utiliza un lpiz medio 3H.
20. Se emplean para designar ejes de slidos y agujeros redondos o de formas simtricas. Es una lnea ms grande que
otra seguida. Se utiliza tambin el lpiz 3H preferentemente o 6H.
23. Son utilizadas para mostrar la posicin alternada de una pieza o para mostrar la posicin que va hacer eliminada en
ciertos casos Qu tipo de lnea es?
25. Estas lneas se utilizan para llenar partes de dibujos para denotar un corte como resultado de seccionar (tambin es
conocido como achurado)
26. Es una proyeccin a mano alzada donde se representan las piezas en forma tridimensional con proyecciones de 30
x 30.
27. Es una de las proyecciones a mano alzada donde se representan las piezas mediante tres vistas: lateral, frontal y
superior.
28. Proyeccin a mano alzada donde se representa el frente de las piezas con sus medidas reales y con lneas de
proyeccin en un solo eje?
29. De las siguientes figuras escoja la vista correcta que corresponde a la vista frontal, segn indica la flecha.
30. Cul de los siguientes smbolos representa el sistema europeo o del primer cuadrante? Y la de tercer cuadrante?
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4. Subraye: Qu vista est representada en la siguiente imagen, que no sea la frontal y superior?
A. vista previa
B. vista seccionada
C. vista auxiliar
D. frontal
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6. Subraye: Es la forma de expresar detalles e informacin relevante en un dibujo, en cuanto a dimensionamiento,
acabado, ajustes y, en general informacin para su completa interpretacin?
A. Descripcin
B. Medicin
C. Logstica
D. Acotacin
8. Son las cotas que determinan las relaciones entre las partes componentes (proyecciones, agujeros, ranuras) de una
pieza o estructura.
9. Una _______________ es una lnea ligera, determinada en sus extremos por puntas de flecha.
11. Es la lnea que posee una flecha en su extremo, que pueden ser rectas o en forma de arco.
12. Es la anotacin que se hace a cierta parte de la pieza para expresar una tolerancia en su terminado, lo ms comn,
para flechas o agujeros.
13. Es la lnea que sale de alguna parte del dibujo y que seala una especificacin. Una norma importante es que dichas
lneas se deben de referir exactamente hacia el centro del orificio, en los casos de circunferencias.
14. Expresa ciertas caractersticas para la realizacin de la pieza, por ejemplo se puede especificar que todas las aristas
son redondeadas a un radio determinado.
15. Cundo se dibuja una pieza a su tamao normal, se dice que est a escala natural o?
16. Cul es un ejemplo de una escala mayor que el dibujo natural? Por ejemplo una casa?
17. Cul sera la escala que se pondra cuando se dibuja una pieza a la mitad de su tamao natural?
18. Cul sera la escala que se pondra cuando se dibuja una pieza al doble de su tamao natural?
20. En un dibujo para la industria en EEUU, todas las dimensiones que excedan 72 pulgadas deben estar
en_______________, a menos que se indique lo contrario.
21. Implica rotular cada caracterstica con una letra y proporcionar a continuacin, en una tabla, informacin sobre el
tamao y la posicin.
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22. Esta tolerancia relaciona superficies denotando cierta posicin relacionndola con diferentes especificaciones
geomtricas.
23. Se relacionan, como su nombre lo dice, con la superficie y denota un riguroso terminado en funcin de la forma que
pudiera drsele a su superficie.
0.05 / 100
29. Es la relacin de interferencia que existe entre dos piezas para acoplarse entre si, tomando en cuenta el juego que
se requiere entre ellas?
30. Dos piezas que tienen lmites los cuales son el resultado de un ensamble con interferencia.
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Gua del tercer parcial, para calificar como participacin
Asignatura: Dibujo Industrial Grupo: _____________
Profesor: Ing. Prisciliano Montealvo Veras
Nombre: _____________________________________ Fecha de entrega: antes del examen
1.- Es un software de uso bidimensional y tridimensional que contiene herramientas que reemplazan a las herramientas
tradicionales de dibujo?
3. Es el mtodo de coordenadas donde se le antepone el signo @ a los valores numricos y la distancia va separada
por el signo < (menor que)?
5.- Herramienta del men file que proporciona el cuadro de dialogo para guardar un dibujo realizado en AUTOCAD?
9. Opcin que permite cortar un dibujo o parte de l para moverlo a otra aplicacin?
11. Proporciona una vista area del rea seleccionada del dibujo.
12.- Opcin del men View que permite seleccionar las diversas ventanas para mostrar las vistas de los dibujos?
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13.- Opcin del men View que permite seleccionar la vista del dibujo sobre la cual se desea trabajar o bien la figura
isomtrica?
14.- Opcin del men View que permite visualizar un objeto tridimensional como si estuviera hecho de alambre?
15.- Comando que dibuja un rectngulo, y para ello requerimos conocer dos coordenadas de esquinas opuestas del
mismo?
19.- El siguiente botn permite seleccionar el centro de un crculo. Y recibe el nombre de?:
22. Herramienta del men modify que crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas, se debe
especificar la distancia que separar a los objetos?
24.- Nombre del comando del men modify usado para crear una copia de un objeto en una copia de espejo?
25.- Comando del men modify usado para redondear los bordes de los objetos, se tiene que especificar el radio del
redondeo deseado y seleccionar los objetos cuyas puntas desean redondearse.
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26. Cul es la funcin de la siguiente herramienta del men modify?
27.- La herramienta del men dimensin nos ayuda a acotar ngulos entre dos lneas seleccionadas. Se
llama?:
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