Professional Documents
Culture Documents
Comnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca con cierto ngulo de
inclinacin, manteniendo los valores de sus ngulos y conservando su correspondencia
mtrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas.
Cilndrica
Cilndrica ortogonal
Es aquella en la que los haces de lneas proyectantes son perpendiculares al plano.
Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite
determinar de manera ms objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus
partes.
Cnica
Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo ste un
vrtice propio.
Didrica
Es aquella que se realiza por proyeccin ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre
s. Para su representacin en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular
(plano horizontal) 90 grados alrededor de la lnea de interseccin (lnea de tierra). Junto a
estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de
perfil), cuya representacin se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de
la lnea de interseccin.
Isomtrica
PERSPECTIVA
Hay tres clases de perspectiva. La primera trata de las razones de la aparente disminucin
de los objetos cuando se alejan del ojo; es conocida como perspectiva de la disminucin.
La segunda trata de la forma en que varan los colores al alejarse del ojo. La tercera y
ltima explica cmo apareceran los objetos menos precisos cuanto ms lejos se
encuentren. Los nombres son los siguientes: perspectiva lineal, perspectiva de color y
perspectiva de desaparicin.
PROYECCIN ISOMTRICA
Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin, ms especficamente
una axonometra cilndrica ortogonal. Constituye una representacin visual de un objeto
tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al
proyectarse, forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden
en una misma escala.
El trmino isomtrico proviene del idioma griego: igual medida, ya que la escala de
medicin es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la
ventaja de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
VISUALIZACIN
APLICACIONES
Se puede fcilmente dibujar una perspectiva isomtrica de la pieza a partir de tales vistas,
lo que permite mejorar la comprensin de la forma del objeto
Web Grafa
https://dibujoalfa.wordpress.com/2013/01/31/proyecciones/
INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR CARLOS CISNEROS
NOMBRE:
ESPECIALIDAD:
1 B ELECTROMECNICA
MATERIA:
DIBUJO TECNICO
TEMA:
TIPOS DE PROYECCIONES