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Alexandre Prado
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Redes de Computadores II Prof. Alexandre Prado
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Redes de Computadores II Prof. Alexandre Prado
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REDE DE COMPUTADORES II
1. Introduo
O uso de computadores em rede e, claro, a internet, requer que cada mquina tenha um
identificador que a diferencie das demais. Para isso, necessrio, entre outras coisas, que
cada computador tenha um endereo, alguma forma de ser encontrado. nesse ponto que
entra em cena o endereo IP.
2. Endereo IP
Temos o IPv4 (IP verso 4 - 32 Bits) que est praticamente esgotada sua capacidade, e est
entrando em atividade o IPv6 (IP verso 6 128 Bits), que disponibilizar aproximadamente
1.500 IPs por metro.
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O endereo IP (ou somente IP) uma seqncia de nmeros composta de 32 bits. Esse valor
consiste em um conjunto de quatro grupos de 8 bits. Cada conjunto separado por um ponto e
recebe o nome de octeto ou simplesmente byte, j que um byte formado por 8 bits. O
nmero 172.31.110.10 um exemplo. Repare que cada octeto formado por, no mximo, 3
caracteres, sendo que cada um pode ir de 0 a 255.
Como os endereos IP usados em redes locais so semelhantes aos IPs da internet, usa-se
um padro conhecido como IANA (Internet Assigned Numbers Authority) para a distribuio de
endereos nestas redes. Assim, determinadas faixas de IP so usadas para redes locais,
enquanto que outras so usadas na internet. Como uma rede local em um prdio no se
comunica a uma rede local em outro lugar (a no ser que ambas sejam interconectadas) no
h problemas de um mesmo endereo IP ser utilizado nas duas redes. J na internet, isso no
pode acontecer. Nela, cada computador precisa de um IP exclusivo.
Quando o IPv4 foi desenvolvido, no era previsto que ele sustentaria uma rede do tamanho da
Internet, o que de fato ocasionou uma escassez de endereos para a atual necessidade.
O padro IANA divide a utilizao de IPs para redes em, basicamente, 3 classes principais e
duas que podem ser consideradas secundrias. Essa diviso foi feita de forma a evitar ao
mximo o desperdcio de endereos IPs que podem ser utilizados em uma rede:
Nmero de
Classe Primeiros bits Nm. de redes Mscara padro
hosts
Bit 1 2 3 4 5 6 7 8
Valor 128 64 32 16 8 4 2 1
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4. Mscara de sub-rede
Para identificar a classe IP que est sendo utilizada em uma rede ou para se especificar uma
dada configurao de rede, usa-se um conceito conhecido como mscara de sub-rede. Se,
por exemplo, um byte usado para identificao da rede, tal byte na mscara de sub-rede ser
255. Mas, se um byte usado para identificao de um computador e no de uma rede, seu
valor na mscara de sub-rede 0 (zero). A tabela a seguir mostra um exemplo dessa relao.
importante frisar, no entanto, que o conceito de mscara de sub-rede mais complexo (aqui
mostrado apenas a utilizao mais comum), de forma que os nmeros que a envolvem
podem ser diferentes de 255 e de 0, j que a quantidade de classes maior.
5. IP esttico e IP dinmico
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6. O que DHCP
DHCP a sigla para Dynamic Host Configuration Protocol. Trata-se de um protocolo utilizado
em redes de computadores que permite a estes obterem um endereo IP automaticamente.
Caso tenha que administrar uma rede pequena - por exemplo, com 5 computadores - voc no
ter muito trabalho para atribuir um nmero IP a cada mquina. E se sua rede possuir 300
computadores? Ou mil? Certamente, o trabalho vai ser imenso e, neste caso, mais fcil
cometer o erro de dar o mesmo nmero IP a duas mquinas diferentes, fazendo com que estas
entrem em conflito e no consigam utilizar a rede.
O protocolo DHCP uma eficiente soluo para esse problema, j que, por meio dele, um
servidor distribui endereos IP na medida em que as mquinas solicitam conexo rede.
Quando um computador desconecta, seu IP fica livre para uso de outra mquina. Para isso, o
servidor geralmente configurado para fazer uma checagem da rede em intervalos pr-
definidos.
importante frisar que, alm do endereo IP, tambm necessrio atribuir outros parmetros
a cada computador (host) que passa a fazer parte da rede. Com o DHCP isso tambm
possvel. Pode-se passar mquina-cliente mscara de rede, endereos de servidores DNS
(Domain Name Server), nome que o computador dever assumir na rede (por exemplo,
salesiano1, salesiano2 e assim por diante), rotas, etc.
Um exemplo importante sobre o uso de DHCP o caso dos provedores de internet. Na maioria
dos casos, a mquina do usurio recebe um endereo IP diferente para cada conexo
internet. Isso possvel graas combinao do DHCP com outros protocolos, o PPP (Point to
Point Protocol), por exemplo.
7. Funcionamento do DHCP
Quando um computador se conecta a uma rede, ele geralmente no sabe quem o servidor
DHCP e, ento, envia uma solicitao rede para que o servidor DHCP "veja" que uma
mquina-cliente est querendo fazer parte da rede e, portanto, dever receber os parmetros
necessrios. O servidor DHCP responde informando os dados cabveis, principalmente um
nmero IP livre at ento. Caso o cliente aceite, esse nmero ficar indisponvel a outros
computadores que se conectarem rede, j que um endereo IP s pode ser utilizado por uma
nica mquina por vez.
O administrador da rede pode configurar o protocolo DCHP para funcionar nas seguintes
formas: automtica, dinmica e manual:
Automtica: neste modo, uma determinada quantidade de endereos IP definida para ser
usada na rede, por exemplo, de 192.168.0.1 a 192.168.0.50. Assim, quando um computador
fizer uma solicitao de incluso na rede, um dos endereos IPs em desuso oferecido a ele;
Dinmica: este modo muito semelhante ao automtico, exceto no fato de que a conexo
rede feita por um tempo pr-determinado. Por exemplo, uma mquina s poder ficar
conectada por no mximo duas horas;
Manual: este modo funciona da seguinte forma: cada placa de rede possui um parmetro
exclusivo conhecido por MAC (Medium Access Control). Trata-se de uma seqncia numrica
que funciona como um recurso para identificar placas de rede. Como esse valor nico, o
administrador pode reservar um endereo IP para o computador que possui um determinado
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O protocolo DHCP tido como uma espcie de evoluo de um antigo protocolo chamado
BOOTP. Muito utilizado em sistemas Unix, o BOOTP permitia a configurao automtica de
impressoras e mquinas clientes em uma rede. Esse processo era feito associando um nmero
MAC - j explicado acima - a um endereo IP (ou a outro parmetro).
Com o passar do tempo, o BOOTP se mostrava cada vez mais limitado, principalmente porque
no era muito eficiente na configurao de redes grandes. Devido a isso, no incio da dcada
de 1990, o grupo IETF (Internet Engineering Task Force) trabalhou no desenvolvimento de um
protocolo substituto, que fosse capaz de superar as limitaes do BOOTP e que adicionasse
recursos novos. Surgia ento o DHCP.