You are on page 1of 24

INSTITUTO TECNOLOGICO DE

TORREON

Anha
Macas
CUADRO
DE
Zarate
EVALUACI
ON
INTRODUCCIN

Un puerto es una conexin utilizado que le sirve al usuario para conectar


dispositivo como son las impresoras o dispositivos de almacenamiento
secundario, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo y as
facilitando el trabajo.

Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador,


aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y
audio en la parte delantera. Aqu conoceremos el puerto serie, paralelo y el
USB.

Las comunicaciones en paralelo se realizan mediante la transferencia


simultnea de todos los bits que constituyen el dato (byte o palabra).

El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo


perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas
aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos.

El puerto paralelo ms conocido en el mundo de los puertos es el puerto


de impresora.

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos


digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la
informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.

El puerto USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a una


computadora.
CARACTERSTICAS DE OPERACIONES DE PUERTOS
ESTNDAR
Los puertos de comunicacin son herramientas que permiten manejar e
intercambiar datos entre un computador (generalmente estn integrados en las
tarjetas madres) y sus diferentes perifricos, o entre dos computadores.

PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya


principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para
cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos
controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatizacin.
El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo
perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas
aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposicin al puerto paralelo est el puerto serie, que enva los datos bit
a bit por el mismo hilo.

El puerto paralelo (protocolo


Centronics) se utiliza
generalmente para manejar
impresoras. Sin embargo,
dado que este puerto tiene
un conjunto de entradas y
salidas digitales, se puede
emplear para hacer
prcticas experimentales de
lectura de datos y control de
dispositivos. Esta obra
pretende dar a conocer los
aspectos ms relevantes del
puerto paralelo, de modo
que se pueda utilizar como una interface de entrada/salida que funcione de
modo subordinado a rutinas de software. Este trabajo surge de la necesidad
de una gua para la prctica de la adquisicin de datos y control de dispositivos
como una alternativa al uso de Controladores Lgicos Programables (PLC) y
Tarjetas de Adquisicin de Datos (DAC), de modo que se puedan hacer
experiencias con sistemas en Tiempo-Real.

El puerto paralelo ms conocido en el mundo de los puertos es el puerto


de impresora (que cumplen ms o menos la norma IEEE 1284, tambin
denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que transmite 98
bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero tambin ha
sido usado para programadores EPROM, escneres, interfaces de
red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicacin entre dos
PC (MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22 un programa para soportar
esas transferencias).

Las comunicaciones en paralelo se realizan mediante la transferencia


simultnea de todos los bits que constituyen el dato (byte o palabra). Presentan
la ventaja de que la transmisin puede ser ms rpida. Sin embargo, las
Comunicaciones en paralelo no pueden ser implementadas para grandes
distancias debido a que no es viable la conexin fsica de todas las lneas
necesarias.
Las comunicaciones en paralelo propiamente dichas no han sido normalizadas,
lo que s se reconoce es la norma Centronic: para la conexin del PC a la
impresora, mediante el envo simultneo de 8 bits de datos (un byte), adems
de un conjunto de lneas de protocolo (handshake o intercambio). La operacin
ms frecuente en la que interviene el puerto paralelo del PC es en el envo de
datos a la impresora.
Los antiguos circuitos integrados que se incluan en las tarjetas de interface del
puerto paralelo no permitan la recepcin de datos, slo estaban diseados
para el envo de informacin al exterior. Las versiones recientes de estas
tarjetas de interface de puertos paralelo s permiten la recepcin de datos y dan
la posibilidad, por ejemplo, de intercambiar informacin entre PC a travs del
puerto paralelo, siempre que se utilice el software adecuado.
La norma Centronics hace referencia a las caractersticas de la conexin entre
un interface de puerto paralelo y una impresora.
El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics,
est compuesto por un bus de comunicacin bidireccional de 8 bits de datos,
adems de un conjunto de lneas de protocolo. Las lneas de comunicacin
cuentan con un retenedor que mantiene el ltimo valor que les fue escrito hasta
que se escribe un nuevo dato, las caractersticas elctricas son:

Tensin de nivel alto: 3,3 o 5 V.


Tensin de nivel bajo: 0 V.

Intensidad de salida mxima: 2,6 mA.

Intensidad de entrada mxima: 24 mA.

El puerto paralelo se identifica por su direccin de I/O base y se identifica ante


sistemas DOS por el nmero LPT. Cuando arranca la mquina, la BIOS
chequea direcciones especficas de I/O en busca de puertos paralelos y
construye una tabla de las direcciones halladas en la posicin de memoria.
Esta tabla contiene hasta tres palabras de 16 bits. Cada palabra es la direccin
de I/O base del puerto paralelo. La primera palabra corresponde a LPT1, la
segunda a LPT2 y la tercera a LPT3. Hay que agregar que en DOS tenemos el
dispositivo PRN que es un alias a uno de los dispositivos LPT (generalmente es
LPT1, pero se puede cambiar con la orden MODE ) Las direcciones estndar
para los puertos paralelos son 03BCh,0378h y 0278h (chequeadas en este
orden)
Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan las
interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y as
sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0, /dev/lp1, y dems.
Las direcciones base de los dos primeros puertos son:

LPT1 = 0x378.

LPT2 = 0x278

Nombre del Direccin de inicio Direccin final de


Interrupcin #
puerto E/S E/S

LPT1 IRQ 7 0x378 0x37f

LPT2 IRQ 5 0x278 0x27f

LPT3 IRQ 7 0x3bc 0x3bf

Para puertos de ms de [1] han recomendado a la direccin:


Nombre del Direccin de inicio Direccin final de
Interrupcin #
puerto E/S E/S

LPT4 IRQ ? 0x27C 0x27F

LPT5 IRQ ? 0x26C 0x26F

LPT6 IRQ ? 0x268 0x26B

La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de datos.


El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit de configuracin
que no tiene conexin al exterior, su direccin en el LPT1 es 0x37A.
El registro de estado, se trata de un registro de entrada de informacin de 5
bits, su direccin en el LPT1 es 0x379.
El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su direccin en el
LPT1 es 0x378

Pines
Los pines del puerto paralelo con conector DB25 son:
PUERTO SERIE
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, donde la
informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste
con el puerto paralelo que enva varios bits simultneamente. La comparacin
entre la transmisin en serie y en paralelo se puede explicar usando una
analoga con las carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por
sentido sera como la transmisin en serie y una autovacon varios carriles por
sentido sera la transmisin en paralelo, siendo los vehculos los bits que
circulan por el cable.

El puerto serial, tambin conocido por el estndar que lo norma, el RS-232, fue
creado con el nico propsito de contar con una interfaz entre los equipos
terminales de datos (Data Terminal Equipment, DTE), y el equipo de
comunicacin de datos (Data CommunicationsEquipment, DCE) empleando
intercambio serial de datos binarios. De esta forma el equipo terminal de datos
es el extremo cliente de los datos y el equipo de comunicacin de datos es el
dispositivo que se encarga de la unin entre los terminales, tal como un mdem
o algn otro dispositivo de comunicacin.

El RS-232 fue originalmente adoptado en 1960 por la Asociacin de Industrias


de la Electrnica, conocida tambin por sus siglas en ingls EIA, Electronic
Industries Association. El estndar evolucion a travs de los aos y en 1969 la
tercera revisin, el RS-232C, fue el estndar elegido por los fabricantes de
computadoras personales compatibles con IBM. En 1987 se adopt la cuarta
revisin, el RS-232D, tambin conocida como EIA-232D. En esta nueva
revisin se agregaron 3 lneas de prueba.

El estndar RS-232 original especifica una velocidad mxima de 19,200


baudios y una longitud mxima de cable en 50 pies, aproximadamente 16
metros, lo cual resultaba conveniente para la poca; sin embargo el paso del
tiempo y la evolucin de la tecnologa obligaron el aumento de estos
parmetros, emergiendo el RS422 y el RS485, que utilizan lineas balanceadas
para eliminar algunos problemas que se presentan a mayores velocidades de
transmisin.

La mayora de los equipos que implementan puertos RS-232 utilizan un


conector DB-25 aun cuando la documentacin original del estndar no
especifica un conector en especial, la mayora de las computadoras
comenzaron a utilizar el conector DB-9 dado que 9 son los conectores que se
requieren para la comunicacin asncrona. Es necesario notar que el
documento especifica la cantidad de postes o terminales y su asignacin, 20
para las seales, 3 reservados y 2 sin uso. Normalmente el conector macho es
en el lado de la terminal y el conector hembra es en el de comunicaciones, an
si este no es el caso comn.

La caracterstica especial del RS-232, y que lo hiciera popular en el mundo de


las computadoras es su diseo simple, en el cual los datos viajan como voltajes
referidos a una tierra comn, haciendo factible que pueda ser utilizado para
vnculos sncronos como SDLC, HDLC, FrameRelay y X.25, adems de la
transmisin sncrona de datos.

A continuacin se enumeran las seales especificadas en el estndar RS232.


Cada seal es identificada por sus letras, el equivalente V.24 (CCITT), nmero
de poste en un conector DB-25 y DB-9 y el nombre de la seal. Las letras de
los circuitos asociados a cada seal estn caracterizados por la siguiente tabla:

A, circuito comn.

B, circuito de seal.

C, circuito de control.

D, circuito de cronometrizacin.

Si las letras estn precedidas por una S, se trata de un canal


secundario.
PUERTO SERIE ASINCRNICO

A travs de este tipo de puerto la comunicacin se establece usando


un protocolo de transmisin asncrono. En este caso, se enva en primer lugar
una seal inicial anterior al primer bit de cada byte, carcter o palabra
codificada. Una vez enviado el cdigo correspondiente, se enva
inmediatamente una seal de stop despus de cada palabra codificada.

La seal de inicio (start) sirve para preparar al mecanismo de recepcin o


receptor, la llegada y registro de un smbolo, mientras que la seal de stop sirve
para predisponer al mecanismo de recepcin para que tome un descanso y se
prepare para la recepcin del nuevo smbolo.

La tpica transmisin start-stop es la que se usa en la transmisin de


cdigos ASCII a travs del puerto RS-232, como la que se establece en las
operaciones con teletipos.

El puerto serie RS-232 (tambin conocido como COM) es del tipo asincrnico,
utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y
conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de perifricos,
desde terminales a impresoras y mdems pasando por mouses.

La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza


mediante el chip UART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o el 16550
(IBM Personal Computer/AT y posteriores).

El RS-232 original tena un conector tipo DB-25, sin embargo la mayora de


dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM estandariz con su gama IBM
Personal System/2 el uso del conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se
usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a excepcin
del mouse, el resto de perifricos solan presentar elDB-25

La norma RS-422, similar al RS-232, es un estndar utilizado en el mbito


industrial.
PUERTO SERIE MODERNOS

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en


comparacin con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo-
sin embargo, con el paso del tiempo, estn apareciendo multitud de puertos
serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las
ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de
velocidad usando un mayor apantallamiento, y ms barato, usando la tcnica
del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos
paralelos, se estn sustituyendo reemplazndose por los nuevos puertos serie
como el USB, el FireWire o el Serial ATA.

TIPOS DE COMUNICION EN SERIE

Simplex
En este caso el emisor y el receptor estn perfectamente definidos y la
comunicacin es unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean,
usualmente, en redes de radiodifusin, donde los receptores no necesitan
enviar ningn tipo de dato al transmisor.

Duplex, half duplex o semi-duplex


En este caso ambos extremos del sistema de comunicacin cumplen
funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos
sentidos pero no de manera simultnea. Este tipo de comunicacin se utiliza
habitualmente en la interaccin entre terminales y una computadora central.
Full Duplex
El sistema es similar al duplex, pero los datos se desplazan en ambos
sentidos simultneamente. Para que sea posible ambos emisores poseen
diferentes frecuencias de transmisin o dos caminos de comunicacin
separados, mientras que la comunicacin semi-duplex necesita normalmente
uno solo. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de
comunicaciones son ms eficientes que las transmisiones semi-dplex.letty
Los parmetros que caracterizan estas comunicaciones son: Velocidad;
paridad; bits de datos y bits de parada. En la literatura sobre el tema es
frecuente expresar estos datos en forma resumida. Por ejemplo: 1200 8 N 1
para indicar una transmisin de 1200 baudios con 8 bits de datos sin paridad y
un bit de Stop.

Los parmetros anteriores estn relacionados con la forma en que se transmite


la informacin serie. En esta comunicacin cada carcter va incluido en un
cuadro ("Frame"); generalmente el comienzo es un bit de inicio (siempre un 1);
despus le sigue el dato, que puede ser de 5 a 8 bits de longitud; despus
puede haber un bit de control de paridad, y por ltimo un bit final (siempre es
un 1) de longitud variable (el equivalente a 1, 1.5 o 2 bits).

Velocidad de transmisin ("Connection speed") es la cantidad de datos


transmitidos en unidad de tiempo. Se expresa en bits por segundo (bps). En
las transmisiones serie a travs de lneas telefnicas, en las que se emplean
mdems era frecuente utilizar como medida de velocidad el Baudio ("Baud
rate"), en honor de Emile Baudot, al que ya hemos hecho referencia.Baudio se
define como el nmero de veces que cambia la portadora en un segundo. La
velocidad que puede emplearse depende en gran medida de la calidad del
medio de transmisin (calidad de la lnea), que si (como es frecuente) se trata
de lneas telefnicas, depende a su vez de la distancia.

Los primeros dispositivos serie operaban a velocidades muy bajas, del orden
de 110 a 1200 baudios. Las comunicaciones telefnicas serie actuales estn
muy cerca del mximo terico que pueden soportar los pares de cobre
utilizados en la telefona estndar. Adems, para aumentar el rendimiento de la
comunicacin se utilizan tcnicas de compresin de los datos a transmitir, y
velocidades variables, que pueden ser negociadas entre los equipos que
comunican en funcin del estado de la lnea en cada momento.

Longitud del carcter ("Char length"). Se han utilizado caracteres de 5, 6, 7 y 8


bits, aunque actualmente los datos son enviados como caracteres ASCII, por
lo que pueden utilizarse 7 u 8 bits segn se trate del juego de caracteres US-
ASCII o el extendido El conjunto de bits que componen un carcter se
denominan bits de dato ("Data bits")

Paridad ("Parity"). Para poder comprobar la calidad de la transmisin se suele


utilizar un sistema de control de paridad que aade un bit a los bits de datos.
Los sistemas utilizados son:

Paridad par ("Even")


Paridad impar ("Odd")

Paridad marca ("Marck")

Paridad espacio ("Space")

Sin paridad (no se aade ningn bit de paridad al datagrama)

Los sistemas de paridad par e impar se ha explicado al tratar de la memoria


( H5.3); ambos mtodos cuentan el nmero de unos contenidos en los bits de
datos y aade un uno o un cero segn el resultado. Por su parte la paridad
Mark indica que se incluir siempre una marca (bit de valor "1") como bit de
paridad, mientras que la paridad Space aade siempre un espacio ("0").
Evidentemente estos dos ltimos sistemas no aportan absolutamente ninguna
informacin, por lo que son usados muy raramente.

Bits de parada ("Stop bits"). Despus que se enva un carcter se enva un bits
de parada, que tienen el valor "1" (marca); la duracin de este bit puede ser 1,
1.5 o 2 periodos.

CARACTERSTICAS ELCTRICAS

Como hemos sealado, las normas y terminologa de las comunicaciones serie


estn muy influenciadas por sus
orgenes telegrficos. Esto incluye algunas de las definiciones utilizadas por la
norma RS-232.

Una curiosidad de esta norma es que la transmisin de los caracteres ASCII se


realiza empezando por el bit menos significativo. Puesto que estamos
acostumbrados a representarlos de derecha a izquierda (empezando por el
ms significativo), podra decirse que los bits son transmitidos al revs.

Los datos se transmiten en


binario, pero no es frecuente
referirse a ceros y unos
como en la informtica
convencional, sino a
espacios y marcas.

En la figura 1 se muestran los


niveles de tensin
correspondientes a las
salidas. Como puede verse, la lgica
utilizada es poco convencional, utiliza una lgica bipolar con tensiones
negativas para los "1" lgicos

En la figura 2 se muestran los niveles correspondientes a las entradas. Puede


verse que su espacio de transicin es ms reducido que para las salidas.
CONECTORES

El estndar RS-232 define un conector DB de 25 pines del que solo se utilizan


las seales estn pensadas para la comunicacin remota de teleimpresores, y
actualmente no son realmente necesarias para comunicar ordenadores, por lo
que se han estandarizado el uso de 8 (las ocho grandes) que pueden ser
utilizadas en conectores de 25 pines o de 9.

En la tabla 1 se muestran los nombres las seales y la asignacin de pines


utilizada en el estndar para un DTE (se han resaltado las seales
correspondientes a las ocho grandes, el nivel de referencia y a la
proteccin ).

Nota: Bsicamente el DTE transmite por la patilla 2 y recibe por la 3. El


significado de las flechas es el siguiente:

seal originada en el DTE

seal originada en el DCE.

A efectos prcticos podemos considerar que el puerto serie del PC es un DTE.


Las conexiones externas de los puertos serie del PC se han estandarizado en 2
tipos de conectores de 9 y 25 pines (DB9 y DB25), con el macho del lado del
ordenador.

En la tabla-2 se muestra la asignacin de pines para ambos conectores. Los


nombres de las seales se refieren a los utilizados en la tabla-1 (N.A. = No
aplicable; N.C. = No conectado).
PUERTO SERIAL BUS

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie,


abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a
una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital EquipmentCorporation y NEC.
El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado.
Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden
conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La gran mayora de
los concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los
dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta
energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores
con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros
dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos
lmites).
El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas
separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades
plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados
al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo,
el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda
funcionar.
El USB puede conectar los perifricos como ratones, teclados, escneres,
cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras,
discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y
componentes de red. Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras
digitales, el USB se ha convertido en el mtodo estndar de conexin. Para
impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un
segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho ms sencillo
el poder agregar ms de una impresora a una computadora personal.

En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace


completamente a los buses (el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un
rendimiento ms lento que esos otros estndares. Sin embargo, el USB tiene
una importante ventaja en su habilidad de poder instalar y desinstalar
dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es til para dispositivos de
almacenamiento externo. Hoy en da, una gran parte de los fabricantes ofrece
dispositivos USB porttiles que ofrecen un rendimiento casi indistinguible en
comparacin con los ATA (IDE). Por el contrario, el nuevo estndar Serial ATA
permite tasas de transferencia de hasta aproximadamente 150/300 MB por
segundo, y existe tambin la posibilidad de extraccin en caliente e incluso una
especificacin para discos externos llamada eSATA.

El USB no ha remplazado completamente a los teclados y ratones PS/2, pero


virtualmente todas las placas base de PC traen uno o ms puertos USB.

Su campo de aplicacin se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo


electrnico o con componentes, desde los automviles (las radios de automvil
modernas van convirtindose en reproductores multimedia con conector USB
o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes
como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso
militar. Pero en donde ms se nota su influencia es en
los smartphones (Europa ha creado una norma por la que todos los mviles
debern venir con un cargador microUSB), tabletas, PDAs y videoconsolas,
donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo.

Desde 2008, aproximadamente 6 millardos de dispositivos se encuentran


actualmente en el mercado global, y alrededor de 2 millardos se venden cada
ao.

Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden


conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. Para ello existen
concentradores (llamados USB hubs) que incluyen fuentes de alimentacin
para aportar energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos
dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de
alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden
proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al
resto de la conexin (dentro de ciertos lmites).

En el caso de los discos duros, slo una selecta minora implementan


directamente la interfaz USB como conexin nativa, siendo los discos externos
mayoritariamente IDE o Serial ATA con un adaptador en su interior. Incluso
existen cajas externas y cunas que implementan conectores eSATA y USB,
incluso USB 3.0. Estas y las mixtas USB/FireWirehan expulsado del mercado
de discos externos a SCSI y las conexiones por puerto paralelo.
CARACTERISTICAS DE TRANSMISION

Pi
Nombre Color del cable Descripcin
n

1 VCC Rojo +5v

2 D Blanco Data

3 D+ Verde Data +

4 GND Negro Masa

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s).
Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human
Interface Device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las
cmaras web, etc.

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s)


segn este estndar, pero se dice en fuentes independientes que habra que
realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la
especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad
trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la
conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero
por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro
lneas, un par para datos, y otro par de alimentacin.

Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbps
(600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms rpida que la del USB 2.0,
debido a que han incluido 5 conectores adicionales, desechando el conector de
fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares
anteriores. En octubre de 2009 la compaa taiwanesa ASUS lanz la primera
placa base que inclua puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido
y actualmente se ve cada vez ms en placas base y porttiles nuevos,
conviviendo junto con el USB 2.0.6 7

Las seales del USB se transmiten en un cable de par


trenzado con impedancia caracterstica de 90 15%, cuyos hilos se
denominan D+ y D-.8 stos, colectivamente, utilizan sealizacin diferencial
en half dplex excepto el USB 3.0 que utiliza un segundo par de hilos para
realizar una comunicacin en full dplex. La razn por la cual se realiza la
comunicacin en modo diferencial es simple, reduce el efecto del ruido
electromagntico en enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no
son conexiones simples. Los niveles de transmisin de la seal varan de 0 a
0,3 V para bajos (ceros) y de 2,8 a 3,6 V para altos (unos) en las versiones 1.0
y 1.1, y en 400 mV en alta velocidad (2.0). En las primeras versiones, los
alambres de los cables no estn conectados a masa, pero en el modo de alta
velocidad se tiene una terminacin de 45 a masa o un diferencial de 90
para acoplar la impedancia del cable. Este puerto slo admite la conexin de
dispositivos de bajo consumo, es decir, que tengan un consumo mximo de
100 mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese conectado un
dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones de mximo
4 puertos), entonces la energa del USB se asignar en unidades de 100 mA
hasta un mximo de 500 mA por puerto. Con la primera fabricacin de un PC
con USB 3.0 en 2009, ahora tenemos 1 A (un amperio) por puerto, lo cual da 5
W (cinco vatios) en lugar de 0,5 A (500 mA) como mximo.

TERMINALES DEL PUERTO USB 1.X, USB 2.0 Y USB 3.0 / PINOUT USB 1.X,
USB 2.0 Y USB 3.0

El puerto USB 1.0 reemplaz totalmente al Gameport.

El puerto USB est apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM.

El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto


FireWire.

El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisin contra el puerto


eSATA.
Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que
el puerto USB 3.0 cuenta con 9 (2 por los cules ser capaz de enviar, 2 por los
cules recibir de manera simultnea); en las siguientes figuras se muestran las
lneas elctricas y su descripcin bsica:

1.- Vbus (+ 5 Volts, alimentacin)

2.- D- (- datos)

3.- D+ (+ datos)

Figura 2. Lneas elctricas del 4.- GND (tierra)


conector USB 1.0 y USB 2.0, las
lneas centrales conducen datos, las Lneas elctricas del puerto USB.
laterales la alimentacin.

1.- Vbus (+ 5 volts, alimentacin)

2.- D- (- datos)

3.- D+ (+ datos)

4.- GND (tierra)

5.- StdA_SSRX- (Recibe datos)

6.- StdA_SSRX+ (Recibe datos)


Figura 3. Lneas elctricas del
7.- GND_DRAIN (tierra-drenado)
conector USB 3.0
8.- StdA_SSTX- (Enva datos)

9.- StdA_SSTX+ (Enva datos)


VERSIONES DEL PUERTO USB 1, USB 2, USB 3 Y SUS
CARACTERSTICAS

Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0,
las cules son idnticas fsicamente, teniendo la variante de la velocidad entre
ellas, sin embargo la versin USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos
de nueva generacin, con el nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de
las versiones anteriores, ya que permite un transmisin de informacin en un
medio Duplex (enviar y recibir datos de manera simultnea), su uso se prev
bsicamente para la transmisin directa, a muy alta velocidad, de video entre
los dispositivos y la computadora, as como para discos duros.

El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologas USB 1.X y
USB 2.0, esto es, reconocer dispositivos con tales tecnologas (debido a que
fsicamente es un puerto USB comn con 5 conectores agregados); sin
embargo un puerto USB 1.X 2.0 no podr reconocer el dispositivo de nueva
generacin, algo que no sucedi entre las primeras versiones que permitan el
uso de la nueva tecnologa pero con prestaciones reducidas, en la siguiente
tabla se hace una comparativa para determinar cmo funciona determinado
dispositivo en un puerto USB:

Puerto USB Puerto USB 2.0 Puerto USB 3.0


PUERTO Puerto U 1.1
S SB 1.0
Dispositi Se trabaja a Se trabaja a Se trabaja a
vo USB Trabaja la velocidad d la velocidad del la velocidad delp
1.0 normalme el puertoUSB puerto USB 1.0 uerto USB 1.0
nte 1.0
Dispositi Se Trabaja Se trabaja a Se trabaja a
vo USB trabaja a normalmente la velocidad del la velocidad delp
1.1 la velocid puerto USB 1.1 uerto USB 1.1
ad del pu
ertoUSB
1.0
Dispositi Se Se trabaja a Trabaja Se trabaja a
vo USB trabaja a la velocidad d normalmente la velocidad delp
2.0 la velocid el puertoUSB uerto USB 2.0
ad del pu 1.1
ertoUSB
1.0
Dispositi No se No se puede No se puede Trabaja
vo USB puede conectar el conectar el normalmente
3.0 conectar dispositivo dispositivo
el
dispositiv
o

CARACTERSTICAS DEL PUERTO USB:

1. Todos los dispositivos USB tienen el mismo tipo de cable y el


mismo tipo de conector, independientemente de la funcin que cumple.

2. Los detalles de consumo y administracin electrnica del


dispositivo son completamente transparentes para el usuario.

3. El computador identifica automticamente un dispositivo agregado


mientras opera, y por supuesto lo configura.

4. Los dispositivos pueden ser tambin desconectados mientras el


computador est en uso.

5. Comparten un mismo bus tanto dispositivos que requieren de


unos pocos KBPS como los que requieren varios MBPS.

6. Hasta 127 dispositivos diferentes pueden estar conectados


simultneamente y operando con una misma computadora sobre el Bus
Serial Universal.

7. El bus permite perifricos multifuncin, es decir aquellos que


pueden realizar varias tareas a la vez, como lo son algunas impresoras
que adicionalmente son fotocopiadoras y mquinas de fax.

8. Capacidad para manejo y recuperacin de errores producido por


un dispositivo cualquiera.

9. Soporte para la arquitectura conectar y operar (Plug&Play).


10. Bajo costo.

USOS ESPECFICOS DEL PUERTO USB

Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como


memorias USB, cmaras fotogrficas digitales, videocmaras digitales,
dispositivos para captura de video, reproductores MP3, impresoras,
reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de CD-DVD
externos, conexin directa entre computadoras (Laplink), reproductores
iPOD de Apple, etc., mientras que la versin USB 3 tendr el objetivo de
aumentar de manera radical las velocidades de transmisin entre los
anteriores dispositivos con las computadoras.

CONCLUSIN

Los puerto son conexiones entre los diferente perifricos como lo son: El
mouse, teclado, impresora, modem , scanner, dispositivos de almacenamiento
secundario como memorias USB, discos duros entre otros con la finalidad de
transmitir datos y de realizar la comunicacin de la manera ms rpida posible.

El puerto serie es una interfaz fsica de comunicacin en serie a travs de la


cual se transfiere informacin mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la
mayor parte de la historia de los ordenadores, la transferencia de datos a
travs de los puertos de serie ha sido generalizada.

Un protocolo de transmisin asncrono. En este caso, se enva en primer lugar


una seal inicial anterior al primer bit de cada byte, carcter o palabra
codificada. Una vez enviado el cdigo correspondiente, se enva
inmediatamente una seal de stop despus de cada palabra codificada.

Se ha usado y sigue usndose para conectar las computadoras a dispositivos


como terminales o mdems. Los ratones, teclados, y otros perifricos tambin
se conectaban de esta forma.

En el puerto paralelo la transmisin de bit es de forma simultnea un ejemplo


caro sera una calle donde van y vienen coches y el puerto serie sera una
calle de solo sentido.

Actualmente en la mayora de los perifricos serie, la interfaz USB ha


reemplazado al puerto serie por ser ms rpida.
Las caractersticas de puerto USB son la baja velocidad que es de la Tasa de
transferencia de hasta 1,5 Mbps la velocidad completa que es la Tasa de
transferencia de hasta 12 Mbps , Sper alta velocidad que tiene una tasa de
transferencia de hasta 4,8 Gbps y la Alta velocidad que su tasa de
transferencia de hasta 480 Mbps , Las seales del USB se transmiten en un
cable de trenzado, cuando se conecta un dispositivo USB automticamente la
PC agrega el dispositivo mientras opera, y por supuesto lo configura para que
podamos utilizarlo cuando querremos.

BIBLIOGRAFA
http://www.zator.com/Hardware/H2_5_1.htm

You might also like