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3 ptica

3.1 ptica geomtrica.


3.1.1 Concepto de luz
3.1.2 Velocidad de la luz
3.1.3 Reflexin y Refraccin
3.1.4 Fibra ptica
3.1.5 Espejos
3.1.6 Lentes
3.1.7 El telescopio
3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser.
Nombre del tema y subtema

FISICA GENERAL/UNIDAD 3
Materia/unidad

DANIEL GARCIA MENDOZA / ING. GUILLERMO SANTIAGO


GONZLEZ
Datos del alumno y/o datos del asesor.

18 de septiembre del 2017


Fecha de elaboracin.

Fecha: San Juan Evangelista, 18 septiembre 2017


INDICE

3 ptica------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3

3.1 ptica geomtrica-----------------------------------------------------------------------------------------------4

3.1.1 Concepto de luz------------------------------------------------------------------------------------------------5

3.1.2 Velocidad de la luz--------------------------------------------------------------------------------------------6

3.1.3 Reflexin y Refraccin---------------------------------------------------------------------------------------8

3.1.4 Fibra ptica-----------------------------------------------------------------------------------------------------10

3.1.5 Espejos----------------------------------------------------------------------------------------------------------11

3.1.6 Lentes-----------------------------------------------------------------------------------------------------------12

3.1.7 El telescopio---------------------------------------------------------------------------------------------------14

3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser------------------------------------------------------------------15

3.3 Referencia --------------------------------------------------------------------------------------------------------22


ptica

Es la ciencia que estudia las leyes y propiedades de la luz, su refraccin y absorcin y los
medios retrctiles del ojo en esa relacin. Tambin puede sealarse como la prctica
profesional que consiste en preparar recetas para lentes oftlmicos, dispensar anteojos
y hacer y colocar lentes de contacto. Otro punto de vista es un aparato compuesto de
lentes y espejos, que sirve para ver estampas y dibujos agrandados y como de bulto.
Tambin puede definirse como punto de vista de considerar un asunto u otra cosa. El
conocer las leyes de la ptica nos permiten comprender como se forman las imgenes.
Para mediados del siglo XVII, ms o menos para la era moderna, es cuando la ptica o
estudio de la luz comienza a dar de que hablar cuando el problema de la naturaleza de la
luz cobra importancia como objeto del conocimiento cientfico. Por tal la luz es
considerado como un fenmeno electromagntico que se percibe con el sentido de la
visin. A partir de aqu se deslindan varias perspectivas de la ptica ya que la reflexin y
la refraccin se estudian siguiendo la marcha de los rayos luminosos y las interferencias y
la difraccin se interpretan a la descripcin de la forma de la onda.
La propagacin de la luz se desplaza a travs del espacio con una trayectoria rectilnea
y con ondulaciones y a una velocidad que vara de acuerdo a la densidad del medio
transparente que atraviese. Y la reflexin ptica es un fenmeno en el cual la luz cuando
choca con la superficie de los cuerpos cambia de direccin y se invierte el sentido de su
propagacin. Gracias al fenmeno de la reflexin podemos llevar a cabo la visin de los
objetos.

Fig. 1 .Uso de lentes para mejorar la vista

3.1 ptica geomtrica.


El estudio de las imgenes, producidas por refraccin o por reflexin de la luz se llama
ptica geomtrica. La ptica geomtrica se ocupa de las trayectorias de los rayos
luminosos, despreciando los efectos de la luz como movimiento ondulatorio, como las
interferencias. Estos efectos se pueden despreciar cuando el tamao la longitud de onda
es muy pequea en comparacin de los objetos que la luz encuentra a su paso.

Para estudiar la posicin de una imagen con respecto a un objeto se utilizan las siguientes
definiciones:

Eje ptico. Eje de abscisas perpendicular al plano refractor. El sentido positivo se


toma a la derecha al plano refractor, que es el sentido de avance de la luz.
Espacio objeto. Espacio que queda a la izquierda del dioptrio.
Espacio imagen. Espacio que queda a la derecha del dioptrio.
Imagen real e imagen virtual. A pesar del carcter ficticio de una imagen se dice
que una imagen es real si est formada por dos rayos refractados convergentes.
Una imagen real se debe observar en una pantalla. Se dice que es virtual si se
toma por las prolongaciones de dos rayos refractados divergentes.

Dos puntos interesantes del eje ptico son el foco objeto y el foco imagen:

Foco objeto. Punto F del eje ptico cuya imagen se encuentra en el infinito del
espacio imagen.
Foco imagen. Punto F del eje ptico que es la imagen de un punto del infinito del
espacio objeto.

La construccin de imgenes es muy sencilla si se utilizan los rayos principales:

Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje ptico que parte de la parte superior del
objeto. Despus de refractarse pasa por el foco imagen.
Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco
objeto, con lo cual se refracta de manera que sale paralelo. Despus de
refractarse pasa por el foco imagen.
Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y est dirigido hacia el
centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y contina en la misma
direccin ya que el ngulo de incidencia es igual a cero.
Fig.2 Trayectorias de los rayos.

3.1.1 Concepto de luz

Rayo de luz solar dispersado por partculas de polvo en el can del Antlope, en Estados
Unidos.
Se llama luz (del latn lux, lucis) a la parte de la radiacin electromagntica que puede ser
percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz es considerado como parte del
campo de las radiaciones conocido como espectro electromagntico, mientras que la
expresin luz visible seala especficamente la radiacin en el espectro visible. La luz,
como todas las radiaciones electromagnticas, est formada por partculas
elementales desprovistas de masa denominadas fotones, cuyas propiedades de acuerdo
con la dualidad onda partcula explican las caractersticas de su comportamiento fsico. Se
trata de una onda esfrica.
La ptica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus
caractersticas y sus manifestaciones.
La luz es una forma de energa electromagntica radiante que por esta condicin puede
ser percibida sin ningn tipo de problema por el ojo humano. Obviamente, desde hace
unos cuantos siglos atrs, distintos cientficos o simplemente personas interesadas en el
estudio de la materia se vienen ocupando del estudio de este fenmeno de la luz, sin
embargo, desde su creacin hace unos aos, es la ptica la disciplina que se encarga del
estudio de las principales formas de producir luz, su control y aplicaciones
La visibilidad por parte de nuestros ojos se debe a que, como todas las ondas
electromagnticas, la luz se caracteriza por un fenmeno llamado longitud de onda, por el
cual sus pulsos estn separados por una distancia que resulta increblemente reducida,
ya que se mide en nanmetros. Cuando menor es la longitud de onda, mayor es la
energa de esa onda. La luz visible para el ojo humano tiene una longitud de onda de
entre 400 y 750 nanmetros, aproximadamente, siendo la luz azul la de menor longitud.
En esta banda de valores, es posible la estimulacin de las clulas de la retina que
traduce ese impacto de la luz en forma de impulsos neuronales y, para nuestro cerebro,
en imgenes de aquello que nos rodea

3.1.2 Velocidad de la luz

Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene una velocidad finita. La


primera medicin con xito fue hecha por el astrnomo dans Ole Roemer en 1676 y
desde entonces numerosos experimentos han mejorado la precisin con la que se conoce
el dato. Actualmente el valor exacto aceptado para la velocidad de la luz en el vaco es de
299.792.458 m/s. 1 La velocidad de la luz al propagarse a travs de la materia es menor
que a travs del vaco y depende de las propiedades dielctricas del medio y de la
energa de la luz. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio se
denomina ndice de refraccin del medio: n= C
V
La velocidad de la luz en el vaco es por definicin una constante universal de
valor 299 792 458 m/s (aproximadamente 186 282,397 millas/s)23(suele aproximarse a
3108 m/s), o lo que es lo mismo 9,461015 m/ao; la segunda cifra es la usada para
definir la unidad de longitud llamada ao luz.
Se simboliza con la letra c, proveniente del latn celrits (en espaol celeridad o rapidez).
El valor de la velocidad de la luz en el vaco fue incluido oficialmente en el Sistema
Internacional de Unidades como constante el 21 de octubre de 1983,4 pasando as
el metro a ser una unidad derivada de esta constante.
La rapidez a travs de un medio que no sea el "vaco" depende de
su permitividad elctrica, de su permeabilidad magntica, y otras caractersticas
electromagnticas. En medios materiales, esta velocidad es inferior a "c" y queda
codificada en el ndice de refraccin. En modificaciones del vaco ms sutiles, como
espacios curvos, efecto Casimir, poblaciones trmicas o presencia de campos externos, la
velocidad de la luz depende de la densidad de energa de ese vaco
3.1.3 Reflexin y Refraccin

La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este
fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el
medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor cuanto mayor es el cambio de
velocidad, ya que la luz recorre mayor distancia en su desplazamiento por el medio en
que va ms rpido. La ley de Snell relaciona el cambio de ngulo con el cambio de
velocidad por medio de los ndices de refraccin de los medios. Como la refraccin
depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz blanca o policromtica a travs
de un medio no paralelo, como un prisma, se produce la separacin de la luz en sus
diferentes componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno denominado
dispersin refractiva. Si el medio es paralelo, la luz se vuelve a recomponer al salir de l.
Ejemplos muy comunes de la refraccin es la ruptura aparente que se ve en un lpiz al
introducirlo en agua o el arcoris.
Vamos a definir la reflexin y la refraccin, a estudiar algunos parmetros y a ver como se
refleja y como se refracta un rayo de luz que se transmite a travs de medios densos,
yendo de uno al otro (aire a agua, etc). Vamos a comprobar tambin como varan la
reflexin y la refraccin segn el valor del ngulo de incidencia y segn los medios
materiales en los que se propaga.

Se llama ndice de refraccin absoluto "n" de un medio transparente al cociente entre la


velocidad de la luz en el vaco "c" y la velocidad que tiene la luz en ese medio "v". El valor
de "n" es siempre adimensional y mayor que la unidad y es una constante caracterstica
de cada medio: n=c/v.

Se puede establecer una relacin entre los ndices de los dos medios n2 y n1. En el applet
de esta prctica se manejan estas relaciones.

Luz (onda electromagntica):

Substancias Aire Agua Plexigls Diamante

ndices de refraccin 1.00029 1.333 1.51 2.417

Ondas de Sonido:
material Aire vapor de agua Agua dulce Agua de mar Aluminio

Velocidad del sonido (m/s) 331 401 1493 1513 5104


REFRACCIN: LEYES

Se dice que un rayo se refracta (cambia de direccin) cuando pasa de un medio a otro en
el que viaja con distinta velocidad. En la refraccin se cumplen las siguientes leyes:

1.- El rayo incidente, el rayo refractado y la normal estn en el mismo plano.

2.- Se cumple la ley de Snell:

sen i / senr=v1 / v 2

y teniendo en cuenta los ndices de refraccin:

n1 sen i=n2 sen r

La luz se refracta porque se propaga con distinta velocidad en el nuevo medio. Como la
frecuencia de la vibracin no vara al pasar de un medio a otro, cambia la longitud de
onda de la luz como consecuencia del cambio de velocidad. La onda al refractarse cambia
su longitud de onda. e=vt que equivale a l=vT ; l =v / n

Un rayo incidente cambia ms o menos de direccin segn el ngulo con el que incide y
segn la relacin de los ndices de refraccin de los medios por los que se mueve

3.1.4 Fibra ptica


La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan
pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente
confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del
ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser
lser o un LED. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que
permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a
las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por
excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para
redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros
medios de transmisin.
La fibra ptica es un medio de transmisin, empleado habitualmente en redes de
datos y telecomunicaciones, consistente en un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que
representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se
propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite
de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser un lser o
un diodo led.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de la radio y
superiores a las de un cable convencional. Son el medio de transmisin por cable ms
avanzado, al ser inmune a las interferencias electromagnticas, y tambin se utilizan para
redes locales donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros
medios de transmisin.

3.1.5 Espejos
Un espejo (del lat. specullum) es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se refleja
siguiendo las leyes de la reflexin. El ejemplo ms sencillo es el espejo plano. En este
ltimo, un haz de rayos de luz paralelos puede cambiar de direccin completamente en
conjunto y continuar siendo un haz de rayos paralelos, pudiendo producir as una imagen
virtual de un objeto con el mismo tamao y forma que el real. La imagen resulta derecha
pero invertida en el eje normal al espejo. Tambin existen espejos curvos que pueden ser
cncavos o convexos. En un espejo cncavo cuya superficie forma un paraboloide de
revolucin, todos los rayos que inciden paralelos al eje del espejo, se reflejan pasando por
el foco, y los que inciden pasando por el foco, se reflejan paralelos al eje. Los espejos son
objetos que reflejan casi toda la luz que choca contra su superficie debido a este
fenmeno podemos observar nuestra imagen en ellos.

Reflexin de los rayos de luz en un espejo plano.

3.1.6 Lentes
Las lentes son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados por dos
superficies, de las que al menos una es curva. Las lentes ms comunes estn basadas en
el distinto grado de refraccin que experimentan los rayos al incidir en puntos diferentes
del lente. Entre ellas estn las utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas,
anteojos o lentillas. Tambin se usan lentes, o combinaciones de lentes y espejos, en
telescopios y microscopios. El primer telescopio astronmico fue construido por Galileo
Galilei usando una lente convergente (lente positiva) como objetivo y otra divergente
(lente negativa) como ocular. Existen tambin instrumentos capaces de hacer converger o
divergir otros tipos de ondas electromagnticas y a los que se les denomina tambin
lentes. Por ejemplo, en los microscopios electrnicos las lentes son de carcter
magntico. En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias, cuando
la luz procedente de objetos muy lejanos pasa cerca de objetos masivos, y se curva en su
trayectoria.
Las lentes son medios transparentes limitados por dos superficies, siendo curva al menos
una de ellas.

Lente convexa. Una lente convexa es ms gruesa en el centro que en los extremos. La
luz que atraviesa una lente convexa se desva hacia dentro (converge). Esto hace que se
forme una imagen del objeto en una pantalla situada al otro lado de la lente. La imagen
est enfocada si la pantalla se coloca a una distancia determinada, que depende de la
distancia del objeto y del foco de la lente. La lente del ojo humano es convexa, y adems
puede cambiar de forma para enfocar objetos a distintas distancias. La lente se hace ms
gruesa al mirar objetos cercanos y ms delgados al mirar objetos lejanos. A veces, los
msculos del ojo no pueden enfocar la luz sobre la retina, la pantalla del globo ocular. Si
la imagen de los objetos cercanos se forma detrs de la retina, se dice que existe
hipermetropa.

Lente cncava. Las lentes cncavas estn curvadas hacia dentro. La luz que
atraviesa una lente cncava se desva hacia fuera (diverge). A diferencia de las
lentes convexas, que producen imgenes reales, las cncavas slo producen
imgenes virtuales, es decir, imgenes de las que parecen proceder los rayos de
luz. En este caso es una imagen ms pequea situada delante del objeto (el
trbol). En las gafas o anteojos para miopes, las lentes cncavas hacen que los
ojos formen una imagen ntida en la retina y no delante de ella.
Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias
focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre refractar los
rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco situado en el lado
de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos
incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie
sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al
salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la
lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales, reducidas y no
invertidas.
Tipo de lentes
Existen lentes convergentes y divergentes:

Tipos de lentes convergentes:

3.1.7 El telescopio
Se denomina telescopio (del griego 'lejos' y , 'observar') al instrumento ptico
que permite ver objetos lejanos con mucho ms detalle que a simple vista al captar
radiacin electromagntica, tal como la luz. Es una herramienta fundamental en
astronoma, y cada desarrollo o perfeccionamiento de este instrumento ha permitido
avances en nuestra comprensin del Universo. Gracias al telescopio desde que Galileo
Galilei en 1610 lo us para mirar la Luna, el planeta Jpiter y las estrellas el ser humano
pudo, por fin, empezar a conocer la verdadera naturaleza de los cuerpos celestes que nos
rodean y nuestra ubicacin en el universo.
Los telescopios son instrumentos que permiten la observacin de objetos a grandes
distancias, mucho mejor que si los observramos a simple vista. Galileo Galilei us por
primera vez el telescopio en astronoma, el ao 1609. Newton perfeccion el modelo
original de tipo refractor, construyendo un reflector en 1671. Posteriormente aparecieron
modelos mucho mejores, y aunque al principio slo eran accesibles por astrnomos
profesionales, paulatinamente salieron al mercado telescopios para el aficionado. Los
tipos de telescopios ms comunes para este propsito son los siguientes
Telescopio refractor

Se basa en el uso de lentes para


dirigir la luz recibida, enfocarla y formar una imagen. Su funcionamiento se basa en la
refraccin de la luz. El haz luminoso, al atravesar la lente altera su trayectoria y provoca
una imagen aumentada del objeto. El telescopio refractor consta un lente situado a la
entrada del tubo, el cual la luz recorre hasta llegar a un ocular en el otro extremo (por
donde uno observa). Mientras ms grande sea el lente se obtendr una mejor imagen,
pero dado el principio con el que opera este modelo, una mayor potencia obliga a que el
tubo del telescopio sea ms larga y aparatosa.

Telescopio catadiptrico

Tambin llamados hbridos,


constituyen una combinacin del uso de lentes y espejos. Esta configuracin presenta
diversas variaciones, pero la ms conocida es la Schmidt-Cassegrain (tambin llamado
Cassegrain clsico). sta cuenta con un sistema ptico de una lente correctora situada
en la parte superior del tubo, por donde la luz ingresa hasta impactar un espejo parablico
con una abertura en el centro; la luz rebota hasta un espejo hiperblico secundario que
refleja la luz de vuelta, pasando por dicha abertura hasta llegar finalmente a un ocular,
donde se enfoca y se forma la imagen.

3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser.


Un lser (de la sigla inglesa light amplification by stimulated emission of radiation,
amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) es un dispositivo que utiliza un
efecto de la mecnica cuntica, la emisin inducida o estimulada, para generar un haz de
luz coherente de un medio adecuado y con el tamao, la forma y la pureza controlados.
Medicina: operaciones sin sangre, tratamientos quirrgicos, ayudas a la cicatrizacin de
heridas, tratamientos de piedras en el rin, operaciones de vista, operaciones
odontolgicas.
Industria: cortado, guiado de maquinaria y robots de fabricacin, mediciones de
distancias precisas mediante lser.
Defensa: Guiado de misiles balsticos, alternativa al radar, cegando a las tropas
enemigas. En el caso del Tactical High Energy Laser se est empezando a usar el lser
como destructor de blancos.
Ingeniera civil: guiado de mquinas tuneladoras en tneles, diferentes aplicaciones en
la topografa como mediciones de distancias en lugares inaccesibles o realizacin de un
modelo digital del terreno(MDT).
Arquitectura: catalogacin de patrimonio.
Arqueolgico: documentacin.
Investigacin: espectroscopia, interferometra lser, LIDAR, distanciometra.
Desarrollos en productos comerciales: impresoras lser, CD, ratones pticos, lectores
de cdigo de barras, punteros lser, termmetros, hologramas, aplicaciones en
iluminacin de espectculos.
Tratamientos cosmticos y ciruga esttica: tratamientos de Acn, celulitis, tratamiento
de las estras, depilacin.

Esquema del funcionamiento del LASER de tres niveles de energa

TIPOS DE LASER
1. El lser de Rub
Recordemos que fue el primer lser y que fue construido por Theodore Maiman en 1960,
quien us como medio activo un cristal de rub sinttico. El rub es una piedra preciosa
formada por cristales de xido de aluminio Al2O3, que contiene una pequea
concentracin de alrededor de 0.05% de impurezas de xido de cromo Cr2O3 (el xido de
aluminio puro, Al2O3, se llama zafiro). La presencia del xido de cromo hace que el
transparente cristal puro de xido de aluminio se torne rosado y llegue a ser hasta rojizo si
la concentracin de xido de cromo aumenta. La forma geomtrica tpica que adopta el
rub usado en un lser es la de unas barras cilndricas de 1 a 15 mm de radio y algunos
centmetros de largo. (Vase Fig. 3)

Fig. 3

2. Lser de Helio-Nen
El lser de helio-nen fue el primer lser de gas que se construy. Actualmente sigue
siendo muy til y se emplea con mucha frecuencia. Los centros activos de este lser son
los tomos de nen, pero la excitacin de stos se realiza a travs de los tomos de helio.
Una mezcla tpica de He-Ne para estos lseres contiene siete partes de helio por una
parte de nen. (Vase Fig. 4)

Fig. 4
3. El lser de Argn ionizado
Las transiciones radiactivas entre niveles altamente excitados de gases nobles se
conocen desde hace largo tiempo, y la oscilacin lser en este medio activo data desde la
dcada de los sesenta. Entre estos lseres, el de argn ionizado es el que ms se utiliza,
debido a sus intensas lneas de emisin en la regin azul-verde del espectro
electromagntico y a la relativa alta potencia continua que se puede obtener de l. (Vase
Fig. 5)

Fig. 5
4. Lseres de CO2
El lser de bixido de carbono CO2 es el ejemplo ms importante de los lseres
moleculares. El medio activo en este lser es una mezcla de bixido de carbono (CO2),
nitrgeno (N2) y helio (He), aunque las transiciones lser se llevan a cabo en los niveles
energticos del CO2. Como en seguida veremos, el N2 y el He son importantes para los
procesos de excitacin y desexcitacin de la molcula de CO2. (Vase Fig. 6 y 7)

Fig. 6
Fig. 7
5. Lser de gas dinmico de CO2
La diferencia fundamental entre un lser de gas dinmico y un lser convencional de CO2
radica en el mtodo de bombeo empleado. En el lser de gas dinmico la radiacin lser
es producida al enfriar rpidamente una mezcla de gas precalentado que fluye a lo largo
de una tobera hasta la cavidad del resonador. Por las altas potencias que es capaz de
proporcionar se ha convertido en una importante alternativa para ciertas aplicaciones
industriales. (Vase Fig. 8)

Fig. 8
6. Lser de soluciones lquidas orgnicas
El medio activo en este tipo de lseres est compuesto por lquidos en los que se han
disuelto compuestos orgnicos, entendidos este ltimo cmo los hidrocarburos y sus
derivados. Estos lseres son bombeados pticamente y como en seguida veremos, una
de sus ms importantes caractersticas radica en que pueden emitir radiacin lser en
anchas bandas de longitud de onda, es decir que son "sintonizables". (Vase Fig. 9)
Fig. 9

7. Lseres de semiconductores
Los lseres de semiconductores son los lseres ms eficientes, baratos y pequeos que
es posible obtener en la actualidad. Desde su invencin en 1962 se han mantenido como
lderes en muchas aplicaciones cientfico-tecnolgicas y su continua produccin masiva
nos da un inicio de que esta situacin se prolongar por mucho tiempo. (Vase Fig. 10)

Fig. 10.
8. Lser de electrones libres
Todos los sistemas lser anteriormente vistos basan su funcionamiento en la inversin de
poblacin lograda en un medio activo atmico o molecular. Por tanto, la longitud de onda
a la cual el lser emite est inevitablemente determinada por los centros activos
contenidos en la cavidad lser, es decir, por las transiciones energticas permitidas a los
tomos o molculas de dicho medio. Un lser basado en la emisin de radiacin
estimulada por electrones libres no tiene las limitaciones propias de los lseres
anteriormente vistos, pues los electrones libres no estn sujetos a la existencia de
transiciones energticas particulares y por lo tanto pueden generar radiacin
electromagntica en cualquier longitud de onda del espectro. Este tipo de lseres utilizan
como medio activo un haz de electrones que se mueve con velocidades cercanas a la de
la luz. Debido a esto se le llama haz relativista de electrones. Podemos describir un lser
de electrones libres como un instrumento que convierte la energa cintica de un haz
relativista de electrones en radiacin lser. (Vase Fig. 11)

Fig. 11
Referencias

http://acacia.pntic.mec.es/~jruiz27/elementos.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Luz
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/Ondasbachiller
ato/reflex_Refrac/reflexRefr_indice.htm#refrac
http://itpn.mx/recursosisc/3semestre/fisicageneral/Unidad%20III.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Espejo
http://cienciasnaturales-fisica.blogspot.mx/2007/03/fsica-ii-varios.html
http://austrinus.com/secciones/observacion/instrumental/telescopio/

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