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< Doc:ES | 2.6 | Manual | Modeling | Objects | Duplication Blender 2.6 Spanish Doc page Discussion View source History Page

Doc:ES/2.6/Manual D u p lic a c i n d e g ru p o s
3D interaction
Blender 2.5 Changes Modo: modo Objeto
Data System
Panel: Objeto Duplicacin Grupo
Gam e Engine
Interface La Duplicacin de grupos permite crear una instancia de un grupo para cada instancia de otro objeto.
Introduction
Lighting U so b sic o
Materials Crear un nmero de objetos y agruparlos de alguna de las siguientes maneras:
Modeling
Modifiers 1. seleccionndolos todos
2. presionando Ctrl G , y
Motion Tracking
3. eventualmente, renombrando su grupo en Object Groups
Physics
Preferences Cree un DupliGroup de la siguiente manera:
Render 1. aadiendo otro objeto (con Shift A ), por ejemplo un Empty ,
Rigging 2. en Object Duplication habilitar Group , y
Textures 3. seleccionar el nombre del nuevo grupo creado en la caja de seleccin que aparece.
World

D u p lic a c i n d e g r u p o s y v in c u la c i n d in m ic a
Ver Trabajo con bibliotecas vinculadas para entender cmo vincular dinmicamente los datos desde otro archivo
.blend en el archivo actual. Es posible vincular dinmicamente grupos desde un archivo blend a otro. Cuando se
hace esto, el grupo vinculado aparecer en ningn lado a menos que se cree un objeto que controle dnde
aparecer la instancia del grupo.

E je m p lo
Vincular un grupo desde otro archivo a la escena, como se describe en Trabajo con bibliotecas vinculadas .
Desde aqu, es posible utilizar el camino fcil o el difcil:
El camino fcil:
1. Seleccionar Agregar Instancia de grupo [nombre del grupo que ha sido vinculado].
El camino difcil:
1. Seleccionar Agregar Vaco y seleccionar el vaco que se ha agregado.
2. Ir al contexto Objeto y en el panel Duplicacin hacer clic en Grupo .
3. En el campo desplegable que aparece al lado de Grupo: , elegir el grupo que se ha vinculado.
En este momento, aparecer una instancia del grupo. Es posible duplicar el objeto vaco y las opciones de
Duplicacin de grupos se preservarn para cada objeto. De esta forma, es posible obtener de manera sencilla
mltiples copias de datos vinculados.

H a c e r r e a le s a lo s d u p lic a d o s u n o b je to
Supongamos que se desean realizar ediciones adicionales a una instancia de un grupo duplicado o procesar el
grupo duplicado en Yafaray o algn otro motor de procesamiento que no soporte la importacin directa de
grupos duplicados:
Simplemente seleccionar el duplicado del grupo y presionar Ctrl Shift A para convertirlo en un objeto regular
que puede ser transformado y animado normalmente.
N o ta
Ntese que si el Duplicado de grupo ha sido vinculado desde un
archivo externo, los datos de objeto (malla, materiales, texturas,
transformaciones) an estarn vinculadas desde el grupo
original. Sin embargo, las diversas relaciones entre padre-hijo no
se trasfieren.

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