You are on page 1of 13

MDULO 1 BIMESTRE 1 ANO

CINEMTICA
I INTRODUO

A cinemtica a parte da fsica que estuda os A forma simplificada dessa equao pode ser
movimentos dos corpos, no se preocupando com as definida como:
causas. As grandezas usadas na cinemtica so o
comprimento e o tempo, cujas unidades so o metro (m) e o Onde:
segundo (s) respectivamente, sendo as prprias unidades S a variao do espao (Sf S0)
do Sistema Internacional (SI). t a variao do tempo (tf t0)

II CONCEITOS
IMPORTANTE:
1 Ponto material
Um ponto considerado ponto material 1 Quando sair da origem:__________________________
quando suas dimenses fsicas podem ser desprezadas
para o estudo do seu movimento em uma determinada 2 Quando passar na origem:________________________
situao.
3 Os mveis A e B se encontram:____________________
2 Trajetria
o conjunto de todas as posies ocupadas 4 Distncia entre A e B:____________________________
por um mvel durante o seu movimento.
5 Quando tivermos trens:__________________________
3 Movimento
Ocorre quando o mvel muda de posio no
decurso do tempo, em relao a um referencial. OBS:
VELOCIDADE RELATIVA
4 Repouso
Ocorre quando o mvel permanece sempre uma forma prtica de trabalhar com mveis em
na mesma posio, no decorrer do tempo, em relao ao movimento uniforme, se movimentando na mesma
referencial. trajetria retilnea.

5 Deslocamento 1 Caso: Quando os mveis esto se movimentando na


a diferena entre duas posies; a mesma direo e no mesmo sentido, subtramos as
posio final e a posio inicial. velocidades.

6 Espao percorrido
a distncia total percorrida pelo mvel, ou
seja todo o percurso percorrido pelo mvel
2 Caso: Quando os mveis esto se movimentando na
III MOVIMENTO UNIFORME mesma direo e em sentidos opostos, somamos as
velocidades.
O corre quando o mvel mantm sua velocidade
constante ao longo do tempo, o mvel percorre distncias
iguais em tempos iguais

Caractersticas:
1 - ____________________________.

2 - ____________________________.

1 Funo horria do UM EXERCCIOS DE CLASSE

A posio (S) em que se localiza um mvel em MU Questo 1.


depende do instante (t) considerado, da posio inicial (S0) Sobre os conceitos de cinemtica analise os itens:
e da velocidade escalar (V) que o mvel possui. Em sntese,
a funo horria a equao matemtica que relaciona a 0 0 O espao inicial de um mvel sempre zero.
variao do espao com o tempo 1 1 O marco zero a origem dos espaos
2 2 O movimento de um corpo depende do referencial Questo 6.
3 3 A forma da trajetria de um corpo depende do Uma composio ferroviria com 19 vages e uma
referencial locomotiva desloca-se a 20m/s sendo o comprimento de
4 4 A velocidade de um mvel no depende de sua massa cada elemento da composio igual a 10m, e que no alto
dos vages anda um cidado em sentido contrrio ao da
locomotiva, com velocidade de 2m/s.
Questo 2.
dada a funo horria do movimento de um carro 0 0 - O comprimento total que o homem pode andar 200m
S = 20t + 100, onde S medido em metros e t em 1 1 - A velocidade do homem em relao ao solo 22m/s
segundos: 2 2 - Durante 10s de movimento a locomotiva se
0 0 O espao inicial do mvel de 20m deslocou 2km
1 1 A velocidade do mvel de 72Km/h 3 3 -Enquanto a locomotiva atravessa um sinal, o homem
2 2 Aps 10 segundos o carro percorre 300m andou por dois vages
3 3 O movimento retrgrado 4 4 -A velocidade da locomotiva em relao ao homem de
4 4 O instante em que o mvel passa pela origem em 18m/s
mdulo igual a 5s
GRFICOS DO MU
Questo 3.
O movimento de dois barcos est representado pela 1 Grfico S x t
figura abaixo: Fica caracterizado por uma reta crescente (V > 0),
decrescente ( V < 0 ) ou constante ( V = 0).

Obs:
Velocidade positiva :______________________
0 0 A velocidade relativa entre os barcos 14m/s Velocidade negativa:______________________
1 1 Aps 5 minutos B deve ter percorrido 1200m
2 2 Quando o barco A estiver na posio 500m, deve ter
se passado 50 segundos
3 3 O barco A encontra o barco B aps 40 seg Exemplo
4 4 Aps 10 minutos a distncia que os separa 3,3Km

Questo 4.
Dois navios A e B, partem de um mesmo ponto e
se deslocam sobre uma mesma reta com velocidade de
30 km/h e 40 km/h respectivamente. A comunicao entre
os navios possvel, pelo radio, enquanto a distancia no
ultrapassar 560 km.assinale as afirmaes: O grfico acima representa o movimento de uma partcula
em MU (representado por uma reta) , onde a funo
0 0 Se eles partem no mesmo sentido, a distancia entre geradora foi do tipo:
eles de 10 km aps 1 h.
1 1 Se eles partem em sentido contrario, a distancia entre
eles de 140 km aps 2 h.
2 2 Se eles partem no mesmo sentido aps 5 h, a
distancia entre eles de 50 km.
3 3 Os navios se comunicam durante 8 h se eles partem Obs:
em sentido opostos.
4 4 Os navios se comunicam durante 2 dias e 8 h se eles 1.No exemplo, a posio inicial do carro vale 10 m
partem no mesmo sentido.
2. No exemplo, a variao do espao vale 40 m
Questo 5. 3. No exemplo, a variao do tempo vale 4 s
Dois trens A e B de 200 m e 250 m de
comprimento, respectivamente, correm em linhas paralelas
com velocidades iguais a VA = 18 km/h e VB = 27 km/h,
em sentidos opostos. 2 Grfico V x t
O grfico da velocidade para o movimento uniforme
0 0 O trem A atravessa uma ponte de 340 m em 1 min e
representado por uma reta paralela ao eixo do tempo.
12 seg.
1 1 A velocidade relativa entre os dois trens de 9 km/h.
2 2 Os trens passam um pelo outro em aproximadamente
36 seg.
3 3 Duas horas aps a ultrapassagem, os trens
distanciam 90 km.
4 4 Trs horas antes da ultrapassagem os trens esto em
repouso.
3 Grfico a x t Questo 9.
O grfico da acelerao para o movimento uniforme Dois automveis X e Y fizeram uma viajem entre
uma reta paralela ao eixo do tempo, tocando a acelerao duas cidades. Os movimentos esto descritos no grfico do
no ponto zero. espao em funo do tempo.

EXERCCIOS DE CLASSE
0 0 Os dois automveis percorrem a mesma distancia.
Questo 7. 1 1 A velocidade media do automvel Y 1000 m/h.
A variao do espao em relao ao tempo de um 2 2 A velocidade media do automvel X 1 km/min.
ponto material visto do diagrama a seguir: 3 3 No instante t = 2 h, a distancia entre os automveis
tem modulo 40 km.
4 4 O automvel X partiu com atraso de 1 hora.

EXERCCIOS DE CASA

Questo 10.
Numa corrida de 1500m rasos, o vencedor cruza a
linha de chegada em 16min40s depois da largada. O
segundo colocado fez o percurso com uma velocidade
media 2% menor que o primeiro. O ultimo colocado fez o
percurso no intervalo de tempo 20% maior que o 1
0 0 - O espao inicial do mvel 0m colocado. Assinale as afirmaes:
1 1 - Os intervalos onde h movimentos retrgrados so 0 a
2s, 2s a 4s, 4s a 8s 0 0 A velocidade media do vencedor foi 1,5 m/s.
2 2 - O mvel permanece 2s na origem dos espaos. 1 1 O segundo colocado chegou 40s aps o 1 colocado.
3 3 - O deslocamento do mvel foi 100 m 2 2 O ultimo colocado teve velocidade media de 1,25 m/s.
4 4 - A velocidade escalar mdia entre os instantes 0 a 10s 3 3 O ultimo colocado chegou 3min40s aps o 1
e de 5m/s. colocado.
4 4 O segundo colocado levou um tempo 15% maior que o
primeiro colocado.
Questo 8.
O grfico relaciona a posio S de um mvel em
funo do tempo t. Questo 11.
Brasileiro sofre! Numa tarde de sexta feira, a fila
nica de clientes de um banco tem comprimento de 50 m.
Em mdia, a distncia entre as pessoas na fila de 1 m. Os
clientes so atendidos por trs caixas, cada caixa leva cerca
de 3 min para atender um cliente.

0 0 A velocidade mdia de cada cliente na fila 1 m/min.


1 1 Cada cliente leva cerca de 150 min na fila.
2 2 Se um dos caixas se retirar por 30 min, a fila
aumentar 10 m.
3 3 Se um dos caixas se retirar por uma hora a fila
A partir do grfico podemos concluir: aumenta 70 m.
4 4 Em 30 min todos os clientes sero atendidos.
0 0 No instante 5 s o mvel inverte o sentido do
movimento.
1 1 A velocidade nula no instante 5 s.
2 2 O deslocamento total nulo.
3 3 A velocidade vale 2 m/s no intervalo de 0 a 2 s e
2 m/s no intervalo de 5 s a 10 s.
4 4 O movimento retilneo e uniforme com equao
horria S = 10 + 2t.
Questo 12.
Abaixo dado o grfico que representa o
movimento de duas pessoas A e B.

0 0 A distncia que a bala percorreu dentro da caixa foi de


aproximadamente 2,01 m
1 1 A velocidade da bala de 251 m/s
0 0 As pessoas se encontram em 5 seg. 2 2 Durante a travessia da bala o caminho anda 1 m
1 1 A velocidade de A 120 passos/min. 3 3 A bala leva 0,08 s para atravessar a caixa
2 2 A distncia que B percorre durante 1 hora 36 km, 4 4 A bala tem movimento progressivo e o caminho
supondo cada passo igual a 0,5 m. de comprimento. movimento retrgrado.
3 3 A andou 10 passos at passar pela origem.
4 4 A distncia entre as pessoas em 5 s 10 passos.
Questo 16.
Com relao a movimento e repouso, correto
Questo 13. afirmar que:
Em uma estrada observam-se um caminho e um
jipe, ambos correndo no mesmo sentido. Suas velocidades 0 0 A terra est sempre em movimento
as Vc = 10m/s e Vj = 20m/s, ambas invariveis. No instante 1 1 A terra est em repouso aos demais planetas
zero, o jipe est atrasado de 100m em relao ao caminho. 2 2 Quando a posio de um corpo varia com o tempo em
relao a um dado referencial, o corpo est em repouso
0 0 - O jipe alcana o caminha no instante 5s 3 3 Um corpo pode estar em movimento em relao a um
1 1 - Em relao ao caminho a velocidade do jipe de referencial, e em repouso em relao a outro
30m/s 4 4 Quando a posio de um corpo no varia com o tempo
2 2 - At o jipe alcanar o caminho este faz o percurso em relao a um referencial, o corpo est em
de 200m movimento
3 3 - Aps 20s distncia que os separa mesma do inicio
do movimento
4 4 -Quando o jipe alcanar o caminho, este deve Questo 17.
ter percorrido cerca de 100m Um cavalo de corrida pode alcanar uma velocidade
de 72 km/h durante uma prova, sabendo-se que o cavalo
partiu de um ponto a 40 m antes da origem, analise os itens.
Questo 14.
Dois mveis A e B caminham na mesma trajetria 0 0 O movimento do cavalo progressivo.
e, no instante em que se dispara o cronmetro suas 1 1 O movimento necessariamente uniforme.
posies so indicadas na figura. 2 2 A funo horria do movimento pode ser expressa por
S = 20t 40.
3 3 Aps 20 segundos o cavalo ter uma velocidade de
100 km/h.
4 4 O cavalo passa pela origem aps 2 segundos.

0 0 - O movimento de A retrgrado Questo 18.


1 1 - O movimento de B retrgrado Duas cidades A e B, distante entre si 400 km. Da
2 2 - A velocidade relativa entre A e B 10m/s cidade A parte um mvel rumo a cidade B, no mesmo
3 3 - Aps 1 segundo A passa por B instante, parte de B outro mvel, dirigindo-se A. Eles se
4 4 -Aps 1 segundo a distncia que separa os mveis encontram duas horas aps a partida, a 240 km de A.
270m
0 0 A velocidade do mvel A de 120 km/h.
1 1 A velocidade do mvel B de 100 km/h.
2 2 Os mveis se encontram a 160000 m de B.
3 3 A funo horria de B S = 400 20t adotando
referencial em A.
4 4 A funo horria de B S = 2t adotando o referencial
Questo 15. em B.
Uma caixa de papelo vazia, transportada na
carroceria de um caminho que trafega a 90 Km/h, num
trecho reto de estrada, atravessada por uma bala perdida,
a largura da caixa de 2 m e a distncia entre os orifcios
de entrada e de sada da bala 0,2 m, como mostra a
figura.
IV MOVIMENTO UNIFORMEMENTE VARIADO 0 0 A velocidade do mvel em qualquer instante 10 m/s
1 1 O espao inicial do mvel 0,1 km
o tipo de movimento em que a velocidade do 2 2 A acelerao do mvel de 4 m/s2.
mvel pode variar, devido a uma acelerao constante. 3 3 Aps 10 seg o mvel encontra-se na posio 400 m
Se a acelerao for positiva, a velocidade cresce 4 4 A funo horria da velocidade pode ser V = 10 + 2t.
em valor, por sua vez, se a acelerao for negativa, a
velocidade decresce.
Questo 20.
Um automvel A parte do repouso, da origem de
Obs: um referencial viajando no sentido positivo do espaos, em
acelerao constante de 0,4 m/s 2. Doze segundos aps, um
1 Se a acelerao e a velocidade tiverem o mesmo automvel B, viajando no sentido oposto com velocidade
sinal, dizemos que o movimento acelerado. constante de 10 m/s, passa pela origem do referencial.
2 Se a acelerao e a velocidade tiverem sinais Assinale as afirmaes.
contrrios, dizemos que o movimento retardado.
0 0 A funo horria das posies de A S A = 0,2.t2 com
Quadro ( Tipos de movimentos) unidades do sistema internacional.
1 1 No instante t = 0 o mvel B est na posio 200 m.
2 2 O encontro dos automveis se dar no instante 10 s.
Movimento progressivo e acelerado a( ) e V( ) 3 3 A posio do encontro dos automveis 20 m.
Movimento progressivo e retardado a( ) e V( ) 4 4 A velocidade de A no instante do encontro 2 m/s.
Movimento retrgrado e acelerado a( ) e V( )
Movimento retrgrado e retardado a( ) e V( )
Questo 21.
Uma partcula tem velocidade dada pela equao
V = 3 + 6t. Sabe-se que no instante t = 0 partcula estava
num ponto situado a 6 m do ponto de referencia zero, por
1 Funo horria da velocidade onde a partcula ainda passar. Considerando unidades do
sistema internacional, analise as informaes.
a funo que representa a variao da velocidade
(V) com o tempo (t), devido presena da acelerao. 0 0 A equao horria da partcula S = 6 + 3t + 3t2.
1 1 No instante em que a partcula tinha velocidade zero,
Onde: sua posio era de 6,75 m.
V0 a velocidade inicial (m/s) 2 2 No instante em que a partcula passava pela posio
a a acelerao (m/s2) zero, a velocidade tinha modulo de 9 m/s.
3 3 A velocidade da partcula inicialmente decresce,
depois de um certo tempo, cresce.
2 Funo horria do espao 4 4 Entre os instantes t = 2 s e t = 3 s, a velocidade media
da partcula vale 18 m/s.
a funo que mostra a dependncia da posio
(S) em funo do tempo (t), com a presena da acelerao.
Questo 22.
Onde: Um trem de 100 m de comprimento, com velocidade
S0 a posio inicial (m) de 108 km/h, comea a frear com acelerao de modulo
V0 a velocidade inicial (m/s) 2 m/s2, no instante em que inicia a ultrapassagem de um
a a acelerao (m/s2) tnel. Esse tem para no momento em que seu ultimo vago
est saindo do tnel.
3 Equao de Torricelli 0 0 O trem percorre 225 m at parar.
1 1 O comprimento do tnel 125 m.
uma equao que relaciona as duas funes 2 2 O trem gasta 15 s at parar.
horrias, a funo da velocidade e a funo do espao, 3 3 Quando o trem inicia a sada do tnel, a sua
onde conseguimos simplificar a varivel tempo, obtendo velocidade de 54 km/h.
assim: 4 4 O trem gasta 10 s para atingir 72 km/h.
A equao de Torricelli
muito utilizada em problemas
que no envolvem o tempo Questo 23.
Um mvel parte da posio 20m e sua velocidade
variam conforme a funo horria: V = 10 2t (S.I)

0 0 A funo horria do espao pode ser expressa por


EXERCCIOS DE CLASSE S = 20 + 10t t2
1 1 A velocidade aps 2s 6m/s
Questo 19. 2 2 O mvel para aps 5 segundos
A funo horria de um mvel S = 100 + 10t + 2t 2 3 3 A posio aps 2s 36m
onde S expresso em metros e t em segundos. 4 4 A acelerao aps 20s 5m/s2
GRFICOS DO MUV acelerao seja negativa o grfico ser representado por
uma reta paralela e abaixo do eixo dos tempos.
I Grfico V x t

EXERCCIOS DE CLASSE

Questo 24.
Dois carros A e B deslocam-se numa mesma
estrada retilnea e suas velocidades variam com o tempo
conforme o grfico. No instante inicial eles esto juntos:

O grfico V x t do MUV semelhante ao grfico


S x t do MU, ambos so funes do primeiro grau.
Onde a reta toca o eixo da velocidade temos a
Velocidade inicial.
Se o grfico for crescente, temos acelerao
positiva, caso contrrio a acelerao ser negativa.

Podemos determinar a acelerao a por:

Onde:
V a variao da velocidade (m/s) 0 0 Os dois carros apresentam movimento uniforme
t a variao do tempo (s) 1 1 A acelerao do carro A 1 m/s2
2 2 A velocidade de B sempre maior que a de A
3 3 No instante t = 20 s os dois carros esto juntos
4 4 Aps 40 s os dois carros percorrem a mesma distncia

OBS:
Em um grfico velocidade versus tempo, Questo 25.
podemos determinar o deslocamento atravs da rea O diagrama horrio representa o comportamento da
da figura formada. velocidade de um mvel durante 10 s, com base no grfico
analise os itens.

II Grfico S x t

O grfico espao por tempo formado por uma


parbola,visto que no movimento variado a equao do
espao do segundo grau.
Se a parbola tiver concavidade voltada para cima a
acelerao ser positiva, caso contrrio, se a concavidade
estiver voltada para baixo a acelerao ser negativa.
Onde o grfico tocar o eixo dos espaos teremos o 0 0 - O movimento progressivo e retardado, sendo que
espao inicial. acelerao vale a = -3 m/s 2
1 1 - A funo horria da velocidade pode ser dada por
V = 3t + 30
2 2 - A velocidade do mvel no instante 4 s 18 m/s
3 3 - O mvel para no instante t = 5 s
4 4 -O deslocamento do mvel durante os primeiros
10 s 150 m

Questo 26.
Considere o grfico abaixo de uma particula em
III Grfico a x t trajetria retilnea.

Quando a acelerao for positiva ser representada 0 0 A acelerao vale 2 m/s2.


por uma reta paralela e acima do eixo dos tempos. Caso a 1 1 A velocidade inicial vale 2 m/s.
2 2 D 1 s a 5 s o movimento acelerado. 2 2 Aps 20 seg o mvel encontra-se 60 m da origem.
3 3 A velocidade mdia de 1 s a 5 s vale 4 m/s. 3 3 O mvel no pode parar seguindo esta equao
4 4 No instante t = 3 s a posio vale 12 m. horria.
4 4 O movimento progressivo e acelerado.

Questo 27.
Em certo instante passa, pela origem de uma Questo 31.
trajetria retilnea os moveis A e B. A partir desse instante O grfico representa a velocidade de uma partcula
constri-se o grfico a seguir. que se desloca ao longo de uma linha resta em funo do
tempo.

0 0 O instante de encontro de 4 s.
1 1 No instante de 2 s a distancia entre os moveis 4 m. 0 0 A acelerao entre 0 e 10 s diferente da Acelerao
2 2 Em cada segundo a velocidade de B varia de 2 m/s. entre 10 s e 20 s
3 3 A velocidade de B no instante de encontro 14 m/s. 1 1 Entre 10 s e 35 s, a velocidade mdia 8,0 m/s
4 4 A posio de encontro S = 40 m. 2 2 Entre 0 e 10 s, a acelerao de 5 m/s 2
3 3 Entre 20 s e 35 s a partcula permanece parada
4 4 Entre 10 s e 20 s a acelerao pa partcula p 1 m/s 2

EXERCCIOS DE CASA
Questo 32.
Questo 28. Uma partcula tem velocidade dada pela equao
A posio escalar de uma particula em funo do V = 3 + 6t. Sabe-se que no instante t = 0 partcula estava
tempo est representada no grfico abaixo. num ponto situado a 6 m do ponto de referencia zero, por
onde a partcula ainda passar. Considerando unidades do
sistema internacional, analise as informaes.

0 0 A equao horria da partcula S = 6 + 3t + 3t2.


1 1 No instante em que a partcula tinha velocidade zero,
sua posio era de 6,75 m.
2 2 No instante em que a partcula passava pela posio
zero, a velocidade tinha modulo de 9 m/s.
0 0 A acelerao da particula de 2 m/s2. 3 3 A velocidade da partcula inicialmente decresce,
1 1 A velocidade inicial vale 6 m/s. depois de um certo tempo, cresce.
2 2 A posio da particula no instante t = 4 s de 28 m. 4 4 Entre os instantes t = 2 s e t = 3 s, a velocidade media
3 3 A velocidade da particula no instante 2 s 10 m/s. da partcula vale 18 m/s.
4 4 O movimento da particula progressivo e acelerado.

Questo 33.
Questo 29. Um mvel parte do repouso em linha com
Um corpo se move segundo a funo horria: acelerao constante de 2 m/s2, 5 s depois adquire uma
S = 20 + 2t + 3t2 (S.I) certa velocidade permanecendo 10 s com esta velocidade.
No final deste tempo sofre um retardamento constante de
0 0 O espao inicial co corpo vale 20m 5 m/s2 at parar. Julgue os itens abaixo.
1 1 A velocidade inicial do corpo vale 3m/s
2 2 A acelerao do corpo vale 3m/s2 0 0 Enquanto estava em movimento uniforme, o mvel
3 3 A posio do corpo aps 2s 100m percorre 100 m.
4 4 A velocidade aps 2s 14m/s 1 1 Durante a acelerao o mvel percorre 50 m.
2 2 Durante o retardamento o mvel percorre 10 m.
3 3 A durao total do movimento foi de 17 s.
Questo 30. 4 4 A velocidade media durante todo o movimento foi de,
A funo horria da velocidade de uma partcula aproximadamente, 8 m/s.
V = 10 + 2t (SI) sabendo-se que o mvel partiu da origem,
analise os itens.
Questo 34.
0 0 A velocidade do mvel aps 10 s 72 km/h. Julgue os itens abaixo:
1 1 O mvel passa pela origem apenas no incio do
movimento.
0 0 No grfico V x t, a rea compreendida entre e os
eixos numericamente igual ao espao.
1 1 quando a acelerao de uma partcula diminui, a
velocidade pode aumentar.
2 2 Se o grfico V x t de uma partcula uma parbola,
podemos afirmar que o vrtice da parbola a
velocidade nula.
3 3 No MRUV a velocidade media pode ser calculada por
VM = (V V0) / 2.
4 4 O movimento de uma partcula est ficando cada vez 0 0 A velocidade do mvel P vale 2 m/s.
mais rpido. Podemos ento concluir que a acelerao 1 1 No instante t = 5 s a velocidade do mvel Q nula.
positiva. 2 2 No instante t = 10 s os moveis se encontram.
3 3 O mvel P percorre uma distancia de 20 m at
encontrar Q.
Questo 35. 4 4 A velocidade media do mvel Q entre os instantes t
Um mvel desloca-se em uma trajetria retilnea = 0 e t = 10 s, nula.
com equao horria dada por S = 1 2t + t 2, com
unidades do sistema internacional. Julgue os itens abaixo.

0 0 A mvel muda de sentido no instante 1 s. QUEDA LIVRE


1 1 No instante t = 2 s o movimento acelerado.
2 2 A velocidade no instante t = 3 s vale 4 m/s. Esse tipo de movimento ocorre exclusivamente pela
3 3 O mvel passa pela origem no instante 1 s. ao do campo gravitacional, quando um objeto de massa
4 4 A velocidade mdia entre os instantes t = 2 s e t = 4 s m colocado sob sua atuao. Podemos afirmar que esse
vale 0,5 m/s. tipo de movimento tem a influncia da gravidade.

CARACTERSTICAS
Questo 36.
A velocidade de um carro reduzida de 30 m/s para 1 O mvel comea o movimento partindo do
10 m/s, com acelerao, em mdulo de 2 m/s2. repouso, uma vez que abandonada de uma determinada
altura.
0 0 O tempo gasto na desacelerao de 10 s.
1 1 A distancia percorrida em 10 s 50 m.
2 2 O movimento progressivo.
3 3 O movimento acelerado.
4 4 A velocidade e a acelerao so ambos positivos. 2 Para simplificaes , podemos adotar a altura
inicial igual a zero, pois no incio o mvel no percorre altura
alguma
Questo 37.
Trs automveis se movem em estradas retilneas.

3 A acelerao que o corpo possui a prpria


gravidade, pois o corpo est sob a ao do campo
gravitacional da Terra

0 0 A acelerao do automvel A maior que a do Com essas caractersticas as equaes do


automvel B. movimento podem ser simplificadas, assumindo as
1 1 Os automveis B e C possuem a mesma seguintes formas:
acelerao.
2 2 A distancia percorrida pelo automvel C maior que 1 A equao do espao, j conhecida do
a distancia percorrida pelo automvel B. movimento variado sofre a mudana mostrada:
3 3 No instante t as velocidades dos automveis A e C
so iguais.
4 4 No instante t a distancia percorrida pelos automveis
A e C so iguais.

Questo 38. 2 A equao da velocidade toma a forma a seguir


Dois moveis P e Q tem funo horria
representada no grfico a seguir. Assinale as afirmaes:
3 A equao de Torricelli, por sua vez, toma a
forma mostrada
3 A equao de Torricelli, por sua vez, toma a
forma mostrada

LANAMENTO PARA CIMA


Obs
Esse tipo de movimento ocorre tambm pela ao
do campo gravitacional, quando um objeto de massa m 1 O tempo que o mvel leva para subir at a altura
colocado sob sua atuao. Podemos afirmar que esse tipo mxima o mesmo que ele leva para descer
de movimento tem, alm da influncia da gravidade, a
influencia de um agente externo. 2 Na altura mxima a velocidade do mvel igual a
zero

CARACTERSTICAS 3 A velocidade com que o mvel sai do solo a


mesma com que ele retorna
1 O mvel comea o movimento sendo lanado
para cima, logo, deve ter velocidade inicial

LANAMENTO PARA BAIXO

Esse tipo de movimento ocorre tambm


exclusivamente pela ao do campo gravitacional, quando
2 Para simplificaes , podemos adotar a altura um objeto de massa m colocado sob sua atuao.
inicial igual a zero, pois no incio o mvel no percorre altura Podemos afirmar que esse tipo de movimento tem a
alguma influncia da gravidade e da velocidade com que lanado.

CARACTERSTICAS

1 O mvel comea o movimento com uma


3 A acelerao que o corpo possui a prpria velocidade inicial, uma vez que lanado de uma
gravidade, pois o corpo est sob a ao do campo determinada altura.
gravitacional da Terra, porm a gravidade usada com sinal
negativo, pois quando um corpo est subindo, est contra o
campo gravitacional.

2 Para simplificaes , podemos adotar a altura


inicial igual a zero, pois no incio o mvel no percorre altura
alguma
Com essas caractersticas as equaes do movimento
podem ser simplificadas, assumindo as seguintes formas:

1 A equao do espao, j conhecida do 3 A acelerao que o corpo possui a prpria


movimento variado sofre a mudana mostrada: gravidade, pois o corpo est sob a ao do campo
gravitacional da Terra.

Com essas caractersticas as equaes do


movimento podem ser simplificadas, assumindo as
2 A equao da velocidade toma a forma a seguir seguintes formas:
1 A equao do espao, j conhecida do Uma pedra lanada para cima, de um edifcio de
movimento variado sofre a mudana mostrada: 200 m de altura com velocidade de 30 m/s, (considere
g = 10 m/s2.) Assinale as afirmaes:

0 0 O tempo gasto pela pedra para atingir a altura


mxima de 6 s.
1 1 O tempo gasto pela pedra para atingir o solo 10 s.
2 2 A velocidade da pedra quando atinge o solo 80 m/s.
3 3 A altura da pedra aps 6 s do lanamento de 200 m.
4 4 A altura mxima atingida pela pedra de 245 m.
2 A equao da velocidade toma a forma a seguir

Questo 42.
Um corpo lanado verticalmente para cima, a
partir do solo, e retorna ao solo 8 s aps o lanamento.

0 0 O corpo leva 8 s para subir at a altura mxima.


1 1 Na altura mxima a acelerao do corpo nula.
3 A equao de Torricelli, por sua vez, toma a 2 2 O corpo leva 4 s para percorrer a distancia entre a
forma mostrada altura mxima e o solo.
3 3 O corpo retorna ao solo com uma velocidade de 4 m/s.
4 4 O corpo percorre no total uma distancia de 160 m.

Questo 43.
Um mvel lanchado verticalmente para cima no
vcuo, com velocidade de 10 m/s. Sendo g = 10 m/s 2, no
ponto culminante da trajetria podemos afirmar que:

EXERCCIOS GERAIS 0 0 velocidade e a acelerao so nulas


1 1 A velocidade nula e a acelerao no
Questo 39. 2 2 Ambas so nulas
Um garoto encontra-se em uma ponte est a 20 m 3 3 O mvel atinge uma altura mxima de 10 m
acima da superfcie de um rio, no instante em que a proa 4 4 O mvel retorna ao solo aps 2 seg
(frente) de um barco, com movimento retilneo e uniforme,
atinge a vertical que passa pelo garoto, ele abandona, em
queda livre, uma pedra que atinge o barco em um ponto Questo 44.
localizado a 1,80 m do ponto visado. Uma pedra e abandonada de um prdio de 45 m .
Aps 2 s, uma outra pedra lanchada para baixo com uma
0 0 A pedra leva 2 s para atingir o barco. velocidade inicial V0. Considere g = 10 m/s2. Assinale as
1 1 O barco tem velocidade de 0,8 m/s. afirmaes.
2 2 Se o garoto arremessar a pedra com velocidade de 10
m/s ela atingir o barco em um ponto localizado alem d 0 0 A primeira pedra chega ao solo aps 3 s.
1,80 m. 1 1 A velocidade da primeira pedra quando chega ao solo
3 3 Aps 20 seg o barco dever ter se deslocado de 18 m. 30 m/s.
4 4 A trajetria da pedra igual para o garoto e para o 2 2 A velocidade V 0 da segunda pedra para que ambas
barco. chegam juntas ao solo 40 m/s.
3 3 Quando a segunda pedra foi lanada a primeira esta
a 25 m do solo.
Questo 40. 4 4 A segunda pedra chega ao solo com uma velocidade
Um corpo lanado verticalmente para cima, de de 60 m/s.
uma altura de 30 m em relao ao solo, com velocidade
inicial de 30 m/s. Adote g = 10 m/s 2 e analise em V ou F as
afirmaes. Questo 45.
Conta lenda que Galileu, para convencer os
0 0 O tempo necessrio para o corpo atingir a altura contemporneos da teoria sobre corpos em que livre, teria
mxima de 4s. atirado da Torre de Pisa balas de canho construdas a
1 1 A altura mxima atingida pelo corpo em relao ao partir de matria de diferentes naturezas. Assinales as
solo 75 m. afirmaes:
2 2 O tempo gasto pelo corpo para retornar ao solo igual
a 6 s. 0 0 A acelerao de um corpo em queda livre
3 3 A velocidade do corpo no instante t = 4 s em mdulo proporcional massa desse corpo.
10 m/s. 1 1 Corpos em queda livre caem sempre com a mesma
4 4 Aps 5 seg o corpo estar a 55 m do solo. acelerao.
2 2 A velocidade de um corpo em queda livre
proporcional massa desse corpo.
Questo 41.
3 3 A velocidade de corpos em queda livre sempre
constante.
4 4 A velocidade de um corpo em queda livre
proporcional ao tempo.

VETORES

I INTRODUO Casos particulares:

Na fsica h dois tipos de grandezas: as escalares e 1 a e b tem a mesma direo e o mesmo sentido
as vetoriais. As primeiras caracterizam-se apenas pelo valor Neste caso o ngulo = 0; logo cos = 1, o que
numrico, acompanhada da unidade de medida. J as nos leva a:
segundas requerem um valor numrico (sem sinal),
denominado mdulo ou intensidade, acompanhado de uma
unidade de medida e de uma orientao, isto , uma direo
e um sentido.
So exemplos de grandezas escalares o
comprimento, a massa , o tempo, presso, dentre outras. 2 a e b tem mesma direo e sentidos opostos
Por sua vez, grandezas como o deslocamento, a Neste caso o ngulo = 180; logo cos = 1, o
velocidade, a acelerao, a fora, e outras, so grandezas que nos leva a:
vetoriais.

Vetor um conjunto de mdulo, direo e


sentido, utilizado em Fsica para representar as
grandezas vetoriais. Um vetor pode ser 3 a e b so perpendiculares entre si
representado por um segmento de reta orientado Neste caso o ngulo = 90; logo cos = 0, o que
em uma determinada direo e sentido nos leva a:

II ADIO DE VETORES

Quando tivermos de somar diversos vetores,


podemos aplicar uma regra simples e prtica, a regra do III SUBTRAO DE VETORES
polgono:
Para efetuarmos uma subtrao de vetores, basta
multiplicar um dos vetores por 1, alterando assim apenas o
Colocam-se os vetores um atrs do outro, de seu sentido. Quando multiplicamos um vetor pelo
maneira que a (ponta) de um fique ligado ao (fundo) do nmero 1 estamos criando um vetor inverso ao original,
outro. A soma (resultante) obtida ligando-se o fundo com mesmo mdulo, mesma direo, porm de sentido
do primeiro vetor at a ponta do ltimo vetor. oposto. Para efeito de calculo, procedemos a subtrao de
maneira semelhante adio.

Existe ainda uma regra usada para adio de dois


vetores chamada de regra do paralelogramo.

Esta regra consiste em colocar os dois vetores


fundo a fundo. E traas retas paralelas a cada uma
das pontas com tamanho igual aos vetores, at que
essas retas se interceptem. Logo em seguida liga-se o
ponto onde os dois vetores foram unidos com o ponto
de interseo das retas, obtendo-se assim o vetor IV DECOMPOSIO DE UM VETOR
soma (resultante).
A decomposio de um vetor consiste em representar
graficamente as componentes vertical e horizontal do vetor,
Atravs da regra do paralelogramo podemos obter uma usando um plano cartesiano.
equao que nos permite determinar o mdulo da resultante A decomposio um processo inverso da adio
aplicando a Lei dos Co-senos, o que nos leva a: de vetores.
EXERCCIOS GERAIS Questo 51.
Dados os vetores a e b, determine graficamente o
vetor diferena:
Questo 46.
Dados os vetores a e b, cujos mdulos valem,
respectivamente, 6 e 8, determine graficamente o vetor
soma e calcule o seu mdulo.

Questo 52.
Determine os mdulos dos vetores: a b e c d.
Questo 47. O lado de cada quadrinho representa uma unidade de
Dados os vetores a, b e c, representes medida.
graficamente os vetores a + b; a + c; a + b + c.

Questo 48. Questo 53.


Determine o mdulo dos vetores a + b e a + c. Dados os vetores a e b, represente graficamente
O lado de cada quadrinho representa uma unidade. os vetores: a; 3b; b; a + 3b; b a.

Questo 54.
Questo 49. Uma lancha se desloca numa direo que faz um
Dados os vetores a, b, c, e d, determine ngulo de 60 com a direo leste oeste, com velocidade
graficamente o vetor soma ( a + b + c + d) e calcule o dd 50 m/s, conforme mostra a figura. Determine as
seu mdulo. O lado de cada quadrinho representa uma componentes da velocidade da lancha nas direes
unidade de medida. norte sul (eixo y) e leste oeste (eixo x). So dados:
sen 60 = 0,8 e cos 60 = 0,5.

Questo 50.
So dados os vetores x e y de mdulo x = 3 e Questo 55.
y = 4. Determine graficamente o vetor diferente V D = x y
e calcule o seu mdulo.
Determine as componentes dos vetores Questo 60.
a, b, c, e a + b, segundo os eixos x e y. o lado de cada Um barco alcana a velocidade de 18 kn/h em
quadrinho representado uma unidade de medida. relao s margens do rio, quando se desloca no sentido da
correnteza, e de 12 km/h, quando se desloca em sentido
contrario ao da correnteza. Determine a velocidade do barco
em relao s guas e a velocidade das guas em relao
s margens.

Questo 61.
Um pescador rema perpendicularmente s margens
de um rio com velocidade de 3 km/h em relao s guas.
As guas do rio possuem velocidade de 4 km/h em relao
s margens. Determine a velocidade do pescador em
relao s margens.
Questo 56.
So grandezas escalares:
Questo 62.
a) Tempo, deslocamento e fora. A figura representa uma corrente das guas de um
b) Fora, velocidade e acelerao. rio que fluem com a velocidade de 3 km/h. No rio esto
c) Tempo temperatura e volume. fixados trs balizas, A, B, e C. As balizas A e C esto
d) Temperatura, velocidade e volume. alinhadas na direo da corrente.

Questo 57.
Uma grandeza fsica vetorial fica perfeitamente
definida quando dela se conhecem:

a) Valor numrico, desvio e unidade.


b) Valor numrico, desvio, unidade e direo
c) Valor numrico, desvio unidade e sentido.
d) Valor numrico, unidade, direo e sentido.
e) Desvio direo, sentido e unidade. Dois nadadores, capazes de desenvolver a
velocidade constante de 5 km/h, iniciam, respectivamente e
simultaneamente, os percursos de A a B e de A a C,
Questo 58. percorrendo-os em linha reta em ida e volta. Calcular a
Assinale a alternativa errada. Dado o numero real diferena entre os intervalos de tempo necessrios para os
k e o vetor v, ento. nadadores completarem os respectivos percursos, dando a
reposta em horas
a) O vetor u = kv tem o mesmo sentido de v, se k >
0.
b) O vetor w = kv tem sentido contrario de v, se k < Questo 63.
0. Dado um vetor v, de mdulo 10, conforme mostra a
c) A direo de g = kv sempre igual direo de figura, determine:
v qualquer que seja k 0.
d) Se a direo de g = kv diferente da direo de v, a) o mdulo da componente vx
k < 0. b) o mdulo da componente vy

Questo 59.
Um barco est com o motor funcionando em regime
constante, sua velocidade em relao gua tem mdulo
igual a 5 m/s. A correnteza do rio movimenta-se em relao
s margens com 2 m/s, constante. Determine o mdulo da
velocidade do barco em relao s margens em que
situaes distintas:

a) o barco navega paralelo correnteza no seu prprio


sentido (rio abaixo)
b) o barco navega paralelo correnteza e em sentido
contrario (rio acima)
c) o barco movimenta-se mantendo seu eixo numa direo
perpendicular margem
d) o barco movimenta-se indo de um ponto a outro situado
exatamente em frente, na margem oposta.

You might also like