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EL TEATRO

El teatro es un gnero literario ya sea en prosa o en verso, normalmente dialogado


pensado para ser representado; las artes escnicas cubren todo lo relativo a la escritura de
la obra teatral, la interpretacin, la produccin y los vestuarios y escenarios.
El trmino drama viene de la palabra griega que significa 'hacer', y por esa razn se asocia
normalmente a la idea de accin. La mayora de las veces se entiende por drama una
historia que narra los acontecimientos vitales de una serie de personajes. Como el adjetivo
dramtico indica, las ideas de conflicto, tensin, contraste y emocin se asocian con drama.
Caractersticas del teatro
Si se considerara al teatro como una rama de la literatura o slo como una forma ms de
narrativa, se estara olvidando gran parte de la historia del teatro.
En algunos periodos o culturas se ha dado ms importancia a la literatura dramtica
obras de teatro pero en otros hay una mayor preocupacin por los aspectos de la
produccin escnica. En algunas culturas se valora el teatro como medio para contar
historias; en otras, como religin, espectculo o entretenimiento.
El teatro se ha utilizado como extensin de celebraciones religiosas, como medio para
esparcir ideas polticas o para difundir propaganda a grandes masas, como entretenimiento
y tambin como arte.
A travs de la historia ha desarrollado su actividad en tres niveles al mismo tiempo:
como entretenimiento popular de escasa organizacin, como importante actividad
pblica y como arte para la elite.
Como entretenimiento popular, ha habido siempre individuos o pequeos grupos que
trabajan por su cuenta, representando cualquier cosa, desde nmeros de circo hasta farsas
para grandes masas.
El teatro como actividad pblica consiste en el drama literario representado en teatros
pblicos; se trata por lo general de una actividad comercial o subvencionada por el estado
para el pblico en general. La tragedia griega, las obras didcticas medievales y el teatro
contemporneo entran dentro de esta categora.
El teatro como arte para una elite lo define su propio pblico, un grupo limitado con gustos
especiales. Esta frmula puede aplicarse tanto a las representaciones en la corte durante
el renacimiento como al teatro de vanguardia.
Elementos del teatro
Se pueden dividir:
1-Elementos Fundamentales:
Dramaturgo: es el autor de la obra teatral.
Director: es quien la dirige.
Actor: es el o los que protagonizan la historia presentada.
Pblico: son los receptores de la pieza teatral.

2-Elementos Tcnicos:

Escenario: es el lugar donde realiza la representacin teatral.


Escenografa: es la ambientacin que se efecta en el escenario caracterizando el
espacio a donde se lleva a cabo la historia que narra la obra.
Vestuario: es lo que permite exaltar la personalidad del personaje y describe adems
su condicin.
Iluminacin: es el uso de la luz artificial que permite dar la atmsfera en que se
desarrolla la accin.
Sonido: es la msica que se utiliza en algunos momentos de la pieza teatral y tambin
los sonidos que pueden representar fenmenos naturales, incluso artificiales
Maquillaje: destaca los caracteres fsicos y psicolgicos de cada personaje.
Utilera: son los objetos que se necesitan para usar en la representacin teatral.

GUIN TEATRAL
Guin es un concepto con varios usos y significados de acuerdo al contexto. En el mbito
del teatro, el guin es el libreto que presenta todos los contenidos necesarios para el
desarrollo de una obra.
El guin teatral, por lo tanto, es un texto que especifica los dilogos que debe decir cada
actor, detalla el desarrollo de cada escena, brinda informacin sobre la escenografa, etc.
Por ejemplo: Tengo que estudiar dos guiones teatrales para la prxima semana ya que
haremos nuevas presentaciones, El escritor confes que suea con escribir guiones
teatrales, aunque asegura no tener talento en dicho campo, El dramaturgo uruguayo
sorprendi con un guin teatral de gran intensidad.
Consejos para crear un buen guin
Veamos a continuacin sus consejos:
* Aprender a querer a tus personajes y
admirarlos ms por su perseverancia que
por sus xitos;
* No dejar de lado los propios intereses
como espectador. Es importante crear
algo que a ti tambin te guste leer, y esto
no siempre debe coincidir con aquello que
te guste escribir;
* No forzar el tema de la historia, sino que
ste debe aparecer solo a medida que se
escribe;
* No ignorar la estructura bsica a menos
que sea realmente necesario. En otras palabras, si el guin pide introduccin, nudo y
desenlace, entonces as debe hacerse;
* Intentar plasmar todas las ideas en papel, en lugar de dejarlas en nuestra mente;
* Buscar la simplicidad, sin miedo a que esto repercuta negativamente en la calidad de la
obra;
* Plantear desafos al personaje principal, llevarlo a sitios y situaciones que lo incomoden
para que saque lo mejor de s;
* Descubrir el final de la historia antes de entrar de lleno en el desarrollo;
* Atreverse a terminar el guin aunque no creamos que est a la altura de nuestras
expectativas iniciales, pensando que el prximo ser mejor;
* Descartar todas las ideas iniciales, buscando sorprendernos a nosotros mismos en la
bsqueda;
* Crear personajes que tengan voz propia, que opinen, que se comprometan, dado que slo
as se puede ofrecer a la audiencia algo interesante y enriquecedora;
* Preguntarse si el guin tiene sentido, si debe ser escrito, si vale la pena escribirlo.
* Si llegamos a un punto del cual no podemos salir, hacer una lista de los sucesos que no
tendrn lugar en el futuro de la historia, para despejar la mente de ideas intiles;
LAS PALABRAS HOMNIMAS

Las palabras homnimas son aquellas que se pronuncian o se escriben de igual manera,
pero se diferencian en que presentan distintos significados.
Se trata de una serie de palabras que, aunque puedan escribirse con idntica ortografa o
de una forma muy similar, poseen en realidad significados diversos.
Ejemplos de oraciones con palabras homnimas
Es necesario que vaya a su casa.
Para poder cruzar, debemos franquear esa valla.

En estos enunciados, el termino vaya es una forma conjugada del verbo ir, mientras que
valla es un sustantivo que significa una especie de cerco que delimita un lugar.
Otros ejemplos de palabras homnimas.

Vello: Pelo cort que puede salir en varias partes del cuerpo.
Bello: Algo o alguien hermoso, atractivo
Cdigo: En su acepcin como un conjunto de reglamentos o normas
Tambin puede significar la idea de contrasea.
Acerbo: Adjetivo que indica que algo es spero al gusto.
Acervo: Conjunto de bienes culturales o morales que se han recibido por tradicin o
herencia.
Vaca: Que le falta contenido, ya sea fsico o mental.
Baca: vasija utilizada por los barberos.
Botar: Arrojar o tirar algo.
Votar: Emitir el voto.
Cabo: Accidente geogrfico (entre otras acepciones).
Cavo: Conjugacin en tiempo presente del modo indicativo del verbo cavar.

Clases de palabras homnimas. Las palabras homnimas pueden ser de dos tipos:

Palabras homgrafas: Son las palabras que se escriben y se pronuncian de igual


manera, pero con significados diferentes.

Ejemplos de oraciones con palabras homgrafas:


Mi padre decidi tomarse una copa de vino.
Jos vino temprano del colegio.

Otros ejemplos de palabras homgrafas:

Cobra: Conjugacin en el tiempo presente del modo indicativo del verbo cobrar.
Cobra: Una especie de serpiente.
Haya: Una especie de rbol.
Haya: Conjugacin en presente del modo subjuntivo del verbo haber.
Llama: Forma conjugada en presente del modo indicativo del verbo llamar.
Llama: Una especie de mamfero.
Monto: Forma conjugada del verbo montar, en el tiempo presente del modo indicativo.
Monto: La suma de varias partidas.
Vela: Forma conjugada de velar, es decir, aquel que permanece despierto durante la
noche.
Vela: El cilindro creado con cera para que pueda prenderse y dar luz.
Vela: La pieza de lienzo que recibe el viento e impulsa as algunos barcos.

PALABRAS HOMFONAS

Palabras homfonas: Son los trminos que tienen una idntica pronunciacin pero se
escriben de forma diferente:
Ejemplos de oraciones con palabras homfonas:
Vienes a mi casa esta noche?
Su familia tiene varios bienes.
En la primera oracin, vienes, es la conjugacin en presente de indicativo del verbo venir.
En el segundo enunciado, bienes es un sustantivo utilizado en el sentido de patrimonio de
una familia.

Otros ejemplos de palabras homfonas:

Arrollo: Forma conjugada del verbo arrollar.


Arroyo: El caudal corto de agua.
A: preposicin
Ha: Conjugacin del verbo haber.
Asta: Palo en cuyo extremo se coloca una bandera.
Hasta: Preposicin que denota la idea de tiempo o lugar.
Coser: Hacer determinadas labores con una aguja.
Cocer: Poner en ebullicin un alimento para que sea comestible.
Grabar: esculpir o fijar algo, tambin significa grabar audio en una cinta o disco.
Gravar: imponer un tributo.
Nobel: el premio del mismo nombre.
Nobel: Alguien inexperto o novato.
Tubo: Una pieza hueca generalmente de forma cilndrica.
Tuvo: conjugacin del verbo tener.
Vello: Pelos cortos de alguna parte del cuerpo.
Bello: Atractivo, hermoso.
Vacilo: Forma conjugada del verbo vacilar, en el tiempo presente del modo indicativo.
Bacilo: Una especie de bacteria.
Barn: ttulo nobiliario.
Varn: Hombre.
Basto: Alguien que es tosco o grosero.
Vasto: Extenso.

HISTORIETA

La historieta es la combinacin de textos con elementos grficos (globos, onomatopeyas)


y tienen como objetivo comunicar una idea o una historia; generalmente tienen como
protagonista a un personaje en torno del cual giran las historias y los dems personajes.

Algunas caractersticas de la historieta son las siguientes:

La historia se cuenta en vietas, que son rectngulos cerrados, colocados de manera que
el orden de las imgenes se sigue de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Cada
vieta representa una secuencia.

La imagen o dibujo es representacin de lo que se dice en el texto. ste puede ser una
breve explicacin, puesta en la parte inferior de la vieta, que complementa la idea
representada en la imagen.

Por lo regular el texto va escrito en "bocadillos" o "globos".


Ejemplo de historieta

Algunas veces lo que piensan o sienten los personajes no se expresa con palabras, sino
con signos. Por ejemplo, una bombilla elctrica sobre la cabeza de un personaje quiere
decir que ste ha tenido una buena idea; unas "nubes" pequeas, que terminan en un "globo
grande", indican que el personaje est pensando

Descripcin de historieta

Las historietas son un medio de expresin, de difusin masiva caracterstica de nuestra


poca. El objetivo principal de stas es mantener la atencin del lector durante el transcurso
del relato y provocar una decodificacin efectiva y placentera; proponerle un lugar ficticio y
asegurarle la entrada al mismo participando de las mismas situaciones a las que se
enfrentan los personajes de la historia, o sea provocarlo, tensionarlo, erotizarlo, asustarlo,
etc. La conjuncin de esa sucesin de acontecimientos que llamamos historia y la particular
forma en que decida contarlos devendr en la narracin.

Leer con acierto una historieta bien construida implica el comprender todos los signos
convencionalizados que componen cada vieta, relacionarlos entre s, y luego establecer
la conexin entre stas para integrar la secuencia narrativa que contiene la historieta .La
sucesin de vietas se lee de izquierda a derecha y lo mismo el contenido de stas. A esto
se lo denomina "lnea de inductividad"..

Elementos de la historieta

Pgina

Espacio o soporte de carcter cronolgico y temporal donde trabajar una composicin. En


la puesta en pgina se manejan los tiempos del relato y el orden de la narracin. Toda
historieta se compone generalmente de varias pginas que componen en el plano una
composicin en su funcin temporal en relacin con la narracin que contiene. Estos planos
no deben verse por separado, la composicin debe concebirse a partir de las escenas que
contiene para estructurar un orden y tiempo de lectura, pero por otro lado necesita presentar
una organizacin armnica, que desde lo formal pueda enfatizar los momentos de lectura
que coincidan con los clmax de la narracin.

Cuadro o vieta

Es un cuadro delimitado por lneas negras que representa un instante de la historieta. En la


cultura occidental, las vietas se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo
para representar un orden en la historia. Eso pasa en la mayora de los pases, aunque no
en todos, pues en pases con la escritura de derecha a izquierda las vietas se leen de
derecha a izquierda (sentido en el que tambin se pasan las pginas) y de arriba abajo.

Otras caractersticas importantes es que se la considera como la representacin


pictogrfica del mnimo espacio y/o tiempo significativo y que constituye la unidad mnima
del montaje de la historieta. Segn su tamao y posicin haremos una lectura ms o menos
rpida de ella, es decir cuanto mayor formato y mayor nmero de signos icnicos y verbales,
ms tiempo y atencin deberemos prestar a una determinada vieta. Utilizan lenguaje
elptico, el lector suple los tiempos muertos entre cada una de las acciones separadas por
vietas. Coexisten en las vietas el lenguaje icnico y el lenguaje verbal.
Dibujo
Tambin llamado tcnica de representacin es cualquier impresin sobre el papel, que se
repita y accione como conductor o solo cono referencial de una historia a contar.

Bocadillo
Espacio donde se colocan los textos que piensa o dicen los personajes. Constan de dos
partes: la superior que se denomina globo y el rabillo o delta que seala al personaje que
est pensando o hablando.

La forma del globo va a dar al texto diferentes sentidos:

1. El contorno en forma de nubes significa palabras pensadas por el personaje.


2. El contorno delineado con tornas temblorosas, significa voz temblorosa y expresa
debilidad, temor, fro, etc.
3. El contorno en forma de dientes de serrucho, expresa un grito, irritacin, estallido, etc.
4. El contorno con lneas discontinuas indica que los personajes hablan en voz baja para
expresar secretos, confidencias, etc.
5. Cuando el rabilo del bocadillo seala un lugar fuera del cuadro, indica que el personaje
que habla no aparece en la vieta.

6. El bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que realiza el personaje en su
conversacin.
7. Una sucesin de globos que envuelven a los personajes expresa pelea, actos agresivos.
8. El globo con varios rabillos indica que el texto es dicho por varios personales

Texto
Forma grfica que est presente en una pgina .Si la situacin a contar lo requiere, la
tipografa se endurece, o se agranda, se hace minscula porque se est hablando despacio,
o se desgarra porque el mensaje es sangriento. Puede haber un tipo de letra para cada
personaje, o puede hablar con el sonido del mismo. Dentro del texto escrito hay un elemento
que es propio y caracterstico del gnero.

Onomatopeya

Elemento grfico propio y caracterstico de la historieta, este elemento imprescindible se


ubica dentro del texto apoyando la direccionalidad que enfatiza la narracin.

Palabras como Bang, Boom, Plash, etc. cuya finalidad es poner de manifiesto algn sonido
no verbal, pero que se expresa por medio de una verbalizacin de dicho ruido mediante
una especie de transcripcin fontica del mismo. Aparecen indicadas en la superficie de la
vieta, sin encontrarse determinada a un tipo concreto de presentacin.
EL SOL Y SUS CARACTERSTICAS
El Sol es la estrella ms cercana a la Tierra y el mayor elemento del Sistema Solar. Las
estrellas son los nicos cuerpos del Universo que emiten luz. El Sol es tambin nuestra
principal fuente de energa, que se manifiesta, sobre todo, en forma de luz y calor.
El Sol contiene ms del 99% de toda la materia del Sistema Solar. Ejerce una fuerte
atraccin gravitatoria sobre los planetas y los hace girar a su alrededor.
El Sol se form hace 4.650 millones de aos y tiene combustible para 5.000 millones ms.
Despus, comenzar a hacerse ms y ms grande, hasta convertirse en una gigante roja.
Finalmente, se hundir por su propio peso y se convertir en una enana blanca, que puede
tardar un trilln de aos en enfriarse.
* El periodo de rotacin de la superficie del Sol va desde los 25 das en el ecuador hasta
los 36 das cerca de los polos. Ms adentro parece que todo gira cada 27 das.
El Sol (todo el Sistema Solar) gira alrededor del centro de la Va Lctea, nuestra galaxia.
Da una vuelta cada 200 millones de aos. En nuestros tiempos se mueve hacia la
constelacin de Hrcules a 19 Km./s.
Actualmente el Sol se estudia desde satlite
Adems de la observacin con telescopios convencionales, se utilizan: el crongrafo, que
analiza la corona solar, el telescopio ultravioleta extremo, capaz de detectar el campo
magntico, y los radiotelescopios, que detectan diversos tipos de radiacin que resultan
imperceptibles para el ojo humano.

LA LUNA Y SUS CARACTERSTICAS


La luna es el nico satlite natural que tiene el planeta Tierra. La Luna no tiene luz propia
pero brilla porque en ella se refleja la luz del sol. La luna hace dos movimientos: uno
alrededor de s misma (rotacin) y otro alrededor de la Tierra (traslacin). Es por esto que
vemos siempre la misma cara de la luna, pero con distintas formas. A cada forma de la luna
se la llama fase lunar.
Las fases de la Luna son cuatro:
1.1- Luna nueva
En esta fase la Luna est pasando entre la tierra y el sol. Su cara iluminada est en direccin
contraria a la Tierra. El lado oscuro queda orientado hacia la Tierra, es por esto que casi no
ves la Luna, o simplemente no ves nada de ella.

1.2- Cuarto creciente


Se ve aproximadamente una semana despus de la Luna nueva. Una mitad de la parte
iluminada de la Luna est de cara a la Tierra. Se llama creciente a esta fase, porque desde
la fase de Luna nueva, la zona iluminada de la Luna por el Sol es cada vez mayor.

1.3- Luna llena


Aproximadamente una semana despus del cuarto creciente (dos semanas despus de la
luna nueva), puedes ver todo el lado iluminado de la Luna. La Tierra est entre la Luna y el
Sol.
1.4- Cuarto menguante
Una semana despus de la Luna llena, la Luna ha dado otro cuarto de vuelta ms y
presenta su otra media cara iluminada. En este momento decimos que la Luna est en
cuarto menguante. El nombre menguante viene porque desde la fase de Luna llena la zona
iluminada de la Luna es cada vez ms pequea.

El tiempo
que la Luna emplea en completar las cuatro fases se denomina mes lunar. Las fases de la
Luna se producen por dos causas: el movimiento de giro de la Luna alrededor de La Tierra
y porque la Luna refleja la luz del Sol como un espejo.

LOS

ECLIPSES

Un eclipse es el oscurecimiento de un cuerpo celeste por otro. Como los cuerpos celestes
no estn quietos en el firmamento, a veces la sombra que uno proyecta tapa al otro, por lo
que ste ltimo se ve oscuro
En el caso de la Tierra, la Luna y el Sol tenemos dos modalidades: eclipses de Sol, que
consisten en el oscurecimiento del Sol visto desde la Tierra, debido a la sombra que la Luna
proyecta; y eclipses de Luna, que son el oscurecimiento de la Luna vista desde la Tierra,
debido que sta se sita en la zona de sombra que proyecta la Tierra.
Si colocamos una pelota entre la luz y la pared se observar sobre la pared una sombra
circular intensa y otra mayor, pero ms dbil. De igual manera, la luna y la tierra proyectan
en el espacio gigantescos conos de sombra producidos por la iluminacin del sol.
Cuando la luna se interpone entre la tierra y el sol, el cono de su sombra se proyecta sobre
una zona de la tierra, y las personas que habitan en esa zona quedan en la oscuridad, como
si fuese de noche, porque la luna eclipsa, tapa al sol. Este astro se ve como cubierto, que
no es otra cosa sino la luna. Esto es un eclipse de sol.
Del mismo modo, cuando la luna cruza el cono de sombra de la tierra, desaparece a la vista
de los habitantes del hemisferio no iluminado (noche) los cuales pueden presenciar, en su
totalidad, el eclipse de luna.

Los eclipses de luna pueden ser de dos tipos: Totales: cuando estn en el cono de
sombra de la tierra, y parciales: cuando slo se introduce parcialmente en la sombra.

El eclipse de sol se produce solamente sobre una pequea faja de la tierra, porque la
luna, por su menor tamao, no oculta completamente al sol para la totalidad de la tierra.

Por su parte, los eclipses de sol pueden ser de tres tipos:

Totales: Cuando la luna se interpone entre el sol y la tierra, Y los habitantes no ven
la luz solar durante algunos minutos.
Parciales: Cuando la penumbra abarca una extensin de tierra y los habitantes que
estn en ella slo ven una porcin de sol.
Anulares: Cuando el cono de sombra de la luna no llega hasta la tierra porque se
encuentra demasiado lejos del planeta para ocultar el disco solar.

El cono de sombra se divide en dos partes: umbra o sombra total, y penumbra o sombra
parcial. Para las personas que se encuentran en la zona de la umbra, el eclipse ser total,
mientras que para las personas que se encuentran en la penumbra el eclipse ser parcial.
La faja de sombra o umbra es de 270 Km. Y la penumbra alcanza hasta 6400 Km de
anchura. En un ao puede haber un mximo de 7 eclipses y un mnimo de 2.

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