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La Sociedad de las Cuatro Pantallas.

Una mirada latinoamericana

Coleccin
Fundacin Telefnica

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9.Aprendiendo con las cuatro pantallas
Nora H. Sabelli

9.1 Resumen ces en el conocimiento cientfico mismo (Baum


et al., 2008), es decir, la aplicacin apropiada
El propsito de este ensayo es discutir cmo de las TIC depende de actualizar la pedagoga y
hacer valer las tecnologas de la informacin y el currculo sobre la base de las capacidades de
la comunicacin (TIC) en la enseanza a la luz integracin y representacin facilitadas por di-
de los avances en la utilizacin de las cuatro chas tecnologas, y no solamente del uso de
pantallas en los ltimos diez aos. Las posibi- estas por s mismas.
lidades que estos usos ofrecen para la educa- Este captulo se inicia con una breve sntesis
cin son mltiples, pero acceder a ellas no es de los avances en el empleo de las TIC en educa-
trivial (Sabelli, 2008; Means et al., 2004). cin de ciencias en los ltimos cinco a diez aos,
Para valerse de los adelantos en ciencia, y desde el punto de vista del aula, fundamental-
en vista de la importancia creciente de las cien- mente en los Estados Unidos. Nuestro punto de
cias modernas en la vida diaria y en la calidad partida son las siguientes dos preguntas:
del trabajo, la sociedad representada tanto
por gobernantes como por padres invierte re- Qu se puede esperar al introducir las
cursos en facilitar el acceso a las TIC a un n- TIC en la enseanza? Cundo y cmo se
mero creciente de estudiantes. Sin embargo, la justifican las TIC?
percepcin comn acerca del empleo de estas Cules son los efectos que se pueden
est generalmente limitada a lo que se ha dado esperar? Y cmo saber si se obtienen los
en llamar las competencias del siglo xxi1 y a avances esperados?
los usos que dan a las TIC los as llamados na-
tivos digitales.2 Estas competencias son com-
petencias tecnolgicas y de comunicacin, y 9.2 El lmite de las competencias
no resultan suficientes por s mismas para del siglo xxi
obtener los progresos educativos deseados.
El uso ptimo de las TIC en la enseanza de las Hay un cierto consenso en la comunidad de
ciencias depende tambin de integrar los avan- expertos en educacin respecto de cules son

1. Ver, por ejemplo, Partnership for 21st Century Skills (http://www.p21.org/), consultado el 20-12-2010.
2.Inmigrantes digitales vs. nativos digitales (http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/inmigrantes-digitales-vs-nativos-digita-
les.php).

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La sociedad de las cuatro pantallas. Una mirada latinoamericana

las respuestas a las preguntas planteadas.3 El acceso a las TIC en educacin tiene una
Como hemos dicho, en gran medida el consen- larga historia, que puede ser til recordar (Mol-
so parte de las llamadas competencias del nar, 1997; Becker, 1991). Cuando las primeras
siglo xxi, que han sido definidas sobre la base computadoras personales (PC) comenzaron a
de los cambios fundamentales en la relacin aparecer en las escuelas en los Estados Uni-
entre el usuario y las TIC. Estos avances estn dos, se hicieron muchos estudios acerca de su
borrando la frontera tradicional entre usuario uso. En escuelas con altos recursos, los estu-
y productor, as como la distincin entre ex- diantes por lo general aprendan a programar
perto y novicio, que las redes sociales hacen el equipo, manteniendo el control en sus ma-
cada da ms difcil detectar (Humphreys y nos, preparndose para ser profesionales de la
Grayson, 2008). Estos cambios son positivos tecnologa. Por el contrario, en instituciones
y muy atractivos para la mayora de los usua- carenciadas, los equipos eran por lo comn
rios. Pero la experiencia de los expertos va ms utilizados para reforzar la educacin bsica ru-
all de esta propuesta.4 tinaria por ejemplo, en juegos de estmulo y
No es mi intencin discutir los aspectos respuesta en aritmtica, o para realizar tareas
positivos y negativos del uso de las TIC en utilizando programas black box como Word o
educacin, pero s sealar que una respuesta PowerPoint. El poder de las computadoras
adecuada del sistema educativo no es trivial. era subutilizado, o las PC simplemente cum-
Se puede caer fcilmente en definiciones re- plan el papel de entretener a los alumnos,
duccionistas o instrumentalistas de las com- como suele pasar con el uso de los videos en el
petencias del siglo xxi , despojndolas de aula, es decir, su objetivo era preparar a los es-
todo contenido, lo que las limita a ser una he- tudiantes para ser futuros usuarios de lo ya
rramienta capaz solamente de facilitar la co- existente, o para carreras no profesionales,
municacin y de profundizar en ella. Lo que se fuera del mbito computacional.
advierte, cuando esto sucede, es que, si bien Desde esa poca y hasta el presente, el im-
la aplicacin mecnica de las TIC a la ense- pacto de la tecnologa en ciencia, medicina e
anza puede traer aparejada una mejora de ingeniera ha aumentado drsticamente en
las pedagogas tradicionales, estas han sido cuanto a mtodos, teoras y prcticas. Si con-
desarrolladas y adaptadas a las competencias sideramos las implicaciones de estos cambios
previas al siglo xxi, pero tambin se observa con respecto a objetivos de las escuelas, y por
que lleva a ignorar los cambios ms profun- ende para el uso de las TIC en ellas, es posible
dos que son necesarios para que los estudian- ver que en escuelas con grandes recursos, y
tes puedan obtener la preparacin que la so- en pases con economas basadas en alta tec-
ciedad ya necesita, y que es mucho ms nologa, los estudiantes utilizan las TIC para
beneficiosa para ellos mismos (Fourez, 1997). aprender conceptos cientficos y matemti-
Los avances que dieron lugar a las compe- cos modernos cada vez ms complejos y ne-
tencias del siglo xxi van de la mano con los cesarios para la alta tecnologa, mientras que
producidos en el contenido de las ciencias, y en escuelas carenciadas los alumnos usan las
su uso en educacin es ms frtil cuando el TIC para reforzar la educacin bsica, que aho-
objetivo es integrar ambos avances, tecnolo- ra incluye las competencias del siglo xxi. Pero
ga y contenido. estas competencias, definidas como conoci-

3.Transforming American Education: Learning Powered by Technology, National Education Technology Plan 2010, US Department of Education (http://
www.ed.gov/technology/netp-2010).
4.Fostering Learning in the Networked World: The Cyberlearning Opportunity and Challenge (el informe completo est disponible en http://www.nsf.gov/
pubs/2008/nsf08204/nsf08204.pdf).

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Aprendiendo con las cuatro pantallas

mientos instrumentales, no son suficientes, y sin mucho ms profundo de los procesos de


no reemplazan a las competencias cientficas creacin de la vida mediante la biotecnologa.
de avanzada que son necesarias para una so- Cabe recordar que los modelos cientficos estn
ciedad que aspira a ser ella misma tecnolgi- esencialmente basados en fenmenos en es-
camente avanzada. cala microscpica. Est demostrado que las TIC
posibilitan ensear los fundamentos de la nue-
va biologa en la escuela secundaria y aun an-
9.3 Cul debera ser tes, entusiasmando a los estudiantes. Y los
entonces el rol de las TIC mismos argumentos son vlidos en otras cien-
en educacin? cias, incluyendo las ciencias sociales.
Ms an, la ciencia (y las matemticas) que
El rol de las TIC en educacin tiene varias di- todo ciudadano debera saber est determina-
mensiones (Means et al., 2004; PCAST, 1997). da por los grandes problemas que enfrenta la
Cuando hablamos solamente de TIC y compe- sociedad en el siglo xxi (Fourez, 1997; Baum
tencias, lo hacemos principalmente de la im- et al., 2008): economa y desarrollo industrial
portancia de la comunicacin y de cmo las dependiente de tecnologas de avanzada, sa-
nuevas herramientas, incluidas las del siglo xxi, lud pblica y personal, problemas del medio
cambian el panorama social y laboral. Lo que ambiente, acceso continuo a informacin ma-
se est empezando a denominar el modelo1:1, siva no mediada por expertos. Estas considera-
cuya intencin es la de generar polticas edu- ciones deben estar presentes en el currculo y
cativas que incluyan las TIC en la educacin en la pedagoga. Parte de ellas reflejan el con-
como nuevas herramientas de colaboracin en senso de las competencias del siglo xxi; otra
lnea, es un primer paso hacia el uso ptimo de parte, los avances fundamentales en la ciencia
esas tecnologas en educacin, que no basta en que tales consideraciones se basan.
por s mismo para definir el empleo de las com- Lo que decimos es que introducir las TIC no
putadoras por maestros y estudiantes (ver, por es suficiente; hay que disear currculos y pe-
ejemplo, Bebell y ODwyer, 2010). Hace falta dagogas capaces de integrar los cambios en
tambin promover el uso e integracin de nue- las ciencias para que tenga sentido ensearlas
vas pedagogas y contenidos que reflejen los a estudiantes que van a habitar un mundo que
avances en lo que hay que saber y en lo que cada vez est ms compenetrado con la cien-
significa poner en uso ese saber. cia y la tecnologa. Este requerimiento es crti-
Esta dimensin de los contenidos de la en- co para la preparacin y actualizacin del cuer-
seanza, y la capacidad de utilizarlos, es la di- po docente. Las TIC, bien usadas, permiten
mensin curricular, que consideramos que no hacer esto en gran escala. Si no cambiamos de
siempre recibe la importancia debida. Cuando currculo y pedagoga, estamos utilizando he-
hablamos simultneamente de TIC y conteni- rramientas modernas para promover la ense-
dos, analizamos cmo estas mismas herra- anza de las ciencias de casi dos siglos atrs.
mientas han modificado tanto las ciencias fsi- El concepto de pericia adaptativa (adaptive
cas y naturales como las computacionales y expertise) (Hatano e Inagaki, 1986; Schwartz,
sociales. Estos cambios se reflejan en las nue- Bransford y Sears, 2005) y sus diferencias con
vas pedagogas posibles en el siglo xxi, y el an- el concepto de eficiencia proveen un marco
lisis debera enfocarse en lo que sabemos sobre inicial adecuado para comprender otra dimen-
sus efectos en un aprendizaje ms profundo. sin de las competencias que van ms all de
Por ejemplo: cabe preguntarse si es suficien- las competencias del siglo xxi. La pericia,
te demostrar la germinacin del poroto cuando cuando requiere mltiples disciplinas, puede
la biologa evolucion a un grado de compren- ser vista como un balance entre eficiencia (de-

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La sociedad de las cuatro pantallas. Una mirada latinoamericana

Figura 9.1Innovacin vs. eficiencia TIC. Bransford y Schwartz (1999) diferencian


la manera en que tradicionalmente se evala
Principiante Experto lo que un estudiante ha aprendido de cmo es
frustrado adaptable
posible hacerlo gracias a Internet, entre otros
ci
n avances. Tradicionalmente se secuestra al
pta
da estudiante y se lo separa del acceso a recursos
Innovacin

ea
od (sequestered problem solving, SPS); este aisla-
tim
r p miento, combinado con un tiempo fijo y limita-
do
orre do, privilegia la eficiencia lo que se sabe y lo
C
Experto que se puede recordar a corto plazo. La pro-
Principiante
rutinario puesta de Bransford y Schwartz, en cambio, se
Eficiencia centra en evaluar el uso al cual los estudiantes
pueden aplicar sus conocimientos, mtodo
(Adaptado de Bransford y Schwartz).
que incluye evaluar el empleo de recursos ac-
cesibles a travs de Internet, o aun de materia-
les impresos (preparation for future learning,
sarrollo de actividades bien conocidas) e inno- PFL). Las caractersticas de este enfoque, que
vacin (desarrollo de nuevas actividades que privilegia la capacidad de generar preguntas y
pueden ir en desmedro de eficiencias previas). nuevos conocimientos sobre la base de los co-
Pericia incluye la necesidad de abandonar nocimientos ya obtenidos, incluyen plantear
creencias o modalidades preexistentes, efi- problemas complejos y reales para solucionar,
cientes en su momento pero no adaptadas a eliminar o disminuir las restricciones de tiem-
situaciones nuevas que exigen innovacin o po y facilitar el acceso a recursos, es decir, a la
nuevas competencias. Eficiencia indica rutina, manera en que se presentan y resuelven situa-
no necesariamente comprensin. ciones problemticas fuera del aula.
Tener en cuenta el desarrollo de pericia re- La figura 9.2 hace referencia al estudio he-
quiere nuevos enfoques a los conceptos de cho por el National Research Council de los Es-
evaluacin y transferencia de conocimientos, tados Unidos How People Learn (Cmo apren-
enfoques que ahora son posibles gracias a las den los seres humanos, Bransford et al., 2000),

Figura 9.2Efectos de utilizar nuevas pedagogas y evaluaciones basadas en PFL.


HPL indica mtodos presentados en el estudio How People Learn
a) Conocimientos vs. b) Pericia (HPL)
100% b)
2
Porcentaje de respuestas

a)
75%
adaptativas
Puntaje

1 50%

25%

0 0%
Pre Post Pre Post
HPL HPL
Clases Clases

(Adaptado de Schwartz).

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Aprendiendo con las cuatro pantallas

Figura 9.3River City

acerca del estado de las investigaciones cogni- necesidades pedaggicas, ms interactiva y


tivas sobre el aprendizaje. Estos estudios de- cercana al proceso cientfico, se llama pro-
muestran con clarvidad que simplemente ob- blem-based learning (PBL).5 Es un proceso ba-
servar demostraciones (i.e., pelculas en sado en que los estudiantes busquen solucio-
YouTube), estudiar analogas grficas (en ma- nes a problemas concretos, y que considera al
teriales impresos) y otras actividades pasivas maestro no como proveedor de informacin,
ayudan muy poco a comprender los conceptos sino como gua y mentor para los alumnos.
cientficos bsicos. El desarrollo de pericia re- El docente debe ser apoyado en este rol, que
quiere interaccin (i.e., retroalimentacin) del indica, por cierto, una mayor profesionaliza-
estudiante con el entorno, incluyendo al maes- cin de su accin. Sobre la base de sus conoci-
tro y a sus pares. Por ende, el papel del maes- mientos del contenido de la enseanza, debe
tro cambia y se profundiza. poder diagnosticar cundo sus estudiantes
Una pedagoga que responde a las nuevas entienden y cundo tienen problemas, y ser

5. Ver, por ejemplo, http://en.wikipedia.org/wiki/Problem-based_learning

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La sociedad de las cuatro pantallas. Una mirada latinoamericana

capaz de ofrecer las estrategias adecuadas aprender los principios y los concep-
para su solucin. tos de la ciencia;
adquirir habilidades de razonamiento
y de procedimiento cientfico;
9.4 Casos ilustrativos disear y llevar a cabo investigaciones
que ponen a prueba sus ideas;
Para demostrar las posibilidades involucradas y entender por qu las investigaciones
en el buen uso de las TIC, voy a presentar pro- son un arma poderosa.
yectos accesibles va la web, cuyas diferencias
sern aclaradas en la conclusin. Estos casos River City utiliza 17 horas curriculares,
ilustran el papel que desempea el tiempo tarea que incluye un pretest y una confe-
(i.e., dinmica vs. esttica), fenmenos a nivel rencia de investigacin al final de la unidad.
tanto micro como nanoscpico (i.e., el papel de Los maestros no tienen que encontrar
lo invisible en la ciencia moderna), y la natura- tiempo extra en el ao escolar con el fin de
leza de los fenmenos naturales y sociales que poner en prctica River City. El plan de estu-
es importante estudiar (i.e., el rol de la comple- dios est diseado y adaptado para susti-
jidad en el mundo moderno). En todos los ca- tuir reas temticas existentes. El currculo
sos, el uso de las TIC es fundamental para per- es interdisciplinario en el mbito de aplica-
mitir que los estudiantes manejen de manera cin, que abarca la ecologa, la salud, la bio-
activa es decir, comprendan y modifiquen la loga, la qumica y las ciencias de la tierra,
complejidad real de los temas presentados. as como la historia.

9.4.1 River City 9.4.2 Thinking with Data

Este proyecto se concentra en las reas de El TWD (argumentacin sobre la base de da-
epidemiologa, investigacin cientfica y expe- tos) constituye una serie de herramientas di-
rimentacin. nmicas, flexibles, basadas en la web, que pro-
(El siguiente texto ha sido traducido de las mueven el uso del anlisis de datos en todo el
pantallas de introduccin al proyecto River City.) currculo.

Bienvenidos al Proyecto de Investigacin de (El siguiente texto ha sido traducido de las


River City. Con fondos de la National Science pantallas de introduccin al proyecto TWD.)
Foundation hemos desarrollado una simula-
cin informtica interactiva para que los es- El objetivo de TWD es promover en los es-
tudiantes de ciencia aprendan cmo se con- tudiantes inters y capacidad de investiga-
ducen investigaciones cientficas utilizando cin y de anlisis para comprender y utilizar
las competencias del siglo xxi. River City tie- datos en las matemticas, las ciencias na-
ne la apariencia de un videojuego, pero su turales (con base en la ecologa) y las cien-
contenido est desarrollado sobre la base de cias sociales. El enfoque hace que las esta-
los Estndares Nacionales de Tecnologa dsticas cobren vida y utilicen herramientas
Educativa y Competencias del siglo xxi.6 modernas de visualizacin de datos, la rele-
El plan de estudios ayuda a los estudian- vancia de estos a travs de su personaliza-
tes a: cin, la interaccin dinmica con ellos y la

6. http://muve.gse.harvard.edu/rivercityproject/ (consultado el 12-12-2010).

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Aprendiendo con las cuatro pantallas

Figura 9.4Esquema de TWD


Aprender conceptos Fortalecer
Preparacin para el aprendizaje de conceptos matemticos matemticos los conocimientos
(clase de estudios sociales) (clase de matemticas) (clase de estudios sociales)
i
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
y
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
e
t

i
e
e
e
y
e
e
e
t
i
e
e
e
y
e
e
e
t
Analizar/comparar Internalizar
Internalizar
Introduccin al Aprender Aplicar
datos en estudios modelos
modelosdededatos
datos
problema que conceptos formales los conocimientos
sociales sin
sinaprender
aprender
compara conjuntos en clase en estudios
formalismos
formalismos
de datos sociales de matemticas sociales
matemticos
matemticos

Compromiso personal
con el problema

colaboracin entre profesores y alumnos cientfico para responder a las preguntas


para investigar convincentemente temas claves establecidas en conjunto. El anlisis
de ciencias sociales que utilizan bases de estadstico (basado en el consumo per c-
datos internacionales.7 pita) se integra en las clases de matemti-
Paralelamente a este desarrollo se lleva- cas, ya que los temas son parte de las nor-
r a cabo la investigacin sobre los cambios mas curriculares de esta disciplina.
en la capacidad de analizar datos en profe-
sores y estudiantes. En el proceso, el equi-
po investigar cmo un enfoque interdisci- 9.4.3 BioLogica & Genscope
plinario puede profundizar la comprensin
conceptual de los estudiantes en las reas (El siguiente texto ha sido traducido de las pan-
de contenido y mejorar sus habilidades tallas de introduccin al proyecto y editado. Las
para resolver problemas. imgenes fueron extradas de su pgina web.)
El diseo de las actividades de explora-
cin geoespacial intenta aumentar la com- BioLogica es un hipermodelo para ensear
prensin de la hidrologa en estudiantes de gentica en la escuela secundaria, que per-
escuela secundaria. Hemos diseado las mite a los estudiantes manipular procesos
actividades sobre la base de datos y mapas genticos a diferentes niveles de funcin en
pertinentes a los procesos del ciclo del agua el organismo cromosoma, gen, individuo,
evaporacin, condensacin, evacuacin e poblacin, pero relacionados dinmicamen-
infiltracin. Los estudiantes generan ex- te entre s. Incluye una serie de herramien-
plicaciones informales y causales sobre el tas, simulaciones y representaciones enfo-
papel del ciclo del agua en la distribucin y cadas en la gentica, basndose en las cuales
la contaminacin con sal. En las actividades ha desarrollado mdulos y actividades que
de diseo se usa la superposicin de repre- involucran modelos cada vez ms elabora-
sentaciones de datos en paralelo. dos de sus partes, procesos y mecanismos.8
Los estudiantes utilizan tanto el conoci- Dragon GeneTIC explora la relacin entre
miento cotidiano como el conocimiento genotipo y fenotipo, utilizando tanto los

7. http://www.rcet.org/twd/index.html (consultado el 12-12-2010).


8. http://biologica.concord.org (consultado el 12-12-2010).

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Figura 9.5 BioLogica: Dragon GeneTIC y Mendels Peas

rasgos ligados al sexo como los autosmi- acceso a nuestras actividades, basadas en
cos dominantes y recesivos. Permite la ma- el uso de modelos en ciencia. Las activida-
nipulacin de alelos (genotipo) y crea los des derivan en gran medida, pero no exclu-
correspondientes cambios en la apariencia sivamente, de los proyectos del Concord
del dragn (fenotipo). Consortium patrocinados por la National
Mendels Peas demuestra los principios Science Foundation (NSF). Los modelos
bsicos de la meiosis, la fertilizacin y la he- son principalmente de las interacciones de
rencia con los rasgos de guisantes cuyo tomos y molculas, o de gentica, basa-
estudio llev a Mendel a proponer los meca- dos en las reglas que las representan.
nismos de la herencia, comenzando a repa- Todas las actividades van acompaa-
sar desde el principio los conceptos bsicos. das de:

9.4.4 Molecular Workbench, MW conos de colores para indicar el grado


de apoyo que se provee;
(El siguiente texto ha sido traducido de las los requisitos tecnolgicos;
pantallas de introduccin al proyecto y edita- enlaces a los conceptos y disciplinas
do. Las imgenes fueron extradas de su pgi- involucradas;
na web.) vinculacin con los objetivos del cu-
rrculo;
Molecular Workbench constituye una serie y enlaces a algunos libros de texto.
de herramientas que ofrecen simulaciones
interactivas, visualizaciones y actividades
para temas de uso comn en la enseanza 9.5 Qu nos dicen estos
de la ciencia para estudiantes de todas las casos?
edades.9
La base de datos de MW est diseada Como se puede discernir de estos pocos ejem-
para facilitar a maestros y estudiantes el plos, el uso de las TIC en la enseanza ha sido

9. http://workbench.concord.org/ (consultado el 12-12-2010).

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Figura 9.6Molecular Workbench

Figura 9.7Modelos en Molecular Workbench

Escalones hacia biologa Conceptos y disciplinas Actividades en biotecnologa

Tecnologa Todas las actividades

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La sociedad de las cuatro pantallas. Una mirada latinoamericana

objeto de aos de investigacin y desarrollo, conjunto, permiten enfocar problemas


y no se puede esperar conseguir los mismos reales.
resultados sin hacer uso de las herramientas Las mejoras iterativas reflejadas en los
y los currculos estudiados, o bien del conoci- materiales, resultado del trabajo que in-
miento acerca del aprendizaje que se ha obte- volucr desarrollar y revisar el currculo y
nido sobre la base de su utilizacin. Dicho de los materiales en mltiples ciclos.
otro modo, solo haciendo que docentes y La investigacin acerca de avances cog-
alumnos creen blogs y participen en foros nitivos y la atencin prestada a la evalua-
(con el modelo 1:1), no se podr modernizar cin del conocimiento adquirido (inclu-
la educacin de la manera que la sociedad ne- yendo investigacin en evaluacin).
cesita. Es, por lo tanto, perentorio modernizar Los materiales especiales para uso en la
a la vez el currculo y la prctica, los otros dos preparacin de maestros.
componentes del impacto de la tecnologa en La combinacin de simulacin con visua-
la ciencia moderna. lizaciones reales (concepto de hipermo-
Para recapitular, sealemos algunos de los delo).
principios fundamentales que se derivan de la
investigacin en el uso de las TIC en la ense-
anza: 9.6 Eplogo: el cambio
organizacional
La organizacin del conocimiento de-
pende del rea o disciplina que se inten- Por ltimo, una breve mencin a la dimensin
ta ensear (sea ciencia, humanidades, organizacional de la integracin de las TIC en
lenguaje). las aulas y de su importancia. Este aspecto fue
La importancia de la integracin con el estudiado por el Departamento de Educacin
entorno a travs del uso de casos reales de los Estados Unidos, el cual cre un panel de
y complejos (uso, inters). expertos para evaluar qu tecnologas educati-
La relacin de lo que se ensea con los vas podran identificarse como ejemplares o
conocimientos previos. promisorias. El panel consider los progra-
El uso de pedagogas activas (hands on, mas de integracin de las TIC como la imple-
PBL) que permiten adquirir una cierta ex- mentacin de un conjunto coherente de estra-
periencia. tegias y actividades orientadas a profundizar
La importancia de la discusin en grupos el aprendizaje. En su definicin, un programa
(que contribuye a la aclaracin de con- incluye la evaluacin capaz de demostrar el
ceptos). impacto en los estudiantes (y maestros) y en
El uso de las TIC como herramientas cog- la organizacin misma (es decir, escuela o gru-
nitivas que generan conocimiento y no po de escuelas, distrito escolar, organizacin
solo de transmisin de conocimiento. comunitaria, colaboraciones u otros sistemas).
Asimismo, los programas que tienen que ser
En particular, los siguientes aspectos de considerados deben depender de la tecnologa
MW y BioLogica representan caractersticas para alcanzar sus metas.
estndares de herramientas informticas para El objetivo del panel fue identificar no sola-
la enseanza, necesarias para facilitar avan- mente tecnologas ejemplares, sino su impac-
ces cognitivos en los estudiantes: to en la enseanza y su capacidad de promover
el cambio en las escuelas que los adoptaron.
El concepto de ciencia implica mltiples Estos dos ltimos requerimientos traen a cola-
niveles de teora que, considerados en cin entender que tambin los usos de la tec-

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Aprendiendo con las cuatro pantallas

nologa educativa pueden considerarse como Dvila Editores, Buenos Aires, Argentina,
ejemplares o promisorios o no. 2007. pp. 133-146.
El panel determin que la aplicacin ejem- Bebell, Damian y ODwyer, Laura M. (eds.)
plar de tecnologas educativas: (2010), Educational Outcomes & Research
from 1:1 Computing Settings, edicin es-
Contempla problemas educativos de im- pecial del Journal of Technology, Learning
portancia y utiliza un diseo validado por and Assessment, vol. 9, n.o 1, enero.
investigaciones; el contenido tambin es Becker, H.J. (1991), How Computers are Used
importante. in United States Schools: Basic Data From
Mejora el aprendizaje (tanto de alumnos the 1989 I.E.A. Computers in Education
como de maestros) y lo mide de manera Survey, en Journal of Educational Com-
adecuada. puting Research, vol. 7, n.o 4, pp. 385-406.
Contribuye a una educacin de excelen- Bransford, J. D. y Schwartz, D. L. (1999), Re-
cia para todos los estudiantes. thinking Transfer: A Simple Proposal with
Promueve avances en la organizacin Multiple Implications, en Iran-Nejad, A. y
donde es utilizado; la organizacin tam- Pearson, P. D. (eds.), Review of Research in
bin aprende. Education, Washington D. C., American
Posibilita avances educativos que seran Educational Research Association, pp. 24,
imposibles sin el uso de tecnologa, es 61-101.
decir, justifica su costo. Bransford, John D.; Brown, Ann L. y Cocking,
Sirve como modelo para otras institucio- Rodney R. (eds.) (2000), How People Learn.
nes educativas, dado que es sostenible, Brain, Mind, Experience, and School. Natio-
adaptable y expandible. nal Research Council Committee on Develop
ments in the Science of Learning. Commis-
Las TIC implican que el sistema educativo sion on Behavioral and Social Sciences and
debe generar nuevas capacidades internas Education. National Research Council, Wash
para optimizar y sustentar su integracin. ington D. C., National Academy Press.
La organizacin en la cual se integra no es un Fourez, Grard (1997), Alfabetizacin cientfi-
mecanismo annimo general, sino que tiene ca y tecnolgica. Acerca de las finalidades
una raz local y regional, que depende de los de la enseanza de las ciencias, Buenos
individuos que lo componen, y que es la fuen- Aires, Ediciones Colihue.
te de los procesos sustentables de cambio ins- Hatano, G. e Inagaki, K. (1986), Two Courses
titucional. Fundamentalmente, modifica la vi- of Expertise, en Stevenson, H.; Azuma, H.
sin y la prctica del personal educativo. y Hakuta, K. (eds.), Child Development and
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