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FRAGMENTOS PARA RELEER Y REFLEXIONAR:

Haba solicitado la baja de las Fuerzas Armadas para consagrarse a la misin familiar, pero
sus contactos con cierto grupo nacionalista, integrante de los Servicios de Inteligencia del Ejrcito, le
impidieron dedicarse a la Guardia de manera permanente. El caso era que Noyo no deseaba renunciar a lo
que consideraba una cuestin de Honor: la lucha contra la subversin marxista que en esos das agitaba el
pas todo y nuestra Provincia en particular.
Por su excepcional conocimiento del terreno, y por su acertado criterio para evaluar la
Estrategia del Enemigo y recoger informacin, l fue uno de los cerebros grises que ayud desde las sombras
a desbaratar la guerrilla comunista que pretenda hacerse fuerte en los montes tucumanos. Sus valiosos
informes, comunicados a los camaradas de Buenos Aires, contribuyeron en buena medida a trazar los planes
de Estado Mayor que acabaron con la amenaza guerrillera. Naturalmente, Yo me opona a esta actividad
aparentemente ajena a la misin inicitica, pero Noyo repeta siempre que aquel movimiento subversivo en
las inmediaciones del Centro Carismtico era seal segura del cercano comienzo de la Batalla Final. Y no
se equivocaba, como muy pronto lo vino a confirmar el Seor de Venus.
Todo comenz en 1975, en los das que el Ejrcito al mando del General Adel Edgardo Vilas
se dedicaba a terminar con los ltimos focos de la guerrilla suburbana y comenzaba la ardua tarea de
desmantelar la infraestructura urbana de las organizaciones subversivas. La enrgica accin del Ejrcito,
que ejecutaba con precisin matemtica sus planes de aniquilacin, le brind a Noyo suficiente tiempo para
dedicar a la misin y haca entonces varios meses que se encontraba conmigo en el milenario cromlech. Un
da, a fines de ese ao, estbamos ambos profundamente concentrados, meditando sobre la Piedra de Venus
y el Misterio del Fuego Fro; tenamos la vista fijada en la Espada Sabia y ninguno de los dos not que un
cambio substancial se produca en el Meir de Tharsis, situado exactamente atrs de la Apacheta con la
Espada Sabia. Una, como niebla lechosa, haba invadido a la enorme Piedra que, al notar nosotros el
fenmeno, ya no era posible distinguir. No obstante, poco a poco se fue plasmando, en lugar del Meir, la
imagen corprea de un Gigante de Otro Mundo. En verdad, se trataba de un doble fenmeno, pues, en la
Piedra de Venus, iba surgiendo ntidamente, tambin la imagen de un lugar desconocido: era igualmente un
Valle, pero en nada semejante al de Thafy que viera Lito de Tharsis cuatrocientos aos antes; ste posea dos
Ros que lo surcaban longitudinalmente, igual que los Ros Tinto y Odiel al Valle de Tharsis, en Huelva; y
en un extremo, hacia el Oeste de la figura, se poda apreciar claramente un cerro que ostentaba en su
ladera la entrada a una caverna de forma vrnica.
Gracia y Honor, Sangre de Tharsis! dijo el Gigante, al tiempo que levantaba el brazo
derecho para expresar el Bala Mudra; y ambos comprendimos que se trataba del Capitn Kiev, uno de los
Seores de Venus. El Capitn Kiev, quien se haba despedido de nuestra Estirpe hasta la Batalla Final!
Acaso haba llegado el momento, anhelado por tantos siglos, de que los Dioses acompaasen nuevamente a
los hombres en su Enfrentamiento Total contra las Potencias de la Materia? Nos apresuramos a responder
al saludo, aguardando con expectacin Sus sabias palabras:
Salve, Vale, Capitn Kiev!
Y el Seor de Venus se dirigi a nosotros de esta forma:
Sangre de Tharsis, os traigo el saludo de Navutn, el Seor de la Guerra! Y tambin os
traigo Su Palabra!
Prestad atencin, abrid bien vuestros sentidos porque la presente es oportunidad nica, el Kairos
de la Batalla Final!
Como siempre ha ocurrido, y como no podra ser de otro modo dado el sitio infernal en que os hallis,
soy portador de buenas y malas noticias para vosotros. Las buenas consisten en la orden del Seor de La

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Guerra que ahora os transmito: es la Voluntad de Navutn que la Espada Sabia sea transportada al sitio
que habis visto en la Piedra de Venus! Tal sitio es un Valle que se halla en las regiones del Corazn de la
Argentina, muy cerca del Cerro Uritorco, el Cerro de Parsifal, donde el Seor de la Guerra, en un pasado
remoto, deposit su Bastn de Mando junto a una Fortaleza construida por Guerreros Sabios que lo
conocan como Cacique Vultan.
En otro Cerro, de ese valle que habr que localizar, se encuentra una Caverna Secreta construida
por los Atlantes blancos y protegida por las Vrunas de Navutn: All debe ser llevada la Espada Sabia!
Os preguntaris por qu debe hacerse esto y os responder que se trata de uno de los actos
fundamentales de la Batalla Final: se trata, en verdad, del enlace entre los Dioses y los hombres dormidos.
Los Seores de Tharsis, como los Seores de Skiold y otras Estirpes semejantes, son hombres
despiertos que siempre han contado con un Misterio Revelado y una Piedra de Venus para obtener la
orientacin hacia el Origen y la Iniciacin Hiperbrea.
Incluso a vuestra Estirpe le fue encomendado iniciar de ese modo al Seor de la Voluntad y el Valor
Absolutos, al Fhrer de la Raza Blanca.
Por eso se os har difcil imaginar a un Iniciado de la Orientacin Absoluta, a un Pontfice
Hiperbreo capaz de construir en todo tiempo y lugar el puente indestructible entre lo Creado y lo Increado,
entre la Ilusoria Actualidad y la Realidad del Origen.
Tal Iniciado no requiere otra referencia que S Mismo para orientarse hacia el Origen, l es su propia
Piedra de Venus, y no puede ser desorientado, ni engaado, ni desviado de ninguna forma de su Misin
Estratgica.
Y tal Iniciado, Sangre de Tharsis, ya est en la Tierra!
S. El Seor de la Orientacin Absoluta se encuentra aguardando que la Espada Sabia sea puesta
en la Caverna Secreta, para conducir hacia la Piedra de Venus a los hombres dormidos, a los hombres que,
no obstante su inmersin en la Ilusin, manifiestan la voluntad de liberar al Espritu Eterno de su prisin
material!
Si tal enlace llegase a ocurrir, el contacto entre los hombres dormidos y los Dioses, entonces,
inevitablemente, habr comenzado la Batalla Final en la Tierra!
S! Este Iniciado fundar una Orden de Constructores e instruir a sus miembros en la
Sabidura Ltica de los Atlantes blancos. Luego, como os he dicho, les ensear las tcnicas necesarias
para que encuentren la Piedra de Venus, aun cuando la misma se halle tras las Vrunas de Navutn.
Muchos sern los Elegidos que anhelarn la Piedra de Venus, la Puerta del Otro Mundo, pero slo
uno de entre ellos ser Noyo.
Y ese Noyo, que escuchar la Lengua de los Pjaros*, ser capaz de hallar la entrada de la Caverna
Secreta y unirse a uno de vosotros y a la Espada Sabia. (*Iniciado de Primer Orden).
A partir de ese momento se librar la Batalla Final sobre la Tierra.
La orden de Navutn significa, pues, que debis aproximar la Espada Sabia al Pontfice que la est
aguardando, cumpliendo as la ltima etapa de la Estrategia de los Dioses Liberadores!
Sangre de Tharsis: s que cumpliris sin vacilar la Orden del Seor de la Guerra ms, para mejor
hacer, recomiendo prestar atencin a las malas noticias que os traigo.
Ante todo, tened presente que el Mundo actual donde os movis, fuera del cromlech, est bajo
observacin permanente por parte del Enemigo.
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No resultar fcil, en estas condiciones, retirar la Espada Sabia del Centro para llevarla al Valle de
Avaln.
Aunque la distancia en kilmetros aparente ser muy corta: en verdad, si no tomis precauciones
apropiadas, nunca podrais llegar a destino, por muy breve que sea el camino a recorrer. No bien la Espada
Sabia sea puesta fuera del cromlech, su Poder distorsionador del Espacio y del Tiempo revelar al Enemigo
en qu Mundo se encuentra el Mal, la Muerte del Alma, y hacia all corrern los Demonios Inmortales
para impedir el sacrilegio a la Ley de El Uno.
No! Si no procedis de acuerdo a la Ms Alta Estrategia de la Guerra Esencial, jams llegaris al
Valle de los Tres Picos con la Espada Sabia!
En segundo trmino, y ahora os anunciar las malas nuevas, debis contar con que la situacin se
agravar a medida que transcurren los aos,. hasta tornarse totalmente imposible la reunin entre la
Espada Sabia y la Orden de Odn.
Habr que obrar, pues, en el tiempo justo: la Orden buscar la Espada Sabia y coincidir con Ella
en el Kairos de la Batalla Final.
Pero, para que esto se concrete, slo uno de vosotros ir con la Espada al Valle de los dos Ros; el
otro no tendr ms alternativa que cubrir la retirada de su Hermano y Camarada. No disminuir los riesgos
que implica semejante tctica: quien se quede, deber atraer sobre s toda la atencin del Enemigo, estando
preparado para soportar una presin fsica y astral cuya intensidad supera de lejos la resistencia humana
normal.
Pero vosotros sois Iniciados Hiperbreos, Hombres de Piedra, vuestro Yo se halla aislado del Alma
por la Vruna de Navutn, vuestro Espritu Eterno ya vislumbra el Origen, tenis la posibilidad de resistir y
vencer. Quien de vosotros se quede, y enfrente al Enemigo, tal vez muera en este Mundo. Sin embargo su
ausencia se extender por poco tiempo, hasta la Batalla Final.
Os dije que la situacin se agravar. Os digo ahora que ya ha comenzado a agravarse.
Las fuerzas militares que apoyaban a Noyo pronto sern debilitadas por una ofensiva de la Sinarqua
Internacional.
En los prximos aos operarn an fuerzas patriticas, ms carecern de Poder Poltico.
La guerrilla aptrida ser derrotada militarmente pero la subversin sinrquica que la gener, por el
contrario, acabar apoderndose del Gobierno de esta Nacin, subordinando de inmediato el Poder Poltico
al Poder Econmico Internacional.
Se llegar entonces a un estado de dependencia financiera irreversible entre la Nacin y la Alta
Banca Mundial.
La conspiracin apuntar a convertir a la Nacin en una Colonia moderna, una Colonia cuyos
colonos sern invariablemente miembros del Pueblo Elegido. S! Aunque parezca fantstico, millones de
judos planean asentarse en este suelo!
Ello no es casual: la eleccin obedece a que se procura detener, o retrasar lo ms posible, la Batalla
Final, dando tiempo a la formacin del Gobierno Mundial del Pueblo Elegido. Y porque el Pueblo Elegido
sospecha que, de algn modo, esta Nacin jugar un papel fundamental durante la Batalla Final, es que
se ha decidido a ocuparla y destruirla.
En ese contexto diablico os tocar actuar, Sangre de Tharsis! Qu ocurrir si tenis xito? En el
mejor de los casos sucedera una triple coincidencia: aparte de encontraros con el Pontifex Maximus, el

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Seor de la Orientacin Absoluta, causado por este mismo hecho, puede suceder que surja como un trueno
la Voz del Pueblo, el Lder carismtico de la Sangre Pura.
En coincidencia con vosotros y el Pontfice, en el mismo momento que los hombres dormidos
comienzan a despertar a la realidad del Origen que revela la Piedra de Venus, el Lder carismtico sera
reconocido por todos como nico representante de la Funcin Regia y se pondra al frente de esta Nacin,
levantndola de entre la ruinas morales y materiales en que la hundi la conspiracin sinrquica.
Entonces sobrevendran das de esplendor nunca vistos.
La Nacin se erigira como una de la Potencias Espirituales de la Tierra.
Los Guerreros Sabios y la Sabidura Hiperbrea, como en los tiempos de la Atlntida, se exhibiran
a la luz del da, mientras en el resto del Mundo los hombres espirituales se apresuraran a llegar hasta
aqu, en tanto que la Sinarqua Universal y el Pueblo Elegido se prepararan para librar la Batalla Final.
No debis olvidar, pues, en la Estrategia a seguir, la Funcin del Lder carismtico.
El ser reconocido por todos y l os reconocer!
Si Os lo reclama en su momento:
A El debis brindar el auxilio de la Sabidura Hiperbrea, para que realice con xito la misin de
extremar al mximo la tensin dramtica del Fin de la Historia!
Empero, si el Lder carismtico no coincide en el Kairos, y no se presenta, la Batalla Final ser
igualmente inevitable desde el momento que los hombres dormidos encuentren la Piedra de Venus y se
reencuentren con su Origen Extraterrestre, y reclamen a los Dioses por la Liberacin del Espritu.
Entonces los Dioses Leales al Espritu del Hombre, como lo tienen decidido desde los das del
hundimiento de la Atlntida, acudirn por ltima vez en rescate del Hombre Hiperbreo.
Y ese descenso, esa Batalla Final conducida por Navutn, el Seor de la Guerra, y supervisada por
Ama, la Virgen de Agartha, sealar el Final de la Fraternidad Blanca y de su infernal Morada Solar, la
Llave Klachakra de Chang Shambal.

Resumiendo, vuestra misin consistir en transportar la Espada Sabia a la Caverna Secreta, en el


Valle sobre el Soto.

La poca se presenta como la menos propicia para ejecutar tal operacin, y por eso habris de
desarrollar tcticas separadas: uno de vosotros llevar la Espada Sabia, en tanto que el otro servir de
seuelo para distraer la atencin del Enemigo.
Quien realice lo primero, deber emplear con maestra la Va de la Oposicin Estratgica para
desplazarse con su valiosa carga. Vale decir, que primero dispondr de una alforja con un surtido suficiente
de lapis oppositionis, o sea, de piedras arquetpicamente indeterminadas, de piedras poseedoras de una
dimensin ilimitada, infinita, obtenida por la plasmacin del Signo del Origen que vosotros proyectaris
sobre ellas. El Iniciado que tal haga, se mover sobre un camino estratgico, impredecible para el Enemigo,
aun cuando l sepa que La Piedra de Venus se est desplazando entre los Mundos de Ilusin. Ir siempre
aislado por el Arqumona Vrnico Infinito, y colocar, tras cada tramo de distancia estratgica del
Laberinto, un lapis oppositionis en el camino: dejar as un obstculo in-salvable para el Enemigo, una
Piedra de Tropiezo y Desviacin, una prueba del Infinito Actual del Espritu Eterno. El Principio Increado
del obstculo, del lapis oppositionis, causar el desconcierto absoluto del Enemigo: frente a l no hay
referencia posible, todos los Mundos se confunden, la Ilusin se torna Uno. Y mientras que el Enemigo se
recupera, e intenta localizar el rastro, el Iniciado Hiperbreo avanzar en oposicin a las Potencias de la

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Materia un nuevo meandro del Laberinto, situando entonces otro lapis oppositionis tras de s. Slo as, si
se mueve en oposicin estratgica, y cuenta con el concurso de otro Iniciado que se desplace
simultneamente hacia una direccin diferente, atrayendo sobre s el inters del Enemigo, conseguir
llevar la Espada Sabia al Valle de la Candelaria.
El segundo Iniciado Hiperbreo tambin llevar algunos lapis oppositionis, pero los ir
plantando en distancias ms extensas, dando tiempo al Enemigo para que siga su rastro y crea que la
maniobra es llevada a cabo por un solo Hombre de Piedra, al que tarde o temprano se conseguir capturar.
Por supuesto que si ello ocurre, si el Enemigo logra apoderarse del Segundo Iniciado, la operacin estar
cumplida de todos modos, pero nadie lo salvar de las represalias de los Demonios Inmortales. Estos son
los riesgos que habris de correr para cumplir con la orden del Seor de la Guerra.
A vosotros os toca decidir quin llevar la Espada Sabia y quin distraer al Enemigo, y descubrir la
oportunidad, el kairos, para actuar!
Seores de Tharsis: He dicho cuanto tena que decir y no conviene, por motivos estratgicos,
agregar nada ms. Os reitero el saludo de Navutn y me despido hasta la prxima coincidencia en el Kairos
de la Batalla Final.
Gracia y Honor, Sangre de Tharsis! nos dese nuevamente el Seor de Venus, levantando el brazo
derecho para expresar el Bala Mudra.
Salve, Capitn Kiev! respondimos, practicando tambin el Bala Mudra, que siempre fue el
saludo secreto de la Casa de Tharsis.

Luego, como os he dicho, les ensear las tcnicas necesarias para que encuentren la Piedra de Venus, aun
cuando la misma se halle tras las Vrunas de Navutn. Muchos sern los Elegidos que anhelarn la Piedra de
Venus, la Puerta del Otro Mundo, pero slo uno de entre ellos ser Noyo.
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Y ese Noyo, que escuchar la Lengua de los Pjaros, ser capaz de hallar la entrada de la Caverna Secreta y
unirse a uno de vosotros y a la Espada Sabia. A partir de ese momento se librar la Batalla Final sobre la
Tierra.
La orden de Navutn significa, pues, que debis aproximar la Espada Sabia al Pontfice que la est
aguardando, cumpliendo as la ltima etapa de la Estrategia de los Dioses Liberadores!
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LA ORDEN DE NAVUTN SIGNIFICA, PUES, QUE DEBIS APROXIMAR LA ESPADA SABIA


AL PONTFICE QUE LA EST AGUARDANDO, CUMPLIENDO AS LA LTIMA ETAPA DE LA
ESTRATEGIA DE LOS DIOSES LIBERADORES...

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Si no procedis de acuerdo a la Ms Alta Estrategia de la Guerra Esencial, jams llegaris al Valle de los Tres
Picos con la Espada Sabia!
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En segundo trmino, y ahora os anunciar las malas nuevas, debis contar con que la situacin se agravar a
medida que transcurren los aos, hasta tornarse totalmente imposible la reunin entre la Espada Sabia y la
Orden de Odn.

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Habr que obrar, pues, en el tiempo justo: la Orden buscar la Espada Sabia y coincidir con Ella en el Kairos
de la Batalla Final.
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Las fuerzas militares que apoyaban a Noyo pronto sern debilitadas por una ofensiva de la Sinarqua
Internacional. En los prximos aos operarn an fuerzas patriticas, mas carecern de Poder Poltico.
La guerrilla aptrida ser derrotada militarmente pero la subversin sinrquica que la gener, por el contrario,
acabar apoderndose del Gobierno de esta Nacin, subordinando de inmediato el Poder Poltico al Poder
Econmico Internacional.
Se llegar entonces a un estado de dependencia financiera irreversible entre la Nacin y la Alta Banca Mundial.
La conspiracin apuntar a convertir a la Nacin en una Colonia moderna, una Colonia cuyos colonos sern
invariablemente miembros del Pueblo Elegido.
S! Aunque parezca fantstico, millones de judos planean asentarse en este suelo!
Ello no es casual: la eleccin obedece a que se procura detener, o retrasar lo ms posible, la Batalla Final,
dando tiempo a la formacin del Gobierno Mundial del Pueblo Elegido.
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Empero, si el Lder carismtico no coincide en el Kairos, y no se presenta, la Batalla Final ser
igualmente inevitable desde el momento que los hombres dormidos encuentren la Piedra de Venus y se
reencuentren con su Origen Extraterrestre, y reclamen a los Dioses por la Liberacin del Espritu.
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Entonces los Dioses Leales al Espritu del Hombre, como lo tienen decidido desde los das del hundimiento
de la Atlntida, acudirn por ltima vez en rescate del Hombre Hiperbreo.
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Y ese descenso, esa Batalla Final conducida por Navutn, el Seor de la Guerra, y supervisada por Ama, la
Virgen de Agartha, sealar el Final de la Fraternidad Blanca y de su infernal Morada Solar, la Llave
Klachakra de Chang Shambal.
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Sera Noyo quien localizara la Caverna Secreta y se instalara en ella como Noyo de la Piedra de Venus,
manteniendo la Custodia hasta el da en que el Pontfice Hiperbreo construyese el puente metafsico y un
Noyo de su Orden de Constructores se lanzase por l para conectarse con los Dioses Liberadores.