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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL
U.N.E.F.A.
INGENIERIA DE SISTEMAS
CATEDRA: DISEO DE SISTEMAS

DISEO DE SISTEMAS

PROFESOR:
LUIS SALAS ELABORADO POR:

RODRGUEZ DAVID CI: 20.827.635


LANDAETA CESAR C.I: 25.216.419
TORRES JUAN C.I: 21.245.369
CAMEJO ANA C.I:23.709.401
GAMBOA FELIX. CI: 23.710.982

CARACAS; JULIO DE 2017


INDICE
Introduccin ........................................................................................................................ 3
ANALISIS Y DISEO DE SISTEMA .............................................................................. 4
Sistemas de informacin ................................................................................................. 4
Componentes de los sistemas de informacin ................................................................ 4
Anlisis ........................................................................................................................... 4
DISEO .......................................................................................................................... 5
DISEO DE SISTEMAS Y ESTRATEGIAS DE DISEO .......................................... 6
Qu es UML y por qu son importantes los diagramas UML? ......................................... 8
Interfaces ............................................................................................................................. 8
Qu es un prototipo y para qu sirve? ............................................................................... 9
Cmo se crean los prototipos? .......................................................................................... 9
Fases de Sistema de Informacin ...................................................................................... 10
CONCLUSIN ................................................................................................................. 11
BIBLIOGRAFIA .............................................................................................................. 12
Introduccin

En la carrera de Ingeniera de sistemas se tiene que estudiar lo que tiene


que ver con los sistemas ya que en ellos se encuentra la base del ingeniero, sin
embargo, uno de los pasos es el diseo del sistema, donde es el proceso de
describir, organizar y estructurar todos y cada uno de los componentes del
sistema, para lograr construir el sistema deseado, el cual su funcin es el manejo
de la informacin, por lo general aqu casi no asegura certidumbre debido a la
gran cantidad de ideas que poseen los usuario o clientes con respecto a la
funcionalidad del sistema de informacin. El anlisis es distinto al diseo de
sistemas, ms adelante vamos a entender la diferencia de ambos.
Para poder tener un diseo adecuado del sistema, por lo general es como
los dibujos, siempre primero se establecen o se crean prototipos para poder lograr
la simulacin o graficar la idea de lo que debe hacer el sistema ya que por lo
general el sistema no se puede crear de un momento a otro, por lo contrario es una
ardua tarea; requiere de horas para poder tener el proyecto final, para ello se debe
tener interaccin con el usuario para ver que le hace falta al borrador o si es
completo el trabajo. Finalmente se culmina este trabajo con las fases del sistema
de informacin las cuales son el anlisis y recoleccin de la informacin,
seleccin y evaluacin de las alternativas, el diseo de sistema y la
implementacin del mismo.
Adems nosotros tambin tenemos que decir que para lograr el diseo de
un sistema, se debe crear unos diagramas con UML, el cual es un lenguaje de
modelado unificado el cual su utilidad continua en la actualidad, ya que se
requiere de la creacin de los diagramas; los cuales sirven como una gua para la
orientacin del diseador y analista.

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ANALISIS Y DISEO DE SISTEMA

El anlisis y diseo de sistemas de informacin consiste en investigar


sistemas y necesidades actuales para proponer sistemas mejores. Por brevedad,
suele decirse anlisis de sistemas. En la descripcin anterior hay implcitos varios
conceptos, que vamos a tratar brevemente.

Sistemas de informacin

Son sistemas que procesan datos para producir informacin. Los datos son
las entradas y la informacin la salida. Pueden ser manuales, cuando no hay
intervencin de computadoras, o computarizados.

Componentes de los sistemas de informacin

Son personas, datos, soportes de datos, mquinas, procedimientos,


programas, controles, formularios, reglamentaciones, etc. Toda organizacin tiene
sistemas de informacin que penetran y conectan las estructuras administrativas,
del mismo modo que los nervios en el cuerpo.

Anlisis

Es el primer paso del anlisis del sistema, en este proceso el Analista se


rene con el cliente y/o usuario (un representante institucional, departamental o
cliente particular), e identifican las metas globales, se analizan las perspectivas del
cliente, sus necesidades y requerimientos, sobre la planificacin temporal y
presupuestal, lneas de mercadeo y otros puntos que puedan ayudar a la
identificacin y desarrollo del proyecto.
Algunos autores suelen llamar a esta parte & uml; Anlisis de Requisitos
y lo dividen en cinco partes:
Reconocimiento del problema.
Evaluacin y Sntesis.
Modelado.
Especificacin.

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Revisin
Antes de su reunin con el analista, el cliente prepara un documento
conceptual del proyecto, aunque es recomendable que este se elabore durante la
comunicacin Cliente analista, ya que de hacerlo el cliente solo de todas
maneras tendra que ser modificado, durante la identificacin de las necesidades.

DISEO

El Diseo del sistema es el proceso de describir, organizar y estructurar


los componentes del sistema. Tanto a nivel arquitectnico como a nivel detallado,
con la intencin de construir el sistema propuesto.
El diseo de ms alto nivel tambin es llamado: diseo general,
arquitectnico o conceptual.
Tambin es una actividad de modelaje.
La informacin modelada en la identificacin de los requerimientos se
convierte en modelos que representan la solucin.

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DISEO DE SISTEMAS Y ESTRATEGIAS DE DISEO

El diseo de sistemas toma los requerimientos de las funcionalidades de un


SI (entrada, procesamiento, salida, almacenamiento y control) identificadas en la
fase de anlisis y los sintetiza en un nuevo proyecto de sistema.
Se cuenta con una especificacin preliminar de lo que el nuevo sistema
de informacin debe hacer y se tiene claro que es necesario realizar un nuevo
sistema: para arreglar los problemas del sistema actual y responder a las nuevas
necesidades y a las oportunidades para usar la informacin.
Existe mucha incertidumbre debido a que se concilian diferentes ideas
de lo que los usuarios consideran debera hacer el sistema, con las alternativas
existentes acerca del ambiente de aplicacin del nuevo sistema.

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Qu es UML y por qu son importantes los diagramas UML?

El Lenguaje Unificado de Modelado o UML (Unified Modeling


Language) no es ni un mtodo, ni una metodologa, ni un ciclo de vida, ni similar.
UML es slo un lenguaje grfico (smbolos que cuando los vemos todos
interpretamos lo mismo) para representar partes de un sistema de software
(diseo, comportamiento, arquitectura, etc.), con diagramas UML.

Interfaces
Interfaz es un trmino que procede del vocablo ingls interface. En
informtica, esta nocin sirve para sealar a la conexin que se da de manera
fsica y a nivel de utilidad entre dispositivos o sistemas.
La interfaz, por lo tanto, es una conexin entre dos mquinas de cualquier
tipo, a las cuales les brinda un soporte para la comunicacin a diferentes estratos.
Es posible entender la interfaz como un espacio (el lugar donde se desarrolla la
interaccin y el intercambio), instrumento (a modo de extensin del cuerpo
humano, como el mouse que permite interactuar con una computadora) o
superficie (el objeto que aporta informacin a travs de su textura, forma o color).
Se conoce como interfaz de usuario al medio que permite a una persona
comunicarse con una mquina. La interfaz, en este caso, est compuesta por los
puntos de contacto entre un usuario y el equipo. Adems del mencionado ejemplo
del mouse, otra interfaz de este tipo es la pantalla del monitor o el teclado.
En la interaccin con la computadora, por lo tanto, puede distinguirse entre
la interfaz de hardware (mouse, pantalla, teclado), la interfaz de software
(Windows, Linux) y la interfaz de hardware-software (el conjunto que permite
que el hombre entienda el cdigo binario y que la mquina pueda leer la
instruccin humana).

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Qu es un prototipo y para qu sirve?
El proceso de desarrollo de una aplicacin requiere la elaboracin de
prototipos
El prototipo sirve para simular el resultado de un producto
El prototipo sirve para simular el resultado de un producto
Una buena experiencia de usuario no se hace por casualidad. Es el
resultado de incontables horas de esfuerzo invertidas en desarrollar un producto,
desde su conceptualizacin hasta la entrega final, que incluyen el diseo y
rediseo del producto basndose en una serie de sesiones de prueba con usuarios.
Pero es imposible realizar pruebas si no hay interactividad, ya que de esta manera
los usuarios no pueden hacerse una idea de cmo funciona realmente la
aplicacin.
Y aqu es donde entran en juego los prototipos. Un prototipo no es el
producto final, ni hay que esperar que sea perfecto ni que tenga una alta fidelidad,
pero s un alto grado de interactividad.
Un prototipo es una simulacin del producto final. Es como una maqueta
interactiva cuyo objetivo principal es probar si el flujo de interaccin es el
correcto o si hace falta corregirlo.
Los prototipos dan vida a cualquier diseo y proporcionan una gran
cantidad de informacin sobre la interaccin del usuario en varios niveles. No
slo nos permiten poner a prueba la viabilidad y la utilidad de nuestros diseos
antes de que se comience a programar, sino que tambin ayudan a descubrir
mejoras e innovaciones inesperadas que pueden hacer nuestro proyecto an mejor.

Cmo se crean los prototipos?


Normalmente se tiende a disear prototipos de baja fidelidad porque,
siempre y cuando un prototipo simule el flujo de interaccin deseado y de la
sensacin de que estamos usando el producto final, ser aceptable. Elementos
como el diseo visual pueden quedarse en un segundo plano por el momento. Y,
adems, se tarda mucho menos tiempo y requiere menos esfuerzo construir un
prototipo de baja fidelidad.

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Fases de Sistema de Informacin

a) Recoleccin y anlisis de datos.


b) Seleccin y evaluacin de alternativas.
c) Diseo del sistema.
d) Implementacin del sistema.
a) Recoleccin y anlisis de datos: El objetivo de esta fase es el estudio de
las necesidades de informacin que debe satisfacer el sistema a desarrollar,
elaborando una serie de especificaciones formales que describan la funcionalidad
del mismo y que permitan abordar con garantas las siguientes fases.

b) Seleccin y evaluacin de alternativas: Se trata de establecer el alcance,


los objetivos y requisitos del sistema, examinando las posibles alternativas que
podran solucionar las necesidades del usuario y recomendar una de ellas.

c) Diseo del sistema: El objetivo de esta fase es obtener un conjunto de


especificaciones que contemplarn los aspectos fsicos del sistema, considerando
las caractersticas tecnolgicas del entorno especfico en el que se implantar, que
constituir el punto de partida para la construccin del sistema.

d) Implementacin del sistema: El objetivo de esta fase es la puesta en


servicio del sistema construido y conseguir su adaptacin final por parte de los
usuarios del mismo, para lo cual tratar de hacerse ver a estos, mediante
demostraciones formales (pruebas de aceptacin) que el sistema cumple todos los
objetivos y requisitos para los que fue desarrollado. En esta fase se incluye la
ejecucin y el mantenimiento del sistema, con lo que su duracin se prolongar
hasta que el sistema deje de utilizarse o sea sustituido por otro.

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CONCLUSIN

Finalmente el diseo de sistemas se divide en dos fases lo que vendra


siendo el prototipo y el modelado; donde en la primera fase el prototipo es como
una maqueta interactiva del sistema en donde se realiza la prueba y si es el sistema
correcto o si hay que hacerle nuevos cambios, esta fase es muy importante ya que
aqu es donde demuestra si el sistema contiene fallas y cuales mejoras se le debe
aplicar y finalmente se pasa a la etapa final donde se presenta el sistema finalizado
al usuario
El anlisis diseo y sistema se divide en varias etapas como lo son los
sistemas de informacin donde se procesan los datos, estn los componentes del
sistema de informacin donde abarca todo desde persona hasta reglamentos

En la parte de anlisis se centra en la recolectar la informacin que entrega


los usuarios con respecto al sistema para luego pasar a la etapa ya sealada que es
el prototipo y entregar el sistema al usuario. Todo este proceso se comprende en
un largo trabajo dividido en varias partes donde podrn leerlos y comprenderlo en
el trabajo anteriormente desarrollado.
Muchas gracias por su tiempo y su consideracin

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BIBLIOGRAFIA

Nombre: Monografas
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccin:
http://www.monografias.com/trabajos/anaydisesis/anaydisesis.shtml#ixzz4mp
F1ltDU

Nombre: Monografas
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccin:
http://eduardoummma.galeon.com/cvitae1770704.html

Nombre: Clase1.pdf
Tipo de documento: PDF
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccin:
http://www.ciens.ucv.ve:8080/genasig/sites/disist/archivos/clase1.pdf

Nombre: aydice14.pdf
Tipo de documento: PDF
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccin:
http://www.facso.unsj.edu.ar/catedras/ciencias-economicas/sistemas-de-
informacion-II/documentos/aydise14.pdf

Nombre: Wikispaces
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccin:
https://sistemas-
dinformacion.wikispaces.com/Fases+de+Sistema+de+Informaci%C3%B3n
Nombre: Javier garzas
Fecha de consulta: 14/07/17
Direccion:http://www.javiergarzas.com/2013/04/que-es-uml-diagramas-
uml.html

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