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Qu es una presa?
Una presa es una estructura que se emplaza en una corriente de agua para embalsarla y/o
desviarla para su posterior aprovechamiento o para proteger una zona de sus efectos dainos.
Las presa permiten controlar y disponer de agua con los siguiente fines:
Consumo humano
Consumo industrial
Riego
Control de crecidas
Navegacin
Proteccin de mrgenes
Generacin elctrica
Turismo, esparcimiento y recreacin
Piscicultura
Contencin de aluviones
La palabra Mito viene del griego mythos, que significa relato o historia; es
una narracin que presenta explicaciones fantsticas de hechos reales
o fenmenos de la naturaleza. Suele hablar de dioses, hroes y
personajes que hacen cosas imposibles de hacer en la realidad.
Los mitos son relatos legendarios y simblicos que tratan de las relaciones
entre la divinidad y los seres humanos, desvelan el sentido del mundo y de
la vida o explican el origen de ciertos fenmenos, instituciones y
prcticas humanas. Ejemplos de mitos, tenemos a el padre de los dioses, el
dios Zeus o los relatos de la creacin de Adn y Eva y de su vida en
el paraso.
Cancin infantil
La cancin infantil es aquella cancin realizada con algn propsito para los nios pequeos
y bebs. La letra suele ser muy sencilla y repetitiva, para su fcil comprensin y
memorizacin. Adems de la diversin que pueden pasar, es como los padres introducen de
buena manera a sus hijos en el mundo de la msica.
Tradicionalmente, las canciones infantiles se transmiten de generacin en generacin y
forman parte de la cultura popular, aunque en las ltimas dcadas han surgido numerosos
artistas especializados en producir msica y espectculos audiovisuales dirigidos al pblico
infantil.
Los cantos infantiles son una actividad en la cual los nios aprenden, ya sea jugando y otras
cantando diferentes melodas, con temas variados que ayudan a ampliar sus conocimientos
sobre el medio ambiente que los rodea.
Qu es una leyenda
Las leyendas son ricos recursos para el anlisis de los pueblos, ya que en stas los
expertos pueden ver de qu manera el pueblo percibe al entorno, su religiosidad y su
identidad.
Cuento sobre los berrinches de los nios
Haba un nio que tena muy, pero que muy mal carcter. Un
da, su padre le dio una bolsa con clavos y le dijo que cada vez
que perdiera la calma, que l clavase un clavo en la cerca de
detrs de la casa.
Su padre, muy contento y satisfecho, sugiri entonces a su hijo que por cada da que
controlase su carcter, que sacase un clavo de la cerca.
Los das se pasaron y el nio pudo finalmente decir a su padre que ya haba sacado todos
los clavos de la cerca. Entonces el padre llev a su hijo, de la mano, hasta la cerca de detrs
de la casa y le dijo:
- Mira, hijo, has trabajo duro para clavar y quitar los clavos de esta cerca, pero fjate en
todos los agujeros que quedaron en la cerca. Jams ser la misma.
Lo que quiero decir es que cuando dices o haces cosas con mal genio, enfado y mal
carcter, dejas una cicatriz, como estos agujeros en la cerca. Ya no importa tanto que pidas
perdn. La herida estar siempre all. Y una herida fsica es igual que una herida verbal.
Los amigos, as como los padres y toda la familia, son verdaderas joyas a quienes hay que
valorar. Ellos te sonren y te animan a mejorar. Te escuchan, comparten una palabra de
aliento y siempre tienen su corazn abierto para recibirte.
Las palabras de su padre, as como la experiencia vivida con los clavos, hicieron con que el
nio reflexionase sobre las consecuencias de su carcter. Y colorn colorado, este cuento se
ha acabado.
FIN
Fabula el Astrnomo
En un pas muy lejano, donde la ciencia es muy importante para sus habitantes, haba un anciano
astrnomo, le gustaba realizar el mismo recorrido todas las noches para observar las estrellas.
Un da, uno de sus viejos colegas le dijo que haba aparecido un extrao astro en el cielo, el anciano
sali de la ciudad para poder verlo con sus propios ojos. Muy emocionado estaba el astrnomo
mirando al cielo, no se dio cuenta que a pocos pasos de l haba un agujero. Cuando se cay al
agujero comenz a gritar pidiendo ayuda.
Cerca del agujero pasaba un hombre, el cual se acerc hasta el agujero para ver lo que suceda; ya
informado de lo que haba ocurrido, le dijo al anciano:
"Te ayudar a salir de ah, pero ten mucho cuidado la prxima vez que salgas por un lugar que
desconoces, tienes que estar muy atento por donde caminas ya que te puedes encontrar con
cualquier cosa en el suelo."
Moraleja: Antes de lanzarse a la aventura, hay que conocer el lugar por el que se transita.
La vorgine (1924) - Jos Eustasio Rivera
Acertjo
Con el ganzua
De repente el hombre grit, "Altooooo!". Apret de golpe los frenos justo en el momento en
que pasaba a gran velocidad un camin de mudanza. Y le dije: "Si usted no me hubiera
gritado, en este momento estara muerto. Unos segundos atrs usted se senta intil sin
propsito en la vida, y ahora ha salvado mi vida! A partir de este momento, cada buena accin
que haga tambin se le acreditar a su cuenta". Su cara se ilumin, mientras los muchos
Hay un amanecer, incluso las noches ms oscuras pasan. Nadie sabe lo que traer el prximo
tambin pasar."
1- Historieta