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Nunca se esquece que o objetivo central aprender o contedo, e no apenas terminar o curso. Qualquer um
termina, s os determinados aprendem!
L cada trecho do contedo com ateno redobrada, no se deixando dominar pela pressa.
Sabe que as atividades propostas so fundamentais para o entendimento do contedo e no realiz-las deixar
de aproveitar todo o potencial daquele momento de aprendizagem.
Explora profundamente as ilustraes explicativas disponveis, pois sabe que elas tm uma funo bem mais
importante que embelezar o texto, so fundamentais para exemplificar e melhorar o entendimento sobre o
contedo.
Realiza todos os jogos didticos disponveis durante o curso e entende que eles so momentos de reforo do
aprendizado e de descanso do processo de leitura e estudo. Voc aprende enquanto descansa e se diverte!
Executa todas as atividades extras sugeridas pelo monitor, pois sabe que quanto mais aprofundar seus
conhecimentos mais se diferencia dos demais alunos dos cursos. Todos tm acesso aos mesmos cursos, mas o
aproveitamento que cada aluno faz do seu momento de aprendizagem diferencia os alunos certificados dos
alunos capacitados.
Busca complementar sua formao fora do ambiente virtual onde faz o curso, buscando novas informaes e
leituras extras, e quando necessrio procurando executar atividades prticas que no so possveis de serem feitas
durante as aulas. (Ex.: uso de softwares aprendidos.)
Entende que a aprendizagem no se faz apenas no momento em que est realizando o curso, mas sim durante
todo o dia-a-dia. Ficar atento s coisas que esto sua volta permite encontrar elementos para reforar aquilo que
foi aprendido.
Critica o que est aprendendo, verificando sempre a aplicao do contedo no dia-a-dia. O aprendizado s tem
sentido quando pode efetivamente ser colocado em prtica.
Aproveite o seu
aprendizado!
Contedo
1. BREVE HISTRIA DA REDE 02
1.1. QUAL SOFTWARE UTILIZAR? 03
5. PROTOCOLOS DE REDE 18
5.1. CLASSES DE IP 18
5.2. PROTOCOLOS 18
5.2.1. TCP\IP 19
5.2.2. NETBEUI 19
5.2.3. IPX/SPX 19
5.3 EXERCCIOS 20
7. CONFIGURANDO WINDOWS XP 37
7.1. CRIANDO CONTAS DE USURIOS 37
7.2. COMPARTILHAMENTO COM O XP 41
7.3. MAPEAMENTO NO WINDOWS XP 45
8. INSTALANDO DHCP 49
8.1. EXERCCIOS 51
BIBLIOGRAFIA 52
1 .BREVE HISTRIA DA REDE
O funcionamento em rede era situao normal antigamente , quem no se lembra dos filmes de
fico cientifica antigos, onde existia uma sala enorme s para os computadores, nas dcadas de
60 e 70? . Na que poca existia uma CPU para vrios terminais, chamados de terminais burros,
tinham apenas teclado e mouse, estes acessavam todos os recursos do computador central,
incluindo processador e memria.
Este sistema era muito lento, e os programadores tinham que se esforar para criar programas
geis e pequenos, para se ter uma idia veja o comparativo abaixo:
Ontem Hoje
Velocidade processador (clock) Velocidade processador (clock)
1 Mhz 800, 900 Mhz , 1, 2 Ghz
Espao HD Espao HD
100 Mb 40 Gb
E estes computadores de ontem tinham que abastecer uma rede de 100 a 200 terminais burrosI
imaginem a velocidade para executar uma tarefa. Os nmeros acima refletem quanto foram
melhorados os computadores desde o principio (cerca de 1.000 vezes).
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A histria da informtica comeou a mudar na dcada de 80, com o lanamento do IBM PC que
marcou o inicio do predomnio da INTEL , com os processadores sries Z80 como 8088 e 8086
(XT), 80286 (AT), 80386, 80486, Pentium e assim por diante. Nesta poca surgiu tambm a
NOVELL mesmo tendo um custo muito elevado, cerca de US$ 1.000 por estao a Novell
conquistou um nome no mercado e montou uma base slida.
O que mudou com os PC? A diferena que o processamento deixou de ser executado no
computador central e passou a ser feito em cada estao, criou-se inclusive o termo downsizing
que significa diminuir o tamanho, este termo constitui em substituir antigos computadores com
processamento centralizado por unidade autnomas.
Fcil instalao Instalao mais complicada Exige qualificao tcnica Exige qualificao tcnica
Valor software baixo Valor alto software Valor alto software Valor baixssimo software
Nvel baixo de segurana Nvel alto segurena Nvel alto segurana Nvel alto de segurana
Exige muitos aplicativos Exige muitos aplicativos Quantidade aplicativos regular Poucos aplicativos
At 10 terminais Varios terminais + depende de licena Varios terminais + dep.licenas Numero ilimitado
Servidor internet fraco Bom servidor de internet Mdio servidor de internet Muito bom serv. Internert
Estes so os softwares para redes existentes hoje no mercado, cada um tem a suas vantagens e
desvantagens, mas quem deve optar pelo tipo de rede a ser utilizada no seu ambiente a pessoa
que vai adquirir o produto, no o tcnico que ir executar a instalao, o tcnico deve mostrar ao
cliente custo beneficio de cada software.
Nesta apostila iremos explicar e exemplificar cada um destes aplicativos. Mas antes temos que
conhecer alguns itens importantes para instalao de qualquer tipo de rede.
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2 .MONTANDO UMA REDE FISCAMENTE
2.1. CABEAMENTO.
Antigamente as redes eram montadas a partir de cabos coaxiais de 50 ohms. Hoje , eles foram
substitudos por cabos de par tranado, os UTP (Unshielded Twisted Pair ou Par Tranado sem
Blindagem) e STP (Shielded Twisted Pair Par Tranado com Blindagem).
Este cabo, par tranado, tem um custo baixo e fcil de se manusear, porm no oferecem uma
proteo muito grande contra rudos (interferncias).
Os cabos UTP/STP so divididos em categorias de acordo com a frequncia suportada, conforme
abaixo:
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Os cabos mais utilizados atualmente so os de categoria 5e (CAT 5e) so cabos que suportam
redes baseadas em gigabit (1000 Mbps), melhor que o CAT 5 por ter mais tranas e ser fabricado
com maior qualidade de material.
Cabos CAT 6 apesar de j estarem disponveis no mercado, seu custo bem mais alto que o da
CAT 5e, sendo mais utilizado por grandes corporaes, os cabos de CAT 7 ainda esto sendo
testados.
Rudo Eltrico
Blindagem
Utilizao de cabo STP (blindado) funciona como uma barreira para os sinais de interferncia ,
obviamente a trana ou malha aumenta o dimetro e o custo do cabo.
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Cancelamento
o que chamamos de tranas, a corrente de um fio cria um campo eletromagntico ao seu redor,
se os dois fios estiverem prximos seus campos eletromagnticos sero opostos. O efeito
cancelamento, melhorar o tranado dos fios.
Para iniciarmos a montagem do cabo, necessitamos de ferramenta adequada, que so: alicate de
crimpagem , conector RJ-45, teste de cabo ou cabling test e o cabo UTP.
At aqui aprendemos como preparar o material para podermos montar os cabos de uma rede,
agora iremos ver qual a melhor estrutura para se fazer a passagem destes cabos nos vrios
ambientes para a conexo dos equipamentos.
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2.6. ESTRUTURAS DE CABEAMENTO PARA REDES:
Passagem dos cabos feita em estrutura j existente, nem sempre adequada (sistema eltrico).
No utiliza qualquer tipo de organizador de cabos ( Path panel).
No envolve obras civis, quando os dutos no so suficientes, utilizam-se caminhos adicionais
(canaletas).
Pouca ou nenhum flexibilidade.
No oferecem documentao adequada.
Atualmente a estrutura ideal para uma infra-estrutura de redes locais. Baseia-se em previso
adequada para atender quaisquer exigncias de expanso ou alterao na infra-estrutura fsica da
rede.
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O propsito de uma rede estruturada montar uma base slida para o bom desempenho de uma
rede, nessa estrutura diferente da anterior, temos centralizado os sistemas de informaes, com
dados, voz, imagem etc...,que devido aos dispositivos padronizados, podem ser facilmente
redirecionados entre quaisquer pontos da rede.
3- rea de trabalho: o local de trabalho do usurio final, onde ele acessa o sistema por meio
de tomadas ou conectores fixos para a conexo de cada equipamento.
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5- Sala de equipamentos: Este local pode ser uma sala,um quadro ou um armrio. Nele
costuma-se instalar o painel de manobras, que pode ser composto patch panels, bloco 110 ,
blocos de sadas rj45 ou distribuidores ticos.
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Rack Switch Patch cord
Uma outra forma de se fazer a comunicao entre dois ou mais micros, sem a utilizao de
cabeamento, a rede WIRELESS, onde para se fazer a interligao dos micros utilizamos placas
de rede WI-FI e um comunicador ACESS POINT (AP).(utilizado no IDEPAC).
Existe ainda um certo receio da utilizao desta tecnologia, pois, recente e tem algumas
limitaes e interferncias como: telefone sem fio, micro ondas, e at por outras redes prximas.
As suas limitaes so em funo da velocidade de acesso, enquanto uma rede de cabeamento
metlico pode chegar (em uma configurao bsica) a 100 mbs, a wireless hoje esta com a
velocidade mxima de 56 mbs e ainda cada acess poit suporta no mximo 60 terminais, e
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dependendo do trabalho executado pode causar lentido. Por isto antes de usar esta ferramenta
ideal verificar quais aplicaes e servios sero utilizados.
Mas ambas dependem de uma boa estrutura de rede eltrica, que veremos a seguir.
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2.8. EXERCICIOS:
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3 - SUGESTO PARA REDE ELTRICA
A rede eltrica deve possuir um circuito exclusivo para a alimentao da rede de computadores.
ideal que seja estabilizada e possuir filtros de linha caso no haja nos estabilizadores, e um
sistema de no-break , para uma possvel falta de energia.
Quando toda a rede estiver conectada a apenas um estabilizador o quadro de fora dever ser
montado aps o estabilizador. Ideal ter a cada circuito at 3 tomadas.
No permitir que sejam ligados outros equipamentos como: Copiadoras, ventiladores, motores
eltricos, ou qualquer outro que exija ou produza rudo na linha.
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Quando forem utilizados estabilizadores individuais de voltagem para cada estao de trabalho, o
quadro de fora para os micros dever ser montado aps o quadro geral de fora. Conforme
esquema abaixo :
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As tenses aproximadas na rede eltrica devero ser as seguintes:
Entre terra e fase = 117 V
Entre neutro e fase = 115 V
Entre terra e neutro = 2,5 V(valor Maximo tolerado)
O terra dos equipamentos de informtica DEVE ser totalmente independente dos demais terras
existentes.
Observando o seguinte na instalao:
Ser construdo distncia mnima de 2,40m dos outros terras do quadro e do neutro e a uma
distncia mnima de 25,00 do terra de pra-raios.
O cabo que liga as barras de aterramento ao quadro deve ser encapado, possuir bitola compatvel
com a distancia entre o sistema e o quadro, e NO DEVER ESTAR NUNCA CONECTADO AO
NEUTRO.No so aconselhveis distncias maiores que 50m entre o terra e o quadro de
distribuio.
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3.3. O que no deve ser feito, veja exemplos abaixo:
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4 - DOCUMENTAR UMA REDE
Nos itens anteriores vimos o que devemos ou no fazer com a parte fsica da rede, como
manusear cabos e a melhor maneira de se instalar uma rede eltrica e o aterramento.
Agora, antes de sairmos passando os cabos e colocando canaletas devemos primeiro analisar o
local para melhor dimensionar a passagem dos mesmos.
O ideal fazer um projeto, verificando toda a estrutura do local o layout as mesas e possveis
expanses. Fazer um levantamento de material necessrio (como canaletas, cabos , conectores,
etc..), procurar apresentar mais de uma opo de projeto sempre bom, e no esquecer de
identificar cada ponto de rede.
4.1. EXERCICIOS:
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5 - PROTOCOLOS DE REDE
Para iniciarmos a instalao lgica de qualquer rede , precisamos entender algumas coisas antes,
uma delas sobre classes de IP e protocolos de rede, que iremos utilizar para configurar o
software de rede que for escolhido, seja ele qual for.
Cada host ( nome dado para um computador principal,centra, que controla toda um rede de
servios) e cada roteador ( um dispositivo que interliga duas ou mais redes) tem um endereo IP
, uma combinao exclusiva, onde duas maquinas na internet nunca tem o mesmo endereo. Os
nmeros de rede so atribudos por uma corporao sem fins lucrativos chamada ICANN (
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers).
Para o Brasil utilizamos a classe C que esta em negrito, nesta apostila no iremos entrar a fundo
na questo dos clculos destes valores, pois um assunto muito extenso, como sugesto, faremos
um trabalho de pesquisa sobre o assunto que dever ser entregue at o final deste mdulo. Esta
explicao rpida servir para entendermos um pouco mais sobre protocolo de rede TCP\IP.
5.2. PROTOCOLOS:
Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes necessrio que todos
adotem as mesmas regras para o envio e recebimento de informaes. Este conjunto de regras
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conhecido como protocolos de comunicao. Falando de outra maneira, para que os
computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos estejam
falando a mesma lngua.
Antes da popularizao da internet existiam vrios tipos de protocolos, os mais utilizados eram:
TCP\IP
NETBEUI
IPX\SPX
5.2.1. TCP\IP
O TCP\IP foi criado nos anos 70, para atender as necessidades militares, os militares americanos
necessitavam de uma rede capaz de automaticamente se reconfigurar e encontrar caminhos
alternativos caso uma ou mais ns da rede sassem do ar. Com o final da guerra fria, esta
tecnologia foi adotada por entidades educacionais, sendo mais tarde disponibilizada para uso
comercial. Hoje sua maior utilizao na internet, por ser um protocolo que se comunica com
vrios softwares de rede como: Windows, Linux, Novell, Unix, um protocolo utilizado tanto em
redes locais como em rede de longa distancia, se adapta a diferentes tecnologias e diferentes
velocidades.
5.2.2. NETBEUI
Protocolo nativo da Microsoft, ao contrario do TCP\IP e do IPX\SPX , este protocolo foi concebido
para ser utilizado somente em pequenas redes e com isto acabou se tornendo um produto
extremamente simples, bastante gil e rpido e foi considerado o mais rpido protocolo de rede
durante muito tempo. Sua maior desvantagem para os outros protocolos que ele no roteavel, e
a prpria Microsoft adotou a partir do windows 2000 o TCP\IP como protocolo padro para seus
sistemas.
5.2.3. IPX\SPX
Protocolo nativo da Novell, para ser utilizado somente com as redes Netware, devido a grande
popularidade da Novell , outros sistemas operacionais de rede, incluindo a Microsoft passaram a
suportar este protocolo. Apesar de a rede Netware suportar outros protocolos, como o prprio
TCP\IP, o IPX/SPX seu protocolo padro, sendo mais fcil configura-lo dentro do seu ambiente,
hoje nas verses recentes da novell o TCP/IP j predomina sobre o IPX/SPX, por ser um protocolo
especifico para a internet.
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Devido a grande popularizao da internet, o protocolo que iremos trabalhar ser o TCP/IP,
mesmo porque alguns equipamentos, como o SPEEDY por exemplo j vem configurado com este
protocolo, facilitando a sua instalao.
5.3. EXERCCIOS
1- O que host?
2- O que roteador?
4- O que so protocolos?
5- Netbeui e IPXSPX so ?
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6 CONFIGURANDO REDE LOGCA
Vimos at agora como executar a instalao fsica de uma rede, mas no somente a passagem
dos cabos e a parte eltrica que faz com que os micros troquem informaes entre si, precisamos
alem de protocolos que vimos no item anterior, configurar o SERVIDOR e ESTAES de
TRABALHO para concluir nossa rede.
SERVIDOR : Micro que centraliza as informaes e fornece as senhas para os usurios.
ESTAES de TRABALHO: Onde o usurio executa os trabalhos.
Uma observao importante, verifique se o adaptador de rede (placa de rede) j esta instalado,
caso no esteja, providencie o driver (software) do mesmo para proceder a instalao, se a placa
de rede for ONBOARD, provavelmente j dever estar instalada, faltanto apenas a sua
configurao.
Neste sistema, temos computadores centrais, que funcionam o tempo todo apenas fornecendo
servios para a rede, temos computadores clientes ou usurios que usufruem dos servios
fornecidos pelo servidor. Soluo que permite um melhor controle dos acessos, com uma
performance de rede superior, tem maior flexibilidade e segurana, porem um maior custo.
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6.2. REDE PONTO A PONTO
Neste sistema, todos os computadores so tanto servidores de recursos para a rede quanto
clientes dos servios fornecidos pelos outros computadores. Pode-se utilizar tambm sistemas
mistos que tem trechos cliente servidor e outros trechos no sistema ponto a ponto. Menor custo.
Para iniciarmos a instalao da rede em ambiente windows 98, devemos observar antes alguns
itens (aps o windows instalado):
- Este tipo de rede, conhecida como rede domstica, portanto ,tem uma limitao de
usurios conectados simultaneamente, segundo a Microsoft o ideal mximo de 10 micros, mas
com a nossa experincia, indicamos mximo de 8 equipamento (7 micros e 1 servidor).
- Neste tipo de rede no existe um software especifico de servidor, qualquer equipamento
pode ser um, costuma-se definir como servidor, o micro que tem maior capacidade de memria e
espao em disco.
- Procurar no colocar no nome do computador e compartilhamento, caracteres especiais
como: @, # , %, $, &, espaos, e tambm nomes muito extensos como: Contabilidade ou
paraleleppedo.
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- Utilizar apenas um tipo de protocolo, para evitar concorrncia entre eles. Voc pode
instalar mais de um, mas isto implica em mais drivers instalados e pode causar lentido.
Aps verificarmos os detalhes acima e selecionarmos a maquina que ser nosso servidor,
procederemos da seguinte forma:
Sendo a primeira vez que instalamos uma rede no ambiente, no ir aparecer no desktop (rea de
trabalho) do windows o cone meu computador, portanto para iniciarmos as configuraes
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Mesmo assim se no conseguir identificar, existem alguns softwares que mostram qual os
componentes esto instalados no seu equipamento. (ex.: Belarc Advisor, etc.)
Nesta mesma tela, aps verificarmos e adicionarmos o adaptador, iremos adicionar (clicar no boto
adicionar) ainda o cliente para a rede que necessitamos e o protocolo de comunicao, veja
explicao a seguir:
Aps selecionarmos o
cliente clicaremos em OK
para proceder a instalao,
em seguida ira voltar a tela
de configuraes mostrando
o cliente para rede Microsoft
j instalado, se o protocolo
no aparecer, iremos clicar
em adicionar novamente e
instalar o protocolo.
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Iremos adicionar o
fabricante, Microsoft e
selecionar o protocolo
TCP/IP, e clicar na tecla
OK para adicionar.
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Clicando no boto
compartilhamento de arquivos
e impressoras aparecer a
seguinte tela, onde podemos
selecionar os dois itens, ou
somente um deles, se
selecionar que desejo apenas
compartilhar arquivos, minhas impressoras no podero ser disponibilizadas na rede para outros
usurios, se selecionar que desejo apenas compartilhar minhas impressoras, no poderei
disponibilizar meus arquivos e pastas para os outros usurios na rede. Clicamos no boto OK
para gravar a informao.
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Nesta tela iremos selecionar a
opo Especificar um endereo
IP , e vamos digitar o IP e a
mascara conforme vimos no
item classes de IP
anteriormente, em seguida
clicamos e OK para gravar as
informaes. O prximo passo
preencher o dados de
identificao do micro, que
veremos na prxima tela. Para
cada micro deveremos ter um
numero de IP diferente, no
pode existir 2 maquinas com o
mesmo numero IP, neste
exemplo colocamos o IP
192.168.5.2, na prxima
maquina usaremos 192.168.5.3, e assim por diante.
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espaos, sem problemas. Uma sugesto: Procure no colocar nomes de pessoas no nome do
computador, pois, se ela sair da empresa ou for para outro setor, o micro ficar sempre com o
nome dela, principalmente se existirem pastas ou impressoras compartilhadas neste equipamento,
coloque o nome do setor ou depto no nome do micro e na descrio o nome do usurio, desta
forma voc poder altera-lo a qualquer momento. Depois , clicaremos em OK para gravar as
informaes.
No caso do servidor de rede temos algumas orientaes a mais a serem feitas, caso do win98 no
aconselhamos a utilizar na mesma maquina de servidor de arquivos com a internet e ter
impressoras compartilhadas, os trs servios juntos consomem muito recurso do servidor , e isto
far com que exista uma lentido em sua rede.
Outro detalhe importante, muitas pessoas compartilham direto a unidade C:\ deixando assim
vulnervel o servidor, portanto, procure compartilhar somente as pastas que voc tem realmente
necessidade de utilizar na rede, como iremos explicar a seguir.
Podemos utilizar de 2 recursos para executar este processo o primeiro deles pelo windows
explorer, veja os passos a seguir :
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Na janela do windows explorer selecionaremos a unidade de disco ou a pasta que desejamos
compartilhar, em seguida clicaremos com o boto do lado direito do mouse e selecionaremos a
opo COMPARTILHAMENTO.
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Completo, como o nome j diz, o usurio no ter restries nenhuma, neste caso ainda posso
atrelar ao o acesso uma senha.
Depende da senha , se acionarmos esta opo ela ir habilitar dois campos de senhas no campo
SENHAS uma senha para somente leitura e outra senha para acesso completo. Em seguida ,
clicar em aplicar e OK
No exemplo acima deixamos compartilhado a unidade C:\ com acesso completo, isto no o
ideal, o correto seria criarmos uma pasta dados e programas e dentro delas colocaramos todos os
documento e sistemas que devem ser utilizados em rede e depois compartilharmos estas pastas
com acesso completo, pois, existem softwares que se no estiver com acesso completo para o
usurio, pode vir a ocorrer alguma incompatibilidade.
Outra forma de se compartilhar uma pasta ou unidade de disco , clicando no cone Meu
Computador, onde ir aparecer as unidades disponveis voc pode, clicando com o boto direito
do mouse sobre a unidade, e selecionar compartilhamento ou clicar duas vezes sobre a unidade
de disco e compartilhar apenas uma pasta.
Alem de compartilharmos uma unidade de disco ou pastas, podemos tambm compartilhar
impressoras, procedendo como
segue:
No menu iniciar, configuraes,
impressoras ir aparecer a tela ao
lado, clicando com o boto do
lado direito do mouse, iremos
selecionar o item
compartilhamento.
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Nesta tela iremos selecionar a opo
compartilhado como o sistema j nos
apresenta uma sugesto de nome,
que podemos altera-lo caso seja um
nome extenso ou contenha caracteres
especiais, no necessrio alterar
mais nenhum campo, os outros itens
no so obrigatrios. Em seguida
clicar em aplicar e OK
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Dentro da tela de ambiente de
rede iremos selecionar o micro
onde as pastas ou a unidade de
rede foi compartilhada,
clicaremos 2 vezes nome do
micro que desejamos mapear.
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Na opo unidade
selecionaremos a letra da
pasta ou unidade mapeada,
logo abaixo aparece o
caminho que esta letra ir
corresponder, na opo
reconectar ao fazer logon
devemos deixar marcada, para que toda vez que reiniciarmos o windows, no seja necessrio
refazer o mapeamento.
Podemos verificar nesta tela que a letra que aparece a F, e porque no apareceu a letra A?
simples , a letra A corresponde a unidade de disco 3 de seu micro, a letra B no esta em
uso, era uma unidade de disco antiga, a letra C corresponde a o HD do seu micro, a letra D
corresponde a unidade de CD Room de seu micro ou outra HD que se tenha instalada, e a letra E
corresponde a unidade de gravador de CD, ento a prxima letra disponvel neste caso a letra
F.
Voc no precisa usar a letra sugerida, podemos utilizar a letra que quisermos, desde que ela seja
padro para todas as outra estaes de trabalho que formos mapear, este padro no
obrigatrio, apenas ir facilitar para qualquer usurio identificar qual a unidade de rede instalada,
em qualquer micro. Aps selecionarmos a letra que utilizaremos no mapeamento, clicaremos em
OK
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Outra forma de mapeamento utilizando o windows explorer, que vamos explicar a seguir:
No windows explorer, iremos selecionar o item ambiente de rede, e clicaremos 2 vezes sobre ele.
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Na opo unidade
selecionaremos a letra da
pasta ou unidade mapeada,
logo abaixo aparece o
caminho que esta letra ir
corresponder, na opo
reconectar ao fazer logon
devemos deixar marcada, para que toda vez que reiniciarmos o windows, no seja necessrio
refazer o mapeamento.
Podemos verificar nesta tela que a letra que aparece a F, e porque no apareceu a letra A?
simples , a letra A corresponde a unidade de disco 3 de seu micro, a letra B no esta em
uso, era uma unidade de disco antiga, a letra C corresponde a o HD do seu micro, a letra D
corresponde a unidade de CD Room de seu micro ou outra HD que se tenha instalada, e a letra E
corresponde a unidade de gravador de CD, ento a prxima letra disponvel neste caso a letra
F.
Voc no precisa usar a letra sugerida, podemos utilizar a letra que quisermos, desde que ela seja
padro para todas as outra estaes de trabalho que formos mapear, este padro no
obrigatrio, apenas ir facilitar para qualquer usurio identificar qual a unidade de rede instalada,
em qualquer micro. Aps selecionarmos a letra que utilizaremos no mapeamento, clicaremos em
OK e a partir da em qualquer local do windows que precisar consigo utilizar esta unidade
mapeada, como por exemplo: Meu Computador, Prompt do MSDos, Windows Explorer.
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6.3. EXERCCIOS:
7- O que compartilhamento?
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7 CONFIGURANDO XP
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Dentro desta tela podemos,
alterar uma conta j existente,
criar uma nova conta ou alterar
as forma de fazer logon e logof
do usurio, vamos clicar no item
criar nova conta.
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Aparece a tela ao lado as
opes, Administrador do
computador ou Limitado. Os
usurios limitados no tero
direitos a instalar determinados
programas, necessitando
utilizar uma senha da
administrador, j o
administrador ter direitos
totais. Clicamos em criar conta,
observe que ainda no solicitou
a senha, para isto iremos na tela
seguinte.
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Nesta tela podemos fazer varias
modificaes na conta de usurio
que criamos, como alterar o nome,
criar uma senha e ainda excluir a
conta. Vamos selecionar a opo
criar uma senha.
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No Windows XP ou mesmo no windows 2000 Ideal criar contas dos usurios que estaro
acessando as pastas compartilhadas, para definirmos quais usurios podem acessar quais pastas.
Depois de criarmos os usurios, faremos o compartilhamento das pastas e unidades.
O procedimento basicamente semelhante ao do Windows 98, o que altera que podemos definir
os direitos dos usurios em cada pasta, entrando no windows explorer, clicaremos com o boto
direito do mouse na pasta ou unidade de disco que queremos compartilhar e selecionaremos a
opo compartilhamento e segurana.
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Ir aparecer a tela ao lado, onde devemos
selecionar a opo compartilhar esta pasta, para
habilitar os campos onde iremos definir o nosso
compartilhamento.
Se
tent
arm
os
entr
ar
na opo de permisses, por exemplo, ir aparecer esta tela de aviso, portanto teremos, no caso
da unidade C: criar um novo compartilhamento.
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Quando clicarmos no boto
novo compartilhamento,
veremos a tela ao lado, onde
informaremos o nome do
compartilhamento, que pode
ser a letra da unidade que
estamos compartilhando ou o
nome da pasta compartilhada, lembrando que nos dois casos no devemos usar nomes extensos
e tambm caracteres especiais (@,#,$,&,% e espaos). O campo comentrio no obrigatrio,
clicaremos em seguida no boto permisses, para acrescentarmos os usurios que tero acesso
a esta unidade.
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Quando entramos nesta tela no
estar aparecendo a relao de
usurios como estamos vendo,
precisamos clicar no item Localizar
agora para que a relao de usurios
aparea, para acrescentarmos um
usurio, selecionamos o qual
desejamos e clicamos na opo OK
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7.3. MAPEAMENTO NO WINDOWS XP:
Na situao anterior fizemos os passos para a criao de uma maquina para ser nosso servidor de
rede, criamos os usurios, compartilhamos a unidade de disco, e cadastramos os usurios do
compartilhamento, como ficaria agora as estaes de trabalho. Caso nossos terminais tenham
instalado o windows 98, podemos proceder o mapeamento, como no item mapeamento para
windows 98, se as estaes de trabalho forem XP faremos o seguinte:
Numa estao, na rea de trabalho, clicamos sobre o cone Meus Locais de rede .
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Selecionaremos a opo Exibir computadores do meu grupo de trabalho.
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Em seguida, clicaremos com o boto direito do mouse sobre a pasta ou a unidade de disco que
desejamos mapear, e selecionaremos a opo mapear unidade de rede.
Nesta tela iremos selecionar a letra que utilizaremos como unidade de rede, diferente do
windows98 que no apresenta a letra B: o XP tem esta letra disponvel para o mapeamento.
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Selecionando a letra desejada clicaremos na opo Reconectar Durante o Logon, para quando
reiniciarmos o micro ele no perca o mapeamento,em seguida clicamos em concluir.
Depois do processo executado, tanto no Windows explorer, quanto no item meu computador ou
mesmo no comando do prompt, poderemos utilizar esta unidade.
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8 INSTALANDO DHCP
Quando instalamos uma rede com 10, 20 computadores, at fcil voc deixar o endereo IP das
maquinas esttico ou fixo, mas quando falamos de 100, 200 ou 400 estaes a coisa fica muito
complicada, nesta situao o ideal se utilizar de um servio chamado DHCP, este servio esta
disponvel somente em softwares servidores, como 2000 Server, 2003 Server, Linux, e para ser
utilizado voc precisa ativar o servio e configur-lo.
Tinha a idia de mostra este servio no Windows XP, j que no windows 98, este servio no
existe, mas durante as pesquisas para esta apostila, descobri que no XP ele tem o servio, mas s
como cliente, ser desejarmos utilizar o DHCP numa rede com windows XP, temos que utilizar o
windows 2000server ou windows 2003 Server para acionar este servio, portanto, o que vamos
mostrar neste capitulo como instalar e configurar o servio DHCP no windows 2000 Server.
Vamos primeiro falar o que o DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol que quer dizer
Protocolo de Configurao de Host Dinmico , este servio serve para disponibilizar para as
estaes de trabalho um numero de IP automaticamente, quando o usurio se logar na rede, a
estao ir consultar este servio que ir fornecer um numero de IP para ela, para isto acontecer,
nas estaes devemos deixar nas configuraes de rede, no item TCP\IP a opo obter um
endereo IP automaticamente
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Tela de configurao do windows XP
Fazer Power point destas telas para acrescentar na apostila dos alunos.
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8.1. EXERCCIOS:
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9 BIBLIOGRAFIA
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