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Tema 1

Introduccin al Maple"

Ana Laksmy Gamarra Carrasco

Universidad Privada Antenor Orrego

Setiembre del 2013


Introduccin al Maple

Introduccin
El Maple es un programa de Computacin Algebraica de uso
general que posee innumerables recursos numricos y
grficos, as mismo tambin funciona como un lenguaje de
programacin.
En el presente curso, hacemos una introduccin general de
este programa. El objetivo principal es abordar la mayor parte
de asuntos vistos en cursos bsicos de las universidades:
Clculo Diferencial e Integral, Clculo Vectorial; lgebra Lineal
y Geometra Analtica.
Introduccin al Maple

Figure: Pantalla principal


Introduccin al Maple

Menu principal
En la representacin estndar, podemos visualizar en la parte
superior de la pantalla el menu principal, la barra de
herramientas y la barra de contexto. La barra de contexto
cambia en funcin a lo que el programa esta mostrando en ese
momento.
Introduccin al Maple

Menu principal
En la representacin estndar, podemos visualizar en la parte
superior de la pantalla el menu principal, la barra de
herramientas y la barra de contexto. La barra de contexto
cambia en funcin a lo que el programa esta mostrando en ese
momento.

Figure: Menu principal


Introduccin al Maple

Uso de las paletas


Una alternativa de entrada de datos es a travs del uso de
paletas. el Maple posse varias paletas: con smbolos, con
vectores, con matrices, con expresiones, etc..Usar una paleta
es como usar un formulario en blanco.
Introduccin al Maple

Uso de las paletas


Una alternativa de entrada de datos es a travs del uso de
paletas. el Maple posse varias paletas: con smbolos, con
vectores, con matrices, con expresiones, etc..Usar una paleta
es como usar un formulario en blanco.

Figure: Usando las paletas


Introduccin al Maple

Comentarios
En la lnea de comandos de Maple, todo lo que fuera digitado a
la derecha del smbolo # ser considerado un comentario. Los
comentarios son ignorados en la ejecucin del programa,
sirviendo solo de orientacin para el usuario.
Introduccin al Maple

Comentarios
En la lnea de comandos de Maple, todo lo que fuera digitado a
la derecha del smbolo # ser considerado un comentario. Los
comentarios son ignorados en la ejecucin del programa,
sirviendo solo de orientacin para el usuario.

Ejemplo
> # Este es un ejemplo de comentario, no es considerado
> # como un comando para ser ejecutado.
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Figure: Comentarios
Introduccin al Maple

Operaciones aritmticas bsicas


Las operaciones aritmticas adicin, sustraccin, multiplicacin
y divisin son representadas por +, , y /, respectivamente.
La prioridad en el clculo de las operaciones es la misma
usada en las matemticas.
Introduccin al Maple

Operaciones aritmticas bsicas


Las operaciones aritmticas adicin, sustraccin, multiplicacin
y divisin son representadas por +, , y /, respectivamente.
La prioridad en el clculo de las operaciones es la misma
usada en las matemticas.

Ejemplo
Expresin Valor
1+23 7
(1 + 2) 3 9
6 + 9/3 + 2 11
2/(1 + 2(35) ) 8/5
32 /(1 + 2(35) 8) 3
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Figure: Operaciones aritmticas bsicas


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Constantes
Constantes Valor
Pi = 3.14159...
gamma = 0.57721...
exp(1) e = 2.71828...

I 1
infinity I
Introduccin al Maple

Constantes
Constantes Valor
Pi = 3.14159...
gamma = 0.57721...
exp(1) e = 2.71828...

I 1
infinity I

Observacin
Hay que tener cuidado para no usar pi en lugar de Pi y no usar
i en lugar de I porque no son la misma cosa.
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Figure: Constantes
Introduccin al Maple

Variables
Una variable es un lugar en la memoria identificado por un
nombre que sirve para guardar valores. Ese nombre puede ser
formado por letras minsculas o maysculas.
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Variables
Una variable es un lugar en la memoria identificado por un
nombre que sirve para guardar valores. Ese nombre puede ser
formado por letras minsculas o maysculas.

Ejemplo
1 Son ejemplos de nombres de variables vlidos:
x, y2 , var 11, Teste, vinicial .
2 Son ejemplos de nombres invlidos:
3x, 2y , var .11, v inicial.
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Atribuciones
Un valor puede ser atribuido a una variable como un comando:

variable:=valor

Por ejemplo, x := 2 atribuye el valor 2 a la variable x. Cuidado


no confundir con la igualdad x = 2, que compara x con 2.
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Atribuciones
Un valor puede ser atribuido a una variable como un comando:

variable:=valor

Por ejemplo, x := 2 atribuye el valor 2 a la variable x. Cuidado


no confundir con la igualdad x = 2, que compara x con 2.

Ejemplo
Inicialmente, definimos el valor de x como 2.
> x := 2;
x := 2
> x; # muestra el valor de x

2
Introduccin al Maple

Ejemplo
Podemos hacer varias atribuciones simultneamente. Para
eso, basta enumerar las variables separadas por comas y
atribuirles una lista de valores tambin separados por comas.
Por ejemplo, para atribuirle simultneamente los valores 1, 2, 3
a las variables a, b, c, respectivamente, basta digitar el
comando de atribucin:

> a, b, c := 1, 2, 3;
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Ejemplo
Para hacer que el programa esconda el valor de la variable x,
se debe hacer la atribucin: x :=0 x 0 o usar el comando
unassing(x). Es posible usar unassing con varias variables:
unassing(0 x 0 ,0 y 0 ,0 z 0 , ...).
Para hacer que el programa esconda todo lo atribuido
anteriormente, basta usar el comando restart.
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Figure: Atribuciones
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Evaluacin numrica
La evaluacin numrica de una expresin X se hace con el
comando evalf(X). El Maple usa un padrn con una cantidad
de 10 dgitos significativos, mas es posible obtener resultados
con cualquier cantidad de dgitos significativos, basta hacer lo
siguiente:
Introduccin al Maple

Evaluacin numrica
La evaluacin numrica de una expresin X se hace con el
comando evalf(X). El Maple usa un padrn con una cantidad
de 10 dgitos significativos, mas es posible obtener resultados
con cualquier cantidad de dgitos significativos, basta hacer lo
siguiente:
1 Usar evalf en la forma evalf(X,n). Eso muestra X con n
dgitos significativos.
2 Usar el comando de tipo Digits:=n. A partir de all, todos
los clculos numricos son mostrados con n dgitos
significativos. Digits es una variable pre-definida del
programa que controla la cantidad de dgitos significativos
utilizada.
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Ejemplo

En este ejemplo, mostraremos los valores de y 2 con varios
digitos significativos.
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Figure: Evaluacin numrica


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Funciones matemticas
El Maple posee muchas funciones matemticas pre-definidas.
Adems de las funciones elementales bsicas, posee otras
especiales, tales como las funciones beta, gama, logaritmo
integral, seno integral, dilogaritmo, funciones de Bessel, etc.
Listamos en esta seccin solamente una pequea parte de las
funciones bsicas.
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Funciones bsicas
Funcin Descripcin Ejemplo
abs(x) Valor absoluto de x abs(3) = 3
sqrt(x) Raz cuadrada de x sqrt(16) = 4
root[n](x) Raz de ndice n de x root[3](8) = 2
surd(x, n) Raz de ndice n de x surd(27, 3) = 3
exp(x) Exponencial de x exp(4) = e4
ln(x) Logaritmo natural de x ln(exp(1)) = 1
log[b](x) Logaritmo de x en base b log[2](8) = 3
log 10(x) Logaritmo decimal de x log 10(1000) = 3
factorial(n) Factorial de n 5! = 120
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Funciones trigonomtricas
Funcin Descripcin
sin(x) Seno de x
cos(x) Coseno de x
tan(x) Tangente de x
cot(x) Cotangente de x
sec(x) Secante de x
csc(x) Cosecante de x
arcsin(x) Arco-seno de x
arccos(x) Arco-coseno de x
arctan(x) Arco-tangente de x
arccot(x) Arco-cotangente de x
arcsec(x) Arco-secante de x
arccsc(x) Arco-cosecante de x
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Figure: Funciones matemticas


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Expresiones previamente calculadas


Las tres ltimas expresiones que fueron calculadas pueden ser
referenciadas con los smbolos % (ltima), %% (penltima) y
%%% (antepenltima).
Esas expresiones pueden ser usadas en la digitacin de
nuevos comandos.
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Expresiones previamente calculadas


Las tres ltimas expresiones que fueron calculadas pueden ser
referenciadas con los smbolos % (ltima), %% (penltima) y
%%% (antepenltima).
Esas expresiones pueden ser usadas en la digitacin de
nuevos comandos.

Ejemplo
Calculamos el valor numrico de sin2 (/20) + cos2 (/20).
Despus sumamos 3 al resultado mostrado y calculamos su
raz cuadrada.
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Figure: Expresiones previamente calculadas


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Ejercicios
q q
355 4 2143
5 77729 10691
1 Verifique que 113 , 22 ,
254 y ln 462 son
aproximaciones para con, por lo menos 6 cifras
decimales exactas.
4 + 5
2 Verifique que e6
es prximo de 1.

3 Verifique que |x n| < 1012 , donde x = e 163 y
n = 262537412640768744.
4 Verifique que z = (5 + i)16 (239 i)4 es un nmero real.
Introduccin al Maple

Figure: Ejercicios
Introduccin al Maple

Figure: Ejercicios

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