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Las barras

La barra de ttulo

La barra de ttulo contiene el nombre del programa y tambin el nombre del documento (si el documento an no
se ha guardado aparece el nombre Sin ttulo-1). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar,
maximizar/restaurar y cerrar la ventana.

La barra de mens

La barra de mens contiene las operaciones de CorelDRAW X5, agrupadas en mens desplegables. Al hacer
clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualizacin de los elementos que se pueden
encontrar en CorelDRAW X5.

Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos mens. Pero las cosas ms habituales se realizan ms
rpidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.

Cada opcin tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opcin pulsando
simultneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opcin Archivo .

As mismo, algunas opciones contienen una combinacin de teclas, que presionadas simultneamente realizan la
accin, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo)
seleccionado.
Los mens desplegables de la barra de mens contienen tres tipos bsicos de elementos:

Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer


clic sobre ellos.

Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o no


aparece nada o bien aparece la combinacin de teclas para
ejecutarlo desde el teclado.

Por ejemplo, en el men Archivo, Ctrl+N para crear un


documento Nuevo.

Opcin con otro men desplegable. Al situar el puntero del ratn


sobre ste, se abre un nuevo men a su lado con ms opciones para
que elijamos una de ellas.

Se reconocen porque tienen un tringulo a la derecha.

Por ejemplo, en el men Archivo, Adquirir imagen.

Opcin con cuadro de dilogo. Al hacer clic en la opcin aparece


un cuadro de dilogo donde nos pedir ms informacin y que tendr
botones para aceptar o cancelar la accin.

Se distinguen porque el nombre acaba con puntos suspensivos.

Por ejemplo, en el men Archivo, Abrir...

La barra estndar
La barra de botones estndar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de

las operaciones ms habituales, como Guardar , Abrir , Imprimir .

Hay operaciones que no estn disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color
atenuado.

La barra de Propiedades

La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estndar), vara segn la herramienta
seleccionada en la barra de herramientas. All se observan las distintas opciones de configuracin de cada
herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen
corresponden al tamao de la pgina de dibujo, su posicin, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.

La barra de Herramientas

La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva.
Las herramientas de dibujo, te permitirn disear gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que
las herramientas para dar forma te facilitarn la modificacin del dibujo, vara segn la herramienta seleccionada
en la barra de herramientas. All se observan las distintas opciones de configuracin de cada herramienta
seleccionada.

Tambin posee mens laterales que son barras de herramientas accesibles a travs de una de las
herramientas de la barra. Un pequeo tringulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta
determinada, indica que se trata de un men lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando
sobre el tringulo, se despliega un men lateral mostrando ms herramientas.

Los mens laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para as crear barras de
herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeo tringulo en la
parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las dems herramientas que contiene
el men lateral.

La barra de Estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la
aplicacin, proporciona distinta informacin segn el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de
relleno, su color y grosor de lnea.

Las ventanas acoplables

Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro


de dilogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin
embargo, a diferencia de la mayora de los cuadros de dilogo, pueden
mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un
documento, para acceder a las operaciones ms frecuentes.

Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la


ventana de aplicacin, para ello debemos hacer clic sobre los dos tringulos
negros que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana acoplable.

Ventanas acopladas al borde de la ventana.

Adems puedes minimizarlas para que no ocupen espacio til en pantalla,


haciendo clic en el pequeo tringulo que se encuentra en la parte superior
derecha de la ventana acoplable.
Unidad 2. Operaciones bsicas (I)

Abrir un dibujo

Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puedes hacerlo


de dos formas:

Mediante el men Archivo y la opcin Abrir o

Haciendo clic en el botn Abrir de la barra de


herramientas estndar.

Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con el


men Archivo:

a) Selecciona el men Archivo y luego haz clic en la


opcin Abrir.

b) All se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tu
documento de CorelDRAW X5, haciendo clic en (1). All debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde
se encuentra el archivo.

c) En (2) encontrars el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hay
guardados all.

d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen vers seleccionado el
archivo natura.cdr).(3)
e) Y por ltimo haz clic sobre el botn Abrir (4) de la ventana.

El cuadrod e dilogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo.

Para abrir un documento de CorelDRAW con el botn Abrir:

a) Haz clic en el botn Abrir .

b) Se abre la misma ventana a la que hacemos referencia en el punto b) anterior. A partir de aqu contina
con los pasos b) al e) del punto anterior para abrir tu

Abrir varios dibujos a la vez

Puedes abrir varios documentos de CorelDRAW X5, e ir cambiando entre ellos para trabajar. En el paso
anterior, ya viste como abrir un archivo. Para abrir varios archivos, tienes que seguir los mismos pasos. Para
cambiar entre un documento y otro, lo que tienes que hacer es ir al men Ventana y al final encontrars todos
los nombres de los archivos que tienes abiertos. Selecciona el que necesitas para trabajar y ese ser el
documento activo.

Tambin puedes crear un documento solo, pero con


varias pginas. De este modo en tu disco duro slo tendrs
un archivo, pero dentro del mismo tendrs varias pginas con distintos trabajos. Para ello, haz clic en uno de
los botones + que se encuentran en la barra de Control de Pginas.

Si haces clic en el botn que est a


la derecha, la nueva pgina se agregar luego de la pgina que ests visualizando.

Si haces clic en el botnque est a la izquierda, la nueva pgina se agregar antes de la pgina que ests
visualizando.

Esta forma de trabajo, permite agrupar diseos en un mismo archivo, pero tiene una desventaja: los archivos
suelen quedar muy grandes, con los consiguientes problemas que pueden generar al momento de trabajar, por
falta de memoria o al momento de respaldar los archivos en un medio externo.

Guardar y Guardar como

Para guardar un documento de CorelDRAW X5,


tienes que seleccionar el men Archivo y hacer clic en la
opcin Guardar o Guardar como...
La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos opciones del men archivo
selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana de Guardar dibujo, porque el documento an
no tiene nombre.

Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de
texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la imagen observa
que el nombre escrito es mis flores).

Haz clic en el botn Guardar (3) que est abajo a la derecha en esa misma ventana.

Luego de que guardas un documento, observa en la barra de ttulo, que al lado del nombre del programa
(arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final vers el nombre que tu
le pusiste a tu documento.

Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aqu si es
importante si seleccionas la opcin Guardar o Guardar como...

Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardar directamente en el archivo con el nombre que le pusiste la
primera vez que lo guardaste.

Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opcin de guardar los cambios
que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.

Elige el lugar que deseas para guardar tu trabajo y escribe el nuevo nombre para tu documento modificado.
Haz clic en el botn Guardar que se encuentra en la ventana.

De este modo tendrs dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre que
usaste) y otro con los cambios que le realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre que elegiste).

Recuerda que la opcin Guardar la puedes seleccionar desde el men Archivo, Guardar o haciendo clic

en el botnGuardar .

El Zoom
La herramienta Zoom, te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando seleccionas esta
herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.

Vamos a ver todas las opciones de Zoom:

Niveles de Zoom (1): Desde aqu puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayor
o menor (desde 10% a 400%), pero tambin puedes seleccionar las opciones de zoom que
aparecen en los otros botones de la barra de propiedades.

Aumentar : Haciendo clic en este botn podrs aumentar el zoom, acercndote


siempre el doble de la visualizacin que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom est en 100%,
cuando hagas clic en el botn aumentar, el zoom cambiar a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom
cambiar a 400% y as sucesivamente.

Disminuir : Haciendo clic en este botn disminuirs el zoom, alejndote siempre la mitad del nivel
que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom est en 100%, cuando hagas clic en el botn
disminuir, el zoom cambiar a 50%; si vuelves a hacer clic en el botn disminuir, el zoom cambiar a 25% y
as sucesivamente.

Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma ms
rpida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre el objeto
que quieres visualizar ms cerca o haz un rectngulo con la herramienta zoom alrededor de la parte que quieres
acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom, haz clic con el botn derecho del mouse sobre
el objeto que quieres visualizar ms lejos.

Zoom de la seleccin : Permite acercarnos a los objetos que estn seleccionados. Simplemente
seleccionas los objetos que deseas ver ms cerca y haces clic en este botn.

Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la pgina. Este botn
es til cuando trabajamos en el rea que est fuera de la pgina de dibujo y se nos "pierde" algn diseo,
presionando el botn zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en el documento.

Zoom sobre pgina : permite centrar la vista de la pgina. Digamos que pone la pgina en el
centro de la pantalla, como est cuando abrimos un documento nuevo.

Zoom sobre la anchura de pgina: acerca la pgina, mostrando todo su ancho.

Zoom sobre la altura de pgina: acerca la pgina, mostrando todo su alto.

Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha de la


herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta Mano
permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo. Simplemente haz clic en la pgina de
dibujo y arrastra con el ratn hasta dejar visible la parte que precisas.

Unidad 3. Crear Objetos (II)

La Herramienta Polgono

En la barra de Herramientas, encontrars la

herramienta Polgono , Estrella y Estrella compleja , junto con la

herramienta Papel grfico y la herramienta Espiral y la vers en un submen de


herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Polgono, la barra de propiedades se modifica, para


mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Observa la imagen siguiente y vers los botones que utilizamos para modificar los
polgonos.

Puedes crear un polgono, primero selecciona la


herramienta polgono. Haz clic en la pgina de dibujo y sin
soltar arrastra el ratn hasta crear un polgono de la forma
deseada. El mismo quedar de forma irregular.

Para crear un polgono regular , presiona la tecla Ctrl,


mientras arrastras el ratn con la herramienta polgono, en
direccin diagonal. Obtendrs un polgono que tendr todos los
lados iguales.

Luego de creado el polgono, puedes modificar la


cantidad de lados del mismo, modificando la opcin en la barra
de propiedades.
La Herramienta Espiral

Es posible dibujar dos tipos de espirales: simtricas y logartmicas. Las espirales


simtricas se expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea
constante. Las espirales logartmicas se expanden con distancias crecientemente mayores
entre las revoluciones. Es posible definir el grado en que una espiral logartmica se expande
hacia fuera.

En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Espiral , junto con la

herramienta Papel grfico y la herramienta Polgono y la vers en un submen


de herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de propiedades se modifica, para mostrar


los atributos de la herramienta que podemos
cambiar.

Puedes crear un espiral simtrica,

primero selecciona la herramienta espiral .


Selecciona en la barra de propiedades las
revoluciones de espiral (la cantidad de vueltas).
Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar
arrastra el ratn hasta crear un polgono de la
forma deseada. El mismo quedar de forma
irregular. Si deseas que quede proporcional,
presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la
espiral.

Para crear un espiral logartmica,


selecciona la herramienta espiral. Selecciona en
la barra de propiedades las revoluciones de espiral y el factor de expansin de espiral (este
valor slo se encuentra habilitado para las espirales logartmicas). El objeto espiral quedar
irregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la
espiral.

La Herramienta Estrella

Podemos dibujar dos tipos de herramientas de estrellas: estrellas perfectas y estrellas


complejas. Las estrellas perfectas son las estrellas clasicas y las estrellas complejas tiene
sus lados que se cruzan y al rellenarlas obtienes resultados interesantes.
En la barra de Herramientas, encontrars la Herramienta Estrella en el siguiente
submenu:

Si seleccionas la herramienta estrella veras la siguiente barra de


propiedades:

Para crear una estrella, selecciona la Herramienta de

Estrella , selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en


la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el ratn hasta crear una estrella de la forma deseada.
Obtendras una estrella simple.

Para crear una estrella compleja, selecciona la Herramienta de Estrella ,


selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra
el ratn hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple.

documento.

Para practicar los distintos aspectos explicados puedes realizar el Ejercicio sobre crear, abrir, guardar y
cerrar un documento.+
Formas bsicas y otros objetos

En la barra de Herramientas, encontrars un submen de herramientas llamado Formas


perfectas, donde se encuentran la herramienta Formas bsicas junto con la
herramienta Formas de flecha , la herramienta Diagrama de flujo , la
herramienta Formas de orla y la herramienta Formas de notas , las vers en un
submen de herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Formas bsicas , la


barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar.
Observa la figura, vers los distintos objetos predefinidos
(formas perfectas) que podrs seleccionar para luego
dibujar en la pgina.

Adems puedes seleccionar el estilo de contorno que


desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de
contorno que se encuentra en la barra de propiedades. Al
final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu
propio estilo de contorno. Este punto lo veremos ms
adelante en el curso.

Tambin
podemos
seleccionar
la anchura
del
contorno,
seleccionand
olo en la lista
desplegable que se encuentra en la barra de propiedades.
Puedes crear una forma
bsica, seleccionando la
herramienta Formas Bsicas. En la
barra de propiedades selecciona una
de las formas perfectas. Si lo
deseas, selecciona el estilo de
contorno y la anchura del
mismo.Haz clic en la pgina de
dibujo y sin soltar arrastra el ratn
hasta crear un polgono de la forma
deseada. El mismo quedar de
forma irregular. Si deseas que quede
una figura proporcional, presiona la
tecla Ctrl, mientras arrastras el
mouse hasta obtener el dibujo a tu
gusto.

Algunas formas perfectas tienen un pequeo rombo de color rojo llamado glifo. Estos

glifos permiten modificar la forma del objeto. Haces clic en la herramienta Forma y mueves
el glifo haciendo clic con el ratn sobre l y arrastrndolo.

Formas de flecha
Se encuentra en el submen Formas
perfectas, la herramienta Formas de
flecha .

Al seleccionar la herramienta Formas de


flecha, la barra de propiedades se modifica,
para mostrar los atributos de la herramienta
que podemos cambiar. Observa la figura,
vers los distintos objetos predefinidos
(formas de flechas) que podrs seleccionar
para luego dibujar
en la pgina.

Adems
puedes seleccionar el estilo de contorno que desees,
haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se
encuentra en la barra de propiedades.

Al final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu propio


estilo de contorno. Este punto lo veremos ms adelante en el curso.

Tambin podemos seleccionar la anchura del contorno,


seleccionandolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra
de propiedades.

Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las flechas.

Formas de orla

Ya hemos visto que podemos dibujar estrellas utilizando la herramienta Polgono, aqu vamos a
ver cmo dibujar estrellas utilizando formas predefinidas.

En la barra de Herramientas, encontrars un submen de herramientas llamado Formas


perfectas, donde se encuentra la
herramienta Formas de orlas .

Al seleccionar la herramienta Formas de orla


, la barra de propiedades se modifica, para
mostrar los atributos que podemos cambiar.
Observa la figura,
vers los distintos
tipos de orlas que podrs seleccionar para luego dibujar en la
pgina.

Al igual que en las otras formas perfectas, puedes


seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic
en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra
en la barra de propiedades, y tambin puedes seleccionar
la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista
desplegable que se encuentra en la misma barra. Recuerda
que puedes modificar la forma de las orlas mediante los
glifos.
Formas de notas

Se encuentra en el
submen Formas perfectas,
la herramienta Formas de
notas .

Al seleccionar la
herramienta Formas de
notas , la barra de
propiedades se modifica,
para mostrar los atributos de la herramienta que podemos
cambiar. Observa la figura, vers los distintos tipos de notas
que podrs seleccionar para luego dibujar en la pgina.

Adems puedes seleccionar el estilo de contorno


que desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra
de propiedades. Al final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu propio estilo de
contorno.

Tambin puedes seleccionar la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista desplegable


que se encuentra en la barra de propiedades.

Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las notas.

Tambin podemos dibujar diagramas de flujo.


Seleccionar objetos

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Seleccin, la cual permite seleccionar
objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo.
Veamos:
Para seleccionar... Pulsa sobre...

Un objeto relleno Cualquier punto del objeto

Un objeto no relleno El filete o borde del objeto

Tambin podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado de
seleccin.

Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes


de realizar cualquier operacin sobre l. Una vez seleccionado, aparece
una cruz en el centro del objeto y ocho manejadores de tamao en las
esquinas y los puntos intermedios de un rectngulo slo identificable por
estos detalles, y que se denomina cuadro de seleccin.

Cuando se seleccionan varios objetos, un slo cuadro de seleccin


los engloba a todos ellos y la cruz aparece en el centro del cuadro de
seleccin.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.

Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la herramienta


de seleccin y la ltima herramienta utilizada.
Otra forma de seleccionar objetos es
mediante el men Edicin. All haz clic
sobre la opcin Seleccionar todo.

Se abre un submen que contiene las


opciones:

Objetos

Texto

Lineas gua

Nodos

La primera opcin te permite seleccionar


todos los objetos que hay en la pgina de
dibujo y/o sobre la mesa de trabajo. Incluye
tanto objetos de texto como objetos grficos.

La segunda opcin slo selecciona los


textos que hay en el documento abierto,
permitiendo as modificar todos los atributos
de los textos de una sola vez.

La tercera opcin selecciona todas las


lneas guas que hay en el documento. Puede
servir para borrar de una vez sola todas las
lneas guas, pulsando la tecla suprimir.

La cuarta y ltima opcin permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la
herramienta Bzier. Esta herramienta la veremos en detalle unos captulos ms adelante. Pero para que
vayas teniendo una idea: hemos dicho que los diseos vectoriales estn formados por vectores y que a su
vez los vectores estn formados por puntos (nodos) unidos por lneas. Bien, esta opcin justamente
selecciona esos puntos que forman a los objetos.

Mover objetos

Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y
arrastrando el ratn hasta la posicin donde quieres dejar el objeto, o puedes
mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo,
derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier


cambio.
Otra forma de mover objetos es utilizando la opcin del
men Edicin y seleccionando Cortar.

De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo


sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al


men Edicin y seleccionar Pegar. Cuando recortamos y
pegamos, el objeto queda en la misma posicin en la que
estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja del
documento, queda exactamente en el mismo lugar donde
estaba en la hoja que lo cortamos.

Copiar y Pegar objetos

Para crear dos o ms objetos iguales, en CorelDRAW X5 tendrs dos formas de hacerlo.

Podrs:

Copiar y pegar los objetos o

Duplicar los objetos

Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar objetos. En
CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasldate al men Edicin y all haz clic en
la opcin Copiar. El objeto queda guardado en una porcin de la memoria de la computadora que se
llama Portapapeles.
Inmediatamente haces clic en Edicin y eliges la opcin Pegar. Aparecer otro objeto igual al objeto
original, el cual va a quedar exactamente encima de l.

Nota: tambin podrs realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar y Pegar que
se encuentran en la barra de botones estndar.

Para practicar los distintos aspectos explicados en el tema puedes realizar el Ejercicio sobre copiar
objetos.
Duplicar objetos

La opcin Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con la
diferencia que al aparecer el objeto duplicado, ste se encuentra corrido unos
milmetros de la posicin del objeto original.

Seguramente te aparecer un cuadro de dilogo para establoecer la distancia del


duplicado.

Otra forma de duplicar un objeto y realmente la que a m me parece ms prctica


es: luego de seleccionar el objeto original, presionar simultneamente la tecla Ctrl. y
la tecla D.

Diferencia entre copiar y duplicar objetos

Veamos cual es la diferencia entre copiar y duplicar objetos:

Si copias y pegas un objeto, te aseguras que el objeto pegado quedar exactamente sobre el
original, ahorrndote el tiempo de alinear los objetos entre s para que queden superpuestos. Otra
ventaja de copiar y pegar un objeto es que puedes copiar un objeto que se encuentra en una posicin
y pegarlo en otra hoja, el objeto quedar pegado en la misma posicin dentro de la otra hoja.

Si lo que deseas es crear otro objeto, no importando en que posicin quede, entonces lo que debes
utilizar es duplicar, crears un objeto idntico al original, pero no quedarn superpuestos y podrs
mover el duplicado o realizar la operacin que necesites.

Objetivo.

Practicar la operacin de duplicar un objeto en CorelDRAW X5.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW X5, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en

el botn nuevo de la barra Estndar.

Para crear un valo:

3 Haz clic sobre la herramienta valo .

Haz clic y arrastra el mouse para crear un valo y asegrate de que quede
seleccionado (para ello verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao).
4 En el men Edicin, selecciona la opcin Duplicar,
o presiona la tecla Ctrl. simultneamente con la tecla D.

El objeto seleccionado se copia en la memoria de la


computadora (el Portapapeles). All queda a la espera de
que se realice la operacin de pegado.

El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milmetros.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

Objetivo.

Practicar la operacin de duplicar un objeto en CorelDRAW X5.

1 Si no tienes abierto CorelDRAW X5, brelo para realizar el ejercicio.

2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en

el botn nuevo de la barra Estndar.

Para crear un valo:

3 Haz clic sobre la herramienta valo .

Haz clic y arrastra el mouse para crear un valo y asegrate de que quede
seleccionado (para ello verifica que tiene alrededor los manejadores de tamao).
4 En el men Edicin, selecciona la opcin Duplicar,
o presiona la tecla Ctrl. simultneamente con la tecla D.

El objeto seleccionado se copia en la memoria de la


computadora (el Portapapeles). All queda a la espera de
que se realice la operacin de pegado.

El objeto duplicado, queda sobre el original, pero corrido unos milmetros.

Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.

5 Haz clic sobre el botn Cerrar de la ventana que se encuentra en la ventana ms externa, as
cerraremos tanto el documento, como tambin CorelDRAW X5.

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