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Preparado por: Efran Y. Mosqueyra Ramos


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Y.
INTRODUCCION

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INDICE
CAPITULO I Iniciacin del proyecto ............................................................................................... 1
1.1. Preparacin Antes de Empezar .................................................................................... 1
1.2. Configuracin del Proyecto Inicial ............................................................................... 2
CAPITULO II Diseo Topogrfico ................................................................................................... 4
2.1 Importacin de la Topografa ....................................................................................... 4

os
2.2 Triangulacin de la Topografa .................................................................................... 5

am
CAPITULO III Carguo de Drill Holes .............................................................................................. 8
3.1 Reconocimiento de la Data .......................................................................................... 8

R
3.1.1. Header ................................................................................................................... 8

ra
3.1.2. Assays .................................................................................................................... 9

ey
3.1.3. Survey .................................................................................................................... 9

qu
3.2 Creacin del Database ................................................................................................ 10
3.3 Importacin de los DH ................................................................................................ 15
os
3.4 Creacin de Leyenda del DH....................................................................................... 18
M
3.5 Cargado y Visualizacin de DH ................................................................................... 19
Y.
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de
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Pr
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de
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Y.
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R
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CAPITULO I
Iniciacin del proyecto
1.1. Preparacin Antes de Empezar

os
Creamos una carpeta con el nombre de nuestro proyecto que en nuestro caso se

am
denominara Pampas Lama en cualquier direccin de nuestro ordenador ejm:

R
ra
ey
qu
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M
Y.

Luego buscamos nuestra carpeta con el browser, luego de damos aceptar


in
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:E
de
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da
ie
op
Pr

Una vez elegida la direccin de nuestro proyecto hacemos clic en Envisage. Y se desplegara
el diseador .

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1.2. Configuracin del Proyecto Inicial

Nos saldr la ventana para la creacin del nuevo proyecto, damos un check en Create new
VULCAN Project file

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M
Y.

Luego ponemos el nombre de nuestro proyecto y una abreviacin en el espacio inferior


in
fra
:E
de
d
da
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Pr

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Luego introducimos las coordenadas mximas y mnimas de nuestro proyecto, las dems
configuraciones son tal como se muestra en la figura.

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am
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M
Ya tendremos el diseador cargado para empezar con el trabajo, luego ponemos el
nombre de nuestra diseo Pampas+Lama y damos OK
Y.
in
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de
d
da
ie
op
Pr

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CAPITULO II
Diseo Topogrfico
2.1 Importacin de la Topografa

Para la importacin de topografia debemos de saber que tipo de archivo vamos a

os
importar en este caso es un archivo DXF.

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Procedemos al proceso de importacin

R
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M
Y.
in
fra

Luego buscamos la direccin de la carpeta que contiene la topografa, la seleccionamos y


:E

le damos OK.
de
d
da
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op
Pr

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Seleccionamos solo el Layer TOPO y damos OK en la ventana emergente.

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Y.
in
fra

2.2 Triangulacin de la Topografa


:E

Para triangular la superficie necesitamos seleccionar todas las curvas de nivel necesarias,
de

para seleccionar las curvas hacemos clic en un extremo y arrastramos a un punto donde
encajone todas la curvas.
d
da
ie
op
Pr

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Luego nos dirigimos a Model y hacemos los pasos como muestra la figura

os
Escogemos la opcin de triangulacin de acuerdo al plano de vista y no cambiamos nada

am
en las otras pestaas, damos OK

R
ra
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qu
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M
Y.
in
fra

En el modelo de la triangulacion escogemos por solido y damos los check como se


muestra en la imagen
:E
de
d
da
ie
op
Pr

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Como resultado ser el siguiente

os
am
R
ra
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Desactivaremos las curvas de nivel para tener una mejor vista del terreno digitalizado

qu
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M
Y.
in
fra
:E

Finalmente el terreno digitalizado


de
d
da
ie
op
Pr

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CAPITULO III
Carguo de Drill Holes
3.1 Reconocimiento de la Data

os
Antes de dar inicio a nuestro proyecto debemos de saber que archivos son indispensables
para el diseo de nuestra mina, Entre ellos tenemos los siguientes con sus caractersticas.

am
3.1.1. Header

R
Nuestra primera tabla es Header o collar la que va estar conformada por campos y

ra
registros, los campos o items son las columnas y los registros son las filas, cabe mencionar
que cada registro contendr su identificacin en este caso est compuesto por datos

ey
alfanumricos.

qu
Las tablas deben estar en formato ASCII sea delimitado por comas, porque el programa
solo de ese modo podr leer estas tablas. Podramos a ver utilizado un programa de
os
edicin de texto para leerlo en tal sentido nuestras tablas tendrn extensin csv (excel) o
M
dat . Revisar siempre la data
Y.
in
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:E
de
d
da
ie
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Pr

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3.1.2. Assays

El assays en el archivo que contiene todas las leyes y caractersticas de los taladros o
drill hole, por intervalos.

os
am
R
ra
ey
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M
Y.

3.1.3. Survey
in

Es el documento en cual esta contenido todos las deviaciones de los taladros de igual
fra

manera est dividida por intervalos.


:E
de
d
da
ie
op
Pr

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3.2 Creacin del Database

Para iniciar el carguo de los DH debemos crear una base de datos que nos servir coma
plantilla de importacin de los DH.

Abrimos el ISIS del Vulcan

os
am
R
ra
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qu
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M
Y.

Luego nos pedir abrir una base de datos, pero como no tenemos ninguno no lo podemos
in

cargar, asi que le pondremos cancelar.


fra
:E
de
d
da
ie
op

Ahora crearemos un elemento de diseo el cual configuraremos a nuestras necesidades


de los archivos de los drill hole.
Pr

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Despus pondremos un nombre cualquiera en este ejemplo le pondremos D-H (Drill-Hole)

Y nos saldr la una ventana en blanca la cual tendremos que llenar las tablas de

os
importacin de los DH

am
R
ra
ey
qu
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M
Y.
in
fra

Debido a que est vaca le introduciremos una nueva tabla nos vamos a Table->Insert
:E
de
d
da
ie
op
Pr

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Ahora editaremos la tabla de acuerdo a los datos el Header o Collar

Para el HEADER, como vemos en esta ventana tiene algo que hace distinta a las dems
tablas es la frase KEY que identifica que todas las primeras lneas son la llave de enlace
entra las tablas. Esta key debe esta por defecto en la primera tabla que sera la ltima
tabla creada, para colocarlo se escoge la fila y hace clic derecho y se elige la opcin
Primary Key

os
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R
ra
ey
qu
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M
Y.
in
fra

Para el ASSAYS
:E
de
d
da
ie
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Pr

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Para el SURVEY

os
am
R
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ey
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os
Una vez terminado de editar lo guardaremos
M
Y.
in
fra
:E
de
d

Ahora crearemos una nueva base de datos nos vamos a File->New Database
da
ie
op
Pr

13
En check de ISIS File en la parte de Filename ponemos el nombre del archivo y en el
espacio de New Database Design hacemos clic en el boton Select.

os
am
Nos saldr la ventana de Select Design form which to Create Database en la cual
hacemos check en la 1ra opcin y el design creado.

R
ra
ey
qu
os
M
Y.

Finalmente tendremos el siguiente resultado con el que podremos dar OK


in
fra
:E
de
d
da
ie
op
Pr

Luego simplemente salimos del ISIS

14
3.3 Importacin de los DH

Abrimos nuevamente el Envisage y nos dirigimos a FILE->IMPORT y escogemos CSV -


>Databases

os
am
R
ra
ey
qu
os
M
Y.

En la ventana siguiente no ayuda a determinar que tipo de archivo estamos cargando y a


in

que base de datos lo vamos a cargar.


fra
:E
de
d
da
ie
op
Pr

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Inmediatemente despues de darle OK no emerge otra ventana en la cual debemos de
cargar los archivos a importan segn la base de datos y luego lo debemos de defirnir de
acuerdo a las caracteristicas de cada archivo.

os
am
R
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Definido para Header

qu
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M
Y.
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:E
de

Definido para ASSAYS


d
da
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Pr

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Definido para SURVEY

os
am
R
ra
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qu
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M

Si deseamos podemos guardar la configuracin de importacion


Y.
in
fra
:E
de
d

Damos clic en el botn Finish y empezar a cargar los datos


da
ie
op
Pr

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3.4 Creacin de Leyenda del DH

Antes de visualizar los DH debemos de crear una leyenda para verla, nos dirigimos a
Analyse -> Legend Edit -> Create

os
am
R
ra
Luego escogemos que tipo de leyenda se va a crear para en este caso es DRILL

ey
qu
os
M

En esta ventana ponemos el nombre de la lenyenda y damos OK


Y.
in
fra
:E
de

Luego configuramos la ventana siguiente de la manera correcta como se muestra a


continuacin
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da
ie
op
Pr

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Luego creamos una serie de intervalos y cada intervalo con un color respectivo para su
visualizacion en el diseador

os
am
R
ra
De igual manera crearemos una nueva leyenda para el molibdeno

ey
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Y.
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de

3.5 Cargado y Visualizacin de DH


d
da

Ahora abriremos la Database en la cual esta alamacenada los DH


ie
op
Pr

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Una ves ya cargado la Database procedemos a cargarlos

os
am
Luego configuramos el cargio de los DH con respecto a la leyenda creada y cambiamos el

R
grosor de la linea para una mejor visualizacion de ellos

ra
ey
qu
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M
Y.
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de

Vista de los DH
d
da
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Pr

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Luego cargamos la topografa y aumentamos su trasparencia haciendo Clic derecho en la
topo y luego a Properties-> Advanced -> Translucent triangulation, lo cambiamos a
58%, OK

os
am
R
ra
Ahora veremos las leyes de acuerdo a sus intervalos y a sus leyendas, pero antes debemos

ey
configurar el tipo de letra y el tamao del mismo

qu
os
M
Y.
in
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:E
de

Despus cargaremos los Label con Multi Label On en la ventana emergente elegimos All
d
da
ie
op
Pr

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Luego configuramos como se muestra en la figura inferior, direccionando a nuestro gusto
las muestras, CU a la derecha y Mo a la Izquierda.

os
am
R
ra
ey
qu
os
Hacemos clic en Save para guardar la configuracion de Label
M
Y.
in
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:E
de
d
da
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op
Pr

22
Como resultado tendremos lo siguiente

os
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R
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M
Y.
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Pr

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CAPITULO IV
Interpretacin Geolgica

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