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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIN

CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS E INFORMTICA

SISTEMAS OPERATIVOS I

TIPOS DE MEMORIAS DE UN COMPUTADOR

Nombre: Juan Jos Ruiz

Ing.: Ramiro Delgado.

SANGOLQU

2017
1.1 Introduccin
La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misin consiste en
almacenar los datos y las instrucciones. La memoria principal, es el rgano que almacena
los datos e instrucciones de los programas en ejecucin. A veces la memoria principal no
tiene la suficiente capacidad para contener todos los datos e instrucciones, en cuyo caso
se precisan otras memorias auxiliares o secundarias, que funcionan como perifricos del
sistema y cuya informacin se traspasa a la memoria principal cuando se necesita. La
memoria solo puede realizar dos operaciones bsicas: lectura y escritura. En la lectura, el
dispositivo de memoria debe recibir una direccin de la posicin de la que se quiere
extraer la informacin depositada previamente. En la escritura, adems de la direccin,
se debe suministrar la informacin que se desea grabar.

Figura 1. Comparativos entre tipos de memorias

Figura 2. Estructura de una memoria


2.1 Objetivos

2.1.1 Objetivo General.- Aprender el funcionamiento de losdiferentes tipos de


memoria para las aplicaciones del mismo.
2.1.2 Objetivos Especficos:
Dar a conocer una breve evolucin histrica en forma general de las memorias.
Dar a conocer distintos tipos de memoria.
Determinar las diferencias que tienen entre estos tipos de memoria.

3.1 Marco Terico

MEMORIA DE FERRITA

Aunque hoy en da estn en desuso, la practica totalidad de las memorias principales,


desde mediados de la dcada de los 50, hasta los aos 70, se han construido con ferritas.
Una muestra de su importancia es que es el escudo de las Facultades y Escuelas de
Informtica se basa en un toro de ferrita.
El punto de memoria es un toro o anillo de ferrita, que presenta dos direcciones de
magnetizacin. Las primeras ferritas tenan un dimetro exterior de 0.3 cm y las ultimas
de 0.05 cm.
La conexin a los transductores se realiza mediante hilos de cobre barnizados, que pasan
por el interior de las ferritas. La conexin se hacia con 2, 3 4 hilos. Evidentemente el
cosido con menos hilos era ms sencillo, pero complicaba los transductores.
Las propiedades fundamentales de estas memorias son las siguientes:

Memoria esttica con direccionamiento cableado, tipo RAM.


No voltil, pues, si se deja de alimentar, las polarizaciones de las ferritas se mantienen
invariables.
De lectura destructiva. La escritura exige un borrado previo, pues solamente se puede
basar del 0 al 1.
Solo se considera el tiempo de ciclo( lectura + escritura)pues los accesos siempre
requieren un ciclo. La velocidad de los primeros prototipos era de 20 s y se ha llegado
a modelos de 275ns.
La capacidad de estas memorias varia de unos pocos K a unos pocos Megas. Se
construan con modelos de 4K.
Valores tpicos de anchos de palabra han sido 8, 16, 32 y 36.

MEMORIAS DE PELICULA DELGADA Y DE HILO PLATEADO.

Ambos tipos de memoria fueron un intento, de poco xito comercial, de sustituir ferritas
de dos hilos por una estructura de fabricacin ms sencilla, de menor tamao y, por tanto,
de mayor velocidad.
En los dispositivos de pelcula delgada se parte de una fina capa magnetizable sobre la
que se establece una matriz de hilos conectados a los transductores. La zona proximal al
cruce de dos hilos realiza la misma funcin que un toro de ferrita de dos hilos. Dicha capa
se deposita sobre un soporte y tiene un espesor de unos 10 4mm.
En los dispositivos de hilo plateado el material magntico se deposita en una fina capa
que recubre uno de los dos conductores. La zona de este deposito, prxima al cruce de
ambos hilos, forma el equivalente a la ferrita.
MEMORIAS DE SEMICONDUCTORES

Este tipo de memoria se emplea actualmente, con carcter universal, como memoria
principal de los computadores.
Todas las memorias que se van a tratar en este apartado son de direccionamiento
cableado, o sea, de acceso aleatorio o RAM. Sin embargo, dentro de estas memorias se
ha desarrollado otra terminologa que resulta un poco confusa, pues repite trminos
empleados con otro sentido. Se puede establecer la siguiente clasificacin: de lectura y
escritura(RAM)

Estticas.
Dinmicos o con refresco.

de slo lectura

ROM (Read Only Memory)


PROM (Programmable Read Only Memory)
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
EEPROM (Electricaly Erasable Read Only Memory )

Las memorias de semiconductores se presentan en pastillas integradas que contienen una


matriz de memoria, un decodificador de direcciones, los transductores correspondientes
y el tratamiento lgico de algunas seales de control.
Existen muchas configuraciones, pero la mayora de estas memorias manejan los
siguientes elementos y seales.

Bus de Datos: es un colector o conjunto de lneas triestado que transportan la


informacin almacenada en memoria. El bus de datos se puede conectar a las
lneas correspondientes de varias pastillas.
Bus de Direcciones: cuando se esta completo, es un conjunto de m lneas que
transportan la direccin y que permite codificar 2 posiciones de memoria. Pude
estar multiplexado, de forma que primero se transmiten m/2 bits y luego, el resto.
Seales de control tpicas:

OE: activa la salida triestado de la memoria.


CS CE: activa la pastilla o chip.
WE: seal de escritura. Para realizar una escritura, adems de activarse esta seal,
tambin lo estarn CS CE.
RAS CAS: las lneas RAS(Row Address Strobe) y CAS(Column Address Strobe)
sirven para decodificar las filas y columnas de la RAM dinmicas.
d) Ancho de palabra tpico: 1,4 u 8 bits.
MEMORIA RAM

Figura 3. Clasificacin de la memoria Ram

Figura 4. Tipos de la memoria Ram

Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Se llama de acceso


aleatorio porque el procesador accede a la informacin que est en la memoria en
cualquier punto sin tener que acceder a la informacin anterior y posterior.
Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador est en uso y que
pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.
Hay dos tipos bsicos de RAM:
DRAM (Dynamic RAM), RAM dinmica,
SRAM (Static RAM), RAM esttica
Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. La RAM
dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM
esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero
tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos son voltiles, lo que significa que
pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin.
En el lenguaje comn, el termino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria
disponible para programas. Se refiere a la memoria RAM tanto como memoria de lectura
y escritura como as a un tipo de memoria voltil.
Tipos de Memoria RAM:

1) DRAM (Dynamic Random Access Memory)

Es la memoria de acceso aleatorio dinmica. Est organizada en direcciones de memoria


(Addresses) que son reemplazadas muchas veces por segundo.
Es la memoria de trabajo, por lo que a mayor cantidad de memoria, ms datos se pueden
tener en ella y ms aplicaciones pueden estar funcionando simultneamente, y por
supuesto a mayor cantidad mayor velocidad de proceso, pues los programas no necesitan
buscar los datos continuamente en el disco duro, el cual es muchsimo ms lento.

SRAM (Static Random Access Memory)

Memoria esttica de acceso aleatorio es la alternativa a la DRAM. No necesita tanta


electricidad para su refresco y reemplazo de las direcciones y funciona ms rpido porque
no est reemplazando constantemente las instrucciones y los valores almacenados en ella.
La desventaja es su altsimo coste comparado con la DRAM. Puede almacenar y
recuperar los datos rpidamente y se conoce normalmente como MEMORIA
CACHE.
3) VRAM (video RAM)

Memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la


convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes
dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM
para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico
suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms
cara que la una RAM normal.
4) SIMM ( Single In Line Memory Module)

Un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que


almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en
la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de
memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
5) DIMM (Dual In Line Memory)

Un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que


almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa
generalmente un conector de 168 contactos.
DIP (Dual In Line Package)

Un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja


rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.

RAM Disk

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder
a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco
duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que
los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes
accesos a disco.
Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una
vez que la computadora es apagada.

MEMORIA CACHE O RAM CACHE

Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un


rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las
computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada
tambin a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM
esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM)
usada como memoria principal.
La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los
mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora
evita acceder a la lenta DRAM.
Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un impacto (hit),
siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria cach
usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema puede reconocer
cierto tipo de datos usados frecuentemente.
El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar
de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos ms
recientes del disco duro a los que se ha accedido se almacenan en un buffer de memoria.
Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la
cach del disco para ver si los
datos ya estn ah. La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las
aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms
rpido que acceder a un byte del disco duro.
Figura 5. Caractersticas de los diferentes tipos de memorias Ram

Precios en la actualidad

Memoria Ram Kingston Hyperx Fury Ddr3 8gb 4gb X Pc


U$S 85
Memoria Laptop Hynix/samsung 4gb Ddr3 1600mhz Pc3-12800s
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U$S 47
Tipos de Memoria CACHE

Figura 6. Clasificacin de memoria cache

De acuerdo con el modo de traduccin de las direcciones de memoria principal a


direcciones de memoria cache, estas se clasifican en los siguientes tipos:

De correspondencia directa.
De asociacin completa.
De asociacin de conjuntos.
De correspondencia vectorizada.

Memoria cache de correspondencia directa.

Se establece una correspondencia entre el bloque K de la memoria principal y el bloque


k, modulo n, de la cache, siendo n el numero de bloques de la memoria cache.
Este tipo simple y econmico, por no requerir comparaciones asociativas en las
bsquedas. De todas formas, en sistemas multiprocesador pueden registrarse graves
contenciones en el caso de que varios bloques de memoria correspondan
concurrentemente en un mismo bloque de la cache.
Una direccin de memoria consta de 3 campos:
Campo de etiqueta.
Campo de bloque.
Campo de palabra.
Memoria asociativa completa

En este modelo se establece una correspondencia entre el bloque k de la memoria y el


bloque j de la cache, en la que j puede tomar cualquier valor.
No se produce contencin de bloques y es muy flexible, pero su implementacin es cara
y muy compleja, ya que el modelo se basa completamente en la comparacin asociativa
de etiquetas.
Memoria cache de asociacin de conjuntos

Se divide la memoria en c conjuntos de n bloques, de forma que al bloque k de memoria


corresponde uno cualquiera de los bloques de la memoria del conjunto k, modulo c. La
bsqueda se realiza asociativamente por el campo de etiqueta y directamente por el
numero del sector. De este modo se reduce el costo frente al modelo anterior,
manteniendo gran parte de su flexibilidad y velocidad. Es la Estructura ms utilizada.

Memoria cache de correspondencia vectorizada

El modelo divide a la memoria principal y a le cache en n bloques. La relacin se establece


de cualquier sector a cualquier sector, siendo marcados los bloques no referenciados del
sector como no validos. Esta estructura tambin reduce costos, minimizando el ncleo de
etiquetas para la comparacin asociativa.

SDRAM (Synchronous DRAM)

DRAM sncrona, un tipo de memoria RAM dinmica que es casi un 20% ms rpida que
la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms matrices de memoria interna de tal forma
que mientras que se est accediendo a una matriz, la siguiente se est preparando para el
acceso. SDRAMII es tecnologa SDRAM ms rpida esperada para 1998. Tambin
conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM),
permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bs.

FPM (Fats Page Mode)

Memoria en modo paginado, el diseo ms comn de chips de RAM dinmica. El acceso


a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del
modo paginado, era ledo pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con
el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro
de la fila, dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambin
es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El
trmino "fast" fu aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a 100
nanoseconds e incluso ms.
11) EDO (Extended Data Outpout)

Un tipo de chip de RAM dinmica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast
Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por
chips de modo Fast Page.
Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms rpidos chips
EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page.
EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que
comienza el prximo ciclo.
BEDO (Burst EDO)

Es un tipo ms rpido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de direccin


para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.

PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)

Se llama 'pipeline' a una categora de tcnicas que proporcionan un proceso simultneo,


o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento
moviendo datos o instrucciones en una 'tubera' conceptual con todas las fases del 'pipe'
procesando simultneamente. Por ejemplo, mientras una instruccin se est ejecutando,
la computadora est decodificando la siguiente instruccin. En procesadores
vectoriales, pueden procesarse simultneamente varios pasos de operaciones de coma
flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8
nanosegundos.
TAG RAM

Este tipo de memoria almacena las direcciones de cualquier dato de memoria DRAM que
hay en la memoria cach. Si el procesador encuentra una direccin en la TAG RAM, va
a buscar los datos directamente a la cach, si no, va a buscarlos directamente a la memoria
principal.
Cuando se habla de la CACHEABLE MEMORY en las placas para Pentium con los
chipsets 430FX, 430VX, 430HX y 430TX de Intel, nos referimos a la cantidad de TAG
RAM, es decir, la cantidad de datos de memoria que se pueden almacenar en la cach.
Una de las desventajas del chipset 430TX frente al chipset 430HX es que solo se pueden
almacenar los datos de 64 MB de memoria RAM, con lo cual, en ciertos casos, en las
placas con este chipset se produce un descenso del rendimiento de memoria al tener
instalados ms de 64 MB de memoria RAM en el equipo. Por ello, a pesar de la
modernidad del diseo, en los servidores o las estaciones grficas quizs sera ms
conveniente utilizar una placa base con el chipset 430HX de Intel.

Precios en la actualidad

Intel Procesador Pentium G4400 3.3 Ghz 3mb Cache Socket 1151
U$S 72
Disco Duro Wd 1tera 500gb 7200rpm Cache 64mb Sata 6.gbs New
U$S 80
MEMORIA ROM

Estas letras son las siglas de Read Only Memory (memoria de solo lectura) y eso es
exactamente lo que es, una memoria que se graba en el proceso de fabricacin con una
informacin que est ah para siempre, para lo bueno y lo malo. No podemos escribir en
ella pero podemos leer cada posicin la veces que queramos. Se trata de la memoria
interna de la mquina, que el procesador lee para averiguar el qu, el cundo y el cmo
de una multitud de tareas diferentes; por ejemplo: lee las diversas instrucciones binarias
que se necesitan cada vez que se teclea un carcter por el teclado, o cada vez que se tiene
que presentar algo en pantalla.
En la ROM est almacenado tambin el programa interno que nos ofrece la posibilidad
de hablar con el ordenador en un lenguaje muy similar al ingls sin tener que rompernos
la cabeza con el lenguaje de mquina (binario). Todas estas cosas suman tanta
informacin que es muy probable que la memoria ROM de un ordenador tenga una
capacidad de 8K a 16K, un nmero suficientemente grande para que este justificado
asombrarse ante la cantidad de informacin necesaria para llenar tal cantidad de
posiciones, especialmente cuando sabemos que los programas ROM estn escritos por
expertos en ahorrar memoria. Ello sirve para poner de manifiesto la gran cantidad de
cosas que pasan en el interior de un ordenador cuando ste est activo.

Figura 7. Clasificacin de memoria ROM

La memoria ROM presenta algunas variaciones: las memorias PROM, EPROM y


EEPROM.
MEMORIA PROM

Para este tipo de memoria basta decir que es un tipo de memoria ROM que se puede
programar mediante un proceso especial, posteriormente a la fabricacin.
PROM viene de PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY (memoria programable
de solo lectura ).Es un dispositivo de almacenamiento solo de lectura que se puede
reprogramar despus de su manufactura por medio de equipo externo . Los PROM son
generalmente pastillas de circuitos integrados.
Caractersticas principales de rom y prom:

Solo permiten la lectura.


Son de acceso aleatorio
Son permanentes o no voltiles: la informacin no puede borrarse
Tienen un ancho de palabra de 8 bits, con salida triestado.
MEMORIA EPROM

La memoria EPROM ( la E viene de ERASABLE borrable) es una ROM que se puede


borrar totalmente y luego reprogramarse, aunque en condiciones limitadas. Las EPROM
son mucho ms econmicas que las PROM porque pueden reutilizarse.
MEMORIA EEPROM

An mejores que las EPROM son las EEPROM ( EPROM elctricamente borrables)
tambin llamadas
EAROM (ROM elctricamente alterables), que pueden borrarse mediante impulsos
elctricos, sin necesidad de que las introduzcan en un receptculo especial para
exponerlos a luz ultravioleta.
Las ROM difieren de las memorias RAM en que el tiempo necesario para grabar o borrar
un byte es cientos de veces mayor, a pesar de que los tiempos de lectura son muy
similares.
Caractersticas principales de este tipo de memorias:

Solo permiten la lectura.


Son de tipo no voltil, aunque pueden borrarse.
Son de acceso aleatorio.
Tienen un ancho de palabra de 8 bits, con salida triestado.

Otros nombres muy utilizados son los siguientes, aunque cada uno es parte de la ROM,
no significa que sean sinnimo de ROM como la mayora lo deduce:

BIOS: proviene de las siglas ("Basic In Out System") sistema bsico de entrada
y salida. Se le llama as al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria
ROM al encender la computadora, permite reconocer los perifricos de entrada y
salida bsicos con que cuenta la computadora as como inicializar un sistema
operativo desde alguna unidad de disco o desde la red.
CMOS: proviene de las siglas de ("Complementary Metal Oxide
Semiconductor") semiconductor complementario xido-metlico. Es el tipo de
material con el que est basada la fabricacin de un circuito especial llamado del
mismo nombre "CMOS", el cul tiene la caracterstica de consumir un nivel muy
bajo de energa elctrica cuando est en reposo. En este material esta basada la
construccin de la memoria ROM.
SETUP: es un software integrado en la memoria ROM, desde el cul el usuario
puede acceder y modificar ciertas caractersticas del equipo antes de que cargue
la interfaz de usuario, es decir, el sistema operativo.

Precios en la actualidad

Dvd Rom Hp Interno Serial Ata Sata 12,7 Mm 461644-930


U$S 80
Dvd Rom Rw 482178-003 Hp Portatil Cq40 Cq41 Supermulti
U$S 85
Unidad de disco duro
Es el centro de almacenamiento de datos del computador. Aqu es donde se instala
el software y donde se almacenan los documentos y todo tipo de archivos. El disco duro
guarda y protege los datos a largo plazo, lo que significa que quedarn guardados incluso
si se apaga el computador.

Figura 8. Partes de un disco duro

Al ejecutar un programa o abrir un archivo, el computador lleva algunos de los datos


desde el disco duro a la memoria RAM para que se pueda acceder a ellos con mayor
facilidad y rapidez.

Cuando se guarda un archivo, se llevan los datos de vuelta a la unidad de disco duro.
Cuanto ms veloz es el disco duro de tu equipo, ms rpido puede arrancar, guardar y
cargar archivos y programas.

Actualmente existe el disco duro mecnico y el disco duro de estado slido, siendo este
el ms rpido, seguro y confiable.

Precios en la actualidad de discos duros

Dependiendo de la capacidad del disco los precios varan

Van desde los 60 hasta unos 300 como precios estimados


Qu es un SSD?

Figura 9. Disco duro solido

Los discos duros en estado slido (SSD) son dispositivos de almacenamiento de datos
basados en flash para su porttil u ordenador de sobremesa. Un SSD funciona de forma
similar que un disco duro tradicional, pero sin la necesidad de incluir piezas mviles.
Esta es la diferencia clave entre los dos tipos discos y, como resultado, un SSD es ms
rpido, silencioso, resistente y eficiente desde el punto de vista energtico que su
homlogo tradicional.

1. Carga ms rpida, menos tiempo de espera


Al no contar con piezas mviles para girar y acelerar la velocidad, el proceso de
inicio es casi instantneo. Se logra una considerable mejora de los tiempos de
arranque.
2. Velocidades de transferencia de datos ms rpidas
Las transferencias de archivos se realizan con gran rapidez y pueden ser 1/3 ms
rpidas que las de los discos duros tradicionales.
3. Busque sus archivos de forma ms rpida
Las bsquedas de archivos son hasta 8 veces ms rpidas que las de los discos
duros tradicionales
4. Las aplicaciones se cargan con mayor rapidez
Dedique menos tiempo a esperar a que sus aplicaciones Adobe Photoshop y
Powerpoint se abran.
5. Menor consumo energtico
"Al no contar con piezas mviles, el SSD utiliza mucha menos energa, lo que a
su vez permite que la batera de su porttil dure hasta 30 minutos ms"
6. Reduzca a la mitad su tiempo de inactividad
"Normalmente, el mantenimiento rutinario de su ordenador o porttil ralentizar
el funcionamiento de su sistema. Con un SSD, el tiempo que conlleva la
ejecucin de detecciones de virus y otras tareas de mantenimiento realizadas en
segundo plano se reduce a la mitad"
7. Multitarea
Los SSD realizan mltiples tareas de forma ms rpida. Edite sus fotos y
responda a sus correos electrnicos 3 veces ms rpido que con los discos duros.
8. Edicin de vdeos a gran velocidad
Con un SDD podr editar clips de vdeo un 30% ms rpido que nunca!
9. Mayor durabilidad
"Al no incluir piezas mviles, los SSD son mucho ms resistentes y fiables y
toleran mejor el calor, los golpes y las vibraciones."
10. Funcionamiento silencioso
"Los SSD son silenciosos, al igual que las unidades flash USB. No ms
zumbidos ni ruidos molestos mientras el disco gira hacia arriba y hacia abajo."

Disco duro en estado slido externo USB 3.0 Vx450

Solucin de almacenamiento de datos en estado slido externa y de alto


rendimiento,
Interfaz USB 3.0 para conexin externa,
Interfaz interna mSATA para la transferencia de datos a gran velocidad,
Compacta, ligera y resistente a golpes,
Bajo consumo energtico, lo que la convierte en la opcin ideal para los usuarios
de ordenadores porttiles.

SSD externo USB 3.0


Solucin de almacenamiento de datos en estado slido de alto rendimiento,

Carcasa tamao tarjeta de crdito en elegante color negro,

Compacta, ligera y resistente a golpes,

Su bajo consumo energtico ayuda a conservar la duracin de la batera del


porttil,

100 % compatible con puertos USB 2.0.

Precios de disco SSD


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U$S 188
Disco Duro Solido Ssd 240gb 300gb 480gb 1gb Laptop Macbook
U$S 90

MEMORIA VIRTUAL

Es una manera de reducir el acceso constante a memoria por parte del procesador.
Cuando se est ejecutando un programa, y especialmente si se tienen varias aplicaciones
abiertas, el ordenador tiene que cargar en memoria RAM los valores e instrucciones de
dicho/s programa/s. Pero, qu ocurre cuando el programa o programas que se estn
ejecutando requieren ms memoria de la que tiene el equipo?
En este caso, el procesador toma una parte del disco duro y la convierte en memoria
RAM. Es decir, se utiliza el disco duro para almacenar direcciones de memoria, y aunque
el disco duro es mucho ms lento que la memoria RAM (1015 milisegundos para un
disco duro moderno frente a 7010 nanosegundos para la memoria actual), es mucho ms
rpido tomar los datos en formato de memoria virtual desde el disco duro que desde las
pistas y sectores donde se almacenan los archivos de cada programa.
Los distintos modelos de memoria virtual se diferencian por sus polticas de solapamiento
y por los mtodos que emplean en la organizacin de la memoria. Los mas importantes
son:

Memoria Paginada
Memoria Segmentada
Memoria de segmentos paginados

Todos estos sistemas encuentran como problema critico que los requerimientos de la
memoria de algunos programas especficos son difciles de predecir, y por ello, la fraccin
de memoria que debe asignarse a un programa es variable en cada caso.
Adems, la poltica de solapamiento y comparticin debe tener en cuenta ciertas
caractersticas internas de los programas que, invariablemente, determinan la
construccin modular y estructurada de los mismos. Dichas caractersticas son:
1. Localizacin Temporal: Es la tendencia de un proceso a referirse, en un futuro
prximo, a elementos utilizados recientemente. Las variables y los stacks del proceso son
ejemplos de elementos que ejercitan esta caracterstica.
2. Localizacin espacial: es la tendencia que tiene los procesos a referirse a elementos
prximos la espacio virtual antes recorrido.
3. Localizacin Secuencial: tendencia de los procesos a referenciar elementos de la
secuencia inmediata.
Para decidir que fraccin de memoria principal ha de ser destruida o cargada en disco si
ha sido modificada cuando se necesita leer otra, las reglas o criterios mas empleados son:

Regla FIFO. Se destruye la fraccin que mas tiempo lleva en la memoria principal para
dejar un hueco en esta.
Regla LRU. La porcin que lleva mas tiempo sin haber sido usada o actualizada.
Regla LIFO. El hueco aparece en la memoria principal destruyendo o devolviendo a
disco(si se ha modificado) la parte que lleva en memoria el menor tiempo.
Regla LFO. Deja hueco la porcin que se ha pedido menos veces desde que comenz
el proceso.
Regla RAND. Se elige una porcin al azar.
Regla CLOCK. Cuando se coloca un bit de uso en cada entrada de una cola FIFO y se
establece un puntero que la convierte en circular. Es una aproximacin al algoritmo
LRU con una cola FIFO simple.

MEMORIA PAGINADA

Este mtodo organiza el espacio virtual y el fsico en bloques de tamao fijo, llamados
paginas. En un momento determinado la memoria principal contendr algunos de los
bloques lgicos. Como las distintas posiciones de un bloque lgico y uno fsico estn
ordenadas de forma idntica, simplemente hay que traducir el numero del bloque lgico
al correspondiente del bloque fsico.
Los mtodos de traduccin son diversos, desde el mas bsico de correspondencia directa
al mas complejo de correspondencia asociativa, donde la bsqueda se realiza mediante el
contenido de una memoria asociativa que mantiene las correspondencias virtual fsica
mas recientemente utilizadas. En la practica se utiliza una tcnica mixta en la que las
paginas mas recientemente empleadas se encuentran en una memoria asociativa y todas
ellas en una tabla de correspondencia directa.
Mtodo de correspondencia directa:

La direccin virtual consta de dos campos: un numero de pagina virtual(npv) y un


desplazamiento(d), dentro de la pagina indicada. Con el numero de la pagina virtual se
accede a una entrada de una tabla de paginas(TP) que proporciona la direccin fsica de
la pagina y una serie de informacin complementaria.
Localizada la pagina fsica, el desplazamiento(d) sirve para completar la posicin
concreta dentro de ella.
En el momento de arranque, cada proceso activo del sistema crea en la memoria principal
una Tabla de Paginas(TP) que contiene una entrada por cada posible pagina virtual. La
configuracin de las entradas de TP consta de los siguientes campos:
1. Bit de validacin(V), que, cuando esta activado, indica que la pagina existe. Si V=0,
la pagina no existe y se creara cuando haga falta.
2. Bit de Modificacin(M), que indica si la pagina ha sido modificada en memoria. Este
bit se utiliza en los algoritmos de reemplazo y actualizacin de la memoria.
3. Cdigo de acceso autorizado a la pagina(CAA), que puede ser de lectura, escritura
y/o ejecucin; son 2 bits.
4. Direccin de la Pagina(DP), que contiene la direccin de la pagina en memoria
principal o la direccin de la misma en memoria virtual o disco, segn que la pagina este
activa o inactiva de acuerdo con el sealizador D.
La direccin donde comienza la Tabla de Paginas(TP) esta almacenada en el Registro de
Base de la Tabla de Paginas(RBTP). Para acceder, sucesivamente, a las entradas de la TP
se incrementa el valor correspondiente al numero de pagina virtual(npv) al que se guarda
en RBTP.
Para calcular la direccin fsica en memoria se concatena DP(numero de pagina) con el
desplazamiento d. Esto, si la pagina se encuentra en la memoria principal.
El problema de este mtodo estriba en el que el numero de entradas a la Tabla de
Paginas(TP) ha de coincidir con el numero de paginas virtuales, que es muy grande.
Mtodo de correspondencia asociativa

En este caso se dispone de una tabla inversa en tecnologa asociativa, esto es, con
memoria tipo CAM, que se encarga ella misma de soportar el proceso de bsqueda a muy
alta velocidad, suministrando el numero de pagina fsica o indicacin de que la palabra
lgica direccionada no se encuentra en memoria, en cuyo caso se elimina una pagina de
la memoria principal(si no se ha modificado) y se trae la nueva al hueco que deja.
La memoria asociativa es aquella en la que se producen mltiples accesos de forma
simultanea. En un simple acceso se pueden direccionar todas las posiciones que satisfacen
un criterio de seleccin. Dado el elevado coste de las memorias asociativas, la tabla CAM
suele ser incompleta, albergando el conjunto de paginas activas en un momento
determinado. Si la CAM origina falta, hay que acudir a la TP para comprobar si esta en
la memoria principal y, en su caso, actualizar la CAM. Si da falta la TP, hay que proceder
a un cambio de pagina entre memoria principal y CAM.
MEMORIA SEGMENTADA

Este mtodo explota el concepto de modularidad de los programas construidos


estructuralmente. Los mdulos son conjuntos de informaciones que pueden tratarse
independientemente y que se relacionan mediante llamadas interprocedimientos,
constituyendo programas que se denominan segmentos.
La segmentacin es una tcnica que organiza el espacio virtual en bloques de tamao
variable, que reciben el nombre de segmentos y que se colocan en memoria mediante
algoritmos de localizacin de espacio libre.
Los elementos de un segmento se identifican mediante la direccin del segmento al que
pertenecen y un desplazamiento dentro del mismo. A semejanza con el modelo anterior,
existe un Registro Base de la Tabla de Segmentos(RBTS), que direcciona el comienzo de
la Tabla de Segmentos(TS), de las que existe una por cada proceso activo. Cada entrada
de la Tabla de Segmentos se compone de los siguientes campos:
1. Cdigo de Acceso Autorizado(CAA), que indica el modo de acceso permitido al
segmento.
2. Campo de Longitud(L), que indica la longitud del segmento.
3. Bit de Memoria/Disco(D), que indica si el segmento esta o no en memoria.
4. Campo de Direccin de Segmento (DS), que contiene la direccin absoluta del
segmento en memoria o la posicin del segmento en disco, segn el valor del sealizador
D.
Dada la naturaleza variable en cuanto a longitud de los segmentos, se precisa algn
algoritmo que localice espacio libre para que resida el segmento apropiado, ya que no es
corriente encontrar un bloque continuo en la memoria, para colocarlo completo. Estos
algoritmos forman parte del mecanismo de interrupcin de falta de pagina y los ms
relevantes son:
a) De mejor ajuste: Minimiza el desperdicio, seleccionando el mejor agujero o fragmento
intil en el que sepuede colocar el segmento.

b) De peor ajuste: Localiza el agujero que maximiza el desperdicio al colocar el segmento.

c) De primer ajuste: Localiza el agujero con una direccin inicial inferior en el que se
puede colocar elsegmento.

d) Algoritmo Buddy: Utiliza tcnicas de compactacin de memoria, fusionando espacios


intiles, de formaque se configuran bloques continuos del tamao adecuado.

Evidentemente los segmentos pueden ser compartidos por muchos procesos. Algunos
sistemas utilizan tablas auxiliares, que apoyan la bsqueda de segmentos compartidos,
como la Tabla de Segmentos Activos(TSA), que indica cuales son los segmentos activos
en memoria en cada instante y la Tabla de Segmentos
Conocidos(TSC), que contiene en cada entrada un nombresegmento/numero segmento
por cada segmento ya utilizado en el proceso.
Uno de los procedimientos mas aceptados para la gestin de la memoria virtual es el que
utilizan los minicomputadores PDPII de Digital Equpiment Corporation. Por ej. la
direccin virtual de 16 bits, se divide en un campo de 3 bits, que selecciona uno de los 8
registros basa de 12 bits existentes, y otro campo de 13 bits de desplazamiento. La
direccin fsica de 18 bits se calcula sumando el registro base, los 7 bits de mas peso del
desplazamiento precedidos de cinco ceros, y concatenando al resultado los 6 bits menos
peso del desplazamiento. Se logra variar la longitud de los segmentos entre 64 bytes y 8
Kbytes.
MEMORIA CON SEGMENTOS PAGINADOS

Esta memoria combina las ventajas de los dos modelos anteriores. Cada segmento se
divide en paginas, de forma que, para acceder a cualquier elemento de un segmento, el
sistema acude a la Tabla de Paginas(TP) de dicho segmento.
Si se aplica la tcnica asociativa, para realizar la traduccin, el tratamiento de las
interrupciones de fallo en el acceso debe contemplar los siguientes aspectos:

Ausencia en el numero de pagina en la memoria asociativa, en cuyo caso se obtendr la


direccin de pagina de la TP correspondiente.
Ausencia de l numero de segmento en la memoria asociativa, supone una bsqueda en
la Tabla de Segmentos activos(TSA), en el peor de los casos, en el directorio de ficheros
del disco, para recuperar el segmento y/o los atributos.
En sistemas multiprogramados, la activacin de un nuevo proceso que genera su propio
espacio de direccin invalida las entradas anteriores de la memoria asociativa.
CONCLUSION

Este trabajo ha servido para conocer lo que son las memorias no solo superficialmente,
sino como realizan su gestin dentro del computador mismo, dndose cuenta que cada
una es distinta a la otra en la forma de operar, pero aun as teniendo en cuenta puntos
similares.
RECOMENDACIONES
Para que una computadora funcione correctamente y no se vuelva lenta se debe colocar
memorias con buenas caractersticas.
No colocar cualquier tipo de memoria siempre debe ser una de acuerdo al modelo de
computadora.
Si se va ha colocar una memoria adicional, llevarlo con una persona especializada en el
rea tcnica.

Referencias

http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtml

http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Tipos-de-memorias-de-una-
computadora.php

http://serranop4030.blogspot.com/2012/09/tipos-de-memoria-exposicion.html

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