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Assistente Administrativo
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Neste tpico abordaremos no s a parte fsica do computador e seus perifericos, mas tambem
daremos uma noo geral sobre o que a informtica como um todo, passando pelo sistema binario
(linguagem de computador), pela historia dos computadores e os principais tipos encontrados.
Histrico
Os primeiros computadores, idealizados como mquinas de processamento de nmeros, eram
simplesmente maquinas de calcular, tudo era realizado fisicamente, a mquina no sabia o que fazer com
o resultado, no recebiam instrues diferentes.
Charles Babbage (1792-1871) o Pai do Computador criou o projeto do engenho analtico ou
Calculador analtico descrito pela primeira vez em 1837. Totalmente mecnico, possua uma memria
para armazenamento de dados que eram inseridos atravs de cartes perfurados que passavam as
instrues necessrias para o aparelho.
O matemtico George Boole, por volta de 1848, desenvolve a teoria da lgica simblica. Consistia na
ideia de se usar simples expresses algbricas para exprimir lgica, surgindo assim lgebra boleana que
em termos numricos tinha conjuntos de 0 e 1 ou um sistema binrio. Em 1938, C. E. Shannon aplicou
esta lgebra para mostrar que as propriedades de circuitos eltricos de chaveamento podem ser
representadas por uma lgebra Booleana com dois valores.
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Em 1890, William S. Burroughs desenvolveu uma mquina de adio e listagem tambm utilizando-se
de cartes perfurados. O mesmo princpio foi usado por Herman Hollerith para elaborar um sistema de
processamento de dados para o governo americano, que diminuiu de 7 para 2 anos o processamento de
dados em relao a 1880.
De origem puramente mecnica, o computador torna-se um sistema eletrnico somente a partir da
dcada de 1940, com o emprego da vlvula terminica. Assim, para efeito tecno-histrico o seu
desenvolvimento analisado considerando-se os diversos estgios evolutivos, mais conhecidos como
famlias ou geraes de computadores.
1 Gerao (1940-1952)
O Eniac foi o primeiro computador eletrnico, pesava 30 toneladas e ocupava 3 salas. Tinha a
capacidade de registrar 20 nmeros com 10 dgitos cada. Suas memrias eram cartes perfurados, sua
linguagem era de mquina.
Na dcada de 50, as vlvulas deram lugar (com a descoberta dos semicondutores), ao diodo e ao
transistor, permitindo a reduo de tamanho e diminuindo as falhas dos equipamentos.
2 Gerao (1952-1964)
Os transistores passam a ser feitos de silcio que, ao contrrio do semicondutor metlico germnio,
um mineral abundante, s perdendo em disponibilidade para o oxignio o que, somado s tcnicas de
produo aperfeioadas, revolucionou a indstria dos computadores, tornando-os mais rpidos, de menor
custo e tamanho.
At hoje, a maioria dos computadores segue o modelo formalizado pelo matemtico John von
Newman, que foi o projeto logico do computador. Este modelo sugeria que as instrues fossem
armazenadas em memria, o que tornaria as execues mais rpidas pois ficariam com rapidez
eletrnica, ao contrrio do antigo sistema de cartes perfurados
3 Gerao (1964-1971)
Nesta gerao, o elemento mais significativo o circuito integrado, surgido em 1964.
Em 1964 surge o circuito integrado, que era o encapsulamento de vrios componentes numa pastilha
de silicone ou plstico. A miniaturizao abrangeu todos os circuitos do computador, tornando possvel o
surgimento dos minicomputadores.
Surgiram as memrias de semicondutores e os discos magnticos, assim como sistemas operacionais
mais avanados.
4 Gerao (1971-1993)
A Intel produziu o primeiro microprocessador comercial, o 4004 (1971), que possua 2300 transistores
e executava 60000 clculos por segundo. O Mark-8 (1974) foi o primeiro computador pessoal.
Em 1975, Steve Wozniak criou em sua garagem o Apple I que, apesar de eficaz s vendeu 50
unidades. Em 1976, Wozniak e Steve Jobs lanam o Apple II, revolucionando o mercado.
Em 1979 a Intel apresentou o microprocessador 8088/8086. Posteriormente em 1981, foi lanado o
PC-XT, que chegava a 12 MHz. Os PC-AT 286 possuam uma memria mantida por uma bateria, que
armazenavam informaes como configuraes da Bios (data/hora, configuraes de hardware, etc),.
Em 1984, a Apple veio com o Macintosh, j utilizando mouse e cones.
Em 1985, a Microsoft lana o Windows, seguindo a ideia de cones e janelas.
Os PC 386, em 1990, vinham com microchips VLSI (Very Large Scale Integration), menores e mais
velozes, chegando a 20 MHz. Em seguida viriam os PC 486, com velocidades ainda maiores.
5 Gerao (1993-...)
Em 1993 a Intel lanou o Pentium, quinta gerao da linha PC, o qual evolui para o Pentium II, Pentium
III, Pentium 4... Em contrapartida, a concorrente AMD se filiou a Compac com seus am486, k6, Athlon...
Um PC hoje alcana velocidades prximas a 5 GHz.
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Fonte Anlise De Sistemas Vol. 3 Por Flavia Reisswitz
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Portanto, tudo que um computador faz pode ser classificado como uma destas quatro aes elementares:
processar, armazenar e mover dados ou controlar estas atividades. Por mais complexas que paream as
aes executadas por um computador, elas nada mais so que combinaes destas quatro funes
bsicas.
A funo de mover dados executada atravs do fluxo da corrente eltrica ao longo de condutores
que ligam os pontos de origem e destino e no depende de elementos ativos. As funes de controle so
igualmente executadas atravs de pulsos de corrente, ou "sinais", propagados em condutores eltricos
(estes pulsos so interpretados pelos componentes ativos, fazendo-os atuar ou no dependendo da
presena ou ausncia dos sinais). Portanto estas duas funes, transporte e controle, para serem
executadas s dependem da existncia de condutores eltricos (fios, cabos, filetes metlicos nas placas
de circuito impresso, etc.) e no exigem o concurso de componentes ativos.
Restam as funes de armazenar e processar dados.
Processar dados consiste basicamente em tomar decises lgicas do tipo "faa isso em funo
daquilo". Por exemplo: "compare dois valores e tome um curso de ao se o primeiro for maior, um curso
diferente se ambos forem iguais ou ainda um terceiro curso se o primeiro for menor". Todo e qualquer
processamento de dados, por mais complexo que seja, nada mais que uma combinao de aes
elementares baseadas neste tipo de tomada de decises simples. O circuito eletrnico elementar capaz
de tomar decises denominado "porta lgica" (logical gate), ou simplesmente "porta".
Armazenar dados consiste em manter um dado em um certo local enquanto ele for necessrio, de tal
forma que ele possa ser recuperado quando o sistema precisar dele. O circuito lgico elementar capaz
de armazenar um dado (expresso sob a forma do elemento mnimo de informao, o "bit", que pode
exprimir apenas os valores numricos "um" ou "zero" ou ainda os valores lgicos equivalentes,
"verdadeiro" ou "falso") a clula de memria um dispositivo capaz de assumir um dentre dois estados
possveis e manter-se nesse estado at que alguma ao externa venha a alter-lo (dispositivo "bi-
estvel").
Tendo isto em vista, pode-se concluir que todo computador digital, por mais complexo que seja, pode
ser concebido como uma combinao de um nmero finito de apenas dois dispositivos bsicos, portas
lgicas e clulas de memria, interligados por condutores eltricos.
Resta ver como possvel implementar estes dispositivos usando componentes eletrnicos.
Sistema binrio
Os computadores utilizam internamente o sistema binrio (sistema numrico posicional de base 2). A
caracterstica mais notvel deste sistema numrico a utilizao exclusiva dos algarismos "1" e "0", os
chamados "dgitos binrios". Atravs do sistema binrio, todas as quantidades e todos os valores de
quaisquer variveis podero ser expressos usando uma combinao de um determinado nmero de
dgitos binrios, ou seja, usando apenas os algarismos "1" e "0".
O uso do sistema binrio pelos computadores decorre do fato dessas mquinas se basearem em
circuitos eltricos ou eletrnicos. Isto porque a grande maioria dos componentes de circuitos eltricos
podem assumir apenas um dentre dois estados. Por exemplo: interruptores podem estar fechados ou
abertos, capacitores carregados ou descarregados, lmpadas acesas ou apagadas, circuitos energizados
ou desenergizados e assim por diante. Isto facilita extremente a representao de grandezas expressas
no sistema binrio usando estes componentes.
Para entender a razo disto, imagine, por exemplo, que se deseje representar o nmero dez mediante
um conjunto de lmpadas, onde uma lmpada acesa representa o algarismo "1" e uma lmpada apagada
o algarismo "0". No sistema binrio, o nmero dez assume a forma "1010" (para entender o fenmeno
basta saber que qualquer nmero pode ser expresso na base dois usando apenas os algarismos "1" e
"0"; portanto, mesmo que voc no saiba fazer a converso de nmeros do sistema decimal para o
binrio, acredite que "dez" em binrio "1010" e siga adiante; se desejar uma explicao mais detalhada,
consulte a literatura tcnica e informe-se sobre sistemas numricos e converso de bases). Portanto,
para representar o nmero dez bastam quatro lmpadas uma ao lado da outra, a da esquerda acesa, sua
vizinha apagada, a seguinte acesa e a ltima da direita apagada, na configurao "1010". claro que isto
pode ser feito igualmente usando interruptores fechados e abertos, circuitos energizados e
desenergizados ou capacitores carregados e descarregados (na verdade, alguns circuitos de memria
usados nos computadores empregam capacitores microscpicos para armazenar valores binrios). Todo
dispositivo que possa assumir um dentre dois estados possveis pode ser utilizado para representar
quantidades expressas no sistema binrio.
O uso exclusivo dos algarismos "1" e "0" nos circuitos internos dos computadores pode levar a crer
que eles apenas servem para resolver problemas muito especficos, cujas grandezas de entrada e sada
assumam apenas dois valores e que portanto sua utilizao h de ser extremamente limitada. Esta
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concluso falsa. Na verdade, toda e qualquer grandeza do mundo real, desde as cores e posies dos
pontos que formam a imagem da Mona Lisa, os compassos, timbres e notas musicais que compem a
Aria da Quarta Corda, o conjunto de caracteres que consubstanciam a Divina Comdia at a sucesso
ordenada de aminocidos que formam o DNA dos seres vivos, em suma: toda e qualquer criao humana
ou da natureza, seja ela qual for, pode ser codificada e representada (com maior ou menor preciso) sob
a forma de um conjunto de nmeros. E estes nmeros podem ser expressos no sistema binrio. por
isso que o computador uma mquina to verstil e se presta a atividades to disparatadas como
calcular, escrever, desenhar, reproduzir msicas ou vdeo. Com um computador possvel pintar e
bordar.
Para que um dado ou informao possa ser processado por um computador, basta que ele seja
codificado de tal forma que possa ser "modelado" atravs de um conjunto de nmeros. Estes nmeros
sero ento expressos no sistema binrio e processados pelo computador.
O processo de converso das grandezas do mundo real em quantidades expressas no sistema binrio
chama-se "digitalizao" (por exemplo: o dispositivo denominado "escaner" nada mais que um
digitalizador de imagens, enquanto o processo de gravao de um CD de udio a digitalizao de sons).
Os computadores interpretam impulsos eltricos, que recebem o nome de bit (binary digit), cujo
conjunto de 8 deles reunidos formam um byte. Estes impulsos podem ser positivos ou negativos,
representados por 0 e 1.
Sendo o bit representado por dois tipos de valores e o byte representando 8 bits, dois (bit) elevado a
8 (byte) = 256 nmeros binrios, nmero suficiente para que possamos lidar com a mquina.
Os bytes representam letras, acentos, caracteres, comandos enviados por dispositivos de entrada de
dados, instrues, etc.
A tabela ASCII, acrnimo de American Standard Code for Information Interchange (Cdigo Americano
Padro para o Intercmbio de Informaes) abrange um conjunto de valores que representam caracteres
e cdigos de controle armazenados ou utilizados em computadores.
No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes medidas:
1 Byte = 8 bits
1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes
1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes
1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes
1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes
1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes
1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes
1 zettabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes
1 yottabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zettabytes
tambm por meio dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um computador, ou seja,
a quantidade de bits que o dispositivo utiliza na composio das instrues internas, como por exemplo:
O comprimento da palavra em um computador determinado por meio dos bytes ou seja, quantos bits
so utilizados na composio das instrues internas
8 bits => palavra de 1 byte
16 bits => palavra de 2 bytes
32 bits => palavra de 4 bytes
Quando feita entre dispositivos, a transmisso de dados geralmente usa medies relacionadas a
bits e no a bytes, tambm existindo os seguintes termos:
1 kilobit (Kb ou Kbit) = 1024 bits
1 megabit (Mb ou Mbit) = 1024 Kilobits
1 gigabit (Gb ou Gbit) = 1024 Megabits
1 terabit (Tb ou Tbit) = 1024 Gigabits
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Obs.: quando a medio baseada em bytes, a letra 'b' da sigla maiscula (GB, MB). Quando a
medio feita em bits, o 'b' da sigla fica em minsculo (Gb, Mb).
Em relao transmisses, a medio mais comum dada em bits por segundo (Kb/s, Mb/s)
1 Kb/s = 1 kilobit por segundo
1 Mb/s = 1 megabit por segundo
1 Gb/s = 1 gigabit por segundo
Tambm comum o uso de Kbps, Mbps ou Gbps para expressar a quantidade de bits transferidos,
com a terminao "ps" se referindo a "per second (por segundo)". No entanto, "ps" uma sigla
para picossegundo, de acordo com o Sistema Internacional de Unidades, assim, o uso de "/s" mais
adequado para expressar bits transferidos por segundo.
Outras medidas
Se voc adquirir, por exemplo, um HD de 500 GB, vai perceber que o sistema operacional do
computador mostrar uma capacidade menor que essa em relao ao dispositivo.
Os sistemas operacionais, de modo geral, consideram por exemplo 1 kilobyte equivalente a 1024
bytes, o mesmo com megabytes, gigabytes, etc. J fabricantes de discos rgidos e/ou de dispositivos
SSD, por exemplo, consideram 1 kilobyte a 1000 bytes, e assim por diante. Esse o motivo do sistema
operacional mostrar uma quantidade menor de capacidade de armazenamento em relao ao dispositivo.
Uma possvel soluo para esse impasse est nas terminologias e abreviaes que a International
Electrotechnical Commission (IEC) criou para indicar as medies baseadas em 1024 bytes, que so as
seguintes:
A IEC, International Eletrotechnical Commission, para tentar resolver este impasse, criou terminologias
para indicar medies baseadas em 1024 bytes, da seguinte forma:
1 kibibyte (ou KiB) = 1024 bytes
1 mebibyte (ou MiB) = 1024 kibibytes
1 gibibyte (ou GiB) = 1024 mebibytes
1 tebibyte (ou TiB) = 1024 gibibytes
1 pebibyte (ou PiB) = 1024 tebibytes
1 exbibyte (ou EiB) = 1024 pebibytes
1 zebibyte (ou ZiB) = 1024 exbibytes
1 yobibyte (ou YiB) = 1024 zebibytes
Nas medies baseadas em bits: kibibit, mebibit, gibibit, tebibit e assim por diante.
Este sistema de medidas elaborado pela IEC tido como o correto, deixando os prefixos quilo, mega,
giga, tera, peta, exa, zetta e yotta (que so oriundos do Sistema Internacional de Unidades) representando
1000 bytes e seus mltiplos (isto , potncias de 10). Assim, as denominaes da IEC equivalem s
representaes de 1024 bytes e seus mltiplos (potncias de 2). Em resumo, essas medies ficam
assim:
1 Kilobyte = 1000 bytes 1 kibibyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1000 kilobytes 1 mebibyte = 1024 kibibytes
1 Gigabyte = 1000 megabytes 1 gibibyte = 1024 mebibytes
1 Terabyte = 1000 gigabytes 1 tebibyte = 1024 gibibytes
1 Petabyte = 1000 terabytes 1 pebibyte = 1024 tebibytes
1 Exabyte = 1000 petabytes 1 exbibyte = 1024 pebibytes
1 Zettabyte = 1000 exabytes 1 zebibyte = 1024 exbibytes
1 Yottabyte = 1000 zettabytes 1 yobibyte = 1024 zebibytes
SISTEMA COMPUTACIONAL2
Um sistema computacional consiste num conjunto de dispositivos eletrnicos (hardware) capazes de
processar informaes de acordo com um programa (software). O software mais importante o sistema
operacional, porque ele fornece as bases para a execuo das aplicaes, s quais o usurio deseja
executar. Exemplos de sistemas operacionais so o Windows, o Macintosh e o Linux, dentre outros. Um
dos mais utilizados por usurios domsticos hoje o Windows, produzido pela Microsoft.
Um sistema computacional pode ser composto de rede de computadores, servidores e cluster,
dependendo da situao e das necessidades.
Um sistema computacional (ou baseado em computador) aquele que automatiza ou apoia a
realizao de atividades humanas atravs do processamento de informaes.
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Fonte: ANLISE DE SISTEMAS VOL. 3 POR FLAVIA REISSWITZ
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Um sistema baseado em computador caracterizado por alguns elementos fundamentais.
- Hardware
- Software
- Informaes
- Usurios
- Procedimentos ou Tarefas
- Documentao
O hardware corresponde s partes eletrnicas e mecnicas (rgidas) que possibilitam a existncia do
software, o armazenamento de informaes e a interao com o usurio. A CPU, as memrias primria
e secundria, os perifricos, os componentes de redes de computadores, so exemplos de elementos de
hardware. Um nico computador pode possibilitar a existncia de diversos sistemas e um sistema pode
requisitar diversos computadores.
O software a parte abstrata do sistema computacional que funciona num hardware a partir de
instrues codificadas numa linguagem de programao. Estas instrues permitem o processamento e
armazenamento de informaes na forma de dados codificados e podem ser controladas pelo usurio.
Este controle, bem como a troca de informaes entre o usurio e o sistema feita atravs da interface
de usurio, composta por hardware e software.
TIPOS DE COMPUTADORES
Podemos classificar os computadores pelo porte:
- Grande porte: Mainframes;
- Mdio porte: Minicomputadores/servidores/workstations;
- Pequeno porte: microcomputadores, que podem ser subdivididos em: de mesa (desktops) e os
portteis (notebooks, tablets, etc)
Mainframes
Minicomputador/Workstation/Servidor
Minicomputadores so computadores de mdio porte, ficando no meio termo de um mainframe e um
microcomputador. Direcionado empresas de mdio porte, ainda so utilizados principalmente em
servidores e workstations mas, com a evoluo dos microcomputadores, esto perdendo espao cada
vez mais.
Workstation
Estao de trabalho (do ingls Workstation) so os computadores situados entre o computador pessoal
e o computador de grande porte. Algumas destas mquinas eram vocacionadas para aplicaes com
requisitos grficos acima da mdia, podendo ento ser referidas como Estao grfica ou Estao grfica
de trabalho (Graphical workstation).
Servidor
Consiste em um sistema de computao centralizado fornecedora de servios a uma rede de
computadores, servios estes que podem ser de armazenamento de arquivos, de pginas de um
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determinado site, de armazenamento, de envio e de recebimento de correio eletrnico, de controle de fila
de impresso, de manipulaes de informaes em um banco de dados, etc.
Chamam-se Clientes os computadores que acessam este servio e as redes que os utilizam so do
tipo Cliente-Servidor.
Um servidor no precisa necessariamente ser um computador completo, pode se resumir a uma
mquina que no seja necessariamente um computador, a um software, etc.
Assim como em relao a computadores interligados em rede, a comunicao entre clientes e
servidores feita atravs de protocolos, ou seja, regras do modo como se dar a comunicao entre as
partes.
Obs.: Conceitualmente todos eles realizam funes internas idnticas, mas em escalas diferentes.
Microcomputadores
Os microcomputadores de pequeno porte so destinados ao uso pessoal ou a pequenos grupos (PC
Personal Computer ou computador pessoal). Podemos dividi-lo em Desktops (computadores de mesa)
ou portteis, como notebooks ou laptops, tablets, smartphones, PDAs, etc. Estas maquinas utilizam os
mais variados sistemas operacionais, em relao aos Desktops, os principais deles so o Microsoft
Windows, as distribuies baseadas em Linux (Debian, Ubuntu, Fedora) e o MacOs X e em relao aos
portteis, os mais utilizados so o Google Android, o IOS e o MSWindows.
A arquitetura dos microcomputadores baseada em processadores x86 (32 bits), X64 (64 bits) e
PowerPCs.
Desktops
Os microcomputadores mais utilizados ainda so os desktops, pois atendem a vrias aplicaes. So
eles o PC Personal Computer ou computador pessoal e o Macintosh, da Apple, em diversos modelos,
com diferentes configuraes.
Na maioria das vezes, composto por:
- Gabinete
- Monitor
- Mouse
- Teclado
Todos os componentes so interligados por cabo ou ainda por transmisso via ondas de rdio (RF-
Radiofrequncia) e bluetooth, no caso dos perifricos sem fio, que possuem seus respectivos receptores
normalmente no padro USB.
All in one
Nettop e NUCS
Nettop
So desktops em miniatura, muito compactos, que executam tarefas mais simples, que no exigem
muito processamento, como navegar na internet, executar mdias, etc. Possuem baixo consumo de
energia e so mais baratos que um desktop convencional. Os NUCs da Intel so igualmente compactos,
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mas possuem processamento superior, semelhante aos mais avanados processadores de desktops,
como os mais recentes 5 gerao do processador Intel Core i5-5250U.
Intel NUC
Computadores Portteis
Computador porttil todo aquele que facilmente transportado, possuindo todo o conjunto de
perifricos padro necessrios para seu funcionamento integrados ao equipamento e possui uma fonte
de energia, como uma bateria por exemplo, que necessita periodicamente ser recarregada.
Sua principal vantagem perante os outros tipos de computadores em relao sua mobilidade,
acompanhando o usurio em qualquer lugar.
As desvantagens em relao aos desktops so o custo elevado em relao desempenhos inferiores
e a pouca flexibilidade em relao ao hardware do equipamento, exceto pelos perifricos, onde no
podemos fazer muitos upgrades (atualizaes), como podemos fazer em um desktop, por exemplo uma
placa grfica de um notebook embutida na placa me ou no processador (APU - Accelerated Processing
Unit), no sendo possvel altera-la. Sendo assim, usurios de aplicaes grficas, tanto para manipulao
de vdeos quanto jogos, para citar alguns exemplos, devem escolher notebooks j com placa grfica
dedicada. Apesar de limitado tambm em relao a seu monitor embutido, os portteis em geral tem
sadas para conexo em televisores e monitores diversos, podendo utilizar o mesmo como monitor
principal, extenso do monitor, etc.
O recurso Wireless ou Wi-fi, presente em praticamente todos os portteis, torna simples o acesso
internet em diversos ambientes, como aeroportos, restaurantes, etc, alm de interligar diversos
dispositivos diferentes em um mesmo ambiente.
Um porttil deve ser pensado, principalmente, por pessoas que precisam de espao ou mobilidade.
Notebook - O notebook, tambm denominado laptop ou computador porttil, projetado para ser
facilmente transportado para diferentes lugares. Geralmente, composto por uma tela de cristal lquido
(LED), teclado, um touchpad, dispositivo sensvel ao toque que faz o papel de mouse, drive gravador de
cd/dvd, disco rgido/HD (em alguns casos at com SSD-Solid State Disk, muito mais rpidos que os HDs
convencionais), portas para conectividade via rede local e portas USB, alm de conectores VGA (RGB)
e/ou HDMI para conectar-se monitores e/ou tvs.
Netbooks - So verses menores e mais baratas dos notebooks convencionais, com hardware limitado
e baixa performance. No possuam drive de cd/dvd em contrapartida eram mais leves e tinham maior
autonomia em relao bateria, alm de possurem as mesmas funcionalidades padro de um notebook.
Comearam a perder mercado com a popularizao dos Tablets e o surgimento dos ultrabooks.
Tablet - Dispositivo porttil, fino, em forma de prancheta com uma tela sensvel ao toque como
dispositivo de entrada (touchscreen), possuindo as mesmas funcionalidades de outros portteis,
guardadas as devidas propores. Podemos citar como exemplo o Ipad, da Apple, que utiliza o sistema
operacional IoS e o Samsung Galaxy Tab que, como a grande maioria dos dispositivos, utiliza o sistema
operacional da Google, o Android.
Smartphones - Etimologicamente, smart do ingls esperto e phone, telefone, consiste em um celular
com funes avanadas, graas a seus sistemas operacionais completos que possuem aplicativos
(APPs), que executam as mais diversas funcionalidades. Podem possuir hardware mais bsico, com
redes de dados para acesso internet e intercomunicao com computadores pessoais. Podem tambm
possuir hardware avanado, com processamento 3d para jogos avanados e possibilidade de filmar em
4k, telas 2k e at mesmo sensores de batimentos cardacos. Os principais sistemas operacionais
presentes nos smartphones so o IOS da Apple (iPhone), o Android da Google (Samsung Galaxy S5) e
o Windows (Lumia).
PDA - O Personal digital assistant ou assistente pessoal digital pode ser considerado um pequeno
computador, que cumpre as funes de agenda e instrumento complementar de informtica, com
interconexo a computadores e acesso a rede sem fios. A maioria utiliza o sistema operacional Windows
Mobile (baseado no Windows CE da Microsoft).
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HARDWARE
O hardware abrange a parte fsica, ou seja, todos os componentes presentes em um computador,
sejam eles internos (placas, drives) ou externos (perifricos). De forma geral, um microcomputador
composto por:
- Gabinete;
- Fonte de Energia;
- Placa Me;
- Disco Rgido (HD - Hard Drive ou Winchester);
- Drive CD/DVD;
- Perifricos.
Gabinete
Na maioria das vezes, constitudo em ao ou alumnio, o gabinete consiste em uma caixa metlica,
onde so alojados os componentes internos de um computador.
Internamente, possuem espao para acomodar:
- A fonte de energia, normalmente na parte superior traseira;
- As placas, que so parafusadas em sua estrutura, como a placa me e placas de rede e vdeo;
- Coolers (ventiladores), espalhados por sua estrutura;
- Drivers de cd/dvd ou Blu-ray, disquetes, leitores de carto, discos rgidos e/ou SSDs
Externamente, costumam apresentar em sua parte frontal:
- Boto para ligar o computador ("Power")
- Boto Reset
- LED indicador de "Power On"
- LED indicador de acesso ao disco rgido, que oscila de acordo com o acesso ao mesmo.
Gabinetes mais antigos tinham ainda um boto Turbo, assim como um led turbo on e um visor que
mostrava os MHz que o computador estava trabalhando (modo turbo ou no):
Os gabinetes possuem, normalmente na parte frontal, portas USB que funcionam interligadas placa
me.
Tipos de Gabinetes
- Mini Tower gabinetes pequenos, que ocupam pouco espao fsico. Possuem poucas baias, ideal
para computadores pessoais de pequeno porte e que no exijam muito espao interno. Comportam
placas me Mini ITX.
- Mid Tower Os Mid-Tower so os tipos mais comuns dentre os gabinetes montados. Pouco menores
que os Full Towers, possuem aproximadamente 18 polegadas de altura e 2 a 4 baias externas.
- Full-Tower Gabinetes bem grandes, usados quando h demanda de mais espao interno, com
refrigerao superior. So geralmente utilizados em computadores voltados a jogos e tambm para uso
em servidores.
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- Casemods formado pela juno de "Case" (caixa, gabinete) e "Mod" (contrao de
modification/modificao) consiste em gabinetes modificados ou fabricados sob demanda,
personalizados ou diferenciados, no possuindo um tamanho padro.
Obs.: Grande parte dos gabinetes padro j vem com uma fonte de energia ATX bsica, normalmente
de 200/230W.
Fonte de alimentao
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* Valores referentes a eficincia no fator de correo de fora e no eficincia total que, no caso de
uma fonte com PFC ativo chega a 90%.
No PFC Ativo, um circuito corrige o fator de potncia, reduzindo interferncias e corrigindo
automaticamente a entrada de corrente AC, com seleo de voltagem automtica.
No PFC Passivo, um capacitor filtra a entrada de corrente AC, corrigindo fatores de potncia mais
fracos. Neste caso, a fonte possui chave seletora de voltagem.
A fonte interligada a energia eltrica atravs de um cabo de fora que, no Brasil tem plugues do
padro ABNT NBR 14136:2002, que consiste em um com os dois plugues redondos mais comuns e um
novo, obrigatrio desde 2010 com a adio de um pino terra.
Conectores
As fontes possuem vrios conectores que alimentam os diversos componentes internos do
computador. So os seguintes:
- Conector principal: o maior dos conectores da fonte de alimentao, serve para energizar a placa
me. Placas me mais antigas utilizavam um plugue de 20 pinos (ATX ou ATX 12V 1.x), as mais recentes
utilizam um plugue de 24 pinos (ATX 12V 2.x), neste caso a fonte pode ser utilizada no padro antigo
negligenciando os 4 pinos extras.
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Conector ATX 12V com seu respectivo encaixe na placa me
Conector PEG 6 Pinos + 2 extras, podendo ser transformado em um de 8 pinos e seu respectivo
encaixe na placa de vdeo
- Conectores SATA: plugues que energizam dispositivos SATA (Serial ATA), como Discos rgidos e
drives pticos. Possuem formato achatado e 15 pinos.
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- Conector de disquete (Floppy drive): conector utilizado para energizar drives de disquete 1.44. Apesar
de ser um dispositivo defasado, ainda comum encontrarmos este conector presente nas fontes.
Padres de fonte
Os diferentes padres de fontes so definidos tanto pelo tamanho quanto pelos seus conectores.
- AT: lanado pela IBM em meados de 1984, foi o modelo padro at surgirem as fontes ATX. O cabo
de alimentao principal interligado placa me se dividia em duas partes (que unidas totalizavam 12
pinos), sempre demandavam o cuidado por unir os cabos de colorao preta para correto encaixe,
apresentando, como vimos anteriormente, o conector de 12 pinos, o conector de drives e perifricos e o
conector de disquete;
- ATX: lanado pela Intel em 1996, o padro ATX introduziu placas me de novos formatos, exigindo
assim novos gabinetes ATX em detrimento aos gabinetes AT. As novas fontes de alimentao tinham
conectores de 20 pinos e as tenses de standby, que mantinham a sada sempre ligada, mesmo com o
computador desligado, o que permitia o desligamento do computador sem a necessidade de
pressionarmos o boto para desligar. Possua conector de 20 pinos para a placa me, conector de drives
e perifricos e o conector de disquete;
- ATX 12V v1.x: foram introduzidos conectores extras devido demanda maior de energia por parte
dos processadores mais modernos, um de 4 pinos de 12V e um auxiliar de 6 pinos, alm de introduzirem
um conector de alimentao SATA (Serial ATA);
- ATX 12V v2.x: o conector da placa me aumenta para 24 pinos e surge o conector PEG, devido ao
lanamento do barramento PCI Express;
- EPS12V: introduzido um novo conector de alimentao a processadores, podendo ser EP12V e -
ATX 12V v2.x ao mesmo tempo.
Alm destes, existem outros tipos que se diferem pelo tamanho, por serem destinadas a computadores
de tamanho reduzido como a CFX12V (Compact Form Factor - Padro Compacto) que possui formato
em L, a TFX12V (Thin Form Factor Padro Fino) e a SFX12V(Small Form Factor Padro Pequeno),
todas elas seguindo os padres de conectores ATX12V v2.x.
Ventilao
As fontes bsicas ou genricas, por padro, possuem coolers (ventoinhas) de 80mm em sua parte
traseira, que so substitudos em alguns modelos (principalmente nos de maior potncia) por um de
120mm na parte de baixo da fonte.
PROCESSADOR
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impressora, etc. Em outras palavras, o processador executa os clculos e toma as decises lgicas, por
isso sendo conhecido como crebro do computador.
Feito em silcio, este chip acessa e utiliza outros componentes como memria e dispositivos de
entrada/sada. Ao acessar um programa (software), o processador executa inmeras operaes para que
a funo seja executada, transferindo os dados necessrios a execuo de um dispositivo, por exemplo
ao disco rgido, para a memria e a partir da a funo executada de acordo com a finalidade do
programa.
Caractersticas
- Frequncia ou velocidade do processador: capacidade do processador de processar informaes ao
mesmo tempo. Medida em Hz, o clock interno serve para sincronizar as atividades a serem executadas,
cadenciadas por pulsos de clock, que ditam a ordem em que as tarefas sero executadas.
Em relao as medidas, Hz indica o nmero de ciclos dentro de determinado tempo que neste caso
so segundos. Desta forma:
1 KHz -> 1.000 Hz
1 MHz -> 1.000 KHz -> 1.000.000 Hz
1 GHz -> 1.000 MHz -> 1.000.000 KHz -> 1.000.000.000 Hz
Por exemplo, se um processador tem frequncia de 1 GHz, significa que pode chegar a trabalhar a 1
bilho de ciclos por segundo.
Daqui saem expresses como Intel Core I5 3,4 GHz, AMD FX 6300 3,6 GHz, etc.
- Core: consiste no ncleo do processador. Antigamente, a velocidade de um computador era medida
atravs de seu clock interno que, ao atingir determinada frequncia, tornava-se difcil o desenvolvimento
de chips mais rpidos, por limitaes fsicas e tecnolgicas, por exemplo, o dispositivo gera mais calor a
medida que aumenta-se sua frequncia, alm da diferena entre a velocidade da memria e do
processador, juntamente com a estreita banda de dados que chegava a demandar 75% de uso na espera
por resultados de acesso memria.
A principal forma de lidar com este problema foi criar ncleos multicore, ou seja, chips com 2, 4 ou
mais ncleos. Um processador multinucleo trabalha como se existisse mais de um processador no mesmo
chip, facilitando a execuo de mais de uma tarefa ao mesmo tempo, o que era possvel nos
processadores com ncleo nico, s que eram dados intervalos de tempo a cada processo. Isso gera,
alm de um dispositivo multitarefas mais eficiente, menos emisso de calor, com um ncleo trabalhando
em menor velocidade que o outro, compartilhamento de memria cache, etc. Estes ncleos podem
trabalhar ainda de maneira alternada, apesar de serem iguais tecnicamente, alm de no ser necessrio
a utilizao de todos ao mesmo tempo, por exemplo na tecnologia Turbo Boost, desenvolvida pela Intel,
onde os ncleos que no estiverem ociosos entram em modo turbo, com frequncias aumentadas,
acelerando o processo em execuo. Um chip com 2 ou mais ncleos no trabalha com uma frequncia
maior e sim com dois ncleos distintos. Se o processador um dual core 2,8GHz, por exemplo, trabalha
como dois ncleos individuais a 2,8GHz e no 5,6GHz.
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Quando o processador precisa se comunicar com a memria RAM, o circuito chamado de controlador
de cache, transfere blocos de dados utilizado pela RAM para a memria cache. Desta forma, o
processador faz o acesso da memria cache diretamente, agilizando o processo de dados. Se o
processador tiver que buscar os dados na memria RAM, a memria cache atuar como um intermedirio,
sem que seja necessrio o contato direto com a memria RAM.
O cache pode ser de dois tipos, o Cache L1 e o Cache L2. O cache comeou a ser utilizado na poca
do 386 (1985), quando era opcional e era integrado placa me. Junto ao 486, a Intel lanou um cache
integrado diretamente ao processador, que foi batizado de cache L1 e o integrado placa me passou a
ser chamado de Cache L2 (ou secundrio).
Ao ser acionado, o processador busca os dados disponveis na seguinte ordem: Cache L1, Cache L2
e, por ltimo, a memria. Com o passar do tempo, o cache L2 encontrado na placa me foi se tornando
cada vez mais ineficiente, pois operava na frequncia da placa me, enquanto o L1 operava na frequncia
do processador. Aps o soquete 7, lanamento do Pentium Pro e com a introduo das memrias SDRAM
e posteriormente as DDR, a diferena para o cache passou a ser pequena em relao as memrias,
forando a Intel a incorporar o cache L2 diretamente no processador, abandonando o L2 das placas me.
Com o surgimento dos processadores quad-core, a diviso entre cache L1 e L2 ganhou um terceiro
nvel de cache, com 4 pequenos blocos de cache L1 e L2 (um para cada ncleo) e um grande cache L3
compartilhado entre todos.
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perifricos, etc. Por exemplo, permite a um processador de computador se comunicar com a memria ou
uma placa de vdeo se comunicar com a memria
Estas linhas de sinal contm informaes de endereamento que descrevem a posio de memria
de onde os dados esto sendo enviados ou onde esto sendo recuperados. Cada linha carrega um nico
bit de informao, o que significa que, quanto mais linhas (fios) o barramento contm, mais informao
pode enderear.
Existem diversos tipos de barramento, como USB, Firewire, Thunderbolt, Serial, etc.
Alm do clock interno (Frequncia), os processadores tambm possuem o clock externo ou
Barramento Frontal (Front Side Bus), que consiste em uma conexo eltrica especfica que conecta o
processador um chip conhecido como ponte norte ou northbridge (um dos chips que constituem o
chipset da placa me, alm da southbridge). Para o correto funcionamento de um computador, o
processador deve enviar ordens e submeter partes de informao para a memria do computador.
MEMRIA RAM
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dados por um longo tempo, mesmo na ausncia de energia eltrica. O problema das memrias MRAM
que elas armazenam pouca quantidade de dados e so muito caras, portanto, pouco provavelmente
sero adotadas em larga escala.
TIPOS DE MEMRIA
Tecnologias de memrias
Vrias tecnologias de memrias foram (e so) criadas com o passar do tempo. graas a isso que,
periodicamente, encontramos memrias mais rpidas, com maior capacidade e at memrias que exigem
cada vez menos energia. Eis uma breve descrio dos principais tipos de memria RAM:
- FPM( Fast-Page Mode): uma das primeiras tecnologias de memria RAM. Com o FPM, a primeira
leitura da memria tem um tempo de acesso maior que as leituras seguintes. Isso porque so feitos, na
verdade, quatro operaes de leitura seguidas, ao invs de apenas uma, em um esquema do tipo x-y-y-
y, por exemplo: 3-2-2-2 ou 6-3-3-3. A primeira leitura acaba sendo mais demorada, mas as trs seguintes
so mais rpidas. Isso porque o controlador de memria trabalha apenas uma vez com o endereo de
uma linha (RAS) e, em seguida, trabalha com uma sequncia de quatro colunas (CAS), ao invs de
trabalhar com um sinal de RAS e um de CAS para cada bit. Memrias FPM utilizavam mdulos SIMM,
tanto de 30 quanto de 72 vias;
- EDO( Extended Data Output): a sucessora da tecnologia FPM a EDO, que possui como destaque
a capacidade de permitir que um endereo da memria seja acessado ao mesmo tempo em que uma
solicitao anterior ainda est em andamento. Esse tipo foi aplicado principalmente em mdulos SIMM,
mas tambm chegou a ser encontrado em mdulos DIMM de 168 vias. Houve tambm uma tecnologia
semelhante, chamada BEDO( Burst EDO), que trabalhava mais rapidamente por ter tempo de acesso
menor, mas quase no foi utilizada, pois tinha custo maior por ser de propriedade da empresa Micron.
Alm disso, foi ofuscada pela chegada da tecnologia SDRAM;
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Mdulo de memria EDO
Mdulo de memria SDR SDRAM - Observe que neste tipo h duas divises entre os terminais de
contato
- DDR SDRAM( Double Data Rate SDRAM): as memrias DDR apresentam evoluo significativa em
relao ao padro SDR, isso porque elas so capazes de lidar com o dobro de dados em cada ciclo de
clock (memrias SDR trabalham apenas com uma operao por ciclo). Assim, uma memria DDR que
trabalha frequncia de 100 MHz, por exemplo, acaba dobrando seu desempenho, como se trabalhasse
taxa de 200 MHz. Visualmente, possvel identific-las facilmente em relao aos mdulos SDR, porque
este ltimo contm duas divises na parte inferior, onde esto seus contatos, enquanto que as memrias
DDR2 possuem apenas uma diviso.
- DDR2 SDRAM: como o nome indica, as memrias DDR2 so uma evoluo das memrias DDR. Sua
principal caracterstica a capacidade de trabalhar com quatro operaes por ciclo de clock, portanto, o
dobro do padro anterior. Os mdulos DDR2 tambm contam com apenas uma diviso em sua parte
inferior, no entanto, essa abertura um pouco mais deslocada para o lado.
- DDR3 SDRAM: as memrias DDR3 so ,obviamente, uma evoluo das memrias DDR2.
Novamente, aqui dobra-se a quantidade de operaes por ciclo de clock, desta vez, de oito. Uma
novidade aqui a possibilidade de uso de Triple-Channel.
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- DDR4 SDRAM: A DDR4 oferece melhor desempenho, maiores capacidades DIMM, maior integridade
de dados e menor consumo de energia.
- Rambus( Rambus DRAM): as memrias Rambus recebem esse nome por serem uma criao da
empresa Rambus Inc. e chegaram ao mercado com o apoio da Intel. Elas so diferentes do padro
SDRAM, pois trabalham apenas com 16 bits por vez. Em compensao, memrias Rambus trabalham
com frequncia de 400 MHz e com duas operaes por ciclo de clock. Tinham como desvantagens, no
entanto, taxas de latncia muito altas, aquecimento elevado e maior custo. Memrias Rambus nunca
tiveram grande aceitao no mercado, mas tambm no foram um total fiasco: foram utilizadas, por
exemplo, no console de jogos Nintendo 64. Curiosamente, as memrias Rambus trabalham em pares
com mdulos vazios ou pentes cegos. Isso significa que, para cada mdulo Rambus instalado, um
mdulo vazio tem que ser instalado em outro slot. Essa tecnologia acabou perdendo espao para as
memrias DDR.
PLACA ME
A placa me (Motherboard) uma placa de circuito impresso, considerado como um dos mais
importantes do computador. Ela que interliga todos os outros dispositivos de hardware, permitindo que
eles se comuniquem entre si conforme as necessidades do sistema (internos e externos ao gabinete).
Se voc j viu um computador por dentro4, j reparou na pea que conecta todos os demais
componentes: a placa me. Uma placa me permite que todas as partes de seu computador recebam
energia e comuniquem-se entre si. As placa me evoluram bastante nos ltimos vinte anos. As primeiras
placas tinham poucos componentes funcionais. A placa me do primeiro IBM PC tinha somente um
processador e slots. Os usurios conectavam componentes como controladoras de discos rgidos e
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Fonte: http://tecnologia.hsw.uol.com.br/placas-mae.htm
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memria nos slots. Hoje, as placa me ostentam uma variedade de itens embutidos nela que afetam
diretamente a capacidade e potencial de atualizaes do computador. Neste artigo, veremos os
componentes gerais de uma placa me.
O computador precisa ter uma placa me para funcionar. Sua principal funo abrigar o chip do
microprocessador do computador e permitir que tudo se conecte a ele. Tudo o que faz o computador
melhorar sua performance faz parte da placa me ou se conecta nela via um slot ou uma porta.
O formato e o desenho de uma placa me chamado de tamanho fsico. O tamanho fsico influi onde
os componentes devem se encaixar e na forma do gabinete. Existem milhares de tamanhos fsicos
especficos que as placa me usam para que possam se encaixar dentro de gabinetes padro. Para uma
comparao de tamanhos fsicos, passado e presente, veja esse site (em ingls) Motherboards.org.
O tamanho fsico somente um de muitos padres que se aplicam s placa me. Alguns outros so:
- O soquete para o microprocessador determina que tipo de Unidade Central de Processamento (CPU)
a placa me usa;
- O chipset faz parte do sistema lgico da placa me e geralmente feito de duas partes: a ponte norte
e a ponte sul. Essas duas pontes conectam a CPU a outras partes do computador;
- O chip da memria BIOS (Basic Input/Output System) controla a maioria das funes bsicas do
computador e realiza um auto-teste toda vez que voc o liga. Alguns sistemas tem BIOS duplas, que
fornecem um backup no caso de um deles falhar ou no caso de erro durante a atualizao;
- O chip do relgio de tempo real um chip que funciona operado por bateria (em ingls) e mantm as
configuraes e o tempo (data/hora) do sistema.
Os slots e portas encontrados na placa me incluem:
- PCI (Peripheral Component Interconnect)- conexo para placas de vdeo, som e captura de vdeo,
assim como placas de rede;
- AGP (Accelerated Graphics Port) - porta dedicada para placas de vdeo;
- IDE (Integrated Drive Electronics) - interface para os discos rgidos;
- USB (Universal Serial Bus) ou FireWire - perifricos externos;
- slots de Memria.
Algumas placa me tambm tm novos avanos tecnolgicos:
- RAID (Redundant Array of Independent Discs) permitem que o computador reconhea diversos
discos rgidos como sendo um nico;
- PCI Express um novo protocolo que atua mais como uma rede do que um barramento. Ele pode
eliminar a necessidade de outras portas, incluindo a porta AGP;
- ao invs de placas plug-ins, algumas placa me j vem com som, vdeo e rede embutidos ou outros
perifricos.
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Muitas pessoas pensam na CPU como uma das partes mais importantes de um computador. Veremos
como isso afeta o resto do computador nas prximas sees.
Soquetes e CPUs
A CPU a primeira coisa que vm em mente quando muitas pessoas pensam sobre a velocidade e
performance de um computador. Quanto mais rpido o processador, mais rpido o computador
consegue pensar. Antigamente, todos os processadores tinham o mesmo conjunto de pinos que
conectavam a CPU placa me, chamado de Pin Grid Array (PGA). Esses pinos se encaixavam em um
soquete conhecido como Soquete 7. Isso significa que qualquer processador se encaixava em qualquer
placa me.
Hoje, contudo, os fabricantes de CPU, Intel e ADM, usam uma variedade de PGAs, onde nenhum se
encaixa no Soquete 7. Enquanto os microprocessadores avanam, eles precisam de mais pinos para lidar
com novas caractersticas e tambm com o intuito de fornecer mais energia para o chip.
As configuraes atuais do soquete so nomeadas de acordo com os nmeros de pinos no PGA. Os
mais comuns so:
- soquete 478 - para processadores Pentium e Celeron mais antigos;
- soquete 754 - para processadores AMD Sempron e alguns processadores AMD Athlon;
- soquete 939 - para processadores AMD Athlon mais recentes e mais rpidos
- soquete AM2, AM2+, AM3, AM3+ - para os mais novos processadores AMD;
- soquete A - para processadores AMD Athlon mais antigos.
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A mais nova CPU da Intel no tem PGA. Ao invs disso, ela tem um LGA tambm conhecido como
soquete T. LGA que quer dizer Land Grid Array. Um LGA diferente de um PGA, pois os pinos fazem
parte do soquete e no da CPU.
Qualquer pessoa que j tiver uma CPU especfica em mente, deve escolher uma placa me baseada
naquela CPU. Por exemplo, se voc quer usar um dos novos chips feitos pela Intel ou AMD, deve
selecionar uma placa me com o soquete correto para aqueles chips. As CPUs no vo se encaixar em
soquetes que no combinam com seus PGAs.
A CPU se comunica com outros elementos na plca-me por meio do chipset. Veremos a seguir os
chipsets com maiores detalhes.
Chipsets
O chipset a cola que conecta o microprocessador ao resto da placa me, e assim, ao resto do
computador. Em um PC, ele consiste em duas partes bsicas, a ponte norte e a ponte sul. Todos os
diversos componenetes do computador se comunicam com a CPU pelo chipset.
A ponte norte se conecta diretamente ao processador via barramento frontal (FSB- Front Side Bus),
tambm conhecido como barramento externo. Um controlador de memria est localizado na ponte norte,
onde a CPU consegue um acesso rpido memria. A ponte norte tambm se conecta ao AGP ou ao
barramento PCI Express e prpria memria.
A ponte sul mais lenta do que a ponte norte, e a informao da CPU tem que ir pela ponte norte
antes de chegar ponte sul. Outros barramentos se conectam ponte sul ao barramento PCI, s portas
USB e s conexes de dsco rgido IDE ou SATA.
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As selees de chipset e CPU caminham juntas, porque os fabricantes otimizam os chipsets para
funcionarem em especficas CPUs. O chipset uma parte integrada da placa me e no deve ser
removido ou atualizado. Isso significa que os soquetes das placa me no tm somente que se encaixar
CPU. Os chipsets das placa me tem que funcionar de forma otimizada com a CPU.
Velocidade de barramento
Um barramento simplesmente um circuito que conecta uma parte da placa me outra. Quanto mais
dados o barramento consegue manipular de uma s vez, mais rpido a informao trafega. A velocidade
do barramento, medida em megahertz (MHz), se refere a quantos dados podem ser passados para ele
simultaneamente.
Essa velocidade geralmente se refere velocidade do FSB (barramento externo) que conecta a CPU
ponte norte. A velocidade do FSB pode ser desde 66 MHz para algo acima de 800 MHz. J que a CPU
alcana o controle de memria pela ponte norte, a velocidade o FSB pode afetar drasticamente a
performance do computador.
Aqui esto outros barramentos encontrados em uma placa me:
- O barramento traseiro (back side bus) conecta a CPU com o controlador de cache nvel 2 (L2),
tambm conhecido como cache secundrio ou externo. O processador determina a velocidade do
barramento traseiro;
- O barramento de memria conecta a ponte norte memria;
- O barramento IDE ou ATA conecta a ponte sul aos controladores de discos rgido;
- O barramento AGP conecta a placa de vdeo memria e CPU. A velocidade do barramento AGP
geralmente de 66 MHz;
- O barramento PCI conecta slots PCI ponte sul. Na maioria dos sistemas, a velocidade do
barramento PCI de 33 MHz. O PCI Express tambm compatvel ao PCI. Alm de ser mais rpido
tambm compatvel com os softwares e sistemas operacionais atuais. Esse padro est substituindo os
barramentos PCI e AGP.
Quanto mais rpido for a velocidade do barramento, mais rpido ele ir trabalhar. Isto vlido at um
certo ponto. Um barramento rpido no ter seu potencial aproveitado por um processador ou um chipset
lento.
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com informaes solicitadas pelo usurio e pelos programas, j os dispositivos conhecidos como
hbridos, desempenham simultaneamente as funes de entrada e sada de dados.
Dispositivo com a funo de imprimir contedos de arquivos de computador para um plano. Estes
documentos podem conter textos, imagens ou ambos. As impressoras mais conhecidas so as matriciais,
jato de tinta e laser.
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Plotter5
Um plotter uma impressora de alta preciso, que usa tintas especiais, geralmente em cartuchos de
tintas de grande capacidade e imprime em rolos de mdia (papeis) de vrios tipos.
Como surgiram os Plotters?
Os plotters sugiram com a necessidade de Engenheiros, Arquitetos, Cientistas e Tcnicos tinham de
obter impresses confiveis e precisas, das quais poderiam se "extrair" medidas ou distncias, por
exemplo, com uso de escalmetros
Plotter HP 7550A, um dos primeiros plotters a pena com o carrossel ou disco de penas e o detalhe
do recipiente de encaixe do carrossel. Abaixo, o carrossel e a foto ampliada da pena amarela.
Os primeiros plotters utilizavam canetas, ou Penas, como eram mais conhecidas. Nos anos 70, os
plotters a pena eram a nica forma de obter uma impresso de alta resoluo e preciso. Nesta poca a
resoluo das impressoras grficas variavam de 72 a 100 dpi. Mas os primeiros plotters a pena da HP
conseguiam resolues de 1000 dpi.
Por que os plotters tinham uma resoluo melhor?
Um dos principais motivos da alta resoluo dos primeiros plotters foi o fato de "imprimirem" ou
plotarem um linha ou curva de uma vez s, graas linguagem HPGL.
HP criou a HPGL-Hewlett-Packard Graphics Language que se tornaria uma linguagem padro para
quase todos os plotter. A linguagem, formada por uma combinao de 2 caracteres e parmetros
opcionais. Por exemplo, para "plottar" um arco os seguintes comando so enviados para o plotter:
AA100,100,50;
Significando um Arco Absoluto, com centro nas coordenadas (x,y) 100,100 do papel, com um ngulo
de 50 graus no medido no sentido anti-horrio. O plotter posicionava a pena no ponto 100,100 e traava
o arco de uma vez s.
HP-GL/2 e a espessura de linha
Com o aperfeioamento da impresso a jato de tinta, os plotters passaram a adotar esta tecnologia e
foi possvel variar a Espessura da Linha. A HP melhorou a sua linguagem e surgiu ento a HPGL2 (ou
HP-GL/2) com a qual foi possvel definir a espessura de linha em uma plotagem.
Espessura de linha
Plotters atuais
O Cartuchos de Tinta, que tambm era o Cabeote de Impresso (era ele que "jogava" o jato de tinta
no papel) teve a sua funo dividida. Atualmente, o cartucho apenas armazena a tinta e a funo de
impresso feita por uma pea dedicada e especializada nisto, o Cabeote de Impresso.
Com esta especializao, os cabeotes chegam a resolues de at 2400x2400 dpi.
A especializao tambm ocorreu nas tintas. Quanto maior o nmero de cores de tinta, menor a
necessidade de combin-las para se chegar cor desejada. Atualmente, existem Plotters Fotogrficos
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Fonte: http://www.lojadoplotter.com.br/plotter/oque-e-um-plotter.html
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como a linha "Z" da HP, com at 12 cores diferentes de tintas, que produzem impresses com alta
resoluo e fidelidade de cores.
A HP Designjet Z3200 que tem 12 cartuchos de tinta que abastecem 6 cabeotes de impresso.
Cada cabeote imprime 2 cores. No detalhe, um dos cabeotes.
Dispositivo essencial para quem desejar processar arquivos de udio ou arquivos de vdeo que
contenham udio.
Este dispositivo, alm de permitir que o usurio visualize as informaes processadas como os
monitores comuns, ainda permite que o usurio aponte um objeto do sistema na tela que sofrer uma
determinada ao do sistema (simula o click do mouse com um toque direto na tela).
Este dispositivo, alm da funo de uma impressora comum, incorpora funes diversas, como por
exemplo, a funo de scanner para digitalizao de dados.
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Representao e armazenamento de informao. Organizao lgica e fsica de arquivos.
Mtodos de acesso.6
Arquivos
Desde os primrdios da computao, percebeu-se a necessidade de armazenar informaes para uso
posterior, como programas e dados. Hoje, parte importante do uso de um computador consiste em
recuperar e apresentar informaes previamente armazenadas, como documentos, fotografias, msicas
e vdeos. O prprio sistema operacional tambm precisa manter informaes armazenadas para uso
posterior, como programas, bibliotecas e configuraes. Geralmente essas informaes devem ser
armazenadas em um dispositivo no-voltil, que preserve seu contedo mesmo quando o computador
estiver desligado. Para simplificar o armazenamento e busca de informaes, surgiu o conceito de
arquivo, que ser discutido a seguir.
O conceito de arquivo
Um arquivo basicamente um conjunto de dados armazenados em um dispositivo fsico no-voltil,
com um nome ou outra referncia que permita sua localizao posterior. Do ponto de vista do usurio e
das aplicaes, o arquivo a unidade bsica de armazenamento de informao em um dispositivo no -
voltil, pois para eles no h forma mais simples de armazenamento persistente de dados. Arquivos so
extremamente versteis em contedo e capacidade: podem conter desde um texto ASCII com alguns
bytes at sequncias de vdeo com dezenas de gigabytes, ou mesmo mais.
Como um dispositivo de armazenamento pode conter milhes de arquivos, estes so organizados em
estruturas hierrquicas denominadas diretrios (conforme ilustrado na Figura 1 e discutido mais
detalhadamente na Seo 3.1). A organizao fsica e lgica dos arquivos e diretrios dentro de um
dispositivo denominada sistema de arquivos. Um sistema de arquivos pode ser visto como uma imensa
estrutura de dados armazenada de forma persistente em um dispositivo fsico. Existe um grande nmero
de sistemas de arquivos, dentre os quais podem ser citados o NTFS (nos sistemas Windows),
Ext2/Ext3/Ext4 (Linux), HPFS (MacOS), FFS (Solaris) e FAT (usado em pendrives USB, mquinas
fotogrficas digitais e leitores MP3). A organizao dos sistemas de arquivos ser discutida na Seo 4.
Atributos
Conforme apresentado, um arquivo uma unidade de armazenamento de informaes que podem ser
dados, cdigo executvel, etc. Cada arquivo caracterizado por um conjunto de atributos, que podem
variar de acordo com o sistema de arquivos utilizado. Os atributos mais usuais so:
Nome: string de caracteres que identifica o arquivo para o usurio, como foto1.jpg, relatrio.pdf,
hello.c, etc.;
Tipo: indicao do formato dos dados contidos no arquivo, como udio, vdeo, imagem, texto, etc.
Muitos sistemas operacionais usam parte do nome do arquivo para identificar o tipo de seu contedo, na
forma de uma extenso: .doc, .jpg, .mp3, etc.;
Tamanho: indicao do tamanho do contedo do arquivo, em bytes ou registros;
6
Fonte: http://dainf.ct.utfpr.edu.br/~maziero/lib/exe/fetch.php/
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Datas: para fins de gerncia, importante manter as datas mais importantes relacionadas ao arquivo,
como suas datas de criao, de ltimo acesso e de ltima modificao do contedo;
Proprietrio: em sistemas multiusurios, cada arquivo tem um proprietrio, que deve estar
corretamente identificado;
Permisses de acesso: indicam que usurios tm acesso quele arquivo e que formas de acesso so
permitidas (leitura, escrita, remoo, etc.);
Localizao: indicao do dispositivo fsico onde o arquivo se encontra e da posio do arquivo dentro
do mesmo;
Outros atributos: vrios outros atributos podem ser associados a um arquivo, por exemplo para indicar
se um arquivo de sistema, se est visvel aos usurios, se tem contedo binrio ou textual, etc. Cada
sistema de arquivos normalmente define seus prprios atributos especficos, alm dos atributos usuais.
Nem sempre os atributos oferecidos por um sistema de arquivos so suficientes para exprimir todas
as informaes a respeito de um arquivo. Nesse caso, a soluo encontrada pelos usurios usar o
nome do arquivo para exprimir a informao desejada. Por exemplo, em muitos sistemas a parte final do
nome do arquivo (sua extenso) usada para identificar o formato de seu contedo. Outra situao
frequente usar parte do nome do arquivo para identificar diferentes verses do mesmo contedo: relat-
v1.txt, relat-v2.txt, etc.
Operaes
As aplicaes e o sistema operacional usam arquivos para armazenar e recuperar dados. O uso dos
arquivos feito atravs de um conjunto de operaes, geralmente implementadas sob a forma de
chamadas de sistema e funes de bibliotecas. As operaes bsicas envolvendo arquivos so:
Criar: a criao de um novo arquivo implica em alocar espao para ele no dispositivo de
armazenamento e definir seus atributos (nome, localizao, proprietrio, permisses de acesso, etc.);
Abrir: antes que uma aplicao possa ler ou escrever dados em um arquivo, ela deve solicitar ao
sistema operacional a abertura desse arquivo. O sistema ir ento verificar se o arquivo existe, verificar
se as permisses associadas ao arquivo permitem aquele acesso, localizar seu contedo no dispositivo
de armazenamento e criar uma referncia para ele na memria da aplicao;
Ler: permite transferir dados presentes no arquivo para uma rea de memria da aplicao;
Escrever: permite transferir dados na memria da aplicao para o arquivo no dispositivo fsico; os
novos dados podem ser adicionados no final do arquivo ou sobrescrever dados j existentes;
Mudar atributos: para modificar outras caractersticas do arquivo, como nome, localizao, proprietrio,
permisses, etc.
Fechar: ao concluir o uso do arquivo, a aplicao deve informar ao sistema operacional que o mesmo
no mais necessrio, a fim de liberar as estruturas de gerncia do arquivo na memria do ncleo;
Remover: para eliminar o arquivo do dispositivo, descartando seus dados e liberando o espao
ocupado por ele.
Alm dessas operaes bsicas, outras operaes podem ser definidas, como truncar, copiar, mover
ou renomear arquivos. Todavia, essas operaes geralmente podem ser construdas usando as
operaes bsicas.
Formatos
Em sua forma mais simples, um arquivo contm basicamente uma sequncia de bytes, que pode estar
estruturada de diversas formas para representar diferentes tipos de informao. O formato ou estrutura
interna de um arquivo pode ser definido e reconhecido pelo ncleo do sistema operacional ou somente
pelas aplicaes. O ncleo do sistema geralmente reconhece apenas alguns poucos formatos de
arquivos, como binrios executveis e bibliotecas. Os demais formatos de arquivos so vistos pelo ncleo
apenas como sequncias de bytes sem um significado especfico, cabendo s aplicaes interpret-los.
Os arquivos de dados convencionais so estruturados pelas aplicaes para armazenar os mais
diversos tipos de informaes, como imagens, sons e documentos. Uma aplicao pode definir um
formato prprio de armazenamento ou seguir formatos padronizados. Por exemplo, h um grande nmero
de formatos pblicos padronizados para o armazenamento de imagens, como JPEG, GIF, PNG e TIFF,
mas tambm existem formatos de arquivos proprietrios, definidos por algumas aplicaes especficas,
como o formato PSD (do editor Adobe Photoshop) e o formato XCF (do editor grfico GIMP). A adoo
de um formato proprietrio ou exclusivo dificulta a ampla utilizao das informaes armazenadas, pois
somente aplicaes que reconheam aquele formato conseguem ler corretamente as informaes
contidas no arquivo.
Arquivos de registros
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Alguns ncleos de sistemas operacionais oferecem arquivos com estruturas internas que vo alm da
simples sequncia de bytes. Por exemplo, o sistema OpenVMS [Rice, 2000] proporciona arquivos
baseados em registros, cujo contedo visto pelas aplicaes como uma sequncia linear de registros
de tamanho fixo ou varivel, e tambm arquivos indexados, nos quais podem ser armazenados pares
{chave/valor}, de forma similar a um banco de dados relacional. A Figura 2 ilustra a estrutura interna
desses dois tipos de arquivos.
Arquivos de texto
Um tipo de arquivo de uso muito frequente o arquivo de texto puro (ou plain text). Esse tipo de arquivo
muito usado para armazenar informaes textuais simples, como cdigos-fonte de programas, arquivos
de configurao, pginas HTML, dados em XML, etc. Um arquivo de texto formado por linhas de
caracteres ASCII de tamanho varivel, separadas por caracteres de controle. Nos sistemas UNIX, as
linhas so separadas por um caractere New Line (ASCII 10 ou \n). J nos sistemas DOS/Windows, as
linhas de um arquivo de texto so separadas por dois caracteres: o caractere Carriage Return (ASCII 13
ou \r) seguido do caractere New Line. Por exemplo, considere o seguinte programa em C armazenado
em um arquivo hello.c (os caracteres indicam espaos em branco):
Por outro lado, o mesmo arquivo hello.c seria armazenado da seguinte forma em um sistema
DOS/Windows:
Essa diferena na forma de representao da separao entre linhas pode provocar problemas em
arquivos de texto transferidos entre sistemas Windows e UNIX, caso no seja feita a devida converso.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Arquivos executveis
Um arquivo executvel dividido internamente em vrias sees, para conter cdigo, tabelas de
smbolos (variveis e funes), listas de dependncias (bibliotecas necessrias) e outras informaes de
configurao. A organizao interna de um arquivo executvel ou biblioteca depende do sistema
operacional para o qual foi definido. Os formatos de executveis mais populares atualmente so [Levine,
2000]:
ELF (Executable and Linking Format): formato de de arquivo usado para programas executveis e
bibliotecas na maior parte das plataformas UNIX modernas. composto por um cabealho e vrias
sees de dados, contendo cdigo executvel, tabelas de smbolos e informaes de relocao de
cdigo.
PE (Portable Executable): o formato usado para executveis e bibliotecas na plataforma Windows.
Consiste basicamente em uma adaptao do antigo formato COFF usado em plataformas UNIX.
A Figura 3 ilustra a estrutura interna de um arquivo executvel no formato ELF, usado tipicamente em
sistemas UNIX (Linux, Solaris, etc.). Esse arquivo dividido em sees, que representam trechos de
cdigo e dados sujeitos a ligao dinmica e relocao; as sees so agrupadas em segmentos, de
forma a facilitar a carga em memria do cdigo e o lanamento do processo.
Identificao de contedo
Um problema importante relacionado aos formatos de arquivos a correta identificao de seu
contedo pelos usurios e aplicaes. J que um arquivo de dados pode ser visto como uma simples
sequncia de bytes, como possvel saber que tipo de informao essa sequncia representa? Uma
soluo simples para esse problema consiste em indicar o tipo do contedo como parte do nome do
arquivo: um arquivo praia.jpg provavelmente contm uma imagem em formato JPEG, enquanto um
arquivo entrevista.mp3 contm udio em formato MP3. Essa estratgia, amplamente utilizada em muitos
sistemas operacionais, foi introduzida nos anos 1980 pelo sistema operacional DOS. Naquele sistema,
os arquivos eram nomeados segundo uma abordagem denominada 8.3, ou seja, 8 caracteres seguidos
de um ponto (.) e mais 3 caracteres de extenso, para definir o tipo do arquivo.
Outra abordagem, frequentemente usada em sistemas UNIX, o uso de alguns bytes no incio de cada
arquivo para a definio de seu tipo. Esses bytes iniciais so denominados nmeros mgicos (magic
numbers), e so usados em muitos tipos de arquivos, como exemplificado na Tabela 1:
Nos sistema UNIX, o utilitrio file permite identificar o tipo de arquivo atravs da anlise de seus bytes
iniciais e do restante de sua estrutura interna, sem levar em conta o nome do arquivo. Por isso, constitui
uma ferramenta importante para identificar arquivos desconhecidos ou com extenso errada.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Alm do uso de extenses no nome do arquivo e de nmeros mgicos, alguns sistemas operacionais
definem atributos adicionais no sistema de arquivos para indicar o contedo de cada arquivo. Por
exemplo, o sistema operacional MacOS 9 definia um atributo com 4 bytes para identificar o tipo de cada
arquivo (file type), e outro atributo com 4 bytes para indicar a aplicao que o criou (creator application).
Os tipos de arquivos e aplicaes so definidos em uma tabela mantida pelo fabricante do sistema. Assim,
quando o usurio solicitar a abertura de um determinado arquivo, o sistema ir escolher a aplicao que
o criou, se ela estiver presente. Caso contrrio, pode indicar ao usurio uma relao de aplicaes aptas
a abrir aquele tipo de arquivo.
Recentemente, a necessidade de transferir arquivos atravs de e-mail e de pginas Web levou
definio de um padro de tipagem de arquivos conhecido como Tipos MIME (da sigla Multipurpose
Internet Mail Extensions) [Freed and Borenstein, 1996]. O padro MIME define tipos de arquivos atravs
de uma notao uniformizada na forma tipo/subtipo. Alguns exemplos de tipos de arquivos definidos
segundo o padro MIME so apresentados na Tabela 2.
O padro MIME usado para identificar arquivos transferidos como anexos de e-mail e contedos
recuperados de pginas Web. Alguns sistemas operacionais, como o BeOS e o MacOS X, definem
atributos de acordo com esse padro para identificar o contedo de cada arquivo dentro do sistema de
arquivos.
Arquivos especiais
O conceito de arquivo ao mesmo tempo simples e poderoso, o que motivou sua utilizao de forma
quase universal. Alm do armazenamento de cdigo e dados, arquivos tambm podem ser usados como:
Abstrao de dispositivos de baixo nvel: os sistemas UNIX costumam mapear as interfaces de acesso
de vrios dispositivos fsicos em arquivos dentro do diretrio /dev (de devices), como por exemplo:
/dev/ttyS0: porta de comunicao serial COM1;
/dev/audio: placa de som;
/dev/sda1: primeira partio do primeiro disco SCSI (ou SATA).
Abstrao de interfaces do ncleo: em sistemas UNIX, os diretrios /proc e /sys permitem consultar
e/ou modificar informaes internas do ncleo do sistema operacional, dos processos em execuo e dos
drivers de dispositivos. Por exemplo, alguns arquivos oferecidos pelo Linux:
/proc/cpuinfo: informaes sobre os processadores disponveis no sistema;
/proc/3754/maps: disposio das reas de memria alocadas para o processo cujo identificador (PID)
3754 ;
/sys/block/sda/queue/scheduler: definio da poltica de escalonamento de disco (vide Seo ??) a ser
usada no acesso ao disco /dev/sda.
Canais de comunicao: na famlia de protocolos de rede TCP/IP, a metfora de arquivo usada como
interface para os canais de comunicao: uma conexo TCP apresentada aos dois processos
envolvidos como um arquivo, sobre o qual eles podem escrever (enviar) e ler (receber) dados entre si.
Vrios mecanismos de comunicao local entre processos de um sistema tambm usam a metfora do
arquivo, como o caso dos pipes em UNIX.
Em alguns sistemas operacionais experimentais, como o Plan 9 [Pike et al., 1993, Pike et al., 1995] e
o Inferno [Dorward et al., 1997], todos os recursos e entidades fsicas e lgicas do sistema so mapeadas
sob a forma de arquivos: processos, threads, conexes de rede, usurios, sesses de usurios, janelas
grficas, reas de memria alocadas, etc. Assim, para finalizar um determinado processo, encerrar uma
conexo de rede ou desconectar um usurio, basta remover o arquivo correspondente.
Embora o foco deste texto esteja concentrado em arquivos convencionais, que visam o
armazenamento de informaes (bytes ou registros), muitos dos conceitos aqui expostos so igualmente
aplicveis aos arquivos no-convencionais descritos nesta seo.
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Uso de arquivos
Arquivos so usados por processos para ler e escrever dados de forma no-voltil. Para usar arquivos,
um processo tem sua disposio uma interface de acesso, que depende da linguagem utilizada e do
sistema operacional subjacente. Essa interface normalmente composta por uma representao lgica
de cada arquivo usado pelo processo (uma referncia ao arquivo) e por um conjunto de funes (ou
mtodos) para realizar operaes sobre esses arquivos. Atravs dessa interface, os processos podem
localizar arquivos no disco, ler e modificar seu contedo, entre outras operaes.
Na sequncia desta seo sero discutidos aspectos relativos ao uso de arquivos, como a abertura do
arquivo, as formas de acesso aos seus dados, o controle de acesso e problemas associados ao
compartilhamento de arquivos entre vrios processos.
Abertura de um arquivo
Para poder ler ou escrever dados em um arquivo, cada aplicao precisa antes abri-lo. A abertura de
um arquivo consiste basicamente em preparar as estruturas de memria necessrias para acessar os
dados do arquivo em questo. Assim, para abrir um arquivo, o ncleo do sistema operacional deve realizar
as seguintes operaes:
1. Localizar o arquivo no dispositivo fsico, usando seu nome e caminho de acesso (vide Seo 3.2);
2. Verificar se a aplicao tem permisso para usar aquele arquivo da forma desejada (leitura e/ou
escrita);
3. Criar uma estrutura na memria do ncleo para representar o arquivo aberto;
4. Inserir uma referncia a essa estrutura na lista de arquivos abertos mantida pelo sistema, para
fins de gerncia;
Devolver aplicao uma referncia a essa estrutura, para ser usada nos acessos subsequentes ao
arquivo recm-aberto.
Concluda a abertura do arquivo, o processo solicitante recebe do ncleo uma referncia para o arquivo
recm-aberto, que deve ser informada pelo processo em suas operaes subsequentes envolvendo
aquele arquivo. Assim que o processo tiver terminado de usar um arquivo, ele deve solicitar ao ncleo o
fechamento do arquivo, que implica em concluir as operaes de escrita eventualmente pendentes e
remover da memria do ncleo as estruturas de gerncia criadas durante sua abertura. Normalmente, os
arquivos abertos so automaticamente fechados quando do encerramento do processo, mas pode ser
necessrio fech-los antes disso, caso seja um processo com vida longa, como um daemon servidor de
pginas Web, ou que abra muitos arquivos, como um compilador.
As referncias a arquivos abertos usadas pelas aplicaes dependem da linguagem de programao
utilizada para constru-las. Por exemplo, em um programa escrito na linguagem C, cada arquivo aberto
representado por uma varivel dinmica do tipo FILE*, que denominada um ponteiro de arquivo (file
pointer). Essa varivel dinmica alocada no momento da abertura do arquivo e serve como uma
referncia ao mesmo nas operaes de acesso subsequentes. J em Java, as referncias a arquivos
abertos so objetos instanciados a partir da classe File. Na linguagem Python existem os file objects,
criados a partir da chamada open.
Por outro lado, cada sistema operacional tem sua prpria conveno para a representao de arquivos
abertos. Por exemplo, em sistemas Windows os arquivos abertos por um processo so representados
pelo ncleo por referncias de arquivos (filehandles), que so estruturas de dados criadas pelo ncleo
para representar cada arquivo aberto. Por outro lado, em sistemas UNIX os arquivos abertos por um
processo so representados por descritores de arquivos (file descriptors). Um descritor de arquivo aberto
um nmero inteiro no-negativo, usado como ndice em uma tabela que relaciona os arquivos abertos
por aquele processo, mantida pelo ncleo. Dessa forma, cabe s bibliotecas e ao suporte de execuo
de cada linguagem de programao mapear a representao de arquivo aberto fornecida pelo ncleo do
sistema operacional subjacente na referncia de arquivo aberto usada por aquela linguagem. Esse
mapeamento necessrio para garantir que as aplicaes que usam arquivos (ou seja, quase todas elas)
sejam portveis entre sistemas operacionais distintos.
Formas de acesso
Uma vez aberto um arquivo, a aplicao pode ler os dados contidos nele, modific-los ou escrever
novos dados. H vrias formas de se ler ou escrever dados em um arquivo, que dependem da estrutura
interna do mesmo. Considerando apenas arquivos simples, vistos como uma sequncia de bytes, duas
formas de acesso so usuais: o acesso sequencial e o acesso direto (ou acesso aleatrio).
No acesso sequencial, os dados so sempre lidos e/ou escritos em sequncia, do incio ao final do
arquivo. Para cada arquivo aberto por uma aplicao definido um ponteiro de acesso, que inicialmente
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
aponta para a primeira posio do arquivo. A cada leitura ou escrita, esse ponteiro incrementado e
passa a indicar a posio da prxima
: Formas
leitura ou escrita. Quando esse ponteiro atinge o final do arquivo, as leituras no so mais permitidas,
mas as escritas ainda o so, permitindo acrescentar dados ao final do mesmo. A chegada do ponteiro ao
final do arquivo normalmente sinalizada ao processo atravs de um flag de fim de arquivo (EoF - End-
of-File).
A Figura 4 traz um exemplo de acesso sequencial em leitura a um arquivo, mostrando a evoluo do
ponteiro do arquivo durante uma sequncia de leituras. A primeira leitura no arquivo traz a string Qui
scribit bis, a segunda leitura traz legit. , e assim sucessivamente. O acesso sequencial implementado
em praticamente todos os sistemas operacionais de mercado e constitui a forma mais usual de acesso a
arquivos, usada pela maioria das aplicaes.
Por outro lado, no mtodo de acesso direto (ou aleatrio), pode-se indicar a posio no arquivo onde
cada leitura ou escrita deve ocorrer, sem a necessidade de um ponteiro. Assim, caso se conhea
previamente a posio de um determinado dado no arquivo, no h necessidade de percorr-lo
sequencialmente at encontrar o dado desejado. Essa forma de acesso muito importante em
gerenciadores de bancos de dados e aplicaes congneres, que precisam acessar rapidamente as
posies do arquivo correspondentes ao registros desejados em uma operao.
Na prtica, a maioria dos sistemas operacionais usa o acesso sequencial como modo bsico de
operao, mas oferece operaes para mudar a posio do ponteiro do arquivo caso necessrio, o que
permite ento o acesso direto a qualquer registro do arquivo. Nos sistemas POSIX, o reposicionamento
do ponteiro do arquivo efetuado atravs das chamadas lseek e fseek.
Uma forma particular de acesso direto ao contedo de um arquivo o mapeamento em memria do
mesmo, que faz uso dos mecanismos de memria virtual (paginao). Nessa modalidade de acesso, um
arquivo associado a um vetor de bytes (ou de registros) de mesmo tamanho na memria principal, de
forma que cada posio do vetor corresponda sua posio equivalente no arquivo. Quando uma posio
especfica do vetor ainda no acessada lida, gerada uma falta de pgina. Nesse momento, o
mecanismo de paginao da memria virtual intercepta o acesso memria, l o contedo
correspondente no arquivo e o deposita no vetor, de forma transparente aplicao. Escritas no vetor
so transferidas para o arquivo por um procedimento similar. Caso o arquivo seja muito grande, pode-se
mapear em memria apenas partes dele. A Figura 5 ilustra essa forma de acesso.
Finalmente, alguns sistemas operacionais oferecem tambm a possibilidade de acesso indexado aos
dados de um arquivo, como o caso do OpenVMS [Rice, 2000]. Esse sistema implementa arquivos cuja
estrutura interna pode ser vista como um conjunto de pares chave/valor. Os dados do arquivo so
armazenados e recuperados de acordo com suas chaves correspondentes, como em um banco de dados
relacional. Como o prprio ncleo do sistema implementa os mecanismos de acesso e indexao do
arquivo, o armazenamento e busca de dados nesse tipo de arquivo costuma ser muito rpido,
dispensando bancos de dados para a construo de aplicaes mais simples.
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Figura 5: Arquivo mapeado em memria.
Controle de acesso
Como arquivos so entidades que sobrevivem existncia do processo que as criou, importante
definir claramente o proprietrio de cada arquivo e que operaes ele e outros usurios do sistema podem
efetuar sobre o mesmo. A forma mais usual de controle de acesso a arquivos consiste em associar os
seguintes atributos a cada arquivo e diretrio do sistema de arquivos:
Proprietrio: identifica o usurio dono do arquivo, geralmente aquele que o criou; muitos sistemas
permitem definir tambm um grupo proprietrio do arquivo, ou seja, um grupo de usurios com acesso
diferenciado sobre o mesmo;
Permisses de acesso: define que operaes cada usurio do sistema pode efetuar sobre o arquivo.
Existem muitas formas de se definir permisses de acesso a recursos em um sistema computacional;
no caso de arquivos, a mais difundida emprega listas de controle de acesso (ACL - Access Control Lists)
associadas a cada arquivo. Uma lista de controle de acesso basicamente uma lista indicando que
usurios esto autorizados a acessar o arquivo, e como cada um pode acess-lo. Um exemplo conceitual
de listas de controle de acesso a arquivos seria:
No entanto, essa abordagem se mostra pouco prtica caso o sistema tenha muitos usurios e/ou
arquivos, pois as listas podem ficar muito extensas e difceis de gerenciar. O UNIX usa uma abordagem
bem mais simplificada para controle de acesso, que considera basicamente trs tipos de usurios e trs
tipos de permisses:
Usurios: o proprietrio do arquivo (User), um grupo de usurios associado ao arquivo (Group) e os
demais usurios (Others).
Permisses: ler (Read), escrever (Write) e executar (eXecute).
Dessa forma, no UNIX so necessrios apenas 9 bits para definir as permisses de acesso a cada
arquivo ou diretrio. Por exemplo, considerando a seguinte listagem de diretrio em um sistema UNIX
(editada para facilitar sua leitura):
Nessa listagem, o arquivo hello-unix.c (linha 4) pode ser acessado em leitura e escrita por seu
proprietrio (o usurio maziero, com permisses rw-), em leitura pelos usurios do grupo prof (permisses
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r--) e em leitura pelos demais usurios do sistema (permisses r--). J o arquivo hello-unix (linha 3) pode
ser acessado em leitura, escrita e execuo por seu proprietrio (permisses rwx), em leitura e execuo
pelos usurios do grupo prof (permisses r-x) e no pode ser acessado pelos demais usurios
(permisses ---). No caso de diretrios, a permisso de leitura autoriza a listagem do diretrio, a permisso
de escrita autoriza sua modificao (criao, remoo ou renomeao de arquivos ou sub-diretrios) e a
permisso de execuo autoriza usar aquele diretrio como diretrio de trabalho ou parte de um caminho.
No mundo Windows, o sistema de arquivos NTFS implementa um controle de acesso bem mais flexvel
que o do UNIX, que define permisses aos proprietrios de forma similar, mas no qual permisses
complementares a usurios individuais podem ser associadas a qualquer arquivo.
importante destacar que o controle de acesso normalmente realizado somente durante a abertura
do arquivo, para a criao de sua referncia em memria. Isso significa que, uma vez aberto um arquivo
por um processo, este ter acesso ao arquivo enquanto o mantiver aberto, mesmo que as permisses do
arquivo sejam alteradas para impedir esse acesso. O controle contnuo de acesso aos arquivos pouco
frequentemente implementado em sistemas operacionais, porque verificar as permisses de acesso a
cada operao de leitura ou escrita em um arquivo teria um impacto negativo significativo sobre o
desempenho do sistema.
Informao subentende dados organizados (segundo uma orientao especfica) para o atendimento
ou emprego de uma pessoa ou grupo que os recebe.
Como o conhecimento e a tomada de deciso so importantes em vrias reas e em diferentes nveis
hierrquicos de uma organizao, a informao para uma determinada pessoa ou grupo pode ser
considerado como um dado para outra.
Por exemplo, o processamento eletrnico de dados de itens do estoque de uma empresa pode esta r
estruturado para ser realizado em diferentes etapas. Na primeira, deseja-se apenas atualizar as
informaes de estoque para uso do almoxarifado e, nesse caso, os dados (de entrada) so itens
recebidos e retirados em um dia, bem como a posio do dia anterior; o processamento consistir,
basicamente, em operaes aritmticas de adio e subtrao (alm de outras no principais); como
resultado (de sada), obtm-se informaes sobre a nova posio do estoque.
Numa segunda etapa, pode-se ter um outro tipo de processamento, agora para produzir informaes
para um outro nvel de tomada de deciso. Nesse caso, utiliza-se como dados a posio do estoque
(informao no processamento anterior; o processamento verificar quais itens esto abaixo de um
mnimo, e na sada obtm-se a nova informao (itens especificamente selecionados).
claro que, nesse caso, um nico processamento poder obter as duas informaes, mas isto no
impede que constatemos a variao do emprego de dado e informao.
A obteno de dados e a realizao de seu processamento para produzir informaes especficas so
uma atividade que vem sendo exercida desde os primrdios da civilizao. O que tem variado com o
correr do tempo o volume de dados a ser manipulado e a eficcia da manipulao, medida em termos
de velocidade e flexibilidade na obteno das informaes resultantes.
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Fonte: http://www.di.ufpb.br/raimundo/Generalidades/ProcDados.html
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A busca de tcnicas mais eficazes de processamento de dados, aliada ao natural avano tecnolgico
em diversos outros ramos de atividade, como a eletrnica e a mecnica, por exemplo, conduziu o mundo
ao desenvolvimento de equipamentos de processamento eletrnico de dados - os computadores -
capazes de coletar, armazenar e processar dados muito mais rapidamente que os antigos meios manuais.
Em geral, um sistema de processamento de dados compreende duas partes: o sistema de computao
(o computador e os programas bsicos) e os sistemas de aplicao. O primeiro, normalmente fornecido
completo pelo fabricante, e os ltimos, desenvolvidos pelo usurio ou por terceiros, especificamente
dedicados aplicao de interesse do usurio.
Qualquer processamento de dados requer a execuo de uma srie de etapas, que podem ser
realizadas de forma manual ou automtica por um computador. Tais etapas, elaboradas e executadas
passo a passo, constituem o que se chama programa. Cada um dos passos mencionados uma diferente
instruo, ou ordem de comando, dada ao hardware, objetivando a realizao de uma determinada ao
(uma operao aritmtica, uma transferncia de informao etc.). O programa o conjunto de instrues.
Consideremos que se deseja, por exemplo, somar l00 nmeros e imprimir o resultado. Se o processo
manual, precisa-se de uma mquina de somar e outra de escrever, bem como de uma pessoa que
executar todas as etapas. Estas podero estar relacionadas em um papel, de modo que o operador no
cometa erros nem se esquea de alguma etapa, devendo ser executadas sistematicamente, uma aps
outra, conforme mostrado na figura 2.
Uma pessoa capaz de executar a soma, cujo algoritmo apresentado na figura 2, atravs de variaes
sobre as etapas indicadas, mas um computador, sendo uma mquina, requer instrues precisas e
completas sobre cada passo que deva executar.
O grupo de passos relacionado na figura constitui um algoritmo: conjunto de etapas finitas,
ordenadamente definidas, com o propsito de obter soluo para um determinado problema. O termo
"finitas" significa a necessidade de um requisito qualquer que estabelea o final da execuo do algoritmo;
no exemplo dado, podemos observar, na etapa 5, que a execuo das etapas de 2 a 4 se repete enquanto
N<100. Esta , pois, a clusula de parada.
A figura 3 mostra um esquema da execuo manual do programa gerado pelo algoritmo da figura 2,
observando-se nele as etapas bsicas:
As etapas de um algoritmo so as instrues que devero ser executadas por uma mquina (quando
falamos de computadores); o conjunto de instrues constitui o que chamamos de programa. Um
programa de computador a formalizao de um algoritmo em linguagem inteligvel pelo computador.
Assim como o operador deve ter entendido os sete passos do programa apresentado na figura 2, um
computador precisa entender cada instruo, de modo a executar corretamente a operao que se
pretende. O operador entendia portugus, sua linguagem de comunicao com outras pessoas; os
computadores tm uma linguagem prpria - a linguagem binria. Nesta, os caracteres inteligveis no so
A, B, +, =, 0, 3 etc., mas apenas zero (0) e um (1). Todo dado coletado pelos computadores, as instrues
por ele executadas, bem como os resultados de um processamento so sempre constitudos de conjuntos
ordenados de zeros e uns.
No entanto, essa linguagem, chamada de linguagem de mquina, , para os seres humanos, tediosa
de manipular, difcil de compreender e fcil de acarretar erros. Por essa razo, foram desenvolvidas outras
linguagens, mais prximas do entendimento dos operadores, genericamente chamadas linguagens de
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programao. Atualmente, h dezenas dessas linguagens, tais como: Cobol, PL/I, Pascal, Fortran, Basic,
Lisp, Assembly, C etc.
Cada uma dessas linguagens possui regras fixas e rgidas de sintaxe, semelhantes s das linguagens
de comunicao humana, tais como portugus, ingls etc. (embora estas no possuam sintaxe to rgida).
O programador escreve o programa atravs da descrio de instruo por instruo (como fizemos nos
passos de 1 a 7 da figura 2).
Tal programa no , entretanto, possvel de ser diretamente executado pela mquina, visto que as
linguagens de programao so apenas um modo de o operador comunicar-se com o computador. A
mquina somente entende e executa instrues mais simples, chamadas instrues de mquina.
Todo computador construdo com circuitos eletrnicos capazes de reconhecer e executar
diretamente apenas um conjunto limitado e simples de instrues de mquina, nas quais todo programa
(escrito em Pascal, Cobol, Basic etc.) deve ser convertido antes de ser executado. Essas instrues so
normalmente do tipo:
Executar operaes aritmticas sobre dois nmeros;
Executar operaes lgicas sobre dois nmeros;
Mover um conjunto de bits (um nmero ou parte) de um ponto para outro do computador;
Desviar a sequncia do programa;
Comunicao com algum dispositivo de entrada ou sada de dados.
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tempos dedicados para cada tarefa so pequenos o suficiente para dar a iluso de que as tarefas esto
sendo executadas simultaneamente.
muito parecido com o processamento On-line, s que aps as informaes serem processadas que
acontece no mesmo momento em que so registradas, ela acaba gerando um novo processamento.
Questes
03. (TRE-PE - Tcnico Judicirio - Operao de Computadores - CESPE/2016) Com relao aos
componentes de hardware de um computador, assinale a opo correta.
(A) Quanto maior a quantidade de IPS (instrues por segundo) executadas por um processador, mais
lento este ser.
(B) As portas de comunicao serial dos tipos COM1 e COM2 so utilizadas para conexes paralelas
do tipo LTP para impressoras.
(C) A unidade lgica e aritmtica (ULA) de um processador executa as operaes aritmticas e lgicas
do computador, utilizando letras e nmeros.
(D) Em uma topologia em rvore, possvel ligar at 10 dispositivos em uma nica porta de
computador com o auxlio de um hub.
(E) Os registradores so utilizados para gerar os sinais que controlam as operaes no exterior da
CPU.
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em informao, tambm tem a funo de transmitir as informaes para a placa me. De acordo com as
caractersticas de componentes de hardware mencionadas, analise as alternativas abaixo e assinale a
CORRETA:
(A) CPU - Unidade Central de Processamento.
(B) Unidade de disco rgido.
(C) ChipSet.
(D) Nenhuma das alternativas.
07. (CASAN - Tcnico de Laboratrio - INSTITUTO AOCP/2016) Nos hardwares dos computadores
modernos, existem vias que levam e trazem informaes de/para um determinado componente como
memria e processador. Essas vias so conhecidas como
(A) Barramento.
(B) Microchip.
(C) Memria Flash.
(D) Disco Principal.
(E) Memria Principal.
(A) USB.
(B) fone de ouvido.
(C) HDMI.
(D) Blu-Ray.
(E) PS/2.
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Respostas
01. Resposta: A
O hardware abrange a parte fsica, ou seja, todos os componentes presentes em um computador,
sejam eles internos (placas, drives) ou externos (perifricos).
02. Resposta: C
Hardware (nvel 0): composto por circuitos integrados, placas de circuitos impressos, cabos, fontes de
alimentao, memrias, impressoras, etc... Softwares: algoritmos e programas (conjunto de instrues)
Atualmente difcil separar o hardware do software: Hardware e software so equivalentes logicamente.
Qualquer operao realizada por software pode ser diretamente realizada por hardware. Qualquer
instruo executada por hardware pode ser simulada em software. A deciso de se colocar funes em
hardware ou software depende:
Custo/Velocidade/Confiabilidade/Frequncia esperada de mudanas. A deciso muda com a evoluo
da tecnologia e da prpria utilizao do computador
Fonte: http://www.dpi.inpe.br/~carlos/Academicos/Cursos/ArqComp/aula_2.html
03. Resposta: C
A ULA executa as principais operaes lgicas e aritmticas do computador. Ela soma, subtrai, divide,
determina se um nmero positivo ou negativo ou se zero. Alm de executar funes aritmticas, uma
ULA deve ser capaz de determinar se uma quantidade menor ou maior que outra e quando quantidades
so iguais. A ULA pode executar funes lgicas com letras e com nmeros.
04. Resposta: C
O editor de texto um software (parte lgica) utilizado na elaborao e edio de arquivos de texto
05. Resposta: E
Sistemas Operacionais (SO)
Segundo Maia - Livro de Fundamentos de Sistemas Operacionais: O SO formado por um conjunto
de rotinas que oferece servios aos usurios e s suas aplicaes. Esse conjunto de rotinas
denominado ncleo do sistema.
06. Resposta: A
A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit), tambm conhecido como
processador, a parte de um sistema computacional, que realiza as instrues de um programa de
computador, para executar a aritmtica bsica, lgica, e a entrada e sada de dados.
07. Resposta: A
Barramentos so os conjuntos de linha de comunicao que permitem a interligao entre dispositivos,
como a CPU, a memria e outros
08. Resposta: E
Porta PS/2 para mouse ou teclado: o mais comum entre as portas antigas. A maioria das placas-
me com portas PS/2 tem duas delas, embora em alguns casos haja apenas uma, como na foto acima.
Por conveno o teclado plugado na porta roxa, e o mouse na verde (os conectores usam cores
correspondentes, para evitar confuso).
09. Resposta: C
I- Monitor um dispositivo de sada. Ou se for um modelo Touchscreen de entrada e sada, mas no
exclusivo de entrada
II- Partes internas de um disco rgido:
- Pratos
- Eixo e motor
- Cabeas de leitura
- Braos
- Acionador
- Conectores e jumpers
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III- Os processadores (ou CPU, de Central Processing Unit - Unidade Central de Processamento) so
chips responsveis pela execuo de clculos, decises lgicas e instrues que resultam em todas as
tarefas que um computador pode fazer. Por este motivo, so tambm referenciados como "crebros"
destas mquinas.
10. Resposta: B
USB - Usadas por diversos aparelhos, as entradas USB tem modelos diferentes, que apresentam
variaes de velocidade. A verso mais recente a 3.1, que atinge velocidade de at 10 Gbps.
SISTEMAS OPERACIONAIS
Um sistema operacional (SO) um programa (software) que controla milhares de operaes, faz a
interface entre o usurio e o computador e executa aplicaes.
Basicamente, o sistema operacional executado quando ligamos o computador. Atualmente, os
computadores j so vendidos com o SO pr-instalado.
Os computadores destinados aos usurios individuais, chamados de PCs (Personal Computer), vm
com o sistema operacional projetado para pequenos trabalhos. Um SO projetado para controlar as
operaes dos programas, como navegadores, processadores de texto e programas de e-mail.
Com o desenvolvimento dos processadores, os computadores tornaram-se capazes de executar mais
e mais instrues por segundo. Estes avanos possibilitaram aos sistemas operacionais executar vrias
tarefas ao mesmo tempo. Quando um computador necessita permitir usurios simultneos e trabalhos
mltiplos, os profissionais da tecnologia de informao (TI) procuram utilizar computadores mais rpidos
e que tenham sistemas operacionais robustos, um pouco diferente daqueles que os usurios comuns
usam.
Os Arquivos
O gerenciador do sistema de arquivos utilizado pelo sistema operacional para organizar e controlar
os arquivos. Um arquivo uma coleo de dados gravados com um nome lgico chamado
"nomedoarquivo" (filename). Toda informao que o computador armazena est na forma de arquivos.
H muitos tipos de arquivos, incluindo arquivos de programas, dados, texto, imagens e assim por
diante. A maneira que um sistema operacional organiza as informaes em arquivos chamada sistema
de arquivos.
A maioria dos sistemas operacionais usa um sistema de arquivo hierrquico em que os arquivos so
organizados em diretrios sob a estrutura de uma rvore. O incio do sistema de diretrio chamado
diretrio raiz.
Diretrios8
8
Fonte: http://professores.dcc.ufla.br/~bruno/aulas/arquivos-e-diretorios.html
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Organizao hierrquica significa que diretrios tambm so organizados em conjuntos por meio de
outros diretrios. Assim podemos dizer que um diretrio um conjunto de arquivos e diretrios. Dessa
forma, diretrios podem ser chamados de subdiretrios quando se faz referncia aos diretrios que os
contm.
Essa organizao hierrquica exige um ponto de partida; um diretrio fixo a partir do qual todos os
outros podem ser identificados. Esse ponto de partida chamado de diretrio raiz.
Referncias a Arquivos
Voltando ao problema da identificao de arquivos por parte dos usurios, a organizao hierrquica
implica que os arquivos no sero necessariamente identificveis por seus nomes pura e simplesmente,
mas sim por seus nomes combinados com os nomes dos diretrios que os contm. Um sistema
computacional pode ter vrios arquivos chamados notas, cada qual num diretrio diferente.
Suporte para programas internos (bult-in): os programas utilitrios so os programas que o sistema
operacional usa para se manter e se reparar. Estes programas ajudam a identificar problemas, encontram
arquivos perdidos, reparam arquivos danificados e criam cpias de segurana (backup).
Controle do hardware: o sistema operacional est situado entre os programas e o BIOS (Basic
Input/Output System - Sistema Bsico de Entrada/Sada).
O BIOS faz o controle real do hardware. Todos os programas que necessitam de recursos do hardware
devem, primeiramente, passar pelo sistema operacional que, por sua vez, pode alcanar o hardware por
meio do BIOS ou dos drivers de dispositivos.
Todos os programas so escritos para um sistema operacional especfico, o que os torna nicos para
cada um. Explicando: um programa feito para funcionar no Windows no funcionar no Linux e vice-
versa.
Termos Bsicos
Para compreender do que um sistema operacional capaz, importante conhecer alguns termos
bsicos. Os termos abaixo so usados frequentemente ao comparar ou descrever sistemas operacionais:
Multiusurio: dois ou mais usurios executando programas e compartilhando, ao mesmo tempo,
dispositivos, como a impressora.
Multitarefa: capacidade do sistema operacional em executar mais de um programa ao mesmo tempo.
Multiprocessamento: permite que um computador tenha duas ou mais unidades centrais de
processamento (CPU) que compartilhem programas.
Multithreading: capacidade de um programa ser quebrado em pequenas partes podendo ser
carregadas conforme necessidade do sistema operacional. Multithreading permite que os programas
individuais sejam multitarefa.
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operacionais voltados ao consumidor domstico utilizam interfaces grficas para realizar a ponte
mquina-homem.
As primeiras verses dos sistemas operacionais foram construdas para serem utilizadas por somente
uma pessoa em um nico computador. Com o decorrer do tempo, os fabricantes atenderam s
necessidades dos usurios e permitiram que seus softwares operassem mltiplas funes com (e para)
mltiplos usurios.
Processos e Threads9
Modelo de Processo
Processo = ambiente onde se executa um programa
Um mesmo programa pode produzir resultados diferentes, dependendo do processo no qual ele
executado.
Bloco de controle do processo (Process Control Block PCB) Estrutura onde o SO guarda todas as
informaes do processo, contendo sua identificao, prioridade, estado corrente, recursos alocados por
ele e informaes sobre o programa em execuo
O Sistema Operacional gerencia os processos atravs de System Calls.
Processo: contexto de hardware, software e espao de endereamento.
Contexto de Hardware
Constitui-se do contedo de registradores
A troca de um processo por outro na CPU, pelo sistema operacional, denominada mudana de
contexto.
Mudana de Contexto - salva o contedo dos registradores da CPU e carreg-los com os valores
referente ao do processo que est ganhando a utilizao do processador.
Contexto de Software
Caractersticas do processo includas na execuo de um programa, divididas em:
Identificao Principalmente nmero (PID) de identificao e identificao do processo ou usurio
(UID) que o criou.
Quotas Limites de cada recurso do sistema que um processo pode alocar
Privilgios o que o processo pode ou no fazer em relao ao sistema e aos outros processos.
Espao de Endereamento
rea da memria do processo onde o programa ser executado e para dados utilizados por ele.
Deve ser protegido do espao de endereamento dos demais processos
Estado do Processo
Em sistemas Multitarefas o processo no executado todo o tempo pelo processador
3 tipos de estados:
- Execuo (running) O processo est sendo executado pela CPU.
- Pronto (ready) O processo est pronto e esperando para ser executado pela CPU.
9
Fonte: http://www.gsigma.ufsc.br/~popov/aulas/so1/cap6so.html
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- Espera (wait) O processo est esperando algum evento externo ou por algum recurso para poder
prosseguir seu processamento.
- Bloqueado O processo est esperando por algum recurso do sistema que no se encontra
disponvel.
Subprocesso e Thread
Subprocesso ou processo filho processos criados por um outro processo, de maneira hierrquica.
O subprocessos so eliminados quando o processo pai deixa de existir.
Permite dividir a aplicao para trabalhar de forma concorrente.
Cada processo e subprocesso possui seu ambiente e recursos alocados.
Thread ou Linha de Controle
No ambiente multthread cada processo pode responder a vrias solicitaes concorrentes ou mesmo
simultaneamente, se houver mais de um processador.
Threads compartilham o processador da mesma forma que um processo.
Cada Thread possui seu prprio conjunto de registradores, porm compartilha o mesmo espao de
endereamento com as demais threads do processo.
Uma Thread pode alterar os dados de outra Thread.
Processos do Sistema
Grande parte do ncleo do sistema executada no contexto de processos, inclusive no contexto de
processos de usurios, como:
- auditoria e segurana:
- servios de rede;
- contabilizao do uso de recursos;
- contabilizao de erros;
- gerncia de impresso;
- gerncia de jobs batch;
- temporizao;
- comunicao de eventos;
- inteface de comando (shell).
Tipos de processos
CPU-bound (Ligado CPU)
O processo passa a maior parte do tempo no estado de execuo.
Realiza poucas operaes de I/O
Encontrado em aplicaes que efetuam muitos clculos.
I/O-bound (Ligado E/S)
O processo passa a maior parte do tempo no estado de espera
Encontrado em aplicaes comerciais com bastante leitura, processamento e gravao.
Encontrado tambm em aplicaes interativas.
A gerncia de dispositivos de entrada/sada uma das principais e mais complexas funes do sistema
operacional. Sua implementao estruturada atravs de camadas de um modelo semelhante ao
apresentado para o sistema operacional, utilizando o conceito de mquina de nveis. As camadas de mais
10
Fonte: http://www.ime.usp.br/~adao/AGD.pdf
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baixo nvel escondem caractersticas das camadas superiores, oferecendo uma interface simples e
confivel ao usurio e suas aplicaes.
A diversidade de dispositivos de E/S exige que o sistema operacional implemente uma camada,
chamada de subsistema de E/S, com a funo de isolar a complexidade dos dispositivos da camada de
sistemas de arquivo e da aplicao. Dessa forma, possvel ao sistema operacional ser flexvel,
permitindo a comunicao dos processos com qualquer tipo de perifrico.
Aspectos como velocidade de operao, unidade de transferncia, representao de dados, tipos de
operaes e demais detalhes de cada um dos perifricos so tratados pela camada de device driver,
oferecendo uma interface uniforme entre o subsistema de E/S e todos os dispositivos.
As camadas so divididas em dois grupos, onde o primeiro grupo visualiza os diversos tipos de
dispositivos do sistema de um modo nico, enquanto o segundo especfico para cada dispositivo. A
maior parte das camadas trabalha de forma independente do dispositivo.
Um dos objetivos principais das system calls de E/S simplificar a interface entre as aplicaes e os
dispositivos. Com isso, elimina-se a necessidade de duplicao de rotinas idnticas nos diversos
aplicativos, alm de esconder do programador caractersticas especficas associadas programao de
cada dispositivo.
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A diversidade de dispositivos de E/S exige que o sistema operacional implemente uma camada,
chamada de subsistema de E/S, com a funo de isolar a complexidade dos dispositivos da camada de
sistemas de arquivo e da aplicao. Dessa forma, possvel ao sistema operacional ser flexvel,
permitindo a comunicao dos processos com qualquer tipo de perifrico. Aspectos como velocidade de
operao, unidade de transferncia, representao de dados, tipos de operaes e demais detalhes de
cada um dos perifricos so tratados pela camada de device driver, oferecendo uma interface uniforme
entre o subsistema de E/S e todos os dispositivos.
As camadas so divididas em dois grupos, onde o primeiro grupo visualiza os diversos tipos de
dispositivos do sistema de um modo nico, enquanto o segundo especfico para cada dispositivo. A
maior parte das camadas trabalha de forma independente do dispositivo.
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caracteres no enderevel, no permitindo operaes de acesso direto ao dado. Dispositivos como
terminais, impressoras e interfaces de rede so exemplos de dispositivos no-estruturados.
O shell de comando um software independente que oferece comunicao direta entre o usurio e o
sistema operacional. A interface de usurio no grfica do shell de comando o ambiente propcio para
a execuo de aplicativos e utilitrios baseados em caracteres. O shell de comando executa programas
e exibe os dados de sada em uma tela usando caracteres individuais de forma idntica ao interpretador
de comandos do MS-DOS, o Command.com. O shell de comando do sistema operacional de servidor
Windows usa o interpretador de comandos Cmd.exe, que carrega aplicativos e direciona o fluxo de
informaes entre aplicativos, para transformar entradas de usurio em um formato que possa ser
compreendido pelo sistema operacional.
Voc pode usar o shell de comando para criar e editar arquivos em lotes (tambm denominados de
scripts) e, assim, automatizar tarefas rotineiras. Por exemplo, voc pode usar scripts para automatizar o
gerenciamento de contas de usurios ou backups noturnos. Voc tambm pode usar a verso de linha
de comando do Host de scripts do Windows, CScript.exe, para executar scripts mais sofisticados no shell
de comando. Para obter mais informaes, consulte Executar host de scripts do Windows. O uso de
arquivos em lotes possibilita a realizao de operaes mais eficientes do que atravs da interface do
usurio. Os arquivos em lotes aceitam todos os comandos disponveis na linha de comando. Para obter
mais informaes sobre arquivos em lotes, consulte Usando arquivos em lotes.
Voc pode personalizar a janela do prompt de comando para obter uma melhor visualizao e
aumentar o controle sobre como so executados os programas.
Memria virtual12
A maioria dos computadores possui uma grande quantidade de memria disponvel para uso da CPU.
Infelizmente, nem sempre essa quantidade de memria suficiente para rodar de uma s vez todos os
programas requisitados.
A soluo no incio era dividir o programa em pedaos chamados overlays. Um overlay operava por
vez. Tais sistemas eram extremamente complexos, mas permitiam vrios overlays na memria que eram
comutados entre o disco e a memria. Embora esse trabalho de comutao fosse realizado pelo sistema,
o trabalho de dividir o programa em pedaos tinha de ser realizado pelo programador.
Um meio de permitir que o prprio sistema operacional faa esse trabalho do programador
denominado Memria Virtual, mtodo inventado por Fotheringham em 1961. Com a memria virtual, o
computador pode procurar por reas da RAM que no foram usadas recentemente e copi-las para o
disco rgido. Isso liberar espao na RAM para carregar um novo aplicativo.
11
Fonte: https://technet.microsoft.com/pt-br/library/cc737438(v=ws.10).aspx
12
http://www.ricardobarcelar.com.br/aulas/soa/mod3-memoria-virtual.pdf
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Devido a essa cpia acontecer automaticamente, no se percebe o que est acontecendo.
como se sua mquina tivesse espao de RAM ilimitado, mesmo que s disponha de 128 megabytes
instalados. Isso tambm traz grande benefcio econmico, uma vez que esse espao no disco rgido
muito mais barato do que os chips da memria RAM.
A velocidade de leitura/escrita de um disco rgido muito mais lenta do que a da RAM, e sua tecnologia
no ajustada para acessar pequenas quantidades de dados de cada vez. Se o sistema depende muito
da memria virtual, notada uma queda significativa no desempenho. A chave ter RAM suficiente para
lidar com tudo isso simultaneamente assim, o nico momento em que a lentido da memria virtual
observada quando existe uma pequena pausa na mudana de tarefas. Quando este o caso, a memria
virtual perfeita.
Mas quando no este o caso, o sistema operacional ter que trocar constantemente informao entre
a RAM e o disco rgido. Isso chamado de thrashing (degradao), e pode deixar o computador
incrivelmente lento.
Paginao
Muitos sistemas de memria virtual utilizam uma tcnica chamada paginao. Em qualquer
computador, existe um conjunto de endereos de memria que os programas podem produzir. Um
programa ao utilizar uma instruo como MOVE REG, 1000 ele est copiando o contedo do endereo
de memria 1000 para REG.
Tais endereos gerados por programa so chamados endereos virtuais e formam o espao de
endereamento virtual. Estes endereos virtuais so guardados na Unidade de Gerenciamento de
Memria (Memory Management Unit - MMU), um chip ou uma coleo de chips que mapeia os endereos
virtuais para os endereos fsicos.
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O espao de endereo virtual dividido em unidades chamadas pginas. As unidades
correspondentes na memria fsica so chamadas molduras de pginas. Ambas tm sempre o mesmo
tamanho.
Se um processo tem tamanho K, os seus endereos lgicos (endereos especificados nas suas
instrues) vo desde 0 at K-1. Este o espao de endereamento do processo. Cada endereo lgico
quebrado em duas partes:
- nmero de pgina p
- deslocamento d
Quando so criadas as pginas e as molduras acontece a relocao dinmica, pois cada endereo
lgico traduzido em endereo fsico em tempo de execuo.
No exemplo abaixo elas tm 4Kb, porm comum que elas tenham tamanhos entre 512 bytes a 64
Kb.
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Com 65 Kb de endereo virtual e 32 Kb de memria fsica, temos 16 pginas virtuais e 8 molduras de
pginas. As transferncias entre memria e disco so sempre em unidades de uma pgina. Contudo,
essa capacidade de mapear as 16 pginas virtuais para qualquer uma das 8 molduras de pgina no
resolve o problema de que o espao de endereo virtual maior que a memria fsica, pois os espaos
marcados com X na figura no so mapeados. Caso um programa tente acessar este espao marcado
com um X, gerar uma interrupo chamada falha de pgina (Page Fault).
Swap13
A memria virtual no Linux consiste em reservar uma parte do disco rgido para ser uma extenso da
memria RAM. Dessa forma o sistema de memria constitudo pela memria RAM mais a rea de troca
(SWAP).
Quando necessrio esvaziar parte da RAM, os processos mais envelhecidos (swapping) so
transferidos para o disco (partio swap).
Virtualizao14
A virtualizao de sistemas operacionais uma tecnologia que vem ganhando espao nos ltimos
anos e cuja principal proposta particionar os recursos do hardware de forma que ele execute vrios
sistemas operacionais (iguais ou diferentes) e suas aplicaes de forma simultnea e totalmente isoladas
entre si. Com a virtualizao podemos fazer um melhor aproveitamento dos recursos computacionais
novos ou existentes, reduzindo a frequente ociosidade desses recursos em momentos do dia e do ms.
Este trabalho tem como objetivo, apresentar os principais conceitos, bem como algumas das
caractersticas tcnicas, alm de exemplificar outras importantes utilizaes desta tecnologia.
A virtualizao uma tecnologia que oferece uma camada de abstrao dos verdadeiros recursos de
uma mquina, provendo um hardware virtual para cada sistema, com o objetivo de esconder as
caractersticas fsicas e forma como os sistemas operacionais e aplicaes interagem com os recursos
computacionais.
As principais qualidades da virtualizao so: o reaproveitamento de recursos, a portabilidade e a
segurana.
Com a virtualizao podemos:
- Executar diferentes sistemas operacionais em um mesmo hardware simultaneamente.
- Executar um sistema operacional (e suas aplicaes) como um processo de outro.
13
Fonte: file:///C:/Users/Ewertonjs/Downloads/mod3-memoria-virtual.unlocked.pdf
14
Fonte: http://lncc.br/~borges/doc/Virtualizacao%20de%20Sistemas%20Operacionais.TCC.pdf
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- Utilizar sistemas operacionais e aplicaes escritas para uma plataforma em outra, alm de outros
usos que sero vistos a seguir.
Questes
Respostas
01. Resposta: D
Podemos dizer que um sistema operacional no executado de forma linear como na maioria das
aplicaes, com incio, meio e fim. Suas rotinas so executadas concorrentemente em funo d eventos
assncronos, ou seja, eventos que podem ocorrer a qualquer momento.
02. Resposta: C
Segundo Tanenbaum um processo um programa em execuo, acompanhado dos valores atuais
do contador de programas, dos registradores e das variveis.
LINUX
Um pouco de Histria 15
No incio da dcada de 70, fruto de necessidade original dos Laboratrios Bell, surgiu um sistema
operacional chamado UNIX. Em 1973, aps o surgimento da linguagem de programao "C", o UNIX foi
reescrito nessa linguagem. Logo, embora sem tanta empolgao no campo acadmico, ganhou fora no
mundo dos negcios.
J o Linux foi escrito por Linus Torvalds, e muitas so as pessoas que vm colaborando com o seu
desenvolvimento desde ento. Est sob a licena de uso da GNU General Public License (GPL). Esta
uma licena escrita pela Free Software Foundation (FSF). Falando em termos simples, voc tem o direito
de cobrar o quanto quiser por sua cpia, mas no pode impedir a outra pessoa de distribuir gratuitamente.
A licena tambm diz que qualquer um que modificar o programa tambm deve lanar esta sua verso
sob a mesma licena.
Graas legio de colaboradores ao redor do mundo, os bugs que porventura surgem no Linux so
rapidamente eliminados. Pessoas de todas as reas colaboram, algumas com larga experincia em
programao e hardware.
Saiba que h softwares comerciais para Linux. Em grande parte, so programas que j existem para
o ambiente Windows migrando para o Linux.
15
Fonte: http://www.vivaolinux.com.br/artigo/Guia-Introdutorio-do-Linux/
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Dando incio
Logo aps ligar o computador e todo o incio se der normalmente, basta voc digitar seu "Login" (sua
identificao no sistema) e senha. Haver um diretrio com "seu nome". Este diretrio conter seus
arquivos pessoais, que fica em /home/usurio, onde "usurio" o seu "Login".
Na verdade este incio ser apenas um pouco diferente dependendo da distribuio que voc estiver
usando. Mas no geral, como dito acima: Login + Senha, e pronto!
O terminal
Vamos falar sobre como usar algumas coisas no terminal. Ao acessamos o sistema, veremos algo
parecido com isso:
/home/fulano$
Isto o que chamamos de "prompt". Em ingls, "prompt" a "deixa" para fazer algo, como em teatro
quando um ator recebe uma "deixa". realmente assim aqui, pois voc est recebendo a "deixa" para
digitar um comando para o sistema realizar algo.
Todo comando no Linux uma sequncia de letras, nmeros e caracteres. Alguns comandos vlidos
so "mail", "cat", "ls". Alm disso o Linux tem a caracterstica conhecida como "case-sensitive", i.e., ele
difere letras minsculas de maisculas. Portanto os comando Cat, CAT, cat e CaT so comandos
diferentes. Na prtica, difcil encontrar comandos como estes, usando tal caracterstica.
Vamos comear a usar os comandos?
Digite "ct". Voc provavelmente ver algo parecido com a seguinte mensagem:
/home/fulano$ ct
ct: comando no encontrado
/home/fulano$
Voc foi informado que no h programa com o nome "ct". Agora digite "cat". Surgir uma linha em
branco. Digite algo, e tecle enter. O que acontece? A linha repetida logo abaixo. Simples, no? Voc
usou seu primeiro comando. Para finalizar o "cat", tecle "Ctrl + D" e volte para o prompt.
Pginas de Manual
Quer aprender melhor sobre o comando "cat" (ou qualquer outro comando)? Digite "man cat". Voc
ver algo que comea mais ou menos assim:
CAT(1) User Commands CAT(1)
NAME
cat - concatenate files and print on the standard output
SYNOPSIS
cat [OPTION] [FILE]...
DESCRIPTION
Concatenate FILE(s), or standard input, to standard output.
(...)
Voc entrou na pgina de manual do comando cat. uma pgina completa sobre como usar este
comando. claro, no espere entender tudo. Esta pgina assume que voc possui algum conhecimento
sobre o Linux. Mas tudo bem! Quanto mais ler, mais voc aprende.
Tente usar este comando, o "man", com os outros que voc aprender com o tempo. Certamente ser
muito til no decorrer do seu aprendizado.
Antes de continuar, digite o comando "clear". Este comando "limpar" o terminal. Estamos apenas
limpando a baguna :). Aproveite este comando e veja como o "man" pode ser til. Digamos que voc
esteja aprendendo sobre um comando, o clear por exemplo. Se voc digitar "man -k clear" voc ver uma
lista de todos os comandos onde a palavra "clear" aparece em sua descrio ou nome. Isto muito til,
principalmente quando voc est procurando por algo, mas no lembra exatamente seu nome. Voc deve
ter notado o "-k" na frente do comando man. isto mesmo: alguns comandos permitem que voc tenha
opes de como ele trabalhar. Isto , de fato, muito comum.
Organizando as coisas
Como tudo em nossa vida, nossos arquivos no computador devem ser organizados. E organizamos
isso em diretrios. Como ver o que h neles? Com o comando "ls".
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O comando "ls" um dos mais importantes. Ele lista os arquivos e diretrios. Digite "ls" no terminal e
veja o que ocorre. Agora digite "ls -F". A opo "-F" faz voc ver quais itens so diretrios (tero uma
barra invertida no final), quais so arquivos, quais so arquivos especiais, etc.
Do terminal voc tambm pode criar diretrios. Basta usar o comando "mkdir". Como exemplo, digite
"ls -F" e veja o contedo do diretrio atual. Agora digite:
$ mkdir diretorio-teste
Digite novamente "ls -F". O que aconteceu? Apareceu um novo diretrio chamado "diretorio-teste".
Simples assim.
Para remover um diretrio, use um comando similar ao mkdir: o rmdir. Faa similar ao mkdir: "rmdir
diretorio-teste" remover o diretrio anteriormente criado. Para us-lo desta forma, s um lembrete: o
diretrio deve estar vazio.
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listar os arquivos, vendo seus nomes. A permisso de escrita permite adicionar ou remover arquivos. A
permisso de execuo permite acessar os arquivos no diretrio ou subdiretrios.
Para usar o comando chmod, troque 'mode' pelo alvo da mudana: o usurio, o grupo, etc, e o que
fazer com ele. Trocando em midos, faa similar ao lidar com arquivos: use o smbolo '+' para adicionar
um privilgio, e o smbolo ' - ' para tir-lo.
A opo R mudar a permisso do diretrio, e de todos os arquivos e diretrios dentro dele, e assim
sucessivamente (o 'R' vem de recursivo). Usando 'v', voc faz o chmod relatar o que est acontecendo.
Estatsticas do sistema
Agora, veremos comandos que mostram estatsticas sobre o sistema operacional, ou sobre partes do
sistema.
du [-abs] [path1 path2 ...pathN]
'du' vem de 'disk usage', uso do disco. Determina quanto do espao em disco usado por um diretrio.
Ele mostra o espao usado por cada subdiretrio e, no final, o total - a soma de todos eles.
O 'a' no incio far surgir os arquivos, alm dos diretrios. A opo 'b' mostrar o espao em bytes, em
vez de kilobytes. Um byte o equivalente a uma letra em um documento de texto. A opo 's' mostrar
apenas o diretrios, sem os subdiretrios.
uptime
O comando uptime faz exatamente o que ele mesmo diz: exibe o tempo decorrido desde que o sistema
foi 'ligado', o tempo desde o ltimo boot. Surpreendentemente, uptime um dos poucos comandos que
no possuem opes.
who
O comando who exibe os usurios atuais do sistema, e quando eles logaram. Se for dado o parmetro
'am i', mostra o usurio atual.
w [username]
Este comando mostra os usurios atuais e o que eles esto fazendo. O 'cabealho' do comando w
exatamente o mesmo do comando uptime, e cada linha mostra um usurio, quando ele logou, e o que
est fazendo.
Lembrando que no estou explicando todas as opes de cada comando. A listagem completa, com
as outras opes, consulte as pginas de manual de cada comando (comando 'man').
O que h no arquivo?
Vejamos mais dois comandos importantes.
cat [-nA] [arquivo1 arquivo2 ...arquivoN]
O comando 'cat' no um comando muito amigvel. Ele no espera por voc para ler o arquivo, e
normalmente usado em conjunto com pipes (' | '). No entanto, cat tem algumas opes teis. Por exemplo,
'n' contar todas as linhas de um arquivo, 'A' mostrar os caracteres de controle como caracteres normais
- e isso meio que afastar coisas estranhas de sua tela. Claro, use 'man cat' para saber muito mais.
more [-l] [+numero_da_linha] [arquivo1 arquivo2 ...arquivoN]
O comando more muito til, e o comando que usamos quando queremos ver arquivos de texto em
em ASCII. A nica opo interessante ' l '.
Usando '+5', por exemplo, ele comear da linha 5. Usando '+num', ele comear da linha 'num'.
Como more um comando interativo, veja as situaes mais frequentes:
Ctrl + L : move para a prxima tela (de texto)
Barra de espao: sai do ambiente de comando 'more'
/ : pesquisa pela prxima ocorrncia de uma expresso.
O prximo comando 'head'
head [-linhas] [arquivo1 arquivo2 ...arquivoN]
'head' mostra a primeira linha dos arquivos listados. Qualquer opo numrica mostrar essa
quantidade de linhas. Por exemplo:
head -10 arquivo
mostrar as 10 primeiras linhas de 'arquivo'
Da mesma forma que head, 'tail' mostra uma parte do arquivo - a parte final. Use similarmente a 'head':
tail [-linhas] [arquivo1 arquivo2 ...arquivoN]
O comando 'file' tenta identificar o formato de um arquivo. J que nem todos os arquivos possuem
extenses, 'file' faz uma checagem rudimentar para saber qual o formato.
file [arquivo1 arquivo2 ...arquivoN]
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Linux - e agora?
A grande vantagem do Linux frente a outros sistemas est no fato de poder us-lo desde os desktops
at o servidor em todo o ambiente de trabalho. E como isso possvel? Linux suporta quase todos os
servios que um usurio necessita. Por exemplo, um administrador pode instalar Linux em um PC e usar
para processar textos, navegar na internet, trocar arquivos e jogar games off e on-line. Isto possvel por
meio de pacotes includos na distribuio ou em pacotes baixados da net. Isto alm do fato de estar
disponvel em diversas arquiteturas.
Instalar o Linux para um usurio comum agora (quase) to fcil como qualquer outro sistema
operacional. A maioria das distros j oferecem conjuntos de softwares totalmente funcionais, como
processadores de textos, e-mail, navegador da internet, transferncia de arquivos, suporte impresso,
apresentaes, e quase todos os tipos de programas oferecidos por sistemas concorrentes. Linux e
usurio comum: cada vez mais prximos.
Web e e-mail
Usurios Linux podem navegar na net to facilmente como 'navegam' por seus arquivos pessoais em
suas prprias mquinas. Mas alguns problemas podem surgir, tendo em vista que alguns sites so
projetados tirando proveito de caractersticas especficas de determinado navegador.
Se um determinado browser no compreende uma determinada informao, ele provavelmente no
exibir a pgina de maneira correta, pelo menos em parte. Mas com a popularidade do Linux em
crescimento, esperado que os desenvolvedores para a web projetem os sites cada vez mais 'universais',
afastando-se de especificaes para determinado navegador.
Muitos programas gerenciadores de e-mail esto disponveis, como o Kmail. Embora eles funcionem
bem para a maioria dos usurios, talvez ocorram os mesmos problemas relacionados com os
navegadores web. No entanto, os programas disponveis em Linux j so robustos o suficiente para
lidarem com a grande maioria das operaes, tornando relativamente suave as atividades na rea.
Nos servidores
DNS e servidores
O Linux tipicamente usado como servidor no ambiente empresarial, em vista de sua grande
estabilidade e inteireza como sistema operacional. Como o Linux um sistema 'derivado' do UNIX, pode
realizar quase todas as atividades de um servidor UNIX. E como o MS Windows prov muitos servios
similares, pode-se usar o Linux para realizar tais tarefas em vez de sistemas Microsoft.
Alm disso, como o Linux bastante estvel, bastante til para clusters de companhias maiores e
de servios crticos. especialmente usado para aplicaes da net servios tais como DNS, firewall, e-
mail, proxy, FTP, servidor de impresso, dentre muitos outros.
Quando voc instala um servidor Linux, o DNS (Domain Name System) uma das muitas opes
disponveis. DNS 'resolve' nomes de sistemas para endereos IP. Isso um servio importante, porque
permite que usurios conectem mquinas usando nomes em vez de um estranho cdigo IP, que pode
facilmente ser esquecido.
Este servio consiste em dados DNS, servidores DNS, e protocolos de internet para retornar dados
dos servidores. Arquivos fontes so disponibilizados para cada host pelo diretrio DNS, usando arquivos-
texto especiais, organizados em zonas. Zonas so mantidas em servidores autorizados que distribuem
por toda a net, que respondem s solicitaes de acordo com protocolos de rede DNS.
A maioria dos servidores possui autoridade para algumas zonas, e a maioria dos servidores apenas
para algumas poucas zonas. Mas grandes servidores tm autoridade para dezenas de milhares de zonas.
Por quebrar o DNS em zonas menores e ento em domnios, o 'peso' sobre as mquinas diminudo.
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Isto tambm facilita a organizao da internet, pois no h necessidade de concentrar toda informao
em um nico servidor.
Tendo em vista a configurao hierrquica, uma organizao pode estabelecer um servidor DNS para
controlar o acesso rede organizacional, o que pode ser feito com um servidor Linux.
Servidor de arquivos
O Linux uma plataforma excelente para prover acesso a sistemas de arquivos, podendo ser locais
ou remotos. Servidores de arquivos so uma necessidade nos nossos dias para ambientes empresariais,
tendo em vista a facilidade dos usurios comuns acessarem com segurana seus dados em um ambiente
centralizado. Este servidor de arquivos podem ser solicitados por outro Linux, UNIX, Microsoft, Apples,
etc.
A possibilidade de usar o Linux como um servidor de arquivos em rede comparvel ao UNIX. UNIX
usa o Network File System (NFS) para montar um sistema de arquivos remoto e trat-los como se tais
arquivos ou diretrios fossem locais. O Linux usa um pacote de softwares NFS, que inclui comandos e
daemons (programas auxiliares) para NFS, Network Information Service (NIS), e vrios outros servios.
Trabalhar com NFS normalmente exige que cada sistema seja configurado para acessar cada recurso
com um arquivo de configurao. A incluso de NIS no Linux permite que o servidor mantenha os arquivos
de configurao para a rede inteira. Isto torna a administrao dos recursos da rede mais fcil, porque
apenas os arquivos NIS devem ser atualizados, e no todo o cliente. natural esperar que o Linux oferea
servios para outros clientes Linux ou UNIX, mas e o que dizer de clientes Windows?
A Microsoft criou o protocolo Server Message Block (SMB) , que oferece a condio de trocar arquivos
e recursos. SMB foi criado para ser usado em uma pequena rede local (LAN), no oferecendo sustentao
para grandes redes. Em vista disso, a Microsoft criou o Common Internet File System (CIFS), baseado
em SMB e tambm em Network Basic Input Output System (NetBIOS).
Para que o Linux trabalhe junto a clientes Microsoft, preciso ou que um software 'tradutor' esteja
rodando em cada cliente ou que o software Linux para rede compreenda os protocolos Microsoft. Surge
ento o Samba, um programa criado por Andrew Tridgell, que permite a clientes Linux se comunicar com
recursos Microsoft usando o protocolo SMB. Samba open source, e pode ser encontrado em
www.samba.org.
Firewall
Um firewall protege os recursos de uma rede privada de um acesso no-autorizado de uma rede
externa. Um firewall tpico geralmente criado em um roteador, ou um computador colocado
especialmente para isso, que age como uma porta de entrada-sada para separar a rede externa da rede
interna.
Isto cria um caminho seguro, onde apenas requisies autorizadas so permitidas para a entrada na
rede interna. Uma mquina barata usando Linux com uma conexo com uma rede externa e outra com a
rede interna pode ser usada como um firewall.
O Linux oferece muitos recursos para criar firewall, com ipchains, Netfilter. Firewalls so muito
importantes, e devem ser constantemente atualizados e testados. Claro, a qualidade do servio de um
firewall to boa quanto a habilidade de quem o administra.
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eficincia e confiabilidade de um servidor UNIX. Suas habilidades so tantas, que usado tanto como
servidor como desktop.
Instalao: A instalao de um sistema Linux comparvel a outros sistemas Mac, Windows, etc.
Todos esses sistemas oferecem uma interface amigvel, que permite a instalao do sistema operacional
com muito pouca interveno do usurio. O fato da Microsoft incluir um nmero relativamente grande de
drivers para suporte inicial j na instalao torna o Windows mais atrativo para usurios no-especialistas,
dando uma certa vantagem nesta rea. Porm a distncia no l to grande, e aqueles j iniciados
podem inclusive realizar pela linha de comando, recebendo uma variedade de opes deveras
interessante.
Estabilidade: Aps a configurao, a estabilidade do sistema operacional uma questo claramente
relevante. Como o Linux 'tipo-UNIX', recebe muitos benefcios advindos de tal sistema. O UNIX sempre
foi considerado um dos mais estveis sistemas operacionais, e o Linux evidentemente do mesmo nvel
esperado. Os sistemas Microsoft so normalmente considerados menos estveis; mas vem avanando
em busca de conquistar confiabilidade. evidente, porm, que UNIX e Linux so considerados a melhor
escolha para servios que exijam estabilidade.
Novas tecnologias: Como o Linux suportado por uma gigantesca comunidade de voluntrios, novos
drivers e novas tecnologias tm sido rapidamente absorvidos, embora nem sempre esta regra seja
seguida. Por exemplo, em alguns dispositivos 'made for Windows', problemas podem realmente surgir.
No entanto, a comunidade sempre corre por fora, buscando o melhor suporte possvel. E enquanto outros
sistemas frequentemente abandonam o suporte para hardware antigo, o Linux continua a prover
aplicaes teis para tais.
Custo: Finalmente, e talvez o caso mais importante, o custo de 'todos' os sistemas operacionais um
ponto vital. O Linux livremente distribudo, e pode ser instalado em muitos desktops ou servidores da
forma que o usurio desejar. A Microsoft de forma perene tem usado uma licena unitria para licenciar
seus sistemas, cujos usurios so 'forados' rotineiramente a re-licenciar para adquirir novas verses.
Claramente, o Linux o forte vencedor neste ponto, pois mesmo com distribuies suportadas por
profissionais remunerados, o custo absurdamente menor quando comparado com outros sistemas.
claro que o custo da licena no o nico: h o suporte, treinamento, etc. Mas, a longo prazo, todos
os sistemas so mais ou menos 'dispendiosos', enquanto o Linux leva a uma economia interessante.
Quando somado ao seu desempenho, Linux o primeirssimo lugar.
Distribuies e pacotes
Nem todo servio ou aplicao esto disponveis em todas as distribuies. Se o programa no est
disponvel em uma, normalmente oferecido na internet. Os pacotes de softwares so necessrios e
teis para todo usurio. Abaixo segue uma lista com alguns sites que oferecem tais pacotes.
http://www.apache.org
http://www.abiword.org
http://www.konqueror.org
http://www.linux.org
http://www.linuxdoc.org
http://koffice.kde.org
http://www.opera.com
http://www.sourceforge.net
Verificao
Se voc verificar os servios que o usurio deseja para sua mquina antes da instalao, certamente
existe a alta possibilidade de reconfigurar o sistema mais tarde. A maioria das opes usadas na
instalao podem ser verificadas seguindo uma lista de verificao. A lista abaixo apenas uma sugesto
e foi adaptada do livro "Linux- Bible".
Servios de Desktop -> *Soluo escolhida
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Processador de texto
Planilha
Banco de dados
Tratamento de imagem
Cliente de e-mail
Navegador web
Linguagens de programao
Ferramentas de desenvolvimento
Players de mdia
Jogos
Emuladores
Aplicaes comerciais
Pacotes e hardware
Seleo de pacotes:
No importa qual o tipo de instalao voc far, ainda precisa configur-la com os programas
necessrios para as tarefas desejadas. Obviamente um dos seus objetivos ao realizar uma instalao
torn-la a mais fcil possvel. interessante, portanto, fazer outra lista com os pacotes necessrios para
a instalao. Abaixo, mais um exemplo.
Servio ---> pacote
Servidor web: Apache
Servidor de arquivos: Samba, NFS
Servidor de banco de dados: MySQL, Oracle
Servidor de e-mail: Sendmail, Exim
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claro que voc deve aumentar, e bastante, a lista acima. Ela fica apenas como exemplo do que voc
mesmo deve fazer. Uma lista como essa tem objetivo duplo: organiza seu trabalho e oferece alternativas
ao seu cliente.
Pense: talvez algum cliente use outro sistema para oferecer servios de rede, e no sabem, portanto,
que o Linux oferece o mesmo servio, possivelmente com maior qualidade e liberdade. Inform-los sobre
isso pode ser uma tima forma de convenc-los a mudar de seu sistema fraquinho :> para um Linux.
Verificao do hardware
Mais um item na preparao para a instalao: verificar a compatibilidade do hardware disponvel.
Particionamento
Planejando o particionamento:
Um ltimo item em nosso planejamento: planejar o particionamento da nossa instalao. Novamente,
uma lista pode ser de ajuda. Nas distros atuais comum a opo de auto-particionamento ou voc pode
optar tambm por ter apenas duas parties: uma root e uma swap. Mas voc certamente ser muito
beneficiado por fazer mais que o mnimo. Veja um exemplo:
Partio Tipos Motivo para tal partio
/ ReiserFS, ext3, outro diretrio raiz (root)
/bin ReiserFS, ext3, outro executveis
/boot ReiserFS, ext3, outro arquivos para o boot do sistema
/etc ReiserFS, ext3, outro arquivos de configurao do sistema
/home ReiserFS, ext3, outro arquivos dos usurios
/sbin ReiserFS, ext3, outro executveis para superusurio (root)
/usr ReiserFS, ext3, outro arquivos do sistema
Swap rea de troca espao para memria swap
A tabela acima geral, com alguns tipos de partio que voc pode usar. Obviamente existem outras,
mas voc deve seguir certas regras gerais para o particionamento:
A partio swap deveria ter o mesmo tamanho da memria instalada para mquinas com pouca
memria.
Alguns preferem aumentar bastante a partio swap, mas isso no necessrio, principalmente para
mquinas mais atuais, com grande quantidade de memria.
A partio / (ou root) a nica partio absolutamente necessria para a inicializao do sistema.
As outras parties, como /home e /bin, so usadas para organizar os arquivos do sistema e criar
pontos de montagem padro que so pr-configurados quando o sistema instalado. Lembre-se: quanto
mais organizado o sistema, mais fcil ser para administr-lo, fazer atualizaes e reparar eventuais
danos. Por planejar bem o software, hardware e as parties, a instalao do sistema ocorrer sem
grandes surpresas e ocorrer de forma bem organizada.
Sem reboot
Vale lembrar que o Linux, sendo um UNIX-like (expresso que mais ou menos significa 'baseado em
UNIX'), 'idealmente' um sistema para trabalhar como servidor. Assim, espera-se que permanea
funcionando 24 horas por dia, 7 dias por semana, 365 dias por ano!! Aps a instalao, voc poder
instalar ou desinstalar programas sem ter que reiniciar o computador.
Comear/interromper servios
Voc pode iniciar ou interromper servios, como e-mail, sem reiniciar o sistema ou at mesmo
interromper a atividade de outros usurios e servios da mquina. A pssima obrigao de reiniciar vindo
'daquele' sistema... voc estar livre aqui. , meu amigo: viva o linux!!
Portabilidade de software
Voc pode mudar para outra distribuio Linux, como Debian, SuSE, Fedora, etc, e continuar usando
o mesmo software! Uma boa parte dos projetos de software open source so criados para rodar em
qualquer sistema UNIX-like, e muitos tambm funcionam no Windows. E mesmo que no esteja
disponvel, possvel que voc mesmo consiga portar o programa para rodar onde voc quer, ou
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descobrir algum que faa isso (afinal, o esprito cooperador na comunidade intenso). Lembrando que
'portar' significa modificar uma aplicao, ou driver, para funcionar em um sistema ou arquitetura diferente.
Download disponvel
Se o programa que voc deseja no estiver disponvel na distribuio que est usando, no h
problema: use ferramentas como apt, yum, e outros para realizar o download.
Sem 'esconde-esconde'
Acabou a 'brincadeira' de esconde-esconde: a partir do momento que voc comea a aprender a usar
o Linux, ver que nada est proibido. Tudo que quiser personalizar para as suas necessidades est
aberto. At o cdigo fonte est disponvel. No incrvel?!
Desktop maduro
As interfaces grficas KDE e GNOME rivalizam fortemente com os sistemas Windows. Alm de serem
altamente personalizveis. Voc certamente ficar impressionado com a beleza de tais interfaces.
Liberdade!
quase lugar comum. Voc tem a liberdade de escolher a distribuio Linux que mais lhe convier,
instalar e remover os programas que voc quiser. Linux roda praticamente em tudo, desde celulares at
supercomputadores. Muitos pases j descobriram as vantagens de usufruir a liberdade oferecida pelo
Linux. Isto ocorre inclusive em alguns estados do Brasil.
Alguns aspectos podem tornar o Linux um pouco difcil para novos usurios. Geralmente ele
configurado com alguns pontos de segurana que os iniciantes no esto habituados, e necessrio
fazer algumas mudanas se voc desejar fazer alteraes que afetem aspectos mais relevantes do
sistema. Embora parea incmodo no incio, isto garante a segurana e a estabilidade do sistema. Voc
pode, inclusive, configurar logins para cada usurio de sua mquina, e cada um pode adaptar seu
ambiente de trabalho da forma que desejar, sem afetar os outros usurios.
Importantes questes
Veja algumas questes que voc deve lembrar durante o uso do Linux.
Posso esquecer os vrus?
Voc pode, e deve, sempre estar preocupado com a questo da segurana enquanto estiver conectado
internet. Porm, muito provavelmente voc est menos vulnervel de ter intrusos enquanto usa Linux
do que quando usa Windows. Lembre como comum os alertas sobre vulnerabilidades no MS Internet
Explorer.
Voc est por sua conta e risco se usar o Linux?
Se voc usa Linux apenas recentemente e est interessado em suporte, muitas empresas oferecem
tal suporte para verses do Linux. Por exemplo, Red Hat Enterprise Linux, Ubuntu Linux e vrias outras
distribuies menores. Alm do mais, a comunidade de usurios gigantesca, e voc sempre encontra
'suporte' entre seus membros.
Linux s para os 'iniciados'?
Se voc desejar explorar o mximo que o Linux oferece, realmente preciso estudar, ler e ir mais a
fundo. No entanto, se voc deseja apenas us-lo como j vinha usando o Windows, como uma mquina
para realizar seus trabalhos de escritrio, assistir vdeos e ouvir msicas, no h a mnima necessidade
de ser um expert. O fantstico aqui justamente isso: voc pode usar o Linux para suas atividades do
dia-a-dia, sem a preocupao de aprofundamento; mas se voc desejar, a oportunidade est aqui.
Quo diferentes so as distribuies entre si?
Embora as distros acrescentem imagens diferentes, escolham softwares especficos para incluir, e
usem diferentes meios para instalao, no h grandes dificuldades para um usurio migrar de uma distro
para outra.
Muitas distros incluem os mesmos projetos open source (os mesmos programas abertos). Assim, por
exemplo, os comandos bsicos, os arquivos de configurao, e outros, para um servidor Apache, Samba,
etc, sero os mesmos se voc usar Fedora, Debian, e uma boa parte das distros. E embora alterem as
cores ou alguns elementos do desktop, a maioria usa o GNOME ou KDE da mesma forma.
Rodando comandos
Voc no ter dificuldade com o uso bsico do Linux. Usando o GNOME ou KDE, ter as mesmas
facilidades que encontra, por exemplo, no Windows. 'Mexa' nos programas, olhe os menus e use as
ferramentas disponveis. No nos alongaremos sobre tal ponto, pois se voc est migrando para Linux,
provavelmente ser fcil.
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Vamos falar sobre algo mais importante. Antes de surgirem os cones e as janelas nos monitores de
nossos computadores, era preciso digitar comandos para fazer qualquer coisa. Em sistemas UNIX, de
onde vem o Linux, os programas usados para interpretar e gerenciar os comandos eram conhecidos como
a 'shell'.
No importa qual distro Linux voc usa, sempre ter disponvel a shell. A shell oferece uma forma de
rodar programas, trabalhar com arquivos, compilar programas, operar o sistema e gerenciar a mquina.
Embora a shell seja menos intuitiva que uma interface grfica (GUI), a maioria dos usurios experientes
em Linux considera a shell como mais poderosa que GUI. Existem diferentes tipos de shell. A que
trabalharemos aqui chamada bash shell, muito comum no mundo Linux.
H muitas formas de usar a shell. As trs mais comuns so o prompt, a janela do terminal e o terminal
virtual.
Se o seu Linux no tiver interface grfica ou se ela no estiver funcionando no momento, voc ver o
prompt aps o login. Se voc j usou o DOS, parece com isso. E teclar comandos no prompt a forma
de interagir com a mquina.
O prompt padro para um usurio 'normal' um smbolo de moeda:
$
O prompt padro para um super-usurio (root, aquele com permisso para 'tudo' no sistema) uma
cerquilha (jogo da velha):
#
Na maioria dos sistemas Linux os smbolos $ e # so antecedidos pelo username do usurio, o nome
da mquina e o diretrio onde voc se encontra. Pode-se mudar o prompt para mostrar o que voc quiser.
H uma infinidade de coisas a fazer no prompt, mas comearemos com apenas alguns comandos
simples.
Usando uma janela de terminal
A maioria das distros incluem um painel no boto que inicia um terminal virtual, onde voc pode usar
a shell. Terminal virtual uma forma de ter shells fora do ambiente grfico. Voc tem a 'sensao' que
est usando uma outra mquina, sem ambiente grfico. E a maioria das distros disponibiliza tais terminais
virtuais.
Pressione Ctrl+Alt+F1 e voc estar no primeiro terminal virtual. Pressione Ctrl+Alt+F2 e estar no
segundo terminal virtual e assim por diante at Ctrl+Alt+F6. Para voltar para o ambiente grfico, pressione
Ctrl+Alt+F7.
Quando voc 'entrar' no sistema, estar no seu diretrio /home, ou seja, /home/usurio. Se pedir para
abrir algum arquivo ou salv-lo, a shell usar o diretrio atual como referncia. Qualquer opo diferente
disto, deve ser explicitamente indicada.
Para ver em qual o diretrio voc est trabalhando atualmente, tecle o comando pwd:
$ pwd
/etc
Em nosso exemplo acima, o diretrio atual '/etc'. Para saber o seu diretrio home, tecle o comando
echo, seguido da varivel $HOME:
$ echo $HOME
/home/bart
A sada indica que o diretrio home /home/bart. Se voc quiser mudar do diretrio atual para outro,
use o comando cd. Para mudar do diretrio atual para um subdiretrio 'outro' (ou seja, um diretrio dentro
do diretrio atual), digite
$ cd /outro
Para mudar do diretrio atual para o diretrio home, basta digitar o comando cd sem nenhuma outra
opo:
$ cd
Pronto! No interessa o diretrio atual, voc ser levado ao seu diretrio home.
E para saber o que h no diretrio atual? Use o comando "ls". Ele lista os arquivos, e voc ainda pode
usar algumas opes teis. A opo -l inclui um conjunto detalhado de informaes de cada arquivo, a
opo -s inclui o tamanho do arquivo - mas melhor acrescentar a opo h para tornar o tamanho
compreensvel:
$ ls -sh
No exemplo acima os arquivos sero listados e ser dado o tamanho de cada arquivo no formato
normal: Kbytes e Mbytes.
Algo importante a lembrar sobre Linux que alm de ser um sistema multiusurio ele tambm
multitarefa. Quando falamos 'multitarefa' significa que vrios programas podem estar rodando ao mesmo
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tempo. Cada exemplar de um programa que est rodando chamado de 'processo'. Voc pode listar os
processos que esto rodando, assim monitorando o sistema e parando processos, se necessrio.
Para saber quais processos esto rodando, os recursos utilizados e qual o usurio 'dono' do processo,
use o comando ps:
$ ps -ax
Para sair da shell, simplesmente digite exit e tecle ENTER:
$ exit
Lembre tambm que a grande maioria dos comandos possuem opes, as quais alteram o
comportamento do comando (por exemplo, temos o caso visto acima do comando 'ls'). Voc encontrar
muitos comandos no diretrio '/bin'. Use o comando ls para ver uma lista de tais comandos:
$ ls /bin
Depois disso, use o comando 'man' para ver o que cada comando realiza. O comando man mostra a
pgina de manual do comando desejado:
$ man comando
No exemplo acima, voc seria levado para a pgina manual do comando 'comando'.
claro que aqui falamos apenas de alguns comandos muito simples que voc pode usar. Existem
centenas de comandos disponveis, alguns mais teis ou comuns, outros nem to conhecidos. Aqui,
apenas buscamos familiariz-lo com o uso dos comandos.
Usando o shell no Linux
Existem algumas coisas que podem ser 'acrescentadas' aos comandos para alterar sua funcionalidade.
Na shell, alm dos comandos voc pode utilizar:
Opes
Muitos comandos possuem (geralmente vrias) opes disponveis. Tais opes normalmente so
indicadas por letras. Podemos inclusive combinar diversas opes ao usar um comando. J vimos isso
no artigo anterior desta srie, quando usamos o comando ls:
$ ls -sh
O comando acima exibir o contedo do diretrio atual juntamente com o tamanho em forma
'humanamente compreensvel' (da a opo 'h', que indica 'human').
Quando a opo indicada por uma palavra e no uma letra, comum ser precedida por dois 'traos'
em vez de um. Por exemplo, a opo "help" disponvel em muitos comandos deve ser usada assim:
$ comando --help
Argumentos
Muitos comandos tambm aceitam argumentos. Um argumento uma informao extra, como o nome
de um arquivo a ser usado pelo comando, por exemplo, se voc usar:
$ cat /home/fulano/agenda
ver na tela o contedo arquivo 'agenda', que est no diretrio /home/fulano. Neste exemplo,
'/home/fulano/agenda' o argumento.
Variveis locais
A shell pode guardar informaes a fim de serem usadas pelo usurio naquela sesso. Chamamos a
tais de 'variveis de ambiente'. Mais a frente falaremos com mais profundidade sobre este tema.
Metacarateres
Estes so caracteres com significado especial para a shell. Eles podem ser usados para direcionar a
sada de um comando para um arquivo (>), enviar a sada de um comando para outro comando (|), e
rodar um comando no background (&), entre outros.
Outra caracterstica interessante da shell a capacidade de guardar um 'histrico' dos ltimos
comandos listados. Isto facilita o nosso trabalho, pois comandos que usamos freqentemente no
precisam ser digitados.
Rodando comandos
Quando voc usa a shell pela primeira vez, talvez fique um pouco intimidado se havia o hbito 100%
com o ambiente grfico do Windows. Afinal, tudo que vemos o prompt. Como saber quais os comandos
disponveis e teis? E como us-los? Na verdade, a situao melhor do que parece.
H muita ajuda disponvel e abaixo seguem alguns 'locais' onde procurar adicionais ao que veremos
aqui.
Veja o PATH:
Digite 'echo $PATH'. Voc ver uma lista dos diretrios contendo comandos que esto acessveis a
voc. Listando os comandos nesses diretrios (usando o comando ls, por exemplo), veremos os
comandos mais comuns no Linux.
Use o comando 'help':
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Alguns comandos esto 'dentro' da Shell, assim voc no o ver nos diretrios quando fizer como
acima. O comando "help" lista esses comando e mostra opes disponveis para cada um deles. Digite
'help | less' para ver com mais calma.
Use --help:
Muitos comandos incluem a opo '--help' para disponibilizar informao sobre o uso do comando. Por
exemplo, digite 'cp --help | less', e ver informaes sobre o comando 'cp'.
Use o comando 'man':
Para aprender sobre um comando especfico, digite:
$ man comando
No acima, substitua 'comando' pelo comando que deseja obter informaes.
Use o comando 'info':
O comando 'info' outra forma para obter informao sobre comandos da shell. Este comando mode
'mover-se' entre uma hierarquia de ns para encontrar informao sobre comandos e outros itens. S um
lembrete: nem todos os comandos possuem informao sob o comando 'info'.
Se voc logar como usurio root, outros comandos estaro disponveis. Portanto, se usar 'echo
$PATH', mais alguns outros diretrios surgiro como resultado.
Para saber 'onde' se encontra um comando, faa:
$ type comando
O comando 'type' mostrar a localizao do comando 'comando'.
Veja um exemplo simples, mas interessante, do uso daquilo que j aprendemos at agora.
Digite na shell conforme abaixo (e tecle ENTER no fim):
$ ls /home/usurio/musicas | sort -f | less
A linha de comando acima lista o contedo do diretrio /home/usurio/musicas (ls), ordena em ordem
alfabtica (sort -f), e envia tal sada para o comando 'less'. O comando 'less' mostra a primeira pgina da
sada, e depois voc pode ver o restante linha por linha (pressionando ENTER) ou uma pgina por vez
(pressionando a BARRA DE ESPAO).
Mas e se voc agora quiser ver o contedo do diretrio /home/usurio? No preciso digitar tudo
novamente. A shell possui o recurso de histrico dos comandos usados. O que voc precisa fazer :
Usar as teclas de direo (para cima ou para baixo) para ver as linhas digitadas e que esto na lista
de histrico da shell. Quando chegar na linha desejada, use novamente as teclas de direo (direita e
esquerda) at alcanar a posio da terceira '/'. Ento s deletar a expresso 'musicas'. Tecle ENTER,
e ver uma nova sada, porm agora mostrando o contedo do diretrio '/home/usurio'.
Edio e conexo de comandos
Para acelerar o uso, a shell possui uma caracterstica muito til: ela completa expresses parcialmente
digitadas. Para usar tal recurso, digite as primeiras letras e ento pressione Tab. Alguns termos que a
shell completa para voc so:
Variveis de ambiente: Se um texto que voc digitou comea com o smbolo $, a shell completa o texto
com a varivel de ambiente da shell atual.
Username: Se o texto digitado comea com um ~, a shell completa com um username (nome de
usurio).
Comando ou funo: Se o texto comea com com caracteres regulares, a shell tenta completar o texto
com um nome de comando, alias ou funo (falaremos sobre alias mais frente).
Host name: Se o texto que voc digitou inicia com @, a shell completa o texto com um host name vindo
do arquivo /etc/host.
claro que haver ocasies que vrias opes esto disponveis para completar o texto parcial. Se
voc quiser ver as opes antes de tentar expand-lo, use a combinao ESC+? (ou seja, a tecla ESC e
a tecla ? ao mesmo tempo). Tente o seguinte e veja o resultado:
$ echo $P (tecle ESC+? agora)
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comando aberta em um editor de texto. Faa as mudanas que achar necessrio, e quando fechar o
editor de texto, o comando rodar.
Voc tambm pode usar um intervalo de linhas com o comando 'fc'. Por exemplo, 'fc 251 260'. Fazendo
isso, todas as linhas aparecero no editor, e aps as alteraes, feche o editor e veja todas as linhas
sero executadas uma a uma.
Conectando comandos
Uma caracterstica poderosa da shell a capacidade de redirecionar a sada e entrada de dados de
um comando para outros comandos ou arquivos. Para permitir que comandos sejam 'enviados' para
outros comandos, a shell usa os metacaracteres.
Falamos sobre eles no artigo anterior desta srie. Qualquer coisa, d uma olhada no Guia Introdutrio
V. Como dito anteriormente, um metacaracter um caracter digitado normalmente, mas que possui
significado especial para a shell.
Conectando comandos
O metacaracter pipe (|) conecta a sada de um comando para a entrada de outro. Isto permite que voc
tenha um comando trabalhando com dados e ento tenha outro comando trabalhando com os resultados
desta atividade. Veja um exemplo de uma linha de comando usando pipe:
$ cat /home/usurio/livros | sort | less
Este comando lista o contedo do arquivo '/home/usurio/livros' e conecta/envia sua sada para o
comando 'sort'. O comando sort toma a lista de livros deste arquivo e analisa cada linha, passando a
organizar alfabeticamente pelo incio de cada linha. Ento tal sada conectada/enviada para o comando
'less' (como j vimos em artigos anteriores, permite lermos o resultado uma pgina por vez).
Comandos em sequncia
Algumas vezes voc vai desejar que uma seqncia de comandos sejam executados, um por vez,
numa determinada ordem. Pode-se fazer isso por digitar os diversos comandos na mesma linha e
separando-os por ponto e vrgula (;). Veja um exemplo:
$ date ; ls -sh | less
No exemplo acima, primeiro impresso na tela a data (date), depois listado o contedo do diretrio
atual, juntamente com o tamanho de cada item (-sh), e a sada de tal listagem enviada para o comando
'less', para ser vista uma pgina por vez.
Comandos no background
Alguns comandos podem demorar para realizar a tarefa que voc pediu. Nestes casos voc
possivelmente no vai querer ficar sentado em frente ao computador, esperando. Ento podemos ter
nossos comandos rodando no 'background', rodando 'por trs', sem vermos seus efeitos diretamente na
tela. Fazemos isso por usar o smbolo '&'.
Comandos para formatar texto so exemplos comuns dos casos onde voc vai querer rodar em
background. Tambm possvel criar scripts, algo como mini-programas para rodar em background e
checar continuamente certos eventos, como se o HD est lotado, ou se um usurio em particular est
logado.
Eis um exemplo de execuo de uma linha de comando em background:
$ latex principal.tex &
Explicando a linha acima: latex uma linguagem poderosa para editorao; 'principal.tex' o arquivo
usado no exemplo para gerar um longo livro de centenas e centenas de pginas, tomando certo tempo,
dependendo da configurao da mquina. No fim da sentena, '&' usado para indicar que a linha de
comando deve ser executada em background. Pronto! Aps clicar ENTER, o prompt j estar disponvel
para voc novamente, enquanto a linha de comando est sendo executado no background.
Usando expresses aritmticas
Pode acontecer de voc desejar passar resultados de expresses numricas para um comando. H
duas formas para isso:
$ [expresso]
ou ento:
$(expresso)
Como exemplo, veja:
$ echo "O Brasil foi descoberto h $[2007-1500] anos."
O Brasil foi descoberto h 507 anos.
Note que a shell inicialmente calcula a expresso e aps passa o resultado para o comando 'echo'.
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Veja outro exemplo:
$ echo "Nessa escola h (ls | wc -w) alunos"
Nesse exemplo, o contedo do diretrio listado, conta-se quantos termos surgem e o resultado
enviado para o comando 'echo'.
Alterando o prompt
O prompt um conjunto de caracteres que aparece todas as vezes que a shell est disponvel para
aceitar uma linha de comando. A varivel de ambiente PS1 determina o que contm o prompt. Se a sua
shell requerer entradas adicionais, usar os valores PS2, PS3 e PS4.
Podemos usar vrios caracteres especiais para incluir diferentes informaes no prompt. Veja alguns
exemplos (se voc estiver usando a shell bash, veja 'man bash').
\! Mostra o nmero do comando no histrico da shell
\$ Mostra o prompt de usurio ($) ou o prompt de root(#), dependendo do usurio atual
\w Mostra o caminho completo do diretrio de trabalho atual.
\W Mostra APENAS o diretrio de trabalho atual. Por exemplo, se voc estiver no diretrio
/home/pedro/musicas, mostrar apenas 'musicas'
\d Mostra o dia da semana, o ms e o dia do ms. Por exemplo: Mon Fev 8.
\t Mostra a hora no formato 'hora:minuto:segundo'.
\u Mostra o username do usurio atual.
Para tornar as mudanas permanentes devemos adicionar o valor da varivel PS1 ao arquivo '.bashrc'
no nosso diretrio home. Note que haver um valor j estabelecido para a varivel PS1, e voc deve
alter-lo. Muitas outras alteraes podem ser feitas. Para aprender mais sobre isso, veja o HOWTO em:
http://www.tldp.org/HOWTO/Bash-Prompt-HOWTO (mudar cores, comandos e muitos outros itens).pt
Criar variveis
Podemos criar variveis de ambiente para diminuir nosso trabalho. Escolha qualquer nome que no
seja usado ainda como varivel. Por exemplo, se voc usa muito os arquivos no diretrio
/graduacao/exatas/arquivos/info/bio, poderia fazer:
$ B=/graduacao/exatas/arquivos/info/bio ; export B
Agora, para ir para o o diretrio mencionado, basta digitar 'cd $B'. Para rodar um programa chamado
'resumo' neste diretrio, basta digitar $B/resumo.
Ambiente Grfico
Algo que pode a princpio incomodar algumas pessoas, mas, com o passar do tempo, a tendncia
se acostumar. Do que estou falando? Simples: falo de opes. isso a. No Linux, no existe um s
ambiente grfico. Existem dezenas. certo que, na maioria das distribuies reinam soberanos o KDE e
o GNOME. Mas h outras opes, mais leves, e igualmente eficientes. Neste curso, estudaremos o
ambiente KDE, uma vez que a interface que mais se desenvolveu durante todos os anos de vida do
Linux.
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KDE
Significa basicamente, K Desktop Enviroment. O K no tem funo especial, a no ser por ser a letra
que vem imediatamente antes de L, de Linux. Tem amplo suporte a temas, alm de diversos aplicativos
escritos especialmente para ele. Ele mais ou menos assim:
Muitos preferem utilizar este tema, com o intuito de no ser traumtica a migrao do Windows para o
Linux. Para quem j tem familiaridade com o sistema Linux, pode parecer uma aberrao, ou mesmo uma
afronta. Mas, no intuito de facilitar a vida dos usurios Windows, tal concepo se faz presente no Desktop
de vrios usurios.
Como se pode perceber, assim como no Windows, o KDE possui uma barra onde ficam alojadas o
menu (iniciar no Windows), e que pode variar de diversas maneiras no KDE:
Note que o primeiro cone esquerda, representa o menu, de onde se podem acessar diversas
aplicaes:
A partir deste menu, pode-se acessar diversos sub-menus que nos remete a outras aplicaes, todas
inseridas dentro de um mesmo contexto. Por exemplo, o sub-menu multimdia nos possibilita encontrar
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diversos programas de udio e de vdeo. O sub-menu internet nos possibilita encontrar programas para
acesso internet, como discador, browser, bate-papo, etc.
Notem-se, tambm, na barra inferior do lado direito, diversos cones junto ao relgio. Vrios aplicativos
se utilizam destes pequenos cones para executar diversas tarefas, assim que forem clicados. Com
certeza, quem j se utiliza do Windows tem costume com tais cones.
Assim como no Windows, a barra inferior no fixa, podendo variar de tamanho e posio.
A flexibilidade tamanha, que, dependendo da configurao, teremos um desktop semelhante ao
Windows ou mesmo ao Macintosh. Veja um exemplo:
Conforme a vontade do dono possvel transformar radicalmente o visual. No prximo item, iremos
conhecer o responsvel por tanta mudana. o Centro de Controle do KDE.
Vale lembrar que, esta imagem foi conseguida levando-se em consideraes os temas que foram
aplicados no ambiente. Os cones, por exemplo, so do Mac OS X, e no os que vem por padro no
Conectiva. Porm, a descrio dos atalhos permanece a mesma. Portanto, vejamos: o primeiro item nos
remete administrao do sistema. Ao clicar nesse item, abrir-se- nova coluna de cones, assim:
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Estes caminhos informam ao sistema onde esto localizados, respectivamente: A rea de trabalho, a
lixeira, o diretrio onde estaro os atalhos para os programas que devero iniciar automaticamente e,
claro, o caminho que o KDE ir procurar os documentos salvos (arquivos de texto, planilhas, desenhos,
etc.). Este ltimo servir, a priori, para os programas que forem gerados por softwares que o KDE
reconhea, ou seja, extenses que, como no Windows, possam ser abertas diretamente pelo navegador
de arquivos.
O segundo item algo bem particular, que no est presente em todas as distribuies do Linux; trata-
se de configurao do laptop Sony Vaio, alis, uma das empresas que reconhecem a importncia do
Linux como alternativa para desktop.
Logo aps, vem o item que permite ao usurio fazer duas alteraes: mudar o nome real com o qual
foi cadastrado e a senha de acesso ao sistema.
O item data e hora, geralmente so utilizados para se fazer a alterao da hora do computador.
S poder ser feito pelo root (usurio administrador).
Mas no necessrio se fazer o logon como root para isto. Basta selecionar o boto "modo
administrador", conforme ilustrao abaixo:
S faa isso se souber a senha do root, pois seno o acesso ser negado.
O gerenciador de inicializao, como grande parte dos recursos dessa seo, tambm s acessada
pelo root. Serve para se definir a inicializao padro do sistema. O Lilo o gerenciador padro de boot
da grande maioria das distros, porm, no caso do Conectiva, por exemplo, o padro o Grub, outro
gerenciador de inicializao bastante popular.
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O gerenciador de login, o utilitrio do KDE para o XDM, responsvel por prover o login de diferentes
usurios ao sistema grfico. bastante flexvel, podendo ser facilmente alterado.
Como os demais, a sua configurao feita pelo root.
O item "instalador de fontes" serve para adicionar novas fontes ao sistema. Assim, possvel utilizar
as fontes do Windows, caso o tenha instalado em sua mquina, ou mesmo novas fontes. Lembre-se que
tambm as fontes tem direitos autorais, e no podem ser adicionadas indiscriminadamente. Procure saber
a origem das fontes que voc instala em seu micro, caso no queira ser alvo de um processo por uso
indevido de imagem.
Para usurios avanados, que entendem de programao e sabem exatamente como a sua mquina
se comporta, possvel fazer recompilar o kernel (ncleo do sistema operacional), para evitar um
processamento desnecessrio, uma vez que o kernel no precisar carregar mdulos desnecessrios
para a memria, tornando o sistema mais gil.
Quanto ltima opo... Bom, digamos que a finalidade proporcionar uma busca mais detalhada do
que se est procurando. Por exemplo, voc pode procurar por uma determinada imagem, informando
uma imagem similar como exemplo. O KDE ir procurar uma imagem similar, ou seja, a procura feita
pelo contedo, e no s pelo ttulo da imagem.
NAUTILUS
Gerenciador de arquivos
Um gerenciador de arquivos um programa de computador usado para criar e
organizar arquivos e diretrios (ou pastas) em um sistema operacional.
Ou seja, utilizado para a cpia, excluso e movimentao de arquivos, no disco rgido, em CDs,
DVDs, pen drives, cartes magnticos e, tambm, em outros computadores na rede local, podendo
tambm ser utilizado para a instalao de programas.
Funes
Existem muitos desses softwares gerenciadores. No Ubuntu, com a interface GNOME, encontra-se
o Nautilus, que um programa simples e de cdigo aberto.
Ele iniciado sempre que se abre alguma localidade no computador (Diretrios, Discos etc) e assim,
para abrir o Nautilus deve-se clicar no painel superior em "Locais" - "Pasta Pessoal" (Home)
Para facilitar, o programa executado automaticamente pelo sistema, quando algum perifrico de
armazenamento conectado, tal como como pen drives, HDs externos, cmera digital, ou quando se
coloca um CD ou DVD no drive de leitura.
O Nautilus possibilita organizar arquivos em pastas e executar tarefas, como:
Criar e exibir pastas e documentos. Organizar arquivos em pastas e salv-los, Copiar e mover pastas
e arquivos, Executar programas, Abrir arquivos, por meio dos programas associados a tipos de arquivos,
Pesquisar e gerenciar arquivos, Abrir locais especiais no computador: Acessar a rede local e salvar os
arquivos, Gravar dados para CDs ou DVDs.
Aparncia
Aps clicar em "Locais" - "Pasta Pessoal" (Home), surge o Nautilus:
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Nota-se que a janela est dividida em trs partes, cuja exibio ou no, pode ser controlada em:
Clicar em "Ver" - "Barra..." ou "Painel..."A parte superior, onde se encontram:
. Menu
. Painel de cones de navegao: voltar, avanar, cima, incio etc.
A parte esquerda, o painel lateral, onde aparecem as unidades de disco ("drives") existentes, disco
rgido, CD/DVD, pendrive, lixeira... E, tambm, vrios diretrios.
A parte centro-direita, onde aparecem os arquivos, pastas e sub-pastas.
Usando o Nautilus
Para chegar s funes do programa, acessa-se vrios submenus, por meio de:
Mouse: colocar a seta do mouse sobre o item desejado e clicar uma vez com o boto esquerdo. Aparecer
um submenu, com a listagem das opes existentes ou
Teclado: pressionar e segurar a tecla [Alt] em conjunto com a letra que estiver sublinhada no menu
desejado:
A para Arquivo, E para Editar, V para Ver etc...
Se a opo Lista estiver em uso pode-se ordenar os arquivos, usando outro procedimento.
Clicar diretamente sobre cada palavra: Nome, Tamanho, Tipo ou data de modificao, na parte
superior do lado direito.
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Notar que um clique causa a ordenao dos arquivos, em ordem ascendente. Aps uma pequena
pausa, um segundo clique os ordena de forma descendente. Assim pode-se escolher como se deseja
ver.
Manipulao de arquivos
Como selecionar
Lembre-se: Quando se l: um "clique", usa-se sempre o boto esquerdo do mouse, que dever ser
apertado e imediatamente solto.
Um Arquivo
- Clique-o.
Vrios arquivos em ordem sequencial
- Clique o primeiro, mantendo a tecla "shift" pressionada.
- Clique o ltimo arquivo desejado.
- Tambm pode-se selecionar vrios arquivos de uma vez se for clicando neles com a tecla Crtl
apertada.
Arquivos Alternados
- Clique o primeiro, mantendo a tecla [Ctrl] - control pressionada.
- Clique os demais arquivos. (Um depois do outro, sem arrastar o mouse).
Como copiar / mover / desfazer / refazer
Um modo muito rpido de realizar algumas funes dado por teclas de atalho do teclado. Assim,
pode-se usar o teclado para realizar estas tarefas (recortar,copiar, colar, etc).
Copiar = [Ctrl] C
Colar = [Ctrl] V
Recortar = [Ctrl] X
Selecionar Tudo = [Ctrl] A
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So usadas para organizar os arquivos, possibilitando dar ordem no drive.
Pastas - Como criar
- Abrir o Nautilus
- Acessar o menu "Arquivos" - "Criar Pasta"
Pastas - Como excluir
- Selecione a(s) pasta(s) desejada(s)
- Pressione a tecla "delete"
Espao ocupado em discos / pastas
Permite saber qual o espao ocupado por um drive, diretrio, ou arquivo:
- Clicar com o boto direito do mouse no local desejado (drive, diretrio, arquivo)
- Clicar em Propriedades
- Aparecem as informaes: quantos itens existentes, qual o espao ocupado e o espao livre.
Abaixo est o contedo da aba "Bsico" sobre uma pequena pasta
Questes
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(C) Linux, Mac OS, Windows e OS 2.
(D) Linux, OpenBSD e Free Solaris.
(E) Windows, Mac OS, OpenBSD
Respostas
01. Resposta: D
Todas as opes apresentam distribuies Linux, exceto a letra D, tentando confundir o candidato com
Febian no lugar de Debian, verdadeiro nome da distribuio.
02. Resposta: C
Linux, OpenBSD e Free Solaris so open source operating systems
03. Resposta: C
KDE mais que um simples gerenciador de janelas, pois inclui um grande nmero de bibliotecas e
programas prprios. A idia que o usurio possa encontrar dentro do KDE um ambiente completo, com
Navegador e gerenciador de arquivos (Konqueror), sute de escritrio (Koffice), jogos, editores de texto
(Kedit, Kwrite e outros), programas de edio de imagem (Kpaint, Kooka, Kview, Kontour e outros), som
e video (Kaboodle e aKtion) e assim por diante. O KDE tem seu prprio servidor de som, suas prprias
ferramentas de configurao (Kcontrol, Kuser, etc.), uma ferramenta prpria de programao visual (o
Kdeveloper) e assim por diante.
Assim como o KDE, o Gnome no um simples gerenciador de janelas, mas sim um desktop, com um
conjunto de bibliotecas e vrios programas que facilitam o uso e configurao do sistema.
04. Resposta: D
Software livre uma forma de manifestao de um software em que, resumidamente, permite-se
adaptaes ou modificaes em seu cdigo de forma espontnea, ou seja, sem que haja a necessidade
de solicitar permisso ao seu proprietrio para modific-lo.
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O Linux talvez o Software Livre mais utilizado no mundo. Foi criado pelo finlands Linus Torvalds,
inspirado no sistema Minix e est sob a licena GPL (General Public License) que libera para cpia,
estudo, modificao entre outras opes de alterao do seu cdigo fonte. Apoia a utilizao de software
como LibreOffice - tambm software livre - alm de outras categorias de programas concorrentes aos
famosos e proprietrios como o Gimp e no CorelDraw e o Mozilla Firefox.
05. Resposta: D
A partio SWAP usada como memria virtual, em apoio memria RAM. Usar uma partio
separada mais eficiente que usar um arquivo de troca na mesma partio (pagefile.sys), como no
Windows.
WINDOWS
*Para nossos estudos, como no foi especificada a verso do MS Windows, tomaremos por base o
MS Windows 7, verso mais utilizada e cobrada em editais e a verso 10, a mais recente.
WINDOWS 716
Disponvel apenas na verso 32 bits, consiste na mais bsica dentre as seis verses. Possui as
seguintes caractersticas
- Limitada a apenas 3 aplicativos rodando simultaneamente;
- No suporta o Aero (design de vidro translcido com animaes sutis e novas cores de janelas);
- No permite que se altere papel de parede nem tema;
- No possui as funcionalidades sensveis ao toque;
- Verso pr-instalada principalmente em maquinas de baixo custo, presentes apenas em pases da
Amrica Latina, sia e Africa.
Apesar de possuir quase todas as mesmas limitaes que a verso starter, j encontramos:
- Verses 64 bits;
- podemos executar mais de trs aplicativos ao mesmo tempo.
16
Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br/windows
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- Recurso Aero Background, que altera o papel de parede automaticamente em determinado perodo
de tempo;
- Windows Media Center, que permite gravar e assistir TV, assim como criar DVDs a partir de vdeos;
- Suporte a recursos touchscreen;
- Aplicativo nativo para gerenciamento de redes Wireless (Mobility Center);
- Verso encontrada venda no varejo e em computadores.
- Facilidade para criar uma rede local.
Windows 7 Professional
- Verso destinada a pequenas empresas e usurios avanados;
- Inclui todos os recursos presentes na Home Premium;
- Modo XP, que pode ser utilizado como um sistema operacional Windows XP Virtual dentro do
Windows 7 e como uma alternativa de executar programas compatveis com o windows XP dentro do
Windows 7;
- Encripting File System, sistema de arquivos que permite a criptografia de dados a nvel de sistema,
dificultando a violao de dados e proteo de fraudes;
- programas que facilitam a comunicao entre computadores em uma rede, como o Domain Join, que
auxilia os computadores a se enxergarem e o Location aware printing, que facilita o compartilhamento
de impressoras;
- pode ser usado como um servidor do servio de terminal (terminal services) e participar de um
domnio do Windows Server.
- Verso encontrada venda no varejo e em computadores.
Windows 7 Enterprise
- Verso destinada a mdias e grandes empresas;
- Inclui todos os recursos presentes na verso Professional, com recursos avanados de segurana,
como o Bitlocker (Criptografia de dados) e o Applocker (bloqueador de aplicativos no autorizados);
- BrachCache que aumenta a taxa de transferncia de arquivos grandes;
- DirectAccess, auxiliar para criao de redes corporativas.
- Normalmente no encontrada nas prateleiras das lojas, pois exige contrato para diversas maquinas
(Apenas para vrios).
Windows 7 Ultimate
Esta a mais cara, mais completa, verstil e poderosa verso do Windows 7. Apesar de sua venda
no estar restrita apenas a empresas, foi disponibilizada uma quantidade limitada da verso Ultimate.
uma verso destinada a grandes corporaes, possuindo um valor bastante elevado.
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A maioria de seus recursos adicionais perante as outras verses do Windows 7 no utilizada por
usurios domsticos, sendo voltados para o pblico empresarial, alm de exigirem um hardware mais
poderoso.
Alm de apresentar todas as funcionalidades das outras verses, inclui recursos como executar pelo
modo Windows XP diversos aplicativos de produtividade do Windows XP, utilizar modo de criptografia
avanada atravs do Bitlocker to go e trabalhar em 35 idiomas.
MENU INICIAR
O menu Iniciar o porto de entrada para programas, pastas e configuraes do computador. Ele se
chama menu, pois oferece uma lista de opes, exatamente como o menu de um restaurante. E como a
palavra "iniciar" j diz, o local onde voc iniciar ou abrir itens.
Menu Iniciar
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Se voc no vir o programa que deseja, clique em Todos os Programas na parte inferior do painel
esquerdo. O painel exibir uma longa lista de programas, em ordem alfabtica, seguida por uma lista de
pastas.
Se voc clicar em um dos cones de programa, ele ser inicializado e o menu Iniciar ser fechado. O
que h dentro das pastas? Mais programas. Clique em Acessrios, por exemplo, e uma lista de programas
armazenados nessa pasta aparecer. Clique em qualquer programa para abri-lo. Para voltar aos
programas que voc viu quando abriu o menu Iniciar pela primeira vez, clique em Voltar perto da parte
inferior do menu.
Se voc no tiver certeza do que um programa faz, mova o ponteiro sobre o respectivo cone ou nome.
Aparecer uma caixa com uma descrio do programa. Por exemplo, a ao de apontar para a
Calculadora exibe esta mensagem: "Executa tarefas aritmticas bsicas com uma calculadora na tela".
Isso funciona tambm para itens no painel direito do menu Iniciar.
Voc notar que, com o tempo, as listas de programas no menu Iniciar vo sendo alteradas. Isso
acontece por dois motivos. Em primeiro lugar, quando voc instala novos programas, eles so
adicionados lista Todos os Programas. Em segundo lugar, o menu Iniciar detecta quais programas voc
usa mais e os substitui no painel esquerdo para acesso rpido.
A caixa de pesquisa
A caixa de pesquisa uma das maneiras mais convenientes de encontrar algo no computador. A
localizao exata dos itens no importa. A caixa de pesquisa far uma busca rpida nos programas e em
todas as pastas da sua pasta pessoal (que inclui Documentos, Imagens, Msica, rea de Trabalho entre
outras localizaes comuns). Ela tambm pesquisar em mensagens de e-mail, mensagens instantneas
salvas, compromissos e contatos.
Para usar a caixa de pesquisa, abra o menu Iniciar e comece a digitar. No necessrio clicar dentro
da caixa primeiro. medida que voc digita, os resultados da pesquisa so exibidos acima da caixa de
pesquisa, no painel esquerdo do menu Iniciar.
Ser exibido um programa, um arquivo ou uma pasta como resultado da pesquisa se:
- Alguma palavra no ttulo corresponder ao termo pesquisado ou comear com ele.
- Algum texto no contedo do arquivo (como o texto de um documento de processamento de texto)
corresponder ao termo pesquisado ou comear com ele.
- Alguma palavra em uma propriedade do arquivo, como o autor, corresponder ao temo pesquisado ou
comear com ele.
Clique em qualquer resultado da pesquisa para abri-lo Ou clique no boto Apagar para apagar os
resultados da pesquisa e retornar lista de programas principais. Voc tambm pode clicar em Ver mais
resultados para pesquisar todo o computador.
Alm de pesquisar programas, arquivos, pastas e comunicaes, a caixa de pesquisa tambm
examina seus favoritos da Internet e o histrico de sites visitados. Se alguma dessas pginas da Web
incluir o termo de pesquisa, ela aparecer em um cabealho chamado "Arquivos".
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- Jogos. Abre a pasta Jogos, na qual possvel acessar todos os jogos no computador.
- Computador.Abre uma janela na qual possvel acessar unidades de disco, cmeras, impressoras,
scanners e outros hardwares conectados ao computador.
- Painel de Controle. Abre o Painel de Controle, no qual possvel personalizar a aparncia e a
funcionalidade do computador, instalar ou desinstalar programas, configurar conexes de rede e
gerenciar contas de usurio.
- Dispositivos e Impressoras. Abre uma janela onde possvel exibir informaes sobre a impressora,
o mouse e outros dispositivos instalados no seu computador.
- Programas Padro. Abre uma janela onde possvel selecionar qual programa voc deseja que o
Windows use para determinada atividade, como navegao na Web.
- Ajuda e Suporte. Abre a Ajuda e Suporte do Windows onde voc pode procurar e pesquisar tpicos
da Ajuda sobre como usar o Windows e o computador.
Na parte inferior do painel direito est o boto de Desligar. Clique no boto Desligar para desligar o
computador.
O clique na seta ao lado do boto Desligar exibe um menu com opes adicionais para alternar
usurios, fazer logoff, reiniciar ou desligar.
Clique no boto Desligar para desligar o computador ou clique na seta para verificar outras opes.
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Voc sempre ver os mesmos itens na Lista de Atalhos de um programa, independentemente de
visualiz-la no menu Iniciar ou na barra de tarefas. Por exemplo, se voc fixar um item Lista de Atalhos
de um programa na barra de tarefas, o item tambm aparecer na Lista de Atalhos desse programa no
menu Iniciar.
Alm de qualquer item aberto ou fixado no momento, as Listas de Atalhos na barra de tarefas contm
vrios comandos que voc pode usar para fechar um item ou desafixar o programa da barra de tarefas.
Voc pode arrastar um item para fora da Lista de Atalhos a fim de copi-lo para outro local. Por
exemplo, voc pode arrastar um documento de uma Lista de Atalhos para uma mensagem de e-mail,
caso deseje envi-lo para algum.
BARRA DE TAREFAS
A barra de tarefas aquela barra longa horizontal na parte inferior da tela. Diferentemente da rea de
trabalho, que pode ficar obscurecida devido s vrias janelas abertas, a barra de tarefas est quase
sempre visvel. Ela possui trs sees principais:
O boto Iniciar , que abre o menu Iniciar.
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A seo intermediria, que mostra quais programas e arquivos esto abertos e permite que voc
alterne rapidamente entre eles.
A rea de notificao, que inclui um relgio e cones (pequenas imagens) que comunicam o status
de determinados programas e das configuraes do computador.
Como provvel que voc use a seo intermediria da barra de tarefas com mais frequncia, vamos
abord-la primeiro.
Observe que o boto na barra de tarefas para o Campo Minado est realado. Isso indica que o Campo
Minado a janela ativa, ou seja, que est na frente das demais janelas abertas e que voc pode interagir
imediatamente com ele.
Para alternar para outra janela, clique no boto da barra de tarefas. Neste exemplo, se voc clicar no
boto da barra de tarefas referente Calculadora, sua janela ser trazida para a frente.
Clicar em botes da barra de tarefas apenas uma das diversas formas de alternar entre janelas.
Minimizar e restaurar janelas
Quando uma janela est ativa (seu boto da barra de tarefas aparece realado), o clique no boto
correspondente minimiza a janela. Isso significa que a janela desaparece da rea de trabalho. Minimizar
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uma janela no a fecha, nem exclui seu contedo. Simplesmente a remove da rea de trabalho
temporariamente.
Na figura abaixo, a Calculadora foi minimizada, mas no fechada. Voc sabe que ela ainda est em
execuo porque existe um boto na barra de tarefas.
Tambm possvel minimizar uma janela clicando no boto de minimizar, no canto superior direito da
janela.
Para restaurar uma janela minimizada (faz-la aparecer novamente na rea de trabalho), clique no
respectivo boto da barra de tarefas.
A rea de notificao
A rea de notificao, na extrema direita da barra de tarefas, inclui um relgio e um grupo de cones.
Ela tem a seguinte aparncia:
Esses cones comunicam o status de algum item no computador ou fornecem acesso a determinadas
configuraes. O conjunto de cones que voc ver varia em funo dos programas ou servios instalados
e de como o fabricante configurou seu computador.
Quando voc mover o ponteiro para um determinado cone, ver o nome desse cone e o status de
uma configurao. Por exemplo, apontar para o cone de volume mostrar o nvel de volume atual
do computador. Apontar para o cone de rede informar se voc est conectado a uma rede, qual a
velocidade da conexo e a intensidade do sinal.
Em geral, o clique duplo em um cone na rea de notificao abre o programa ou a configurao
associada a ele. Por exemplo, a ao de clicar duas vezes no cone de volume abre os controles de
volume. O clique duplo no cone de rede abre a Central de Rede e Compartilhamento.
De vez em quando, um cone na rea de notificao exibir uma pequena janela pop-up
(denominada notificao) para inform-lo sobre algo. Por exemplo, depois de adicionar um novo
dispositivo de hardware ao seu computador, provvel que voc veja o seguinte:
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A rea de notificao exibe uma mensagem depois que o novo hardware instalado
Clique no boto Fechar no canto superior direito da notificao para descart-la. Se voc no fizer
nada, a notificao desaparecer aps alguns segundos.
Para evitar confuso, o Windows oculta cones na rea de notificao quando voc fica um tempo sem
us-los. Se os cones estiverem ocultos, clique no boto Mostrar cones ocultos para exibi-los
temporariamente.
Clique no boto Mostrar cones ocultos para exibir todos os cones na rea de notificao
Obs: Voc tambm pode arrastar um cone de arquivo ou um atalho do menu Iniciar ou da rea de
trabalho para a barra de tarefas. Isso fixa o item na Lista de Atalhos e tambm fixa o programa barra de
tarefas, caso no esteja fixado ainda.
Pastas so consideradas itens do Windows Explorer e aparecem na Lista de Atalhos do Windows
Explorer quando fixadas ou abertas.
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Observaes: Na prxima vez que voc abrir um item que foi removido, ele poder reaparecer na
Lista de Atalhos. Para remover um item da lista, clique com o boto direito do mouse no item e clique
em Remover desta lista.
REA DE TRABALHO
A rea de trabalho a principal rea exibida na tela quando voc liga o computador e faz logon no
Windows. Ela serve de superfcie para o seu trabalho, como se fosse o tampo de uma mesa real. Quando
voc abre programas ou pastas, eles so exibidos na rea de trabalho. Nela, tambm possvel colocar
itens, como arquivos e pastas, e organiz-los como quiser.
A rea de trabalho definida s vezes de forma mais abrangente para incluir a barra de tarefas. A barra
de tarefas fica na parte inferior da tela. Ela mostra quais programas esto em execuo e permite que
voc alterne entre eles. Ela tambm contm o boto Iniciar , que pode ser usado para acessar
programas, pastas e configuraes do computador.
Se voc clicar duas vezes em um cone da rea de trabalho, o item que ele representa ser iniciado
ou aberto.
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3. Em cones da rea de trabalho, marque a caixa de seleo referente a cada cone que deseja
adicionar rea de trabalho ou desmarque a caixa de seleo referente a cada cone que deseja remover
da rea de trabalho. Em seguida, clique em OK.
Movendo cones
O Windows empilha os cones em colunas no lado esquerdo da rea de trabalho, mas voc no precisa
se prender a essa disposio. Voc pode mover um cone arrastando-o para um novo local na rea de
trabalho.
Tambm pode fazer com que o Windows organize automaticamente os cones. Clique com o boto
direito do mouse em uma parte vazia da rea de trabalho, clique em Exibir e em Organizar cones
automaticamente. O Windows empilha os cones no canto superior esquerdo e os bloqueia nessa posio.
Para desbloquear os cones e tornar a mov-los novamente, clique outra vez em Organizar cones
automaticamente, apagando a marca de seleo ao lado desta opo.
Obs: Por padro, o Windows espaa os cones igualmente em uma grade invisvel. Para colocar os
cones mais perto ou com mais preciso, desative a grade. Clique com o boto direito do mouse em uma
parte vazia da rea de trabalho, aponte para Exibir e clique em Alinhar cones grade para apagar a
marca de seleo. Repita essas etapas para reativar a grade.
A Lixeira
Quando voc exclui um arquivo ou pasta, eles na verdade no so excludos imediatamente; eles vo
para a Lixeira. Isso bom porque, se voc mudar de ideia e precisar de um arquivo excludo, poder
obt-lo de volta.
GERENCIAMENTO DE JANELAS
Sempre que voc abre um programa, um arquivo ou uma pasta, ele aparece na tela em uma caixa ou
moldura chamada janela (da o nome atribudo ao sistema operacional Windows, que significa Janelas
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em ingls). Como as janelas esto em toda parte no Windows, importante saber como mov-las, alterar
seu tamanho ou simplesmente faz-las desaparecer.
- Barra de ttulo. Exibe o nome do documento e do programa (ou o nome da pasta, se voc estiver
trabalhando em uma pasta).
- Botes Minimizar, Maximizar e Fechar. Estes botes permitem ocultar a janela, alarg-la para
preencher a tela inteira e fech-la, respectivamente (mais detalhes sobre eles em breve).
- Barra de menus. Contm itens nos quais voc pode clicar para fazer escolhas em um programa.
- Barra de rolagem. Permite rolar o contedo da janela para ver informaes que esto fora de viso
no momento.
- Bordas e cantos. possvel arrast-los com o ponteiro do mouse para alterar o tamanho da janela.
Outras janelas podem ter botes, caixas ou barras adicionais, mas normalmente tambm tm as partes
bsicas.
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Arraste a borda ou o canto de uma janela para redimension-la
No possvel redimensionar uma janela maximizada. Voc deve primeiro restaur-la ao tamanho
anterior.
Obs: Embora a maioria das janelas possa ser maximizada e redimensionada, existem algumas janelas
que tm tamanho fixo, como as caixas de dilogo.
Para fazer uma janela minimizada aparecer novamente na rea de trabalho, clique em seu respectivo
boto da barra de tarefas. A janela aparecer exatamente como estava antes de ser minimizada.
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Colocar o cursor sobre o boto de uma janela na barra de tarefas exibe uma visualizao da janela
Obs: Para visualizar miniaturas, seu computador deve oferecer suporte ao Aero
Usando Alt+Tab. Voc pode alternar para a janela anterior pressionando Alt+Tab, ou percorrer todas
as janelas abertas e a rea de trabalho mantendo pressionada a tecla Alt e pressionando repetidamente
a tecla Tab. Solte Alt para mostrar a janela selecionada.
Usando o Aero Flip 3D. O Aero Flip 3D organiza as janelas em uma pilha tridimensional para permitir
que voc as percorra rapidamente. Para usar o Flip 3D:
1. Mantenha pressionada a tecla de logotipo do Windows e pressione Tab para abrir o Flip 3D.
2. Enquanto mantm pressionada a tecla de logotipo do Windows, pressione Tab repetidamente ou
gire a roda do mouse para percorrer as janelas abertas. Voc tambm pode pressionar Seta para a Direita
ou Seta para Baixo para avanar uma janela, ou pressionar Seta para a Esquerda ou Seta para Cima
para retroceder uma janela.
3. Solte a tecla de logotipo do Windows para exibir a primeira janela da pilha ou clique em qualquer
parte da janela na pilha para exibir essa janela.
Aero Flip 3D
Obs: O Flip 3D faz parte da experincia de rea de trabalho do Aero. Se o computador no oferecer
suporte para o Aero, voc poder exibir os programas e janelas abertos no computador pressionando
Alt+Tab. Para percorrer as janelas abertas, pressione a tecla Tab, pressione as teclas de direo ou use
o mouse.
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Organize as janelas em cascata ( esquerda), lado a lado ( direita) ou em uma pilha vertical (no centro)
Para escolher uma dessas opes, abra algumas janelas na rea de trabalho, clique com o boto
direito do mouse em uma rea vazia da barra de tarefas e clique em Janelas em cascata, Mostrar janelas
empilhadas ou Mostrar janelas lado a lado.
Arraste uma janela para o lado da rea de trabalho para expandi-la at metade da tela.
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Para expandir uma janela verticalmente
Aponte para a borda superior ou inferior da janela aberta at o ponteiro mudar para uma seta de duas
pontas .
Arraste a borda da janela para a parte superior ou inferior da tela para expandir a janela na altura total
da rea de trabalho. A largura da janela no alterada.
Arraste uma janela para a parte superior da rea de trabalho para expandi-la totalmente
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Caixas de dilogo
Uma caixa de dilogo um tipo especial de janela que faz uma pergunta, fornece informaes ou
permite que voc selecione opes para executar uma tarefa. Voc ver caixas de dilogo com frequncia
quando um programa ou o Windows precisar de uma resposta sua antes de continuar.
Uma caixa de dilogo aparecer se voc sair de um programa sem salvar o trabalho
Ao contrrio das janelas comuns, a maioria das caixas de dilogo no podem ser maximizadas,
minimizadas ou redimensionadas, mas podem ser movidas.
Usando menus
A maioria dos programas contm dezenas ou at centenas de comandos (aes) que voc usa para
trabalhar. Muitos desses comandos esto organizados em menus. Como no cardpio de um restaurante,
um menu de programa mostra uma lista de opes. Para manter a tela organizada, os menus ficam
ocultos at que voc clique em seus ttulos na barra de menus, localizada imediatamente abaixo da barra
de ttulo.
Para escolher um dos comandos listados em um menu, clique nele. s vezes, aparece uma caixa de
dilogo na qual possvel selecionar mais opes. Se um comando no estiver disponvel ou no puder
ser clicado, ele ser exibido em cinza.
Alguns itens de menu no so comandos. Na realidade, eles abrem outros menus. Na figura a seguir,
um submenu aberto quando voc aponta para "Novo".
Se voc no vir o comando que deseja, verifique outro menu. Mova o ponteiro do mouse pela barra de
menus e eles se abriro automaticamente, sem que voc precise clicar na barra de menus outra vez.
Para fechar um menu sem selecionar nenhum comando, clique na barra de menus ou em alguma outra
parte da janela.
Nem sempre fcil reconhecer menus, porque nem todos os controles de menu se parecem ou so
exibidos em uma barra de menus. Como identific-los ento? Quando voc vir uma seta ao lado de uma
palavra ou imagem, provvel que seja um controle de menu. Veja alguns exemplos:
Obs: Se um atalho de teclado estiver disponvel para um comando, ele ser mostrado ao lado do
comando. Voc pode usar o teclado, em vez do mouse, para operar com os menus.
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Barras de rolagem horizontal e vertical
Para usar a barra de rolagem:
- Clique nas setas de rolagem para cima ou para baixo para percorrer o contedo da janela em
pequenas etapas. Mantenha o boto do mouse pressionado para rolar continuamente.
- Para rolar uma pgina para cima ou para baixo, clique em uma rea vazia de uma barra de rolagem
acima ou abaixo da caixa de rolagem.
- Arraste uma caixa de rolagem para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita para rolar a
janela nessa direo.
Se o mouse tiver uma roda de rolagem, voc poder us-la para percorrer documentos e pginas da
Web. Para rolar para baixo, role a roda para trs (em direo a voc). Para rolar para cima, role a roda
para frente (em direo contrria a voc).
Para fechar a imagem, primeiro clique no boto Salvar ou No Salvar. Clique em Salvar para salvar a
imagem e as alteraes; clique em No Salvar para excluir a imagem e descartar as alteraes. Se clicar
em Cancelar, a caixa de dilogo ser descartada e voc retornar ao programa.
Pressionar a tecla Enter o mesmo que clicar em um boto de comando que esteja selecionado.
Fora das caixas de dilogo, a aparncia dos botes de comando varia; por isso, s vezes difcil saber
o que ou no um boto. Por exemplo, os botes de comando costumam ser exibidos como pequenos
cones (imagens) sem texto ou moldura retangular.
A maneira mais confivel de determinar se um item um boto de comando colocar o ponteiro do
mouse sobre ele. Se ele "acender" e surgir um contorno retangular em torno dele, trata-se de um boto.
A maioria dos botes tambm exibe algum texto descrevendo sua funo quando voc aponta para eles.
Se um boto se dividir em duas partes quando voc apontar para ele, trata-se de um boto de diviso.
Clique na parte principal do boto para executar um comando ou clique na seta para abrir um menu com
mais opes.
Botes de diviso se dividem em duas partes quando voc aponta para eles
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O clique em um boto seleciona esta opo
Para selecionar uma opo, clique em um dos botes. possvel selecionar apenas uma opo.
Um controle deslizante ao longo da barra mostra o valor selecionado no momento. No exemplo acima,
o controle deslizante est posicionado no meio do caminho entre Lenta e Rpida, indicando uma
velocidade mdia do ponteiro.
Para usar um controle deslizante, arraste-o em direo ao valor desejado.
Uma linha vertical intermitente chamada cursor indica onde aparecer o texto que voc digitar. No
exemplo, voc pode ver o cursor aps o "o" de "urso". possvel mover facilmente o cursor clicando na
nova posio. Por exemplo, para adicionar uma palavra antes de "urso", primeiro mova o cursor e clique
antes do "u".
Se voc no vir um cursor na caixa de texto, significa que a caixa de texto no est pronta para
digitao. Primeiro clique na caixa e s depois comece a digitar.
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Caixas de texto que exigem senhas geralmente ocultam a senha quando voc a digita, para o caso de
algum estar olhando para sua tela.
Para abrir uma lista suspensa, clique nela. Para escolher uma opo na lista, clique na opo.
Caixa de listagem
Para escolher uma opo na lista, clique nela. Se a opo desejada no estiver visvel, use a barra de
rolagem para rolar a lista para cima ou para baixo. Se a caixa de listagem tiver uma caixa de texto acima
dela, voc poder digitar o nome ou valor da opo.
Usando guias
Em algumas caixas de dilogo, as opes so divididas em duas ou mais guias. Somente uma guia
(ou um conjunto de opes) pode ser visualizada por vez.
Guias
A guia selecionada no momento aparece na frente das outras guias. Para alternar para outra guia,
clique nela.
Os atalhos de teclado so combinaes de duas ou mais teclas que, quando pressionadas, podem ser
usadas para executar uma tarefa que normalmente exigiria um mouse ou um dispositivo apontador. Os
atalhos de teclado podem facilitar a interao com o computador, permitindo que voc poupe tempo e
esforo ao trabalhar com o Windows e outros programas.
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Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br/
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A maioria dos programas tambm contm teclas de acelerao que facilitam o trabalho com menus e
outros comandos. Verifique se os menus dos programas possuem teclas de acelerao. Normalmente,
quando h uma letra sublinhada no menu, pressionar a tecla Alt juntamente com a letra sublinhada
equivale a clicar no item de menu correspondente.
Pressionar a tecla Alt em alguns programas, como o Paint e o WordPad, mostra comandos rotulados
com teclas adicionais que voc pode pressionar para usar os comandos.
Voc tambm pode criar novos atalhos de teclado para abrir programas. Para obter mais informaes,
consulte Criar atalhos de teclado para abrir programas.
Tecla do logotipo do Windows ( ) +Tab - Percorrer programas na barra de tarefas usando o Aero
Flip 3-D
Ctrl + tecla do logotipo do Windows +Tab - Usar as teclas de seta para percorrer os programas na
barra de tarefas utilizando o Aero Flip 3-D
Alt+Esc - Percorrer os itens na ordem em que foram abertos
F6 - Percorrer os elementos da tela em uma janela ou na rea de trabalho
F4 - Exibir a lista da barra de endereos no Windows Explorer
Shift+F10 - Exibir o menu de atalho para o item selecionado
Ctrl+Esc - Abrir o menu Iniciar
Alt+letra - sublinhada Exibir o menu correspondente
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Alt+letra - sublinhada Executar o comando do menu (ou outro comando sublinhado)
F10 - Ativar a barra de menus no programa ativo
Seta para a Direita - Abrir o prximo menu direita ou abrir um submenu
Seta para a Esquerda - Abrir o prximo menu esquerda ou fechar um submenu
F5 - Atualizar a janela ativa
Alt+Seta para Cima - Exibir a pasta um nvel acima no Windows Explorer
Esc - Cancelar a tarefa atual
Ctrl+Shift+Esc - Abrir o Gerenciador de Tarefas
Shift - quando inserir um CD Evitar que o CD seja executado automaticamente
Teclas de direo
Selecionar um boto caso a opo ativa seja um grupo de botes de opo
F1 - Exibir a Ajuda
F4 - Exibir os itens na lista ativa
Backspace - Abrir uma pasta um nvel acima caso uma pasta esteja selecionada na caixa de dilogo
Salvar como ou Abrir
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Tecla do logotipo do Windows + Shift + Seta para Cima - Ampliar a janela verticalmente na tela
Tecla do logotipo do Windows + Shift + Seta para a Esquerda ou para a Direita - Mover uma janela de
um monitor para outro
Tecla do logotipo do Windows + P - Escolher um modo de exibio da apresentao
Tecla do logotipo do Windows +G - Percorrer gadgets
Tecla do logotipo do Windows +U - Abrir a Central de Facilidade de Acesso
Tecla do logotipo do Windows +X - Abrir o Windows Mobility Center
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Ctrl+Alt+Break e Ctrl+Alt+End esto disponveis em todas as sesses da rea de Trabalho Remota,
mesmo quando voc configura o computador remoto para reconhecer atalhos de teclado do Windows.
Pesquisar na Ajuda
A maneira mais rpida de obter ajuda digitar uma ou duas palavras na caixa de pesquisa. Por
exemplo, para obter informaes sobre rede sem fio, digite rede sem fio e pressione Enter. Ser exibida
uma lista de resultados, com os mais teis na parte superior. Clique em um dos resultados para ler o
tpico.
Pesquisar Ajuda
Voc pode pesquisar tpicos da Ajuda por assunto. Clique no boto Pesquisar Ajuda e, em seguida,
clique em um item na lista de ttulos de assuntos que ser exibida. Esses ttulos podem conter tpicos da
Ajuda ou outros ttulos de assuntos. Clique em um tpico da Ajuda para abri-lo ou clique em outro ttulo
para investigar mais a fundo a lista de assuntos.
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Navegando em tpicos da Ajuda por assunto
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Site do Windows. Este site fornece uma verso online de todos os tpicos da Ajuda nesta verso do -
- Windows, alm de vdeos instrutivos, colunas detalhadas e outras informaes teis.
- Ajuda e Suporte da Microsoft. Descubra solues para problemas comuns, tpicos de instrues,
etapas para soluo de problemas e os downloads mais recentes.
- Microsoft TechNet. Este site inclui recursos e contedo tcnico para profissionais de tecnologia de
informao.
ATALHOS
CRIAR OU EXCLUIR UM ATALHO
Um atalho um link para um item (como um arquivo, uma pasta ou um programa) no computador.
Voc pode criar atalhos e coloc-los em um local conveniente, como na rea de trabalho ou no painel de
navegao (o painel esquerda) de uma pasta, para que possa acessar com facilidade o item associado
ao atalho. possvel diferenciar um atalho do arquivo original pela seta que aparece no cone.
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Os resultados da pesquisa aparecem assim que voc comear a digitar na caixa de pesquisa.
medida que o texto for digitado, os itens correspondentes comearo a aparecer no menu Iniciar.
Os resultados da pesquisa tm como base o texto no nome do arquivo, o texto no arquivo, as marcas e
outras propriedades dos arquivos.
Obs: Quando estiver pesquisando no menu Iniciar, apenas os arquivos indexados aparecero nos
resultados da pesquisa. A maioria dos arquivos do computador indexada automaticamente. Por
exemplo, tudo o que voc incluir em uma biblioteca automaticamente indexado.
A caixa de pesquisa filtra o modo de exibio atual com base no texto que voc digita. A pesquisa
procura por texto no nome e no contedo do arquivo; e nas propriedades do arquivo, como em tags. Em
uma biblioteca, a pesquisa inclui todas as pastas contidas na biblioteca, bem como em subpastas dentro
dessas pastas.
Para pesquisar um arquivo ou uma pasta usando a caixa de pesquisa:
Digite uma palavra ou parte de uma palavra na caixa de pesquisa.
medida que voc digita, o contedo da pasta ou biblioteca filtrado para refletir cada caractere
sucessivo digitado. Ao ver o arquivo desejado, basta parar de digitar.
Por exemplo, imagine que sua Biblioteca de Documentos seja semelhante a:
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Biblioteca de documentos antes de digitar na caixa de pesquisa
Agora, imagine que voc esteja procurando seus arquivos de fatura e, por isso, digita "fatura" na caixa
de pesquisa. medida que o texto digitado, a exibio automaticamente filtrada e voc visualiza a
seguinte estrutura:
Voc tambm pode usar outras tcnicas na caixa de pesquisa para restringir rapidamente uma
pesquisa. Por exemplo, se voc estiver procurando por um arquivo com base em uma ou mais de suas
propriedades (como uma marca ou a data em que o arquivo foi modificado pela ltima vez), possvel
usar filtros de pesquisa para especificar a propriedade em sua pesquisa. Ou ento pode digitar palavras-
chave na caixa de pesquisa para limitar ainda mais os resultados.
GERENCIAMENTO DE IMPRESSO
Imprimindo no Windows
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O Windows conta com diversos mtodos de impresso. O mtodo escolhido depende do que voc
quer imprimir. Abaixo encontra-se uma lista das tarefas de impresso mais comuns:
- Imprimir um documento ou email.
- Imprimir suas fotos.
- Imprimir a tela do computador.
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A fila de impresso
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3. Siga as instrues na tela. Se voc for solicitado a informar uma senha de administrador ou sua
confirmao, digite a senha ou fornea a confirmao.
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H dois modos de localizar itens no Painel de Controle:
Use a Pesquisa. Para localizar as configuraes nas quais est interessado ou uma tarefa que
voc deseja realizar, digite uma palavra ou uma frase na caixa de pesquisa. Por exemplo, digite "som"
para localizar as configuraes especficas da placa de som, sons do sistema e o cone de volume na
barra de tarefas.
Procurar. Voc pode explorar o Painel de Controle clicando em diferentes categorias (por exemplo,
Sistema e Segurana, Programas ou Facilidade de Acesso) e exibindo as tarefas comuns listadas em
cada categoria. Ou em Exibir por, clique em cones grandes ou cones pequenos para exibir uma lista de
todos os itens do Painel de Controle.
Drivers
Um driver um software que permite que o computador se comunique com dispositivos de hardware.
Sem drivers, os dispositivos que voc conecta ao computador, por exemplo, um mouse ou uma unidade
de disco rgido externa, no funcionam corretamente. O Windows pode verificar automaticamente se
existem drivers disponveis para os novos dispositivos que voc conectar ao computador.
Pode ser que drivers atualizados sejam disponibilizados posteriormente para hardwares j conectados
ao computador, mas esses drivers no sero instalados automaticamente. Para instalar essas
atualizaes opcionais, v para o Windows Update, no Painel de Controle, verifique se h atualizaes
de driver disponveis e as instale em seu computador.
Informaes
O Windows pode fazer download de cones de alta resoluo para vrios dispositivos de hardware que
voc conecta ao computador, junto com informaes detalhadas sobre eles, como nome, fabricante e
nmero de modelo do produto, e at mesmo informaes detalhadas sobre os recursos de sincronizao
de um dispositivo. Esses detalhes podem simplificar a distino de dispositivos semelhantes conectados
ao computador, como celulares diferentes.
Dispositivos e Impressoras, no Painel de Controle, oferece uma rpida visualizao dos dispositivos
conectados ao seu computador.
Para fazer com que o Windows faa download de drivers e cones recomendados
automaticamente
Voc pode verificar o Windows Update a qualquer momento para ver se ele localizou novos drivers e
cones para o seu hardware, especialmente se tiver instalado um novo dispositivo recentemente. Se
quiser que o Windows Update verifique automaticamente os drivers e cones mais recentes, faa o
seguinte:
1. Para abrir Dispositivos e Impressoras, clique no boto Iniciar e, no menu Iniciar, clique
em Dispositivos e Impressoras.
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2. Clique com o boto direito do mouse no nome do computador e clique em Configuraes de
instalao do dispositivo.
3. Clique em Sim, fazer automaticamente (recomendado) e clique em Salvar alteraes. Se voc
for solicitado a informar uma senha de administrador ou sua confirmao, digite a senha ou fornea a
confirmao.
Se Sim j estiver selecionado, clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo.
Se voc permitir que o Windows faa download de drivers e informaes sobre os seus dispositivos
automaticamente, ser mais provvel que o seu hardware funcione corretamente.
Windows Update permite que voc decida quais atualizaes devem ser baixadas e instaladas
automaticamente.
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para obter um driver ou atualizao para o dispositivo ou tentar instalar o software fornecido com o
dispositivo.
Comunicaes
Ficar online com o Windows 7 Home mais fcil. A Microsoft inclui um programa chamado Windows
Connect Now, um guia na tela, passo a passo para ajustar sua rede de trabalho em casa, seja por uma
conexo sem ou com fio. O Windows 7 Home possui o Internet Explorer da Microsoft, mas no tem um
programa de e-mail automaticamente instalado. Voc pode, no entanto, adicionar o Windows Live
Essentials de graa, que inclui o Messenger, Live Photo Gallery e Windows Live Mail, sendo esse o
substituto do Outlook Express no Windows 7.
Entretenimento
O WIndows 7 Home vem com o Windows Media Center, que inclui o Windows Media Player 12,
Windows Movie Maker e Windows Internet TV. O ltimo permite que transmita sries de TV de uma
variedade de provedores de mdia, incluindo Netflix, usando sua conexo de internet ( necessrio pagar
por assinaturas dos servios). O Windows 7 possui jogos tambm, do clssico Solitaire nova verso
online multiplayer de Checkers, Backgammon e Spades. Os jogos online requerem uma conta Windows
Live.
Segurana
O Windows 7 Home tambm possui programas de segurana embutidos. Fique mais confortvel
sabendo que seu computador possui um firewall embutido (Windows Firewall) e escaneador de vrus
(Windows Defender) para proteg-lo do uso geral da internet. Os pais podem utilizar o Windows Parental
Control para restringir certos comportamentos ou sites e manter o computador seguro para seus filhos. A
Microsoft tambm oferece um conjunto de segurana grtis chamado Windows Security Essentials para
o Windows 7, que mais abrangente que o Windows Defender.
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WORDPAD
WordPad um programa de edio de texto que pode ser usado para criar e editar documentos.
Diferente do Bloco de Notas, os documentos do WordPad podem incluir formatao complexa e
elementos grficos e possvel vincular ou incorporar objetos, como imagens ou outros documentos.
Formatar documentos
Formatao refere-se aparncia do texto no documento e forma como ele est organizado. Voc
pode usar a faixa de opes, localizada logo abaixo da barra de ttulo para alterar facilmente a formatao
do documento. Por exemplo, voc pode escolher entre muitas fontes e tamanhos de fonte diferentes,
assim como pode aplicar praticamente qualquer cor que queira ao seu texto. Tambm fcil alterar o
alinhamento do documento.
Para abrir o WordPad, clique no boto Iniciar . Na caixa de pesquisa, digite WordPad e, na lista de
resultados, clique em WordPad.
Use os seguintes comandos para alterar a formatao do documento:
A / Faa isto
Alterar a aparncia do texto no documento / Selecione o texto a ser alterado e use os botes na
guia Incio do grupo Fonte. Para obter informaes sobre a funo de cada boto, passe o mouse sobre
o boto para obter uma descrio.
Alterar o alinhamento do texto no documento / Selecione o texto a ser alterado e use os botes na
guia Incio do grupo Pargrafo. Para obter informaes sobre a funo de cada boto, passe o mouse
sobre o boto para obter uma descrio.
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Inserir datas e imagens em documentos
Para abrir o WordPad, clique no boto Iniciar . Na caixa de pesquisa, digite WordPad e, na lista de
resultados, clique em WordPad.
Use os seguintes comandos para inserir a data atual ou uma imagem:
A / Faa isto
Inserir a data atual / Na guia Incio, no grupo Inserir, clique em Data e hora.
Clique no formato desejado e em OK.
Exibir documentos
Para abrir o WordPad, clique no boto Iniciar . Na caixa de pesquisa, digite WordPad e, na lista de
resultados, clique em WordPad.
Para ampliar e reduzir um documento, voc tambm pode clicar nos botes Ampliar ou Reduzir no
controle deslizante Zoom, no canto inferior direito da janela, para aumentar ou diminuir o nvel de zoom.
Imprimir documentos
Para abrir o WordPad, clique no boto Iniciar . Na caixa de pesquisa, digite WordPad e, na lista de
resultados, clique em WordPad.
Clique no boto do menu WordPad , em Imprimir e selecione as opes desejadas.
Observao
Voc pode usar Visualizar impresso para ver a aparncia do documento antes de imprimi-lo. Para
usar Visualizar impresso, clique no boto do menu WordPad , aponte para Imprimir e clique
em Visualizar impresso. Depois de visualizar o documento, clique em Fechar visualizao de impresso.
As partes do Paint
Para abrir o Paint, clique no boto Iniciar , em Todos os Programas, em Acessrios e em Paint.
Ao iniciar o Paint, voc ver uma janela vazia. As ferramentas de desenho e pintura esto localizadas
na faixa de opes na parte superior da janela. A ilustrao a seguir mostra as diferentes partes da janela
do Paint:
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A janela do Paint
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Adicionar texto
Voc pode adicionar texto sua imagem. A ferramenta Texto permite que voc adicione uma
mensagem ou um ttulo simples.
1. Na guia Incio, no grupo Ferramentas, clique na ferramenta Texto .
2. Arraste o ponteiro na rea de desenho onde voc deseja adicionar texto.
3. Em Ferramentas de Texto, na guia Texto, clique no tipo, tamanho e estilo de fonte no grupo Fonte.
O grupo Fonte
4. No grupo Cores, clique em Cor 1 e depois em uma cor. Essa ser a cor do texto.
5. Digite o texto a ser adicionado.
FERRAMENTAS DE ACESSIBILIDADE
O Windows oferece vrios programas e configuraes que podem tornar o computador mais fcil e
mais confortvel de usar. Produtos adicionais de tecnologia assistencial podem ser adicionados ao
computador, se voc precisar de outros recursos de acessibilidade.
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Torne o computador mais fcil de ver. H vrias configuraes disponveis para facilitar a visualizao
das informaes na tela. Por exemplo, a tela pode ser ampliada, as cores podem ser ajustadas para
facilitar a visualizao e a leitura da tela, e animaes e imagens de plano de fundo desnecessrias
podem ser removidas.
Use o computador sem mouse ou teclado. O Windows inclui um teclado virtual que voc pode usar
para digitar. Voc tambm pode usar o Reconhecimento de Fala para controlar o computador com
comandos de voz, alm de ditar texto para programas.
Facilite o uso do mouse. Voc pode alterar o tamanho e a cor do ponteiro do mouse e usar o teclado
para controlar o mouse.
Facilite o uso do teclado. Voc pode ajustar a maneira como o Windows responde entrada do mouse
ou do teclado para facilitar o pressionamento de combinaes de teclas e a digitao, e para ignorar
teclas pressionadas por engano.
Use textos e alternativas visuais aos sons. O Windows pode substituir dois tipos de informaes de
udio por itens visuais equivalentes. possvel substituir os sons do sistema por alertas visuais e exibir
legendas de texto para o dilogo falado em programas de multimdia.
Facilite a concentrao em tarefas de leitura e digitao. H vrias configuraes que podem ajudar a
facilitar a concentrao na leitura e na digitao. Voc pode usar o Narrator para ler as informaes da
tela, ajustar a maneira como o teclado responde a determinados pressionamentos de tecla e controlar se
determinados elementos visuais sero exibidos.
Tecnologias assistenciais
Alm da Central de Facilidade de Acesso, o Windows conta com trs programas que podem facilitar a
interao com seu computador.
- Lupa. A Lupa um programa que amplia a tela do computador, facilitando a leitura.
- Narrator. O Narrator um programa que l em voz alta o texto exibido na tela.
- Teclado Virtual. O Teclado Virtual um programa que permite o uso do mouse ou de outro dispositivo
para interagir com um teclado exibido na tela.
Fala
O reconhecimento de fala do Windows agora funciona melhor e com mais programas. Assim, em
vez de usar o teclado, basta dizer ao computador o que fazer. Inicie um email falando o nome do
destinatrio, navegue na Web sem teclado ou dite os documentos.
Lupa
A Lupa uma ajuda para as pessoas com viso deficiente, mas todos aproveitaro sua capacidade
de ampliar texto e imagens difceis de ver. O modo de tela inteira amplia toda a rea de trabalho e o modo
de lente amplia determinadas reas. Na janela Lupa, possvel clicar em botes e inserir texto como voc
faria normalmente.
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A Lupa amplia a exibio em sua rea de trabalho.
Teclado Virtual
O Teclado Virtual permite a voc "teclar sem teclado" podendo escolher um dos vrios mtodos de
entrada diferentes: modo de clique, modo de foco e modo de digitalizao. Com o Windows Touch e o
hardware certo, tambm possvel inserir texto, tocando diretamente a tela. E a previso de texto agiliza
as coisas: digite as primeiras letras de uma palavra, e o Windows a completar para voc.
A previso de texto no Teclado Virtual no est includa no Windows 7 Home Basic.
Windows 1018
O Windows 10 est repleto de novos recursos e melhorias. Multiplataforma, ele pode ser instalado em
PCs e dispositivos mveis como smartphones e tablets. Unindo a interface clssica do Windows 7 com o
design diferente do Windows 8, a verso liberada para computadores cria um ambiente verstil capaz de
se adaptar a telas de todos os tamanhos e perfeito para uso com teclado e mouse.
Menu Iniciar
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Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br
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O menu Iniciar est de volta. E ele est mais pessoal, mais organizado e mais divertido do que nunca.
Selecione o boto Iniciar na barra de tarefas. Voc encontrar seus aplicativos mais usados no lado
esquerdo, a lista Todos os aplicativos e atalhos para outros locais no computador, como Explorador de
Arquivos e Configuraes. praticamente uma mistura do formato encontrado nas verses 7 e 8 do
sistema. De um lado ele possui uma lista de locais, aplicativos instalados e documentos, e do outro lado,
ficam os blocos dinmicos (live tiles), onde so exibidos cones de programas, informaes de clima,
notcias e dados de softwares. H tambm atalhos para contatos e websites prediletos.
O menu do sistema pode ser personalizado: os blocos podem ser rearranjados e redimensionados, e
tudo pode ser fixado e desafixado do Menu Iniciar, permitindo que o mesmo fique cheio de informaes,
de acordo com as necessidades do usurio. O Menu Iniciar tambm pode ser expandido de forma que
fique como uma janela maximizada.
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Est vendo uma seta direita de um aplicativo? Selecione-a para ver as tarefas ou itens especficos
do aplicativo.
Bloqueie o computador ou saia dele, mude para outra conta ou altere a imagem da conta selecionando
seu nome na parte superior do menu Iniciar.
Se voc quiser sair de perto do computador por um instante, o boto de energia fica na parte inferior
do menu Iniciar para que voc possa colocar o computador no modo de suspenso, reinici-lo ou deslig-
lo totalmente.
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Se voc quiser fazer outras alteraes na aparncia do menu Iniciar, acesse Configuraes. Selecione
o boto Iniciar e selecione para alterar quais aplicativos
e pastas aparecem no menu Iniciar.
Gostou? Fixe-o
Fixe aplicativos no menu Iniciar para ver atualizaes dinmicas do que est acontecendo ao seu
redor, como novos emails, seu prximo compromisso ou a previso do tempo no fim de semana. Quando
voc fixa um aplicativo, ele adicionado ao menu Iniciar como um novo bloco.
Fixar aplicativos em Iniciar
Selecione o boto Iniciar e, em seguida, selecione Todos os aplicativos .
Pressione e segure o aplicativo (ou clique nele com boto direito) que voc deseja fixar.
Selecione Fixar em Iniciar.
Depois que voc fixar um novo aplicativo, redimensione-o. Pressione e segure (ou clique com boto
direito) no bloco do aplicativo, selecione Redimensionar e escolha o tamanho de bloco desejado.
Dica: Arraste e solte aplicativos da lista Mais usados ou de Todos os aplicativos para fix-los no menu
Iniciar como blocos.
Agrupe aplicativos
Depois de fixar um aplicativo, mova-o para um grupo.
Para criar um novo grupo de blocos, mova o bloco de um aplicativo para cima ou para baixo at
aparecer um divisor de grupo e solte o bloco. Mova aplicativos para dentro ou para fora do grupo da
maneira que quiser.
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Para nomear seu novo grupo, selecione o espao aberto acima do novo grupo e digite um nome.
Se voc deseja apenas redimensionar um pouco o menu Iniciar para torn-lo mais alto ou mais largo,
selecione a borda superior ou lateral e arraste-a.
E lembre-se, se voc ainda no conseguir encontrar o que est procurando, use a pesquisa! Use a
caixa de pesquisa na barra de tarefas ou pressione a tecla do logotipo do Windows em seu teclado e
comece a digitar.
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Baixe aplicativos, msicas e muito mais
Microsoft Edge
O Microsoft Edge o primeiro navegador que permite fazer anotaes, escrever, rabiscar e realar
diretamente em pginas da Web. Use a lista de leitura para salvar seus artigos favoritos para mais
tarde e l-los no modo de leitura . Focalize guias abertas para visualiz-las e leve seus favoritos e sua
lista de leitura com voc quando usar o Microsoft Edge em outro dispositivo.
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Use a Caneta para escrever com sua tela touch ou mouse, Realce , ou Digite uma anotao
e Compartilhe-a
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Leia com menos distraes
Para um layout limpo e simples, selecione Modo de leitura na barra de endereos para trazer tudo
o que voc est lendo para frente e para o centro. Voc pode at mesmo alterar o estilo do modo de
leitura e o tamanho da fonte conforme seu humor. Selecione Mais > Configuraes.
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Entre e d boas-vindas ao dia com o Windows Hello
Se estiver disponvel em seu dispositivo, o Windows Hello mudar o modo de entrar no sistema ele
usa seu rosto ou impresso digital em vez de uma senha. V at Configuraes > Contas > Opes
de entrada para configur-lo.
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Aplicativo Fotos aprimorado e muito mais
Crie seus prprios lbuns de fotos ou curta belos lbuns que o aplicativo Fotos avanado cria para
voc com suas melhores fotos. Tambm mais fcil encontrar essas fotos, com formas melhores de
navegar pelas pastas de fotos e suas subpastas do seu disco rgido, de uma unidade externa ou do
OneDrive. E, se voc tiver imagens em ao em seu telefone Windows, compartilhe-as por email e nas
mdias sociais.
Deslize a borda compartilhada de aplicativos da rea de trabalho ajustados para onde quiser,
redimensionando com facilidade ambos os aplicativos com um movimento, assim como no modo tablet.
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Observao: Os resultados da pesquisa na Web no esto disponveis na caixa de pesquisa em todos
os pases/regies, mas esto disponveis por meio do Bing no seu navegador da Web.
Procure ajuda
Precisa de ajuda com o Windows 10? Marque a caixa de seleo e digite uma palavra-chave ou uma
pergunta, e voc encontrar ajuda da Microsoft.
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Encontre rpido
Se voc no sabe onde encontrar uma configurao ou um recurso, h uma grande chance de que
uma nica palavra mostrar o caminho para voc. Por exemplo, digite suspenso e voc ser direcionado
para a pgina de configuraes, onde poder alterar as configuraes de suspenso do computador. Ou
digite desinstalar para encontrar a pgina de configuraes, onde voc pode exibir ou desinstalar
aplicativos.
Respostas rpidas
Para algumas das perguntas mais frequentes sobre o Windows, h uma resposta pronta. Basta digitar
uma pergunta, por exemplo: Como fao para excluir meu histrico de navegao ou Como usar vrias
reas de trabalho no Windows 10. Experimente.
No consegue encontrar uma resposta em seu computador? Selecione um resultado da Web para
encontrar uma resposta do Bing, ou receba mais ajuda online em windows.microsoft.com/support.
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Como entrar
Selecione o boto Iniciar e, em seguida, selecione Configuraes > Contas > Sua conta.
Selecione Entrar com uma conta da Microsoft.
Siga as instrues para mudar para uma conta da Microsoft. Talvez seja necessrio verificar sua
identidade inserindo um cdigo de confirmao.
Sua conta local ser alterada para sua conta da Microsoft. Na prxima vez que voc entrar no
Windows, use o nome e a senha da sua conta da Microsoft. Os aplicativos e arquivos no sero afetados.
Configure contas
Se voc pretende compartilhar seu computador com outras pessoas, considere adicionar contas para
elas. Sempre bom compartilhar e assim seus amigos tero um espao pessoal, com arquivos
separados, Favoritos do navegador e uma rea de trabalho prpria.
Se a pessoa que voc estiver adicionando tiver uma conta da Microsoft, digite o endereo de email,
selecione Avanar e Concluir. Depois que a pessoa entrar, os emails, as fotos, os arquivos e as
configuraes online estaro aguardando por ela.
Se a pessoa que voc estiver adicionando no tiver uma conta da Microsoft, selecione Entrar sem uma
conta da Microsoft (tudo bem se estiver escrito "no recomendado") e Conta local. Defina o nome de
usurio, a senha temporria e a dica da senha, e selecione Avanar > Concluir.
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de seus dispositivos Windows 10, definir limites inteligentes nos gastos das crianas e assegurar que elas
no vejam sites, aplicativos ou jogos inadequados. Se voc usou a Proteo para a Famlia em uma
verso anterior do Windows, precisar adicionar membros de sua famlia novamente para que as
configuraes das crianas sejam aplicadas aos dispositivos Windows 10.
Os adultos na famlia podem gerenciar as configuraes da famlia online
em account.microsoft.com/family, e as alteraes sero aplicadas a qualquer dispositivo Windows 10 no
qual a criana entrar.
Para configurar um computador para as pessoas que j esto em sua famlia Microsoft, selecione o
boto Iniciar e, em seguida, selecione Configuraes > Contas > Famlia e outros usurios.
Selecione as contas para adicion-las ao computador. Na primeira vez que eles entrarem, ser necessrio
inserir a senha da conta da Microsoft.
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Estrela do email e do agendamento
Voc encontrou os aplicativos, agora torne-os teis adicionando suas contas. Se esta for a primeira
vez que voc abre um dos aplicativos, voc ver a pgina inicial. Siga as instrues para configurar sua
conta. Caso contrrio:
No aplicativo Email ou Calendrio, selecione Configuraes na parte inferior esquerda.
V para Contas > Adicionar conta, escolha o tipo da sua conta e siga as instrues.
O email e o calendrio comeam a ser sincronizados assim que a conta configurada.
Algumas outras coisas teis que voc pode querer saber:
Depois que passar a empolgao de adicionar uma conta, voc pode voltar s Configuraes para
adicionar mais.
No necessrio adicionar a mesma conta duas vezes. Quando voc adiciona uma conta a um
aplicativo, o outro aplicativo se conecta automaticamente a ela. Alterne entre os dois selecionando os
cones Email e Calendrio no lado inferior esquerdo da janela.
Exclua uma conta a qualquer momento acessando Configuraes > Contas e, em seguida, escolhendo
a conta que deseja excluir. Selecione Excluir uma conta. (Se voc tiver entrado no computador com uma
conta da Microsoft, essa conta ser adicionada automaticamente aos aplicativos Email e Calendrio e
no poder ser excluda. Mas voc pode remover quaisquer outras adicionadas por conta prpria.)
Se voc tiver mais dvidas sobre como usar os aplicativos, incluindo informaes de soluo de
problemas se estiver tendo problemas ao adicionar uma conta, encontre respostas
acessando Configuraes > Ajuda > Abrir Ajuda.
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Localize a imagem que voc deseja usar, selecione-a e, em seguida, selecione Escolher imagem.
O Windows memoriza as trs ltimas imagens usadas, portanto voc pode facilmente alternar para
uma favorita recente.
Se voc preferir uma nova imagem para a conta, selecione Cmera e libere o artista que existe em
voc.
Para examinar arquivos ou pastas especficos, selecione-os e clique com boto direito (ou pressione
e segure) e escolha Examinar com o Windows Defender. Se o Windows Defender encontrar algum item
mal-intencionado, ele ir fornecer uma notificao no aplicativo e recomendar o que voc deve fazer em
seguida para manter seu computador seguro.
O Firewall do Windows filtra informaes que chegam ao seu computador da Internet e bloqueia
programas potencialmente prejudiciais. Para desativ-lo, v para a caixa de pesquisa e digite firewall. Em
seguida, selecione Windows Firewall > Ativar ou desativar o Firewall do Windows.
Fique online
Para se conectar a uma rede Wi-Fi, selecione o cone de Rede ( ou ) na barra de tarefas.
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Selecione a rede Wi-Fi qual deseja se > Conectar, digite a senha e siga as instrues. Pronto, voc
est conectado! Este cone aparecer na barra de tarefas.
Depois que estiver conectado, voc estar pronto para configurar email, navegar na web e fazer muito
mais online.
Se o Wi-Fi no estiver disponvel, ou se voc quiser a garantia de uma conexo com fio, o cabo
Ethernet est a para isso. Basta conectar seu computador ao roteador ou modem e prossiga com suas
tarefas.
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No est vendo o nome da rede Wi-Fi em casa?
Verifique se o roteador est configurado para transmitir o nome da rede:
Conecte o PC ao roteador usando um cabo Ethernet.
Abra seu navegador da Web e digite o endereo IP do roteador sem fio. (Por exemplo, 192.168.1.1 ou
172.16.0.0 consulte a documentao do roteador para localizar o endereo IP padro.)
Entre com seu nome de usurio e senha e, em seguida, verifique se uma opo chamada Habilitar
transmisso de SSID,Transmisso de SSID sem fio, ou algo semelhante, est ativada.
Se a impressora for conectada ao computador por um cabo, basta conect-la. Sua impressora se
conectar automaticamente e seu computador baixar os drivers corretos. Em seguida, inicie a
impresso.
Conecte-se a dispositivos Bluetooth
Graas ao Bluetooth, voc pode usar todos os tipos de dispositivos sem fio com seu computador: fones
de ouvido, alto-falantes, telefones, monitores de atividades fsicas Bluetooth s para mencionar alguns.
Inicie o emparelhamento do dispositivo Bluetooth com seu computador. A maneira como voc faz isso
depende do tipo de dispositivo Bluetooth que estiver usando.
Como conectar um fone de ouvido, alto-falante ou outro dispositivo de udio Bluetooth
Ligue o dispositivo de udio Bluetooth e torne-o detectvel.
A maneira de torn-lo detectvel depende do dispositivo. Verifique o dispositivo ou visite o site do
fabricante para saber como.
Ative o Bluetooth em seu computador, se ainda no o fez. Para fazer isso, na barra de tarefas,
selecione Central de Aes > Bluetooth.
Na Central de Aes, selecione Conectar > o nome do dispositivo.
Siga as demais instrues que possam aparecer. Caso contrrio, voc est conectado.
O dispositivo Bluetooth e o computador sero conectados automaticamente sempre que os dois
estiverem dentro da rea de alcance um do outro e com Bluetooth ativado.
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Como conectar um teclado, mouse ou outro dispositivo Bluetooth
Ligue o dispositivo Bluetooth e torne-o detectvel.
Selecione o boto Iniciar e, em seguida, selecione Configuraes > Dispositivos > Bluetooth.
Ative o Bluetooth > selecione o dispositivo > Emparelhar.
Siga as demais instrues que aparecerem.
Para atender a uma chamada de vdeo do Skype, selecione Vdeo . Se voc quiser conversar sem
vdeo, selecione udio .
Explorador de Arquivos
Como muitas das coisas mais refinadas da vida, o Explorador de Arquivos est ficando melhor com
idade. Para conferir seus novos benefcios, abra-o a partir da barra de tarefas ou do menu Iniciar, ou
pressionando a tecla do logotipo do Windows
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Veja algumas mudanas importantes:
O OneDrive agora faz parte do Explorador de Arquivos. Para ver uma rpida cartilha sobre como ele
funciona no Windows 10, confira OneDrive em seu computador.
Quando o Explorador de Arquivos for aberto, voc entrar no Acesso rpido. As pastas usadas com
frequncia e os arquivos usados recentemente ficam listados ali, assim voc no precisa procurar por
eles uma srie de pastas para encontr-los. Voc tambm pode fixar suas pastas favoritas ao Acesso
rpido para mant-las mo.
Agora, voc pode usar aplicativos para compartilhar arquivos e fotos diretamente de Explorador de
Arquivos. Selecione os arquivos que deseja compartilhar, acesse a guia Compartilhar, selecione o boto
Compartilhar e, em seguida, escolha um aplicativo. Para saber mais sobre as opes de
compartilhamento, confira Compartilhar arquivos no Explorador de Arquivos.
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OneDrive no seu computador
OneDrive o armazenamento online gratuito que vem com sua conta da Microsoft. Salve seus arquivos
l e voc poder acess-los de seu computador, tablet ou telefone.
As noes bsicas
Para salvar um documento com o qual voc est trabalhando no OneDrive, selecione uma pasta do
OneDrive na lista de locais de salvamento. Para mover arquivos para o OneDrive, abra o Explorador de
Arquivos e arraste-os para uma pasta do OneDrive.
Permanea sincronizado
cones do Explorador de Arquivos mostram o status da sincronizao de seus arquivos e pastas offline.
Est sincronizado com a verso online.
Est entrando em sincronia.
A verso em seu computador est fora de sincronia. Para descobrir o motivo, v para o lado direito
da barra de tarefas, clique com o boto direito do mouse (ou pressione e segure) no cone OneDrive
e selecione Exibir problemas de sincronizao.
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Pronto. A cada hora, faremos backup de tudo em sua pasta do usurio (C:\Users\nome de usurio).
Para alterar os arquivos para backup ou a frequncia do backup, v para Mais opes.
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favorita ou apresentao de slides, ou escolha qualquer combinao de notificaes de status detalhadas
e rpidas para mostrar a voc eventos futuros do calendrio, atualizaes de redes sociais e outras
notificaes de aplicativo e do sistema.
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Em Cores, deixe o Windows puxar uma cor de destaque da sua tela de fundo, ou aventure-se nas
cores por conta prpria.
Questes
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(C) Flash Player
(D) Internet Explorer
(E) Windows Explorer
02. (PEFOCE Aux. De Percia CESPE/2012) Entre os sistemas operacionais Windows 7, Windows
Vista e Windows XP, apenas este ltimo no possui verso para processadores de 64 bits.
( ) CERTO
( ) ERRADO
Respostas
01. Resposta: E.
O Windows Explorer um aplicativo do Windows para cumprir o objetivo supracitado na questo.
03. Resposta: C.
Descrevendo todas as verses do Windows 7:
Windows 7 Starter, o basico
Como o prprio ttulo acima sugere, esta verso do Windows a mais simples e bsica de todas. A
Barra de Tarefas foi completamente redesenhada e no possui suporte ao famoso Aero Glass. Uma
limitao da verso que o usurio no pode abrir mais do que trs aplicativos ao mesmo tempo.
Esta verso ser instalada em computadores novos apenas nos pases em desenvolvimento, como
ndia, Rssia e Brasil. Disponvel apenas na verso de 32 bits.
Windows 7 Home Basic, o meio-termo
Esta uma verso intermediria entre as edies Starter e Home Premium (que ser mostrada logo
abaixo). Ter tambm a verso de 64 bits e permitir a execuo de mais de trs aplicativos ao mesmo
tempo.
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Assim como a anterior, no ter suporte para o Aero Glass nem para as funcionalidades sensveis ao
toque, fugindo um pouco da principal novidade do Windows 7. Computadores novos podero contar
tambm com a instalao desta edio, mas sua venda ser proibida nos Estados Unidos.
Windows 7 Home Premium, completo
Edio que os usurios domsticos podem chamar de completa, a Home Premium acumula todas as
funcionalidades das edies citadas anteriormente e soma mais algumas ao pacote.
Dentre as funes adicionadas, as principais so o suporte interface Aero Glass (finalmente!) e
tambm aos recursos Touch Windows (tela sensvel ao toque) e Aero Background, que troca seu papel
de parede automaticamente no intervalo de tempo determinado. Haver ainda um aplicativo nativo para
auxiliar no gerenciamento de redes wireless, conhecido como Mobility Center.
Esta edio ser colocada venda em lojas de varejo e tambm poder ser encontrada em
computadores novos.
Windows 7 Professional, voltado s pequenas empresas
Mais voltada para as pequenas empresas, a verso Professional do Windows 7 possuir diversos
recursos que visam facilitar a comunicao entre computadores e at mesmo impressoras de uma rede
corporativa.
Para isso foram desenvolvidos aplicativos como o Domain Join, que ajuda os computadores de uma
rede a se enxergarem e conseguirem se comunicar. O Location Aware Printing, por sua vez, tem como
objetivo tornar muito mais fcil o compartilhamento de impressoras.
Como empresas sempre esto procurando maneiras para se proteger de fraudes, o Windows 7
Professional traz o Encrypting File System, que dificulta a violao de dados. Esta verso tambm ser
encontrada em lojas de varejo ou computadores novos.
Windows 7 Enterprise, apenas para vrios
Sim, apenas para vrios mesmo. Como esta uma verso mais voltada para empresas de mdio
e grande porte, s poder ser adquirida com licenciamento para diversas mquinas. Acumula todas as
funcionalidades citadas na edio Professional e possui recursos mais sofisticados de segurana.
Dentre esses recursos esto o BitLocker, responsvel pela criptografia de dados e o AppLocker, que
impede a execuo de programas no-autorizados. Alm disso, h ainda o BrachCache, para turbinar
transferncia de arquivos grandes e tambm o DirectAccess, que d uma super ajuda com a configurao
de redes corporativas.
Windows 7 Ultimate, o mais completo e mais caro
Esta ser, provavelmente, a verso mais cara de todas, pois contm todas as funcionalidades j
citadas neste artigo e mais algumas. Apesar de sua venda no ser restrita s empresas, o Microsoft
disponibilizar uma quantidade limitada desta verso do sistema.
Isso porque grande parte dos aplicativos e recursos presentes na Ultimate dedicada s corporaes,
no interessando muito aos usurios comuns.
04. Resposta: E
Windows + E o atalho que abre o Windows Explorer;
Windows + M Minimiza todas as janelas abertas;
Windows + P gerencia Projetores;
Windows + R abre a janela Run (executar).
05. Resposta: A
- Pesquisar - Ctrl+F no Windows Explorer, F3 ou Win+F (Find) fora do Windows Explorer.
- Executar - Win+R (Run).
MS Office
O Microsoft Office um pacote de aplicativos desenvolvido pela Microsoft, que realizam tarefas de
escritrio, permitindo automatizar e otimizar as tarefas do dia a dia de um escritrio, muito teis tanto para
iniciantes quanto para profissionais. O Microsoft Office um programa que no dispensa de licena. Por
isso, deve ser comprado pelos utilizadores que pretendam usufruir dos servios propostos.
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Existem verses alternativas gratuitas do Office, cada vez mais parecidas com o original. Estas verses
Free tm formatos de arquivo (extenses) diferentes, mas os arquivos so reconhecidos pelo Office,
assim como os programas gratuitos reconhecem os arquivos do Office. Os formatos da Microsoft so
padro mundial. Os programas mais usados do pacote Office so:
- Word: o mais usado entre os programas do pacote Office. um programa de produo e edio
de texto que inclui, dentre outras funcionalidades, um corretor ortogrfico, um dicionrio de sinnimos e
a possibilidade de trabalhar com diversas fontes (tipos de letras).
- Excel: um programa utilizado para criar planilhas (folhas de clculo), armazenar dados, fazer
operaes matemticas, criar tabelas de clientes, e at mesmo tabelas para bancos de dados.
- Outlook: programa para gerenciar emails, muito eficiente, embora esteja perdendo o uso.
- PowerPoint: cria apresentaes de slides, com animaes, imagens, vdeos e muitas outras funes.
Perfeito para apresentaes de trabalhos escolares e projetos de empresas.
Escolher um modelo
Muitas vezes, mais fcil criar um documento novo com base num modelo do que comear com uma
pgina em branco. Os modelos do Word esto prontos a usar com temas e estilos j aplicados. S tem
de adicionar o seu prprio contedo.
Cada vez que iniciar o Word, pode escolher um modelo a partir da galeria, clicar numa categoria para
ver os modelos que contm ou pesquisar mais modelos online. (Se preferir no utilizar um modelo, clique
em Documento em branco.)
Tela Word
Para obter mais detalhes sobre um modelo, selecione-o para abrir a pr-visualizao.
19
Fonte: https://support.office.com/pt-pt/article/Tarefas-b%C3%A1sicas-no-Word-2013-87b3243c-b0bf-4a29-82aa-09a681999fdc?ui=pt-
PT&rs=pt-PT&ad=PT
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Quando o Word iniciado pela primeira vez, a lista de modelos apresentada automaticamente. Para
ver a lista em outro momento, clique em Arquivo > Novo.
Obs: Clique em Documento em branco ou pressione ESC para comear com uma pgina em branco.
Voc pode procurar mais modelos em Pesquisar modelos online. Para acessar rapidamente os
modelos populares, clique numa das palavras-chave apresentadas logo abaixo da caixa de pesquisa.
Quando encontrar um modelo que goste, d um duplo clique no mesmo para criar um documento com
base nesse modelo. Para ver melhor, clique na miniatura para ver uma pr-visualizao maior. Clique nas
setas em qualquer um dos lados da janela de pr-visualizao para ver modelos relacionados.
Pr-visualizao de modelo
Na janela de pr-visualizao, clique duas vezes na miniatura ou clique em Criar para dar incio a um
novo documento com base nesse modelo.
Se utiliza um modelo com frequncia, pode fix-lo para que esteja sempre disponvel quando inicia o
Word. Clique no cone de alfinete que surge por baixo da miniatura na lista de modelos.
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Fixar modelo
Os modelos fixados nunca mostram uma pr-visualizao. Faa duplo clique na miniatura do modelo
fixado para criar rapidamente um novo documento com base nesse modelo.
Se no tem por hbito abrir determinados documentos com frequncia, alterar partes que esto
desatualizadas e, em seguida, salve o documento com um novo nome, considere guardar o documento
como um modelo. Isso permite que voc sempre tenha um modelo atualizado pronto a usar.
Abrir um documento
Sempre que iniciar o Word, ver uma lista dos documentos utilizados mais recentemente na coluna da
esquerda. Se o documento de que est procura no aparecer na lista, clique em Abrir Outros
Documentos.
Se j estiver no Word, clique em Arquivo > Abrir e a seguir procure a localizao do arquivo.
Quando abrir um documento criado em verses anteriores do Word, apresentada a indicao Modo
de Compatibilidade na barra de ttulo da janela do documento. Voc pode trabalhar no modo de
compatibilidade ou pode atualizar o documento para utilizar as funcionalidades novas ou melhoradas do
Word 2013.
Salvar um documento
Para salvar um documento pela primeira vez, faa o seguinte:
- Clique na guia Arquivo.
- Clique em Salvar Como.
- Procure a localizao em que o documento ser salvo.
- Clique em Salvar.
Obs: Para salvar o documento no seu computador, escolha uma pasta do Computador ou clique em
Procurar. Para salvar o documento online, escolha a localizao em Locais ou Adicionar uma Localizao.
Quando os arquivos estiverem online, poder compartilhar, comentar e colaborar atravs dos arquivos
em tempo real.
O Word salva os documentos automaticamente no formato .docx. Para salvar o documento em um
formato diferente, clique na lista tipo e selecione o formato de arquivo que deseja.
Para salvar o documento medida em trabalha, clique em Salvar na Barra de Ferramentas de Acesso
Rpido.
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Salvar na barra de ferramenteas de acesso rpido
Ler documentos
Abra o documento em Modo de Leitura para ocultar a maioria dos botes e ferramentas e assim
concentrar-se na sua leitura sem distraes.
Modo de leitura
Obs: Alguns arquivos de texto, tais como documentos ou anexos protegidos, so automaticamente
abertos em Modo de Leitura.
- Clique em Exibio > Modo de Leitura.
- Para se mover entre pginas num documento, siga um dos seguintes passos:
- Clique nas setas dos lados esquerdo e direito das pginas.
- Pressione as teclas pgina abaixo, pgina acima ou a barra da espaos e retrocesso do teclado.
Tambm pode utilizar as teclas de setas ou a rolagem do mouse.
- Se estiver a utilizando um dispositivo de toque, percorra com o dedo para a esquerda ou direita.
Obs: Clique em Modo de Exibio > Editar Documento para voltar a editar o documento.
Registar Alteraes
Quando estiver a trabalhando e um documento com outras pessoas ou edit-lo sozinho, ative a opo
Controlar Alteraes para ver todas as alteraes. O Word assinala todas as inseres, remoes,
mudanas e alteraes de formatao realizadas no documento.
- Abra o documento a ser revisto.
- Clique em Reviso e, em seguida, no boto Controlar Alteraes, selecione a opo Controlar
Alteraes.
Registar Alteraes
Imprimir o documento
Para imprimir um documento de texto defina as opes de impresso e imprima o arquivo.
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Imprimir
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Barra de ferramentas de acesso rpido
Por padro h trs atalhos disponveis, Salvar, Desfazer, Refazer e personalizar barra de tarefas.
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Botes minimizar, maximizar e fechar.
4.1- Opes de exibio da faixa de opes. Permite configurar os modos de exibio de guias, janelas
e faixa de opes.
4.2- Minimizar: Reduz a janela a um boto na barra de tarefas.
4.3- Maximizar: Amplia a janela at ocupar toda a rea de trabalho, ao clicar novamente o tamanho da
janela retornara ao tamanho original.
4.4- Fecha a janela atual. Caso o arquivo tenha sido alterado e no salvo uma caixa de dilogo ser
exibida para lembrar o usurio de salvar o arquivo.
5- Conta de usurio O que voc obtm ao entrar no Office 2013? Bem, voc consegue trabalhar
quando e onde quiser. Entrando no Office 2013, voc pode salvar seus arquivos do Office online para
acess-los praticamente em qualquer lugar e compartilhar com qualquer pessoa. Voc tambm tem
acesso aos seus temas e configuraes de qualquer lugar. Eles acompanham voc, mesmo em
dispositivos diferentes. Se voc tiver sua prpria cpia do Office, provavelmente usar a conta pessoal
da Microsoft (um endereo de email e senha) - talvez a uma conta do Hotmail. Mas se voc no tiver uma
conta pessoal, tudo bem, voc poder se inscrever para obt-la. Digite o endereo de email que voc
deseja usar e clique em Entrar. Na prxima tela de entrada, clique em Entrar agora.
Se a cpia do Office pertencer sua empresa ou instituio de ensino, as informaes da conta so
fornecidas a voc pela empresa ou instituio, e ela denominada "conta organizacional".
Cada conta permite que voc acesse os servios online da Microsoft, e esses servios podem ser
diferentes para cada conta. Voc pode ter ambas as contas. Basta entrar na conta que tem os arquivos
do Office nos quais voc deseja trabalhar. possvel alternar para a outra conta a qualquer momento.
Para ver se voc est conectado, basta procurar seu nome no canto superior direito de qualquer
programa do Office ou quando iniciar um desses programas. Aps entrar, voc poder atualizar seu perfil
ou alternar entre contas a partir desse local a qualquer momento.
6- Barra de rolagem vertical: Permite navegar entre as pginas do documento, atravs das setas ou
da barra.
7- Zoom: Permite ampliar ou reduzir o tamanho da rea de visualizao do documento, aumentar ou
diminuir o zoom no interfere na impresso para aumentar o tamanho da letra de um texto devemos
aumentar o tamanho da fonte.
8- Modo de exibio de texto: Permite selecionar diferentes modos de visualizao do documento.
9- Idioma: Permite selecionar o idioma padro do documento, o idioma selecionar afeta como o corretor
ortogrfico ir funcionar.
10- Reviso: Mostra os erros encontrados no texto, pode ser usado como um atalho para a reviso
ortogrfica.
11- Contador de palavras: Conta o nmero de palavras em uma seleo ou no texto todo.
12- Nmero de pgina do documento: Permite visualizar o nmero de pginas que o documento tem
e em qual pgina o usurio est no momento. Clicando neste item possvel acessar a opo ir para que
permite localizar pginas.
13- Barra de rolagem horizontal: Quando o tamanho da janela reduzido ou o zoom aumentado e a
pgina no pode ser toda exibida na tela a barra se torna visvel para que seja possvel percorrer o
documento na horizontal.
14- Local de edio do documento: onde o documento criado, no Word possvel inserir texto,
imagens, formas, grficos...
15- Abas de opes de formatao do documento: Atravs das opes disponveis em cada aba
possvel formatar o documento, existem sete abas que esto visveis o tempo todo no Word:
Pgina inicial: Opes de formatao do texto.
Inserir: Opes para insero de imagens, grficos, smbolos, caixas de texto, tabelas...
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Design: Opes para formatao do documento, atravs de temas pr-definidos (cor de fundo, tipo de
fonte, etc.), atravs desta guia possvel adicionar marca dgua, cor da pgina e bordas.
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Localizao do menu Arquivo
NOVO
Ao selecionar a opo Novo, sero demonstrados os modelos disponveis para a criao de um novo
arquivo, que pode ser um documento em branco ou um modelo do Word, que permite criar um tipo
especfico de documento, como um plano de negcios ou um currculo.
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Tela usada na criao de um novo documento
SALVAR
O Word 2013 oferece duas opes para guardar um arquivo, essas opes so Salvar e Salvar
como. Cada uma delas tem uma funo diferente, a opo salvar deve ser utilizada quando o
documento utilizado j foi salvo pelo menos uma vez, o que permite que ao fecharmos o arquivo tudo o
que foi alterado no mesmo no seja perdido. A opo Salvar como utilizada quando h a necessidade
de salvar uma cpia do arquivo com um nome diferente, para que as alteraes realizadas no fiquem
gravadas no arquivo original.
IMPRIMIR
Permite que seja realizada a impresso do documento, selecionando o nmero de cpias a impressora
e configurar as opes de impresso.
Impressora neste item o usurio escolhe a impressora para o envio do documento a ser impresso.
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Propriedades da impressora o usurio define as configuraes da impressora, exemplo: Se na
impresso ser utilizado somente o cartucho de tinta preto.
Configuraes permite que o usurio configure as pginas a serem impressas, como por exemplo,
impresso total do documento, imprimir apenas pginas pares ou mpares, imprimir um trecho do texto
selecionado ou pginas intercaladas.
Pginas: permite definir quais pginas sero impressa, se forem pginas intercaladas essas devem
ser separadas por vrgula (por exemplo, para impresso das pginas 1 e 5, ficaria 1,5) ou ento para
impresso de intervalos, ou seja, para impresso das pginas de 2 a 6 ficaria 2-6, possvel imprimir
pginas intercaladas e intervalos um exemplo seria 2,5,6-9 nesse caso sero impressas as pginas, 2, 5,
6, 7, 8 e 9.
Imprimir em um lado: permite-nos selecionar se a impresso ir ocorrer somente de um lado, ou dos
dois lados da pgina.
Agrupado: a opo onde definimos como a impressora vai agrupar as pginas impressas, por
exemplo: Em um documento onde temos trs pginas e queremos que sejam impressas trs cpias do
mesmo, ao utilizar o modo agrupado a impressora ir imprimir todas as pginas da primeira cpia, em
seguida todas as pginas da segunda cpia e em seguida todas as pginas da terceira cpia. Se for
selecionada a opo desagrupado a impresso seria primeiro as 3 pginas n 1, em seguida as 3 pginas
n 2 e depois as 3 pginas n 3.
Orientao da Pgina Permite que as pginas sejam impressas em configuraes e paisagem ou
retrato.
Tamanho do Papel Seleciona tamanhos de papel padro para impresso como, por exemplo, A3,
A4, Ofcio, possvel incluir um tamanho personalizado se necessrio.
Configuraes de Margem de Impresso Essas configuraes podem ser feitas previamente a
impresso ou se o usurio preferir possvel inseri-las no momento da impresso.
Quantidade por pgina Esta opo cria miniaturas de pginas onde possvel que sejam impressas
vrias pginas por folha, se o papel utilizado for o papel A4, possvel imprimir at 16 pginas por folha.
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PROTEGER COM SENHA
Ao selecionar a opo informaes no menu Arquivo voc pode proteger o documento. As opes
de proteo so:
- Marcar como final: Torna o documento somente leitura. Quando um documento marcado como
final, a digitao, a edio de comandos e as marcas de reviso de texto so desabilitadas ou
desativadas, e o documento se torna somente leitura. O comando Marcar como Final o ajuda a comunicar
que voc est compartilhando uma verso concluda de um documento. Ele tambm ajuda a impedir que
revisores ou leitores faam alteraes inadvertidas no documento.
- Criptografar com senha: Define uma senha para o documento. Quando voc seleciona Criptografar
com Senha, a caixa de dilogo Criptografar Documento exibida. Na caixa Senha, digite uma senha.
- Restringir edio: Controla os tipos de alteraes que podem ser feitas no documento.
- Restringir acesso: Voc pode aplicar permisses ou restries para um grupo de pessoas. Quando
voc seleciona Restringir Edio, trs opes so exibidas: Restries de Formatao: reduz as opes
de formatao, preservando a aparncia. Clique em Configuraes para selecionar quais estilos so
permitidos. Restries de edio: voc controla como o arquivo pode ser editado ou pode desativar a
edio. Clique em Excees ou Mais usurios para controlar quem pode editar. Aplicar proteo. Clique
em Sim, Aplicar Proteo para selecionar a proteo de senha ou a autenticao do usurio.
- Adicionar uma assinatura digital: As assinaturas digitais autenticam informaes digitais, como
documentos, mensagens de e-mail e macros, usando a criptografia do computador.
PROPRIEDADES
Ainda na opo informaes possvel visualizar as propriedades do documento.
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As propriedades de um documento so detalhes de um arquivo que o descrevem ou identificam. As
propriedades incluem detalhes como ttulo, nome do autor, assunto e palavras-chave que identificam o
tpico ou o contedo do documento.
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GUIA PGINA INICIAL
A aba pgina inicial permite que voc adicione texto, formate a fonte e o pargrafo, configure estilos
de formatao e permite localizar substituir ou selecionar determinadas partes do texto.
REA DE TRANSFERNCIA
Auxilia nos procedimentos de Copiar, Recortar, Colar e na utilizao do pincel de formatao.
Colar: Permite adicionar ao documento uma imagem ou texto copiado do navegador de internet, de
uma planilha do Excel, de uma apresentao do Power Point ou mesmo do prprio Word. A tecla de
atalho utilizada a combinao (CTRL + V)
Recortar: Remove a seleo, adicionando-a na rea de transferncia, para que o contedo seja colado
em outro local, seja ele no mesmo documento ou em outro. A tecla de atalho utilizada a combinao
(CTRL + X)
Copiar: Copia a seleo, adicionando-a na rea de transferncia, para que o contedo seja colado em
outro local, seja ele no mesmo documento ou em outro. A tecla de atalho utilizada a combinao (CTRL
+ C)
Pincel de Formatao: Permite que a formatao de um texto por exemplo, seja copiada, ao visualizar
determinada formatao voc pode selecion-la, clicar no pincel de formatao, neste momento o cursor
do mouse vai ficar no formato de um pincel, agora todo o texto que voc selecionar receber a mesma
formatao da seleo que foi feita anteriormente. A tecla de atalho utilizada a combinao (CTRL +
Shift + C) para copiar e (CTRL + Shift + V) para colar.
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Selecione o texto com a formatao a ser copiada
Obs: Seleo o nome usado para definir um texto, uma imagem ou qualquer outro componente que
faa parte do documento.
FONTE
As fontes so definidas a partir de seu estilo, tipo e tamanho, o Word, trabalha com as chamadas
fontes True Type gravadas sob o formato .ttf, o local de armazenamento das fontes no diretrio Fonts
dentro da pasta Windows, essas no ficam s disponveis para o Word, mas sim para todos os programas
do computador.
Na barra de ferramentas padro da aba pgina inicial do Word, esto disponveis em forma de cones
todas as opes para formataes de texto, como veremos a seguir:
Nome da Fonte: Os nomes das fontes esto relacionados diretamente com seus estilos, por padro o
Word 2013 o Word sugere a utilizao das fontes Calibri e Cambria, tambm existe uma rea onde ficam
armazenas as fontes que foram usadas recentemente, como no exemplo a seguir:
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Caixa de seleo de fonte
Tamanho da Fonte: ao lado da caixa onde fica definido o nome da fonte utilizada temos a caixa de
seleo dos tamanhos das fontes, exemplo: 8, 9, 10, 11 e assim por diante, se necessrio, o usurio
tambm pode digitar um valor numrico nesta caixa e pressionar a tecla Enter para fixar o tamanho
desejado, ainda podemos utilizar os cones aumentar ou diminuir o tamanho do texto. H a possibilidade
de utilizar tambm as teclas de atalho (Ctrl + Shift + >) para aumentar o tamanho da fonte ou (Ctrl + Shift
+ <) para diminuir o tamanho da fonte.
Maisculas e Minsculas: Altera todo o texto selecionado de acordo com as opes a seguir:
Limpar Formatao: Limpa toda a formatao do texto. Deixando-o com a formatao do estilo Normal.
Na imagem abaixo demonstrado um exemplo de um texto que ao utilizar a opo limpar formatao
fica formatado com as configuraes padro do estilo normal.
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Ao selecionar a linha 1 e utilizar a opo de limpar a formatao o texto ficar com a formatao padro do
estilo Normal do Word na linha 2
Negrito: Torna o trao da escrita mais grosso que o comum. Pode ser aplicado ao selecionar um texto
ou palavra e clicar no atalho do grupo de opes fonte ou usando a combinao (Ctrl + N). Ex:
O atalho usado para deixar o texto em negrito fica destacado ao selecionarmos a frase do exemplo acima.
Itlico: Deixa a fonte levemente inclinada direita. Pode ser aplicado ao selecionar um texto ou palavra
e clicar no atalho do grupo de opes fonte ou usando a combinao (Ctrl + I). Ex:
O atalho usado para deixar o texto em itlico fica destacado ao selecionarmos a frase do exemplo acima.
Sublinhado: Sublinha o texto, frase ou palavra selecionada, inserindo uma linha abaixo da mesma.
Pode ser aplicado ao selecionar um texto ou palavra e clicar no atalho do grupo de opes fonte ou
usando a combinao (Ctrl + S). Ex:
O atalho usado para deixar o texto sublinhado fica destacado ao selecionarmos a frase do exemplo acima.
As opes negrito, itlico e sublinhado podem ser combinadas, conforme exemplo abaixo:
O atalho usado para deixar o texto negrito, itlico e sublinhado fica destacado ao selecionarmos a frase do
exemplo acima.
Ao selecionar o texto do exemplo acima o atalho usado para o comando tachado fica destacado.
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Subscrito: Cria letras ou nmeros pequenos abaixo do texto. Tem como atalho a combinao de teclas
(Ctrl + =). Ex:
H2O
Sobrescrito: Cria letras ou nmeros pequenos acima do texto. Tem como atalho a combinao de
teclas (Ctrl + Shift + +). Ex:
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Efeitos de texto: Permite adicionar efeitos ao texto como sombra, reflexo ou brilho. Ao clicar na seta
ao lado do atalho de efeitos temos algumas opes disponveis para aplicar no texto selecionado.
Cor da fonte: Muda a cor do texto selecionado. Podemos escolher uma cor sugerida ou clicar em mais
cores para visualizar mais opes de cores, ou ainda utilizar a opo gradiente que permite escolher uma
combinao de cor para a fonte.
Exemplo de texto com a cor da fonte Azul
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Menu de opes de cor de fonte
Formatao de Pargrafos, so utilizadas para alinhar o texto, criar recuos e espaamentos entre
pargrafos, conforme a necessidade do usurio, veja nos exemplos a seguir cada uma dessas
formataes:
1- Texto alinhado Esquerda Alinha todo o texto selecionado a esquerda, como no modelo abaixo:
Texto centralizado.
3- Texto alinhado a Direita Faz com que o texto selecionado fique alinhado a direita, como na
figura abaixo:
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Texto alinhado a direta
4- Texto alinhado Justificado Alinha todo o texto de forma justificada, ou seja, o texto
selecionado fica alinhado perfeitamente tanto esquerda, quanto na direita, como no modelo abaixo:
Marcadores e Numerao - uma ferramenta fundamental para elaborao de textos seja um texto
profissional, domstico ou acadmico. O Word disponibiliza trs tipos de marcadores que so:
Lista de vrios Nveis (so exibidos nveis para o marcador exemplo, 1.1 ou 2.1.3)
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Nveis de Recuo So utilizados para aumentar ou diminuir nvel de recuo do pargrafo desejado.
Tambm possvel aumentar ou diminuir o recuo do pargrafo todo, usando as opes de aumentar
e diminuir recuo.
1- Margem esquerda: o limite da impresso no papel do lado esquerdo, tudo o que ficar alm do
limite no ir aparecer na impresso.
2- Recuo deslocado: Ao clicar e arrastar usando este cone, o texto que faz parte da segunda linha em
diante ter seus valores de recuo alterados de acordo com o tanto que o objeto for deslocado, para direita
ou esquerda.
3- Recuo esquerda: Ao clicar e arrastar usando este cone, o texto que faz parte da segunda linha
em diante ter seus valores de recuo alterados de acordo com o tanto que o objeto for deslocado, para
direita ou esquerda. Com uma diferena da opo anterior, pois ao deslocarmos este objeto, o recuo da
primeira linha ser deslocado junto, mantendo assim a mesma proporo de distncia entre o texto da
primeira e das demais linhas do pargrafo.
4- Recuo da primeira linha: Ao clicar e arrastar usando este cone, o texto da primeira linha ter seus
valores de recuo alterados de acordo com o tanto que o objeto for deslocado, para direita ou esquerda.
5- Recuo direita: Define o lime para o texto direita da pgina.
6- Margem direita: Define o limite da rea impressa do lado direito da pgina.
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Espaamento de Linhas e Pargrafos Altera os espaos entre as linhas do texto, estes
espaamentos so definidos por pontos, e podem ser atribudos antes ou aps os pargrafos, no exemplo
a seguir o espaamento est definido por 1,0 ponto.
Espaamento
Texto Formatado
utilizado
Espaamento de 2,0 pt
2,0 pt
Os Editores de texto, assim como o Microsoft Word
Sombreamento nos pargrafos Reala todo o pargrafo, diferenciando do item Cor do Realce do
Texto, vejamos nos exemplos abaixo:
Sombreamento
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Diferente do realce que sombreia apenas o texto selecionado, o sombreamento muda a cor da
linha toda.
Bordas as bordas inferiores so utilizadas para criar linhas em volta do texto selecionado, basta
selecionar o texto desejado e escolher as bordas desejadas:
Estilos
Exemplo estilo nfase intensa (padro do Word 2013) As fontes so definidas a partir de seu
estilo, tipo e tamanho, o Word, trabalha com as chamadas fontes True Type gravadas sob o
formato .ttf, o local de armazenamento das fontes no diretrio Fonts dentro da pasta Windows,
essas no ficam s disponveis para o Word, mas sim para todos os programas do computador.
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Exemplo estilo Forte (padro do Word 2013) As fontes so definidas a partir de seu estilo,
tipo e tamanho, o Word, trabalha com as chamadas fontes True Type gravadas sob o formato
.ttf, o local de armazenamento das fontes no diretrio Fonts dentro da pasta Windows, essas
no ficam s disponveis para o Word, mas sim para todos os programas do computador.
Exemplo estilo Personalizado. As fontes so definidas a partir de seu estilo, tipo e tamanho, o Word,
trabalha com as chamadas fontes True Type gravadas sob o formato .ttf, o local de armazenamento
das fontes no diretrio Fonts dentro da pasta Windows, essas no ficam s disponveis para o
Word, mas sim para todos os programas do computador.
GUIA INSERIR
As ferramentas dessa rea so utilizadas para insero de objetos nas pginas do documentos, estas,
so divididas pelas seguintes categorias:
Pgina Insere ao documento objetos como folha de rosto, pgina em branco ou quebra de pgina
(envia o texto ou cursor para a prxima pgina).
Tabelas Cria no documento tabelas com o nmero de colunas e linhas especificado pelo usurio,
nesse MENU, tambm so disponibilizadas ferramentas como desenhar tabela (permite que o usurio
fique livre para desenhar sua tabela), Planilha do Excel (importa uma planilha do Excel para dentro do
Documento do Word) e Tabelas Rpidas (Cria modelos de tabelas pr-definidos como calendrios,
matrizes, etc.).
No Word 2013, sempre que inserimos algum objeto que possua configuraes adicionais, ou seja que
no esto disponveis nos sete menus iniciais, submenus so adicionados para auxiliar na formatao do
objeto, quando inserimos uma tabela por exemplo, as abas Design e Layout ficam disponveis, pois so
abas que s aparecem quando estamos formatando uma tabela.
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Ferramentas de Tabela aba Design
1- Opo ferramentas de tabela, traz as abas Design e Layout que so usadas para a formatao de
tabelas.
2- Aba Design: Permite configurar cores, estilos de borda e sombreamento de uma tabela.
3- Aba Layout: Permite configurar a disposio do texto ou imagem dentro da tabela, configurar o
tamanho das colunas e linhas e trabalhar com os dados da tabela.
Aba Layout
Obs: Quando estamos trabalhando com tabelas e desejamos apagar os dados que esto dentro dela
usamos a tecla Delete, a tecla Backspace usada quando desejamos excluir linhas, colunas ou a tabela.
Opes de ilustraes
Ao inserir uma imagem temos acesso as opes de formatao de imagem, que vem atravs de uma
nova aba. Atravs dela possivel fazer ajustes na imagem, definir estilos, organizar ela no texto e definir
seu tamanho.
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Ferramentas de Imagem: Aba Formatar
Ao inserir formas tambm temos acesso a uma nova aba Formatar que faz parte da opo ferramentas
de Desenho. Onde possivel escolher outras formas, colorir, definir textos para as formas, organiza-la
no documento e configurar seu tamanho.
Link Utilizado para criar ligaes com alguma pgina WEB ou para ativar algum cliente de e-mail
ativo no computador e tambm criar referncia cruzada, ou seja, referncia algum item do documento.
Cabealho e Rodap Edita o cabeo e rodap do documento, aplicando sua configurao a todas
as pginas. Sendo que o cabealho est localizado na parte de cima do documento e o rodap na parte
de baixo, conforme demonstrado na imagem localizada no item estrutura bsica dos documentos.
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Nmero de Pgina Insere uma sequncia numrica s pginas, sendo no cabealho ou no rodap
e na esquerda ou direita.
Textos Caixa de Texto (insere uma caixa de texto pr-formatada), Partes Rpidas (insere trechos
de textos reutilizveis configurados pelo usurio), WordArt (inclui um texto decorativo ao documento) e
Letras Capitular (cria uma letra maiscula grande no incio do pargrafo).
Campos pr-definidos (Linha de Assinatura e Data e Hora) A Linha de Assinatura insere um
campo automtico que necessita de prvia configurao com a especificao para uma pessoa assinar
o documento, caso o usurio possua uma assinatura digital, ento poder utiliz-la, o campo Data e Hora
insere em diversos formatos a data e/ou hora do computador.
Smbolos utilizado para insero de frmulas matemticas (j existentes no computador ou criadas
pelo usurio) ou smbolos no disponveis no teclado.
GUIA DESIGN
Formatao do documento: Permite aplicar diferentes formataes para o texto, definir temas para
o documento, e selecionar cores pr-definidas ou personalizadas.
Plano de fundo da pgina: Permite adicionar um plano de fundo, bordas ou marca d`gua em um
documento.
Layout da Pgina
Nessa rea ficam dispostas as opes de formataes gerais de Layout da pgina ou do documento
a ser trabalhado, como configuraes de margens, orientaes da pgina, colunas e tamanhos:
Margens permite que o usurio atribua configure as margens superior, inferior, direita e esquerda
da pgina, o Word 2010 j traz em sua configurao padro margens pr-configuradas, porm, mas
possvel incluir suas prprias configuraes, clicando em Margens Personalizadas.
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Orientao Altera o layout da pgina para retrato ou paisagem.
Tamanho Permite que o usurio escolher um tamanho de papel para o documento, assim como em
todas as outras configuraes existem tamanhos padres, mas possvel personaliza-los.
Colunas divide o texto da pgina em uma ou mais colunas. Essa opo muito utilizada para
diagramaes de livros, apostilas, revistas, etc.
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Quebra de Pgina Adiciona Pgina, seo ou quebras de coluna ao documento como mostra no
exemplo a seguir:
Nmeros de linha: Fazer referncia a linhas especficas no documento com rapidez e facilidade,
usando nmeros de linha na margem.
Hifenizao: Quando uma palavra fica sem espao, o Word normalmente a move para a prxima
linha. Quando voc ativa a hifenizao, ajuda a criar um espao mais uniforme e economiza espao no
documento.
GUIA REFERNCIAS
A aba de Referencias possui um amplo conjunto de ferramentas a serem utilizadas no documento,
como por exemplo, ndices, notas de rodap, legendas, etc.
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Sumrio Ferramenta para elaborao do ndice principal do documento, este pode ser criado a partir
de Estilos pr-estabelecidos ou por meio de insero de itens manualmente.
Nota de Rodap Utilizada para referenciar algo do texto no rodap da pgina, essas so numeradas
automaticamente.
Citao Bibliogrfica Permite que sejam inseridas informaes como autor, ttulo, ano, cidade e
editora na citao.
Legendas Utilizada para criar legendas de tabelas e figuras, pode ser utilizado como ndice de
ilustraes e tabelas.
ndice - uma lista de palavras encontradas no documento, juntamente com o nmero das pgina em
que as palavras aparecem.
ndice de autoridades Adiciona um ndice de casos, estatutos e outras autoridades citadas no
documento.
GUIA CORRESPONDNCIAS
GUIA REVISO
A guia reviso nos traz ferramentas de ortografia e gramtica, Contador de palavras, Comentrios e
etc. Todas as funcionalidades desta guia servem para a realizao uma reviso geral no documento com
a finalidade de realizar buscas de erros no texto.
Aba Reviso
A opo de Ortografia e gramatica serve para auxiliar a correo do documento, onde possvel
corrigir palavras escritas de forma errada ou corrigir a forma como determinados smbolos foram inseridos.
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Verificao ortogrfica e gramatical
O Word identifica erros de ortografia e gramatica atravs de sublinhados, o sublinhado vermelho abaixo
de uma palavra no Word indica possveis erros de ortografia, uma palavra no reconhecida, onde o
usurio pode optar por corrigi-la ou adicionar esta palavra ao dicionrio. Basta clicar com o boto direito
do mouse sobre a palavra para ver as sugestes. Faz parte das opes de ortografia e gramtica a
sugesto de escrita da pala, que na imagem abaixo sugere que a palavra seja escrita com letra maiscula,
podemos ignora o aviso do Word, assim o sublinhado desaparece desta palavra, podemos ignorar tudo,
para que no aparea o sublinhado todo o documento onde a palavra est escrita ou adicionar ao
dicionrio para que a palavra no seja reconhecida como errada novamente em nenhum documento do
Word escrito neste computador, porm o usurio deve tomar cuidado pois ao adicionar uma palavra
escrita de forma errado no dicionrio a correo ortogrfica no ir sugerir correo para a mesma em
nenhum momento.
Obs: Nenhum dos sublinhado que aparecer devido a um erro ortogrfico ser impresso, essas marcas
s so visveis no computador.
GUIA EXIBIO
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Modos de exibio: Opes de configurao de exibio do documento.
Zoom: Opes de zoom, para aumentar ou diminuir a tela. Esta opo no aumenta o tamanho da
letra ou dos objetos que fazem parte do documento.
Janela: Opo para organizar como se comportam as janelas, quando mais de um documento sendo
visualizado ao mesmo tempo.
Macros: Exibe uma listagem de macros que podem ser utilizas no documento.
Hiperlinks
Criar um hiperlink personalizado para um documento, arquivo ou pgina da Web
Escolha o texto ou a imagem que deseja exibir como o hiperlink.
Na guia Inserir, no grupo Links, clique em Hiperlink .
possvel tambm clicar com o boto direito do mouse no texto ou na imagem e, em seguida, clicar
em Hiperlink, no menu de atalho.
Siga um destes procedimentos:
Para estabelecer um link para um arquivo ou pgina da Web existente, clique em Pgina da Web ou
arquivo existente, em Link para e digite o endereo ao qual deseja vincular na caixa Endereo. Caso no
saiba o endereo de um arquivo, clique na seta na lista Examinar e navegue at o arquivo desejado.
Para estabelecer um link para um arquivo que voc ainda no criou, clique em Criar Novo Documento,
em Link para, digite o nome do novo arquivo na caixa Nome do novo documento e em Quando editar,
clique em Editar o novo documento depois ou Editar o novo documento agora.
OBSERVAO: Para alterar a Dica de Tela exibida quando voc posiciona o ponteiro sobre o hiperlink,
clique em Dica de Tela e digite o texto desejado. Caso no especifique uma dica, o Word usa o caminho
ou o endereo do arquivo como dica.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Em Nome do indicador, digite um nome.
Os nomes dos indicadores devem comear com uma letra e podem conter nmeros. No possvel
incluir espaos no nome de um indicador, mas voc pode usar o caractere de sublinhado para separar
palavras; por exemplo,Primeiro_ttulo.
Clique em Adicionar.
Aplicar um estilo de ttulo
Voc pode aplicar um dos estilos de ttulo internos do Word ao texto, no local em que deseja vincular.
No documento atual, faa o seguinte:
Selecione o texto onde voc deseja aplicar um estilo de ttulo.
Na guia Pgina Inicial, no grupoEstilos, clique no estilo desejado.
Por exemplo, quando voc escolhe o texto no qual deseja aplicar o estilo de ttulo principal, clique no
estilo chamadoTtulo 1, na galeria Estilos Rpidos.
Adicionar o link
Escolha o texto ou o objeto que deseja exibir como o hiperlink.
Clique com o boto direito do mouse e clique em Hiperlink no menu de atalho.
Em Vincular a, clique em Colocar neste Documento.
Na lista, escolha o ttulo ou o indicador para o qual pretende estabelecer um link.
OBSERVAO : Para personalizar a Dica de Tela exibida quando voc posiciona o ponteiro sobre o
hiperlink, clique emDica de Tela e digite o texto desejado. Caso no especifique uma dica, o Word usa
Documento atual como dica de links para ttulos. Para os links para indicadores, o Word usa o nome do
indicador.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Por exemplo, talvez voc queira criar um hiperlink para uma explicao mais longa em outro
documento ou para uma notcia em uma pgina da Web.
IMPORTANTE: O texto copiado deve ser de um arquivo que j foi salvo.
OBSERVAO: No possvel arrastar objetos de desenho, como formas, para criar hiperlinks. Para
criar um hiperlink para um objeto de desenho, escolha o objeto, clique com o boto direito do mouse e
clique em Hiperlink no menu de atalho.
Criar um hiperlink arrastando o contedo de outro documento do Word
Salve o arquivo para o qual deseja vincular. Esse o documento de destino.
Abra o documento no local em que deseja adicionar um hiperlink.
Abra o documento de destino e escolha o texto, o elemento grfico ou outro item ao qual deseja
vincular.
Por exemplo, talvez voc queira escolher as primeiras palavras da seo de um documento ao qual
deseja vincular.
Clique com o boto direito do mouse no item escolhido, arraste-o para a barra de tarefas e passe o
cursor sobre o cone do documento ao qual deseja adicionar um hiperlink.
Solte o boto direito do mouse no local em que deseja exibir o hiperlink na pgina e clique em Criar
Hiperlink Aqui .
OBSERVAO: O texto, o elemento grfico ou outro item escolhido o link para o documento de
destino.
Criar um hiperlink arrastando de uma pgina da Web
Abra o documento no local em que deseja adicionar um hiperlink.
Abra uma pgina da Web e clique com o boto direito do mouse no item ao qual deseja vincular.
Arraste o item para a barra de tarefas e passe o cursor sobre o cone do documento ao qual deseja
adicionar um hiperlink.
Solte o boto direito do mouse no local em que deseja exibir o hiperlink na pgina e clique em Criar
Hiperlink Aqui .
Criar um hiperlink copiando e colando a partir de uma planilha do Excel
Abra a planilha do Excel qual deseja vincular e escolha uma clula ou intervalo de clulas para
vincular.
Clique com o boto direito do mouse e clique em Copiar no menu de atalho.
Abra o documento do Word no local em que deseja adicionar um hiperlink.
Na guia Pgina Inicial, no grupo rea de Transferncia, clique na seta Colare clique em Colar como
Hiperlink.
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Atalhos do MS Word20
Modos de exibio
42. ALT+K,T: alternar para o modo leitura
43. ALT+CTRL+P: alternar para o modo de exibio layout de impresso
44. ALT+CTRL+O: alternar para o modo de exibio de estrutura de tpicos
45. ALT+CTRL+N: alternar para o modo de rascunho
Trabalhar com ttulos no modo de exibio de estrutura de tpicos
46. Alt+Shift+Seta para a esquerda: Promover um pargrafo
47. Alt+Shift+Seta para a direita: rebaixar um pargrafo
48. Ctrl+Shift+Y: rebaixar para corpo do texto
49. Alt+Shift+Seta para cima: mover os pargrafos selecionados para cima
50. Alt+Shift+Seta para baixo: mover para baixo os pargrafos selecionados
51. Alt+Shift+Sinal de mais: expandir o texto embaixo de um ttulo
20
Fonte: Tectudo.com.br
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
52. Alt+Shift+Sinal de menos: recolher o texto embaixo de um ttulo
53. Alt+Shift+A: expandir ou recolher todos os textos ou ttulos
54. Tecla de barra (/) no teclado numrico: ocultar ou exibir a formatao dos caracteres
55. Alt+Shift+L: mostrar a primeira linha do texto ou todo o texto
56. Alt+Shift+1: mostrar todos os ttulos com o estilo Ttulo 1
57. Alt+Shift+n: mostrar todos os ttulos at o Ttulo n
58. Ctrl+Tab: inserir um caractere de tabulao
Editando tabelas
80. Tab: selecionar o contedo da prxima clula
81. Shift+Tab: selecionar o contedo da clula anterior
82. Shift+Alt+Page Down: para selecionar a coluna da parte superior para a inferior
83. Shift+Alt+Page Up: para selecionar a coluna da parte inferior para a superior
84. Alt+Shift+End: para selecionar a linha da esquerda para a direita
85. Shift+Alt+Home: para selecionar a linha da direita para a esquerda
86. Ctrl+Shift+F8 e, em seguida, utilize as teclas de setas; pressione Esc para cancelar o modo de
seleo: estender uma seleo (ou um bloco)
87. Alt+5 no teclado numrico (com Num Lock desativado): selecionar uma tabela inteira
Teclas de Funo
88. F1: acessar a Ajuda
89. F2: mover texto ou elementos grficos
90. F4: repetir a ltima ao
91. F5: comando Ir Para
92. F6: ir para o prximo painel ou quadro
93. F7: escolher o comando Ortografia
94. F8: estender uma seleo
95. F9: atualizar campos selecionados
96. F10: mostrar dicas de teclas
97. F11: ir para o prximo campo
98. F12: comando Salvar Como
99. Shift+F1: iniciar a ajuda contextual ou revelar a formatao
100. Shift+F2: copiar texto
101. Shift+F3: alternar as letras entre maisculas e minsculas
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102. Shift+F4: repetir a ao Localizar ou Ir para
103. Shift+F5: ir para a ltima alterao
104. Shift+F6: ir para o painel ou estrutura anterior (aps pressionar F6)
105. Shift+F7: escolher o comando Dicionrio de Sinnimos (guia Reviso, grupo Reviso de Texto)
106. Shift+F8: reduzir o tamanho de uma seleo
107. Shift+F9: alternar entre o cdigo de campo e seu resultado
108. Shift+F10: exibir um menu de atalho
109. Shift+F11: ir para o campo anterior
110. Shift+F12: escolher o comando Salvar
111. Ctrl+F1: expandir ou recolher a faixa de opes
112. Ctrl+F2: escolher o comando Visualizar Impresso
113. Ctrl+F3: recortar para o AutoTexto Especial
114. Ctrl+F4: fechar a janela
115. Ctrl+F6: ir para a prxima janela
116. Ctrl+F9: inserir um campo vazio
117. Ctrl+F10: maximizar a janela do documento
118. Ctrl+F11: proteger um campo
119. Ctrl+F12: escolher o comando Abrir
120. Ctrl+Shift+F3: inserir o contedo do AutoTexto Especial
121. Ctrl+Shift+F5: editar um indicador
122. Ctrl+Shift+F6: ir para a janela anterior
123. Ctrl+Shift+F7: atualizar informaes vinculadas em um documento de origem do Word
124. Ctrl+Shift+F8 e pressione uma tecla de setas: estender uma seleo ou um bloco
125. Ctrl+Shift+F9: desvincular um campo
126. Ctrl+Shift+F11: desproteger um campo
127. Ctrl+Shift+F12: escolher o comando Imprimir
128. ALT+F5: restaurar a janela
129. ALT+F6: sair de uma caixa de dilogo aberta
130. ALT+F7: localizar o prximo erro gramatical ou ortogrfico
131. ALT+F8: executar uma macro
132. ALT+F9: alternar entre todos os cdigos de campo e seus resultados
133. Alt+F10: exibir o painel de tarefas de Seleo
134. ALT+F11: exibir cdigo do Visual Basic
Questes
01. No Microsoft Word 2013, em sua configurao padro, as configuraes de pargrafo e estilo so
encontradas na guia:
(A) Inserir.
(B) Layout da Pgina.
(C) Pgina Inicial.
(D) Exibio.
(E) Reviso.
03. Assinale a alternativa correta, sobre o documento a seguir, criado no Microsoft Word 2013, em sua
configurao original, com o cursor posicionado na segunda pgina.
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(A) O documento contm 1 pgina e est formatado com 2 colunas.
(B) A primeira pgina est sendo exibida em modo de impresso e a segunda pgina, em modo de
layout web.
(C) O documento contm 2 pginas, sendo a primeira em orientao paisagem e a segunda, em
orientao retrato.
(D) O documento contm 1 pgina, sendo que o primeiro quadro dedicado a anotaes do autor do
texto.
(E) O documento est 40% preenchido.
Respostas
01. Resposta: C.
O MENU Pgina Inicial configurado para que o usurio efetue configuraes de formataes gerias
para textos.
02. Resposta: C.
No Word, na Guia Inserir, no Grupo Ilustraes, voc encontra o boto SmartArt dentre outros como:
Imagem, Clip-Art, Formas, Grfico e Instantneo.
03. Resposta: C.
No Word, podemos trabalhar com vrias orientaes de pginas no mesmo documento com o objetivo
de proporcionar ao usurio liberdade nas elaboraes de seus documentos, nesse caso a primeira pgina
est posicionada como paisagem e a segunda como retrato, alm disso, podemos utilizar recursos de
margens, tamanhos, colunas, quebras e hifenizaes.
04. Resposta: E.
Comparando as opes de menu dos dois aplicativos, percebemos que ambos possuem os menus
Tabela e Ferramentas.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
05. Resposta: C.
So elementos da formatao de texto. Estas opes podem ser encontradas tanto no Writer quanto
no Word.
Cuidado para no confundir as teclas de atalho!
EXCEL
Excel um programa de planilhas do sistema Microsoft Office, desenvolvido para formatar pastas de
trabalho (um conjunto de planilhas) para analisar dados e tomar decises de negcios mais bem
informadas.
A indicao do Excel para pessoas e empresas que desejam manter controles contbeis,
oramentos, controles de cobranas e vendas, fluxo de caixa, relatrios, planejamentos,
acompanhamentos gerais (pontos eletrnicos, estoques, clientes, etc.), calendrios, e muito mais.
At a verso 2003 do Excel os formatos de gravao de arquivos utilizados eram .xls e .xlt, atualmente
utilizam os formatos .xlsx, xltx e xlsm (este com suporte a macros).
A Boto do Excel: possibilita a realizao de funes com a janela como Restaurar, Mover, alterar o
Tamanho, Minimizar, Maximizar e Fechar (Alt+F4).
B Salvar: quando criamos um documento e desejamos grav-lo no computador ou em outro
dispositivo de armazenamento.
C Desfazer (Ctrl+Z): Desfaz as ltimas aes realizadas.
D Refazer (Ctrl+Y): Refaz a ltima ao.
E Persolnalizar a Barra de Ferramentas de Acesso Rpido: Com ela determinamos quais os cones
que faro parte desta barra, habilitando ou desabilitando para mostrar ou ocultar, respectivamente,
determinado cone.
2) Barra de Ttulo: mostra o nome da pasta e o nome do programa. O nome padro dos arquivos no
Excel Pasta. Esse nome pode ser alterado pelo usurio quando o arquivo salvo.
3) Ajuda do Microsoft Excel (F1): abre o assistente de ajuda do Excel, no modo offline (apenas com a
ajuda instalada no computador) ou online (permitindo a pesquisa na Internet).
4) Opes de Exibio da Faixa de Opes: permite a configurao de opes de mostrar ou ocultar
na Faixa de Opes.
- Ocultar a Faixa de Opes Automaticamente: Oculta a Faixa de Opes e com um clique na parte
superior do aplicativo volta a exib-la.
- Mostrar Guias: Mostra somente as guias da Faixa de Opes. Clicando em uma das guias, mostra
os comandos.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
- Mostrar Guias e Comandos: Mostra as guias e da Faixa de Opes e comandos o tempo todo.
5) Minimizar: reduz a janela a um boto na barra de tarefas do sistema operacional.
6) Maximizar ou Restaurar: sua funo depende do estado atual da janela. Se ela estiver maximizada,
ou seja, ocupando toda a rea da tela do computador, este boto transforma-se no Restaurar, que volta
a janela ao tamanho anteriormente determinado pelo usurio. Se ela estiver com tamanho alterado, o
boto transforma-se no Maximizar, que faz com que a janela ocupe a maior rea possvel da tela.
7) Fechar: finaliza o documento.
8) Faixa de opes: composta pela Barra de Ferramentas de Acesso Rpido, Barra de Ttulo, Botes
de Ajuda, Opes de Exibio da Faixa de Opes, Minimizar, Restaurar/Maximizar e Fechar, Guias e
Comandos.
Guias
Comandos
Grupos
A) Caixa de nomes: nesta caixa fica a localizao da clula ativa, ou seja, aquela que est marcada
ou em uso no momento.
Alm de exibir o nome da clula, caso j saibamos para que clula desejamos ir, basta digitar o nome
na referida caixa e pressionar a tecla ENTER. Com este procedimento, seremos levados diretamente
para a clula digitada.
Outra funo da caixa de nomes atribuir nomes diferentes s clulas. Esse recurso muito til
quando trabalhamos com uma planilha grande, por exemplo. Para no precisar lembrar qual a coluna e
linha de uma clula para encontr-la no meio de tantas outras sem percorrer toda a planilha a sua procura,
podemos dar um nome especfico a ela, como, por exemplo total.
Para trocar o nome de uma clula, basta:
- Com a clula selecionada v at a caixa de nomes e digite o nome desejando. Pressione ENTER.
Pronto! A clula j estar com seu nome alterado. O mesmo procedimento pode ser realizado para atribuir
um nome a um grupo de clulas.
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Nome dado a um grupo de clulas
Clicando no drop down da caixa de nomes, sero listados todos os nomes atribudos pelo uusrio nas
clulas da planilha, permitindo o deslocamento para elas apenas com um clique:
Quando estamos com uma clula ativa e desejamos anular o contedo digitado dentro dela, podemos
usar o cancelar. O que foi digitado ser excludo e a clula voltar ao seu estado original.
- Inserir:
O boto inserir confirma a incluso de um contedo em uma clula. Aps escrevermos um texto e
clicarmos nele, o texto ser confimado dentro da clula.
No necessrio o uso contnuo dos botes Cancelar e Inserir, visto que uma vez que o contedo da
clula no esteja correto ou no seja desejado, pode ser excludo facilmente com o auxlio das teclas
Del ou Backspace. Quando terminamos de digitar um contedo em uma clula e pressionamos
ENTER ou clicamos em outra clula, este contedo j confirmado na clula.
- Inserir funo:
Abre a janela Inserir funo que atua como assistente na insero e uso de funes.
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Inserir funo
A clula que estava ativa e a barra de frmulas recebem automaticamente o sinal fundamental e
indispensvel para que o Excel considere como funo o que ser inserido na frmula depois dele: o sinal
de = (igual).
possvel procurar uma funo digitando seu nome e clicando em Ir; selecionar uma categoria para
localizar mais facilmente a funo desejada; ou clicar diretamente no seu nome. Alm de facilitar a
localizao da funo, o Inserir funo exibe a sintaxe e uma breve explicao do que a funo
selecionada faz.
Quando clicamos em OK, a funo escolhida inserida na clula e o programa direciona o usurio
para a insero dos argumentos da funo, implementando explicaes e oferecendo os caminhos
necessrios para a completa concluso:
Argumentos da funo
C) Barra de frmulas:
Tendo uma clula ativa, podemos inserir dados nela tambm pela barra de frmulas. Ou seja, clicamos
da clula para ativ-la, mas para uma melhor visualizao, digitamos o contedo na barra de frmulas.
Mas a principal funo dessa barra mostrar o contedo real da clula, pois quando o contedo da clula
se trata de uma funo, a clula mostrar apenas o resultado dela. J a barra de frmulas mostra o real
contedo da clula, seja texto, seja frmula.
Barra de frmulas
Continuando a estrutura de nossa pasta e planilhas, teremos, na ordem, o cabealho das colunas, das
linhas que finalmente daro origem s cluas. Teremos ento, a planilha em si:
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Planilha
Na figura a cima, o canto marcado com uma seta mostra o local em que podemos, com apenas um
clique, selecionar a planilha inteira.
10) Barras de rolagem: localizadas nas extremidades direita e inferior da pgina, permitem rolar a
planilha na tela dando visibilidade a todo o seu contedo.
Barras de Rolagem
Botes de navegao
Permitem navegar entre as planilhas existentes, indo para a planilha anterior, para a prxima ou:
- Ctrl+ boto esquerdo do mouse: rola a visualizao para a primeira ou para a ltima planilha,
dependendo do navegador selecionado.
- Clique com o boto direito do mouse: abre a lista com os nomes de todas as planilhas, facilitando
seu acesso com apenas um clique:
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Guia da planilha
Inserir
Quando existem muitas planilhas para serem visualizadas, aparecem no incio e no final da lista de
guias sinais de ... reticncias, indicando sua continuidade. Para exibir guias que no esto sendo
visualizadas, basta clicar nesses sinais.
Indicado pela seta da figura acima, temos o boto Nova Planilha, que insere mais uma planilha
automaticamente na lista das guias.
13) Barra de Status: mostra informaes sobre a planilha a forma de exibio do documento (normal,
layout da pgina, visualizao de quebra de pgina) e o controle do zoom.
Novas pastas
Para criar uma nova pasta, quando iniciamos o programa exibida a seguinte tela:
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Tela Inicial Excel 2013
Com a tela inicial do Excel 2013 podemos escolher inicar uma nova pasta clicando na opo:
- Pasta de trabalho em branco - abrir um arquivo vazio para darmos incio ao nosso trabalho;
- Em um dos modelos como Amortizao de emprstimos, Carto de ponto ou outros, o arquivo
abrir com formataes prontas, bastando alterar o texto nos lugares indicados para a criao de uma
pasta com aparncia profissional.
Aps a abertura do programa, para dar inccio a uma nova planilha, aciona-se, na guia Arquivo, que
a primeira no canto superior esquerdo da Faixa de opes, a opo Novo, conforme indicado na figura a
seguir:
Nova pasta
Aps essas aes, continuamos a criao da nova pasta, como visto anteriormente, ou seja, clicando
sobre o modelo que desejamos usar.
Salvar arquivo
A criao do arquivo efetivada aps seu salvamento, ou seja, sua gravao em alguma mdia de
armazenamento, como o HD do computador ou um pendrive.
Com o arquivo aberto, clique no cone Salvar, ou use as teclas de atalho Ctrl+B, conforme indicado na
figura:
Salvar
Outra forma de acionar o mesmo comando, clicando na guia Arquivo e depois na opo Salvar.
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Na primeira vez que salvamos um arquivo pelo cone Salvar, aberta a tela a seguir:
Salvar como
Com a tela acima vemos o contedo da pasta atualmente selecinada para gravao. Clicando em
Procurar, ser aberta uma tela onde possvel definir o local, o nome e o tipo de arquivo que guardar
nosso trabalho.
Salvar como
1 e 2 Escolhemos o local onde o arquivo ser gravado, clicando (1) na pasta e (2) na subpasta de
destino.
3 Digitamos seu nome ou mantemos o nome padro.
4 Determinamos o tipo do arquivo.
So vrios os tipos de arquivo que podemos escolher. O tipo do arquivo determina qual ser a sua
extenso. A extenso o conjunto de trs ou quatro letras colocadas pelo programa aps seu nome e
um . (ponto). Por exemplo: material escrito.xlsx. No exemplo, material escrito o nome do arquivo e
.xlsx a extenso. Ela serve de referncia para sabermos em qual programa um determinado arquivo
foi criado e em quais programas poder ser aberto.
A opo Salvar, em todas as suas formas de acesso (Ctrl+B, cone Salvar ou Arquvio, Salvar), abre
a janela Salvar como apenas na primeira vez que acionado para cada arquivo. Depois que ele j est
gravado, se for acionada novamente, ir gravar as alteraes efetuadas automaticamente no mesmo
arquivo. Essa ao faz com que tenhamos apenas o arquivo em sua forma mais atual.
Se a intenso for manter o arquivo original e salvar um outro arquivo que tenha o contedo inicial mais
as alteraes realizadas, possvel acionar as telas que vimos atravs da guia Arquivo, opo Salvar
como. Com ela sempre ser possvel escolher outro local, outro nome e outro tipo para o arquivo.
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Abrir arquivos
Para abrir arquivos existentes, aps a abertura do programa, usamos a guia Arquivo e a opo Abrir.
Com estes procedimentos, ser aberta uma tela com a lista das pastas recentemente utilizadas, para
facilitar a sua abertura com apenas um clique em seu nome.
Caso a pasta desejada no esteja na lista das pastas de trabalho recentes, podemos clicar no cone
Computador e procur-la em uma das pastas da lista, ou pelo boto Procurar.
Abrir - Procurar
Quando clicamos em Procurar, aberta uma tela que d acesso a todo o contedo do computador.
Nela, clicando nas pastas e subpastas ou em dispositivos de armazenamento e de rede conectados a
mquina, seguimos o caminho que nos leva a pasta de trabalho desejada. Ao encontr-la, clicamos duas
vezes sobre seu cone e ser aberta.
Iniciaremos com os grupos rea de trasferncia e Edio para depois tratarmos separadamente dos
grupos Fonte, Alinhamento, Nmero, Estilo Clulas, que compreendem a formatao da planilha,
propriamete dita.
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Colar aplica no documento um texto ou imagem que foi copiada ou recortada. Teclas de atalho CTRL
+ V.
Recortar retira do documento e coloca na rea de transferncia um texto ou imagem selecionada.
Teclas de atalho CTRL + X.
Copiar cria uma cpia do texto ou imagem selecionado e deixa na rea de transferncia. Teclas de
atalho CTRL + C.
Pincel de formatao Guarda a formatao do texto selecionado para aplicar em outro ponto do
texto. Teclas de atalho CTRL + SHIFT + C.
Grupo Edio:
Grupo edio
1 Soma: exibe a soma das clulas selecionadas diretamente aps essas clulas.
2 Classificar e filtrar: organiza os dados para que sejam mais facilmente analisados.
3 Localizar e Selecionar: localiza e seleciona um texto especfico, uma formatao ou um tipo de
informao na pasta de trabalho.
4 Preencher: continua um padro em uma ou mais clulas adjacentes.
Exemplo preencher
Grupo Fonte:
Permite a formatao da fonte das palavras ou caracteres selecionados, mudando sua forma, tamanho
e usando efeitos para realar ou fazer indicaes especiais no texto, como a aplicao de itlico, para
indicar uma palavra em outro idioma, ou sublinhado para indicar um link.
Grupo fonte
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2 Tamanho da fonte (Ctrl+Shift+P): muda o tamanho dos caracteres do texto selecionado.
3 Aumentar tamanho fonte (Ctrl+>): aumenta o tamanho da fonte da palavra, letra ou caracteres
selecionados.
4 Reduzir tamanho da fonte (Ctrl+<): reduz o tamanho da fonte da palavra, letra ou caracteres
selecionados.
5 Negrito (Ctrl+N): aplica negrito ao texto selecionado.
6 Itlico (Ctrl+I): aplica itlico ao texto selecionado.
7 Sublinhado (Ctrl+S): permite sublinhar, ou seja, desenhar uma linha na base da palavra
selecionada.
8 Bordas: aplica e configura bordas para as clulas selecionadas.
9 Cor de Preenchimento: aplica cor ao plano de fundo das clulas para destaca-las.
10 Cor da fonte: muda a cor do texto.
Grupo Alinhamento:
Grupo Alinhamento
1 Alinhar: alinha o texto na clula conforme a opo escolhida. Da esquerda para a direita, podemos
escolher:
- Alinhar em cima: alinha o texto parte superior da clula.
- Alinhar no meio: alinha o texto de forma que fique centralizado entre a parte superior e inferior da
clula.
- Alinhar em baixo: alinha o texto parte inferior da clula.
- Alinhar esquerda: alinha o contedo esquerda da clula.
- Centralizar: centraliza o contedo.
- Alinhar direita: alinha o contedo direita da clula.
2 Orientao: gira o texto na diagonal ou na vertical. uma tima maneira de rotular colunas inteiras.
Inclina o texto no sentido anti-horrio, no sentido horrio, na vertical, gira o texto para cima ou para baixo.
3 Quebrar texto automaticamente: quebra o texto extralongo em vrias linhas para poder v-lo
integralmente:
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Mesclar e centralizar
Grupo Nmero:
Grupo nmero
Escolhe como os valores de uma clula sero exibidos: como percentual, moeda, data ou hora.
Os botes exibidos na imagem acima, respectivamente, transformam os nmeros em: estilo da moeda,
percentual, milhar, diminuem as casas decimais e aumentam as casas decimais.
Grupo Estilo:
Grupo estilo
Formatao condicional: reala as clulas desejadas, enfatizando valores que temos a inteno
de ressaltar para o usurio, seja por representarem o resultado final de uma funo ou uma condio.
Podemos usar, para essa formatao, estilo de fonte, de preenchimento, entre outros recursos. Por
exemplo, se desejarmos que uma clula fique com a cor da fonte em vermelho, sempre que seu valor for
negativo, podemos usar a formatao condicional.
Formatar como tabela: formata rapidamente um intervalo de clulas e o converte em tabela,
escolhendo um estilo de tabela predefinido.
Estilo de clula: formata rapidamente uma clula escolhendo um dos estilos predefinidos.
Grupo Clulas:
Grupo clulas
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Guia Inserir:
Grupo Grficos:
Grupo grficos
Aps selecionar clulas, podemos escolher um dos tipos de grficos para serem criados na planilha
referente aos dados ou em uma nova planilha separadamente.
Para criarmos um grfico:
2) Escolher um tipo de grfico que represente adequadamente o que desejamos. Temos que tomar
um cuidado especial na hora de escolher o tipo de grfico, pois nem sempre ele consegue representar o
que desejamos. Por isso, devemos ler atentamente a breve explicao que aparece sob os tipos de
grficos para escolhermos o mais adequado:
Aplicao do grfico
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Uso de frmulas e funes
A principal funo do Excel facilitar os clculos com o uso de suas frmulas. A partir de agora,
estudaremos vrias de suas frmulas. Para iniciar, tenhamos em mente que, para qualquer frmula que
ser inserida em uma clula, devemos utilizar o sinal de = no seu incio. Esse sinal oferece uma entrada
no Excel que o faz diferenciar textos ou nmeros comuns de uma frmula.
SOMAR
Se tivermos uma sequncia de dados numricos e quisermos realizar a sua soma, temos as seguintes
formas de faz-la:
Soma simples
1 2 3
1 - Sinal de igual.
2 Nome da funo.
3 Abrir parnteses.
Aps essa sequncia, o Excel mostrar um pequeno lembrete sobre a funo que usaremos, onde
possvel clicar e obter ajuda, tambm. Utilizaremos, no exemplo a seguir, a funo = soma(B2:B4).
No lembrete exibido na figura acima, vemos que aps a estrutura digitada, temos que clicar em um
nmero, ou seja, em uma clula que contm um nmero, depois digitar ; (ponto e vrgula) e seguir
clicando nos outros nmeros ou clulas desejadas.
Aqui vale uma explicao: o ; (ponto e vrgula) entre as sentenas usadas em uma funo indicam
que usaremos uma clula e outra. Podem ser selecionadas mantendo a tecla CTRL pressionada, por
exemplo.
Existem casos em que usaremos no lugar do ; (ponto e vrgula) os :, dois pontos, que significam
que foi selecionada uma sequncia de valores, ou seja, de um valor at outro, ou de uma clula at outra.
Dando continuidade, se clicarmos sobre a palavra soma, do nosso lembrete, ser aberta uma janela
de ajuda no Excel, onde podemos obter todas as informaes sobre essa funo. Apresenta informaes
sobre a sintaxe, comentrios e exemplos de uso da funo. Esses procedimentos so vlidos para todas
as funes, no sendo exclusivos da funo Soma.
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Ajuda do Excel sobre a funo soma
SUBTRAO
A subtrao ser feita sempre entre dois valores, por isso no precisamos de uma funo especfica.
Tendo dois valores em clulas diferentes, podemos apenas clicar na primeira, digitar o sinal de -
(menos) e depois clicar na segunda clula. Usamos na figura a seguir a frmula = B2-B3.
Exemplo de subtrao
MULTIPLICAO
Para realizarmos a multiplicao, procedemos de forma semelhante subtrao. Clicamos no primeiro
nmero, digitamos o sinal de multiplicao que, para o Excel o * asterisco, e depois clicamos no ltimo
valor. No prximo exemplo, usaremos a frmula =B2*B3.
Exemplo de multiplicao
A B C E
1 PRODUTO VALOR QUANT. TOTAL
2 Feijo 1,50 50 =MULT(B2;C2)
DIVISO
Para realizarmos a diviso, procedemos de forma semelhante subtrao e multiplicao. Clicamos
no primeiro nmero, digitamos o sinal de diviso que, para o Excel a / barra, e depois clicamos no
ltimo valor. No prximo exemplo, usaremos a frmula =B3/B2.
Exemplo de diviso
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PORCENTAGEM
Para aprender sobre porcentagem, vamos seguir um exemplo: um cliente de sua loja fez uma compra
no valor de R$1.500,00 e voc deseja dar a ele um desconto de 5% em cima do valor da compra. Veja
como ficaria a frmula na clula C2.
Exemplo de porcentagem
Onde:
B2 refere-se ao endereo do valor da compra
* - sinal de multiplicao
5/100 o valor do desconto dividido por 100 (5%). Ou seja, voc est multiplicando o endereo do
valor da compra por 5 e dividindo por 100, gerando assim o valor do desconto.
Se preferir pode fazer o seguinte exemplo:
=B2*5% Onde:
B2 endereo do valor da compra
* - sinal de multiplicao
5% - o valor da porcentagem.
Depois para saber o Valor a Pagar, basta subtrair o Valor da Compra o Valor do Desconto, como
mostra no exemplo.
MXIMO
Na figura a seguir, calcularemos a maior idade digitada no intervalo de clulas de A2 at A5. A funo
digitada ser = mximo (A2:A5).
Onde: = mximo o incio da funo; (A2:A5) refere-se ao endereo dos valores onde voc
deseja ver qual o maior valor. No caso a resposta seria 10.
MNIMO
Mostra o menor valor existente em um intervalo de clulas selecionadas.
Na figura a seguir, calcularemos o menor salrio digitado no intervalo de A2 at A5. A funo digitada
ser = mnimo (A2:A5).
Onde: = mnimo o incio da funo; (A2:A5) refere-se ao endereo dos valores onde voc deseja
ver qual o maior valor. No caso a resposta seria R$622,00.
MDIA
A funo da mdia soma os valores de uma sequncia selecionada e divide pela quantidade de valores
dessa sequncia.
Na figura a seguir, foi calculada a mdia das alturas de quatro pessoas, usando a funo = mdia
(A2:A4):
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Exemplo funo mdia
Foi digitado = mdia (depois foram selecionados os valores das clulas de A2 at A5). Quando a
tecla Enter for pressionada, o resultado ser automaticamente colocado na clula A6.
Todas as funes, quando um de seus itens for alterado, recalculam o valor final.
DATA
Esta frmula insere a data automtica em uma planilha.
Na clula C1 est sendo mostrado o resultado da funo = hoje(), que aparece na barra de frmulas.
INTEIRO
Com essa funo podemos obter o valor inteiro de uma frao. A funo a ser digitada =int(A2).
Lembramos que A2 a clula escolhida e varia de acordo com a clula a ser selecionada na planilha
trabalhada.
Veja na figura que, quando digitamos a parte inicial da funo, o Excel mostra-nos que temos que
selecionar o num, ou seja, a clula que desejamos arredondar e, depois do ; (ponto e vrgula), digitar a
quantidade de dgitos para a qual queremos arredondar.
Na prxima figura, para efeito de entendimento, deixaremos as funes aparentes e os resultados
dispostos na coluna C:
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Funo arredondar para cima e seus resultados
RESTO
Com essa funo podemos obter o resto de uma diviso. Sua sintaxe a seguinte:
= mod (nm;divisor)
Onde:
Nm: o nmero para o qual desejamos encontrar o resto.
Divisor: o nmero pelo qual desejamos dividir o nmero.
VALOR ABSOLUTO
Com essa funo podemos obter o valor absoluto de um nmero. O valor absoluto o nmero sem o
sinal. A sintaxe da funo a seguinte:
=abs(nm)
Onde:
ABS(nm)
Nm: o nmero real cujo valor absoluto voc deseja obter.
DIAS 360
Retorna o nmero de dias entre duas datas com base em um ano de 360 dias (doze meses de 30
dias). Sua sintaxe :
= DIAS360(data_inicial;data_final)
Onde:
Data_inicial = a data de incio de contagem.
Data_final = a data qual quer se chegar.
No exemplo a seguir, vamos ver quantos dias faltam para chegar at a data de 20/12/2012, tendo
como data inicial o dia 02/06/2012. A funo utilizada ser =dias360(A2;B2):
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Exemplo funo dias360
FUNO SE
A funo se uma funo lgica e condicional, ou seja, ela trabalha com condies para chegar ao
seu resultado.
Sua sintaxe :
= se (teste_lgico; valor_se_verdadeiro; valor_se_falso)
Onde:
= se( = incio da funo.
Teste_lgico = a comparao que se deseja fazer.
Vale lembrar que podemos fazer vrios tipos de comparaes. Para fins didticos, usaremos clulas
A1 e A2, supondo que estamos comparando valores digitados nessas duas clulas. Os tipos de
comparao possveis e seus respectivos sinais so:
A1=A2 verifica se o valor de A1 igual ao valor de A2
A1<>A2 verifica se o valor de A1 diferente do valor de A2
A1>=A2 verifica se o valor de A1 maior ou igual ao valor de A2
A1<=A2 verifica se o valor de A1 menor ou igual ao valor de A2
A1>A2 verifica se o valor de A1 maior do que o valor de A2
A1<A2 verifica se o valor de A1 menor do que o valor de A2
No lugar das clulas podem ser colocados valores e at textos.
Valor_se_verdadeiro = o que queremos que aparea na clula, caso a condio seja verdadeira.
Se desejarmos que aparea uma palavra ou frase, dentro da funo, essa deve estar entre (aspas).
Valor_se_falso= o que desejamos que aparea na clula, caso a condio proposta no seja
verdadeira.
Vamos observar alguns exemplos da funo SE:
Exemplos:
1. Os alunos sero aprovados se a mdia final for maior ou igual a 7.
A funo digitada ser, na clula C2, =SE(B2>=7; Aprovado; Reprovado).
Observe que, em cada clula, B2 substitudo pela clula correspondente mdia que queremos
testar:
Exemplo 1 funo SE
Onde:
= SE( o incio da funo.
B2>=7 a comparao proposta (se a mdia maior ou igual a 7).
Aprovado o valor_se_verdadeiro, pois o que desejamos que aparea na clula se a condio
for verdadeira, ou seja, se o valor da mdia for maior ou igual a 7.
Reprovado o valor_se_falso, pois o que desejamos que aparea na clula se a condio for
falsa, ou seja, se o valor da mdia no for maior ou igual a 7.
2. Uma empresa vai fazer a aquisio de 10 cadeiras, desde que sejam da cor branca.
A funo usada ser: =SE(C2= Branca; Sim; No)
Exemplo 2 funo SE
Onde:
= SE( o incio da funo.
C2= Branca a comparao proposta (se a cor da cadeira branca).
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Sim o valor_se_verdadeiro, pois o que desejamos que aparea na clula se a condio for
verdadeira, ou seja, se a cor da cadeira for branca.
No o valor_se_falso, pois o que desejamos que aparea na clula se a condio for falsa,
ou seja, se a cadeira no for branca.
Exemplo 3 funo SE
Onde:
= SE( o incio da funo.
A2>1000 a comparao proposta (se a compra maior que R$1,000,00).
A2-(A2*5%) o valor_se_verdadeiro, pois caso a condio seja verdadeira, ou seja, caso o valor da
compra seja maior que R$1.000,00, desejamos que seja descontado 5% do valor da compra. Como se
trata de um clculo, no colocamos o valor_se_verdadeiro entre (aspas).
No haver desconto o valor_se_falso, pois o que desejamos que aparea na clula se a
condio for falsa, ou seja, se a compra no for maior que R$1.000,00.
FUNO SE + E
Essa funo usada quando temos que satisfazer duas condies. Por exemplo, a empresa comprar
a cadeira se a cor for branca e o valor inferior a R$300,00.
A funo usada ser: = SE(E(C2= Branca; D2<300; Sim; No)
Exemplo funo SE E
Onde:
= SE(E( o incio da funo.
C2= Branca a primeira condio.
D2<300 a segunda condio.
Sim o valor_se_verdadeiro.
No o valor_se_falso.
Nesse caso, no sero compradas nenhuma das duas cadeiras, pois, apesar da primeira cadeira ser
branca, ela no tem o valor menor que R$300,00.
Para aparecer Sim na clula, as duas condies teriam que ser atendidas.
FUNO SE + OU
Essa funo usada quando temos que satisfazer uma, entre duas condies. Por exemplo, a
empresa comprar a cadeira se a cor for branca OU o valor inferior a R$300,00.
A funo usada ser: = SE(OU(C2= Branca; D2<300; Sim; No)
Exemplo funo SE OU
Onde:
= SE(OU( o incio da funo.
C2> Branca a primeira condio.
D2<300 a segunda condio.
Sim o valor_se_verdadeiro.
No o valor_se_falso.
Nesse caso, apenas uma das condies tem que ser satisfeita para que a cadeira seja comprada.
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SE com vrias condies
Podemos usar essa variao da funo SE quando vrias condies forem ser comparadas.
Por exemplo: Se o aluno tiver mdia maior ou igual 9, sua meno ser Muito bom; se sua mdia
maior ou igual 8, sua meno ser Bom; se a mdia for maior ou igual 7, sua meno ser Regular,
se no atender a esses critrios, a meno ser Insuficiente.
A frmula usada ser: =SE(A2>=9; "Muito
Bom";SE(A2>=8;"Bom";SE(A2>=7;"Regular";"Insuficiente")))
Onde:
= SE( o incio da funo.
A2>=9 a primeira condio.
Muito bom o valor_se_verdadeiro, caso a primeira condio seja verdadeira.
A2>=8 a segunda condio.
Bom o valor_se_verdadeiro, caso a segunda condio seja verdadeira.
A2>=7 a terceira condio.
Regular o valor_se_verdadeiro, caso a terceira condio seja verdadeira.
Insuficiente o valor_se_falso, caso nenhuma das condies sejam atendidas.
CONT.SE
uma funo que conta os valores de uma sequncia, desde que seja atendida uma condio.
Por exemplo, vamos contar quantos alunos preferem ma.
A funo usada ser: = cont.se(B2:B4; ma)
Onde:
= CONT.SE( o incio da funo.
B2:B4 indica que o intervalo que ser observado ser desde a clula B2 at a clula B4.
ma a palavra que servir como parmetro para a contagem.
Para encerrar esse tpico, vale lembrar que o Excel tem vrias outras funes que podem ser
estudadas pelo boto inserir funo e a ajuda do prprio Excel, que foi usada para obter vrias das
informaes contidas nesse tpico da apostila.
Grficos
Um grfico uma representao visual de seus dados. Usando elementos como colunas (em um
grfico de colunas) ou linhas (em um grfico de linhas), um grfico exibe uma srie de dados numricos
em um formato grfico21.
O Excel, disponibiliza os grficos em diversos formatos, facilitando a interpretao dos dados
relacionados. Os tipos de grficos disponveis esto contido na aba Inserir da Barra de Ferramentas:
Figura 25 Grficos
21
Criar grficos com seus dados em uma planilha - https://support.office.com/pt-br/article/In%C3%ADcio-
r%C3%A1pido-crie-gr%C3%A1ficos-com-seus-dados-45af7d1b-4a45-4355-9698-01126488e689
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Tipos de Grficos
Tipo Caracterstica Exemplo
22
Tipos de Grficos Disponveis - https://support.office.com/pt-br/article/Tipos-de-gr%C3%A1ficos-
dispon%C3%ADveis-a6187218-807e-4103-9e0a-27cdb19afb90#bmcolumncharts
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Impresso e controle de quebras
Para imprimir um arquivo podemos antes definir a rea de Impresso, ou seja, qual parte da planilha
ser impressa. Para isso, devemos selecionar as clulas que desejamos, clicar no Boto de Comando
rea de Impresso e em Definir rea de Impresso.
Caso deseje alterar a parte da planilha a ser impressa, clique novamente na Guia Layout da Pgina e,
no Grupo Configurar Pgina, acione o Boto de Comando rea de Impresso e Limpar rea de
Impresso.
Imprimir
Imprimir - Configuraes
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- Imprimir toda a pasta de trabalho, ou seja, imprimir todas as planilhas existentes no arquivo
aberto.
- Imprimir seleo, ou seja, levar impressora apenas a parte selecionada na planilha.
- Selecionar as pginas a serem impressas, marcando a pgina inicial em Pginas e a final em para.
- Definir se a impresso sair Agrupada, isto , supondo que sejam vrias cpias, sairo todas em
ordem crescente de numerao de pgina. Desta forma ser impressa primeiro a pgina 01, depois a 02
e assim por diante, at finalizar a primeira cpia. A segunda cpia ser iniciada aps o trmino da primeira.
- Definir se a impresso sair Desagrupada, o que faria que fossem impressas todas as pginas 01
de cada cpia, depois as pginas 02 de todas as cpias e assim continuamente at que todas as pginas
fossem impressas de todas as cpias. Por exemplo, as pginas de nmero 02 s sero impressas aps
todas as primeiras pginas, de todas as cpias, serem impressas.
- Escolher a Orientao do Papel. Esta configurao define se a impresso sair no papel em sua
posio Retrato ou Paisagem. O recurso de Orientao do Papel tambm encontrado na Guia Layout
de Pgina, Grupo Configurar Pgina, na forma do Boto de Comando Orientao.
- Configurar o Tamanho do Papel, escolhendo entre A4, Tablide, Ofcio, Executivo e outros. O recurso
Tamanho do Papel tambm encontrado na Guia Layout de Pgina, Grupo Configurar Pgina, na forma
do Boto de Comando Tamanho.
- Determinar as margens do arquivo, alterando as margens esquerda, direita, inferior e superior para
tamanhos pr-definidos ou personaliz-las, digitando tamanhos alternativos. As margens tambm podem
ser configuradas pelo Boto de Comando Margens, encontrado na Guia Layout de Pgina, Grupo
Configurar Pgina, Grupo Configurar Pgina.
- Ajustar o tamanho da planilha na impresso. Este recurso traz vrias opes de dimensionamento:
- Sem dimensionamento: imprime a planilha em tamanho real;
- Ajustar planilha em uma pgina: reduz a cpia impressa para ajust-la em uma pgina;
- Ajustar todas as colunas em uma pgina: reduz a cpia impressa para que caiba na largura de
uma pgina;
- Ajustar todas as linhas em uma pgina: reduz a cpia impressa para que caiba na altura de uma
pgina;
- Opes de dimensionamento personalizado: permite que o usurio escolha a porcentagem que
ser impressa do tamanho real.
No menu Imprimir encontramos a opo Configurar Pgina. Clicando nesta opo, ser aberta a
janela Configurar Pgina. Nesta janela, realizamos configuraes de pgina, margens, cabealho e
rodap e forma de impresso da planilha.
Se for necessrio escolher linhas e colunas a serem repetidas em cada pgina impressa; por exemplo,
linhas e colunas como rtulos ou cabealhos, use o Boto de Comando Imprimir Ttulos, da Guia Layout
de Pgina.
Na mesma Guia, com o Boto Plano de Fundo, determinamos uma imagem que ficar como plano de
fundo de toda a planilha.
O controle de quebras adiciona quebras de pgina no local que voc quer que a prxima pgina
comece na cpia impressa. A quebra de pgina ser inserida cima e esquerda da sua sesso.
Quebra de Pgina
O comando Quebra de Pgina encontrado na Guia Layout da Pgina, no Grupo Configurar Pgina.
As quebras de pgina de uma planilha podem ser removidas e redefinidas atravs do mesmo boto de
comando.
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Layout de Pgina Texto Cabealho e Rodap
- Na Guia Layout de Pgina, no Grupo Configurar Pgina, clique em Imprimir Ttulos e acione a Guia
Cabealho e Rodap, da janela Configurar Pgina, conforme ilustrado a seguir:
Para o cabealho e para o rodap possvel escolher a exibio do nmero da pgina, o nome da
planilha, data ou pasta. Podemos tambm clicar nos botes Personalizar cabealho ou Personalizar
rodap, para incluir informaes na seo esquerda, central ou direita da cpia impressa. Essas
informaes podem ser nmero de pgina, nmero das pginas do documento, data, hora, caminho do
arquivo, nome do arquivo, nome da planilha e imagem.
Personalizar cabealho
Classificao
Clique na guia Dados, no grupo Classificar e Filtrar > clique em Classificar. Procurando este cone:
Este procedimento abrir a tela Classificar, que permite diversas configuraes para que a
classificao dos dados selecionados atenda a necessidade do usurio.
Podemos usar os botes de comando Classificar de A a Z e Classificar de Z a A, do mesmo grupo.
Esses comandos, respectivamente, classificam do menor para o maior valor e do maior para o menor.
Macros
Segundo informaes do prprio programa Microsoft Excel: Para automatizar tarefas repetitivas, voc
pode gravar uma macro (macro: uma ao ou um conjunto de aes que voc pode usar para automatizar
tarefas. As macros so gravadas na linguagem de programao Visual Basic for Applications.)
rapidamente no Microsoft Office Excel. Voc tambm pode criar uma macro usando o Editor do Visual
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Basic (Editor do Visual Basic: um ambiente no qual voc escreve um novo cdigo e novos procedimentos
do Visual Basic for Applications e edita os j existentes. O Editor do Visual Basic contm um conjunto de
ferramentas de depurao completo para localizar problemas lgicos, de sintaxe e tempo de execuo
em seu cdigo.), no Microsoft Visual Basic, para gravar o seu prprio script de macro ou para copiar toda
a macro, ou parte dela, para uma nova. Aps criar uma macro, voc poder atribu-la a um objeto (como
um boto da barra de ferramentas, um elemento grfico ou um controle) para poder execut-la clicando
no objeto. Se no precisar mais usar a macro, voc poder exclu-la.
Para renomear a pasta de trabalho, clique no nome de arquivo padro e digite um novo nome.
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Depois de criar sua pasta de trabalho online, voc pode compartilh-la com amigos, com colegas ou
torn-la pblica. As pessoas podem visualizar suas planilhas, classificar e filtrar dados e analisar os
detalhes de tabelas dinmicas na Web ou em um dispositivo mvel.
Para compartilhar uma pasta de trabalho, clique em Compartilhar e digite os endereos de email das
pessoas com quem voc deseja compartilhar ou obtenha um link para enviar aos seus contatos.
Editar no navegador
Se voc est tentando inserir dados, criar uma frmula, adicionar grficos ou aplicar formatao bsica
e nada acontece, voc provavelmente est no modo somente leitura. Mude para o modo de exibio de
edio:
Clique em Editar Pasta de Trabalho > Editar no Excel Online.
Para obter mais opes de edio avanadas, clique em Editar no Excel.
No entanto, o Excel Online salva seu trabalho automaticamente, portanto, se mudar de ideia com
relao s alteraes que voc fez, use Desfazer ou pressione Ctrl + Z.
Trabalhar em conjunto na mesma planilha
Quando voc estiver trabalhando com outras pessoas no Excel Online, voc pode editar a planilha
como faria normalmente. Quando outras pessoas editarem a planilha, o Excel Online mostrar a presena
e as atualizaes delas imediatamente. Isso s funciona quando todos esto trabalhando no Excel Online.
Se algum abre a pasta de trabalho na rea de trabalho do Excel, outras pessoas no conseguiro editar
a pasta de trabalho ao mesmo tempo no Excel Online.
Questes
01. (Petrobras - Tcnico de Administrao e Controle Jnior - CESGRANRIO 2014 - Adaptada)
Com referncia ao MS Excel 2013, a frmula que est incorretamente escrita :
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02. (Prefeitura de Florianpolis - SC - Fiscal de Servios Pblicos FGV) Em determinada planilha
Excel, as clulas A1, A2, A3, A4 e A5 contm, respectivamente, os valores numricos 5, 9, 15, 21 e 35.
Assinale a alternativa que contm o resultado exibido na clula D1, aps ser preenchida com a frmula
=MAIOR(A1:C3;3).
04. (IF-SC - Tcnico Administrativo - Assistente de Alunos- IF-SC) Analise a planilha abaixo.
Para que sejam unidos os campos NOME e SOBRENOME a fim de obtermos o campo nome completo,
em um software de planilha eletrnica devemos usar qual funo?
Assinale a alternativa CORRETA.
05. (LIQUIGAS - Engenheiro Jnior Eltrica- CESGRANRIO) Uma professora pretende utilizar o
trecho de planilha Excel acima mostrado para preencher as clulas da coluna H referentes situao de
aprovao ou reprovao de seus alunos, escrevendo uma frmula com a funo SE na clula H59 e
depois arrastando-a, verticalmente, com ala de preenchimento, at a clula H63. Considere que todas
as outras clulas da planilha esto vazias.
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Qual a frmula que atende ao objetivo da professora?
(A) =SE(G59>$G$64;reprovado;aprovado)
(B) =SE(G59< G64;aprovado;reprovado)
(C) =SE(G59<$G$64;reprovado;aprovado)
(D) =SE(G59>G64;aprovado;reprovado)
(E) =SE(G59< G64,reprovado,aprovado)
Respostas
01. Resposta: B
Todo parnteses aberto deve ser fechado, nesse caso, est sobrando um parnteses na frmula:
02. Resposta: E
Primeiro devemos obter os resultados da Clulas B1 (=A1 + A3) com totalizando 20 e B2 (=A2+A4+A5)
totalizando 65, ento a frmula captura os valores de B1 e B2 (=(B1*2)+(B2*2)) e aplicam a frmula
=(20*2)+(65*2), totalizando 170.
03. Resposta: B
Conforme a explicao do tpico MAIOR, o Excel analisa a frmula =MAIOR(A1:C3;3) e busca o
terceiro numero maior do intervalo, nesse caso o numero foi o 7, mas voc pode estar se perguntando, o
7 tambm o segundo maior nmero, porm, ele se repete, ento o Excel o mantem como segundo e
terceiro.
04. Resposta: D
Lembre-se, concatenar significa unir, ligar, juntar ento a funo CONCATENAR faz a juno dos
valores.
05. Resposta: C
Veja que na frmula =SE(G59 < $G$64;reprovado;aprovado existe uma comparao para entre as
mdias contidas na coluna G e um valor constante que o 7 contido na clula G64, caso seja arrastado
pela ala de preenchimento, o contedo sem que haja o bloqueio da clula ($G$64) entrar em auto
incremento (G65, G66, G67...) tornando a frmula inconsistente.
Em vez de abrir com uma apresentao em branco, o PowerPoint 2013 oferece vrias maneiras de
iniciar sua prxima apresentao usando um modelo, um tema, uma apresentao recente, uma
apresentao no to recente ou uma apresentao em branco.
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Ferramentas do apresentador novas e aprimoradas
O Modo de Exibio do Apresentador no exige mais vrios monitores. Agora voc pode ensaiar no
Modo de Exibio do Apresentador sem se conectar a nada mais.
Ampliar um slide - Clique na lupa para ampliar grficos, diagramas ou que voc quiser enfatizar para
sua audincia.
Ir para um slide - Use o Navegador de Slides para procurar outros slides da apresentao.
Configurao automtica - O PowerPoint pode detectar automaticamente a configurao de seu
computador e escolher o monitor certo para o modo de exibio do Apresentador.
O Office Mix uma nova soluo gratuita para o PowerPoint, que torna mais fcil a criao e o
compartilhamento de apresentaes online interativas ou "combinaes". Combinaes so reproduzidas
como vdeos da Web, mas com suporte a animaes, links ao vivo e muito mais.
Para obter o Office Mix, baixe e instale o suplemento gratuito. Ao abrir o PowerPoint 2013, voc v a
nova guia doMix. Voc pode gravar anotaes do orador em udio ou vdeo para cada slide da sua
apresentao. Tambm possvel inserir questionrios, vdeos auxiliares e muito mais. Grave facilmente
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o que est em sua tela enquanto faz anotaes com udio. Quando terminar, visualize a combinao e
carregue-a para o OfficeMix.com para compartilh-la. O portal OfficeMix.com oferece anlises para que
voc veja as estatsticas da audincia e os resultados dos questionrios.
Compatvel com widescreen
Muitas das TVs e vdeos do mundo adotaram os formatos widescreen e HD, e assim tambm o fez o
PowerPoint. H um layout 16:9 e novos temas projetados para aproveitar as vantagens das possibilidades
do widescreen.
Agora voc possui diversas maneiras de compartilhar uma apresentao do PowerPoint pela Web.
possvel enviar um link para os slides ou iniciar uma reunio completa do Lync que exiba os slides com
udio e IM. Sua audincia poder se associar a voc de qualquer local, em qualquer dispositivo usando
o Lync ou o Office Presentation Service.
Variaes de tema
Agora os temas possuem um conjunto de variaes, como diferentes paletas de cores e famlias de
cores. E o PowerPoint 2013 oferece novos temas para widescreen alm dos tamanhos padro. Escolha
um tema e uma variao na tela inicial ou na guia Design.
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Alinhar e espaar os objetos de maneira uniforme
No mais preciso ficar analisando os objetos em seus slides para ver se eles esto alinhados. As
Guias Inteligentes aparecem automaticamente quando seus objetos, como imagens, formas, entre outros,
estiverem muito prximos, alm de mostrarem quando eles estiverem espaados de forma irregular.
Agora, quando voc cria uma trajetria de animao, o PowerPoint mostra onde seu objeto ficar. Seu
objeto original fica parado, e uma imagem "fantasma" se move pela trajetria at o ponto de extremidade.
Selecione duas ou mais formas comuns em seu slide e combine-as para criar novas formas e cones.
Agora o PowerPoint compatvel com mais formatos de multimdia, como .mp4 e .mov com vdeo
H.264 e udio AAC (Advanced Audio Coding), alm de mais contedo de alta definio. O PowerPoint
2013 inclui mais codecs internos para que voc no precise instal-los para que determinados formatos
de arquivo funcionem.
Use o recurso Reproduzir no plano de fundo para reproduzir uma msica enquanto as pessoas
visualizam a sua apresentao de slides.
Voc pode capturar a cor exata de um objeto em sua tela e ento aplic-la a qualquer forma. O conta-
gotas faz o trabalho de correspondncia para voc.
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Escolha um tema
Ao abrir o PowerPoint, ver alguns temas internos. Um tema um design de slide que contm
correspondncias de cores, fontes e efeitos especiais como sombras, reflexos, dentre outros recursos.
1. Escolher um tema.
2. Clique em Criar ou selecione uma variao de cor e clique em Criar.
Voc no um designer profissional, mas deseja que suas apresentaes demonstrem isso; os temas
fazem isso por voc: escolha um e crie!
Quando voc abre o PowerPoint, v os designs de slide coloridos internos (ou 'temas') que pode aplicar
s apresentaes.
Escolha um tema.
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Estes temas internos so timos para apresentaes em telas widescreen (16:9) e padro (4:3).
Escolha uma variao de cor e clique em Criar.
Se voc mudar de ideia, poder sempre alterar o tema ou variao na guia Design.
Veja como fazer isso:
Na guia Design, escolha um tema com as cores, as fontes e os efeitos desejados.
Para visualizar a aparncia que o slide ter com um tema aplicado, coloque o ponteiro do mouse
sobre a miniatura de cada tema.
Para aplicar uma variao de cor diferente a um tema especfico, no grupo Variantes, selecione uma
variante.
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ALTERAR O TAMANHO DE SEUS SLIDES
Em verses anteriores do PowerPoint, os slides eram mais quadrados (4:3). O tamanho do slide
padro no PowerPoint 2013 widescreen (16:9). No entanto, possvel redimensionar seus slides para
4:3 e at mesmo para um tamanho personalizado.
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Clique na seta para baixo ao lado de Slides dimensionados para, e escolha uma opo.
Na caixa Tamanho do Slide, voc perceber que h duas opes de taxas de proporo de
16:9: Widescreen e Apresentao na Tela (16:9). H uma diferena entre essas duas:
- Apresentao na tela (16:9) define as dimenses do slide para 10 pol x 5,625 pol.
- Widescreen define como 13,333 pol x 7,5 pol.
Ambas as opes tem a mesma taxa de proporo para que elas tenham a mesma aparncia no Modo
de Exibio Normal, uma vez que estamos ajustando automaticamente o zoom. Widescreen (13,333 pol
x 7,5 pol) fornece mais rea de superfcie de slide para o contedo, portanto, esta a melhor escolha
para apresentaes. No entanto, existem alguns outros aspectos a considerar, Widescreen (13,333 pol x
7,5 pol) no cabe em uma folha de papel de 8,5 x 11 sem ter de dimension-la.
Quando voc cria uma apresentao e depois a salva como um arquivo de modelo do PowerPoint
(.potx), pode compartilh-la com seus colegas e reutiliz-la novamente.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
2. Para fazer alteraes no slide mestre ou nos layouts, na guia Slide Mestre, siga qualquer um
destes procedimentos:
- Para remover um espao reservado indesejado, no painel de miniaturas de slides, clique no slide
mestre ou em um layout que contm o espao reservado, clique na borda do espao reservado e
pressione Delete.
- Para adicionar um tema colorido com fontes e efeitos especiais, clique em Temas e escolha um tema.
- Para alterar o plano de fundo, clique em Estilos de Plano de Fundo e escolha um plano de fundo.
- Para definir a orientao da pgina para todos os slides em sua apresentao, em Tamanho do Slide,
clique em Tamanho Personalizado e, abaixo de Orientao, escolha Retrato ou Paisagem.
- Para mover um espao reservado em um slide, clique na borda e arraste-o para uma nova posio.
- Para adicionar um espao reservado (para texto, foto, grfico, vdeo, som e outros objetos), no painel
de miniaturas, clique no layout de slide no qual voc quer manter o espao reservado e faa o seguinte:
1. Clique em Inserir Espao Reservado e escolha o tipo de espao reservado que voc deseja
adicionar.
2. No slide mestre ou layout, arraste para desenhar o tamanho do espao reservado.
Para redimensionar um espao reservado, arraste o canto de uma de suas bordas.
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Salvar sua apresentao como um modelo do PowerPoint (.potx)
1. Na guia Arquivo, clique em Salvar Como.
2. Em Salvar, clique em Procurar.
3. Na caixa de dilogo Salvar como, na caixa Nome do arquivo, digite um nome de arquivo ou no
execute ao alguma para aceitar o nome de arquivo sugerido.
4. Na lista Salvar como tipo, clique em Modelo do PowerPoint (.potx) e depois em Salvar.
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Na caixa Pesquisar modelos online (mostrada acima), digite uma palavra-chave ou expresso para
descrever o tipo de modelo que voc est procurando (como um plano de negcios, um relatrio anual,
uma atualizao semanal, uma proposta de negcios, um calendrio, etc.) e pressione Enter.
Quando encontrar o modelo desejado, clique nele, veja os detalhes e clique em Criar.
Ao criar uma apresentao, normalmente voc adiciona novos slides, move seus slides e exclui os
slides desnecessrios.
Adicionar um novo slide
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1. No painel de miniaturas de slides esquerda, clique no slide depois do qual deseja adicionar o
novo slide.
2. Na guia Incio, clique em Novo Slide.
No painel esquerda, clique na miniatura do slide que deseja mover e ento arraste-o para o novo
local.
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Para selecionar vrios slides, pressione e mantenha pressionada a tecla CTRL
enquanto clica em cada slide que deseja mover e arraste-os como um grupo para
o novo local.
Excluir um slide
No painel esquerda, clique com o boto direito do mouse na miniatura de slide que voc deseja
excluir e ento clique em Excluir Slide.
Se voc salvar arquivos com frequncia em uma determinada pasta, voc pode
fixar o caminho para que ele fique sempre disponvel (conforme mostrado abaixo).
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Salve o trabalho medida que o fizer. Pressione CTRL + S
com frequncia.
Na guia Arquivo, clique em Abrir >Computador > Procurar, v para a pasta Modelos e escolha seu
modelo pessoal.
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Definir seu modelo como padro
possvel definir seu modelo pessoal como o modelo padro para que voc possa us-lo sempre que
abrir o PowerPoint. Veja como:
Na guia Arquivo, clique em Opes, clique em Salvar.
Em Salvar Apresentaes, na caixa Local padro de modelos pessoais, digite C:\Arquivos de
Programas\Microsoft Office\Modelos\
O modelo definido como padro estar disponvel automaticamente sempre que voc abrir o
PowerPoint at que seja alterado.
Adicionar texto
1. Selecione o texto.
2. Em Ferramentas de Desenho, clique em Formatar.
3. Siga um destes procedimentos:
4. Para alterar a cor de seu texto, clique em Preenchimento de Texto e escolha uma cor.
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5. Para alterar a cor de contorno de seu texto, clique em Contorno do Texto e escolha uma cor.
6. Para aplicar uma sombra, reflexo, brilho, bisel, rotao 3D, uma transformao, clique em Efeitos
de Texto e escolha o efeito desejado.
Adicionar formas
DICA Para criar um quadrado ou um crculo perfeito (ou restringir as dimenses de outras formas),
pressione e mantenha a tecla SHIFT pressionada ao arrast-lo.
Adicionar imagens
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Para inserir uma imagem da Web, clique em Imagens Online e use a caixa de pesquisa para localizar
a imagem.
Por exemplo, digite Gatos ou Clip-arts de gatos na caixa de Pesquisa de Imagens do Bing.
Escolha uma imagem e clique em Inserir.
Adicionar anotaes do orador
Os slides ficam melhores quando voc no insere informaes em excesso. Voc pode colocar fatos
teis e anotaes nas anotaes do orador e consult-los durante a apresentao.
Para abrir o painel de anotaes, na parte inferior da janela, clique em Anotaes.
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Fazer sua apresentao
Se voc no estiver no primeiro slide e desejar comear do ponto onde est, clique em Do Slide Atual.
Se voc precisar fazer uma apresentao para pessoas que no esto no local onde voc est, clique
emApresentar Online para configurar uma apresentao pela Web e escolher uma das seguintes opes:
Para sair da exibio de Apresentao de Slides a qualquer momento, pressione a tecla Esc do
teclado.
QUESTES
01. (Banco do Brasil Escriturrio FCC/2011) Gravar narrao e Cronometrar so opes que
pertencem, respectivamente, ao menu
(A) Ferramentas do Impress e Apresentaes do PowerPoint.
(B) Apresentaes do PowerPoint e Apresentao de slides do Impress.
(C) Exibir e Apresentaes do Impress.
(D) Editar e Apresentaes do PowerPoint.
(E) Editar do PowerPoint e Apresentao de slides do Impress.
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(C) Publisher.
(D) PowerPoint.
(E) FrontPage.
03. (METR-DF - Tcnico em Eletrnica IADES/2014) Este software do pacote Office da Microsoft
usado em criao/edio de apresentaes grficas, cujo objetivo informar sobre um determinado
tema, podendo usar sons, imagens e criar vdeos.
As informaes apresentadas se referem ao
(A) Word.
(B) PowerPoint.
(C) Excel.
(D) Publisher.
(E) SharePoint.
05. (AGU - Ensino Mdio CIEE/2014) No PowerPoint, as formas abaixo so classificadas como
RESPOSTAS
01.Resposta: B
Gravar narrao - Voc pode gravar uma narrao antes de executar uma apresentao de slides do
Powerpoint ou gravar uma narrao durante uma apresentao de slides e incluir comentrios do pblico
na gravao. Se voc no quiser narrao durante toda a apresentao, poder gravar os comentrios
somente nos slides selecionados ou desativar a narrao para que ela seja executada somente quando
voc desejar.
Cronometrar - Essa opo est disponvel no menu Apresentao de slides do Impress.
02. Resposta: D
O Microsoft PowerPoint um programa contido no pacote Office, utilizado para criao/edio e
exibio de apresentaes grficas.
03. Resposta: B
O PowerPoint um aplicativo visual e grfico, usado principalmente para criar apresentaes. Com
ele, voc pode criar, visualizar e mostrar apresentaes de slides que combinam texto, formas, imagens,
grficos, animaes, tabelas, vdeos e muito mais.
04. Resposta: C.
Salvar o slide corrente ou toda a apresentao no formato JPG. CORRETO, no Menu "Arquivo" ou no
pelo atalho "F12" (Salvar Como...) selecione o tipo de "formato" JPG e salve a apresentao;
05. Resposta: C.
As formas apresentadas so da categoria Fluxograma.
Fluxograma , de maneira simples, uma sequncia de smbolos que identificam o passo a passo para
a soluo de um problema.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
LibreOffice
O que o LibreOffice?23
Impress (apresentaes)
O Impress oferece todas as ferramentas mais comuns para apresentaes multimdia, tais como
efeitos especiais, animao e ferramentas de desenho. Ele integrado com as capacidades grficas
avanadas do Draw e do Math. As apresentaes de slides podem ser ainda melhoradas com os efeitos
especiais de texto do Fontwork, assim como sons e vdeos. O Impress compatvel com o formato de
arquivo do Microsoft PowerPoint e tambm pode salvar seus trabalhos em vrios formatos grficos,
incluindo o Macromedia Flash (SWF).
23
Fonte: https://wiki.documentfoundation.org/images/3/3e/0100GS3-GuiadoIniciante-ptbr.pdf
24
Fonte: https://help.libreoffice.org/Writer/Welcome_to_the_Writer_Help/pt-BR
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Writer o componente de processamento de textos do LibreOffice. Alm dos recursos usuais de um
processador de textos (verificao ortogrfica, dicionrio de sinnimos, hifenizao, autocorreo,
localizar e substituir, gerao automtica de sumrios e ndices, mala direta e outros), o Writer fornece
essas caractersticas importantes:
- Modelos e estilos
- Mtodos de layout de pgina, incluindo quadros, colunas e tabelas
- Incorporao ou vinculao de grficos, planilhas e outros objetos
- Ferramentas de desenho includas
- Documentos mestre para agrupar uma coleo de documentos em um nico documento
- Controle de alteraes durante as revises
- Integrao de banco de dados, incluindo bancos de dados bibliogrficos
- Exportao para PDF, incluindo marcadores
- E muito mais
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
- utilizando o recurso arrastar e soltar lhe permite trabalhar de forma rpida e eficiente com documentos
de texto no LibreOffice. Por exemplo, voc pode arrastar e soltar objetos, como figuras da Galeria, de um
local para o outro no mesmo documento ou entre documentos abertos do LibreOffice.
- utilizar sistema de Ajuda on-line como uma referncia completa para os aplicativos do LibreOffice
incluindo as instrues para tarefas simples e complexas.
Menu
A janela contendo o documento que voc deseja trabalhar deve estar selecionada para que seja
possvel utilizar os comandos de menu. Da mesma forma, ser necessrio selecionar um objeto no
documento para poder utilizar os comandos de menu associados ao objeto.
Os menus so contextuais, o que significa que os itens de menu disponveis so aqueles que so
relevantes ao trabalho que est sendo realizado no momento. Se o cursor estiver localizado em um texto,
todos os itens de menu necessrios edio do texto estaro disponveis. Se houver figuras selecionadas
em um documento, voc ver todos os itens de menu que podem ser utilizados para a edio de figuras.
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Arquivo
Esses comandos se aplicam ao documento atual, abre um novo documento ou fecha o aplicativo.
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Editar
Este menu contm comandos para editar o contedo do documento atual.
Exibir
Este menu contm comandos para controlar a exibio do documento na tela.
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Inserir
O menu Inserir contm os comandos necessrios para inserir novos elementos no seu documento.
Isso inclui sees, notas de rodap, anotaes, caracteres especiais, figuras e objetos de outros
aplicativos.
Formatar
Contm comandos para formatar o layout e o contedo de seu documento.
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Estilos
Contm comandos para definir, criar, editar, atualizar, carregar e gerenciar os estilos em um
documento de texto.
Tabela
Mostra comandos para inserir, editar e excluir uma tabela dentro de um documento de texto.
Ferramentas
Contm ferramentas de verificao ortogrfica, uma galeria de objetos artsticos que podem ser
adicionados ao documento, bem como ferramentas para configurar menus e definir preferncias do
programa.
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Janela
Contm comandos para manipulao e exibio de janelas de documentos.
Ajuda
O menu da Ajuda permite iniciar e controlar o sistema de Ajuda do LibreOffice.
Questes
01. (SSP-AM - Assistente Operacional FGV/2015 - Adaptada). Joo digitou uma lista com os
nomes dos seus alunos, com as respectivas notas, numa tabela em um documento criado no LibreOffice
Writer. H prximo de 60 nomes na lista, e Joo gostaria de:
I. ordenar a lista em ordem alfabtica;
II. mostrar a mdia da turma ao final da lista;
III. ajustar a tabela completa numa nica pgina para impresso;
IV. preparar um arquivo HTML desse material para publicao no site;
V. preparar um arquivo PDF para enviar para a Secretaria da escola.
As aes que podem ser fcil e rapidamente realizadas por meio de recursos disponveis na interface
do prprio Writer so:
(A) somente I e II;
(B) somente I e III;
(C) somente III e V;
(D) somente I, III, IV e V;
(E) I, II, III, IV e V.
02. (SSP-AM - Assistente Operacional FGV/2015 - Adaptado). Joo abriu um novo documento no
LibreOffice Writer, instalado de modo padronizado, e digitou uma sequncia de teclas de tal forma que a
parte superior esquerda da regio do texto na tela exibida mostrou-se como na figura abaixo.
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(E) a tecla Enter seguida do termo Primeiras.palavras.
Respostas
01. Resposta: E
Todas as aes so possveis no Writer (editor de textos do LibreOffice).
02. Resposta: D
Pgina Inicial >> Mostrar Tudo (Ctrl+*): mostrar marcas de pargrafo e outros smbolos de formatao
ocultos.
03. Resposta: A
O recurso 1 para aplicar um estilo no texto selecionado. O recurso 2 para alterar somente a fonte
do texto selecionado. O recurso 3 para alterar somente o tamanho da fonte do texto selecionado.
CALC25
Na figura acima, o usurio est editando a clula A1 e digitando o contedo na linha de entrada.
Note que, ao iniciar a edio, a barra de frmulas foi alterada, passando a incluir os botes de Cancelar
(X) e Aceitar (V). Ao final de uma edio deveremos confirmar ou cancelar o contedo editado. Para
25
Fonte: Guia de Introduo s Funes do LibreOffice Calc -
https://wiki.documentfoundation.org/images/9/95/Guia_de_Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0s_Fun%C3%A7%C3%B5es_do_LibreOffice_
Calc.pdf
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aceitar, tecle em Enter ou no boto Aceitar (V). Para Cancelar, tecle em Esc ou clique no boto Cancelar
(X).
Assistente de funes
Funes so procedimentos baseados em operaes e operandos que, manipulados, retornam um
determinado resultado. Funes podem simplesmente representar a implementao de operadores,
como a funo Soma, que veremos adiante, ou, de forma mais complexa, realizar clculos de nvel
avanado.
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4. selecione o nome da funo e clique no boto Prximo >>;
5. preencha os argumentos solicitados para a funo;
Operadores
As tabelas abaixo apresentam os smbolos de operadores utilizados pelo LibreOffice Calc. Os
operadores podem ser utilizados em frmulas independentemente do uso de funes.
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Realce de valor
Destaca os contedos das clulas atravs da diferenciao da cor da fonte. Para acion-la, v at o
menu Exibir > Realce de valor ou clique na combinao de teclas Ctrl+F8. Textos so apresentados em
preto, nmeros em azul e frmulas em verde. Essa configurao de cores padro para qualquer
instalao do LibreOffice. Na figura abaixo, possvel identificar as trs categorias. No exemplo, o
contedo da clula B30 a frmula =1+1.
Note que a clula B32, que contm uma data, identificada em azul. De fato, o armazenamento de
datas na planilha feito atravs de uma sequncia numrica. Uma formatao de data aplicada apenas
para a apresentao do valor.
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O que parece um procedimento muito comum pode gerar um resultado confuso se os contedos e
formataes de clula no forem aplicados da forma correta. O resultado da frmula de soma, que deveria
ser 15, 12.
Ao aplicarmos o Realce de valor, podemos observar que nem todos os contedos da lista de nmeros
esto sendo interpretados como nmeros. O nmero 3 est em preto, como se fosse um texto.
A razo pode ser variada: uma cpia de contedo da Web ou de alguma outra aplicao ou, tambm,
a aplicao equivocada de uma formatao sobre a clula.
Ao clicarmos para editar o contedo desta clula, observamos que o nmero 3 precedido por um
apstrofo. Na verdade, no um erro. O apstrofo pode ser utilizado sempre que o usurio desejar que
um contedo numrico seja apresentado como um nmero mas no seja contabilizado em frmulas.
um recurso existente em praticamente todos os aplicativos de planilhas eletrnicas do mercado.
A eliminao do apstrofo corrige a interpretao do nmero 3 e faz com que a frmula de soma
resulte, ento, em 15.
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Em geral, ocorrncias isoladas do apstrofo em contedos numricos podem ser resolvidas com a
edio simples do contedo, como fizemos acima. No entanto, quando a correo envolve centenas de
clulas, o procedimento manual impraticvel. A soluo utilizarmos a funo Localizar e substituir do
menu Editar. No campo Pesquisar por podemos inserir ^ e no campo Substituir por inserimos &.
Devemos, tambm, marcar a opo Expresses regulares. Depois, basta clicar em Substituir todos para
finalizar a correo.
Sries de preenchimento
Uma Srie de preenchimento uma forma fcil de fazer um preenchimento automtico em uma rea
da planilha a partir de um valor inicial.
Inicialmente, digite o valor inicial em uma clula. Com a clula selecionada, coloque o ponteiro do
mouse sobre o ponto preto no canto inferior direito, chamado Ala de preenchimento, at que este se
transforme em uma pequena cruz.
Arraste com o boto do mouse pressionado at a ltima clula da sequncia desejada, como no passo
1 apresentado na tabela abaixo. Solte o boto do mouse e a rea selecionada ser preenchida com a
sequncia numrica correspondente (passo 2).
Se a direo da sua seleo for horizontal para a esquerda ou vertical para cima, o Calc far o
preenchimento com decremento 1. Se a direo da sua seleo for horizontal para a direita ou vertical
para baixo, o Calc far o preenchimento com incremento 1.
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Se deseja criar uma sequncia de preenchimento sem incremento algum, faa o mesmo procedimento,
no entanto, ao clicar e arrastar com a ala de preenchimento, mantenha a tecla Ctrl pressionada.
Detetive
Para descobrirmos visualmente os operandos que compe a frmula em uma clula, utilizamos as
funes do Detetive, disponveis no menu Ferramentas > Detetive.
Em Rastrear precedentes, verificamos os operandos de uma frmula selecionada. Em Rastrear
dependentes, verificamos em qual frmula o contedo selecionado funciona como um operando.
Para removermos os rastros de uma clula, basta posicionarmos sobre ela e clicarmos no item
Remover precedentes ou no item Remover dependentes. Para removermos os rastros de todas as
frmulas, basta clicarmos em Remover todos os rastros.
Os rastros de precedentes e dependentes so apresentados na cor azul se os operandos estiverem
corretos. No exemplo abaixo, temos, na clula C6, a frmula =B4/D4 e, na clula E8, a frmula =C6+F6.
Sobre ambas foi aplicado o rastreamento de precedentes. Note, no entanto, que o rastreamento de
precedentes da clula E8 em relao clula C6 est indicado em vermelho. A razo que o resultado
da frmula em C6 est gerando o erro apresentado na clula E8, por isso, esse operando est destacado
para identificar a origem do problema.
Se aplicarmos, sobre a clula E8, apenas o rastreamento de erros (menu Ferramentas > Detetive >
Rastrear erro) identificaremos todas as clulas que possuem relao com o erro na frmula da clula.
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Atingir meta
O recurso Atingir meta do LibreOffice Calc serve para descobrirmos um valor de uma varivel em uma
frmula, a partir de um resultado fornecido. Pode ter muita utilidade principalmente em clculos
matemticos e financeiros. Tomemos o seguinte exemplo:
Ou seja, temos uma frmula que calcula a raiz quadrada de um determinado nmero. Digamos, no
entanto, que a nossa necessidade seja descobrir um nmero a partir da sua raiz quadrada. Sem
reescrever a frmula ou alterar qualquer clula da planilha, podemos descobrir o resultado que queremos.
Para isso, usaremos a funo Ferramentas > Atingir meta. Clicando sobre o menu, ser aberto o
seguinte dilogo:
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Onde o campo Clula de frmula contm a clula da frmula da raiz quadrada (B3), o campo Valor
desejado contm o valor 4,5, que o valor da raiz conhecida e o campo Clula varivel contm o valor
da clula B2, que conter a varivel que d origem ao resultado dessa frmula.
Clicando em OK, o LibreOffice informar o resultado da operao e perguntar se o valor calculado
dever ser inserido na clula:
BDSOMA
A funo BDSOMA tem como objetivo somar valores correspondentes dentro de um intervalo aos
critrios fornecidos pelo usurio. A sintaxe da funo :
Onde:
INTERVALO_DE_PESQUISA o intervalo onde ser feita a avaliao dos critrios e onde est,
tambm, a coluna dos valores a serem somados.
NOME_DA_COLUNA_DA_SOMA o nome da coluna, dentro do intervalo, que dever ser somada a
partir dos critrios.
CRITRIOS um intervalo de clulas com a mesma estrutura do INTERVALO_DE_PESQUISA,
contendo os argumentos para identificar os valores a serem somados.
Por exemplo, considere a planilha de Despesas abaixo:
Podemos utilizar a funo BDSOMA para responder questes como: qual a soma dos gastos
realizados na despesa Aluguel e no dia 16/05?
O primeiro passo construirmos a estrutura dos critrios, que ser similar ao intervalo de avaliao
original:
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Note que somente a despesa Aluguel e a data 16/05 foram inseridas nos critrios. A coluna Valor do
critrio no possuir preenchimento.
Depois, basta criar a funo BDSOMA, indicando a coluna Valor como a coluna a ser somada:
=BDSOMA(A1:C7;Valor;F6:H8)
O resultado da funo ser 550,00 que a soma do valor da despesa Aluguel (500,00) com o valor
gasto no dia 16/05 (50,00).
Como voc pode notar, a funo BDSOMA assemelha-se muito funo SOMASE. A diferena que
a funo BDSOMA permite a incluso de mais do que um nico argumento nos critrios da frmula.
BDCONTAR
Outra funo de banco de dados muito til a BDCONTAR. A funo similar a funo BDSOMA,
com a diferena de que, agora, feita a contagem da quantidade de registros que obedecem ao critrio
desejado.
O formato da funo :
=BDCONTAR(INTERVALO_DE_PESQUISA;NOME_DA_COLUNA_DA_CONTAGEM; CRITRIOS)
=BDCONTAR(A4:C19;"Valor";F6:H7)
AGORA
A funo AGORA() retorna a data e a hora atual do sistema.
Se, por exemplo, hoje o dia 08/09/2010 e, no momento, so 09:25:10, a funo =AGORA() retornar
08/09/10 09:25. Toda vez que o arquivo aberto ou que o usurio clica em F9 (funo Recalcular) a
funo AGORA recalculada. O resultado da funo pode ser formatado atravs do menu Formatar >
Clulas.
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DIA
Retorna o dia de uma data fornecida. O formato da funo :
=DIA(DATA)
Data uma data qualquer entre aspas duplas ou um endereo de uma clula que contenha uma
data. =DIA("19/12/1970") O resultado da frmula acima com a funo DIA ser 19.
DIATRABALHOTOTAL
Em verses do antigo OpenOffice.org, o nome da funo DIATRABALHOTOTAL era
DIASTEISTOTAIS. A partir da verso 3.1 passou a ser utilizada a nova nomenclatura, tambm utilizada
no LibreOffice. O formato da funo, no entanto, continuou o mesmo.
=DIATRABALHOTOTAL(DATA_INICIAL; DATA_FINAL; FERIADOS)
Onde:
DATA_INICIAL a data a partir do qual os dias teis sero contados;
DATA_FINAL a data at onde os dias teis sero contados.
FERIADOS um intervalo de clulas onde sero indicadas as datas que no devem ser
contabilizadas na contagem. Ou seja, a funo DIATRABALHOTOTAL conta os dias teis entre a data
inicial e final, descontados os sbados, os domingos e os feriados indicados pelo usurio.
=FIMMS(DATA_INICIAL;0)
A coluna Dias teis , por fim, obtida pelo clculo da funo DIATRABALHOTOTAL com os argumentos
definidos para cada ms do ano. Ao final, podemos somar os resultados que teremos o nmero total de
dias trabalhados no ano.
DOMINGODEPSCOA
Retorna a data do domingo de pscoa a partir de um ANO inserido como argumento. O formato da
funo :
=DOMINGODEPSCOA(ANO)
=DOMINGODEPSCOA(1989) resulta em 26/03/89.
ANOBISSEXTO
A funo ANOBISSEXTO apresenta como resultado o valor VERDADEIRO (1), se o ano da data
inserida como argumento for um ano bissexto, ou FALSO (0), se o ano da data inserida como argumento
no for um ano bissexto.
=ANOBISSEXTO (DATA)
Por exemplo:
=ANOBISSEXTO(C5) retorna valor 0 quando a clula C5 possuir a data 01/01/1990.
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=ANOBISSEXTO(C5) retorna valor 1 quando a clula C5 possuir a data 01/01/1996.
FIMMS
A funo FIMMS possui a seguinte sintaxe:
=FIMMS(DATA_REFERNCIA; MESES)
Retorna a data do ltimo dia do ms indicado pelo nmero de MESES a partir da DATA_REFERNCIA.
MESES pode ser um nmero negativo, se quisermos a data final N meses antes da
DATA_REFERNCIA, ou um nmero positivo, se quisermos a data final N meses depois da
DATA_REFERNCIA.
Por exemplo, se quisermos saber a data final do ms de fevereiro de 2008, podemos utilizar:
=FIMMS("01/02/2008";0)
Cujo resultado : 29/02/08
Se quisermos saber a data do final do ms seis meses depois da data atual, usamos:
=FIMMS(HOJE();6)
A funo HOJE() retorna a data do dia atual e 6 representa o nmero de meses aps a data de hoje.
Outro exemplo possvel descobrirmos a data de pagamento conforme a definio a seguir: ... o
pagamento ser efetuado no ltimo dia do ms subsequente assinatura do contrato. Supondo que a
clula C5 contenha a data de assinatura do contrato, teramos a data de pagamento definida pela seguinte
frmula FIMMS:
=FIMMS(C5;1)
HOJE
A funo HOJE() retorna a data atual do sistema.
Se, por exemplo, hoje o dia 08/09/2010, a funo =HOJE() retornar 08/09/10.
Toda vez que o arquivo aberto ou que o usurio clica em F9 (funo Recalcular) a funo HOJE
recalculada. O resultado da funo pode ser formatado atravs do menu Formatar > Clulas.
MS
Retorna o ms de uma data fornecida. O formato da funo :
=MS(DATA)
Onde Data uma data qualquer entre aspas duplas ou um endereo de uma clula que contenha
uma data.
=MS("19/12/1970")
O resultado da frmula acima com a funo MS ser 12.
Funes Estatsticas
DESVPAD
A funo DESVPAD bastante utilizada em clculos estatsticos e calcula o desvio padro de uma
amostra. Possui o formato:
=DESVPAD(ARGUMENTOS)
Onde ARGUMENTOS uma lista de valores numricos, clulas ou intervalos de clulas que
representa a amostra a ser calculada.
No exemplo abaixo, calculamos o valor da funo DESVPAD sobre as notas obtidas pelos alunos.
O resultado final da funo 1,75.
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MAIOR
A funo MAIOR retorna o maior valor na ensima posio de um intervalo de clulas definido.
=MAIOR(INTERVALO; POSIO)
interessante salientar a diferena entre a funo MAIOR e a funo MXIMO. A funo MAIOR
permite a flexibilidade de definirmos a posio na ordem de classificao do intervalo enquanto a funo
MXIMO retorna apenas o maior valor do intervalo.
MXIMO
Retorna o valor mximo encontrado dentro de um ou mais intervalos de clulas definidos como
argumentos da funo. Possui o formato:
=MXIMO(ARGUMENTOS)
No exemplo abaixo, calculamos a nota mxima do intervalo de notas da primeira avaliao. O resultado
ser, para o intervalo de B11:B19, a nota 9,5.
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MDIA
A funo MDIA calcula a mdia de um intervalo de valores. A estrutura da funo MDIA :
=MDIA (INTERVALO_DE_VALORES)
O intervalo de valores pode ser composto por intervalo de clulas ou nmeros. No exemplo abaixo,
veja que a mdia das notas dos alunos obtida pela frmula =MDIA(B11:B19), cujo resultado ser 7,32.
MENOR A funo MENOR retorna o menor valor na ensima posio de um intervalo de clulas
definido. =MENOR(INTERVALO; POSIO) INTERVALO um intervalo de clulas vlido e POSIO
a posio do valor desejado em uma ordenao crescente. No exemplo abaixo, descobrirmos os trs
melhores tempos de resposta (medidos em segundos) de uma lista de testes:
Nos casos onde h ocorrncias de zero no intervalo de clulas que devem ser evitados na
contabilizao, usamos a funo CONT.SE com a funo MENOR. Abaixo, nosso intervalo de clulas
o intervalo L3:L20.
=MENOR(L3:L20;CONT.SE(L3:L20;0)+1)
Com a funo CONT.SE, obtemos o nmero total de zeros existentes no intervalo. Somando uma
unidade, temos a posio do menor valor do intervalo.
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MNIMO
Retorna o valor mnimo encontrado dentro de um ou mais intervalos de clulas definidos como
argumentos da funo. Possui o formato:
=MNIMO(ARGUMENTOS)
No exemplo abaixo, calculamos a nota mnima do intervalo de notas da primeira avaliao. O resultado
ser, para o intervalo de B11:B19, a nota 4,1.
Funes de Informaes
ERROS
Retorna VERDADEIRO caso o argumento avaliado seja um erro ou retorna FALSO caso o argumento
avaliado seja um resultado vlido. Seu formato :
=ERROS(ARGUMENTO)
Por exemplo, podemos avaliar o resultado de uma diviso. Imaginando um clculo como 1/0, sabemos,
antecipadamente, que o resultado ser o erro #DIV/0! (diviso por 0). Podemos utilizar esse clculo como
argumento na funo ERROS e verificar o resultado VERDADEIRO para a operao:
=ERROS(1/0) resulta em VERDADEIRO.
Da mesma forma =ERROS(1/1) resulta em FALSO, pois 1/1 uma operao vlida.
Vale destacar que o argumento da funo tambm poder ser uma referncia de clula onde a
operao ou valor a ser avaliado est inserido.
.NO.DISP
A funo .NO.DISP() possui a seguinte estrutura:
=.NO.DISP(VALOR)
Onde VALOR um resultado de uma frmula ou um endereo de clula que contm o valor a ser
avaliado. Se VALOR contm o cdigo de erro #N/DISP, ento a funo .NO.DISP retorna
VERDADEIRO. Se VALOR contm um resultado diferente do cdigo de erro #N/DISP, ento a funo
.NO.DISP retorna FALSO.
A funo .NO.DISP muito utilizada para a avaliao dos resultados de frmulas com as funes
PROCV. No caso, um resultado #N/DISP da funo PROCV identifica que o argumento procurado no
foi encontrado. Logo, podemos desenvolver uma avaliao da seguinte maneira, considerando o exemplo
abaixo, onde fornecemos uma matrcula na clula amarela e obtemos a respectiva nota na clula azul
(atravs da funo PROCV):
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=SE(.NO.DISP(PROCV(H8;A10:D18;3;0));"Valor no encontrado";PROCV(H8;A10:D18;3;0))
Caso o contedo de H8 seja encontrado pela funo PROCV na primeira coluna do intervalo de
A10:D18, ento retornado o valor indicado pela coluna de ndice 3 (terceiro argumento do PROCV). Por
consequncia, a funo .NO.DISP retorna FALSO e, ento, a funo SE define o esultado final como
o prprio resultado da funo PROCV.
Funes Lgicas
SE
Esta uma funo bastante interessante pois permite ao usurio da planilha construir expresses
condicionais, avaliando e apresentando diferentes resultados conforme uma clusula avaliada.
A estrutura da funo SE :
=SE (CONDIO; VALOR_SE_CONDIO_VERDADEIRA; VALOR_SE_CONDIO_FALSA)
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Funes Matemticas
ABS
Retorna como resultado o valor absoluto do nmero fornecido.
=ABS(NMERO)
Exemplos:
=ABS(120) resulta em 120.
=ABS(-92,22) resulta em 92,22.
ALEATRIO A funo ALEATRIO retorna um nmero qualquer entre 0 e 1 como resultado. A funo
no possui parmetros e utilizada na forma
=ALEATRIO()
importante salientar que qualquer modificao indireta na clula pode resultar no novo clculo da
funo aleatrio como, por exemplo, uma mudana de formatao ou a funo Ferramentas > Recalcular
(F9).
ARRED
Arredonda um nmero para o valor mais prximo at uma quantidade de dgitos definida pelo usurio.
=ARRED(NMERO; QUANTIDADE_DE_DIGITOS)
Essa funo apresenta como resultado o NMERO fornecido como primeiro argumento arredondado
com a QUANTIDADE_DE_DGITOS colocada no segundo argumento, como em:
=ARRED(2,348;2) cujo resultado 2,35. Em alguns casos, necessrio mudar o formato da clula
para ver todas as decimais. Por exemplo:
=ARRED(-32,4834;3) retorna -32,483 (com a formatao mostrando mais casas decimais). Se a
QUANTIDADE_DE_DGITOS for omitida ou for zero, a funo arredonda para o inteiro mais prximo:
=ARRED(2,348;0) retorna 2.
Se a QUANTIDADE_DE_DGITOS for negativa, a funo arredonda para a dezena, centena ou milhar,
etc... mais prximo.
=ARRED(835,65;-2) retorna 800.
ARREDONDAR.PARA.BAIXO
Arredonda um nmero para baixo at uma quantidade de dgitos nas casas decimais definida pelo
usurio.
=ARREDONDAR.PARA.BAIXO(NMERO; QUANTIDADE_DE_DIGITOS)
Por exemplo:
=ARREDONDAR.PARA.BAIXO(1,234;2) retorna 1,23.
Se a QUANTIDADE_DE_DGITOS for omitida ou for zero, a funo arredonda para o inteiro mais
baixo:
=ARREDONDAR.PARA.BAIXO(45,67;0) retorna 45.
Se a QUANTIDADE_DE_DGITOS for negativa, a funo arredonda para a dezena, centena ou milhar,
etc... mais baixa.
=ARREDONDAR.PARA.BAIXO(975,65;-2) retorna 900.
ARREDONDAR.PARA.CIMA
Arredonda um nmero para cima at uma quantidade de dgitos nas casas decimais definida pelo
usurio.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(NMERO; QUANTIDADE_DE_DIGITOS)
Por exemplo:
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(1,2345;1) retorna 1,3.
Se a QUANTIDADE_DE_DGITOS for omitida ou for zero, a funo arredonda para o inteiro mais alto:
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(45,67;0) retorna 46.
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CONT.NM
A funo CONT.NM conta quantos valores numricos esto entre os ARGUMENTOS da funo.
Entende-se como valores numricos: nmeros, datas e frmulas cujo resultado seja um nmero.
Clulas vazias ou clulas com contedo de texto no so contadas na funo CONT.NM.
O formato da funo :
=CONT.NM(ARGUMENTOS)
Observe no exemplo abaixo que nem todos os alunos fizeram a primeira avaliao. Podemos usar a
funo CONT.NM para contar as notas do intervalo B11:B19 e identificar quantos alunos de fato fizeram
a prova.
O resultado da funo =CONT.NM(B11:B19) ser 7 pois, as duas clulas, correspondentes aos
alunos que no fizeram a prova, esto vazias.
CONT.SE
A funo CONT.SE tem como objetivo contar quantos valores obedecem a um determinado critrio. A
estrutura bastante simples:
=CONT.SE (INTERVALO; CONDIO)
Os valores dentro do intervalo so avaliados um a um de acordo com a condio. O valor contado
somente se a condio for verdadeira.
No exemplo abaixo, contamos quantos alunos esto com notas acima da mdia estabelecida.
Note que usamos uma concatenao de texto para expressar adequadamente o critrio, indicado no
segundo argumento com a expresso >&B6. Ou seja, concatenamos o sinal de > com o contedo da
clula B5.
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=CONT.SE(B10:B18;B6)
Em sua construo mais comum, a funo CONT.SE permite apenas um argumento como critrio de
contagem. No entanto, em casos especficos, possvel utilizar mais de um argumento atravs do uso
de expresses regulares em frmulas.
O exemplo abaixo ilustra essa situao. A partir da tabela abaixo, desejamos obter a quantidade de
cadastros de pessoas que so dos estados do Rio Grande do Sul e Santa Catarina.
Onde o smbolo | (pipe) entre as siglas RS e SC representa a operao OU lgica. Logo, estamos
contando apenas os valores do intervalo de F3 at F8 que so iguais a RS ou a SC.
CONT.VALORES
A funo CONT.VALORES permite contar clulas preenchidas com valores de texto, nmero ou
frmula dentro de um intervalo.
O formato da funo CONT.VALORES :
=CONT.VALORES(ARGUMENTOS)
No exemplo abaixo, o usurio dever preencher o espao amarelo com cinco cdigos de produto.
Para contar quantas clulas j foram preenchidas, utilizamos a funo CONT.VALORES e o intervalo
de G5:G9.
O resultado da funo, no exemplo abaixo, ser 3.
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CONTAR.VAZIO
CONTAR.VAZIO conta quantas clulas do intervalo indicado em ARGUMENTOS esto vazias, isto ,
sem contedo algum.
=CONTAR.VAZIO(ARGUMENTOS)
No exemplo, a funo CONTAR.VAZIO pode ser utilizada sobre o intervalo de G5:G9. O resultado da
funo na clula H15 ser de 2.
SINAL
A funo SINAL identifica se um nmero fornecido como argumento positivo ou negativo.
=SINAL(ARGUMENTO)
Se o nmero for positivo, o resultado da funo ser o nmero 1. Se for negativo, o resultado da funo
ser -1. Caso o nmero testado seja 0, o resultado da funo ser 0.
Um exemplo do uso da funo SINAL na operao de valores contbeis. Na figura abaixo, a coluna
Operao contm a frmula SINAL para todos os valores da coluna Transaes. Conforme o tipo de
transao (entrada ou sada), o resultado da operao 1 (valores positivos) ou -1 (valores negativos).
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A partir dos resultados da coluna Operao, possvel contabilizar os totais de entradas e sadas
atravs de frmulas SOMASE, respectivamente nas clulas D2 [frmula
=SOMASE(D6:D17;1;C6:C17)] e D3 [frmula =ABS(SOMASE(D6:D17;-1;C6:C17))].
Na frmula da clula D3 utilizamos, tambm, a funo ABS, que retorna o valor absoluto de um dado
nmero.
SOMASE
A funo SOMASE til para clculos que envolvam valores totais a partir de um determinado critrio.
O formato da funo :
=SOMASE(INTERVALO_DE_AVALIAO; CRITRIO; INTERVALO_DE_SOMA)
Os valores do intervalo de avaliao so avaliados conforme o critrio. Caso estejam de acordo com
o critrio indicado, o valor correspondente no intervalo de soma somado ao resultado.
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O resultado para a funo, devido diferena de formatos, zero. Para resolver a questo devemos
ajustar o formato do intervalo de clulas E2:E5 para nmero, adequando o formato de clula ao tipo de
contedo utilizado.
SUBTOTAL
Quando quisermos contabilizar um resultado a partir de um intervalo de clulas com autofiltro, por
exemplo, usamos a funo SUBTOTAL com o seguinte formato:
=SUBTOTAL (CDIGO_DA_FUNO; INTERVALO_DE_DADOS)
Onde o CDIGO_DA_FUNO define que funo ser utilizada para calcular o subtotal. A tabela
abaixo define os cdigos que podemos utilizar na funo:
A funo SUBTOTAL calcula, ento, apenas os valores de clulas visveis, desconsiderando os valores
em clulas ocultas. Por isso, torna-se uma funo interessante para ser utilizada com autofiltros.
Considere o exemplo da planilha abaixo:
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Ao aplicar o auto filtro na coluna A selecionando o critrio Padaria, obteremos apenas a exibio das
linhas 12, 13, 14 e 20.
Note que, por padro, o boto insere a funo SOMA na clula selecionada. A funo SUBTOTAL
s utilizada quando o Calc identifica que a rea imediatamente acima da clula selecionada possui um
autofiltro aplicado.
A funo SUBTOTAL tambm criada automaticamente quando o usurio faz o clculo de subtotais
atravs do menu Dados > Subtotais. Nesse caso, a operao indicada pelo cdigo da funo corresponde
escolha do usurio na lista Utilizar funo.
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Funes de Planilha
CORRESP
A funo CORRESP responde a seguinte pergunta: qual a posio do elemento X num dado vetor de
elementos? Por exemplo: qual a posio do elemento Ma no vetor abaixo?
Onde o resultado da funo a posio, dentro do INTERVALO, da clula cujo contedo igual ao
CRITRIO.
TIPO um argumento opcional que pode receber os valores -1, 0 e 1. Se o seu valor igual a 1, a
primeira coluna do INTERVALO est em ordem crescente. Se o valor igual a -1, a primeira coluna do
INTERVALO est em ordem decrescente. Se o valor igual a 0 somente valores exatamente iguais ao
critrio sero encontrados.
Por exemplo, na tabela abaixo:
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A frmula =CORRESP(Abril;A2:A13;0) retorna o valor 4, que a posio correspondente ao critrio
Abril dentro do intervalo de A2:A13.
Para desabilitarmos a procura por aproximao na funo CORRESP, utilizamos o terceiro parmetro
(opcional) com o valor FALSO ou 0. Nesse caso, a funo s retornar valores exatos e, caso o valor no
exista, o resultado ser #N/DISP (Valor no disponvel). O resultado #N/DISP pode ser manipulado pela
funo .NO.DISP()
DESLOC
Retorna o valor do deslocamento de um intervalo por um determinado nmero de linhas e colunas a
partir de um ponto de referncia especificado.
A referncia retornada pode ser uma nica clula ou um intervalo de clulas. Voc pode especificar o
nmero de linhas e de colunas a serem retornadas de forma a referenciar um intervalo.
Um exemplo interessante o da planilha abaixo, onde usaremos a funo DESLOC combinada com
a funo CORRESP, vista anteriormente, e a funo SOMA.
Imagine que temos um grupo de pessoas divididas em Classe (Categorias) e Sexo e desejamos saber
quantas pessoas existem em uma determinada categoria. Se a categoria desejada a Categoria 3 o
primeiro passo descobrir onde ela est posicionada com a funo CORRESP:
=CORRESP("Categoria 3";A2:A9; 0)
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DESLOC(A1;CORRESP("Categoria 3";A2:A9; 0);2;2;1)
Onde:
A1 = CL_REFERNCIA do incio da definio do intervalo;
CORRESP("Categoria 3";A2:A9; 0) = valor 5, que o nmero de linhas a partir do qual ser feito o
deslocamento.
2 = deslocamento de 2 colunas, identificando que a coluna ser posicionada sobre a coluna da
Contagem.
2 = altura de 2 linhas a partir da posio do deslocamento. Essa altura seleciona os nmeros 5 e 4 da
Categoria 3.
1 = largura de apenas uma coluna.
Ou seja, voc pode imaginar que o primeiro parmetro a base para o incio do deslocamento, o
segundo e o terceiro parmetros funcionam como o deslocamento propriamente dito e o quarto e o quinto
parmetros servem para a delimitao do tamanho do intervalo.
Nosso resultado at o momento ser, ento, o intervalo de C6:C7. Finalizaremos o nosso clculo com
a operao final da SOMA aplicada a esse intervalo:
=SOMA(DESLOC(A1;CORRESP("Categoria 3";A2:A9; 0);2;2;1))
O resultado da soma das contagens da Categoria 3 ser, por fim, 9, que a soma de 5 pessoas do
sexo feminino e 4 pessoas do sexo masculino..
ESTILO
A funo ESTILO aplica ou substitui um estilo de clula a clula corrente, durante um determinado
perodo de tempo opcional.
=ESTILO (NOME_DO_ESTILO_1; TEMPO; NOME_DO_ESTILO_2)
NOME_DO_ESTILO_1 o estilo aplicado clula. O nome do estilo deve ser inserido na frmula entre
aspas duplas;
TEMPO o intervalo em segundos aps o qual o ESTILO_1 ser substitudo pelo ESTILO_2. Esse
parmetro opcional, ou seja, se no for indicado, no haver substituio. O tempo calculado sempre
que o arquivo for aberto ou que a funo F9 (Recalcular) for acionada;
NOME_DO_ESTILO_2 tambm um argumento opcional e representa o estilo que ser aplicado
clula em substituio ao ESTILO_1. O nome do estilo dever ser inserido entre aspas duplas e, caso
seja omitido, ser considerado o estilo Padro.
No exemplo abaixo, a funo ESTILO substitui o estilo Amarelo por Vermelho aps 120 segundos.
=ESTILO (Amarelo;120, Vermelho)
Note que a funo ESTILO uma funo de formatao e no de resultado. Por isso, seu resultado
sempre 0. Para que esse resultado no influencie no seu clculo, voc poder usar as seguintes
estruturas a seguir.
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=4543,22 + ESTILO("Padro")
Outro exemplo do que pode ser feito com a funo ESTILO muito similar estrutura de uma
formatao condicional quando considerado o valor de alguma outra clula que no a clula onde estar
a frmula. Ou seja, testaremos um valor de uma clula de referncia com a funo SE e concatenaremos
o resultado condicional com a funo ESTILO.
Os resultados condicionais sero obtidos dos contedos das clulas da coluna D (D2, D3 e D4), que
funcionaro como uma espcie de legenda para a planilha. Da mesma forma, as clulas da coluna E (E2,
E3 e E4) sero utilizadas para que sejam criados os estilos de clula Ateno, Normal e Verificar (consulte
a Ajuda do LibreOffice para saber como possvel criar um estilo novo a partir de uma clula).
Na clula B6, onde vamos calcular o resultado a partir da avaliao do valor de B2, teremos a seguinte
frmula:
=SE(B2<=40;D2&T(ESTILO("Verificar"));SE(B2<=70;D3&T(ESTILO("Ateno"));D4&T(ESTILO("Normal"))))
Note que a combinao da funo ESTILO com a funo SE poder ampliar as possibilidades de uso
da formatao condicional. Enquanto a formatao condicional considera apenas trs condies, a funo
SE pode ampliar esse nmero. Note, no entanto, que essa alternativa s vlida quando a avaliao
feita a partir de uma frmula que avalia o valor de uma outra clula e no da clula corrente.
NDICE
A funo NDICE permite encontrar um valor dentro de um intervalo a partir das referncias de linha e
coluna desejadas. Sua estrutura mais comum :
=NDICE(INTERVALO_DE_PESQUISA; LINHA; COLUNA)
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Se desejarmos obter uma distncia entre duas cidades podemos utilizar a funo NDICE.
Bastaria utilizarmos como INTERVALO_DE_PESQUISA o intervalo C11:E13 e os ndices das cidades
desejadas, por exemplo:
=NDICE(C11:E13;1;3)
Depois, basta referenciar os valores na funo NDICE da clula D6 que nos dar o resultado final:
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LINHA
A funo LINHA no possui argumentos e devolve como resultado o nmero da linha do endereo da
clula corrente.
Um dos usos mais comuns da funo LINHA o de retornar uma ordenao numrica sequencial com
base na numerao das linhas. Veja o exemplo abaixo. Note que devido aos campos da parte superior
da planilha, a ordenao da coluna Nmero feita atravs da frmula =LINHA()-7, onde o nmero sete
a diferena exata para que a numerao inicie em 1 na clula B8.
Caso uma linha seja adicionada no meio do intervalo de registros, basta copiar a frmula =LINHA()-7
para que a numerao seja inserida corretamente na nova linha.
PROC
O resultado da funo PROC o contedo da clula do intervalo do resultado, correspondente ao
contedo localizado no intervalo de pesquisa.
O formato da funo :
=PROCV(ARGUMENTO_DE_PESQUISA; INTERVALO_DE_PESQUISA; INTERVALO_DO_RESULTADO)
O resultado da funo o contedo da clula do INTERVALO_DO_RESULTADO localizada na mesma
posio da clula que contm o ARGUMENTO_DE_PESQUISA no INTERVALO_DE_PESQUISA.
importante salientar que os dois intervalos no precisam ser adjacentes.
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PROCV A funo PROCV uma funo de procura muito til. Com ela podemos fazer uma busca de
um determinado valor dentro de um intervalo e retornar como resultado um valor de uma coluna adjacente.
A estrutura da funo PROCV a seguinte:
=PROCV (VALOR_PROCURADO; INTERVALO_DE_PESQUISA; NDICE_DA_COLUNA; ORDEM)
O valor procurado pesquisado dentro da primeira coluna do intervalo de pesquisa. Quando o valor
encontrado, o resultado correspondente, indicado pelo ndice da coluna, apresentado. A ordem um
argumento opcional que pode assumir o valor verdadeiro ou falso. Caso tenha o valor falso, a pesquisa
ser realizada sempre considerando valores exatos. Por exemplo, podemos fazer uma procura por dados
de uma pessoa a partir do seu nome ou do seu nmero de cadastro. No exemplo abaixo, temos uma
tabela com dados de alunos e suas respectivas notas.
Para fazer uma busca pelo desempenho dos alunos na disciplina, podemos usar a funo PROCV.
Procurando pelo campo de matrcula na primeira coluna do intervalo, podemos achar os demais dados
do aluno. Se desejarmos como resultado o nome do aluno cuja matrcula 126-4, teramos a seguinte
frmula: =PROCV(H9;A10:D18;2;FALSO). O resultado seria o nome verton Brenner Oliveira. Para
chegar a esse resultado, a funo procurou pela matrcula 126-4 na primeira coluna do intervalo A10:D18.
Ao encontrar o registro pesquisado, a funo verificou qual o ndice da coluna do intervalo A10:D18. O
ndice, cujo valor 2, indica a segunda coluna do intervalo. A interseco entre a linha indicada pelo
nmero de matrcula e o ndice da coluna do intervalo indicam o resultado final da frmula.
Para evitar a pesquisa por aproximao, inserimos o quarto argumento com o valor FALSO.
Dessa forma, somente os valores existentes no intervalo retornaro resultados vlidos.
Dicas:
sempre utilizar intervalos ordenados pela primeira coluna;
usar, na primeira coluna, valores nicos e no nulos.
Combinaes teis
SE + .NO.DISP + PROCV
Leia sobre a combinao SE + .NO.DISP + PROCV na pgina 24, funo .NO.DISP
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Frmula para contagem
Uma contabilizao til seria, por exemplo, saber quantas operaes foram realizadas na conta
13423 a partir do dia 15. Note que, como falamos, a funo CONT.SE no resolve o problema pois
no permite considerarmos os dois critrios ao mesmo tempo.
A soluo, portanto, utilizarmos a combinao matricial das funes SOMA e SE, tendo a SOMA
como funo mais externa, seguida de dois SEs concatenados. No SE mais interno, utilizamos 1 para
verdadeiro e 0 para falso:
{=SOMA(SE(C3:C19=13423;(SE(DIA(D3:D19)>15;1;0))))}
Essa ser uma frmula matricial. Frmulas matriciais tm como caracterstica bsica o processamento
de intervalos de mais de uma clula para a obteno de um resultado. No nosso exemplo, obteremos,
primeiro, todas as contas iguais a 13423. Depois, dentro desse conjunto, todos os dias a partir do dia 15.
Para os valores que obedecerem a ambos os critrios, atribuiremos o valor 1. Ao final, somamos esses
valores para obtermos o nmero de 9 operaes realizadas na conta 13423 a partir do dia 15.
Para definir a frmula como matricial, edite-a no Assistente de funes e marque a opo Matricial no
canto inferior esquerdo do dilogo. Outra forma de indicar que a frmula matricial teclar
Ctrl+Shift+Enter ao final da digitao da frmula. Ambos os procedimentos adicionaro chaves no incio
e no final da frmula.
{=SOMA(SE(C3:C19=13423;(SE(DIA(D3:D19)>15;1;0))))}
Note que as chaves no so digitadas. A atribuio matricial deve ser feita atravs de um dos dois
mtodos descritos acima.
Ou seja, faremos a avaliao das contas iguais 13423 e dos dias maiores que 15. Somente os valores
que corresponderem a esses critrios dentro do intervalo E3:E19 sero contabilizados na soma. O
resultado ser, ento, 120.
Essa construo funciona como uma funo SOMASE com vrios critrios.
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Questes
01. (SSP-AM - Assistente Operacional FGV/2015 - Adaptada). Analise o trecho de uma planilha
LibreOffice Calc mostrado a seguir.
Sabendo-se que a clula C1 foi selecionada, copiada e colada sobre as clulas C2 e C3, correto
concluir que a frmula da clula C1 :
(A) =A1*B1
(B) =A$1*$B$1
(C) =A1*B$1
(D) =A$1*B1
(E) =A$1*B$1
Sabe-se que o primeiro critrio de classificao na tabela o nmero de pontos, e que o nmero de
vitrias um critrio de desempate, do maior para o menor nos dois casos.
Para mostrar os times do primeiro para o ltimo classificado, de cima para baixo, deve-se, no Calc,
selecionar a regio A2 at C7, usar a combinao de menus Dados Classificar e, na tela que detalha a
ordenao, usar como Chaves de Classificao 1, 2 e 3, respectivamente:
(A) Coluna B (decrescente), Coluna C (crescente), (indefinido);
(B) (indefinido); Coluna B (decrescente), Coluna C (decrescente);
(C) Coluna B (decrescente), Coluna C (decrescente), (indefinido);
(D) Coluna B (crescente), Coluna C (decrescente), (indefinido);
(E) (indefinido); Coluna C (decrescente), Coluna B (decrescente).
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Com base nesta planilha elaborada no LibreOffice Calc 4.4, as frmulas das clulas F2 (nota de
descarte) e G2 (total do critrio por agremiao) so, respectivamente:
(A) =MENOR(B2:E2;1) e =SOMA(B2:E2)
(B) =MENOR(B2;E2;1) e =SOMA(B2;E2)
(C) =MENOR(B2;E2;1) e =SOMA(B2;E2)-F2
(D) =MENOR(B2:E2;1) e =SOMA(B2:E2)-F2
05. (UFES - Tcnico em Contabilidade UFES/2015). Uma nova planilha foi criada, utilizando-se o
LibreOffice Calc. Nas colunas A e B foram inseridas informaes (nome e sexo) de funcionrios de uma
empresa fictcia. O resultado mostrado na figura 1 abaixo. O LibreOffice Calc oferece algumas
funcionalidades para manipulao de planilhas como, por exemplo, as descritas a seguir.
I. Classificar Dados. Exemplo: selecione as colunas A e B, clique no menu Dados", em seguida na
opo Classificar" e, finalmente, clique OK.
II. Autofiltro. Exemplo: selecione as colunas A e B, clique no menu Dados", em seguida abra o
submenu Filtro" e clique na opo Autofiltro".
III. Filtragem. Exemplo: aps criao do Autofiltro, clique sobre o boto que aparece no canto inferior
direito da clula B1, desmarque o valor Masculino" e clique em OK.
IV. Ocultar Linhas. Exemplo: para as linhas 3, 5, 7 e 9, uma de cada vez, posicione o ponteiro do
mouse sobre a juno do cabealho da linha com a linha seguinte, clique e arraste para diminuir sua
altura, soltando assim que a mensagem Ocultar" for exibida.
Figura 1 Figura 2
Dentre os recursos e exemplos descritos anteriormente, os que precisam ser usados para, a partir da
figura 1, ter como resultado a figura 2, acima, so
(A) II e III apenas
(B) I, II e III apenas.
(C) I e IV apenas.
(D) II e IV apenas.
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(E) I, II, III e IV.
06. (Caixa Econmica Federal - Tcnico Bancrio Novo - CESGRANRIO/2012) Nas sutes Microsoft Office
e Libre, a gerao de grficos pode ser feita, respectivamente, pelos aplicativos
(A) Writer e Word
(B) Excel e Word
(C) Excel e Calc
(D) Calc e Math
(E) Base e Access
07. (MF Assistente Tcnico-administrativo ESAF/2012) O BrOffice uma sute para escritrio gratuita
e de cdigo aberto. Um dos aplicativos da sute o Calc, que um programa de planilha eletrnica e
assemelha-se ao Excel da Microsoft. O Calc destinado criao de planilhas e tabelas, permitindo ao
usurio a insero de equaes matemticas e auxiliando na elaborao de grficos de acordo com os
dados presentes na planilha. O Calc utiliza como padro o formato:
(A) XLS.
(B) ODF.
(C) XLSX.
(D) PDF.
(E) DOC.
Respostas
01. Resposta: D
O Cifro $, serve para fixar uma coluna quando inserido antes da letra ou como no exemplo abaixo
a linha quando inserido antes do nmero, deste modo, mesmo copiando a clula os valores fixados com
o $ sero mantidos. Veja na tabela abaixo qual o clculo realizado em cada uma das clulas.
02. Resposta: D
Tecla Funo
TAB Passa para a prxima clula
ALT Passa o foco para o menu
SHIFT Usado para selecionar vrias linha, colunas ou ambas desde
que no haja intervalo entre elas.
CTRL Permite selecionar clulas que no estejam em sequncia.
ENTER Usado quando terminamos de digitar um frmula para
conclu-la, pular para a clula na linha abaixo e quando h
um conjunto de clulas selecionadas possvel alternar
entre as mesmas apenas pressionando Enter.
03. Resposta: C
Devemos classificar de acordo com os critrios, senda na chave 1 o primeiro critrio e na 2 o segundo,
a chave 3 fica automaticamente como indefinida, pois no iremos utiliza-la. Como se trata de uma
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classificao por pontos, quem possui mais fica classificado em primeiro. No devemos usar a coluna A
na classificao, pois ela seria utilizada apenas para ordenar por ordem alfabtica.
04. Resposta: D
A funo MENOR usada para encontrar o menor valor, segundo uma posio especificada.
=MENOR(clulas;posio).
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05. Resposta: A
A ferramenta de auto filtro permite classificar e selecionar valores que sero exibidos ou no na coluna.
Acesso a ferramenta
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Deixando selecionado o sexo feminino, para que sejam exibidas apenas as funcionrias.
06. Resposta: C
A tabela abaixo justifica a resposta:
O nica item que contm programas respectivamente de Microsoft Office e BrOffice o item c.
07. Resposta: B
ODF significa formato de documento aberto.
IMPRESS
O LibreOffice.org Impress um programa de apresentao de slides ou transparncias similar em
capacidades ao Microsoft PowerPoint. Alm das capacidades comuns de preparo de apresentaes, ele
capaz de export-las no formato Adobe Flash (SWF) isto a partir da verso 2.0, permitindo que ela seja
visualizada em qualquer computador com o Flash Player instalado. O Impress, porm, sofre da falta de
modelos de apresentaes prontos sendo necessrio o uso de modelos criados por terceiros.
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A criao de apresentaes contendo um sem nmero de slides com variados formatos de pginas;
a exibio dos slides na tela ou sua publicao sob a forma de folhetos;
Fazer a apresentao de uma forma manual ou automtica
apresentar uma ideia ou um material didtico;
divulgar um evento ou um produto. Utilizando esse programa possvel criar:
Posio do cursor
Em geral, todos os documentos, ao serem abertos, apresentam o cursor no incio do documento.
Uma exceo aparece quando o autor de um documento de texto do Writer salva e reabre um
documento: O cursor estar na mesma posio de quando o documento foi salvo. Isso s funciona
quando o nome do autor estiver inserido em Ferramentas - Opes - LibreOffice - Dados do usurio.
Pressione Shift+F5 para colocar o cursor na posio que estava quando o documento foi salvo pela
ltima vez.
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Abrir um documento em branco
Clique no cone Novo na barra de ferramentas padro ou selecione Arquivo - Novo. Isto abre um
documento do tipo especificado.
Se voc clicar na seta ao lado do cone Novo, um submenu aparecer para voc selecionar outro tipo
de documento.
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Descrio de Barras:
Barra de Ttulo: Mostra o nome do aplicativo e os botes para minimizar, maximizar/restaurar e fechar
o aplicativo;
Menu de Opes: Apresenta os nomes dos menus para acesso s listas de comandos e funes do
LibreOffice.org Apresentao;
Barra de Ferramentas de Formatao: So barras que mudam conforme a ferramenta que est sendo
usada.
Barra de Ferramentas de Formatao de Slides:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Barra de figura: Quando voc seleciona uma figura, a barra Figura aberta. Use essa barra encaixvel
para definir as opes de cor, contraste e brilho do(s) objeto(s) grfico(s) selecionado(s).
Barra de Formatao de Texto: Apresenta os botes para acessar os comandos de edio de texto,
tais como: tipo e tamanho de letras, estilos de pargrafos, etc.
Barra de Ferramentas para Desenho: Apresenta os botes para acessar os comandos de arranjo
grfico, tais como: insero de figuras e desenhos, etc.
Barra de menus:
O menu ARQUIVO:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
NOVO: Permite a criao de um novo documento, cujo tipo (texto, planilha, apresentao, desenho,
base de dados) dever ser selecionado a partir de um sub-menu.
ABRIR (Ctrl+O): Esta opo permite que sejam abertos, para edio, documentos criados
anteriormente.
DOCUMENTOS RECENTES: Armazena o nome dos dez ltimos documentos que foram abertos pelo
usurio. Ao clicar sobre o nome de um dos documentos ele ser automaticamente aberto para edio.
ASSISTENTES: Assistentes so rotinas (scripts) que facilitam a criao de documentos baseados em
modelos, tais como cartas, fax, pginas WEB e outros documentos que possuam um padro de
formatao.
O LibreOffice.Org j traz uma grande quantidade de modelos para agilizar o trabalho de criao de
documentos, mas voc poder tambm criar novos modelos a partir do sub-menu Modelos.
RECARREGAR: Esta opo permite que o usurio re-abra um arquivo que j estava sendo editado,
sem que as alteraes efetuadas sejam salvas. Todos as alteraes efetuadas aps o ltimo salvamento
sero perdidas.
VERSES: Salva e organiza vrias verses do documento atual no mesmo arquivo. Voc tambm pode
abrir, excluir e comparar verses anteriores.
EXPORTAR: Salva o arquivo atual no formato PDF e/ou documento HTML, JPEG,
SVM/WMF/PICT/MET, BMP, GIF, EPS, PNG, PBM, PPM, PGM.
Se voc selecionar "Macromedia Flash (SWF)" como formato de arquivo, o documento atual do Impress
ou do Draw ser exportado no formato Macromedia Flash.
Se escolher "Documento HTML" como o formato de arquivo, ser exibido o Assistente de exportao
de formato HTML. Esse Assistente guiar voc durante todo o processo de exportao e oferecer a opo
de salvar as figuras da apresentao no formato GIF ou JPG.
ENVIAR: Esta opo permite que o documento seja encaminhado por meio das opes abaixo ou que
se crie outros documentos a partir dele. A opo composta de 2 partes distintas:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Antes de salvar um documento com um novo nome utilizando Arquivo - Salvar como, voc deveria
alterar as propriedades do documento (Arquivo - Propriedades); caso contrrio, as propriedades
existentes sero adotadas e podero causar conflitos.
ASSINATURAS DIGITAIS: Esta opo permite que seja includa no documento em edio uma ou
mais assinaturas digitais.
MODELOS: Permite organizar e editar os modelos (documentos que contm estilos de formatao
especficos, figuras, tabelas, objetos e outras informaes, que podem ser utilizados como base para
criar outros documentos), bem como salvar o arquivo atual como um modelo.
Gerenciar Modelos
Abre a caixa de dilogo Gerenciador de modelos, que permite organizar modelos e definir modelos
padro.
O menu EDITAR:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
DESFAZER (Crtl+Z): Esta opo permite que sejam desfeitas alteraes realizadas no documento,
antes que ele seja salvo.
RESTAURAR (Crtl+Y): Esta opo permite que o usurio possa repetir indefinidamente o seu ltimo
comando at que seja alcanada a situao mais atual do documento.
Toda vez que voc efetuar uma cpia, o contedo existente da rea de transferncia substitudo.
SELECIONAR TUDO (Crtl+A): Seleciona todo o contedo do arquivo, quadro ou objeto de texto atual.
Para localizar: Em 'Procurar por' digite a palavra (ou frase) que deseja encontrar, e clique em Localizar
ou Localizar todos para fazer uma busca completa.
Para Substituir: Em 'Substituir por' digite a palavra (ou frase) que ir substituir a palavra original e clique
em Substituir ou Substituir todos para substituir todas as palavras encontradas;
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Nmero de cpias:
Valores da seleo ;
Insere os valores de largura e de altura do objeto selecionado nas caixas Eixo X e Eixo Y
respectivamente, bem como a cor de preenchimento do objeto na caixa Iniciar.
O ngulo de rotao do objeto selecionado no inserido.
Colocao:
Define a posio e a rotao de um objeto duplicado em relao ao objeto selecionado.
Eixo X
a distncia horizontal entre o centro do objeto selecionado e o centro do objeto
duplicado. Valores positivos deslocam o objeto duplicado para a direita; valores negativos
deslocam o objeto duplicado para a esquerda.
Eixo Y
a distncia vertical entre o centro do objeto selecionado e o centro do objeto
duplicado. Valores positivos deslocam o objeto duplicado para cima; valores negativos
deslocam o objeto duplicado para baixo.
ngulo
o ngulo (entre 0 e 359 graus) em torno do qual voc deseja girar o objeto
duplicado. Valores positivos giram o objeto duplicado no sentido horrio; valores
negativos, no sentido anti-horrio.
Ampliao:
Determina se o objeto duplicado ter o mesmo tamanho do objeto original ou se
ser uma cpia reduzida ou ampliada do objeto.
Largura
Insira o quanto voc deseja ampliar ou reduzir a largura do objeto duplicado.
Altura
Insira o quanto voc deseja ampliar ou reduzir a altura do objeto duplicado.
Cores:
Define as cores para o objeto selecionado e para o objeto duplicado. Se voc fizer mais de
uma cpia, essas cores definiro o incio e o fim de um gradiente de cores.
Incio
Escolha uma cor para o objeto selecionado.
Fim
Escolha uma cor para o objeto duplicado. Se voc fizer mais de uma cpia, a cor ser aplicada
ltima cpia.
Padro:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Retorna os valores visveis na caixa de dilogo aos valores de instalao padro.
PONTOS (F8): Esta opo permite que o usurio ATIVE ou DESATIVE a opo de Editar Pontos
do Objeto que est selecionado no momento.
CAMPOS: Esta opo permite que o usurio possa modificar Campos pr-definidos pelo
LibreOffice.Org que foram previamente inseridos no slide.
VNCULOS: Esta opo permite que o usurio a edite as propriedades de cada link (vnculo) no
documento atual, incluindo o caminho para o arquivo de origem. Este comando no estar disponvel se
o documento atual no contiver links para outros arquivos.
PLUG-IN: Plug-ins, de uma forma geral, so pequenos programas que adicionam novas
funcionalidades s aplicaes que os utilizam. Um exemplo so os filtros de importao que permitem
que o LibreOffice.Org possa trabalhar com arquivos gerados por outros produtos tais como o Microsoft
Office ou o Adobe Acrobat.
Tambm so chamados Plug-ins as extenses que fornecem funes adicionais aos navegadores da
Web tais como o Netscape, Opera, Firefox, Internet Explorer, etc.
Esta opo permite habilitar/desabilitar Plug-ins contidos no documento que est sendo editado.
MAPA DE IMAGEM: Permite que voc anexe URLs a reas especficas, denominadas pontos de
acesso, em uma figura ou em um grupo de figuras. Um Mapa de Imagem um grupo com um ou mais
pontos de acesso.
OBJETO: Esta opo permite que seja editado um objeto (imagem, grfico, som, vdeo, frmula, etc)
selecionado no arquivo inserido com o comando Inserir - Objeto.
Editar
Permite que voc edite no seu arquivo um objeto selecionado inserido com o comando Inserir - Objeto.
Abrir
Abre o objeto OLE selecionado com o programa em que o objeto foi criado.
HYPERLINK: Esta opo permite que o usurio possa editar um hyperlink bastando selecionar o texto
que possui um e escolher uma ou mais das opes apresentadas na Caixa de Dilogo a seguir.
O menu EXIBIR:
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Este menu contm comandos para controlar a exibio do documento na tela.
NORMAL: Alterna para a exibio normal na qual possvel criar e editar slides.
A barra Formatao de texto oferece os seguintes cones para ttulos de slide: Promover, Rebaixar,
Mover para cima e Mover para baixo. Caso deseje reordenar os ttulos de slide com o teclado, certifique-
se de que o cursor esteja no incio do ttulo e pressione Tab para rebaixar o ttulo um nvel na hierarquia.
Para mover o ttulo para um nvel acima, pressione Shift+Tab.
O nvel superior da estrutura de tpicos corresponde ao ttulo principal do slide, e os nveis inferiores,
aos outros ttulos.
MESTRE:
Slide Mestre
Alterna para a exibio de slide mestre, onde possvel adicionar elementos que devero aparecer
em todos os slides da apresentao que utilizam o mesmo slide mestre.
Notas mestre
Exibe as notas mestre, na qual possvel definir a formatao padro para as notas.
Personalizada e transio de slides. Clique em outro ttulo para abrir outra pgina.
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PAINEL DE SLIDES: Ativa e desativa o Painel Slide.
Voc pode usar o Painel Slide para adicionar, renomear, excluir e organizar slides ou pginas no
Impress e no Draw.
BARRA DE STATUS: Esta opo permite que o usurio habilite ou desabilite a apresentao da Barra
de Status.
A Barra de status exibe informaes sobre o documento atual, como a seleo atual.
Se as alteraes no documento ainda no tiverem sido salvas no disco rgido, ser exibido um "*"
no campo na barra de status. Isso tambm se aplica a documentos novos, que ainda no foram
salvos.
Pode-se usar as rguas como auxlio para posicionar objetos na rea de trabalho, para definir recuos
de pargrafos ou para arrastar guias para a pgina.
Ao selecionar um objeto, as dimenses dele so exibidas nas rguas em forma de linhas duplas
cinzas. Para redimensionar o objeto com mais preciso, arraste uma das linhas duplas para uma nova
posio na rgua.
Quando voc seleciona um objeto de texto em um slide, so exibidos recuos e guias na rgua
horizontal. Para alterar a configurao do recuo ou da guia para o objeto de texto, arraste o
marcador de recuo ou de guia para uma nova posio na rgua.
Voc tambm pode arrastar a linha-guia de uma rgua para que ela lhe auxilie enquanto alinha os
objetos no slide. Para inserir uma linha-guia com o uso de uma rgua, arraste a borda da rgua para
dentro do slide.
Para especificar as unidades de medida de uma rgua, clique com o boto direito na rgua e, em
seguida, escolha uma nova unidade na lista.
Para alterar a origem (ponto 0) das rguas, arraste a interseo das duas rguas no canto superior
esquerdo para dentro da rea de trabalho. As guias vertical e horizontal sero exibidas. Continue a
arrastar at que as guias estejam no local onde voc deseja a nova origem e libere. Para redefinir os
valores padro das origens das rguas, clique duas vezes na interseo.
Para alterar as margens de um slide, arraste a borda das reas brancas das rguas.
GRADE: Esta opo permite que o usurio defina as propriedades de apresentao da Grade
(cruzamento de linhas horizontais e verticais no Painel Principal) que pode servir para alinhar objetos.
Exibir Grade: exibe ou oculta as linhas que formam a grade;
Alinhar Grade: alinha automaticamente os objetos em relao as linhas que formam a grade;
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Grade para a frente: apresenta as linhas que formam a grade na frente dos objetos que esto
alinhados.
GUIAS: Esta opo permite que o usurio defina as propriedades de apresentao de linhas chamadas
de Guias que pode servir para alinhar objetos no slide. As opes so:
Exibir Guias: exibe ou oculta as linhas de Guias;
Alinhar s Guias: alinha automaticamente os objetos em relao as linhas de Guias;
Guias para a frente: apresenta as linha de Guias na frente dos objetos que esto alinhados.
NAVEGADOR (Crtl+Shift+F5): Abre uma janela que permite navegar entre os slides da
apresentao.
Aba Slide:
Rodap/Texto do rodap: Adiciona parte inferior do slide o texto inserido na caixa Texto do rodap.
Fator de zoom
Define o fator de zoom no qual o documento atual ser exibido e todos os documentos do
mesmo tipo que voc abrir desde ento.
Ideal:
O LibreOffice.Org calcula o tamanho a ser exibido em funo da largura da pgina
100%:
Exibe o documento no tamanho real.
Varivel:
O documento ser exibido de acordo com o tamanho selecionado pelo usurio. Por exemplo,
se selecionado 200%, o documento ser apresentado com um tamanho 2 vezes maior que o real.
O menu INSERIR:
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Este menu contm os comandos usados para inserir novos elementos no documento, por exemplo,
figuras, objetos, caracteres especiais e outros arquivos.
SLIDE: Insere um slide depois do slide selecionado atualmente. Voc tambm pode inserir um novo
slide, clicando com o boto direito em
Um slide e selecionar Novo Slide.
DUPLICAR SLIDE: Insere uma cpia do slide atual aps o slide atual.
EXPANDIR SLIDE: Cria um novo slide a partir de cada ponto superior da estrutura de tpicos (o texto
que est um nvel abaixo do ttulo na hierarquia da estrutura de tpicos) no slide selecionado. O texto da
estrutura de tpicos se torna o ttulo do novo slide. Os pontos da estrutura de tpicos que esto abaixo do
nvel superior no slide original subiro um nvel no novo slide.
Voc s poder usar o comando Expandir Slide se o layout do slide tiver um objeto de ttulo principal
e um objeto de estrutura de tpicos.
Para preservar o slide original, necessrio que voc esteja na exibio normal quando escolher
esse comando.
SLIDE DE RESUMO: Cria um novo slide a partir de cada ponto superior da estrutura de tpicos (o texto
que est um nvel abaixo do ttulo na hierarquia da estrutura de tpicos) no slide selecionado. O texto da
estrutura de tpicos se tornar o ttulo do novo slide.
DATA E HORA: Adiciona a data e a hora ao slide. (Mesmo processo do Cabealho e rodap)
CAMPOS: Conjunto pr-definido de Campos que podem ser inseridos no documento para apresentar
informaes existentes no Sistema. Alm do conjunto mostrado vrios outros tipos de Campos podem ser
inseridos.
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Autor: Contedo do Campo Ttulo especificado pelo usurio
nas
Propriedades do documento. (Arquivo-Propriedades)
Nmero da Pgina: Nmero da pgina onde o campo for inserido. Em cada
nova pgina o valor do Campo ser automaticamente atualizado
pelo LibreOffice.Org.
Nome do arquivo: Nome do arquivo que est sendo editado.
Basta selecionar o caractere a ser inserido no texto e pressionar a tecla OK. O caractere escolhido ser
includo no local onde se encontra posicionado o cursor.
MARCA DE FORMATAO: Esta opo permite que o usurio inclua no slide caracteres especiais para
formatar melhor um texto contido no slide. Podem ser selecionados:
Hfen incondicional: hfen que ser sempre mostrado no texto, independente de sua posio;
Hfen opcional: hfen que poder desaparecer do texto dependendo de sua posio.
HYPERLINK: Exibe uma Caixa de Dilogo com as configuraes de cada tipo possvel de
hyperlinks.
Os hyperlinks so referncias cruzadas, realados no texto em vrias cores e ativados por meio de um
clique no mouse. Com eles, os leitores podem saltar para uma informao especfica dentro do prprio
documento, de outros documentos e at mesmo internet.
Aba Internet: Aqui possvel editar os hyperlinks com endereos WWW ou FTP.
Destino: Insira um URL para o arquivo que voc deseja abrir quando clicar no
hyperlink. Se voc no especificar um destino, o arquivo ser aberto no
quadro ou documento atual.
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Abre um navegador da Web, no qual voc pode carregar o URL desejado,
Navegador WWW: para voc ento copiar e colar o URL no campo Destino.
Aba Correio e notcias: Aqui voc pode editar hyperlinks para endereos de notcias ou de e-mail.
Aba Documento: Aqui voc edita os hyperlinks para qualquer documento ou alvo nos documentos.
Documento: Caminho:
Abrir
Arquivo:
Insira um URL para o arquivo que voc deseja abrir quando clicar Abre a caixa de
no hyperlink. Se voc no especificar um quadro de destino, o dilogo Abrir, onde
arquivo ser aberto no quadro ou documento atual. voc pode
selecionar um
arquivo.
Destino no Destino: Destino no documento: URL:
Documento:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Aba Novo documento: Aqui voc pode, simultaneamente, configurar um hyperlink para um novo
documento e criar o novo documento.
Configuraes Adicionais:
Quadro: Insira o nome do quadro em que voc deseja abrir o arquivo vinculado ou
selecione um quadro predefinido na lista. Se voc deixar essa caixa em branco,
o arquivo vinculado ser aberto na janela do navegador atual.
IMAGEM ANIMADA: Cria uma animao personalizada no slide atual. S possvel usar objetos
existentes para criar uma animao.
Pode-se copiar e colar animaes no Writer.
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Mostra uma prvia dos objetos na animao. Para ver a animao, pressione o boto Reproduzir.
Nmero da Imagem: Indica a posio da imagem atual na seqncia de animao. Se desejar exibir
outra imagem, insira o nmero ou clique nas setas para cima e para baixo.
Durao: Insira o nmero de segundos para exibio da imagem atual. Essa opo s estar disponvel
se voc tiver selecionado a opo Objeto de bitmap no campo Grupo de animao.
Contagem de Repeties: Define quantas vezes a animao ser executada. Se desejar que a
animao seja executada continuamente, escolha Mx.
Aplicar Objeto: Adiciona o(s) objeto(s) selecionado(s) como uma imagem nica.
Aplicar Objetos Individualmente: Adiciona uma imagem para cada objeto selecionado. Se voc
selecionar um objeto agrupado, ser criada uma imagem para cada objeto do grupo.
Voc tambm pode selecionar uma animao (como um GIF animado) e clicar neste cone a fim de
abri-la para edio. Quando terminar de editar a animao, clique em Criar para inserir uma nova
animao no slide.
Excluir Imagem Atual e Excluir Todas as Imagens: Nmero: Nmero total de imagens da
animao.
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Grupo de animao: Define as propriedades do objeto da animao.
Digitalizar: Insere no documento uma imagem digitalizada. Mas para isso acontecer, o driver do scanner
precisa estar instalado.
TABELA: Insere uma tabela em seu documento, s informar o nmero de colunas e de linhas
na caixa de dilogo.
Objeto OLE: Insere um objeto OLE no documento atual. O objeto OLE inserido como um
vnculo ou como um objeto incorporado.
Frmula: Insere uma frmula no documento atual. Para obter mais informaes, abra a Ajuda do
LibreOffice.org Math.
Os quadros flutuantes so usados em documentos HTML para exibir o contedo de outro arquivo.
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Nome: Nome do quadro flutuante. O nome no pode conter espaos, caracteres especiais ou comear
com um caractere de sublinhado ( _ ).
Contedo: Insira o caminho e o nome do arquivo que deseja exibir no quadro flutuante.
Pode tambm clicar no boto ... e localizar o arquivo a ser exibido. Por exemplo, pode inserir:
http://www.sun.com file:///c|/Readme.txt
Barra de rolagem: Adicionar ou remover uma barra de rolagem do quadro flutuante selecionado.
Espaamento do contedo: Defina a quantidade de espao a ser deixada entre a borda do quadro
flutuante e o contedo dele, desde que os documentos dentro e fora do quadro flutuante sejam
documentos HTML.
ARQUIVO: Insere um arquivo no slide ativo. possvel inserir arquivos do LibreOffice.org Draw,
Impress, texto de um documento HTML, um arquivo de texto, etc.
Se voc tiver uma conexo ativa com a internet, tambm poder inserir o texto de uma pgina da Web
inserindo o seu URL na caixa Nome do arquivo.
O menu FORMATAR:
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Contm comandos para formatar o layout e o contedo do documento. FORMATAO PADRO:
Remove formatao direta da seleo. A formatao direta a formatao que voc aplica sem o uso de
estilos, como definio de tipo de letra em negrito, clicando no cone Negrito.
A aba Fonte: Aqui voc especifica a formatao (tipo e tamanho) e a fonte que voc deseja aplicar.
Negrito
Itlico
Sublinhado
Sombra
A aba Efeitos da fonte: Aqui voc especifica os efeitos de fonte que deseja usar.
As alteraes so aplicadas seleo atual, palavra inteira que contm o cursor ou ao novo texto
digitado.
Voc pode alterar a cor da fonte, adicionar/remover ao texto selecionado, sobrelinha, tachado (Se voc
salvar o documento no formato do MS Word, todos os estilos de tracejado sero convertidos em um estilo
de linha simples.), sublinhado (Para aplicar o sublinhado somente s palavras, marque a caixa Palavras
individuais.) e tambm relevo, assim como contorno e sombra.
Obs: Se voc aplicar o sublinhado a um texto em sobrescrito, o sublinhado ser elevado ao nvel do
sobrescrito. Se o sobrescrito estiver dentro de uma palavra que contm texto normal, o sublinhado no
ser alterado.
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Palavras individuais: Aplica o efeito selecionado somente a palavras e ignora os espaos.
As alteraes so aplicadas seleo atual, palavra inteira que contm o cursor ou ao novo texto
digitado.
Elevar/rebaixar em: Insira em quanto deseja elevar ou rebaixar o texto selecionado em relao
linha de base. Cem por cento igual altura da fonte.
Tamanho da Fonte Rel.: Insira o valor correspondente a quanto voc deseja reduzir o tamanho da
fonte do texto selecionado.
Automtico: Define automaticamente em quanto o texto selecionado ser rebaixado ou elevado
em relao linha base.
A opo Kerning somente estar disponvel para certos tipos de fontes e requer que a impressora
oferea suporte para essa opo.
PARGRAFO: Modifica o formato do pargrafo atual, por exemplo, alinhamento e recuo. Para
modificar a fonte do pargrafo atual, selecione todo o pargrafo, escolha Formatar - Caractere e, em
seguida, clique na guia Fonte.
A aba Marcadores: Exibe os diferentes estilos de marcadores que voc pode aplicar.
A aba Tipo de numerao: Exibe os diferentes estilos de numerao que voc pode
aplicar.
A aba Figuras: Exibe os diferentes estilos que voc pode aplicar a uma lista
hierrquica.
A aba Posio: Define as opes de alinhamento, recuo e espaamento para a lista
numerada ou com marcadores.
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A aba Personalizar: Define as opes de formatao para as listas numeradas ou com marcadores. Se
preferir, voc pode aplicar a formatao aos nveis individuais na hierarquia da lista.
Tambm possvel adicionar ou remover marcadores mais rapidamente atravs do cone na barra
de ferramentas.
PGINA: Define a orientao da pgina, as margens da pgina, o plano de fundo e outras opes de
layout.
A aba Pgina:
Formato do Papel: Aqui voc seleciona formato de papel ao qual a impressora d suporte. Voc tambm
pode criar um tamanho de papel personalizado, selecionando Usurio e inserindo as dimenses de
tamanho nas caixas Largura e Altura.
Para orientao da pgina vertical, selecione Retrato, e para horizontal selecione Paisagem.
Margens: Aqui voc especifica a distncia entre a margem de uma pgina impressa e a rea imprimvel.
Marque a caixa de seleo Ajustar objeto ao formato do papel para preservar a organizao dos objetos
de desenho mesmo aps a alterao do formato do papel.
A aba Plano de fundo: Define um plano de fundo para uma nica pgina ou para todas as pginas do
arquivo ativo.
Tipos de Preenchimento:
Nenhuma: No aplica um preenchimento ao objeto selecionado. Se o objeto contiver um
preenchimento, esse preenchimento ser removido.
Cor: Preenche o objeto selecionado com a cor que voc marca na lista.
Gradiente: Preenche o objeto selecionado com o gradiente que voc marca na lista.
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Hachuras: Preenche o objeto selecionado com o padro de preenchimento que voc marcar na lista.
Para aplicar uma cor de plano de fundo ao padro de preenchimento, selecione a caixa Cor de plano de
fundo e, em seguida, clique em uma cor na lista.
Bitmap: Preenche o objeto selecionado com o padro de bitmap que voc marcar na lista. Para
adicionar um bitmap lista, abra essa caixa de dilogo no LibreOffice.org Draw, clique na guia Bitmaps e,
em seguida, clique em Importar.
ALTERAR CAIXA: Altera o uso de maisculas e minsculas nos caracteres selecionados ou, se o cursor
estiver em uma palavra, altera o uso de maisculas e minsculas de todos os caracteres nela.
Em Posio voc especifica a localizao do objeto selecionado que voc deseja mover na pgina.
Inserindo a distncia horizontal (Posio X) e vertical (Posio Y) em relao ao ponto base selecionado.
Em Tamanho voc especifica o valor pelo qual voc deseja redimensionar o objeto selecionado, em
relao ao ponto base selecionado, de forma anloga ao item anterior. Selecione a caixa Manter
propores para manter as propores quando voc redimensiona o objeto selecionado.
Em Ponto dinmico o objeto selecionado girado em torno do ponto dinmico que voc especifica. O
ponto dinmico padro est no centro do objeto.
Obs: Se voc definir um ponto dinmico muito fora dos limites do objeto, o objeto pode ser girado para
fora da pgina.
Em ngulo de rotao, para girar o objeto selecionado, especifique o nmero de graus desejados ou
clique na grade de rotao.
A aba Inclinao e raio do canto: Inclina o objeto selecionado ou arredonda os cantos de um objeto
retangular.
Em Raio do Canto voc pode arredondar os cantos (apenas) de um objeto retangular. Inserindo em
Raio, o raio do crculo que voc deseja utilizar para arredondar os cantos.
Em Inclinao voc inclina o objeto selecionado ao longo de um eixo que voc deve especificar
inserindo o ngulo do eixo de inclinao.
LINHA: Define as opes de formatao para a linha selecionada ou para a linha que deseja desenhar.
Voc tambm pode adicionar pontas de seta a uma linha ou alterar os smbolos do grfico.
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A aba Linhas: Edite ou crie estilos de linhas tracejados ou pontilhados.
Em Estilos de seta, voc pode adicionar pontas de setas a uma extremidade da linha selecionada ou a
ambas.
Para adicionar um estilo de seta personalizado lista, selecione a seta do documento e, em seguida,
clique na guia Estilos de Seta desta caixa de dilogo.
Centro: Posiciona o centro da(s) ponta(s) da(s) seta(s) na(s) extremidade(s) da linha selecionada.
Sincronizar finais: Atualiza automaticamente as configuraes de ambas as pontas da seta quando voc
insere uma outra largura, seleciona um outro estilo da ponta da seta ou centraliza uma ponta da seta.
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Em Propriedades, voc seleciona um Estilo de linha, a combinao (Tipo) de traos e/ou pontos
desejada, o Nmero de vezes que um ponto ou trao aparece na sequncia, o Comprimento e o
Espaamento dos traos.
Modificar: Atualiza o estilo de linha selecionado usando as configuraes atuais. Para alterar o nome
do estilo de linha selecionado, insira um novo nome quando solicitado.
Salvar estilos de linha: Salva a lista atual de estilos de linhas, de forma que voc possa
carreg-la novamente mais tarde.
Em Organizar estilos das setas: Permite que voc organize a lista atual de estilos de seta. Onde:
Estilo de seta: Voc escolhe um smbolo de estilo de seta predefinido na caixa de listagem.
Em Preenchimento voc escolhe o tipo de preenchimento que deseja aplicar ao objeto de desenho
selecionado.
Tipos de preenchimento:
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Nenhuma: No aplica um preenchimento ao objeto selecionado. Se o objeto contiver um
preenchimento, esse preenchimento ser removido.
Cor: Preenche o objeto selecionado com a cor que voc marca na lista.
Gradiente: Preenche o objeto selecionado com o gradiente que voc marca na lista.
Hachuras: Preenche o objeto selecionado com o padro de preenchimento que voc marcar na lista.
Para aplicar uma cor de plano de fundo ao padro de preenchimento, selecione a caixa Cor de plano de
fundo e, em seguida, clique em uma cor na lista.
Bitmap: Preenche o objeto selecionado com o padro de bitmap que voc marcar na lista.
A aba Sombra: Adiciona uma sombra ao objeto de desenho selecionado e define as propriedades da
sombra.
Distncia: Insira a distncia que voc deseja que a sombra se desloque do objeto selecionado.
Tambm seleciona uma Cor e Transparncia para a sombra.
Se voc clicar no cone Utilizar sombra quando no houver um objeto selecionado, a sombra ser
adicionada ao prximo objeto que voc desenhar.
A aba Transparncia: Define as opes de transparncia do preenchimento que voc aplicar ao objeto
selecionado.
Em Modo de transparncia voc especifica o tipo de transparncia que voc deseja aplicar:
Transparncia: Ativa a transparncia da cor. Selecione esta opo e insira um nmero na caixa, onde
0% totalmente opaco e 100% totalmente transparente.
Gradiente: Aplica um gradiente de transparncia cor de preenchimento atual. Selecione esta opo e
defina as propriedades do gradiente.
Tipo: Selecione o tipo de gradiente de transparncia que voc deseja aplicar: Linear, Axial, Radial,
Elipside, Quadrtico e Quadrado.
Centro X: Insira o deslocamento horizontal para o gradiente. Centro Y: Insira o deslocamento vertical
para o gradiente. ngulo: Insira o ngulo de rotao para o gradiente.
Borda: Insira a intensidade com que deseja ajustar a rea transparente do gradiente. O valor padro
0%.
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Valor inicial: Insira um valor de transparncia para o incio do gradiente, onde 0% totalmente opaco e
100% totalmente transparente.
Valor final: Insira um valor de transparncia para o fim do gradiente, onde 0% totalmente opaco e
100% totalmente transparente.
A aba Cores: Permite selecionar uma cor da tabela de cores, editar uma cor existente ou definir novas
cores.
Nome: Especifica o nome de uma cor selecionada. Voc tambm pode digitar um nome neste campo
ao definir uma nova cor.
Cor: Contm uma lista das cores disponveis. Para selecionar uma cor, escolha-a na lista.
Se selecionar o modelo RGB, as iniciais das trs cores aparecero e voc poder definir a cor de 0 a
255 com o boto giratrio.
R (Red) Vermelho G (Green) Verde B (Blue) Azul
Se selecionar CMYK, as iniciais das quatro cores aparecero e voc poder definir a cor de 0 a 255
com o boto giratrio.
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Editar: Permite que voc defina suas prprias cores, utilizando o grfico bidimensional
e o grfico de gradiente numrico.
Excluir: Exclui o(s) elemento(s) selecionado(s) aps a confirmao.
Carregar Lista de Cores: Acessa a caixa de dilogo Abrir, que permite que voc selecione
uma paleta de cores.
Gradientes: Selecione o tipo de gradiente que voc deseja aplicar e, em seguida, clique em OK.
Centro Y: Define o deslocamento vertical do gradiente, onde 0% corresponde localizao vertical atual
da cor do ponto final do gradiente. A cor do ponto final a cor selecionada na caixa Para.
Borda: Define o valor para o ajuste da rea da cor do ponto final do gradiente. A cor do ponto final a
cor selecionada na caixa Para.
De: Define uma cor para o ponto inicial do gradiente. Definea a intensidade da cor na caixa De, onde
0% corresponde cor preta e 100 % cor selecionada.
Para: Define uma cor para o ponto final do gradiente. Defina a intensidade da cor na caixa Para, onde
0% corresponde cor preta, 100 % cor selecionada.
A aba Hachuras: Define as propriedades de um padro de preenchimento ou salva e carrega listas de
padro de preenchimento.
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Lista de preenchimento: Lista os padres de preenchimento disponveis. Clique no padro de
preenchimento que voc deseja aplicar e, em seguida, clique em OK.
Espaamento: Define a quantidade de espao que voc deseja deixar entre as linhas de
sombreamento.
ngulo: Define o ngulo de rotao para as linhas de sombreamento ou clique em uma posio da
grade de ngulos.
Campo de opo do ngulo: Clique em uma posio na grade para definir o ngulo de rotao para as
linhas de sombreamento.
Tipo de linha: Define o tipo de linhas de sombreamento que voc deseja usar.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Voc tambm pode importar bitmaps e salvar ou carregar listas de bitmaps.
Padro de Bitmap: Selecione um bitmap da lista e, em seguida, clique em OK para aplicar o padro ao
objeto selecionado.
Editor de Padro: Utilize este editor para criar um padro simples de bitmaps, de de 8x8 pixels e de
duas cores.
Tabela: A tabela de padres de bitmaps serve como base para suas prprias variaes no padro de
pixels. Voc tambm pode alterar os padres de pixel ou adicionar os seus prprios.
Cor do primeiro plano: Selecione uma cor de primeiro plano e, em seguida, clique na grade para
adicionar um pixel ao padro.
Cor do plano de fundo: Selecione uma cor de plano de fundo para o padro de bitmap.
Adicionar: Adiciona lista atual um bitmap que voc criou no Editor de padro.
Modificar: Substitui um bitmap que voc criou no Editor de padres pelo padro de bitmap atual. Caso
deseje, salve o padro com um nome diferente.
Importar: Localize o bitmap que voc deseja importar e, em seguida, clique em Abrir.
O bitmap adicionado ao final da lista de bitmaps disponveis.
Excluir: Exclui o(s) elemento(s) selecionado(s) aps a confirmao.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Esse comando s fica disponvel quando voc seleciona um objeto de desenho de texto.
A aba Texto: Define as propriedades de layout e ancoramento do texto no objeto de desenho ou texto
selecionado.
Ajustar largura ao texto: Expande a largura do objeto at a do texto se o objeto for menor que o texto.
Ajustar altura ao texto: Expande o texto de forma que se ajuste altura do objeto de desenho ou de
texto.
Ajustar ao quadro: Redimensiona o texto de forma que se ajuste rea do objeto de desenho ou de
texto.
Ajustar ao contorno: Adapta o fluxo de texto de forma que corresponda aos contornos do objeto de
desenho selecionado.
Quebra de texto automtica na forma: Quebra o texto que voc adiciona aps clicar duas vezes em
uma forma personalizada para ajust-lo a ela.
Redimensionar a forma para ajustar ao texto: Redimensiona uma forma personalizada para encaixar o
texto inserido aps clicar duas vezes nela.
Em Espaamento entre bordas: Voc especifica a quantidade de espao a ser deixada entre as bordas
do objeto de desenho ou de texto e as bordas do texto.
Esquerda: Quantidade de espao a ser deixada entre a borda esquerda do objeto de desenho ou de
texto e a borda esquerda do texto.
Direita: Quantidade de espao a ser deixada entre a borda direita do objeto de desenho ou de texto e
a borda direita do texto.
Superior: Quantidade de espao a ser deixada entre a borda superior do objeto de desenho ou de texto
e a borda superior do texto.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Inferior: Quantidade de espao a ser deixada entre a borda inferior do objeto de desenho ou de texto e
a borda inferior do texto.
Campo grfico: Clique no local onde voc deseja posicionar a ncora para o texto.
A aba Animao de texto: Adiciona um efeito de animao ao texto no objeto de desenho selecionado.
Em Efeitos de animao de texto: Voc seleciona o efeito que voc deseja aplicar.
Efeitos: Selecione o efeito de animao que voc deseja aplicar ao texto no objeto de desenho
selecionado. Para remover um efeito de animao, selecione Sem efeitos.
Para a Esquerda: Rola o texto da direita para a esquerda. Para a Direita: Rola o texto da esquerda para
a direita. Para Cima: Rola o texto de baixo para cima.
Para Baixo: Rola o texto de cima para baixo.
Em Propriedades:
Iniciar do Interior: O texto ficar visvel e dentro do objeto de desenho quando o efeito for aplicado.
Atraso: Especifique o intervalo de tempo que dever ocorrer para a repetio do efeito.
Automtico: O LibreOffice.org determina automaticamente quanto tempo aguardar para repetir o efeito.
Para atribuir manualmente o perodo de atraso, desmarque esta caixa de seleo e, em seguida, insira um
valor na caixa.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
RECORTAR IMAGEM: Voc altera o tamanho ou corta a imagem selecionada, simplesmente
informando os dados na caixa de dilogo.
Selecione um design de slide exibe os designs de slide que voc pode aplicar em seu slide. Selecione
um design e clique em OK para aplic-lo ao slide atual.
A caixa Trocar pgina de plano de fundo aplica o plano de fundo do design de slide selecionado a todos
os slides do documento.
A caixa Exclui slides de plano de fundo no utilizados exclui do documento os planos de fundo de slides
e os layouts de apresentaes no mencionados.
Carregar...: Exibe a caixa de dilogo Carregar design de slides, na qual possvel selecionar designs
de slides adicionais.
Selecione uma categoria de design e, em seguida, o modelo que voc deseja aplicar.
LAYOUT DE SLIDE: Abre o painel Layout de slide no painel Tarefas ao lado direito da apresentao,
no Painel Tarefas.
Estilos de Figuras: Exibe estilos para a formatao de elementos grficos, incluindo objetos
de texto.
Novo Estilo a partir da Seleo: Cria um novo estilo usando os atributos de formato de um objeto
selecionado.
Atualizar Estilo: Atualiza o estilo selecionado na janela Estilos e formatao com a formatao atual do
objeto selecionado.
Agrupar (Crtl+Shift+G): Agrupa os objetos selecionados de forma que possam ser movidos como um
nico objeto.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
As propriedade de objetos individuais so mantidas mesmo depois que voc agrupa os objetos.
possvel aninhar grupos, isto , pode-se ter um grupo dentro de um grupo.
Para separar os grupos aninhados dentro de um grupo, voc precisa repetir este comando em cada
subgrupo.
Entrar no grupo: Abre o grupo selecionado para que voc possa editar os objetos individuais. Se o grupo
selecionado contiver um grupo aninhado, voc poder repetir este comando nos subgrupos. Este comando
no desagrupa os objetos permanentemente.
Para selecionar um objeto individual em um grupo, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida,
clique no objeto.
Sair do grupo: Sai do grupo, de modo que voc no possa mais editar os objetos individuais nele. Se
voc estiver em um grupo aninhado, somente esse grupo aninhado ser fechado.
O menu FERRAMENTAS:
Contm ferramentas de ortografia, uma galeria de objetos artsticos que podem ser adicionados ao
documento, bem como ferramentas para configurar menus e definir preferncias de programa.
A verificao ortogrfica tem incio na posio atual do cursor e se estende at o fim do documento ou
da seleo. Voc pode ento escolher continuar a verificao ortogrfica a partir do incio do documento.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
O verificador ortogrfico procura palavras com erros de grafia e d a opo de adicionar uma palavra
desconhecida a um dicionrio de usurio. Quando a primeira palavra com erro ortogrfico encontrada, a
caixa de dilogo Verificao ortogrfica aberta.
No consta do dicionrio: A palavra com erro ortogrfico exibida com realce na frase. Edite a palavra
ou a frase, ou clique numa das sugestes na caixa de texto abaixo.
Sugestes: Lista palavras sugeridas para a substituio da palavra com erro ortogrfico na caixa
Palavra. Selecione a palavra que voc deseja usar e, em seguida, clique em Substituir.
Opes: Abre a caixa de dilogo, onde voc pode selecionar dicionrios definidos pelo usurio e definir
as regras para a correo ortogrfica.
Adicionar: Adiciona ao dicionrio definido pelo usurio o texto que se encontra na caixa
Palavra.
Ignorar uma vez: Ignora a palavra desconhecida e continua com a verificao ortogrfica.
O rtulo desse boto ser alterado para Continuar se voc deixar a caixa de dilogo Verificao
ortogrfica aberta quando retornar ao documento. Para retomar a verificao a partir da posio atual do
cursor, clique em Continuar.
Ignorar sempre: Ignora todas as ocorrncias da palavra desconhecida no documento inteiro e continua
com a verificao ortogrfica.
Alterar: Substitui a palavra desconhecida pela sugesto atual ou pelo texto digitado na caixa Palavra.
Alterar tudo: Substitui todas as ocorrncias da palavra desconhecida pela sugesto atual ou pelo texto
digitado na caixa Palavra.
Desfazer: Clique para desfazer a ltima etapa da sesso de verificao ortogrfica. Clique novamente
para desfazer a etapa anterior ltima, e assim por diante.
IDIOMA: Abre um submenu em que voc pode escolher comandos especficos do idioma.
Dicionrio de Sinnimos (Crtl+F7): Substitui a palavra atual por um sinnimo ou um termo relacionado.
GALERIA: Abre a Galeria, onde voc poder selecionar figuras e sons para inserir em seu documento.
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Voc pode exibir o contedo da Galeria como cones ou cones com ttulos e informaes de caminho.
Para mais zoom ou menos zoom em um nico objeto na Galeria, clique no objeto duas vezes ou
selecione o objeto e pressione a barra de espaos.
Os temas sero listados no lado esquerdo da Galeria. Clique em um tema para visualizar os objetos
associados a ele.
Adio de um Novo Arquivo Galeria: Para adicionar um arquivo Galeria, clique com o boto direito
do mouse em um tema, selecione Propriedades, clique na guia Arquivos e clique em Adicionar. Voc
poder tambm clicar em um objeto no documento atual, pressionar o boto do mouse sobre ele e arrast-
lo at a janela Galeria.
Novo tema: Adiciona um novo tema Galeria e permite que voc escolha os arquivos a serem includos
nele.
Para acessar os seguintes comandos, clique com o boto direito em um tema da Galeria:
CONTA-GOTAS: Abre a caixa de dilogo de conta-gotas, na qual voc pode substituir cores em figuras
de metarquivo e de bitmap.
Conta-gotas: Exibe a cor na imagem selecionada que est logo abaixo da posio atual do ponteiro do
mouse. Estes recursos somente funcionam se a ferramenta conta-gotas estiver selecionada.
Substituir: Substitui as cores de origem selecionadas na imagem atual pelas cores que voc especificou
nas caixas Substituir por.
Caixa de seleo de cor de origem: Marque esta caixa de seleo para substituir a Cor de origem atual
pela cor que voc especificou na caixa Substituir por.
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Cor de origem: Exibe a cor na imagem selecionada que voc deseja substituir. Para definir a cor de
origem, clique aqui, clique no conta-gotas e, em seguida, clique na cor na imagem selecionada.
Tolerncia: Define a tolerncia para substituir uma cor de origem da imagem de origem.
Para substituir cores que so similares s cores selecionadas, insira um valor menor. Para substituir
uma sequncia de cores maior do que voc selecionou, insira um valor menor. Para substituir uma
sequncia de cores maior, insira um valor maior.
Substituir por: Lista as cores de substituio disponveis. Para modificar a lista atual de cores,
desmarque a imagem, selecione Formatar-rea e, em seguida, clique na Cores.
Transparncia: Substitui as reas transparentes da imagem atual pela cor que voc selecionou.
Selecione a cor para substituir as reas transparentes da imagem atual.
PLAYER DE MDIA: Abre a janela do Media Player, em que voc pode visualizar arquivos de filme e
som e inseri-los no documento atual.
O Media Player oferece suporte a diversos formatos de mdia. Voc tambm pode inserir arquivos de
mdia do Media Player no seu documento.
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Macros so pequenos programas, contendo uma lgica, utilizados para incluir funcionalidades ou
facilidades em documentos do LibreOffice.Org que podem ser atribudas a itens de menu, cones,
controles de caixa de dilogo e eventos. LibreOffice.Org oferece suporte s seguintes linguagens de script:
LibreOffice.Org Basic, JavaScript e BeanShell (Java).
A disponibilidade de um pacote depende do local a que voc o adiciona. Os pacotes que voc adicionar
a "Pacotes do LibreOffice.org" estaro disponveis para todos os usurios.
necessrio que voc tenha direitos de administrador para poder gerenciar pacotes de instalao
compartilhados.
Os pacotes que adicionar pasta "Meus pacotes" s podero ser utilizados e gerenciados por voc
mesmo.
Adicionar: Selecione um n de nvel superior na caixa de listagem e clique em Adicionar para adicionar
novos pacotes a esse local.
aberta uma caixa de dilogo de arquivo em que voc pode selecionar os pacotes que deseja
adicionar. Para copi-los e registr-los, clique em Abrir.
FILTROS XML: Abre a caixa de dilogo Configuraes do filtro XML, onde voc pode criar, editar, excluir
e testar filtros para importar e exportar arquivos XML.
O termo filtro XML utilizado a seguir como um atalho para a descrio mais exata como um filtro
baseado em XSLT.
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Termo Descrio
XML Extensible Markup Language
XSL Extensible Stylesheet Language
XSLT Extensible Stylesheet Language Transformation. Os arquivos XSLT
tambm so chamados de folhas de estilo XSLT.
As configuraes de Autocorreo sero aplicadas quando voc pressionar a Barra de Espaos aps
ter inserido uma palavra.
A aba Substituir: Edita tabela de substituio para corrigir automaticamente ou substituir palavras ou
abreviaes no documento.
A aba Excees: Especifica as abreviaes ou combinaes de letra que voc no quer que o
LibreOffice.org corrija automaticamente.
A aba Opes: Selecione as opes para corrigir erros automaticamente ao digitar e, em seguida, clique
em OK.
Pode-se personalizar teclas de atalho e atribuies de macro para o aplicativo atual ou para todos os
aplicativos do LibreOffice.org.
Voc tambm pode salvar e carregar as configuraes personalizadas dos menus, das teclas de atalho
e das barras de ferramentas.
A aba Menu: Personaliza e salva os layouts de menu atuais ou cria novos menus. Voc no pode
personalizar menus de contexto.
A aba Teclado: Atribui ou edita as teclas de atalho para os comandos do LibreOffice.org ou para as
macros do LibreOffice.org Basic.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
A aba Eventos: Atribui macros a eventos de programa. A macro atribuda executada automaticamente
toda vez que ocorre o evento selecionado.
OPES: Este comando abre uma caixa de dilogo para configurao personalizada do programa.
Todas as suas configuraes sero salvas automaticamente. Para abrir uma entrada, clique duas vezes
nela ou clique no sinal de mais. Para comprimi- la, clique no sinal de menos ou clique duas vezes nela.
Voc ver somente as entradas que se aplicam ao documento atual. Se ele for um documento de texto,
voc ver a entrada do LibreOffice.org Writer, e assim por diante para todos os mdulos do LibreOffice.org.
LibreOffice.org Impress e LibreOffice.org Draw so tratados da mesma maneira nessa caixa de dilogo, e
as entradas comuns esto sempre visveis.
LibreOffice.org: Utilize esta caixa de dilogo para criar configuraes gerais para trabalhar com o
LibreOffice.org. As informaes cobrem tpicos como dados do usurio, salvamento, impresso, caminhos
para importar arquivos e diretrios e padres de cores.
Carregar/Salvar: Especifica configuraes de Carregamento/Salvamento.
Configuraes de Idioma: Define as propriedades para idiomas adicionais.
LibreOffice.org Impress: Define vrias configuraes para documentos de apresentao recm-criados,
como o contedo a ser exibido, a unidade de medida utilizada, se e como o alinhamento de grade
realizado e se notas ou folhetos so sempre impressos.
Grficos: Define as configuraes gerais dos grficos.
Internet: Especifica as configuraes da Internet.
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CONFIGURAES DA APRESENTAO DE SLIDES:
Define as configuraes da apresentao de slides, inclusive com que slide iniciar, o tipo de
apresentao, o modo como os slides avanam e as opes de ponteiro.
Opes:
Mudar slides manualmente: Quando essa caixa est selecionada, os slides nunca so alterados
automaticamente.
Ponteiro do mouse visvel: Mostra o ponteiro do mouse durante uma apresentao de slides.
Ponteiro do mouse como caneta: Transforma o ponteiro do mouse em uma caneta para desenhar sobre
os slides durante a apresentao.
As informaes escritas com a caneta no sero salvas quando voc sair da apresentao de slides.
No possvel alterar a cor da caneta.
Permitir animaes: Executa animaes durante a apresentao de slides. Se esta opo no estiver
selecionada, apenas o primeiro quadro de uma animao ser exibido.
Mudar slides ao clicar no plano de fundo: Avana para o slide seguinte quando voc clica no plano de
fundo de um slide.
Apresentao sempre por cima: A janela LibreOffice.org permanece no alto durante a apresentao.
Nenhum outro programa exibir sua janela na frente da apresentao.
CRONOMETAR: Inicia uma apresentao de slides com um timer no canto inferior esquerdo.
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INTERAO: Define como o objeto selecionado se comportar quando ele for clicado durante uma
apresentao de slides.
Ao pelo clique do mouse: Especifica a ao que ser executada quando voc clicar no objeto
selecionado durante uma apresentao de slides.
Voc pode desde ir ou voltar algum slide quanto abrir documentos, executar programas e sons, basta
especificar a ao e, se for o caso, localizar o arquivo no computador.
ANIMAO PERSONALIZADA: Atribui um efeito ao objeto selecionado que ser executado durante a
apresentao de slides.
Adicionar: Abre a caixa de dilogo Animao personalizada para adicionar um efeito de animao para
o objeto selecionado no slide.
Visualizao automtica: Selecione esta opo para visualizar no slide efeitos novos ou editados.
Alterar: Abre a caixa de dilogo Animao personalizada para alterar o efeito de animao da entrada
selecionada na lista Animao.
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Remover: Remove da lista Animao os efeitos de animao selecionados.
Propriedade: Seleciona as propriedades adicionais da animao. Clique no boto ... para abrir a caixa
de dilogo Opes de efeito, em que voc pode selecionar e aplicar propriedades.
Alterar ordem: Clique em um dos botes para mover o efeito de animao selecionado para cima ou
para baixo na lista.
Visualizao automtica: Selecione esta opo para visualizar no slide efeitos novos ou editados ao
serem atribudos.
TRANSIO DE SLIDES: Define o efeito especial que ser executado quando um slide for exibido
durante uma apresentao de slides.
Para aplicar o mesmo efeito de transio a mais de um slide, alterne para Classificador de slides,
selecione os slides e escolha Apresentao de slides-Transio de slides.
Aplicar aos slides selecionados: Define o efeito de transio que deseja usar no slide.
Som: Lista os sons que podem ser tocados durante a transio de slides. Selecione um arquivo de som
na lista ou clique no cone Procurar para localizar um arquivo de som.
Repetir at o prximo: Selecione esta opo para reproduzir o som ininterruptamente at o prximo
som iniciar.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Avanar slide: Especifica como obter o prximo slide.
Ao clique do mouse: Selecione esta opo para avanar at o prximo slide com um clique do mouse.
Automaticamente aps: Selecione esta opo para avanar at o prximo slide aps um nmero
especfico de segundos. Digite o nmero de segundos na caixa de nmero.
Aplicar a todos os slides: Aplica a transio de slides selecionada a todos os slides no documento de
apresentao atual.
Visualizao automtica: Selecione esta opo para ver as transies de slides automaticamente no
documento.
EXIBIR SLIDE: Exibe o slide selecionado para que no seja exibido durante uma apresentao de
slides.
OCULTAR SLIDE: Oculta o slide selecionado para que no seja exibido durante uma apresentao de
slides.
Nome: Exibe o nome da apresentao de slides personalizada. Se desejar, voc poder inserir um novo
nome.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Slides existentes: Lista todos os slides na ordem em que eles aparecem no documento atual.
Slides selecionados: Lista todos os slides da apresentao de slides personalizada. Se desejar, voc
poder alterar a ordem da lista, arrastando os slides para cima ou para baixo.
Copiar: Cria uma cpia da apresentao de slides personalizada que voc selecionou. Para modificar
o nome da apresentao, clique em Editar.
Iniciar: Executa a apresentao de slides. Para executar uma apresentao personalizada, certifique-
se de que a opo Utilizar Apresentao de Slides Personalizada esteja selecionada.
O menu JANELA:
NOVA JANELA: Abre uma nova janela que exibe os contedos da janela atual. Voc pode agora ver
diferentes partes do mesmo documento ao mesmo tempo.
As alteraes feitas em uma janela do documento sero automaticamente aplicadas a todas as janelas
abertas para aquele documento.
FECHAR JANELA (Ctrl+W): Fecha a janela atual. Escolha Janela - Fechar ou pressione Ctrl+F4. Na
visualizao de pgina dos programas LibreOffice.org Writer e Calc, voc pode fechar a janela atual por
meio de um clique no boto Fechar visualizao.
Caso tenham sido abertas exibies adicionais do documento atual por meio de Janela - Nova janela,
esse comando fechar apenas a exibio atual.
O menu AJUDA:
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O menu da Ajuda permite iniciar e controlar o sistema de Ajuda de LibreOffice.org.
O QUE ISTO?: Ativa as dicas de ajuda adicionais sobre o ponteiro do mouse at o prximo clique.
REGISTRO: Conecta ao site do LibreOffice.org na Web, onde voc pode registrar sua cpia
LibreOffice.org.
Questes
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(B) Est formatado com estilo retrato.
(C) Contm uma caixa de texto no centro.
(D) Est sem ttulo.
(E) Est marcado como oculto.
Respostas
01. Resposta: E
O LibreOffice Impress um programa de apresentao de slides similar ao Keynote, presente no
iWork, e ao PowerPoint, encontrado na sute da Microsoft, e destina-se a criar e a apresentar slides,
sendo possvel inserir plano de fundo, ttulos, marcadores, imagens, vdeos, efeitos de transio de slides,
dentre outras opes.
02. Resposta: E
Para ocultar um slide:
-Para ocultar o slide atual, clique no boto Ocultar slide.
1. Para ocultar vrios slides, selecione Exibir - Classificador de slides, e ento selecione os slides que
deseja ocultar.
2. Escolha Apresentao de slides - Mostrar / Ocultar slide.O slide no ser removido de seu
documento.
Para mostrar um slide oculto:1. Escolha Exibir - Classificador de slides e selecione o(s) slide(s)
oculto(s) que deseja exibir.2. Escolha Apresentao de slides - Mostrar / Ocultar slide.
Slide com listras = slide oculto
INTERNET E INTRANET 26
A Internet uma rede de computadores dispersos por todo o planeta que trocam dados e mensagens
utilizando um protocolo comum, unindo usurios particulares, entidades de pesquisa, rgos culturais,
institutos militares, bibliotecas e empresas.
Acessamos as pginas da web utilizando um dispositivo que possua uma conexo com a internet. Hoje
possvel acessar sites atravs do computador, de celulares, tablets, tvs ...
Com um dispositivo com a acesso rede mundial de computadores ainda necessrio um navegador
para acessar as pginas de internet.
Os mais utilizados so:
Navegadores de Internet
Nome Observaes
26
Fonte: http://www.educacaopublica.rj.gov.br/biblioteca/tecnologia/0030.html
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Navegadores de Internet
Nome Observaes
Criado pela Apple para Mac Os, mas atualmente foi expandido para
Windows, tambm gratuito e vm ganhando espao por ser rpido e
seguro.
Safari
Opera um navegador web mundialmente conhecido desenvolvido pela
empresa Opera Software ASA, porm no to utilizado quanto seus
principais concorrentes, o Google Chrome e o Mozilla Firefox.
Opera
A caracterstica fundamental da internet o modo como os computadores se ligam um ao outro por
meio da identificao de seu IP (internet protocol), ou seja, um nmero de protocolo de internet que
nico para cada computador a ela conectado. Pelo IP possvel rastrear todas as pginas visitadas pelo
usurio, todos os momentos e a frequncia de visitas, atividades, downloads e todas as movimentaes
de algum que est conectado. O que significa que a internet a forma de interatividade que mais exige
o fornecimento de informaes do usurio dentre os meios de comunicao desenvolvidos at hoje.
WWW
A World Wide Web (que significa "rede de alcance mundial", em ingls; tambm conhecida como Web
e WWW) um sistema de documentos em hipermdia que so interligados e executados na Internet. Os
documentos podem estar na forma de vdeos, sons, hipertextos e figuras.
O servio WWW surgiu em 1980 como um integrador de informaes, dentro do qual a grande maioria
das informaes disponveis na Internet podem ser acessadas de forma simples e consistente em
diferentes plataformas.
A World-Wide Web (tambm chamada Web ou WWW) , em termos gerais, a interface grfica da
Internet. Ela um sistema de informaes organizado de maneira a englobar todos os outros sistemas
de informao disponveis na Internet.
Sua ideia bsica criar um mundo de informaes sem fronteiras, prevendo as seguintes
caractersticas:
- interface consistente;
- incorporao de um vasto conjunto de tecnologias e tipos de documentos;
- "leitura universal".
URL
URL (Uniform Resouce Location Localizador Padro de Recursos) um endereo de recursos
disponveis em redes de computadores, em outras palavras o endereo virtual de arquivos, impressoras,
sites, etc. Nas redes TCP/IP e so aplicveis tanto para internet como para intranet. O URL segue a
seguinte estrutura:
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Analisando cada parte:
http://
o mtodo pelo qual a informao deve ser localizada. No caso, http://, o protocolo utilizado para
buscar pginas na Web.
www.pciconcursos.com.br/
o nome do computador onde a informao est armazenada, o qual tambm chamado servidor.
Cada computador tem um nome exclusivo, ou seja, nico no planeta.
Pelo nome do computador se pode antecipar o tipo de informao que se ir encontrar. Os que
comeam com www so servidores de Web e contm principalmente pginas de hipertexto. Quando o
nome do servidor comea com ftp trata-se de um lugar onde permitido copiar arquivos.
provas/
a pasta onde est o arquivo. Nos servidores a informao est organizada em pastas, como no
computador que voc est utilizando agora.
download/
a subpasta onde est o arquivo.
administrador-if-sp-if-sp-2016
o nome desse arquivo.
Deve-se atentar se o nome do arquivo (e das pastas) est escrito em maisculas ou minsculas. Para
os servidores que utilizam o sistema operacional UNIX essa diferena importante. No exemplo acima
se, ao invs de int-www.htm, o nome do arquivo fosse digitado como int-WWW.HTM ou int- Www.Htm, a
pgina no seria encontrada.
.
Entretanto, uma URL pode conter outros formatos de arquivos. Alguns tipos comuns disponveis na
Internet so:
- jpg e gif (imagens),
- txt e doc (textos),
- exe (programas),
- zip ( arquivos compactados),
- aid, au, aiff, ram, wav, mp3 (sons) e
- mpg, mov, wmv, flv e avi (vdeos).
Se o endereo contiver um desses arquivos o navegador poder abrir uma janela perguntando ao
usurio o que fazer (salvar ou abrir) com o arquivo, especialmente quando for um arquivos de terminao
.zip (arquivo comprimido) ou .exe (um programa)
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Importante notar que o IPv4, tem a capacidade de suportar 4.294.967.296 endereos, ou seja, cerca
de 4 bilhes (4x109) de endereos IP, contra cerca de 3,4x1038 endereos do novo protocolo.
Deve-se ressaltar que 4,3 bilhes era um nmero enorme no incio da dcada de 1980, quando a rede
era predominantemente acadmica, com poucas centenas de computadores interligados e ningum
poderia imaginar o descomunal crescimento que teria a internet, que no foi projetada para o grande uso
comercial que hoje existe. Assim, atualmente, a quase totalidade dos endereos iniciais j est em uso,
determinando a necessidade de substituio do protocolo.
Portanto, devido ao esgotamento do IPv4 e necessidade de mais endereos na Internet, foi criado o
IPv6, que a verso mais atual do protocolo IP (por Scott Bradner e Allison Marken, em 1994, na RFC
1752) e que deve substituir o protocolo antigo.
Os endereos IPv6 tem 128 bits e so normalmente escritos como oito grupos de 4 dgitos
hexadecimais, incluindo prefixo de rede e sufixo de host.
Novas funcionalidades do IPv6 foram desenvolvidas para fornecer uma forma mais simples de
configurao para redes baseadas em IP, uma maior segurana na comunicao entre hosts na rede
interna e internet e, tambm, um melhor aproveitamento e disponibilidade de recursos.
O protocolo est sendo implantado gradativamente na Internet e deve funcionar lado a lado com o
IPv4, numa situao tecnicamente chamada de "pilha dupla" ou "dual stack", por algum tempo. A longo
prazo, o IPv6 tem como objetivo substituir o IPv4.
Link
So hiperligaes (correspondente das palavras inglesas hyperlink e link) ou simplesmente ligaes
referenciais de um documento a outro. Atravs dos links podemos criar documentos interconectados a
outros documentos, imagens e palavras.
Buscadores
Os buscadores so fundamentais para realizao de pesquisas na internet, sua funo efetuar uma
varredura completa pela rede mundial de computadores (WWW) e filtrar as palavras chave contida nesses
sites, ao realizar uma consulta o buscado compara a palavra digita as palavras existentes em seu banco
de dados e retorna os sites referentes ao contedo pesquisado.
Sem dvida o maior, mais conhecido e mais acessado buscador o Google, mas existem outros como
o Yahoo, Bing, Ask, entre outros.
Abaixo seguem algumas dicas pra melhorar as pesquisas em buscadores:
Contedo entre aspas: o comando entre aspas efetua a busca pela ocorrncia exata de tudo que
est entre as aspas, agrupado da mesma forma.
Sinal de subtrao: este comando procura todas as ocorrncias que voc procurar, exceto as que
estejam aps o sinal de subtrao. chamado de filtro (ex: concursos -superior)
OR (ou): OR serve para fazer uma pesquisa alternativa. No caso de Carro (vermelho OR verde) (sem
as aspas), Google ir procurar Carro vermelho e Carro verde. necessrio usar os parnteses e OR em
letra maiscula.
Asterisco coringa: utilizar o asterisco entre aspas o torna um coringa. (ex: concurso * estadual, o
Google buscar ocorrncias de concurso + qualquer palavra + estadual.
Palavra-chave + site: procura certa palavra dentro de um site especfico (download
site:www.baixaki.com.br).
Link: procura links externos para o site especificado (ex: link:www.blogaki.com.br).
Filetype: serve para procurar ocorrncias algum formato de arquivo especfico (ex: arvore azul:pdf).
Protocolos
Protocolo de Internet ou simplesmente IP (Internet Protocol) um protocolo de comunicao de dados
utilizado entre duas ou mais mquinas, para a comunicao de internet o principal protocolo o HTTP
(Hipertext Transfer Protocol) ou protocolo de transferncia de hipertexto e HTTPS, que uma
implementao do protocolo HTTP sobre uma camada adicional de segurana que utiliza o protocolo
SSL/TLS. Essa camada adicional permite que os dados sejam transmitidos por meio de uma conexo
criptografada e que se verifique a autenticidade do servidor e do cliente por meio de certificados digitais.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Citamos como exemplo de servios para sincronizao, gerenciamento e compartilhamento de
arquivos e at mesmo para utilizao de aplicativos on-line o Dropbox e o GDrive.
Dropbox Voltado ao armazenamento e gerenciamento de arquivos e/ou aplicativos nas nuvens
(funciona como um HD ou PenDrive virtual), est disponvel para todos os sistemas operacionais
(computadores, celulares e tablets) com interface grfica e internet, como por exemplo, Windows, Mac,
Linux, Chrome, Android, Windows Phone, Blackberry e iOs.
GDrive (Google Drive) alm de possuir todas as caractersticas do Dropbox, o GDrive possui em sua
plataforma ferramentas para escritrio como processadores e editores de texto, planilha eletrnica, slide,
etc.
Algumas caractersticas importantes sobre a computao nas nuvens:
- Vrios computadores so interligados e funcionam em modo colaborativo, inclusive os que
possuem sistemas operacionais diferentes.
- As aplicaes executadas diretamente na nuvem, no interferem em aplicao instalada
em um computador.
Correio Eletrnico
So servios de redes de computadores desenvolvidos para a composio, envio, recebimento e
gerenciamento de mensagens eletrnicas (e-mails), essas mensagens so trafegadas pela rede atravs
de protocolos, como POP, IMAP e SMTP. O protocolo POP (Post Office Protocol) utilizado para efetuar
acesso remoto a uma caixa de correio eletrnico e a transferncia para o computador (software de cliente
de e-mail) ento a manipulao das mensagens (alterao, excluso, armazenamento) feita no
computador que recebeu as mensagens, o protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) permite
que leitura e manipulao de mensagens do servidor sem que haja a transferncia dessas mensagens
para o computador, SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) utilizado apenas para o envio de mensagem
a outros servidores de e-mail.
Clientes de e-mail
So softwares (programas de computador) que possibilitam que os usurios de computador redijam,
personalizem, armazenem e gerenciem mensagens, proporciona acesso a servidores de envio e
recebimento de e-mail. Dentre os vrios clientes de e-mail disponveis no mercado os principais so:
Outlook Express desenvolvido pela empresa Microsoft, este software leve e eficaz utilizado para
gerenciamento de contatos, composio, envio e recebimento de e-mail e acompanha alguns programas
da empresa como Internet Explorer (a partir da verso 4) e sistemas operacionais Windows nas verses
98, ME, 2000 e XP.
Windows Live Mail tambm produzido pela Microsoft, um software baseado no Outlook Express
com aprimoramentos como a capacidade de litura de RSS e ATOM (formatos de leitura e escrita de
informaes na Web) e requer para seu funcionamento a instalao do Internet Explorer 7 ou superior
tambm utilizado para gerenciamento de contatos, composio, envio e recebimento de e-mail.
Microsoft Outlook um software integrado ao Microsoft Office, diferente do Outlook Express ou Live
Mail voltados apenas gerenciamento de contatos, composio, envio e recebimento de mensagens, o
MS Outlook disponibiliza um completo calendrio com agenda de compromissos, seu gerenciador de
contatos mais completo que as verses Live e Express e possui campos de tarefas com simulador de
post-it (pequenos papeis coloridos autoadesivos).
Mozilla Thunderbird um software muito parecido com o MS Outlook, porm desenvolvido pela
empresa Mozilla Foundation, criadora do Mozilla Firefox.
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Funcionamento dos Clientes de E-mail
O cliente de e-mail envia uma solicitao ao servidor de e-mail de seu provedor (ISP), para esta
requisio utilizado o protocolo SMTP, o Servidor envia a mensagem atravs da internet para outro
servidor que contm a caixa postal do destinatrio, ento feito o download das mensagens para a cliente
de e-mail realizando o processo inverso, mas agora utilizando o protocolo POP.
Web Mail
Tm a mesma funo dos clientes de e-mail que ficam instalados no computador, mas ficam
armazenados diretamente em servidores de e-mail e seu acesso via browser (navegador de internet),
dentre os principais Web Mails gratuitos temos Gmail, Hotmail, Yahoo, Bol e Ig, todos seguros, eficazes
e rpidos, possuem grandes espaos para armazenamentos de mensagens.
Blog
O termo Weblog surgiu em 1997 com Jorn Barger, considerado o primeiro blogueiro da histria e
criador do referido termo, uma ferramenta que possibilitava aos internautas relatar notcias que
achassem interessantes.
27
Fonte: http://revistas.udesc.br/index.php/udescvirtual/article/viewFile/1655/1332
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Os blogs so um dos recursos de publicao mais utilizados naquilo que Tim Berners-Lee, criador da
WWW, chamou da Web da leitura/escrita [read/write Web]. Integra a categoria do que chamado
software social, que vem sendo definido como uma ferramenta, (para aumentar habilidades sociais e
colaborativas humanas), como um meio (para facilitar conexes sociais e o intercmbio de informaes)
e como uma ecologia (permitindo um sistema de pessoas, prticas, valores e tecnologias num ambiente
particular local) (SUTER; ALEXANDER; KAPLAN, 2005).
O software social uma nova onda das tecnologias da informao e comunicao [TIC] que permite
preparar os estudantes para participarem em redes onde o conhecimento coletivamente construdo e
compartilhado ( MEJIAS, 2006).
Para Gutierrez (2003) , weblog :
um tipo especial de pgina publicada na rede mundial de computadores (web). Sua origem
confunde-se com nascimento da prpria web, mas, como fenmeno especfico, recente. Existem vrias
diferenas entre os weblogs e os sites que normalmente encontramos na rede. Em primeiro lugar, os
weblogs so extremamente dinmicos e mostram todo o contedo mais recente na primeira pgina, sob
a forma de textos curtos, as postagens ou posts, dispostos em ordem cronolgica reversa. Apresentam
poucas subdivises internas, quase sempre restritas a links para os arquivos, que guardam o contedo
mais antigo, e para alguma pgina que descreve o site e seu autor. Apresentam, tambm uma quantidade
grande de links (ligaes) para outras pginas, geralmente outros weblogs. Outra caracterstica a
facilidade com que podem ser criados, editados e publicados, com pouqussimos conhecimentos tcnicos.
Na rede, disponveis mediante um simples cadastro, encontram-se ferramentas, em verses gratuitas ou
no, que realizam a codificao do weblog, sua hospedagem e publicao.
Logo, to importante quanto utilizar os blogues como ferramenta de publicao na web transform-
lo num espao para interaes e/ou conversaes entre todos. No se trata de se tornar apenas uma
ferramenta de leitura ou escrita, mas sobretudo, uma ferramenta que incentive a interao entre os
aprendizes ( pense Conectivismo28 e Scio-Interacionismo29).
Os blogs podem ser utilizados nas atividades educacionais para:
- Desenvolvimento de Projetos de Ensino;
- Desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem;
- Trabalhos Inter-Trans-Multi-disciplinares;
- Produo de material didtico ou educacional;
- Produo de resumos/snteses da matria estudada;
- Logue (descrio) de desenvolvimento de projetos escolares;
- Aprendizagem colaborativa;
- Portiflio de Aprendizagens;
- Reflexo - Escrever para pensar, poder acessar sua produo para ressignificar, etc
- Conversaes sobre assuntos iniciados em sala e que podem ser aprofundados em Listas de
Discusso, com sntese num wiki ( por exemplo);
- Desenvolvimento de Projetos de aprendizagem colaborativamente.
importante lembrar que o blog no deve se restringir apenas esta ou aquela disciplina, pois um
recurso para todos os eixos do conhecimento, j que o conhecimento na realidade busca uma
apresentao menos fragmentada. Pode at conter mais informaes sobre uma determinada rea, mas
no se fecha para qualquer outra em nenhum momento.
Para o professor, a antiga caneta vermelha para sublinhar o que estava errado substituda por poder
oferecer informaes sobre o erro do aluno e os caminhos a serem percorridos para uma melhora, se
necessria, em sua construo de conhecimento. Partindo do espao comentrios o professor interage
com o aluno mais facilmente, instigando-o a pensar e resolver solues, dentro de um currculo voltado
para competncias como nos coloca nossos Referenciais Nacionais de Educao.
Para Richardson (2006), so vrios os aspectos pelos quais os blogs se constituem num elemento de
utilizao interessante para a escola. Dentre os motivos que esse autor aponta, destacamos: [1] trata-se
de uma ferramenta construtivista de aprendizagem; [2] tem uma audincia potencial para o blog, que
ultrapassa os limites da escola, permitindo que aquilo que os alunos produzem de relevante v muito
alm da sala de aula; [3] so arquivos da aprendizagem que alunos e at professores construram; [4]
uma ferramenta democrtica que suporta vrios estilos de escrita e [5] podem favorecer o
desenvolvimento da competncia em determinados tpicos quando os alunos focam leitura e escrita num
tema.
28
modelo de aprendizagem que reconhece as mudanas tectnicas na sociedade, onde a aprendizagem no mais uma atividade interna,
individualista.
29
a interao como uma das categorias de anlise dos fatos de linguagem e, no apenas o locus onde a linguagem acontece como
espetculo.
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Os blogs educacionais so vistos por Glogoff (2005), como uma ferramenta instrucional centrada na
aprendizagem. Como atividade centrada nos alunos, os blogs permitem a eles construir capacidade de
atuarem tanto individualmente como em grupo, atributos que hoje so reconhecidos como importantes,
essenciais para as pessoas na sociedade contempornea.
A ideia dos blogues em contextos educacionais, sobretudo como ferramenta de apoio s
aprendizagens, deve estar focada na interao entre aqueles que aprendem, os recursos educacionais e
aqueles que so, supostamente, os mais experientes ( os professores).
Para finalizar, o professor no pode deixar de estabelecer objetivos e critrios ao utilizar este recurso,
pois a utilizao a esmo no enriquece as aulas, se torna um tempo inutilizado para a construo e a
troca de conhecimentos. Ele deve deixar claro o que espera do aluno e o que pretende com a proposta
de trabalho. Assim a avaliao deve ser feita pelo professor e pelos alunos.
Wiki
O termo Wiki significa "super-rpido" em havaiano. Wiki ou WikiWiki so termos utilizados para
identificar um tipo especfico de coleo de documentos em hipertexto ou o software colaborativo usado
para cri-lo, permitindo a edio coletiva dos documentos usando um sistema que no necessita que o
contedo tenha que ser revisto antes da sua publicao. Tendo como principais caractersticas: a
facilidade de acesso e edio; guardar histricos das alteraes; as edies podem ser feitas por um
grupo restrito de usurios e; permite que o visitante comente sobre o que est sendo construdo.
O primeiro e mais famoso dos Wikis a Wikipdia que comeou a ser escrita em 2001. A Wikipdia "
uma enciclopdia multilnge online livre, colaborativa, ou seja, escrita internacionalmente por vrias
pessoas comuns de diversas regies do mundo, todas elas voluntrias".
Segundo Luck (2006, p.98), no existe autonomia quando no existe responsabilidade. Assim, o uso
da Wiki na escola busca desenvolver nos alunos o sentido de responsabilidade, autonomia e
solidariedade.
Os Wikis podem ser usados para a criao coletiva de documentos de forma extremamente fcil e
incentivando a colaborao e cooperao entre os alunos. Com eles o professor poder propor atividades
colaborativas como:
- Escrever manuais;
- Escrever histrias e livros;
- Desenvolver sites;
- Registrar e divulgar atividades, reflexes e opinies;
- Publicar trabalhos de alunos;
- Publicar notcias e anncios para a comunidade escolar;
- Divulgar apresentaes de slides, vdeos, msica e animaes;
- Acessar podcasts;
- Ensinar sobre a utilizao de wikis, a publicao na web, netiqueta e web design;
- Divulgar eventos.
Graas as vantagens citadas a ferramenta potencializa colaborao descentralizada, visto que, tanto
o professor como os alunos podem participar de um modo descomplicado de situaes de aprendizagem
e interao, no s assincronamente, como tambm a distncia.
Os recursos educacionais (notas de aula, exerccios, tarefas, projetos, etc...) podem ser facilmente
disponibilizados na web pelo professor e, mais importante de tudo, o foco das atividades desloca-se para
as aprendizagens em detrimento do ensino.
J, os estudantes podem usar o Wiki como uma ferramenta para a produo dos seus portflios de
aprendizagens, para documentar projetos de aprendizagem, como "cadernos virtuais", como uma trilha
do seu desenvolvimento cognitivo, etc.
Convm ressaltar que, o fato de termos uma plataforma livre no garantia da construo de uma
cultura livre, faz-se necessrio tambm, concebermos e realizarmos estratgias pedaggicas que
proporcionem o desenvolvimento de projetos e atividades em ambientes colaborativos que incentivem a
partilha de informaes e a construo coletiva.
Podcast
O termo Podcast foi citado pela primeira vez em 12 de fevereiro de 2004 num artigo de autoria do
jornalista Ben Hammersley, no jornal britnico The Guardian, se referindo a programas gravados em udio
e disponibilizados na internet que podem ser assinados utilizando da mesma tecnologia feed j
encontrada nos sites.
Sendo uma palavra que vem da juno de Ipod com Broadcast, Podcast so programas de rdio
personalizados gravados em mp3 e disponibilizados pela internet atravs de um arquivo Rss, onde os
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
autores desses programas de rdio caseiros disponibilizam aos seus "ouvintes" possibilidade de ouvir ou
baixar os novos "programas", utilizando softwares como o Ipodder possvel baixar os novos programas
automaticamente, at mesmo sem precisar acessar o site do autor, podendo grav-los depois em
aparelhos de mp3 ou cds e ouvir quando quiser.
Para Jobbings (2005) h trs reas em que o potencial do podcast se pode revelar profcuo: atividades
curriculares, processo de ensino-aprendizagem e aprendizagem personalizada.
Os podcasts podem ser utilizados em atividades como:
- Ensinar os professores e estudantes sobre podcasting;
- Criar programas de udio para blogs, wikis e pginas da web;
- Criar tours de udio da escola;
- Criar udio sobre pontos tursticos e locais histricos;
- Criar programas notcias e anncios;
- Criar audiobooks
- Ensinar edio de udio;
- Criar uma "rdio" da escola;
- Criar comerciais;
- Gravar histrias da comunidade, do folclore, etc.
Algumas dificuldades tm sido encontradas na utilizao de PodCasts na educao, por ser uma
tecnologia nova e ainda em desenvolvimento alguns processos e ajustes ainda no possuem uma efetiva
automao. Muitos dos projetos educacionais esbarram no detalhe tcnico, em geral aps gravarem seus
arquivos de udio, alunos e professores tem divulgado a produo em sua pgina ou Blog, mas no
criando o arquivo de feed (informao), o que tecnicamente torna o trabalho um udioBlog e no PodCast.
Enquanto educadores, a criao e divulgao de um feed importante, pois uma vez criado o feed e
divulgada adequadamente, a produo dos alunos ganha uma publicidade muito maior e por
consequncia interaes, atravs dos comentrios que surgem de vrios cantos do planeta o que mostra
a importncia do trabalho realizado.
Na produo de PodCasts pode-se estar entrelaados inmeras disciplinas, trabalhando e
desenvolvendo a criatividade e caminhando para integrao de sons e imagens, confirmando o que Laura
Maria Coutinho afirma:
Assim, o audiovisual alcana nveis da percepo humana que outros meios no. E, para o bem ou
para o mal, podem se constituir em fortes elementos de criao e modificao de desejos e de
conhecimentos, superando os contedos e os assuntos que os programas pretendem veicular e que, nas
escolas, professores e alunos desejam receber, perceber e7, a partir deles, criar os mecanismos de
expanso de suas prprias idias. ( COUTINHO, 2004)
Redes Sociais
Se pensarmos no nosso cotidiano, com o foco nas relaes que sustentam nossas rotinas, veremos
emergir conjuntos de redes. So redes espontneas, que derivam da sociabilidade humana. Esto a o
tempo inteiro, apenas no costumamos focar nosso olhar sobre elas, vendo-as como um sistema vivo e
dinmico, mas so elas que do sustentao s novas vidas e a produzem diariamente.
O que diferencia as redes sociais das redes espontneas a intencionalidade nos relacionamentos,
os objetivos comuns conscientes, explicitados, compartilhados. E que os fluxos e ciclos das redes sociais
esto permeados e so canais de circulao de informao, conhecimento e valores (sistemas
simblicos).
Gonzlez (2005) em seu artigo "Ferramentas da WEB para a Aprendizagem Colaborativa: Webblogs,
Redes Sociais, Wikis, Web 2.0" nos conta a origem das redes sociais:
o termo redes sociais vem da teoria dos "Seis graus de separao". Dois pesquisadores
norteamericanos, nos anos 50, Ithiel de Sola Pool (MIT) e Manfred Kotchen da IBM (com seu livro
Contacts and Influence), pretendiam demonstrar a relao matemtica de probabilidade de "ser
conhecido entre um conjunto de pessoas"; e enunciaram: "dado um conjunto de N pessoas, qual a
probabilidade de que cada membro esteja conectado a outro membro por ki, k2, k3, , kN ligaes?".
A verdade que estiveram muito fechados nesta teoria. Uma dcada depois, essa teoria matemtica foi
se infiltrando em outros ramos do conhecimento como a sociologia. Stanley Milgran a reformulou com
enfoque nas Cincias Sociais e a denominou "o problema do mundo pequeno". Selecionou, ao acaso,
vrias pessoas do meio oeste americano que enviaram embrulhos a um lugar desconhecido, situado a
vrias milhas de distncia em Massachusetts. Os remetentes conheciam o nome do destinatrio final, sua
ocupao e localizao aproximada. Foi indicado a quem deveria ser repassado o pacote: uma pessoa
conhecida por eles mas, que dentre os seus amigos, era o que tinha maior probabilidade de conhecer
diretamente o destinatrio. Esta pessoa deveria fazer o mesmo e assim sucessivamente at que o pacote
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
fosse entregue diretamente ao destinatrio final. Os participantes esperavam que a cadeia incluiria
centenas de intermedirios, mas a entrega de cada pacote levou, em mdia, apenas cinco ou sete
intermedirios. As descobertas de Milgram foram publicadas no "Psychology Today" e inspiraram a frase
seis graus de separao.
Na Internet as redes sociais esto cada vez mais comuns, existem centenas de sites na web que
potencializam os contatos entre as pessoas (Orkut, Friendster, Tribe, Rize, Linkedln, etc.).
Na esfera educacional dispomos de alguns desses ambientes sociais para se ter contato com alunos
ou antigos alunos ou para coloc-los em contato uns com os outros. Um dos exemplos o facebook (em
ingls), outro o Ning que tambm pretende integrar o mundo acadmico numa ferramenta metasocial.
uma marca de atuao terica, mais que uma posio metodolgica. As teorias sobre isso so amplas
e nos servem como eixo terico.
Na educao, as redes sociais podem ser utilizadas para:
- Criar uma comunidade de aprendizagem para a escola, classe ou disiciplina;
- Compartilhar informaes e idias com outros profissionais e especialistas. nos temas que esto
estudados pelos alunos em sala de aula;
- Aprender sobre redes sociais;
- Criar um canal de comunicao entre estudantes de diferentes escolas e com interesses em comum.
A utilizao das redes socias na educao ainda causam muita polmica, visto que algumas escolas
probem o acesso dos estudantes com o intuito de proteg-los de eventuais problemas, sem levar em
conta, que todos precisam aprender a utilizar esses recursos de forma adequada, responsvel,
reconhecendo quais so os comportamentos aceitveis devem fazer parte dos objetivos daqueles que se
prope a utilizar as TIC.
Download: Acontece quando o computador est recebendo dados da internet. Exemplo: ao acessar
um site, primeiro enviamos a informao de que queremos acessar aquele site para um SERVIDOR e
depois o servidor retorna a informao com os dados daquele site. Quando estamos baixando algum
arquivo para o nosso computador, estamos recebendo dados, portanto, fazendo um download na qual a
velocidade pode variar dependendo da velocidade de sua internet e da velocidade de upload do servidor
de onde est o arquivo.
Upload: Acontece quando estamos enviando dados do nosso computador, para a internet. o
caminho inverso do download. Geralmente, a velocidade de upload da internet, bem menor do que a de
download. Isso acontece muito aqui no Brasil onde uma internet de 1 megabit, faz downloads a velocidade
mdia de 125 kbytes por segundo (kbps) e o upload, costuma ser uns 20% da velocidade de download,
cerca de 30 kbytes por segundo (kbps).
Servidor: o intermedirio entre o download e o upload, ou seja, o que faz a ligao do nosso
computador, ao site que queremos acessar. importante ressaltar que cada site tem um servidor
especfico na qual esto armazenados as suas informaes. Portanto, ao navegar na internet em
diferentes sites, na verdade estamos acessando diferentes servidores que contm as informaes desses
sites. Se por acaso algum site no funcionar e outros sites estiverem normais, muito provavelmente
porque o SERVIDOR desse site pode estar com problemas ou em manuteno.
Ping: a taxa que mede o tempo de resposta e estabilidade da internet. Quanto MENOR for o ping
da internet, MELHOR ser a conexo. Nos testadores de velocidade de internet, o ping costuma ser
medido em metros por segundo (m/s). Eu particularmente considero um ping de 50 m/s, uma boa
conexo. Voc pode testar a sua intenet e ver se o seu ping est mais ou menos nesse nvel. Recomendo
o site: www.minhaconexao.com.br
Nmero de IP: um nmero que atribudo quando voc se conecta a internet. como se fosse o
nmero de sua identidade na web, que nesse caso, o nmero que identifica o seu computador na
internet. O IP pode ser fixo ou dinmico. Se for fixo, esse nmero ser sempre igual mesmo que voc se
desconecte e reconecte de novo na internet. Se for dinmico, esse nmero mudar toda vez que voc se
conectar na internet. Isso costuma acontecer com internet do tipo Velox na qual um nmero diferente de
IP atribudo toda vez que o modem reiniciado ou religado na tomada.
30
Fonte: http://thiagoquintella09.blogspot.com.br/2013/05/como-funciona-internet-o-que-e-taxa-de.html
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Transferncia de Informaes e arquivos31
O FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferncia de arquivos) oferece um meio de
transferncia e compartilhamento de arquivos remotos. Entre os seus servios, o mais comum o FTP
annimo, pois permite o download de arquivos contidos em diretrios sem a necessidade de autenticao.
Entretanto, o acesso annimo restrito a diretrios pblicos que foram especificados pelo administrador
da rede.
O protocolo FTP disponibiliza interatividade entre cliente e servidor, de forma que o cliente possa
acessar informaes adicionais no servidor, no s ao prprio arquivo em questo. Como exemplo de
facilidades podemos citar a lista de arquivos, onde o cliente lista os arquivos existentes no diretrio, ou
opes do tipo Help, onde o cliente tem acesso a lista de comandos. Essa interatividade e proveniente
do padro NVT (Network Virtual Terminal) usado pelo protocolo TELNET. Contudo, o FTP no permite a
negociao de opes, utilizando apenas as funes bsicas do NVT, ou seja, seu padro default.
O protocolo FTP permite que o cliente especifique o tipo e o formato dos dados armazenados. Como
exemplo, se o arquivo contm texto ou inteiros binrios, sendo que no caso de texto, qual o cdigo
utilizado (USASCII, EBCDIC, etc).
Como segurana mnima o protocolo FTP implementa um processo de autenticao e outro de
permisso. A autenticao verificada atravs de um cdigo de usurio e senha, j a permisso, dada
em nvel de diretrios e arquivos.
O servidor de FTP possibilita acessos simultneos para mltiplos clientes. O servidor aguarda as
conexes TCP, sendo que para cada conexo cria um processo cativo para trat-la. Diferente de muitos
servidores, o processo cativo FTP no executa todo o processamento necessrio para cada conexo. A
comunicao FTP utiliza uma conexo para o controle e uma (ou vrias) para transferncia de arquivos.
A primeira conexo (chamada de conexo de controle "Ftp-control") utilizada para autenticao e
comandos, j a segunda (chamada de conexo de dados "Ftp-data"), utilizada para a transferncia de
informaes e arquivos em questo.
O FTP tambm utilizado de forma personalizada e automtica em solues que trabalham como o
EDI (Eletronic Data Interchange), onde Matrizes e Filiais trocam arquivos de dados com a finalidade de
sincronizar seus bancos de dados. Outro uso seria os LiveUpdates, como o usado nas atualizaes dos
produtos da Symantec (Norton Antivrus, Personal Firewall e etc).
Existem tambm os programas que aceleram download e que utilizam o protocolo FTP. Esses
programas usam tecnologia de mltiplas sesses e empacotamento com a quebra dos arquivos,
conseguindo dessa forma, uma melhora significativa na velocidade dos downloads.
Padro
No modo padro a primeira conexo que estabelecida pelo cliente em uma porta TCP de nmero
alto (varia entre 1024 a 65535, pois dinmica) contra o servidor na porta TCP nmero 21. Essa conexo
quem autentica e diz ao servidor qual(is) arquivo(s) o cliente deseja. Esta conexo permite tambm, a
passagem de outras informaes de controle (comandos por exemplo). Contudo, quando chega hora
de transferir os dados reais uma segunda conexo ser aberta. Diferente da conexo de controle, esta
que de dados, aberta pelo servidor em sua porta TCP de nmero 20 contra o cliente em uma porta
TCP de nmero alto e que atribuda tambm dinamicamente (cliente e servidor negociam a porta em
questo como parte da troca da conexo de controle).
Passivo
No modo passivo a primeira conexo idntica ao modo padro. Contudo, quando chega hora de
transferir os dados reais, a segunda conexo no opera da mesma forma que no modo padro. Ela opera
da seguinte forma: o servidor fica esperando que o cliente abra a conexo de dados. Essa conexo e
aberta pelo cliente em uma porta TCP de nmero alto (varia entre 1024 a 65535, pois dinmica) contra
o servidor em uma porta TCP de nmero alto tambm. Tudo fica estabelecido na conexo de controle
inclusive a porta TCP que o cliente vai usar contra o servidor. Alm de modificar o sentido da conexo de
dados, as portas so altas em ambos os lados.
31
Fonte: http://www.htmlstaff.org/ver.php?id=985
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O comando PASV quem altera o modo de operao.
INTRANET
Uma intranet uma rede privada, contida dentro de uma empresa, que utiliza tecnologias de internet,
mas isolada da Internet global. Etimologicamente, origina-se dos termos intra- interno e net - rede, o
que faz sentido, porque uma intranet funciona exatamente como a Internet, exceto que uma rede
confinado dentro de uma empresa, escola, governo ou organizao.
Pode ser constituda por muitas redes locais interligadas e tambm usar linhas alugadas na rede de
rea ampla. O principal objetivo de uma intranet compartilhar informaes sobre a empresa e os
recursos de computao entre os funcionrios. Uma intranet tambm pode ser utilizada para facilitar o
trabalho em grupos e para teleconferncias.
Tanto a Internet quanto uma intranet operam com um padro de comunicao chamado TCP / IP
(Transmission Control Protocol / protocolo de Internet) que conecta hospedeiros e usurios em uma rede.
Internet e intranet empregam pginas de Web para exibir informaes nos computadores dos usurios.
Portanto, ambas utilizam linguagens de programao Web, como HTML, Java, Flash e XML para construir
pginas da Web com texto, imagens, udio e vdeo.
Algumas empresas e organizaes permitem que os parceiros de negcios e clientes para acessar
seus sites de intranet a partir de locais remotos fora da empresa LAN. Essas extenses de uma intranet
so chamadas extranets.
Intranets normalmente comeam com a publicao de pginas da web sobre os eventos da empresa,
polticas de sade e segurana, e boletins de pessoal. Aplicaes mais populares vem a seguir, como
formulrios para solicitao de frias. Tudo isso ajuda a eliminar a burocracia e acelerar fluxos de trabalho.
medida que mais recursos so adicionados, uma intranet pode se tornar essencial para o
funcionamento de uma organizao. Ele se torna um portal que d acesso a todas as coisas que os
trabalhadores necessitam.
Benefcios da Intranet
A principal vantagem de usar uma intranet em uma empresa de pequeno ou grande que barata
para implementar e executar, aumentando o retorno sobre o investimento (ROI). No escritrio moderno,
a maioria dos computadores j esto equipados para se conectar Internet e navegar na Web. Com uma
intranet, no h necessidade de comprar novos equipamentos para o usurio final ou significativamente
reestruturar a rede corporativa. A nica coisa que precisa ser comprada e configurada um servidor Web
(hardware e software) para sediar a intranet. E o software de servidor Web mais popular, Apache,
gratuito.
Outra vantagem de usar uma intranet no compartilhamento de informaes e colaborao em uma
organizao. Vamos usar o exemplo de um departamento de vendas em uma empresa de software. Em
vez de cada vendedor manter suas prprias listas de vendas e salv-los em seu prprio computador,
todas as oportunidades de vendas podem ser postadas e monitorados em um Web site central na intranet
corporativa. Os vendedores podem postar e compartilhar roteiros para apresentao de produtos, vdeos
de treinamento e relatrios da indstria. Em vez de enviar centenas de diferentes grupos de e-mails, todas
as informaes esto armazenadas em uma localizao central. Isso economiza tempo, o que, por sua
vez, economiza dinheiro.
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Intranets tornam-se ainda mais poderosas quando esto ligadas a bancos de dados corporativos. De
repente, todas as informaes na rede corporativa pesquisvel e acessvel atravs de uma interface
Web simples. Em vez de comprar o software de licenciamento para cada rea de trabalho no escritrio,
a empresa pode optar por aplicativos baseados na Web que so acessados atravs de um navegador
Web. O recursos humanos pode manter registros de funcionrios e representantes de servio ao cliente
pode rastrear as solicitaes de assistncia atravs de um site de intranet.
Outro benefcio financeiro das intranets que eles so escalonveis e flexveis. Uma pequena empresa
pode transformar um simples PC desktop em um servidor Web, construir algumas pginas bsicas da
Web em HTML e ser instalado e funcionando praticamente sem nenhum custo extra. medida que a
empresa cresce, pode investir em um servidor Web mais robusto, contratar um desenvolvedor Web para
designar pginas de intranet mais dinmicas e fazer mais e mais informaes e software disponveis on-
line.
Alm de seus benefcios financeiros tangveis, intranets tambm podem ajudar a desenvolver e
reforar a cultura corporativa de uma empresa. Especialistas em relaes entre funcionrios podem
postar boletins, manter calendrios de eventos e organizar grupos de voluntrios atravs do site intranet.
E os prprios empregados podem criar blogs e wikis que expliquem todas as facetas da vida corporativa.
Para as empresas que tambm manter sites dinmicos Internet, a intranet da companhia pode ser um
lugar para testar novas ideias e emergentes caractersticas da Web 2.0. Talvez uma empresa est
brincando com a ideia de lanar seu prprio canal de televiso da rede social on-line ou Internet. Todas
as dificuldades tcnicas e de uso podem ser trabalhados no site intranet para que tudo corra bem, quando
os novos recursos so revelados ao pblico.
Desenvolvimento da Intranet
Ao planejar uma intranet, a coisa mais importante que algum precisa estar no comando.
Dependendo do tamanho da organizao, este poderia ser um funcionrio ou uma equipe de funcionrios.
Este indivduo ou equipe intranet ir determinar qual contedo publicado na intranet e qual tecnologia
ser usada no processo.
Uma vez que a equipe de intranet montada, deve-se considerar muitas questes importantes que
iro ditar o tamanho, custo e funcionalidade da intranet. Aqui esto algumas consideraes gerais ao
planejar uma intranet:
Quem o pblico-alvo principal da intranet? Todos os funcionrios? Ou apenas determinados
departamentos?
Quais so os objetivos da intranet? A melhoria do acesso de documentos? Melhor colaborao?
Reduzir o tempo de custos de impresso?
Como o sucesso da Intranet ser medido?
Quais so os tipos de documentos e bases de dados corporativa que tero de ser acessada?
Que aplicaes baseadas na Web sero acessvel a partir da intranet?
Como o site ser estruturado? Qual ser na pgina inicial, as diferentes pginas de destino principais
e subpginas?
Todo mundo vai ter permisso para publicar contedo na intranet ou apenas alguns funcionrios?
Quem ficar encarregado de comunicar diretrizes editoriais e manter a consistncia editorial?
Para tirar a intranet do cho, a equipe de intranet ter de resolver vrias consideraes tcnicas
tambm. Aqui esto algumas perguntas tcnicas bsicas que precisam ser respondidas durante a fase
de planejamento:
Quem ser responsvel pela configurao e manuteno do servidor Web?
Ser o servidor e rede administrada por uma equipe de tecnologia da informao de casa ou por
prestadores de servios?
Que precaues de segurana precisam estar no lugar (firewalls, software de segurana) para limitar
o acesso intranet?
Quanta largura de banda de rede ir exigir? Por exemplo, ele vai sediar streaming de udio e vdeo,
muitos grficos e fotos, etc.?
Como que novos aplicativos sero testados antes de serem adicionados intranet?
O sistema de gerenciamento de contedo ser usado para criar e publicar contedo?
Como os funcionrios sero treinados sobre o sistema de gerenciamento de contedo?
Quem ser o contato para questes / dvidas tcnicas sobre o sistema de gerenciamento de
contedo?
Como a empresa ir fazer backup de dados da intranet? Como os dados da intranet se encaixam no
plano de recuperao de desastres da empresa
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Depois de responder a todas estas questes importantes, a equipe de intranet precisa chegar a uma
proposta de oramento a ser apresentado aos executivos responsveis. Em organizaes maiores, estes
seriam o diretor tcnico (CTO) e / ou diretor de informtica (CIO). Projees de custos para os seguintes
itens devem ser includos no oramento intranet:
Servidores Web;
Pessoas para administrar servidores (in-house ou contratados);
Desenvolvimento web e design (in-house ou contratados);
Sistema de gerenciamento de contedo;
Desenvolvimento de aplicaes (software e pessoal);
Hardware e software de segurana;
Custos de manuteno de longo prazo.
Questes
A presena do cadeado fechado direita da barra de endereos do Internet Explorer indica que
(A) o Internet Explorer encontrou um problema com o certificado de segurana do site.
(B) o Internet Explorer bloqueou o acesso pgina.
(C) as informaes transmitidas entre o Internet Explorer e o site visitado so criptografadas.
(D) os cookies foram bloqueados pelo Internet Explorer.
(E) a navegao InPrivate est ativada, permitindo a navegao sem deixar vestgios no Internet
Explorer.
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( ) Certo
( ) Errado
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Respostas
01- Resposta: C
Um cone de cadeado exibido direita da Barra de endereos. Clique no cone de cadeado para
exibir o certificado usado para criptografar a pgina da Web. O certificado identifica a autoridade de
certificao que o emitiu, a data de validade e o servidor com o qual voc est se comunicando. Se algo
parecer incorreto nas informaes, entre em contato com o emissor para confirmar a validade do
certificado.
02- Resposta: C
No! Uma Intranet pode ser acessada atravs da Internet, mas isso no significa que haja qualquer
relao de dependncia. Intranet no depende de Internet e vice versa.
03- Resposta: E
HTML (abreviao para a expresso inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem
de Marcao de Hipertexto) uma linguagem de marcao utilizada na construo de pginas na Web.
Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores.
Um navegador, tambm conhecido pelos termos em ingls web browser ou simplesmente browser,
um programa de computador que habilita seus usurios a interagirem com documentos virtuais da
Internet, tambm conhecidos como pginas da web, que podem ser escritas em linguagens como HTML,
XHTML ou HTML5 com ou sem linguagens como o CSS e que esto hospedadas num servidor Web.
05- Resposta: D
O Safari um navegador desenvolvido pela Apple Inc. e includo como o navegador padro a partir do
sistema operacional Mac OS X v10.3 (Panther). Apresenta uma interface simples, caracterstica dos
produtos da Apple. Suas funes so bsicas: abas, bloqueador de pop-ups, baixador de arquivos, leitor
de notcias RSS, modo privado que evita o monitoramento da navegao por terceiros, etc. Tem o motor
de renderizao (layout engine) WebKit um software que interpreta os cdigos HTML e posiciona os
elementos da pgina sendo que o KHTML do Konqueror, navegador para KDE, foi usado como base.
06- Resposta: D
HTTP- Hypetext Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de Hipertextos - permite a transferncia
de documentos da Web, de servidores para seu computador.
07- Resposta: B
Realmente, o google usa o protocolo HTTPS, mas se voc tentar entrar no google pelo link
http://www.google.com.br, voc conseguir e ser redirecionada para o protocolo https, sendo, portanto,
um link vlido.
Esse o motivo da letra A estar correta, j a letra B apresenta um link invalido, fora dos padres.
09- Resposta: B
O endereo IP, na verso 4 do IP (IPv4), um nmero de 32 bits oficialmente escrito com quatro
octetos (Bytes) representados no formato decimal como, por exemplo, "192.168.1.3.
Existe uma outra verso do IP, a verso 6 (IPv6) que utiliza um nmero de 128 bits. Com isso d para
utilizar 25616 endereos diferentes.
10- Resposta: C
I- Sim podemos considerar os 3 citados como servios mais populares da internet, juntamente com os
sites de busca, fruns de discusso, etc.
II- perfeitamente possvel anexarmos arquivos de udio e imagem em e-mails.
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III- Powerpoint e autocad so perfeitamente utilizveis em modo off-line.
NAVEGADORES
INTERNET EXPLORER32
O mais recente navegador da Microsoft, incialmente lanado apenas ao Windows 8 e 8.1, agora atende
tambm os usurios do Windows 7. O Internet Explorer 11 passou de sua verso preview para sua edio
final: adicione sites fixos sua barra de ferramentas, coloque a velocidade melhorada de navegao do
browser prova e tenha acesso tambm a ferramentas para o desenvolvimento de aplicaes online.
Visitas em mdia 30% mais rpidas a sites, mecanismos de segurana otimizados, um desempenho
notvel de reproduo de vrias linguagens e possibilidades de programao teis de fato a
desenvolvedores so algumas das principais caractersticas da mais recente verso final do browser da
Microsoft.
Velocidade
Menos tempo agora gasto no carregamento de determinados dados JavaScript. A atualizao
Chakra JIT possibilita uma melhor conexo a sites por meio da leitura de elementos cada vez mais
populares em ambiente online ao suportar a APIs de Object ECMAScript 5 e ECMAScript 6, por
exemplo, o Internet Explorer 11 mostra-se altamente eficiente ao processar Objects.
A otimizao de desempenho em JavaScript faz com que o navegador apresente uma velocidade 30%
superior de acesso a sites quando comparado ao seu concorrente mais prximo (Google Chrome). Se
o Internet Explorer 10 for levado em conta, uma melhoria de 9% na velocidade de navegao ser tambm
notada.
CSS3 Flexbox, CSS Snap Points Module 1, ECMAScript 5, html5 Dataset, WebGL e Web Crypto API
so alguns dos 25 novos padres abarcados pela verso mais atual deste navegador. Mas o que fazer
32
Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/internet-explorer-11-para-windows-7.htm
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com todos esses recursos? Ativar a execuo de vdeos em qualidade profissional por meio do HTML5
mesmo sem plugins uma das possibilidades inauguradas pelo Internet Explorer 11.
Sites fixos
Outro dos recursos de Internet Explorer 11 a possibilidade de anexar sua barra de tarefas sites
fixos. Significa que voc vai poder selecionar seus portais favoritos e acess-los facilmente sem executar
os servios de busca do IE 11. Para que endereos possam ficar visveis, apenas segure um clique sobre
a aba da pgina visitada e arraste a seleo para a sua barra de tarefas. Pronto.
33
Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br/windows-8/browse-web-internet-explorer-tutorial
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Tela do IE 11 no Windows 7
1- Voltar e Avanar: Auxilia na navegao, permitindo voltar para sites visualizados antes do atual ou
depois usando o boto avanar.
2- Barra de endereos
A barra de endereos o seu ponto de partida para navegar pela Internet. Ela combina barra de
endereos e caixa de pesquisa para que voc possa navegar, pesquisar ou receber sugestes em um s
local. Ela permanece fora do caminho quando no est em uso para dar mais espao para os sites. Para
que a barra de endereos aparea, passe o dedo de baixo para cima na tela ou clique na barra na parte
inferior da tela se estiver usando um mouse. H trs maneiras de utiliz-la:
Barra de endereos IE 11
Para navegar. Insira uma URL na barra de endereos para ir diretamente para um site. Ou toque, ou
clique, na barra de endereos para ver os sites que mais visita (os sites mais frequentes).
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Sites mais frequentes
Para pesquisar. Insira um termo na barra de endereos e toque ou clique em Ir para pesquisar a
Internet com o mecanismo de pesquisa padro.
Pesquisar
Ir
Para obter sugestes. No sabe para onde deseja ir? Digite uma palavra na barra de endereos para
ver sugestes de sites, aplicativos e pesquisa enquanto digita. Basta tocar ou clicar em uma das
sugestes acima da barra de endereos.
Sugesto de sites
IE 11 com trs sites sendo visualizados, cada um separado em uma guia diferente
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Alterne vrias guias abertas tocando ou clicando nelas na barra de guias. Voc pode ter at 100 guias
abertas em uma s janela. Feche as guias tocando ou clicando em Fechar no canto de cada guia.
Opo imprimir
A opo imprimir abre uma tela para selecionar a impressora que ser utilizada na impresso, sem a
opo de visualizar antes como ficara. Nesta tela tambm possvel configurar o tamanho do papel,
qualidade de impresso, nmeros de cpias, etc.
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Tela de configurao da impresso
A opo visualizar impresso permite verificar como ficar a impresso antes de enviar o arquivo para
a impressora. Geralmente quando imprimimos um arquivo da internet sai uma pgina praticamente em
branco ou a impresso no cabe em uma nica pgina. Para evitar isto s acessar a opo de visualizar
impresso e configurar a pgina conforme as necessidades.
Visualizao de impresso
Na imagem acima a impresso foi configurada no 1- modo paisagem e selecionada a opo 2- reduzir
para caber (faz com que todo o contedo da impresso caiba em uma pgina) e mesmo assim quando
clicar no boto 3- imprimir termos impressas duas pginas, uma com o contedo e outra apenas com
um cabealho e rodap. Neste caso a soluo para o problema imprimir apenas a pgina 1. Para isto
ao clicar na opes imprimir selecione a opo pginas e adicione o nmero da pgina a direita.
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Configurar pgina
Arquivo
D acesso as opes de exibio e visualizao do navegador.
Zoom
Permite configurar o tamanho que aparece as informaes da pgina.
Segurana
Configuraes de segurana para navegao.
Interagir em redes sociais, fazer compras, estudar, compartilhar e trabalhar: voc provavelmente faz
tudo isso diariamente na Internet, o que pode disponibilizar suas informaes pessoais para outras
pessoas. O Internet Explorer ajuda voc a se proteger melhor com uma segurana reforada e mais
controle sobre sua privacidade. Estas so algumas das maneiras pelas quais voc pode proteger melhor
a sua privacidade durante a navegao:
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Opes de segurana
Use a Proteo contra Rastreamento e o recurso Do Not Track para ajudar a proteger sua privacidade.
O rastreamento refere-se maneira como os sites, os provedores de contedo terceiros, os anunciantes,
etc. aprendem a forma como voc interage com eles. Isso pode incluir o rastreamento das pginas que
voc visita, os links em que voc clica e os produtos que voc adquire ou analisa. No Internet Explorer,
voc pode usar a Proteo contra Rastreamento e o recurso Do Not Track para ajudar a limitar as
informaes que podem ser coletadas por terceiros sobre a sua navegao e para expressar suas
preferncias de privacidade para os sites que visita.
Opes da Internet
Aqui onde ficam a principais configuraes do Internet Explorer.
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Na guia geral possvel configurar a pgina
inicial, controlar o que ir aparecer ao abrir A guia segurana permite configurar os
o navegador, controlar o histrico e nveis de segurana.
aparncias.
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Programas permite configurar os programas
Conexo permite gerenciar com qual
que funcionam em conjunto com o IE e
conexo ser realizado o acesso internet.
seus complementos.
5- Favoritos: Salvar um site como favorito uma forma simples de memorizar os sites de que voc
gosta e que deseja visitar sempre. (Se voc tiver feito a atualizao para o Windows 8.1 a partir do
Windows 8 e entrado usando sua conta da Microsoft, todos os favoritos j existentes tero sido importados
automaticamente.)
V at um site que deseja adicionar.
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Passe o dedo de baixo para cima (ou clique) para exibir os comandos de aplicativos. Em seguida,
toque ou clique no boto Favoritos para mostrar a barra de favoritos.
Toque ou clique em Adicionar a favoritos e, em seguida, toque ou clique em Adicionar.
Obs: Voc pode alternar rapidamente os favoritos e as guias tocando ou clicando no boto Favoritos
Boto Favoritos ou no boto Guias Boto Guias nos comandos de aplicativos.
6- Pgina inicial: As home pages so os sites que se abrem sempre que voc inicia uma nova sesso
de navegao no Internet Explorer. Voc pode escolher vrios sites, como seus sites de notcias ou blogs
favoritos, a serem carregados na abertura do navegador. Dessa maneira, os sites que voc visita com
mais frequncia estaro prontos e esperando por voc.
Passe o dedo da borda direita da tela e toque em Configuraes.
(Se voc estiver usando um mouse, aponte para o canto inferior direito da tela, mova o ponteiro do
mouse para cima e clique em Configuraes.)
Toque ou clique em Opes e, em Home pages, toque ou clique em Gerenciar.
Insira a URL de um site que gostaria de definir como home page ou toque ou clique em Adicionar site
atual se estiver em um site que gostaria de transformar em home page.
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Um artigo da Internet com o modo de exibio de leitura ativado
Menu tradicional do IE 11
INTRODUO AO FIREFOX34
Definir ou alterar a sua pgina inicial
Escolha a pgina que deve ser aberta quando voc inicia o Firefox ou clique no boto Incio.
Abra uma aba com a pgina da Web que voc quer usar como pgina inicial.
Arraste e solte a aba no boto Incio .
34
Fonte: https://support.mozilla.org/pt-BR/products/firefox/basic-browsing-firefox
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Clique em Sim para defini-la como sua pgina inicial.
Buscar na Web
Escolha o seu mecanismo de pesquisa favorito para a barra de pesquisa do Firefox.
- Para escolher, basta clicar no cone esquerda da barra de pesquisa.
Arraste uma aba diretamente para a sua barra de ferramentas favoritos para salv-la l.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Voc tambm pode fazer uma pesquisa na web a partir daqui.
Navegao privativa
O recurso de navegao privativa do Firefox permite-lhe navegar na Internet sem guardar qualquer
informao no seu computador sobre quais os sites e pginas voc visitou.
Clique no boto de menu e depois em Nova janela privativa.
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O Firefox ir baixar o complemento e pedir para voc confirmar a instalao.
Clique no boto Reiniciar agora se ele aparecer. Suas abas sero salvas e restauradas aps reiniciar.
Alguns complementos colocam um boto na barra de ferramentas aps a instalao. Voc pode
remover ou mov-los para o menu se quiser.
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Dica: Quer adicionar todas as abas de uma s vez? Clique com o boto direito do mouse em qualquer
aba e selecione Adicionar todas as abas.... D um nome a pasta e escolha onde quer guard-la.
Clique Adicionar favoritos para finalizar.
Como eu mudo o nome ou onde fica guardado um favorito?
Para editar os detalhes do seu favorito, clique novamente na estrela e a caixa Propriedades do
favorito aparecer.
Na janela Propriedades do favorito voc pode modificar qualquer um dos seguintes detalhes:
Nome: O nome que o Firefox exibe para os favoritos em menus.
Pasta: Escolha em que pasta guardar seu favorito selecionando uma do menu deslizante (por exemplo,
o Menu Favoritos ou a Barra dos favoritos). Nesse menu, voc tambm pode clicar em Selecionar... para
exibir uma lista de todas as pastas de favoritos.
Tags: Voc pode usar tags para ajud-lo a pesquisar e organizar seus favoritos.
Quando voc terminar suas modificaes, clique em Concluir para fechar a caixa.
Onde posso encontrar meus favoritos?
A forma mais fcil de encontrar um site para o qual voc criou um favorito digitar seu nome na Barra
de Endereos. Enquanto voc digita, uma lista de sites que j voc visitou, adicionou aos favoritos ou
colocou tags aparecer. Sites com favoritos tero uma estrela amarela ao seu lado. Apenas clique em
um deles e voc ser levado at l instantaneamente.
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Por padro, os favoritos que voc cria estaro localizados na pasta "No organizados". Selecione-a na
barra lateral da janela "Biblioteca" para exibir os favoritos que voc adicionou. D um clique duplo em um
favorito para abri-lo.
Enquanto a janela da Biblioteca est aberta, voc tambm pode arrastar favoritos para outras pastas
como a "Menu Favoritos", que exibe seus favoritos no menu aberto pelo boto Favoritos. Se voc
adicionar favoritos pasta "Barra de favoritos", eles aparecero nela (embaixo da Barra de navegao).
Nota: Se o boto Importar dados de outro navegador... estiver desativado (cinza), pode ser que voc
esteja em modo de Navegao Privativa. Desative este recurso e tente novamente.
Selecione o navegador que contm os favoritos ou outras informaes que voc deseja utilizar no
Firefox, e avance para a prxima pgina para efetivar sua escolha e completar a importao.
Se o Assistente de Importao no listar seu outro navegador, ainda possvel importar os favoritos
dele, mas primeiro ser necessrio exportar e salvar os favoritos como um arquivo em formato HTML.
Visite a pgina de ajuda de seu outro navegador se precisar de ajuda.
Abas fixas
As abas fixas permitem-lhe manter seus aplicativos web favoritos como Facebook, Gmail e Twitter,
abertos e a apenas um clique de distncia. Abas fixas so pequenas, no podem ser fechadas
acidentalmente e abrem de forma automtica ao iniciar o Firefox. Este artigo mostra as funes das abas
fixas e como us-las.
Por que devo usar abas fixas?
A internet est cheia de sites que usamos mais como programas do que como pginas estticas. Sites
populares como Facebook e Gmail so assim - usados para cumprir tarefas (ou evitar o cumprimento),
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se atualizam sozinhos e o notificam quando so alterados. Abas fixas permitem fixar qualquer site no lado
esquerdo da barra de abas, para que esteja sempre disponvel.
Adicionar um site
Voc tambm pode abrir a biblioteca de favoritos e arrastar os favoritos para a pgina nova aba.
Clique no boto favoritos em seguida clique em Exibir todos os favoritos para abrir a janela da
Biblioteca.
Arraste um marcador para a posio que voc quer.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Remover um site
Clique em "X" na parte superior direita do site para delet-lo da pgina.
Se voc, acidentalmente, remover um site, voc pode desfazer isto clicando em Desfazer no topo da
pgina. Se muitos sites foram removidos clique em Restaurar Tudo.
Reorganizar os sites
Clique e arraste o site para a posio que voc deseja. Ele ser "fixado" a esta nova posio.
Como eu desativo a pgina de nova aba?
Se voc no quer ver seus sites mais acessados quando cria uma nova aba, voc pode escond-la
facilmente.
Para ocultar a pgina de nova aba, clique no cone de engrenagem no canto superior direito da pgina
e escolha Em branco no menu.
Voc tambm pode desabilitar completamente se quiseres previnir que outras pessoas possam reexibir
suas abas:
Na Barra de endereos, digite about:config e pressione Enter.
O aviso "As modificaes destas configuraes avanadas pode prejudicar a estabilidade, a segurana
e o desempenho deste aplicativo" da pgina about:config poder aparecer. Clique em Serei cuidadoso,
prometo! para continuar.
Digite browser.newtab.url na caixa de pesquisa acima Localizar:.
D um clique duplo em browser.newtab.url para mudar a url de about:newtab para about:blank
Clique em OK e feche a aba about:config.
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O que so Sugestes?
Quando voc abre uma aba no Firefox, voc pode ver vrias miniaturas de diferentes sites. Eles so
chamados Sugestes.
Eles incluem sites visitados recentemente ou frequentemente, juntamente com informaes da Mozilla
e contedo patrocinado.
Diretrio de Sugestes
Inicialmente os usurios do novo Firefox recebem um conjunto de sugestes de sites. Depois eles so
substitudas por Histrico de Sugestes.
Histrico de Sugestes
Histrico de Sugestes so escolhidos com base nos sites recentemente e frequentemente visitados
em seu histrico de navegao.
Sugestes aprimoradas
Para usurios com sugestes existentes (Histrico de Sugestes) em uma nova pgina, o Firefox
substitui a imagem padro por uma imagem melhor. A Sugesto Aprimorada exibida apenas para sites
que aparecem na nova pgina do usurio com base em seu histrico de navegao. A melhor imagem
fornecida pelo site ou parceiro e pode incluir um logotipo mais uma imagem de rolagem.
Sugestes Patrocinados
Qualquer Sugesto includa por conta de uma relao comercial com a Mozilla foram claramente
designadas por Patrocinadores:
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ATALHOS DE TECLADO
Navegao
Comando Atalho
Alt +
Voltar
Backspace
Alt +
Avanar
Shift + Backspace
Pgina inicial Alt + Home
Abrir arquivo Ctrl + O
F5
Atualizar a pgina
Ctrl + R
Ctrl + F5
Atualizar a pgina (ignorar o cache)
Ctrl + Shift + R
Parar o carregamento Esc
Pgina atual
Comando Atalho
Ir para o final da pgina End
Ir para o incio da pgina Home
Ir para o prximo frame F6
Ir para o frame anterior Shift + F6
Imprimir Ctrl + P
Salvar pgina como Ctrl + S
Mais zoom Ctrl + +
Menos zoom Ctrl + -
Tamanho normal Ctrl + 0
Editando
Comando Atalho
Copiar Ctrl + C
Recortar Ctrl + X
Apagar Del
Colar Ctrl + V
Colar (como texto simples) Ctrl + Shift + V
Refazer Ctrl + Y
Selecionar tudo Ctrl + A
Desfazer Ctrl + Z
Pesquisa
Comando Atalho
Localizar Ctrl + F
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F3
Localizar prximo
Ctrl + G
Shift + F3
Localizar anterior
Ctrl + Shift + G
Ctrl + K
Barra de pesquisa
Ctrl + E
Alt +
Selecionar ou gerenciar mecanismos de
Alt +
pesquisa
F4
Janelas & Abas
Comando Atalho Restrio
Ctrl + Shift + W
Fechar janela
Alt + F4
Move a aba
em foco para Ctrl + Shift +Page Up
Esquerda
Move a aba
Ctrl + Shift +Page
em foco para
Down
Direita
Move a aba
em foco para Ctrl + Home
o incio
Move a aba
em foco para Ctrl + End
o final
Nova Janela
Ctrl + Shift + P
Privada
Ctrl + Tab
Prxima aba
Ctrl + Page Down
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Abrir - no campo de
endereo em Alt + Enter endereo ou no
uma nova aba campo de busca
Desfazer
Ctrl + Shift + T
fechar aba
Desfazer
Ctrl + Shift + N
fechar janela
Selecionar
Ctrl + 1to8
abas de 1 a 8
Selecione a
Ctrl + 9
ltima aba
Visualizar
Grupo de Ctrl + Shift + E
abas
Fechar a
Visualizao
Esc
do Grupo de
abas
Prximo
- apenas para alguns
Grupo de Ctrl + `
layouts de teclado
abas
Histrico
Comando Atalho
Ctrl + B
Painel Favoritos
Ctrl + I
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ATALHOS DE MOUSE
Comando Atalho
Google Chrome
Viso geral35
O Google Chrome um navegador da web rpido, simples e seguro, desenvolvido para a web
moderna. iniciado da sua rea de trabalho em segundos quando voc clica duas vezes em seu cone.
O Google Chrome adaptado ao mecanismo V8, um mecanismo poderoso de JavaScript desenvolvido
para executar aplicativos complexos da web com bastante rapidez.
Voc pode digitar pesquisas e endereos da web na barra combinada de pesquisas e endereos do
Google Chrome, chamada Omnibox.
35
Fonte: https://www.google.com/chrome/browser/features.html#speed
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Omnibox do Google Chrome
A omnibox fornece sugestes para pesquisas e endereos da web enquanto voc digita, bem como
uma funcionalidade de preenchimento automtico para ajudar a obter aquilo que voc procura com
apenas alguns toques de tecla.
O Google Chrome conta com a tecnologia de mecanismo de renderizao de cdigo aberto WebKit e
carrega pginas da web rapidamente.
Gerenciamento de guias eficiente
As guias dinmicas do Google Chrome so fceis de arrastar, soltar e reorganizar. Graas arquitetura
de processos mltiplos, possvel abrir centenas de guias sem deixar o Chrome mais lento.
Voc tambm pode fixar suas guias favoritas (como e-mail) na barra de guias, para que apaream no
mesmo lugar toda vez que voc iniciar o Google Chrome.
Tab para pesquisa
Por que acessar primeiro o YouTube.com para depois procurar um vdeo? Basta digitar youtube.com
na omnibox e pressionar a tecla tab para pesquisar diretamente no YouTube. Voc tambm pode
configurar palavras-chave personalizadas para seus sites favoritos.
Navegao segura
O Google Chrome mostrar uma mensagem de aviso antes de voc visitar um site suspeito que possa
conter malware ou phishing.
Com a tecnologia Navegao segura ativada no Google Chrome, caso encontre um site suspeito de
conter phishing ou malware durante sua navegao na web, voc receber uma pgina de aviso, como
a pgina acima.
Um ataque de phishing acontece quando algum se passa por outra pessoa para persuadir voc a
compartilhar informaes pessoais ou sigilosas, especialmente usando um site da web falso. Por sua vez,
um malware um software instalado na sua mquina, normalmente sem seu conhecimento, que
projetado para danificar seu computador ou roubar informaes da sua mquina.
Validao de autenticidade
A tecnologia de validao de autenticidade ajuda a impedir que um malware se instale em seu
computador ou use aquilo que acontece em uma guia do navegador para afetar o que acontece na outra.
O processo de validao de autenticidade adiciona uma camada complementar de segurana contra
pginas da web maliciosas que tentam instalar programas em seu computador, monitorar suas atividades
na web ou roubar informaes confidenciais de seu disco rgido.
Atualizaes automticas
Para garantir que voc tenha a mais recente atualizao de segurana, o Google Chrome verifica
regularmente se h atualizaes, de modo a assegurar que o navegador esteja sempre atualizado. A
verificao de atualizao garante que sua verso do Google Chrome seja automaticamente atualizada
com os ltimos recursos de segurana e correes, sem que seja necessria qualquer ao de sua parte.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Privacidade
Modo de navegao annima
Quando no quiser que suas visitas a websites ou downloads sejam gravados em seus histricos de
navegao e download, voc poder navegar no modo de navegao annima. Alm disso, todos os
cookies criados durante a navegao no modo de navegao annima so excludos depois que todas
as janelas annimas abertas so fechadas.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
- Excluir itens especficos de seus dados de navegao.
Em vez de excluir categorias inteiras de seus dados de navegao, voc pode escolher itens
especficos para excluso.
Personalizar preferncias de privacidade por website
Nas configuraes de contedo do Google Chrome possvel controlar, site por site, as preferncias
de privacidade para cookies, imagens, JavaScript e plug-ins. Por exemplo, voc pode definir regras de
cookies para permitir automaticamente cookies de uma lista especfica de sites nos quais voc confia e
gerenciar manualmente o bloqueio e a configurao para todos os outros sites.
Como desativar a personalizao de anncios
Os anunciantes personalizam seus anncios, para que voc veja anncios de seu interesse. As
empresas de publicidade que so membros da Network Advertising Initiative (NAI, na sigla em ingls) e
de outras atividades autorreguladoras permitem que voc desative essa personalizao. No Google
Chrome, voc pode manter seu status de desativao no navegador permanentemente, mesmo quando
todos os cookies so limpos, instalando a extenso "Manter minhas desativaes" do Google Chrome.
Aplicativos
Os aplicativos da Chrome Web Store utilizam novas e poderosas tecnologias da web para oferecer a
voc as melhores experincias de produtividade, educao e jogos, sempre com apenas um clique na
pgina "Nova guia".
Como adicionar novos usurios
E se voc compartilhar um computador com outras pessoas? Voc no quer que seus favoritos,
aplicativos e extenses se misturem com os de todas as outras pessoas, assim como no quer que suas
coisas do Chrome sejam sincronizadas com todos os dispositivos.
Agora, possvel adicionar novos usurios ao Google Chrome. A adio de novos usurios permite
que cada um tenha sua prpria experincia com o Google Chrome e faa login no navegador para
sincronizar suas coisas.
Basta ir para "Opes" ("Preferncias" no Mac), clicar em "Coisas pessoais" e em "Adicionar novo
usurio".
Extenses
Extenses so ferramentas personalizadas que permitem fazer mais com o Google Chrome, como,
por exemplo, controlar suas msicas, fazer capturas de tela e compartilhar sites com amigos, no importa
onde voc esteja na web.
Temas
fcil deixar o Google Chrome mais atraente. Voc pode instalar temas criados pelos principais
artistas da Chrome Web Store ou pode criar seu prprio tema no mychrometheme.com e compartilh-lo
com amigos.
Personalizao
O login no Google Chrome leva seus favoritos, aplicativos, histrico e outras configuraes para todos
os seus dispositivos. Tudo o que voc atualiza em um dispositivo atualizado instantaneamente nos
outros, e seus dados do Chrome ficam seguros se alguma coisa acontece com seu computador. Acesse
o menu de chave inglesa e selecione Fazer login no Chrome
Aplicativos
Adicione um aplicativo em um computador. Acesse-o em todos os seus computadores.
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Preenchimento automtico
Preencha formulrios mais rapidamente em todos os seus computadores.
Temas
Adicione cores a seu Google Chrome e leve-as com voc.
Senhas
Recupere suas senhas salvas sempre que precisar.
Extenses
Use seus recursos personalizados em todos os computadores.
Favoritos
Acesse rapidamente seus sites favoritos, onde quer que voc esteja.
Pesquisa
36
Fonte: https://support.google.com/chrome/topic/14678?hl=pt-BR&ref_topic=3434340
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Comece a digitar sua consulta de pesquisa na caixa de pesquisa e voc ver sua consulta na omnibox
(barra de endereo localizada na parte superior da janela do navegador). Voc tambm pode digitar um
URL para navegar em uma pgina da Web.
Obs: Voc tambm pode pesquisar diretamente na omnibox.
Seu provedor de pesquisa padro tem a opo de personalizar a pgina "Nova guia". Se o Google for
seu provedor de pesquisa padro, voc ver um logotipo e uma caixa de pesquisa como
em www.google.com.br. Se seu provedor de pesquisa padro no for o Google, voc poder ver um
layout diferente na pgina "Nova guia".
Mais visitados
Miniaturas dos websites que voc visita com frequncia aparecem abaixo da caixa de pesquisa. Basta
clicar em uma miniatura para visitar o site.
Para remover um site visitado com frequncia, passe o mouse sobre a miniatura e clique no cone X,
no canto superior direito da miniatura.
Aplicativos
Windows, Mac e Linux
Os cones dos aplicativos que voc instalou pela Chrome Web Store podem ser acessados clicando
no favorito Aplicativos na barra de favoritos. Na pgina "Aplicativos do Google Chrome", basta clicar em
um cone para abrir o aplicativo. Caso voc no veja o favorito do aplicativo, clique com o boto direito do
mouse na barra de favoritos e clique em Mostrar atalho para aplicativos.
Se voc instalou aplicativos do Google Chrome em outro computador, pode Fazer login no Google
Chrome e ativar a sincronizao para adicionar automaticamente esses aplicativos pgina "Aplicativos
do Google Chrome" no computador que est usando.
Para modificar a forma com que o aplicativo deve ser aberto, clique com o boto direito do mouse no
cone do aplicativo e selecione "Abrir como guia normal", "Abrir como guia fixada", "Abrir como janela" ou
"Abrir tela cheia". Para realizar configuraes adicionais, clique com o boto direito do mouse no aplicativo
e selecione "Opes".
Para desinstalar um aplicativo do Google Chrome, clique com o boto direito do mouse no aplicativo e
selecione Remover do Google Chrome.
Barra de favoritos
Por padro, suas pginas da Web favoritas so exibidas no topo da pgina "Nova guia".
Reabrir uma guia fechada recentemente
Se, acidentalmente, voc fechou uma guia e precisa reabri-la rapidamente, use o atalho do
teclado Crtl+Shift+T ou siga estas etapas:
Clique no menu do Google Chrome na barra de ferramentas do navegador.
Selecione Guias recentes.
Selecione a guia desejada na lista em "Recentemente fechadas".
Repita essas etapas para recuperar mais guias fechadas recentemente.
Se voc est conectado ao Google Chrome, pode acessar todo o seu histrico e abrir guias de outros
dispositivos que estejam conectados ao Google Chrome. Para fazer isso, clique em Guias
recentes > Mais.
Como funciona a pesquisa na barra de endereo
Quando comea a escrever na barra de endereo, o Chrome apresenta expresses ou URLs
sugeridos. Se estiver a utilizar um computador, tambm possvel ver cones aps as sugestes:
cone Descrio
Os sites adicionados aos marcadores
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Realce uma palavra, uma expresso ou uma imagem e clique com o boto direito do mouse na mesma
no computador. Num Mac, clique com a tecla Control pressionada.
Clique na opo para pesquisar atravs do motor de pesquisa predefinido. Por exemplo, pode ser
apresentado algo como "Pesquisar pinguim imperador no Google" ou "Pesquisar esta imagem no
Bing".
- Colar e pesquisar
Realce uma palavra ou uma expresso e copie-a.
Clique com o boto direito do mouse na barra de endereo no ecr. Num Mac, clique na barra de
endereo com a tecla Control premida.
Clique em Colar e pesquisar.
- Pesquisar por voz
Pode iniciar uma pesquisa ou outros comandos de voz no Chrome ao dizer "Ok Google" numa pgina
da Pesquisa Google ou numa pgina novo separador. Quando diz "Ok Google", o Chrome envia uma
gravao de udio da sua pesquisa por voz para o Google.
- Pesquisar ao realar e arrastar
Realce uma palavra ou uma expresso e arraste-a para a barra de endereo. O Chrome apresenta
automaticamente os resultados da pesquisa para o texto realado.
Organizar guias
possvel reorganizar as guias com facilidade na parte superior da janela do navegador ou em uma
nova janela.
Reordenar as guias
Clique em uma guia e arraste-a para uma posio diferente na parte superior da janela do navegador.
Uma guia fixada aparecer do lado esquerdo da janela do navegador. Diferentemente das outras guias,
ela ser menor em tamanho e mostrar apenas o cone do site.
Redimensionar a janela do navegador
Para redimensionar rapidamente a janela do navegador, arraste a janela ou a guia para uma posio
de encaixe no monitor ou no navegador do computador. Quando o cone de encaixe aparecer, solte o
mouse sobre o cone para que a guia se encaixe no lugar.
Veja as diferentes posies de encaixe:
- Parte superior do monitor: a guia aparece maximizada em uma nova janela, quando liberada.
- Parte inferior do monitor: a guia aparece em uma nova janela que preenche a metade inferior do
monitor.
- Lados direito e esquerdo do monitor: a guia aberta em uma nova janela, que preenche o lado direito
ou esquerdo do monitor.
- Parte inferior da janela do navegador: a guia aparece em uma nova janela, abaixo da janela do
navegador j existente. As duas janelas dividem o monitor ao meio.
- Lados direito e esquerdo da janela do navegador: a guia aberta em uma nova janela, que preenche
o lado direito ou esquerdo do monitor. A janela do navegador j existente toma a outra metade do monitor,
de forma que as duas janelas aparecem lado a lado.
- Clique no cone junto ao ltimo separador, que abre a pgina Novo separador.
- Para abrir um link num novo separador, prima Ctrl (Windows e Linux) no teclado ao clicar no link. Os
separadores relacionados so agrupados.
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- Pretende que a mesma pgina Web seja aberta em vrios separadores? Clique com o boto direito
do mouse no separador que contm a pgina Web em questo e selecione Duplicar.
- Experimente estes atalhos de teclado: Ctrl+T (Windows e Linux);
Abrir uma nova janela
Experimente estes atalhos de teclado: Ctrl+N (Windows e Linux);
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Ctrl+1 a Ctrl+8 / Muda para o separador com a posio correspondente ao nmero na faixa de
separadores.
Ctrl+9 / Muda para o ltimo separador.
Ctrl+Tab ou Ctrl+PgDown / Muda para o separador seguinte.
Ctrl+Shift+Tab ou Ctrl+PgUp / Muda para o separador anterior.
Alt+F4 ou Ctrl + Shift + W / Fecha a janela atual.
Ctrl+W ou Ctrl+F4 / Fecha o separador ou a janela de contexto atual.
Clicar num separador com o boto do meio do mouse (ou a roda do mouse) / Fecha o separador em
que clicou.
Clicar com o boto direito do mouse ou clicar e manter premida a seta de Retrocesso ou Avano da
barra de ferramentas do navegador / Apresenta o histrico de navegao no separador.
Pressionar Retrocesso ou Alt e a seta para a esquerda simultaneamente / Vai para a pgina anterior
do histrico de navegao do separador.
Pressionar Shift+Retrocesso ou Alt e a seta para a direita simultaneamente / Vai para a pgina seguinte
do histrico de navegao do separador.
Pressionar Ctrl e clicar na seta de Retrocesso, na seta de Avano ou no boto Ir da barra de
ferramentas. Em alternativa, clicar num dos botes com o boto do meio do mouse (ou a roda do mouse)
/ Abre o destino do boto num novo separador em segundo plano.
Fazer duplo clique na rea em branco da faixa de separadores / Maximiza ou minimiza a janela.
Alt+Home / Abre a pgina inicial na janela atual.
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mais rapidamente), facilitam sua navegao na Web.
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de usurios e senhas), e alguns sites podem ficar mais lentos porque todas as imagens precisam ser
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histrico de navegao.
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Questes
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(A) O boto permite ativar a atualizao da pgina atual.
(B) O boto interrompe a carga em andamento.
(C) O boto permite o acesso ao histrico das pginas encerradas.
(D) Os botes e possuem a mesma funo.
(E) O boto permite acesso ao Favoritos.
O procedimento para definir este site como pgina inicial do navegador : clicar no boto Ferramentas,
clicar em Opes da Internet e na janela que exibida selecionar a guia:
(A) Geral, no campo Home Page clicar no boto Usar Atual e clicar no boto Ok para confirmar o
procedimento.
(B) Geral, no campo Pgina Inicial clicar no boto Usar padro e clicar no boto Ok para confirmar o
procedimento.
(C) Contedo, no campo Home Page clicar no boto Nova Guia e clicar no boto Ok para confirmar o
procedimento.
(D) Contedo, no campo Pgina Inicial clicar no boto Definir como Inicial e clicar no boto Ok para
confirmar o procedimento.
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realizar um processo de visualizao prvia do documento que proporciona a noo real de como o
documento ser efetivamente impresso. Este recurso pode ser acessado, executando como
procedimento: clicar no boto:
(A) Preferncias, selecionar Segurana e clicar em Visualizao de Impresso.
(B) Ferramentas selecionar Imprimir e clicar em Visualizao de Impresso.
(C) Preferncias, selecionar Configurar Impresso e clicar em Visualizao de Impresso.
(D) Ferramentas , selecionar Configurar Impresso e clicar em Visualizao de Impresso.
Respostas
01- Resposta: E
02. Resposta: C
Segue abaixo as imagens dos menus com os atalhos citados na questo destacados.
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F1 (Ajuda)
03. Resposta: C
Clicando no cone de favoritos possvel acessar o histrico clicando na aba correspondente.
04. Resposta: A
1- Geral, no campo 2- Home Page clicar no boto 3- Usar Atual e clicar no boto 4- Ok para confirmar
o procedimento.
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Opes utilizadas para definir uma Home page no IE 11
05. Resposta: B
necessrio acessar a visualizao de impresso atravs do passos: Ferramentas selecionar
Imprimir e clicar em Visualizao de Impresso, conforme apresentado na imagem abaixo.
Ferramentas de busca37
A Internet se transformou em um vasto repositrio de informaes. Podemos encontrar sites sobre
qualquer assunto, de futebol a religio. O difcil, porm conseguir encontrar a informao certa no
momento desejado. Desta forma, para auxiliar na busca de contedo dentro da Internet foram criadas as
ferramentas de busca.
As ferramentas de busca so sites especiais da Web que tm por funo ajudar as pessoas na busca
por informao armazenada em outros sites. Elas tm um papel importante dentro do ambiente da WWW.
Mais de um em cada quatro usurios da Internet nos Estados Unidos, algo em torno de 33 milhes de
pessoas, fazem buscas em mquinas de busca em um dia tpico (Pew).
As ferramentas de busca podem ser divididas da seguinte forma (UC Berkeley):
- Diretrios por assunto.
- Mquinas de busca.
- Meta mquinas de busca.
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Fonte: http://www2.dbd.puc-rio.br/pergamum/tesesabertas/0024134_02_cap_03.pdf
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Os diretrios so organizados em hierarquias de assuntos. So produzidos de forma manual, e por
isto abrangem uma parte muito pequena da Web. O mais conhecido dos diretrios o Yahoo!
(http://www.yahoo.com.br/) com aproximadamente 2 milhes de pginas categorizadas (UC Berkeley).
Esse tipo de ferramenta de busca no ser visto aqui.
A mquina de busca uma ferramenta onde o usurio entra com uma ou mais palavras-chave e a
mquina retorna pginas que tenham palavras que casem com a palavra-chave. Diferentemente dos
diretrios por assunto, nas mquinas de busca todo o processo feito de forma automtica, o que
possibilita a abrangncia de uma parcela muito maior da Web. Enquanto um diretrio de busca grande
como o Yahoo! (http://www.yahoo.com.br/) tem 2 milhes de pginas da Web categorizadas, mquinas
de busca como o Google (http://www.google.com/) conseguem abranger 1.5 bilhes de pginas da Web
(UC Berkeley).
Assim como na mquina de busca, na meta mquina de busca o usurio tambm entra com uma ou
mais palavras- chave e a mquina retorna pginas que tenham palavras que casem com a palavra-chave,
porm o que difere a mquina de busca da meta mquina de busca como a procura pelas pginas
feita internamente. Na primeira existe um banco de dados indexado pelas palavras encontradas nas
diversas pginas, enquanto na ltima no existe esse banco de dados, sendo utilizadas para a procura
outras mquinas de busca.
Percorrendo a Internet
Para que uma mquina de busca possa dizer onde um documento HTML est, ela deve antes de tudo
achar o mesmo. Para fazer o servio de varrer as pginas da Internet, a mquina de busca emprega um
tipo especial de agente de software, chamado spider ou crawler.
Esse tipo de agente tem por funo percorrer pginas da Web obtendo informaes relevantes para a
formao e expanso do banco de dados interno da mquina de busca (ndice de pginas). Alm de
percorrer pginas da Web que no estejam no banco de dados interno para a expanso deste, eles
periodicamente voltam a pginas antigas para verificar se ainda esto ativas ou ficaram obsoletas.
Os pontos de incio usuais desse tipo de agente so as pginas mais populares da Web. A partir
dessas pginas ele vai percorrendo outras, conforme a estratgia de varredura do mesmo. Para cada
pgina o agente monta uma lista de palavras e outras informaes pertinentes. Por exemplo, o agente do
Google (http://www.google.com/) tambm leva em considerao a localizao da palavra dentro da
pgina como uma informao relevante.
Apesar de esse processo ser executado em todas as mquinas de busca, ele pode variar nos seguintes
aspectos:
- Escopo do agente de busca Todas as mquinas de busca cobrem uma parte diferente da Web.
- Profundidade do agente Uma vez entrando em um site, cada agente pode ter uma restrio de
profundidade diferente.
- Frequncia de atualizao O agente retorna ao site para verificar se houve alguma alterao
relevante no mesmo.
Apesar de a maioria dos spiders das mquinas de busca varrerem somente o documento HTML, que
no fornece nenhuma descrio formal sobre a que o documento realmente diz respeito, algumas dessas
mquinas de busca possuem tambm a capacidade de interpretar meta tags (Raggett et al., 1999a)
colocadas dentro da pgina.
Meta tags permitem ao dono do documento especificar palavras-chave e conceitos com os quais o
documento est relacionado, de maneira que o mesmo seja indexado de forma mais eficiente. Isso pode
ser til, especialmente em casos em que as palavras no documento podem ter duplo sentido. Com a
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
utilizao dessas tags o dono do documento pode guiar a mquina de busca na escolha de qual dos
possveis significados o correto.
Atualmente a utilizao dessas meta tags pode ser encarada como a nica forma de descrio formal
dentro da pgina HTML. Apesar de ser uma descrio formal, a capacidade das meta tags (Raggett et
al., 1999a) em representar o contedo da pgina extremamente pobre em comparao com a
capacidade da descrio formal de uma ontologia.
Aps esse primeiro momento em que os spiders recolhem informaes de um conjunto de pginas,
passa-se para um segundo momento em que essas so organizadas de modo a facilitar a sua procura.
Mantendo um ndice
Uma vez que os spiders retornaram informaes sobre as pginas, a mquina de busca deve
armazenar essas informaes de modo a utiliz-las para responder posteriores perguntas dos usurios.
Esse processo chama-se indexao.
Esse processo pode variar de uma mquina de busca para outra da seguinte forma:
- Caractersticas da indexao Caso a indexao seja feita de forma automtica, ela pode variar em
sua sofisticao de forma a melhorar a preciso da resposta. Documentos podem ser indexados por
frequncia de palavras e frases, pode-se atribuir pesos para as posies onde aparecem as palavras (por
ex.: uma palavra no ttulo da pgina tem maior peso que uma palavra no texto), ou at por uma anlise
mais detalhada do documento (Invention Machine Corp., 2000). A utilizao das meta tags supracitadas
tambm podem ser usadas nessa fase.
- Velocidade de indexao O processo de indexao consome tempo. Por exemplo, o Altavista
(www.altavista.com.br) demora em mdia 6 semanas at uma URL achada pelo spider ser listada em sua
base de dados indexada e, portanto, ser passvel de ser encontrada (Mller, 1999).
Ao final desse processo teremos uma base de dados indexada com as informaes dos diversos sites
percorridos pelos spiders na Web.
Construindo a busca
Aps os passos anteriores, a mquina de busca capaz de receber pedidos de busca. Quando um
pedido requerido, a mquina de busca procura no ndice entradas que casem com o pedido de busca
e ordena as respostas pelo o que acredita ser mais relevante.
A forma de execuo dessa tarefa dentro de uma mquina de busca pode variar nos seguintes
aspectos:
- Flexibilidade de formulao da questo pesquisada A questo a ser pesquisada pode ser desde
uma s palavra a at uma combinao de palavras. Para fazer essa combinao um ou mais operadores
lgicos podem ser utilizados. Entre os operadores mais utilizados ns temos: AND, OR, NOT, (as
palavras entre so tratadas como frases que devem estar presentes no documento).
- A forma de determinar a relevncia das pginas que compem a resposta ao usurio Cada mquina
utiliza uma tcnica diferente para descobrir a relevncia de cada pgina que casa com a pesquisa
requerida. Uma tcnica comumente utilizada para determinar a relevncia do documento a associao
de um peso pgina devido frequncia / localizao da palavra procurada dentro da mesma. Tcnicas
mais avanadas podem ser utilizadas. Por exemplo, o Google (http://www.google.com/) utiliza uma
tcnica chamada PageRankTM. Nessa tcnica leva-se em considerao na formao do peso de
relevncia de cada pgina a quantidade de links de outras pginas que apontam para ela.
A figura 8 apresenta um diagrama de uma mquina de busca genrica.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Todos os 3 passos acima citados podem ser feitos de forma independente pela mquina de busca,
pois enquanto os agentes esto recolhendo novas informaes na Internet, h pginas j percorridas
sendo indexadas para o banco de dados, e ao mesmo tempo a mquina de busca est respondendo a
pedidos dos usurios.
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Meta mquina de busca genrica.
Um detalhe interessante desse tipo de arquitetura que h um retardo maior na resposta para o
usurio do que na busca direta em uma mquina convencional. Isto acontece, pois alm de esperar o
resultado de vrias pesquisas em mquinas de busca distintas, ainda h a tarefa de converter e integrar
as respostas em uma nica para o usurio.
Softbots
Softbots (robs de software) so agentes inteligentes que usam ferramentas de software e servios
como representantes de pessoas (Etzioni, 1996). Em muitos casos os softbots utilizam-se das mesmas
ferramentas que um usurio humano pode utilizar, por exemplo, ferramentas para enviar e-mail, mquinas
de busca, etc.
Meta mquinas de busca podem ser vistas como estando dentro dessa categoria, pois fazem uso de
mquinas de busca como representantes do usurio (ao invs do usurio ter que ir a cada mquina de
busca a meta mquina faz esse servio por ele).
Um outro tipo de softbot o shopbot que ser visto logo abaixo.
Shopbots
Shopbot (Fensel, 2001; Doorenbos et al., 1997; Etzioni, 1996), ou agente de compra, um tipo especial
de ferramenta de busca voltada para pesquisas em um nicho especfico da Web.
Eles so agentes que buscam em vrios vendedores on-line informaes sobre preos e outros
atributos de bens de consumo e servios de forma a facilitar a comparao de atributos na hora da deciso
de compra. Os shopbots tm uma preciso muito maior que uma mquina de busca genrica, pois esto
concentrados em um nicho especifico da Web (lojas virtuais de um determinado produto).
Eles conseguem uma extensa cobertura de produtos em poucos segundos, cobertura essa muito maior
que um comprador humano paciente e determinado poderia alcanar, mesmos aps horas de busca
manual.
Atravs do uso desse tipo de ferramenta consegue-se estabelecer uma interface muito mais amigvel
entre usurio e mquina para a execuo da tarefa de comparao de preos e atributos de produtos que
so vendidos pela Web.
Pesquisa realizada por R. B. Doorenbos, O. Etzioni, e D. S. Weld (Doorenbos et al., 1997) mostra que,
atravs da utilizao dessa ferramenta, o tempo gasto para realizar a tarefa de pesquisar o melhor preo
de um produto muito menor do que atravs da comparao site a site.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Podemos dividir os shopbot em 3 categorias diferentes conforme os servios prestados (Fensel, 2001):
- Agentes de compra passivos que procuram informaes de produtos baseados no pedido explcito
do usurio. Podemos citar como exemplo o Miner (http://www.miner.com.br) que foi desenvolvido pela
UFMG.
- Agentes de compra ativos que tentam antecipar os desejos do usurio propondo sugestes. Eles
procuram por produtos que podem ser de interesse do usurio tendo por base um perfil do mesmo.
- Agentes de compra que tentam antecipar os desejos do usurio no somente levando em
considerao o mesmo, mas tambm levando em considerao outros usurios.
Para exemplificar o funcionamento de um agente de compra passivo, considere um shopbot
especializado no domnio de comparao de livros. Nesta ferramenta o usurio inicia a busca
determinando as caractersticas do livro que procura. Diferentemente das mquinas de busca e das meta
mquinas que possuem um campo nico e genrico para a busca, nos shopbots h um conjunto de
campos para indicar as caractersticas especficas do produto. No caso de livro caractersticas como ttulo,
ISBN, autor e preo so possveis campos de procura. Aps receber o pedido, o shopbot percorre um
conjunto predefinido de lojas online fazendo o pedido de busca do livro com as caractersticas
requisitadas. Aps receber a resposta de cada loja on-line, feita a integrao das respostas de cada
loja em uma nica resposta que apresentada ao usurio.
A figura 10 ilustra o funcionamento do shopbot passivo acima explicado.
Podemos ver pela descrio acima que o agente de compra passivo tem uma arquitetura muito
parecida com a meta mquina de busca, porm algumas diferenas importantes existem:
- Enquanto a meta mquina de busca tem como domnio todas as pginas da Web, o shopbot tem
como domnio lojas on-line.
- Enquanto o wrapper da meta mquina de busca tem que converter uma lista de sites retornada por
cada uma das mquinas de busca em uma lista cannica padro, o wrapper do shopbot tem que converter
a descrio de um produto retornada por cada uma das lojas on-line. Como a quantidade e a
complexidade semntica dos atributos da descrio de um produto maior que a complexidade de uma
lista de sites, o wrapper do shopbot tende a ser mais complexo que o da meta mquina de busca.
Diferentemente do agente de compra passivo, o agente de compra ativo pode buscar por informaes
de produtos que podem ser do interesse do seu usurio. Para executar esse tipo de servio necessrio
que ele tenha o conhecimento sobre as preferncias do usurio. A arquitetura mostrada na figura 10
tambm vlida para esse tipo de agente, sendo somente diferente a capacidade do mediador. O
mediador deve ter uma implementao mais complexa, porm os wrappers continuam sendo os mesmos.
Wrappers e a Web
Os shopbots, assim como todas as ferramentas de busca que lidam com conversores (wrappers), tm
limitaes devido s caractersticas impostas pelo ambiente Web. Essas limitaes tm forte relao com
a linguagem HTML, que a linguagem utilizada neste ambiente. A figura 11 apresenta como essas
ferramentas esto organizadas na Web ( Etzioni, 1996).
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Figura 11 Nveis de organizao da informao na Web.
Para publicar informao com o fim de ter uma distribuio global, necessrio utilizar uma linguagem
universal, um tipo de lngua me que todos os computadores tem o potencial entender. A lngua para
publicao de documentos usada pela Web o HTML (Hyper Text Markup Language) (Raggett et al.,
1999b).
O HTML tem as seguintes caractersticas principais:
- Permite publicao de documentos com ttulo, texto, tabelas, listas, fotos, etc.
- Recupera informao via links.
- Permite criao de formulrios que possibilitam a realizao de transaes com servios remotos.
Por exemplo, possibilita a compra de produtos, busca por informao, etc.
- Permite incluir video-clips, som, e outras aplicaes diretamente nos documentos.
Um mesmo documento HTML deve poder ser visualizado igualmente em duas mquinas diferentes,
em sistemas operacionais diferentes, e em browsers diferentes. A idia central da linguagem HTML que
ela possa ser uma linguagem universal.
A HTML foi inventada essencialmente para ser uma linguagem de apresentao. Documentos escritos
em HTML foram idealizados para serem interpretados pelos browsers. Estes tm por funo apresentar
a informao presente no documento da forma indicada pelas marcaes HTML. Normalmente essa
apresentao feita de forma grfica.
O browser sabe somente fazer a apresentao do documento. Todas as informaes presentes no
documento que no sejam marcaes HTML no so entendidas pelo mesmo.
Pelo fato de ser uma linguagem de apresentao, o documento HTML somente compreensvel por
seres humanos, pois a HTML foi desenvolvida para ter estes como seus principais consumidores.
Dessa forma, a criao de agentes de software que utilizam informao proveniente desse tipo de
documento esbarra em dois problemas:
- Apesar de a informao contida no documento ter uma estrutura intrnseca, esta no utilizada na
estruturao do documento. Dessa forma para um agente de software se todos os documentos tm uma
mesma estrutura e esta estrutura nada tem a ver com a estrutura da informao nela contida, como se
o documento no tivesse estrutura.
- Dado um documento HTML qualquer, um agente de software no tem a menor idia da semntica
da informao nele contida. Por exemplo, considere que dois documentos HTML descrevam CDs do
Roberto Carlos. Nesses dois documentos o nome do cantor est descrito de forma diferente (por ex.:
cantor e interprete). Mesmo que o agente consiga de alguma forma obter a estrutura do documento ele
no conseguir entender que o termo cantor exatamente a mesma coisa que o termo interprete para o
contexto de CDs.
Para poder extrair informao til de um documento HTML, os agentes de software tm que utilizar
conversores (wrappers) especficos para cada tipo de documento.
As tcnicas atuais para extrao de informao de documentos HTML utilizadas pelos wrappers
(Kushmerick et al., 1997) esto fortemente vinculadas ao layout do documento para obteno da
informao. Qualquer mudana neste layout exige que a forma de extrao tenha que ser revista.
Outro problema cada vez mais enfrentado pelos wrappers na hora da extrao da informao que
nem sempre ela est em HTML. Apesar de o documento HTML no ter estrutura e nem informao
semntica associadas, atravs da utilizao de certas heursticas, como por exemplo, Wrapper Induction
(Kushmerick et al., 1997), possvel conseguir extrair a estrutura da informao. Se a mesma informao
fosse fornecida atravs de uma imagem ou som embutido no documento HTML, a extrao desta seria
muito mais difcil de ser realizada.
A questo de informaes embutidas em imagens era um problema relativamente pequeno no incio
da Web. Isto acontecia devido s pequenas taxas de transmisso entre servidores e usurios existentes
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na poca, que tornava proibitiva a incluso de muitas imagens e recurso extras no site, pois este perderia
capacidade de interatividade com o usurio. Dessa forma poucos eram os sites, e no nosso caso as lojas
on-line, que utilizavam esse tipo de recurso para passar informaes. A tendncia porm que isso no
venha a ser um grande impeditivo no futuro devido ao aumento das taxas de transmisso dentre servidor
e usurio.
Devido s dificuldades supracitadas para o desenvolvimento de agentes que utilizam documentos
HTML, que devemos utilizar uma outra abordagem para descrever informaes para serem consumidas
por agentes de software. Conforme visto acima dois requisitos so fundamentais:
- Fornecer informaes em um formato estruturado.
- Fornecer uma descrio formal da semntica da informao.
Os dois requisitos acima so preenchidos com o uso de ontologias.
Questes
Respostas
01. Resposta: E
Deve-se clicar em Configuraes, no canto inferior direito da pgina do Google e depois em Pesquisa
Avanada. Como a prpria questo afirma que o funcionrio deve clicar no "cone especfico de opes
e, na janela que abrir dever escolher", suponho a mesma estar se referindo a esse caminho.
02 Resposta: C
Adobe Shockwave (antes Macromedia Shockwave) foi criado primeiramente pela Macromedia e foi o
maior plugin de reproduo grfica at a introduo do Macromedia Flash Player (atual Adobe Flash
Player). um plugin do flash utilizado para criao de jogos e videos 3D. portanto, por eliminao,
resposta C.
Redes sociais38
Muito se fala ultimamente em redes sociais, especialmente em concursos.
Redes sociais so ligaes entre pessoas e instituies que se relacionam por compartilharem os
mesmos interesses ou objetivos. Redes sociais so, em suma, clubes que conectam pessoas ou
empresas.
A forma mais fcil de ter acesso a redes sociais, hoje, claro, por meio da Web. As mais famosas
redes sociais do planeta nasceram na Web, por meio da Web (claro que, hoje, h diversos outros meios
de acessar tais redes, como aplicativos de celular, videogames e at TVs com acesso Internet).
As principais redes sociais so, portanto, sites. Vamos a elas:
38
Contedo baseado no livro Informtica para concursos Teoria e questes Autor Joo Antonio
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Facebook
Rede social criada por Mark Zuckerberg em meados de 2002 e que hoje praticamente domina a
Internet.
No Facebook, possvel criar grupos de diversos assuntos, estabelecer amizade com vrias pessoas
(at 5.000 amigos, no mximo, em um perfil), compartilhar fotos, escrever o que quiser, curtir, comentar
e compartilhar aquilo que seus amigos postam etc.
Perfil: o cadastro pessoal que voc faz no Facebook. Ou seja, para entrar no Facebook, voc
precisar fazer um perfil (cadastrar-se no site). Cada perfil permite apenas 5.000 (5 mil) amigos.
Linha do Tempo: o nome dado pgina inicial de cada perfil. Na Figura 9.20, vemos a minha Linha
do Tempo (pgina inicial do meu perfil).
Fanpage: pgina especial, usada por pessoas pblicas e entidades (empresas). No um perfil, uma
pgina uma publicao. No pode ter amigos, mas pode ter pessoas que curtam a pgina.
Todas as publicaes feitas na pgina so avisadas nos feeds das pessoas que curtiram aquela
pgina. Normalmente, pessoas que chegaram ao limite de seus perfis (5.000 amigos) preferem
transform-los em fanpages.
Feed de Notcias: a rea que nos apresentada quando entramos no Facebook (quando acessamos
o site). Ela contm as mais recentes atualizaes do que nossos amigos fizeram e do que foi publicado
nas pginas que ns curtimos.
Ou seja, no necessrio ficar garimpando nas pginas e linhas do tempo dos nossos amigos para
ver o que eles fizeram: isso automaticamente colocado em nosso Feed de Notcias (alimentador de
notcias).
Orkut
Ex: Rede Social do Google
Durante muito tempo, o Orkut (www.orkut.com) era a rede social mais usada no Brasil (e o Brasil era
o pas que mais usava o Orkut no mundo).
Com maior velocidade para postagem, criao de grupos e cadastro de amigos, o Orkut era, sem
dvida, a grande vitrine das redes sociais no Brasil.
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Tela inicial Orkut
Twitter
Twitter (www.twitter.com) um microblog. Um site onde possvel fazer um cadastro, seguir os
cadastros de outras pessoas, e ser seguido por outros usurios.
No Twitter, os usurio escrevem tweets, que so pequenas mensagens de texto com at 140
caracteres. Os seguidores dos usurios recebem os tweets daqueles que eles seguem em seus feeds.
Ou seja, tudo o que voc escreve lido por quem o segue!
Como usa em sua maioria texto (apesar de permitir, hoje, fotos e vdeos), o Twitter se espalhou
rapidamente. As pessoas passaram a tweetar (ou tuitar) em qualquer canto (de celulares, tablets,
computadores e TVs).
LinkedIn
O LinkedIn (www.linkedin.com) no uma rede social com vida social. uma rede social profissional,
que permite ligar as pessoas por meio de relaes profissionais, no pessoais! quase como um grande
banco de currculos de pessoas (empregadas ou no), que se relacionam por alguma ligao de trabalho.
No LinkedIn, s para lembrar, voc no tem amigos, voc tem conexes. possvel recomendar suas
conexes a outros, possvel escrever resenhas e recomendaes profissionais nos perfis das pessoas
conectadas a voc.
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Tela de perfil do LinkedIn
MySpace
O MySpace fez bastante sucesso no incio dos anos 2.000, mas no conseguiu se manter no topo da
preferncia dos usurios de redes sociais. No MySpace, sua rede social comea a crescer desde o
primeiro dia sem que voc faa muito esforo para isso. Faz parte do negcio. A rede bsica do MySpace
funciona dessa maneira:
- voc se registra no MySpace e cria um perfil;
- depois, voc convida seus amigos para se registrarem no MySpace e procura por aqueles que j so
membros. Estas pessoas formam a parte inicial do seu "Espao de amigos";
- todas as pessoas que estiverem no seu "Espao de amigos" tornam-se parte da sua rede. Agora
voc est conectado a mais pessoas do que h quinze minutos atrs.
De acordo com o autor, no h como visualizar sua "Rede Ampla" de forma coletiva, mas a idia
esta:
Agora, teoricamente, todos os membros do MySpace esto na sua Rede Ampla, pois ao criar um perfil,
o co-fundador Tom Anderson automaticamente adicionado ao seu "Espao de amigos". Para explorar
sua "Rede Ampla", voc poder ir ao perfil de um de seus amigos, ver quem est no "Espao de amigos"
dele, clicar em uma fotografia para visitar o perfil de uma dessas pessoas, ver quem est no "Espao de
amigos" dessa pessoa e assim por diante. Voc pode pedir para adicionar qualquer pessoa ao seu
"Espao de amigos" e, se seu convite for aceito, poder enviar e-mails, mensagens instantneas, links
de uma banda que voc descobriu no MySpace Music e qualquer outra coisa que queira compartilhar.
H muito mais no MySpace do que apenas a rede social, mas esse o conceito bsico. A grande
questo : por que o MySpace obteve xito se tantos outros falharam? Muitas pessoas explicam esse
mistrio a partir de uma perspectiva filosfica ou comercial, mas existem algumas respostas bvias. A
primeira e, talvez, a principal, a conexo musical.
Um dos primeiros grupos a utilizar o MySpace foram msicos e bandas. As bandas o utilizaram para
estabelecer uma presena online gratuita com o objetivo de divulgar os seus trabalhos e para
comunicarem-se com seus fs. Em 2004, o MySpace tornou-se o portal da msica independente na
internet com a criao do MySpace Music, uma subseo no MySpace. O novo espao no apenas
permite s bandas criar uma presena online, mas tambm que outras pessoas ouam suas msicas
atravs de seus perfis e baixem verses em MP3 de suas msicas e tudo de forma gratuita. Isso atraiu
ainda mais os msicos, alm dos maiores consumidores de msica: os adolescentes.
Mas o que eles querem? Liberdade de expresso sem censura, muitos diriam, e o MySpace
proporciona justamente isso. As nicas coisas que o Myspace censura so: ofensas e nudez explcita.
Ele mais acessvel e adaptvel que qualquer outra rede social. Os usurios podem adicionar msicas,
vdeos, grficos, fontes novas e layouts diferentes a seus perfis. Todos podem acessar os perfis, mesmo
que no tenham se registrado e no precisam ser filiados a nenhuma entidade para acessar o site.
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Portanto, se o MySpace para todos, quem o est utilizando de fato? A maioria dos usurios do
MySpace tem de 16 a 25 anos e 25% deles so registrados como menores - de 14 a 17 anos ( necessrio
ter no mnimo 14 anos para se registrar). Mas voc encontrar pessoas de todas as idades utilizando o
site por motivos diversos. Existem crianas de 12 anos mentindo a idade para se registrar, assim como
pessoas mais velhas se passando por mais novas e pessoas tentando fazer novos contatos profissionais.
Voc encontrar pessoas que procuram publicar suas poesias online ou fazer anncios, alm de
aceitarem pedidos para o ltimo livro lanado atravs de seus perfis. Bandas sem contrato usam o site
para divulgar suas msicas e reunir fs. Artistas de renome como Madonna, The Black Eyed Peas,
Audioslave e Billy Corgan utilizam o site para se comunicar com seus fs e obter feedback sobre suas
msicas. O MySpace um plo de cultura popular.
Badoo
O Badoo uma rede social que conecta o usurio a pessoas do mundo inteiro. Aumentar o crculo de
amigos muito fcil, porque o app divide contatos por graus de interesse e regies. Para incluir ainda
mais pessoas, ele roda em praticamente todos os dispositivos mobiles com os sistemas Android, iOS,
Windows Phone e Blackberry. Aproveite para baixar Badoo agora mesmo!
A visita a perfis de qualquer membro da rede liberada. Por isso, as suas chances de entrar em contato
com algum interessante so maiores. Diferente de outras redes sociais, possvel votar e comentar em
fotos que achar mais interessante. Isso faz do servio um dos mais livres e democrticos que existem
atualmente no mercado de redes.
Apesar de poder entrar na rede social atravs do Facebook, quem faz o cadastro no prprio aplicativo
pode usar os dados principalmente para ser encontrado por algum interessante. No cadastro, so
pedidas informaes importantes para que o seu perfil seja filtrado por outro contato. Por exemplo: idade,
regio, interesses pessoais e at data de nascimento.
Questes
01. (DAE-CE Engenheiro Civil Pleno FUNCAB/2013) So exemplos de redes sociais na Internet:
(A) Feed, Orkut e Facebook.
(B) Netmeeting, Hotmail e Twitter.
(C) Skype, Facebook e Youtube.
(D) Flickr, Linkedin e Feed.
(E) Linkedin, Facebook e Orkut.
Respostas
01. Resposta: E
Linkedin: uma rede social profissional, que permite ligar as pessoas por meio de relaes
profissionais;
Facebook: Rede social criada por Mark Zuckerberg em meados de 2002 e que hoje praticamente
domina a Internet.
Orkut: Durante muito tempo, o Orkut (www.orkut.com) era a rede social mais usada no Brasil (e o Brasil
era o pas que mais usava o Orkut no mundo).
02. Resposta: E
O internet Explorer um navegador de internet.
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Backup e segurana: polticas, tcnicas e ferramentas. Consideraes
sobre os diversos malwares. Conceitos bsicos de firewall
Backup
Backup consiste em cpias de segurana de dados e arquivos importantes de um computador.
Normalmente so efetuadas essas copias com finalidades preventivas contra falhas gerais do
computador, como por exemplo, danos fsicos, vrus, invases, etc.
Os Backups podem ser feitos de vrias formas que vo desde uma simples copias dos dados para
dispositivos como CD, DVD ou pen drive, at formas mais complexas como cpias dos dados em nuvens
(Cloud Backup) ou at mesmo em forma de espelhamento de disco, essas geralmente so efetuadas de
forma automtica, onde so configuradas data e hora previamente e ento no h a necessidade de
interveno humana.
39
Fonte: http://info.abril.com.br/dicas/arquivo/tire-suas-duvidas-sobre-backup.shtml
. 379
1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
a cpia das informaes armazenadas em um disco externo ou em DVDs, mesmo com a melhora dos
servios de banda larga quando comparados velocidade de alguns anos atrs.
6. E o smartphone e o tablet?
Os dispositivos mveis guardam uma srie de dados e, por isso, tambm merecem ateno. Nesse
caso, a soluo diferente para cada plataforma. O iOS, por exemplo, usa o servio iCloud, que oferece
gratuitamente 5 GB. Outra opo fazer backup pelo iTunes, guardando a cpia dos dados em um
arquivo no computador. O Android faz backup de dados de alguns aplicativos e senhas. Alm disso, como
o Android sincroniza dados com o Google, fica fcil recuperar contatos, e-mails e agenda. Fora isso, h
apps que se encarregam do backup no sistema do Google.
Ao utilizar servios de backup online h alguns cuidados adicionais que voc deve tomar, como:
- Observe a disponibilidade do servio e procure escolher um com poucas interrupes (alta
disponibilidade);
- Observe o tempo estimado de transmisso de dados (tanto para realizao do backup quanto para
recuperao dos dados). Dependendo da banda disponvel e da quantidade de dados a ser copiada (ou
recuperada), o backup online pode se tornar impraticvel;
- Seja seletivo ao escolher o servio. Observe critrios como suporte, tempo no mercado (h quanto
tempo o servio oferecido), a opinio dos demais usurios e outras referncias que voc possa ter;
- Leve em considerao o tempo que seus arquivos so mantidos, o espao de armazenagem e a
poltica de privacidade e de segurana;
. 380
1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
- Procure aqueles nos quais seus dados trafeguem pela rede de forma criptografada (caso no haja
esta possibilidade, procure voc mesmo criptografar os dados antes de envi-los).
Poltica de Backup 40
No caso de sistemas de informao de uma instituio, fundamental a definio de uma Poltica de
Backup a qual visa garantir de forma ntegra e confivel a restaurao de qualquer tipo de dados
registrado no sistema de informao. Alguns passos devem ser seguidos para a definio da Poltica de
Backup, so eles:
40
Fonte: Apostila Preservao de Documentos Digitais - UNICAMP/AC/SIARQ/AFPU - Autor: Humberto Celeste Innarelli
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Conscientizao do uso das Polticas de Backup
A conscientizao do uso das polticas de backup fundamental para a eficincia do sistema de
backup, pois se os usurios dos sistemas informatizados no os utilizarem de forma correta, corre-se o
risco de termos informaes armazenadas em lugar indevido, ou seja, corremos o risco da no realizao
do backup destas informaes.
O objetivo desta conscientizao orientar os usurios a utilizarem os sistemas informatizados de
forma correta, garantido assim, mxima eficincia na recuperao dos dados armazenados em backups.
Implantao
A implantao consiste na aplicao formal das regras descritas na poltica de backup da instituio.
A implantao deve ser realizada de forma gradativa e aps o programa de divulgao e conscientizao
dos funcionrios.
. 382
1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Restaurar arquivos a partir de um backup
Voc pode restaurar verses de arquivos de backup que tenham sido perdidas, danificadas ou
alteradas acidentalmente. Voc tambm pode restaurar arquivos individuais, grupos de arquivos ou todos
os arquivos includos no backup.
1. Para abrir Backup e Restaurao, clique no boto Iniciar, em Painel de Controle, em Sistema e
Manuteno e em Backup e Restaurao.
2. Siga um destes procedimentos:
Para restaurar os arquivos, clique em Restaurar meus arquivos.
Para restaurar os arquivos de todos os usurios, clique em Restaurar todos os arquivos de
usurio. Se voc for solicitado a informar uma senha de administrador ou sua confirmao, digite a
senha ou fornea a confirmao.
3. Siga um destes procedimentos:
Para navegar pelo contedo do backup, clique em Procurar arquivos ou Procurar pastas.
Quando voc estiver procurando por pastas, no conseguir ver os arquivos individuais de uma pasta.
Para visualizar arquivos individuais, use a opo Procurar arquivos.
Para pesquisar o contedo do backup, clique em Pesquisar, digite o nome de um arquivo inteiro
ou parte dele e depois clique em Pesquisar.
Para localizar arquivos que foram restaurados de um backup feito em outro computador
Se voc estiver restaurando arquivos a partir de um backup feito em outro computador, os arquivos
sero restaurados em uma pasta sob o nome de usurio que foi usado para criar o backup. Se os nomes
de usurio forem diferentes, ser preciso navegar at a pasta em que os arquivos se encontram
restaurados. Por exemplo, se o seu nome de usurio era Molly no computador em que o backup foi feito,
mas o seu nome de usurio MollyC no computador em que o backup est sendo restaurado, os arquivos
restaurados sero salvos em uma pasta rotulada Molly. Voc pode localizar os arquivos restaurados
seguindo estas etapas:
1. Para abrir Computador, clique no boto Iniciar e em Computador.
2. Clique duas vezes no cone da unidade em que os arquivos foram salvos, por exemplo, C:\.
3. Clique duas vezes na pasta Usurios.
4. Voc ver uma pasta para cada conta de usurio.
5. Clique duas vezes na pasta para o nome de usurio que foi usado para criar o backup.
Os arquivos restaurados estaro em vrias pastas com base no local onde se encontravam
originalmente.
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
Restore
O restore o ato de se fazer uso dos dados armazenados recuperando-os (na maioria dos casos no
prprio dispositivo original), ou seja, ao de recuperar dados de um backup previamente armazenado.
O restore de arquivos realizado em cima do ambiente de produo das plataformas ativas.
Restaurao do Sistema
A Restaurao do Sistema o ajuda a restaurar arquivos do sistema do computador para um ponto
anterior no tempo. uma forma de desfazer alteraes do sistema no computador sem afetar os arquivos
pessoais, como email, documentos ou fotos.
s vezes, a instalao de um programa ou driver pode causar uma alterao inesperada no
computador ou fazer com que o Windows se comporte de modo imprevisvel. Geralmente, a desinstalao
do programa ou driver corrige o problema. Se a desinstalao no corrigir o problema, voc pode tentar
restaurar o sistema do computador para uma data anterior, quando tudo funcionava corretamente.
A Restaurao do Sistema usa um recurso chamado proteo do sistema para criar e salvar
regularmente pontos de restaurao no computador. Esses pontos de restaurao contm informaes
sobre as configuraes do Registro e outras informaes do sistema que o Windows usa. Tambm
possvel criar pontos de restaurao manualmente. Para obter informaes sobre como criar pontos de
restaurao, consulte Criar um ponto de restaurao.
Os backups de imagem do sistema armazenados em discos rgidos tambm podem ser usados para
Restaurao do Sistema, assim como os pontos de restaurao criados pela proteo do sistema. Mesmo
que os backups de imagem do sistema tenham seus arquivos de sistema e dados pessoais, os seus
arquivos de dados no sero afetados pela Restaurao do Sistema. Para obter mais informaes sobre
imagens do sistema, consulte O que uma imagem do sistema?
A Restaurao do Sistema no destinada a fazer backup de arquivos pessoais, portanto, ela no
pode ajud-lo a recuperar um arquivo pessoal que foi excludo ou danificado. Voc deve fazer backup
regularmente dos seus arquivos pessoais e dos dados importantes com um programa de backup. Para
mais informaes sobre o backup de arquivos pessoais, consulte Fazer backup dos seus arquivos.
Para abrir Restaurao do Sistema, clique no boto Iniciar. Na caixa de pesquisa, digite Restaurao
do Sistema e, na lista de resultados, clique em Restaurao do Sistema. necessrio ter permisso do
administrador. Se voc for solicitado a informar uma senha de administrador ou sua confirmao, digite a
senha ou fornea a confirmao.
Questes
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
(D) No ambiente Windows, backups incrementais e diferenciais no dependem de um backup inicial
das unidades, pastas ou arquivos em questo.
(E) O comando dump oferece recursos para a realizao de backup apenas no Windows.
Resposta
01. Resposta: B
Backup: uma operao de copiar arquivos por segurana em um local diferente do original.
Objetivo: recuperar os arquivos caso haja perda.
Firewall: programa que cria uma barreira de proteo contra invasores;
Filtra a entrada e a sada de dados em uma rede.
02. Resposta: A
Est na norma 27002:
9.1.4 Proteo contra ameaas externas e do meio ambiente Controle Convm que sejam projetadas
e aplicadas proteo fsica contra incndios, enchentes, terremotos, exploses, perturbaes da ordem
pblica e outras formas de desastres naturais ou causados pelo homem. Diretrizes para implementao
Convm que sejam levadas em considerao todas as ameaas segurana representadas por
instalaes vizinhas, por exemplo, um incndio em um edifcio vizinho, vazamento de gua do telhado ou
em pisos do subsolo ou uma exploso na rua. Convm que sejam levadas em considerao as
seguintes diretrizes para evitar danos causados por incndios, enchentes, terremotos, exploses,
perturbaes da ordem pblica e outras formas de desastres naturais ou causados pelo homem: a) os
materiais perigosos ou combustveis sejam armazenados a uma distncia segura da rea de segurana.
Suprimentos em grande volume, como materiais de papelaria, no devem ser armazenados dentro de
uma rea segura; b) os equipamentos para contingncia e mdia de backup fiquem a uma distncia
segura, para que no sejam danificados por um desastre que afete o local principal; c) os equipamentos
apropriados de deteco e combate a incndios sejam providenciados e posicionados corretamente.
SEGURANA DA INFORMAO 41
A informao o elemento bsico para que a evoluo acontea e o desenvolvimento humano se
realize de forma completa (COURY, 2001). Para Campos, (2007, p. 21) A informao elemento
essencial para todos os processos de negcio da organizao, sendo, portanto, um bem ou ativo de
grande valor. Logo, pode-se dizer que a informao se tornou o ativo mais valioso das organizaes,
podendo ser alvo de uma srie de ameaas com a finalidade de explorar as vulnerabilidades e causar
prejuzos considerveis. Portanto, faz-se necessria a implementao de polticas de se segurana da
informao que busquem reduzir as chances de fraudes ou perda de informaes.
A Poltica de Segurana da Informao (PSI) um documento que deve conter um conjunto de normas,
mtodos e procedimentos, os quais devem ser comunicados a todos os funcionrios, bem como analisado
e revisado criticamente, em intervalos regulares ou quando mudanas se fizerem necessrias. o SGSI
que vai garantir a viabilidade e o uso dos ativos somente por pessoas autorizadas e que realmente
necessitam delas para realizar suas funes dentro da empresa. (FONTES, 2006)
Para se elaborar uma Poltica de Segurana da Informao, deve se levar em considerao a NBR
ISO/IEC 27001:2005, que uma norma de cdigos de prticas para a gesto de segurana da
informao, onde podem ser encontradas as melhores prticas para iniciar, implementar, manter e
melhorar a gesto de segurana da informao em uma organizao.
A INFORMAO
Segundo a ISO/IEC 27002:2005(2005), a informao um conjunto de dados que representa um ponto
de vista, um dado processado o que gera uma informao. Um dado no tem valor antes de ser
processado, a partir do seu processamento, ele passa a ser considerado uma informao, que pode gerar
conhecimento. Portanto, pode-se entender que informao o conhecimento produzido como resultado
do processamento de dados.
Ainda segundo a ISO/IEC 27002:2005, a informao um ativo que, como qualquer outro ativo
importante, essencial para os negcios de uma organizao, e deve ser adequadamente protegida. A
informao encarada, atualmente, como um dos recursos mais importantes de uma organizao,
contribuindo decisivamente para a uma maior ou menor competitividade. De fato, com o aumento da
41
Fonte: http://www.profissionaisti.com.br/2013/06/politica-de-seguranca-da-informacao-definicao-importancia-elaboracao-e-
implementacao/
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
concorrncia de mercado, tornou-se vital melhorar a capacidade de deciso em todos os nveis. Como
resultado deste significante aumento da interconectividade, a informao est agora exposta a um
crescente nmero e a uma grande variedade de ameaas e vulnerabilidades.
SEGURANA DA INFORMAO
Para a ABNT NBR ISO/IEC 17799:2005 (2005, p.ix), segurana da informao a proteo da
informao de vrios tipos de ameaas para garantir a continuidade do negcio, minimizar o risco ao
negcio, maximizar o retorno sobre os investimentos e as oportunidades de negcio.
Em primeiro lugar, muitas vezes difcil obter o apoio da prpria alta administrao da organizao
para realizar os investimentos necessrios em segurana da informao. Os custos elevados das
solues contribuem para esse cenrio, mas o desconhecimento da importncia do tema provavelmente
ainda o maior problema. (CAMPOS, 2007, p.29)
A informao um ativo que deve ser protegido e cuidado por meio de regras e procedimentos das
polticas de segurana, do mesmo modo que protegemos nossos recursos financeiros e patrimoniais.
Segundo Campos (2077, p. 17), um sistema de segurana da informao baseia-se em trs princpios
bsicos: confidencialidade, integridade e disponibilidade.
Ao se falar em segurana da informao, deve-se levar em considerao estes trs princpios bsicos,
pois toda ao que venha a comprometer qualquer um desses princpios, estar atentando contra a sua
segurana.
- Confidencialidade - A confidencialidade a garantia de que a informao acessvel somente por
pessoas autorizadas a terem acesso (NBR ISO/IEC 27002:2005). Caso a informao seja acessada por
uma pessoa no autorizada, intencionalmente ou no, ocorre a quebra da confidencialidade. A quebra
desse sigilo pode acarretar danos inestimveis para a empresa ou at mesmo para uma pessoa fsica.
Um exemplo simples seria o furto do nmero e da senha do carto de crdito, ou at mesmo, dados da
conta bancria de uma pessoa.
- Integridade - A integridade a garantia da exatido e completeza da informao e dos mtodos de
processamento (NBR ISO/IEC 27002:2005). Garantir a integridade permitir que a informao no seja
modificada, alterada ou destruda sem autorizao, que ela seja legtima e permanea consistente.
(DANTAS, 2011, p11). Quando a informao alterada, falsificada ou furtada, ocorre quebra da
integridade. A integridade garantida quando se mantm a informao no seu formato original.
- Disponibilidade - A disponibilidade a garantia de que os usurios autorizados obtenham acesso
informao e aos ativos correspondentes sempre que necessrio (NBR ISO/IEC 27002:2005). Quando a
informao est indisponvel para o acesso, ou seja, quando os servidores esto inoperantes por conta
de ataques e invases, considera-se um incidente de segurana da informao por quebra de
disponibilidade. Mesmo as interrupes involuntrias de sistemas, ou seja, no intencionais, configuram
quebra de disponibilidade.
- Autenticidade - Visa estabelecer a validade da transmisso, da mensagem e do seu remetente. O
objetivo que o destinatrio possa comprovar a origem e autoria de um determinado documento.
- No repdio - Visa garantir que o autor no negue ter criado e assinado o documento.
CLASSIFICANDO AS INFORMAES
Segundo Fontes (2008), a principal razo em classificar as informaes, de que elas no possuem
os mesmo grau de confidencialidade, ou ento as pessoas podem ter interpretaes diferentes sobre o
nvel de confidencialidade da informao. Para um simples operrio de uma empresa um relatrio
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
contendo o seu balano anual pode no significar nada, j para o pessoal do financeiro e a alta direo
uma informao de suma importncia, e que deve ser bem guardada. Para poder classificar uma
informao, importante saber quais as consequncias que ela trar para a organizao caso seja
divulgada, alterada ou eliminada sem autorizao. Somente atravs da interao com as pessoas
diretamente responsveis pela informao da empresa ser possvel estabelecer estas consequncias e
criar graus apropriados de classificao.
Antes de se iniciar o processo de classificao, necessrio conhecer o processo de negcio da
organizao, compreender as atividades realizadas e, a partir disso, iniciar as respectivas classificaes.
As informaes podem ser classificadas em informaes pblicas, quando no necessita de sigilo algum;
informaes internas, quando o acesso externo as informaes deve, ser negado; e informaes
confidencias, as informaes devem ser confidencias dentro da empresa e protegida contra tentativas de
acesso externo. (Freitas e Araujo, 2008)
ATIVOS
A definio clssica que o ativo compreende ao conjunto de bens e direitos de uma entidade.
Entretanto, atualmente, um conceito mais amplo tem sido adotado para se referir ao ativo como tudo
aquilo que possui valor para a empresa (DANTAS, 2011, p.21). A informao ocupa um papel de destaque
no ambiente das organizaes empresariais, e tambm adquire um potencial de valorizao para as
empresas e para as pessoas, passando a ser considerado o seu principal ativo.
AMEAA
Segundo Campos (2007), a ameaa pode ser considerada um agente externo ao ativo de informao,
pois se aproveita de suas vulnerabilidades para quebrar a os princpios bsicos da informao a
confidencialidade, integridade ou disponibilidade.
As ameaas podem ser, naturais: so aquelas que se originam de fenmenos da natureza;
involuntrias: so as que resultam de aes desprovidas de inteno para causar algum dano, e
intencionais: so aquelas deliberadas, que objetivam causar danos, tais como hacker. (DANTAS, 2011)
VULNERABILIDADE
A NBR ISO/IEC 27002:2005 define a vulnerabilidade como uma fragilidade de um ativo ou grupo de
ativos que pode ser explorada por uma ou mais ameaas. Segundo Campos (2007), vulnerabilidade so
as fraquezas presentes nos ativos, que podem ser exploradas, seja ela intencionalmente ou no,
resultando assim na quebra de um ou mais princpios da segurana da informao. Ao terem sido
identificadas as vulnerabilidades ou os pontos fracos, ser possvel dimensionar os ricos aos quais o
ambiente est exposto e assim definir medidas de segurana apropriadas para sua correo.
As vulnerabilidades podem advir de vrios aspectos: instalaes fsicas desprotegida contra
incndios, inundaes, e desastres naturais; material inadequado empregado nas construes; ausncia
de poltica de segurana para RH; funcionrios sem treinamento e insatisfatrio nos locais de trabalho;
ausncia de procedimento de controle de acesso e utilizao de equipamentos por pessoal contratado;
equipamento obsoletos, sem manuteno e sem restries para sua utilizao; software sem patch de
atualizao e sem licena de funcionamento, etc. (DANTAS, 2001, p.25-26)
RISCO
Com relao a segurana, os riscos so compreendidos como condies que criam ou aumentam o
potencial de danos e perdas. medido pela possibilidade de um evento vir a acontecer e produzir perdas.
(DANTAS, 2001). Para evitar possveis perdas de informaes, que dependendo do seu grau de sigilo,
poder levar a empresa falncia, necessrio a elaborao de uma gesto de riscos, onde os riscos
so determinados e classificados, sendo depois especificado um conjunto equilibrado de medidas de
segurana que permitir reduzir ou eliminar os riscos a que a empresa se encontra sujeita. A norma NBR
ISO 27002(2005) nos oferece uma mtrica, em que o risco pode ser calculado pela seguinte formula:
RISCO = (Ameaa) x (Vulnerabilidade) x (Valor do Risco)
cada vez mais importante para uma organizao, mesmo em sua fase inicial, formalizar um
documento com a sua anlise de risco, o que prov alta administrao um indicador sobre o futuro da
prpria empresa, em que sero relacionados os ativos que sero protegidos com investimentos
adequados ao seu valor ao seu risco (LAUREANO, 2005).
BACKUP
A ISO/IEC 27002 (2005) recomenda que o backup dos sistemas seja armazenado em outro local, o
mais longe possvel do ambiente atual, como em outro prdio. Um dos maiores erros cometidos em
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1280630 E-book gerado especialmente para SERGIO SILVA DO NASCIMENTO
questo de segurana de backup, foi o atentado de 11 de setembro, onde foram derrubadas as torres
gmeas nos EUA, onde empresas localizadas na torre A tinham backups na torre B, e empresas da torre
B tinham backup na torre A, depois da queda das duas torres, vrias empresas simplesmente sumiram,
deixando de existir, um erro que poderia ser controlado caso o backup estivesse localizado em outro lado
da cidade. evidente que o procedimento de backup um dos recursos mais efetivos para assegurar a
continuidade das operaes em caso de paralisao na ocorrncia de um sinistro. (FFREITAS E
ARAUJO, 2008, p. 133)
SEGURANA FSICA
O objetivo prevenir o acesso fsico no autorizado. Convm que sejam utilizados permetros de
segurana para proteger as reas que contenham informaes e instalaes de processamento da
informao, segundo a ISO/IEC 27002:2005(2005). Pode-se obter proteo fsica criando uma ou mais
barreiras ao redor das instalaes e dos recursos de processamento da informao, tais como, leitores
biomtricos, portas de acesso com cartes magnticos, portes eltricos, colocando vigias em local de
acesso restrito. Controlar o acesso de quem entra e sai das instalaes um aspecto importante na
segurana fsica. No basta ter um guarda na entrada identificando os visitantes. fundamental ter a
certeza, por exemplo, de que os visitantes no levem materiais ou equipamentos da empresa.
Apesar de todos os cuidados em se definir os permetros de segurana, essa ao no produzira
resultados positivos se os colaboradores no estiverem sintonizados com a cultura de segurana da
informao. Essa cultura deve estar pulverizada em toda a organizao e especialmente consolidada
dentro das reas crticas de segurana. A informao pertinente ao trabalho dentro dessas reas deve
estar restrita a prpria rea e somente durante a execuo das atividades em que ela se torna necessria.
Essas atividades sempre devero ser realizadas sob superviso para garantir a segurana. Quando
houver atividade, essas reas devem permanecer fechadas de forma validvel, como, por exemplo,
atravs do uso de lacres de segurana, e supervisionadas regularmente (Campos, 2077, p.169).
A NBR ISO/IEC 27002 (2005) recomenda que seja feito um projeto para a implementao de reas de
segurana com salas fechadas e com vrios ambientes seguros de ameaas como fogo, vazamento de
gua, poeira, fumaa, vibraes, desastres naturais, e manifestaes. Os locais escolhidos para a
instalao dos equipamentos devem estar em boas condies de uso, com boas instalaes eltricas,
sadas de emergncia, alarme contra incndio, devem conter extintores de incndios, entre outros
aspectos que devem ser levados em considerao.
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ELABORANDO A POLTICA DE SEGURANA
Para Ferreira e Araujo (2008), deve-se formar um comit de segurana da informao, constitudo por
profissionais de diversos departamentos, como informtica, jurdico, engenharia, infraestrutura, recursos
humanos e outro que for necessrio. O comit ser responsvel por divulgar e estabelecer os
procedimentos de segurana, se reunindo periodicamente, ou a qualquer momento conforme requerido
pelas circunstancias, com o objetivo de manter a segurana em todas as reas da organizao. Convm
que a poltica de segurana da informao tenha um gestor que tenha responsabilidade de gesto
aprovada para desenvolvimento, anlise crtica e avaliao da poltica de segurana da informao.
(ISSO/IEC 27002:2005, 2005. P. 9)
Segurana na Internet42
A Internet j est presente no cotidiano de grande parte da populao e, provavelmente para estas
pessoas, seria muito difcil imaginar como seria a vida sem poder usufruir das diversas facilidades e
oportunidades trazidas por esta tecnologia. Por meio da Internet voc pode:
- Encontrar antigos amigos, fazer novas amizades, encontrar pessoas que compartilham seus gostos
e manter contato com amigos e familiares distantes;
- Acessar sites de notcias e de esportes, participar de cursos distncia, pesquisar assuntos de
interesse e tirar dvidas em listas de discusso;
- Efetuar servios bancrios, como transferncias, pagamentos de contas e verificao de extratos;
- Fazer compras em supermercados e em lojas de comrcio eletrnico, pesquisar preos e verificar a
opinio de outras pessoas sobre os produtos ou servios ofertados por uma determinada loja;
- Acessar sites dedicados a brincadeiras, passatempos e histrias em quadrinhos, alm de grande
variedade de jogos, para as mais diversas faixas etrias;
- Enviar a sua declarao de Imposto de Renda, emitir boletim de ocorrncia, consultar os pontos em
sua carteira de habilitao e agendar a emisso de passaporte;
- Consultar a programao das salas de cinema, verificar a agenda de espetculos teatrais, exposies
e shows e adquirir seus ingressos antecipadamente;
- Consultar acervos de museus e sites dedicados obra de grandes artistas, onde possvel conhecer
a biografia e as tcnicas empregadas por cada um.
Estes so apenas alguns exemplos de como voc pode utilizar a Internet para facilitar e melhorar a
sua vida. Aproveitar esses benefcios de forma segura, entretanto, requer que alguns cuidados sejam
tomados e, para isto, importante que voc esteja informado dos riscos aos quais est exposto para que
possa tomar as medidas preventivas necessrias. Alguns destes riscos so:
Acesso a contedos imprprios ou ofensivos: ao navegar voc pode se deparar com pginas que
contenham pornografia, que atentem contra a honra ou que incitem o dio e o racismo.
Contato com pessoas mal-intencionadas: existem pessoas que se aproveitam da falsa sensao de
anonimato da Internet para aplicar golpes, tentar se passar por outras pessoas e cometer crimes como,
por exemplo, estelionato, pornografia infantil e sequestro.
Furto de identidade: assim como voc pode ter contato direto com impostores, tambm pode ocorrer
de algum tentar se passar por voc e executar aes em seu nome, levando outras pessoas a
acreditarem que esto se relacionando com voc, e colocando em risco a sua imagem ou reputao.
Furto e perda de dados: os dados presentes em seus equipamentos conectados Internet podem ser
furtados e apagados, pela ao de ladres, atacantes e cdigos maliciosos.
42
Fonte: http://cartilha.cert.br/seguranca/
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Invaso de privacidade: a divulgao de informaes pessoais pode comprometer a sua privacidade,
de seus amigos e familiares e, mesmo que voc restrinja o acesso, no h como controlar que elas no
sero repassadas. Alm disto, os sites costumam ter polticas prprias de privacidade e podem alter-las
sem aviso prvio, tornando pblico aquilo que antes era privado.
Divulgao de boatos: as informaes na Internet podem se propagar rapidamente e atingir um grande
nmero de pessoas em curto perodo de tempo. Enquanto isto pode ser desejvel em certos casos,
tambm pode ser usado para a divulgao de informaes falsas, que podem gerar pnico e prejudicar
pessoas e empresas.
Dificuldade de excluso: aquilo que divulgado na Internet nem sempre pode ser totalmente excludo
ou ter o acesso controlado. Uma opinio dada em um momento de impulso pode ficar acessvel por tempo
indeterminado e pode, de alguma forma, ser usada contra voc e acessada por diferentes pessoas, desde
seus familiares at seus chefes.
Dificuldade de detectar e expressar sentimentos: quando voc se comunica via Internet no h como
observar as expresses faciais ou o tom da voz das outras pessoas, assim como elas no podem observar
voc (a no ser que vocs estejam utilizando webcams e microfones). Isto pode dificultar a percepo do
risco, gerar mal-entendido e interpretao dbia.
Dificuldade de manter sigilo: no seu dia a dia possvel ter uma conversa confidencial com algum e
tomar cuidados para que ningum mais tenha acesso ao que est sendo dito. Na Internet, caso no sejam
tomados os devidos cuidados, as informaes podem trafegar ou ficar armazenadas de forma que outras
pessoas tenham acesso ao contedo.
Uso excessivo: o uso desmedido da Internet, assim como de outras tecnologias, pode colocar em risco
a sua sade fsica, diminuir a sua produtividade e afetar a sua vida social ou profissional.
Plgio e violao de direitos autorais: a cpia, alterao ou distribuio no autorizada de contedos
e materiais protegidos pode contrariar a lei de direitos autorais e resultar em problemas jurdicos e em
perdas financeiras.
Outro grande risco relacionado ao uso da Internet o de voc achar que no corre riscos, pois supe
que ningum tem interesse em utilizar o seu computador (ou qualquer outro dispositivo computacional) ou
que, entre os diversos computadores conectados Internet, o seu dificilmente ser localizado.
justamente este tipo de pensamento que explorado pelos atacantes, pois, ao se sentir seguro, voc
pode achar que no precisa se prevenir.
Esta iluso, infelizmente, costuma terminar quando os primeiros problemas comeam a acontecer.
Muitas vezes os atacantes esto interessados em conseguir acesso a grandes quantidades de
computadores, independente de quais so, e para isto, podem efetuar varreduras na rede e localizar
grande parte dos computadores conectados Internet, inclusive o seu.
Um problema de segurana em seu computador pode torn-lo indisponvel e colocar em risco a
confidencialidade e a integridade dos dados nele armazenados. Alm disto, ao ser comprometido, seu
computador pode ser usado para a prtica de atividades maliciosas como, por exemplo, servir de
repositrio para dados fraudulentos, lanar ataques contra outros computadores (e assim esconder a real
identidade e localizao do atacante), propagar cdigos maliciosos e disseminar spam.
O primeiro passo para se prevenir dos riscos relacionados ao uso da Internet estar ciente de que ela
no tem nada de "virtual". Tudo o que ocorre ou realizado por meio da Internet real: os dados so
reais e as empresas e pessoas com quem voc interage so as mesmas que esto fora dela. Desta
forma, os riscos aos quais voc est exposto ao us-la so os mesmos presentes no seu dia a dia e os
golpes que so aplicados por meio dela so similares queles que ocorrem na rua ou por telefone.
preciso, portanto, que voc leve para a Internet os mesmos cuidados e as mesmas preocupaes
que voc tem no seu dia a dia, como por exemplo: visitar apenas lojas confiveis, no deixar pblicos
dados sensveis, ficar atento quando "for ao banco" ou "fizer compras", no passar informaes a
estranhos, no deixar a porta da sua casa aberta, etc.
Para tentar reduzir os riscos e se proteger importante que voc adote uma postura preventiva e que
a ateno com a segurana seja um hbito incorporado sua rotina, independente de questes como
local, tecnologia ou meio utilizado.
Cdigos maliciosos
Cdigos maliciosos (malware) so programas especificamente desenvolvidos para executar aes
danosas e atividades maliciosas em um computador. Algumas das diversas formas como os cdigos
maliciosos podem infectar ou comprometer um computador so:
- Pela explorao de vulnerabilidades existentes nos programas instalados;
- Pela auto execuo de mdias removveis infectadas, como pen-drives;
- Pelo acesso a pginas Web maliciosas, utilizando navegadores vulnerveis;
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- Pela ao direta de atacantes que, aps invadirem o computador, incluem arquivos contendo cdigos
maliciosos;
- Pela execuo de arquivos previamente infectados, obtidos em anexos de mensagens eletrnicas,
via mdias removveis, em pginas Web ou diretamente de outros computadores (atravs do
compartilhamento de recursos).
Uma vez instalados, os cdigos maliciosos passam a ter acesso aos dados armazenados no
computador e podem executar aes em nome dos usurios, de acordo com as permisses de cada
usurio.
Os principais motivos que levam um atacante a desenvolver e a propagar cdigos maliciosos so a
obteno de vantagens financeiras, a coleta de informaes confidenciais, o desejo de autopromoo e
o vandalismo. Alm disto, os cdigos maliciosos so muitas vezes usados como intermedirios e
possibilitam a prtica de golpes, a realizao de ataques e a disseminao de spam.
Vrus
Vrus um programa ou parte de um programa de computador, normalmente malicioso, que se
propaga inserindo cpias de si mesmo e se tornando parte de outros programas e arquivos.
Para que possa se tornar ativo e dar continuidade ao processo de infeco, o vrus depende da
execuo do programa ou arquivo hospedeiro, ou seja, para que o seu computador seja infectado
preciso que um programa j infectado seja executado.
O principal meio de propagao de vrus costumava ser os disquetes. Com o tempo, porm, estas
mdias caram em desuso e comearam a surgir novas maneiras, como o envio de e-mail. Atualmente,
as mdias removveis tornaram-se novamente o principal meio de propagao, no mais por disquetes,
mas, principalmente, pelo uso de pen-drives.
H diferentes tipos de vrus. Alguns procuram permanecer ocultos, infectando arquivos do disco e
executando uma srie de atividades sem o conhecimento do usurio. H outros que permanecem inativos
durante certos perodos, entrando em atividade apenas em datas especficas. Alguns dos tipos de vrus
mais comuns so:
Vrus propagado por e-mail: recebido como um arquivo anexo a ume-mail cujo contedo tenta induzir
o usurio a clicar sobre este arquivo, fazendo com que seja executado. Quando entra em ao, infecta
arquivos e programas e envia cpias de si mesmo para os e-mails encontrados nas listas de contatos
gravadas no computador.
Vrus de script: escrito em linguagem de script, como VBScript eJavaScript, e recebido ao acessar uma
pgina Web ou por e-mail, como um arquivo anexo ou como parte do prprio e-mail escrito em formato
HTML. Pode ser automaticamente executado, dependendo da configurao do navegador Web e do
programa leitor de e-mailsdo usurio.
Vrus de macro: tipo especfico de vrus de script, escrito em linguagem de macro, que tenta infectar
arquivos manipulados por aplicativos que utilizam esta linguagem como, por exemplo, os que compe o
Microsoft Office (Excel, Word e PowerPoint, entre outros).
Vrus de telefone celular: vrus que se propaga de celular para celular por meio da
tecnologia bluetooth ou de mensagens MMS (Multimedia Message Service). A infeco ocorre quando
um usurio permite o recebimento de um arquivo infectado e o executa. Aps infectar o celular, o vrus
pode destruir ou sobrescrever arquivos, remover ou transmitir contatos da agenda, efetuar ligaes
telefnicas e drenar a carga da bateria, alm de tentar se propagar para outros celulares.
Worm
Worm um programa capaz de se propagar automaticamente pelas redes, enviando cpias de si
mesmo de computador para computador.
Diferente do vrus, o worm no se propaga por meio da incluso de cpias de si mesmo em outros
programas ou arquivos, mas sim pela execuo direta de suas cpias ou pela explorao automtica de
vulnerabilidades existentes em programas instalados em computadores.
Worms so notadamente responsveis por consumir muitos recursos, devido grande quantidade de
cpias de si mesmo que costumam propagar e, como consequncia, podem afetar o desempenho de
redes e a utilizao de computadores.
O processo de propagao e infeco dos worms ocorre da seguinte maneira:
Identificao dos computadores alvos: aps infectar um computador, o worm tenta se propagar e
continuar o processo de infeco. Para isto, necessita identificar os computadores alvos para os quais
tentar se copiar, o que pode ser feito de uma ou mais das seguintes maneiras:
- efetuar varredura na rede e identificar computadores ativos;
- aguardar que outros computadores contatem o computador infectado;
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- utilizar listas, predefinidas ou obtidas na Internet, contendo a identificao dos alvos;
- utilizar informaes contidas no computador infectado, como arquivos de configurao e listas de
endereos de e-mail.
Envio das cpias: aps identificar os alvos, o worm efetua cpias de si mesmo e tenta envi-las para
estes computadores, por uma ou mais das seguintes formas:
- como parte da explorao de vulnerabilidades existentes em programas instalados no computador
alvo;
- anexadas a e-mails;
- via canais de IRC (Internet Relay Chat);
- via programas de troca de mensagens instantneas;
- includas em pastas compartilhadas em redes locais ou do tipo P2P (Peer to Peer).
Ativao das cpias: aps realizado o envio da cpia, o wormnecessita ser executado para que a
infeco ocorra, o que pode acontecer de uma ou mais das seguintes maneiras:
- imediatamente aps ter sido transmitido, pela explorao de vulnerabilidades em programas sendo
executados no computador alvo no momento do recebimento da cpia;
- diretamente pelo usurio, pela execuo de uma das cpias enviadas ao seu computador;
- pela realizao de uma ao especfica do usurio, a qual oworm est condicionado como, por
exemplo, a insero de uma mdia removvel.
Reincio do processo: aps o alvo ser infectado, o processo de propagao e infeco recomea,
sendo que, a partir de agora, o computador que antes era o alvo passa a ser tambm o computador
originador dos ataques.
Bot e botnet
Bot um programa que dispe de mecanismos de comunicao com o invasor que permitem que ele
seja controlado remotamente. Possui processo de infeco e propagao similar ao do worm, ou seja,
capaz de se propagar automaticamente, explorando vulnerabilidades existentes em programas instalados
em computadores.
A comunicao entre o invasor e o computador infectado pelo bot pode ocorrer via canais de IRC,
servidores Web e redes do tipo P2P, entre outros meios. Ao se comunicar, o invasor pode enviar
instrues para que aes maliciosas sejam executadas, como desferir ataques, furtar dados do
computador infectado e enviar spam.
Um computador infectado por um bot costuma ser chamado de zumbi (zombie computer), pois pode
ser controlado remotamente, sem o conhecimento do seu dono. Tambm pode ser chamado de spam
zombie quando o botinstalado o transforma em um servidor de e-mails e o utiliza para o envio de spam.
Botnet uma rede formada por centenas ou milhares de computadores zumbis e que permite
potencializar as aes danosas executadas pelos bots.
Quanto mais zumbis participarem da botnet mais potente ela ser. O atacante que a controlar, alm
de us-la para seus prprios ataques, tambm pode alug-la para outras pessoas ou grupos que desejem
que uma ao maliciosa especfica seja executada.
Algumas das aes maliciosas que costumam ser executadas por intermdio de botnets so: ataques
de negao de servio, propagao de cdigos maliciosos (inclusive do prprio bot), coleta de
informaes de um grande nmero de computadores, envio de spam e camuflagem da identidade do
atacante (com o uso de proxies instalados nos zumbis).
O esquema simplificado apresentado a seguir exemplifica o funcionamento bsico de uma botnet:
- Um atacante propaga um tipo especfico de bot na esperana de infectar e conseguir a maior
quantidade possvel de zumbis;
- os zumbis ficam ento disposio do atacante, agora seu controlador, espera dos comandos a
serem executados;
- quando o controlador deseja que uma ao seja realizada, ele envia aos zumbis os comandos a
serem executados, usando, por exemplo, redes do tipo P2P ou servidores centralizados;
- os zumbis executam ento os comandos recebidos, durante o perodo predeterminado pelo
controlador;
- quando a ao se encerra, os zumbis voltam a ficar espera dos prximos comandos a serem
executados.
Spyware
Spyware um programa projetado para monitorar as atividades de um sistema e enviar as informaes
coletadas para terceiros.
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Pode ser usado tanto de forma legtima quanto maliciosa, dependendo de como instalado, das aes
realizadas, do tipo de informao monitorada e do uso que feito por quem recebe as informaes
coletadas. Pode ser considerado de uso:
Legtimo: quando instalado em um computador pessoal, pelo prprio dono ou com consentimento
deste, com o objetivo de verificar se outras pessoas o esto utilizando de modo abusivo ou no autorizado.
Malicioso: quando executa aes que podem comprometer a privacidade do usurio e a segurana do
computador, como monitorar e capturar informaes referentes navegao do usurio ou inseridas em
outros programas (por exemplo, conta de usurio e senha).
Alguns tipos especficos de programas spyware so:
Keylogger: capaz de capturar e armazenar as teclas digitadas pelo usurio no teclado do computador.
Sua ativao, em muitos casos, condicionada a uma ao prvia do usurio, como o acesso a
um site especfico de comrcio eletrnico ou de Internet Banking.
Screenlogger: similar ao keylogger, capaz de armazenar a posio do cursor e a tela apresentada no
monitor, nos momentos em que o mouse clicado, ou a regio que circunda a posio onde omouse
clicado. bastante utilizado por atacantes para capturar as teclas digitadas pelos usurios em teclados
virtuais, disponveis principalmente em sitesde Internet Banking.
Adware: projetado especificamente para apresentar propagandas. Pode ser usado para fins legtimos,
quando incorporado a programas e servios, como forma de patrocnio ou retorno financeiro para quem
desenvolve programas livres ou presta servios gratuitos. Tambm pode ser usado para fins maliciosos,
quando as propagandas apresentadas so direcionadas, de acordo com a navegao do usurio e sem
que este saiba que tal monitoramento est sendo feito.
Backdoor
Backdoor um programa que permite o retorno de um invasor a um computador comprometido, por
meio da incluso de servios criados ou modificados para este fim.
Pode ser includo pela ao de outros cdigos maliciosos, que tenham previamente infectado o
computador, ou por atacantes, que exploram vulnerabilidades existentes nos programas instalados no
computador para invadi-lo.
Aps includo, o backdoor usado para assegurar o acesso futuro ao computador comprometido,
permitindo que ele seja acessado remotamente, sem que haja necessidade de recorrer novamente aos
mtodos utilizados na realizao da invaso ou infeco e, na maioria dos casos, sem que seja notado.
A forma usual de incluso de um backdoor consiste na disponibilizao de um novo servio ou na
substituio de um determinado servio por uma verso alterada, normalmente possuindo recursos que
permitem o acesso remoto. Programas de administrao remota, como BackOrifice, NetBus, SubSeven,
VNC e Radmin, se mal configurados ou utilizados sem o consentimento do usurio, tambm podem ser
classificados comobackdoors.
H casos de backdoors includos propositalmente por fabricantes de programas, sob alegao de
necessidades administrativas. Esses casos constituem uma sria ameaa segurana de um
computador que contenha um destes programas instalados pois, alm de comprometerem a privacidade
do usurio, tambm podem ser usados por invasores para acessarem remotamente o computador.
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Trojan Destrutivo: altera/apaga arquivos e diretrios, formata o disco rgido e pode deixar o computador
fora de operao.
Trojan Clicker: redireciona a navegao do usurio para sitesespecficos, com o objetivo de aumentar
a quantidade de acessos a estes sites ou apresentar propagandas.
Trojan Proxy: instala um servidor de proxy, possibilitando que o computador seja utilizado para
navegao annima e para envio despam.
Trojan Spy: instala programas spyware e os utiliza para coletar informaes sensveis, como senhas
e nmeros de carto de crdito, e envi-las ao atacante.
Trojan Banker ou Bancos: coleta dados bancrios do usurio, atravs da instalao de
programas spyware que so ativados quando sites de Internet Banking so acessados. similar ao Trojan
Spy porm com objetivos mais especficos.
Rootkit
Rootkit um conjunto de programas e tcnicas que permite esconder e assegurar a presena de um
invasor ou de outro cdigo malicioso em um computador comprometido.
O conjunto de programas e tcnicas fornecido pelos rootkits pode ser usado para:
- remover evidncias em arquivos de logs (mais detalhes na prxima Seo Mecanismos de
segurana);
- instalar outros cdigos maliciosos, como backdoors, para assegurar o acesso futuro ao computador
infectado;
- esconder atividades e informaes, como arquivos, diretrios, processos, chaves de registro,
conexes de rede, etc;
- mapear potenciais vulnerabilidades em outros computadores, por meio de varreduras na rede;
- capturar informaes da rede onde o computador comprometido est localizado, pela interceptao
de trfego.
muito importante ressaltar que o nome rootkit no indica que os programas e as tcnicas que o
compe so usadas para obter acesso privilegiado a um computador, mas sim para mant-lo.
Rootkits inicialmente eram usados por atacantes que, aps invadirem um computador, os instalavam
para manter o acesso privilegiado, sem precisar recorrer novamente aos mtodos utilizados na invaso,
e para esconder suas atividades do responsvel e/ou dos usurios do computador. Apesar de ainda
serem bastante usados por atacantes, os rootkits atualmente tm sido tambm utilizados e incorporados
por outros cdigos maliciosos para ficarem ocultos e no serem detectados pelo usurio e nem por
mecanismos de proteo.
H casos de rootkits instalados propositalmente por empresas distribuidoras de CDs de msica, sob a
alegao de necessidade de proteo aos direitos autorais de suas obras. A instalao nestes casos
costumava ocorrer de forma automtica, no momento em que um dos CDs distribudos contendo o cdigo
malicioso era inserido e executado. importante ressaltar que estes casos constituem uma sria ameaa
segurana do computador, pois os rootkits instalados, alm de comprometerem a privacidade do
usurio, tambm podem ser reconfigurados e utilizados para esconder a presena e os arquivos inseridos
por atacantes ou por outros cdigos maliciosos.
Preveno
Para manter o seu computador livre da ao dos cdigos maliciosos existe um conjunto de medidas
preventivas que voc precisa adotar. Essas medidas incluem manter os programas instalados com as
verses mais recentes e com todas as atualizaes disponveis aplicadas e usar mecanismos de
segurana, como antimalware e firewall pessoal.
Alm disso, h alguns cuidados que voc e todos que usam o seu computador devem tomar sempre
que forem manipular arquivos. Novos cdigos maliciosos podem surgir, a velocidades nem sempre
acompanhadas pela capacidade de atualizao dos mecanismos de segurana.
Resumo comparativo
Cada tipo de cdigo malicioso possui caractersticas prprias que o define e o diferencia dos demais
tipos, como forma de obteno, forma de instalao, meios usados para propagao e aes maliciosas
mais comuns executadas nos computadores infectados.
importante ressaltar, entretanto, que definir e identificar essas caractersticas tm se tornado tarefas
cada vez mais difceis, devido s diferentes classificaes existentes e ao surgimento de variantes que
mesclam caractersticas dos demais cdigos. Desta forma, o resumo apresentado na tabela no
definitivo e baseia-se nas definies apresentadas nesta Cartilha.
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Spam
Spam o termo usado para se referir aos e-mails no solicitados, que geralmente so enviados para
um grande nmero de pessoas. Quando este tipo de mensagem possui contedo exclusivamente
comercial tambm referenciado como UCE (Unsolicited Commercial E-mail).
O spam em alguns pontos se assemelha a outras formas de propaganda, como a carta colocada na
caixa de correio, o panfleto recebido na esquina e a ligao telefnica ofertando produtos. Porm, o que
o difere justamente o que o torna to atraente e motivante para quem o envia (spammer): ao passo que
nas demais formas o remetente precisa fazer algum tipo de investimento, o spammer necessita investir
muito pouco, ou at mesmo nada, para alcanar os mesmos objetivos e em uma escala muito maior.
Desde o primeiro spam registrado e batizado como tal, em 1994, essa prtica tem evoludo,
acompanhando o desenvolvimento da Internet e de novas aplicaes e tecnologias. Atualmente, o envio
de spam uma prtica que causa preocupao, tanto pelo aumento desenfreado do volume de
mensagens na rede, como pela natureza e pelos objetivos destas mensagens.
Spams esto diretamente associados a ataques segurana da Internet e do usurio, sendo um dos
grandes responsveis pela propagao de cdigos maliciosos, disseminao de golpes e venda ilegal de
produtos.
Algumas das formas como voc pode ser afetado pelos problemas causados pelos spams so:
Perda de mensagens importantes: devido ao grande volume de spam recebido, voc corre o risco de
no ler mensagens importantes, l-las com atraso ou apag-las por engano.
Contedo imprprio ou ofensivo: como grande parte dos spams so enviados para conjuntos aleatrios
de endereos de e-mail, bastante provvel que voc receba mensagens cujo contedo considere
imprprio ou ofensivo.
Gasto desnecessrio de tempo: para cada spam recebido, necessrio que voc gaste um tempo
para l-lo, identific-lo e remov-lo da sua caixa postal, o que pode resultar em gasto desnecessrio de
tempo e em perda de produtividade.
No recebimento de e-mails: caso o nmero de spams recebidos seja grande e voc utilize um servio
de e-mail que limite o tamanho de caixa postal, voc corre o risco de lotar a sua rea de e-mail e, at que
consiga liberar espao, ficar impedido de receber novas mensagens.
Classificao errada de mensagens: caso utilize sistemas de filtragem com
regras antispam ineficientes, voc corre o risco de ter mensagens legtimas classificadas como spam e
que, de acordo com as suas configuraes, podem ser apagadas, movidas para quarentena ou
redirecionadas para outras pastas de e-mail.
Independente do tipo de acesso Internet usado, o destinatrio do spam quem paga pelo envio da
mensagem. Os provedores, para tentar minimizar os problemas, provisionam mais recursos
computacionais e os custos derivados acabam sendo transferidos e incorporados ao valor mensal que os
usurios pagam.
Alguns dos problemas relacionados a spam que provedores e empresas costumam enfrentar so:
Impacto na banda: o volume de trfego gerado pelos spams faz com que seja necessrio aumentar a
capacidade dos links de conexo com a Internet.
M utilizao dos servidores: boa parte dos recursos dos servidores de e-mail, como tempo de
processamento e espao em disco, so consumidos no tratamento de mensagens no solicitadas.
Incluso em listas de bloqueio: um provedor que tenha usurios envolvidos em casos de envio
de spam pode ter a rede includa em listas de bloqueio, o que pode prejudicar o envio de e-mails por parte
dos demais usurios e resultar em perda de clientes.
Investimento extra em recursos: os problemas gerados pelosspams fazem com que seja necessrio
aumentar os investimentos, para a aquisio de equipamentos e sistemas de filtragem e para a
contratao de mais tcnicos especializados na sua operao.
Os spammers utilizam diversas tcnicas para coletar endereos de e-mail, desde a compra de bancos
de dados at a produo de suas prprias listas, geradas a partir de:
Ataques de dicionrio: consistem em formar endereos de e-mail a partir de listas de nomes de
pessoas, de palavras presentes em dicionrios e/ou da combinao de caracteres alfanumricos.
Cdigos maliciosos: muitos cdigos maliciosos so projetados para varrer o computador infectado em
busca de endereos de e-mail que, posteriormente, so repassados para os spammers.
Harvesting: consiste em coletar endereos de e-mail por meio de varreduras em pginas Web e
arquivos de listas de discusso, entre outros. Para tentar combater esta tcnica, muitas pginas Web e
listas de discusso apresentam os endereos de forma ofuscada (por exemplo, substituindo o "@" por
"(at)" e os pontos pela palavra "dot"). Infelizmente, tais substituies so previstas por vrios dos
programas que implementam esta tcnica.
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Aps efetuarem a coleta, osspammers procuram confirmar a existncia dos endereos de e-maile,
para isto, costumam se utilizar de artifcios, como:
- enviar mensagens para os endereos coletados e, com base nas respostas recebidas dos servidores
de e-mail, identificar quais endereos so vlidos e quais no so;
- incluir no spam um suposto mecanismo para a remoo da lista de e-mails, como um link ou um
endereo de e-mail (quando o usurio solicita a remoo, na verdade est confirmando para
o spammer que aquele endereo de e-mail vlido e realmente utilizado);
- incluir no spam uma imagem do tipo Web bug, projetada para monitorar o acesso a uma
pgina Web ou e-mail (quando o usurio abre o spam, o Web bug acessado e o spammer recebe a
confirmao que aquele endereo de e-mail vlido).
Preveno
muito importante que voc saiba como identificar os spams, para poder detect-los mais facilmente
e agir adequadamente. As principais caractersticas dos spams so:
Apresentam cabealho suspeito: o cabealho doe-mail aparece incompleto, por exemplo, os campos
de remetente e/ou destinatrio aparecem vazios ou com apelidos/nomes genricos, como "amigo@" e
"suporte@".
Apresentam no campo Assunto (Subject) palavras com grafia errada ou suspeita: a maioria dos
filtros antispam utiliza o contedo deste campo para barrar e-mails com assuntos considerados suspeitos.
No entanto, os spammers adaptam-se e tentam enganar os filtros colocando neste campo contedos
enganosos, como ``vi@gra'' (em vez de "viagra").
Apresentam no campo Assunto textos alarmantes ou vagos: na tentativa de confundir os
filtros antispam e de atrair a ateno dos usurios, os spammers costumam colocar textos alarmantes,
atraentes ou vagos demais, como "Sua senha est invlida", "A informao que voc pediu" e "Parabns".
Oferecem opo de remoo da lista de divulgao: alguns spams tentam justificar o abuso, alegando
que possvel sair da lista de divulgao, clicando no endereo anexo ao e-mail. Este artifcio, porm,
alm de no retirar o seu endereo de e-mail da lista, tambm serve para validar que ele realmente existe
e que lido por algum.
Prometem que sero enviados "uma nica vez": ao alegarem isto, sugerem que no necessrio que
voc tome alguma ao para impedir que a mensagem seja novamente enviada.
Baseiam-se em leis e regulamentaes inexistentes: muitos spams tentam embasar o envio em leis e
regulamentaes brasileiras referentes prtica de spam que, at o momento de escrita desta Cartilha,
no existem.
Alguns cuidados que voc deve tomar para tentar reduzir a quantidade de spams recebidos so:
- procure filtrar as mensagens indesejadas, por meio de programas instalados em servidores ou em
seu computador e de sistemas integrados a Webmails e leitores de e-mails. interessante consultar o
seu provedor de e-mail, ou o administrador de sua rede, para verificar os recursos existentes e como us-
los;
- alguns Webmails usam filtros baseados em "tira-teima", onde exigido do remetente a confirmao
do envio (aps confirm-la, ele includo em uma lista de remetentes autorizados e, a partir da, pode
enviar e-mails livremente). Ao usar esses sistemas, procure autorizar previamente os remetentes
desejveis, incluindo fruns e listas de discusso, pois nem todos confirmam o envio e, assim, voc pode
deixar de receber mensagens importantes;
- muitos filtros colocam as mensagens classificadas como spam em quarentena. importante que
voc, de tempos em tempos, verifique esta pasta, pois podem acontecer casos de falsos positivos e
mensagens legtimas virem a ser classificadas como spam. Caso voc, mesmo usando filtros, receba
um spam, deve classific-lo como tal, pois estar ajudando a treinar o filtro;
- seja cuidadoso ao fornecer seu endereo de e-mail. Existem situaes onde no h motivo para que
o seu e-mail seja fornecido. Ao preencher um cadastro, por exemplo, pense se realmente necessrio
fornecer o seu e-mail e se voc deseja receber mensagens deste local;
- fique atento a opes pr-selecionadas. Em alguns formulrios ou cadastros preenchidos pela
Internet, existe a pergunta se voc quer receber e-mails, por exemplo, sobre promoes e lanamentos
de produtos, cuja resposta j vem marcada como afirmativa. Fique atento a esta questo e desmarque-
a, caso no deseje receber este tipo de mensagem;
- no siga links recebidos em spams e no responda mensagens deste tipo (estas aes podem servir
para confirmar que seu e-mail vlido);
- desabilite a abertura de imagens em e-mails HTML (o fato de uma imagem ser acessada pode servir
para confirmar que a mensagem foi lida);
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- crie contas de e-mail secundrias e fornea-as em locais onde as chances de receber spam so
grandes, como ao preencher cadastros em lojas e em listas de discusso;
- utilize as opes de privacidade das redes sociais (algumas redes permitem esconder o seu endereo
de e-mail ou restringir as pessoas que tero acesso a ele);
- respeite o endereo de e-mail de outras pessoas. Use a opo de "Bcc:" ao enviar e-mail para
grandes quantidades de pessoas. Ao encaminhar mensagens, apague a lista de antigos destinatrios,
pois mensagens reencaminhadas podem servir como fonte de coleta para spammers.
Software Antivrus
Antivrus um software que detecta, impede e atua na remoo de programas de software maliciosos,
como vrus e worms. So programas usados para proteger e prevenir computadores e outros aparelhos
de cdigos ou vrus, a fim de dar mais segurana ao usurio.
Existem diversas formas de uma mquina contrair vrus. Eles podem aparecer por meio de pendrives,
emails, sites de contedo ertico ou duvidoso, download de arquivos e programas infectados e por vrios
outros meios. Esses vrus e cdigos maliciosos possuem a finalidade de interferirem no funcionamento
do computador ou outro aparelho para registrar, corromper, destruir dados e transferir informaes para
outras mquinas.
O antivrus, contudo, possui vrios mtodos de identificao para impedir a entrada de vrus, incluindo
atualizao automtica, escaneamento, quarentena e outros meios. Alguns dos principais mtodos
podem ser lidos em detalhes abaixo.
Escaneamento de vrus conhecidos - Assim que um novo vrus descoberto, o antivrus desmonta seu
cdigo e o separa em grupos de caracteres chamados de string que no so encontrados em outros
programas do computador. A partir da, a string comea a identificar esse vrus, enquanto que o antivrus
faz uma varredura pelo sistema para identific-lo em algum programa. Caso encontrado, o antivrus
notifica o usurio e deleta o arquivo automaticamente, enviando para um espao que pode ser visualizado
posteriormente pelo usurio.
Sensoreamento heurstico - Trata-se do segundo passo de uma execuo quando o usurio solicita o
escaneamento da mquina. O antivrus, por meio de um mtodo complexo e muitas vezes sujeito a erros,
realiza a varredura de todo o sistema em busca de instrues que no so executveis nos programas
usuais. Muitas vezes pode apresentar erros por necessitar gravar sobre ele mesmo, ou outro arquivo,
dentro de um processo de reconfigurao ou atualizao.
Busca algortmica - trata-se de uma busca que utiliza algoritmos para encontrar os resultados.
Checagem de integridade - refere-se ao mecanismo que registra dgitos verificadores em um banco
de dados para que possa ser consultado futuramente pelo antivrus com objetivo comparativo. Quando
uma nova checagem realizada, o sistema utiliza o banco de dados com as informaes armazenadas
para fazer comparaes a fim de se certificarem de que no existem alteraes nos dgitos verificadores.
Vale ressaltar que, apesar da evoluo dos antivrus e de seus vrios recursos para combater e impedir
a chegada de programas maliciosos em uma mquina, nenhum deles considerado totalmente seguro.
Mant-lo atualizado o mnimo necessrio para melhorar a sua atuao dentro do sistema.
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Devo confiar apenas em um antivrus?
No, um nico antivrus no capaz de detectar 100% das pragas existentes. Esse problema, no
entanto, no deve ser resolvido instalando-se outro antivrus, pois isto no ir dobrar a capacidade de
deteco, mas duplicar a quantidade de falsos positivos, erros, conflitos e causar queda no
desempenho. Existem outras medidas de segurana que voc pode tomar para aumentar a proteo da
sua mquina, mas apenas um antivrus o suficiente para a camada de proteo de cdigos maliciosos.
O que a Quarentena?
A Quarentena uma pasta especial onde o antivrus guarda os arquivos maliciosos que no puderam
ser desinfectados. Cavalos de tria e worms geralmente no infectam arquivos, isto , no vivem como
parasitas e portanto no podem ser desinfectados. Como o antivrus no consegue determinar isso, ele
os move para a Quarentena, onde os cdigos maliciosos so desativados. O objetivo disso possibilitar
a recuperao dos arquivos, caso os mesmos precisem ser usados para a recuperao de dados. A
Quarentena tambm til no caso de um erro grave com falsos positivos, pois todos os arquivos ali
gravados podem ser recuperados, caso o usurio assim decida. Em qualquer outro caso, os arquivos
presentes na Quarententa podem ser seguramente removidos para liberar espao em disco. Voltar para
o ndice
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Isto no significa que novas mensagens deste remetente ou com o mesmo assunto sero recusadas,
mas sim, as combinaes de e-mail do remetente, IP do remetente, palavras-chave na mensagem ou
assunto, formatao da mensagem, cabealho e outras inmeras variveis so analisadas em conjunto.
Quem usa e-mails j viu algo assim. Dependendo do servio de email usado, a proteo anti-spam
pode ser apresentada de maneiras diferentes.
Servios de Webmail usam diferentes filtros de proteo contra Spam.A maioria dos servios de
webmail, ou seja, aqueles emails que voc l e usa diretamente de sites e provedores na internet usando
o seu navegador favorito como o Gmail ou o Yahoo!Mail, separam as mensagens eletrnicas identificadas
como spam em uma pasta exclusiva. Esses emails no passam nem pela caixa de entrada, sendo filtradas
diretamente para a caixa de Spam.
Os servios de email POP3, ou aqueles que voc recebe no seu computador atravs de um programa
como o Outlook ou o Thunderbird, muitas vezes modificam o assunto do email e adicionam alguma tag
como [SPAM] ou *****SPAM***** para que voc mesmo possa identific-los. Alguns servios de webmail
tambm fazem o mesmo. .
Como funcionam os filtros?
Com o passar do tempo, esses filtros tm ficado cada vez mais eficientes, separando de forma mais
precisa as correspondncias eletrnicas indesejadas. Eles funcionam basicamente atravs de um
conjunto de regras que separam os emails em desejados e indesejados. Os emails desejados so
enviados para a caixa de entrada e os indesejados so marcados como Spam. Algumas vezes, os
provedores nem mesmo enviam para sua pasta de Spam esses emails, bloqueando-os diretamente no
sistema do provedor.
Com o antispam, seu email filtrado antes de ser entregue a voce.Essas regras so indicaes de
como o email desejado deve ser e como geralmente os emails indesejados so. As regras mais comuns
incluem filtro de endereo ou servidor de email, filtro de IP, filtro de palavras e filtro de links.
Filtro de Endereos ou Servidor de Email Ao enviar um spam, o spammer, ou algum que envia
spam, precisa envi-lo a partir de um endereo de email registrado em alguma conta ou servidor. Muitos
desses spammers criam seus prprios servios de envio de spam, ento fica fcil para os filtros
identificarem endereos ou servidores de email que sempre enviam emails identificados como Spam
pelos usurios.
Filtro de IP Sempre que um determinado email identificado como spam, o provedor de email marca
aquele endereo de IP de quem enviou como sendo de um spammer. Assim fica mais fcil identificar
spam, no necessariamente pelo endereo de email, que pode ser clonado, mas pelo endereo de IP que
muito mais preciso.
So vrios tipos de filtro usados para identificar emails Spam.Filtro de Palavras A grande maioria dos
spams vm com determinadas palavras-chave, para chamarem a ateno do usurio para algum servio
ou venda online. Todo servidor de email atualmente vem com um filtro que faz uma varredura preliminar
no contedo do email que voc recebe em busca dessas palavras, que geralmente so Viagra, Cialis
ou algo relacionado venda de remdios online ou prticas ilcitas. Os filtros tambm reconhecem
mensagens escritas somente com letras maisculas ou escritas com palavras e caracteres aleatrios e
as separam como Spam.
Filtro de Links Um dos principais objetivos do spam lev-lo a algum outro site onde ele pode vender
algo a voc ou pode roubar alguma informao sua atravs de um sistema de phishing ou instalao de
vrus na sua mquina. Vrios desses sites j so conhecidos e sua lista cresce a cada dia. Caso um email
tenha algum link que leve a alguma dessas pginas, o filtro bloqueia automaticamente.
Spam e Ham: emails indesejados que so desejados e vice-versa
Muitas vezes os filtros anti-spam funcionam to bem que eles chegam a filtrar at emails que no so
spam, portanto desejados. Esses emails receberam carinhosamente o nome de Ham, ou presunto, para
diferenci-los dos spams, os apresuntados enlatados que ningum gosta. Quando isso acontece
possvel criar uma regra para separar os hams dos spams, criando a chamada Lista Branca, ou lista de
emails permitidos. A Lista Negra uma lista de emails ou endereos reconhecidos por voc como Spam
que ainda no foram identificados por seu provedor de emails.
Voc pode fazer diferentes listas com suas prprias regras para filtrar Spams e Hams.Tanto as Listas
Brancas quanto as Listas Negras so regras adicionais, servindo principalmente sua caixa de email, ao
invs de servirem para o sistema todo de email de seu provedor. Na sua Lista Negra, voc pode cadastrar
endereos de spamers conhecidos, provedores de email de spam, ou ainda incluir palavras chave no
filtradas pelo servidor, mas que voc reconhece como sendo spam.
Na sua Lista Branca, voc pode adicionar regras para endereos de amigos ou provedores de emails
conhecidos seus (como o site de sua empresa, por exemplo) ou palavras chave que servem como filtro
para separar, por exemplo, emails de uma lista de discusso que voc participa. O problema do uso de
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filtro de palavras na sua Lista Branca que s vezes ele pode separar emails que realmente so spams
e jog-los para sua caixa de entrada ou outra pasta de emails desejados.
Firewall43
Firewall um software ou um hardware que verifica informaes provenientes da Internet ou de uma
rede, e as bloqueia ou permite que elas cheguem ao seu computador, dependendo das configuraes do
firewall.
Um firewall pode ajudar a impedir que hackers ou softwares mal-intencionados (como worms)
obtenham acesso ao seu computador atravs de uma rede ou da Internet. Um firewall tambm pode
ajudar a impedir o computador de enviar software mal-intencionado para outros computadores.
A ilustrao a seguir mostra como um firewall funciona.
Assim como uma paredede tijolos cria uma barreira fsica, um firewall cria uma barreira entre a Internet
e o computador
Um firewall no a mesma coisa que um antivrus. Para ajudar a proteger o seu computador, voc
precisar tanto de um firewall quanto de um antivrus e um antimalware.44
Filtro de pacotes
So tipos de firewall mais simples (nossos programas firewall pessoais so assim) que normalmente
atuam apenas na camada de rede, analisando e filtrando pacotes do protocolo IP de acordo com
informaes especficas contidas em seus cabealhos.
Como um pacote contm apenas alguns tipos de dados em seu cabealho (como endereo IP de
origem, endereo IP de destino, porta do protocolo, entre outros), os filtros de pacotes conseguem filtrar
os pacotes (decidir se passam ou so bloqueados) por meio desses poucos critrios.
Um firewall dessa categoria pode tomar decises com base no endereo IP de origem (deixar passar
ou bloquear pacotes de acordo com o endereo IP de onde vm), no endereo IP de destino (bloquear
ou deixar passar de acordo com o destino do pacote) ou ainda com base na porta do protocolo (do tipo
bloqueie todos os pacotes que venham no protocolo FTP porta 21).
Ento, um filtro de pacotes consegue filtrar o trfego com base em:
- Endereos IP de origem e destino.
- Porta (do protocolo) TCP ou UDP.
Firewall de estado
Os firewalls de estado (statefull firewall) so bem mais elaborados que os filtros de pacote porque
trabalham na camada de transporte (analisando o trfego TCP) e so capazes de detectar falhas no
somente no nvel dos pacotes (camada de redes), mas no nvel das conexes TCP.
Um firewall de estado seria muito til, por exemplo, contra um ataque do tipo SYN flooding, pois seria
capaz de identificar o ataque porque analisaria a quantidade excessiva de pacotes SYN recebidos sem
estabelecimento efetivo de conexo. (Um filtro de pacotes no seria capaz de identificar problemas em
diversos pacotes SYN, porque no saberia ler o que so pacotes SYN ele os deixaria passar desde que
respeitassem as normas de acesso descritas na camada 3 IPs ou portas.)
43
Fonte: Informtica para concursos Teoria e questes Autor Joo Antonio
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Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br/windows/what-is-firewall#1TC=windows-7
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Firewall de aplicao
So filtros muito mais eficazes que os anteriores porque trabalham na camada de aplicao,
analisando regras mais complexas que seus irmos anteriores.
Esses firewalls conseguem analisar contedos das mensagens na camada mais alta da comunicao,
sendo capazes de interagir com informaes muito mais complexas e detectar potenciais problemas onde
os firewalls de outros nveis no conseguem.
O nico problema desse tipo de firewall que, por ser muito complexo e cheio de recursos, ele
normalmente se apresenta como um programa bastante pesado, exigindo, na maioria das casos, um
computador com capacidades muito grandes para instal-lo e us-lo com eficincia aceitvel.
Antispyware
A subcategoria Antispyware destinada a programas capazes de detectar e eliminar do sistema
programas espies, ou spywares, adwares, keyloggers, trojans e outros malwares que visam roubar
dados dos usurios. Normalmente, os antivrus vm com esta funo, mas os antispywares so
especializados neste tipo de praga e garantem maior proteo contra elas.
Exemplo de programas antispyware
- Windows Defender
- Spybot
- Spyware Terminator
- Ad-Aware
- Spy Sweeper
- Malwarebytes
Questes
01. (UFMT - Tcnico Administrativo - UFMT/2014) A coluna da esquerda apresenta dois tipos
comuns de cdigos maliciosos (malware) e a da direita, as aes maliciosas mais comuns de cada um
deles. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
( ) Consome grande quantidade de recursos do
computador.
1 Vrus
( ) Altera e/ou remove arquivos.
2 Worm
( ) Instala outros cdigos maliciosos.
( ) Procura manter-se escondido.
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(E) II e V.
Respostas
01. Resposta: A.
Entre os variados tipos de malware, temos o vrus e o worm. Enquanto o vrus se anexa a um arquivo
e precisa do mesmo para fazer outras infeces, alm de comprometer o poder de processamento do
computador, j que ele tenta se alastrar para o mximo de arquivos disponveis, o worm funciona de forma
independente, sem infectar outros arquivos, no entanto, buscando forma de se propagar, normalmente
usando meios de comunicao, como email, redes sociais e recursos de rede, no entanto, tentando ficar
sem causar grandes alardes no sistema operacional.
02. Resposta: D.
A quantidade de pragas virtuais existentes so inmeras. No obstante, existem tambm grande
nmero de programas que fazem uma manuteno preventiva ou corretiva relativa a essas pragas. Entre
eles, temos o antivrus, antispyware, firewall e outros. Os antivrus cuidam especificamente de programas
infectados por vrus, que se adicionam a programas ou arquivos genunos, comprometendo seu contedo
alm do ambiente do sistema operacional.
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03. Resposta: C.
Uma boa poltica de senhas implementar sistemas de validao de senhas com nvel de dificuldade
mdia ou alta, considerando o no aceite de senhas que coincidam ou faa aluso dados pessoais e
obrigatoriedade de trocas peridicas. Onde no for possvel essa implementao, conscientizar os
usurios sobre a importncia da senha de acesso e seu nvel de dificuldade, sugerindo senhas com pelo
menos oito caracteres e combinaes de letras minsculas, letras maisculas, nmeros e caracteres
especiais, alm da troca peridica.
04. Resposta: B.
A criptografia um recurso importante disponvel para uso e com muita utilidade no mundo digital,
criptografia o ato ou efeito de embaralhar informaes, com cdigos chamados de chaves
criptogrficas combinados com algoritmos, de modo que apenas quem conhec-los ser capaz de
desembaralhar a informao. Essas chaves podem ser dos tipos:
- simtrica: tambm conhecida como chave secreta, onde tanto a origem quanto o destino conhecem
a chave. de processamento mais rpido e de algoritmo mais simples que a assimtrica, no entanto
existe a dificuldade de distribuio e gerenciamento, no entanto usada por vrias organizaes, porm
sem suporte para assinaturas digitais, apesar de seus 128 bits.
- assimtrica: tambm conhecida como chave pblica e chave privada, onde apenas um dos lados
conhece a chave privada. Nesse par de chaves, o embaralhamento feito com uma, enquanto o
desembaralhamento feito com a outra. Apesar de ter um processamento e algoritmo mais lento, de
fcil distribuio e gerenciamento, alm de suportar assinaturas digitais.
05. Resposta: D.
Apesar de no ser classificado como um malware, o Hoax (boatos) podem causar males de outra
natureza, pois pode comprometer a integridade de uma pessoa, j que o boato pode gerar uma difamao
em cadeia. Antes de divulgar algo recebido por email, ou outros meios, analisar se a informao tem
procedncia.
06. Resposta: A.
Por definio, vrus so cdigos maliciosos que se agregam programas instalados em um
computador, ou seja, precisam de um hospedeiro para se propagarem, inclusive numa rede de
computadores. Os outros citados na questo, mesmo considerados como malwares, trabalham de forma
independente, no necessitando de programas como hospedeiros para se propagarem.
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