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Calidad de luz
Patrones de luz y la oscuridad afectan tanto nuestras percepciones del mundo y nuestras
respuestas emocionales y fisiolgicas, y por lo tanto son esenciales en la recopilacin de
informacin sobre el mundo fsico. Iluminacin de buena calidad puede apoyar
rendimiento visual y comunicacin interpersonal y mejorar nuestros sentimientos de
bienestar (Figura 10 - 1). Iluminacin de mala calidad puede ser incmodo y confuso y
puede inhibir el desempeo visual. Este captulo define y discute la calidad de
iluminacin. El propsito general de iluminacin es atender las necesidades de las
personas. El papel del diseador de iluminacin es igualar y jerarquizar las necesidades
de las personas que usan el espacio con las consideraciones econmicas y ambientales y
los objetivos arquitectnicos y luego los resultados se traducen en un diseo viable y
funcional instalacin. Las necesidades humanas de iluminacin se identifican en la figura
10-2.
Iluminacin para necesidades humanas
Las necesidades de las personas son complejas. Las emociones, acciones, percepciones
y salud estn influenciadas por la iluminacin. Centrar a las necesidades humanas en la
visibilidad, es la deteccin y la organizacin de patrones de luz que permiten a una
persona analizar y evaluar el medio ambiente. Una vez que los objetos y los patrones son
accesibles, se puede utilizar un lpiz para escribir una nota, aprender a pronunciar
palabras nuevas siguiendo las expresiones faciales de un maestro, caminar por el pasillo
sin chocar con una aspiradora en el piso, apreciar una pintura o sentirse relajado en un
restaurante tenuemente iluminado. Figura 10-2 ilustra que la visibilidad es fundamental
para un mayor nmero de necesidades humanas: tarea de rendimiento; estado de nimo
y la atmsfera; confort visual; juicio esttico; salud, seguridad y bienestar; y comunicacin
social.
Balastos electromagnticos son las habituales fuentes de sonido, pero las lmparas
incandescentes operadas ciertos tipos de reguladores de luz y aire que se mueve a travs
de aparatos de aire acondicionado tambin puede producir ruido. Luminancia de las
superficies de la habitacin. Luminancia superficial sala influye en la percepcin del brillo
en un espacio. Iluminancia y reflectancia afectan luminancia. Superficie mate de alta
reflectancia (por ejemplo, las paredes pintadas de blanco y acabado del mueble en color
claro) es materiales eficaces para aumentar la luminancia superficial de la habitacin.
Luminarias expresamente diseada para la iluminacin de paredes o techos son
herramientas eficaces para aumentar la luminancia superficial de la habitacin.
Luminancia media pared de por lo menos 30 a 100 cd/m2 es las preferidas en espacios
de trabajo oficina tpico (donde 300 a 1000 lx [30 a 100 fc] es provisto en el plano de
trabajo). Minimizar las zonas oscuras en la parte superior de las paredes. Si no no hay
luminarias dedicado a iluminar las paredes, localizar las luminarias de alumbrado general
cerca de las paredes y utilizar lentes, reflectores o rejillas para suavizar el patrn de la luz
y distribuir ms luz a la parte superior de las paredes. Espacios que ofrecen tanto directa
como difusa luz al ocupante y tarea aumentan la satisfaccin y comodidad del usuario.
Este enfoque reduce sombras distraes de las manos, objetos de escritorio, particiones y
gabinetes de arriba; reduce el deslumbramiento arriba; y mejora el modelado facial.
Modelado de caras u objetos. Iluminacin puede revelar la profundidad, la forma y textura
de un objeto. A travs de la creacin o eliminacin de las sombras, rostros y objetos
pueden tener ms o menos contraste. La distribucin de la luz en una exhibicin por
menor es fundamental para atraer la atencin y hacer que la mercanca se vea atractivo.
Distribucin y direccin apropiada depende del tipo de mercanca, pero generalmente una
combinacin de luz difusa y luz direccional mejorar la apariencia.
En aplicaciones industriales, el modelado es esencial para evaluar la calidad del material,
acabado de calidad y grado de consistencia. Direccin apropiada y la distribucin de luz
varan dependiendo del material y la tarea. A menudo difusa luz ambiente es insuficiente
para la evaluacin de textura fina; iluminacin por lo tanto se utiliza para proporcionar la
direccin deseada, distribucin y la intensidad de la luz. Un alto porcentaje de la
comunicacin es no verbal. Es importante que el patrn de luz de rostros permite claro
reconocimiento e interpretacin de las expresiones por mejorar contraste en ciertas reas
alrededor de la boca y los ojos. Iluminacin directa concentrada, que crea sombras duras
faciales y acenta las manchas y arrugas, debe evitarse porque crea mucho contraste en
la cara. Iluminacin multidireccional mejora el modelado facial. Interreflected luz de
paredes, particiones, techo y las superficies de trabajo de color claro ayuda a aumenta la
iluminancia vertical en caras, rellenar las sombras afiladas y renderizado rostros de una
manera ms agradable con expresiones faciales ms fcil de leer. Deteccin perifrica.
El sistema visual humano est diseado para detectar movimiento en la periferia del
campo visual y guiar a la fvea a ese movimiento para inspeccin e interpretacin.
Puntos de inters. Un punto de inters es el objeto o lugar que es la atencin, con
movimiento, contraste de luminancia y contraste de color.
Resplandor reflejado. Brillantes reflejos de superficies pulidas o brillantes son incmodos
y reducen la visibilidad de la tarea; Esto se conoce como "reflejo". "Velar reflexiones" son
reduccin de contraste reflexiones de semi - superficies especulares que reducen la
visibilidad de la tarea. El posible impacto negativo de refleja deslumbramiento y reflejos
velo pueden estimarse. La relacin de iluminacin de la tarea desde el ngulo del espejo
con respecto a la iluminacin total en la tarea debe ser menos de 0.3 para obtener
resultados satisfactorios, considerando que pueden producirse resultados satisfactorios si
la proporcin es superior a 0,7. Resplandor reflejado. Brillantes reflejos de superficies
pulidas o brillantes son incmodos y reducen la visibilidad de la tarea; Esto se conoce
como "reflejo". "Velar reflexiones" son reduccin de contraste reflexiones de semi -
superficies especulares que reducen la visibilidad de la tarea. El posible impacto negativo
de refleja deslumbramiento y reflejos velo pueden estimarse. La relacin de iluminacin
de la tarea desde el ngulo del espejo con respecto a la iluminacin total en la tarea debe
ser menos de 0.3 para obtener resultados satisfactorios, considerando que pueden
producirse resultados satisfactorios si la proporcin es superior a 0,7.
Ambos reflejan deslumbramiento y reflejos velo pueden ser mitigados por proporcionar la
iluminacin de los lados de la tarea o diseos pticos especiales luminaria. Cabe sealar,
sin embargo, ese reflejo puede mejorar la visibilidad de algunas tareas como la inspeccin
de la pintura por defecto o leyendo las marcas incremento en un acero regla (vase
tambin la seccin "Fuente/tarea/ojo geometra" ms abajo). Para aplicaciones de VDT la
solucin ms prctica reflexiones velar tanto reflejo es seleccionar a un monitor con una
pantalla reflectante difusa y uno que proporciona un fondo brillante y oscuro texto de VDT.
Sombras. Sombras pueden interferir con la visibilidad de la tarea mediante la colocacin
de detalle en la oscuridad (por ejemplo, una sombra del cuerpo en una tarea de papel), y
tambin pueden realzar definicin de detalles tridimensionales (por ejemplo, las
imperfecciones en un trozo de tela). Las fuentes puntuales (por ej., lmparas
incandescentes o de alta intensidad de descarga [HID]) puede causar sombras afiladas de
obstrucciones, considerando que la lineal o fuentes de rea (por ejemplo, luminarias con
un componente uplight grande), luminarias fluorescentes con grandes lentes prismticas y
reflectores blancos producen sombras ms difusas. Iluminacin local puede aumentar
illuminances para minimizar las sombras en la maquinaria o debajo de los gabinetes.
Geometra de la fuente/tarea/del ojo. Las relaciones angulares entre el espectador y la
tarea la luminaria critican con frecuencia a la visibilidad de la tarea. Esta geometra puede
mejorar contraste (por ejemplo, las marcas trazadas en un micrmetro) y reducir (por
ejemplo, ver una lnea de metro a travs de vidrio). Brillo/deseable refleja ms
destacado. Los puntos pequeos de alta luminancia pueden mejorar el inters visual (por
ejemplo, una llama de vela o luces de rbol decorativo). Consideraciones especiales. A
menudo hay problemas especiales asociados a una ubicacin especfica o una tarea (por
ejemplo, fotodegradacin o requisitos de Ubicacin peligrosa). Caractersticas de
superficie. Las caractersticas del objeto como textura, color y valores especularidad y
reflectancia de superficies pueden afectar el brillo percibido de paredes, techos, fachadas
exteriores y pavimento.
Espacios interiores de trabajo debe tener altas reflectancias (paredes, de 50 a 70%;
techo, 75 a 90%) para aumentar la interreflections y as ayudar a reducir el contraste
indeseable de luminarias en su contexto. Altas reflectancias tambin permiten que el
diseador producir un ambiente iluminado eficaz con menos watts y menos luminarias.
Las superficies deben ser mate o satinado para evitar reflejo. Superficies oscuras (20 a
50%), colores saturados y acabados brillantes pueden mantener inters visual y
estimulacin, pero deben ser utilizadas en un grado limitado. El calendario final de
documentos de construccin incluyen las reflectancias materiales disponibles de los
fabricantes de pintura, cubriendo, telas y los azulejos del techo de la pared.
Sistema de Control y flexibilidad. Muchos espacios requieren diferentes niveles de luz
para una variedad de tareas. Salas de conferencias y auditorios en particular necesitan
tener equipos que prev una configuracin distinta para presentaciones de diapositivas,
entrevistas de personal, financieras reuniones, presentaciones y limpieza. Dos o ms
circuitos de iluminacin pueden ser utilizado por separado o juntos para lograr una amplia
gama de las apariencias y los niveles de luz. Un sistema puede iluminar paredes, otro
puede proporcionar downlight en el plano de trabajo, y un tercero puede proporcionar
iluminacin ambiente general de una luminaria decorativa montada sobre una mesa.
Controles de escena predefinidos pueden emplearse con combinaciones de circuitos.
Atenuacin ofrece una flexibilidad adicional.
Estas directrices fueron desarrolladas por profesionales con muchos aos de experiencia
en el diseo de iluminacin. Cabe sealar, sin embargo, que los mismos objetivos de
diseo se logra en estos ejemplos con diseos y equipos de iluminacin diferentes.
Figura 10-3 es una ilustracin de un taller industrial, con trusswork abierto en el techo y
suspenden HID alta Baha luminarias. Las tareas visuales estn leyendo dibujos y
utilizando Tornos, taladros y otras maquinarias. Una serie de cuestiones de diseo se
debe considerar en el diseo de la iluminacin y el espacio. Varios de estos son indicados
en la ilustracin y tambin enumerados a continuacin, con pautas sencillas para tratar
cada problema
Figura 10-3. Taller mecnico industrial.
Figura 10-4. Oficina con trabajo en el VDT como principal tarea visual.
Luces de acento deslumbramiento directas. Viga estrecha pista luces del uso y cuidado
con el objetivo de iluminar el producto pero reducir fulgor para los compradores. Utilice las
rejillas si es necesario.
Cenefa de iluminacin. Para el confort visual y mejorar la visibilidad de los productos,
ocultar las lmparas montadas en hmedo de los casos. Distribucin de la luz en avin
de tarea (uniformidad). La relacin de illuminances entre la mercanca y pasillo no debe
exceder 3:1, para que los compradores puedan ver alternativamente la mercanca en sus
cestas y en los estantes. Luminancia de las superficies de la habitacin. Uplights sobre
casos de permetro y por encima de las gndolas de supermercados a reducir sombras y
hacer que el espacio aparezca uniformemente iluminada.
Apariencia de color (y contraste de Color). Utilice lmparas de alta representacin de color
(CRI > 80) producir mirada atractiva y ayudar a los compradores evaluacin la frescura de
los productos. Iluminancia (Vertical). Iluminancia vertical es importante para los estantes
del supermercado. Puntos de inters.
La pantalla de funcin debe tener iluminacin por lo menos 3 a 5 veces mayor que las
reas circundantes para atraer la atencin del comprador. Figura 10-6 muestra un
edificio exterior con un restaurante con entrada y estacionamiento. Hay arbustos y rboles
alrededor del permetro del estacionamiento, pared, apliques de iluminar las escaleras de
entrada, luces en los rboles de la muestra junto al edificio y decorativa post top
luminarias en el estacionamiento. Los siguientes temas de diseo son importantes:
Apariencia de color (y contraste de Color).
Utilice lmparas de alta representacin de color (CRI > 80) producir mirada atractiva y
ayudar a los compradores evaluacin la frescura de los productos. Iluminancia (Vertical).
Iluminancia vertical es importante para los estantes del supermercado.
Puntos de inters. La pantalla de funcin debe tener iluminacin por lo menos 3 a 5 veces
mayor que las reas circundantes para atraer la atencin del comprador.
Figura 10-6 muestra un edificio exterior con un restaurante con entrada y
estacionamiento. Hay arbustos y rboles alrededor del permetro del estacionamiento,
pared, apliques de iluminar las escaleras de entrada, luces en los rboles de la muestra
junto al edificio y decorativa post top luminarias en el estacionamiento. Los siguientes
temas de diseo son importantes:
Apariencia de color (y contraste de Color). Elige las fuentes de luz que proporcionan
representacin de buen color de tonos de piel y acabados interiores. Modelado de caras
o Objects.14 bien modelado facial ayuda a la comunicacin entre la tripulacin y los
pasajeros. Para la iluminacin general, usar una iluminacin indirecta reflejada de
superficies de colores claros para ayudar a lavar las sombras duras en las caras
Figura 10-8 muestra una cancha de tenis cubierta. Es importante que los jugadores ver a
sus oponentes y los miembros del equipo claramente, ver la pelota en movimiento y no se
confunda con brillos o sombras. Los siguientes temas de diseo son comunes a muchas
instalaciones deportivas interiores
Figura 10-8. Cancha de tenis cubierto
Distribucin de la luz en avin de tarea (uniformidad). Es importante mantener la
iluminacin en la cancha de tenis dentro de los coeficientes de uniformidades sugeridas
en el captulo 20, deportivas y recreativas de rea de iluminacin. Iluminancia.
Illuminances, tanto horizontales como verticales, son importantes para observar el
movimiento de accin y bola de jugador. Iluminancia vertical por encima de la corte es
importante para que la trayectoria de la bola puede ser vista.
Deslumbramiento directo. Luminarias brillantes, especialmente aquellos con lmparas
expuestas, pueden producir deslumbramiento y efecto de imagen que puede limitar
severamente la habilidad de un jugador para rastrear la pelota. Considere el uso de
iluminacin indirecta o control de brillo de la lmpara con lentes o persianas
Apariencia de color (o contraste de Color).
Utilice fuentes de luz que hacen bien los tonos de piel. Tambin, color contraste entre la
bola y las superficies que rodean puede ayudar a hacer ms fcil ver la pelota.
Parpadeo (e intermitente).
Con el fin de evitar el efecto estroboscpico con la pelota, usar fuentes de luz con
balastos de alta frecuencia o poner luminarias adyacentes en fases alternas de un
sistema elctrico trifsico.
Integracin de iluminacin y Control. Si luz es admitido en la instalacin deportiva,
asegurar ese fulgor de ventanas y tragaluces no interfiera con el confort visual de los
jugadores o la visibilidad de la pelota Luminaria de ruido. El ruido de la reactancia
luminarias puede ser distrae a los jugadores y espectadores. Uso remoto lastres, lastres
"macetas" en recintos que aislar las vibraciones de lastre o balastos electrnicos
Seleccin Iluminance
En 1979, la IESNA estableci un procedimiento de seleccin de iluminacin, que se
public 6, 7 y 8 ediciones de su manual de iluminacin. La filosofa de ese procedimiento
era permitir al diseador de iluminacin seleccionar illuminances basadas en el
conocimiento de las caractersticas del espacio y los ocupantes, as como las
caractersticas de la tarea y de los trabajadores.
La filosofa de ese procedimiento ha sido adoptada otra vez en esta edicin, pero el
procedimiento se ha modificado y simplificado para colocar el rendimiento visual y por lo
tanto, seleccin de iluminacin ms en equilibrio con la otra iluminacin importante
disear criterios presentados en este captulo y discutido a lo largo de esta edicin del
manual de iluminacin IESNA. Especficamente, las illuminances recomendados en la
gua de diseo se basan en el juicio de la sociedad de las mejores prcticas para
aplicaciones "tpicas". Cada situacin es nica as que, naturalmente, condiciones tpicas
pueden no ser apropiadas para una aplicacin especfica. Como profesional, el diseador
de iluminacin debe tener una mejor comprensin del espacio determinado y las
necesidades de los clientes y los ocupantes que lo que se pueden presentar en un valor
de iluminancia recomendado para un espacio tpico
Illuminance Recommendations
En 1979, la IESNA estableci nueve categoras de iluminancia, "A", el conjunto ms bajo
de illuminances recomendadas, a travs de "I", el conjunto ms alto. Cada una de las
nueve categoras tena descripciones generales de la tarea visual, independientemente de
la aplicacin. Generalmente, el mismo enfoque se ha empleado en esta edicin del
manual de iluminacin IESNA para ayudar a los diseadores de iluminacin a establecer
la mejor iluminacin de la tarea. Sin embargo, se han adoptado cuatro modificaciones
importantes.
El illuminances recomendados ya no se suministran sin referencia a una aplicacin
especfica. Cada aplicacin en la gua de diseo tiene unas iluminaciones
recomendadas especficas (horizontales, verticales o ambos) que representan las
mejores prcticas para una aplicacin tpica.
Las nueve categoras de seleccin de iluminancia establecidos anteriormente por
la IESNA han sido reducidos a siete categoras y organizados en tres conjuntos de
tareas visuales (orientacin y simple, comn y especial). Estas agrupaciones
proporcionan claridad adicional a las descripciones de categora (Figura 10-9).
precisin adicional se ha dado a las descripciones de tareas en cada categora. En
las tres ediciones anteriores era imposible para el diseador de iluminacin
inequvocamente determinar lo que constituye, por ejemplo, "bajo contraste" o
"pequeo tamao". Gamas especficas de contraste y tamao se han establecido
para esta edicin (figuras 10-10 y 10-11).
illuminances recomendados aumentarn aproximadamente logartmico con
creciente dificultad de la tarea combinados cambios en la contraste de tarea y
tamao de la tarea, tal como se define en la figura 10-10. Estas recomendaciones
son guiadas por la literatura cientfica y la experiencia prctica
Figura 10-9. Determinacin de la iluminancia categoras
Figura 10-10. Determinacin de los parmetros de la tarea Visua
Figura 10-11. Ejemplos de ngulos visuales comunes y ngulos slido
Illuminances altas pueden compensar parcialmente de tamao pequeo y bajo contraste
para mantener altos niveles de rendimiento visual. Cambios en el rendimiento visual en
funcin de la contraste de tarea y tamao, reflectancia de fondo y edad observador
pueden ser calculado precisely.15 para situaciones bien controladas, este procedimiento
puede ser una til herramienta predictiva. Sin embargo, rendimiento en una tarea visual
depende de muchos factores visuales y no visuales incontrolados que son altamente
variables y en gran medida indeterminable por el diseador de iluminacin. Por ejemplo,
es a menudo difcil o imposible saber la edad, salud retiniana y refraccin ptica del
trabajador. Adems, motivacin de trabajadores, educacin, destreza manual, postura,
estatura y nivel de fatiga son muy variables y generalmente inapreciable. Por lo tanto, no
puede justificarse un mtodo de clculo preciso para rendimiento visual para reas tpicas
o actividades. . Por esta razn, la IESNA actualmente cree que el illuminances
recomendados en la gua de diseo y en la figura 10-9 son directrices adecuadas y
apropiadas para el diseo de iluminacin.
Cada tarea visual identificada en la gua de diseo tiene provisiones para iluminancia
horizontal y vertical recomendaciones. Dependiendo de la tarea, se proporcionan
recomendaciones de iluminancia uno o ambos.
Ocasionalmente, la gua refiere al lector a un captulo de aplicacin para illuminances
recomendadas. El recomienda valores a lo largo de la gua de diseo representan valores
de consenso obtenidos formalmente por el Comit de aplicacin adecuada.
En ocasiones la tarea visual en un espacio especfico no es tpica, y pueden usarse para
figuras de 10-10 y 10-11 ajustar la iluminacin para esa tarea. De hecho, es muy
importante que el diseador de iluminacin tiene una clara comprensin de lo visual tarea
siendo iluminado y luego determinar si, de hecho, se recomienda iluminancia es
apropiado. Tambin es posible que ms de una tarea visual se realiza en un espacio. La
iluminacin diseador debe hacer provisiones para iluminar esas tareas a los niveles
recomendados, a menos que otros criterios de diseo reemplazan iluminancia como
criterio de diseo.
La IESNA reconoce que esa iluminacin no es el criterio de diseo de iluminacin nico.
Otros criterios en el diseo gua puede ser ms importante que la iluminacin; para hacer
frente a los criterios de diseo principales, el diseador de iluminacin puede se desvan
de la iluminancia recomendada. An ms y que figuran en la seccin "Cmo que uso la
IESNA
Gua de diseo "encendido por encima, hay muchos otros factores que podran conducir a
la desviacin de la recomendaciones de la gua de diseo. Dada la complejidad y
diversidad de objetivos de diseo para un especfico aplicacin, es imposible formular un
mtodo formal, preciso para la desviacin de los recomendados illuminances en la gua
de diseo. Sin embargo, cierta orientacin, basada en estadstica descriptiva, es ofrecida
por la
IESNA con respecto a lo que podra ser considerado "dramticas" desviaciones de una
iluminacin recomendada.
Considere un ejemplo hipottico. Una encuesta de illuminances tarea fue obtenida de una
amplia muestra de planta abierta las oficinas donde est leyendo la tarea visual primaria
impresin de 8 y 10 puntos y la iluminacin recomendada es de 300 LX. Figura 10-12
ilustra los resultados de la encuesta. Illuminances oscilan entre 150 a 450 lx lx con un pico
frecuencia de 300 lx. Aproximadamente dos tercios de los illuminances (es decir, una
desviacin estndar) fueron entre 250 y 350 lx y aproximadamente el 95% (es decir, dos
desviaciones estndar) de las illuminances fueron entre 400 y 200 lx.
Desviaciones dramticas fueron los illuminances por debajo de 200 o ms de 400 lx y, en
total, representan menos del 5% de todas illuminances encuestados.
En general, la IESNA considera que una diferencia dramtica entre real y una iluminacin
recomendada (es decir, una diferencia de dos desviaciones estndar o ms) sera 1/3 1/3
o ms en menos de lo recomendado valor. Cabe sealar nuevamente que un diseador
de iluminacin experimentados puede producir una iluminancia satisfactorio fuera de este
rango, pero sera un logro excepcional. Como ya se ha sealado anteriormente, la IESNA
consideracualquier desviacin dramtica del valor recomendado debe ser
cuidadosamente documentada por el diseador de iluminacin,
No slo porque la documentacin es una buena prctica profesional, pero tambin es
bueno tener en el diseo del caso iluminancia est siempre cuestionada.
Edad
Finalmente cabe sealar que no se hacen las recomendaciones para illuminances en la
gua de diseo con respecto a la edad de los ocupantes. En general, las exigencias
visuales de las personas mayores son significativamente diferentes a los de las personas
ms jvenes en los dos ways16, 17: (1) existe un engrosamiento del cristalino amarillo
lente, que disminuye la cantidad de luz que alcanza la retina, aumenta la dispersin
dentro del ojo y reduce la rango de distancias que pueden ser adecuadamente enfocados
(presbicia); y (2) existe una reduccin del tamao de la pupila, disminuir la cantidad de luz
que alcanza la retina.
La iluminancia retina de una persona de 60 aos de edad tpica es slo alrededor de un
tercio de la iluminancia retiniana de un persona tpica de 20 aos de edad debido a la
pupila ms pequea tamaos y lentes ms gruesos (Figura 10-13).18 Adems, la cerca
trata de una persona de 20 aos de edad tpica de 10 cm (4 pulg.), en comparacin con
ms de 1 m (3 pies) de un tpico 60-year-old persona (Figura 10-14). En consecuencia, las
personas mayores tienden a requerir mayor illuminances tarea para la retina misma
illuminances y, debido a menor claridad en el objetivo, han reducido la calidad de la
imagen. Asimismo, una mayor atencin fuentes de luz dentro del campo de visin es ms
importante para mayor que para las personas ms jvenes.
Figura 10-13. Una estimacin de la disminucin relativa de iluminancia retiniano con la
edad.