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Calidad de luz
Patrones de luz y la oscuridad afectan tanto nuestras percepciones del mundo y nuestras
respuestas emocionales y fisiolgicas, y por lo tanto son esenciales en la recopilacin de
informacin sobre el mundo fsico. Iluminacin de buena calidad puede apoyar
rendimiento visual y comunicacin interpersonal y mejorar nuestros sentimientos de
bienestar (Figura 10 - 1). Iluminacin de mala calidad puede ser incmodo y confuso y
puede inhibir el desempeo visual. Este captulo define y discute la calidad de
iluminacin. El propsito general de iluminacin es atender las necesidades de las
personas. El papel del diseador de iluminacin es igualar y jerarquizar las necesidades
de las personas que usan el espacio con las consideraciones econmicas y ambientales y
los objetivos arquitectnicos y luego los resultados se traducen en un diseo viable y
funcional instalacin. Las necesidades humanas de iluminacin se identifican en la figura
10-2.
Iluminacin para necesidades humanas
Las necesidades de las personas son complejas. Las emociones, acciones, percepciones
y salud estn influenciadas por la iluminacin. Centrar a las necesidades humanas en la
visibilidad, es la deteccin y la organizacin de patrones de luz que permiten a una
persona analizar y evaluar el medio ambiente. Una vez que los objetos y los patrones son
accesibles, se puede utilizar un lpiz para escribir una nota, aprender a pronunciar
palabras nuevas siguiendo las expresiones faciales de un maestro, caminar por el pasillo
sin chocar con una aspiradora en el piso, apreciar una pintura o sentirse relajado en un
restaurante tenuemente iluminado. Figura 10-2 ilustra que la visibilidad es fundamental
para un mayor nmero de necesidades humanas: tarea de rendimiento; estado de nimo
y la atmsfera; confort visual; juicio esttico; salud, seguridad y bienestar; y comunicacin
social.

Visibilidad. La visibilidad es la capacidad de extraer informacin desde el campo de


visin, si esa informacin es la ubicacin de una acera o un arreglo de flores. Es una
condicin necesaria para la iluminacin de buena calidad. Las instalaciones de
iluminacin existen para habilitar la vista. Durante muchos aos este hecho condujo a un
fuerte nfasis en la visibilidad sobre todas las otras metas de diseo de iluminacin. Como
resultado, se centr la investigacin en este sentido, y tenemos una buena comprensin
de su importancia y visibilidad. Contraste, luminosidad, tiempo y tamao son las variables
ms poderosas que influyen en la visibilidad de los objetos. Edad modifica esta relacin;
para el espectador mayor, debe ser la tarea ms grande y ms brillante y su contraste
superior para lograr visibilidad niveles equivalentes a los de los espectadores ms
jvenes. En general, iluminaciones altas pueden compensar las prdidas de visibilidad
para las tareas de bajo contraste y de pequeo tamao.
Desempeo de la tarea. El Rendimiento de la tarea es una necesidad humana esencial.
La tarea es la actividad del usuario, ya sea de medicin del tamao de una habitacin,
lavado de lodo de las manos, lectura de nmeros de habitacin Publicada en un pasillo
para encontrar un mdico, o ver los detalles de las marcas mostradas en un museo.
Iluminacin debe permitir a los usuarios realizar el "trabajo" que vinieron a hacer.
Rendimiento y rendimiento visual no son sinnimos; de hecho, varios factores visuales
contribuyen significativamente al desempeo de la tarea. Formacin, habilidades motoras,
motivacin y muchos otros factores humanos interactuarcon con visibilidad para afectar el
nivel de desempeo de la tarea. Rendimiento visual, por otro lado, elimina estos factores
de consideracin al evaluar el impacto de los estmulos visuales, incluyendo iluminacin
variables, en una seleccin de iluminancia del comportamiento response.1,2, discute en
su propia seccin de abajo, se basa en gran medida en rendimiento visual, no
rendimiento. Estado de nimo y la atmsfera. Necesita para el estado de nimo y la
atmsfera abarcan la respuesta emocional al medio ambiente luminoso. Preferencia,
satisfaccin, relajacin y estimulacin estn influenciadas por la iluminacin. Estos
Estados de nimo pueden influir indirectamente en otras conductas, tales como el
desempeo de la tarea.
Confort visual. El Confort visual es una necesidad humana esencial que puede afectar el
desempeo de la tarea, salud y seguridad y estado de nimo y ambiente. Trabajadores de
oficina pueden encontrarse ms fatigados en una instalacin de alumbrado se deslumbra,
pero luces intermitentes en una discoteca pueden excitar temporalmente y por favor a esa
misma persona.
Juicio esttico. El juicio esttico debe diferir las respuestas emocionales. Los seres
humanos parecen necesita dar sentido a lo que ven, as que la informacin debe estar
inmediatamente disponible en una escena o implcita. Iluminacin puede comunicar
significado, reforzar los patrones rtmicos en la arquitectura y mejorar el color, creando
una jerarqua de importancia social en el campo visual. Iluminacin tambin puede
dificultar la comprensin mediante la introduccin de patrones que estn en conflicto con
la escena subyacente. Un modelo de investigacin que intenta cuantificar juicios estticos
utiliza cuatro dimensiones de evaluacin: coherencia, legibilidad, misterio y complexity.5,6
otro utiliza inters visual y ligereza visual (brillo superficial de habitacin) .7,8,9 estos
estudios concluyen que la preferencia por una escena aumenta cuando la iluminacin es
no uniforme; Sin embargo, altos niveles de uno calidad pueden reducir los niveles de otro.
Por ejemplo, una escena que es compleja puede fila baja en coherencia .
Figura 10-1. Calidad de iluminacin: la integracin de las necesidades humanas,
arquitectura, economa y el medio ambiente
Salud, seguridad y bienestar. Aunque son necesidades de importancia primaria, salud,
seguridad y bienestar son a menudo pasados por alto. Por ejemplo, parpadeo de una
iluminacin elctrica puede producir un efecto estroboscpico con maquinaria, fabricacin
de la mquina parecen moverse a una velocidad diferente de movimiento. Balastos
electrnicos para lmparas fluorescentes reducen la percepcin del parpadeo, y tambin
parece que reducen la incidencia de dolores de cabeza y eyestrain.10 seguridad es una
necesidad importante, pero alumbrado de emergencia es slo un aspecto de ella.
Iluminacin tambin afecta la visibilidad de los bordillos, bordes de escaleras, andenes,
intersecciones de carreteras y etiquetas de crticos productos qumicos y farmacuticos.

Figura 10-2. Servido por iluminacin las necesidades humanos


La luz tambin tiene un impacto directo en la vigilia y el estado del sistema circadiano (es
decir, el ciclo sueo-vigilia) por la supresin de la melatonina en el cerebro. La evidencia
reciente sugiere que la interrupcin del sistema circadiano puede tener consecuencias a
largo plazo para los diferentes tipos de cncer. Este es un nuevo campo de investigacin
y debe ser vigilado cuidadosamente por el diseador de iluminacin. La importancia
relativa de estas necesidades es diferente para cada configuracin. En una fbrica de
juicios estticos suelen ser menos importante que el desempeo de salud y seguridad o
tarea. En un restaurante, sociales y de comunicacin de necesidades, juicios estticos, el
humor y la comodidad son importantes; Sin embargo, tareas visuales tales como el men
de lectura tambin necesitan ser considerados. Uno de los retos en el diseo de
iluminacin es determinar qu necesidades humanas estn para ser servidos. En algunos
casos, necesita entrar en conflicto y requiere pensamiento cuidadoso para establecer las
prioridades.
Comunicacin social. La comunicacin social debe incluir la creacin de luminosas
condiciones propicias para este tipo de comunicaciones en un entorno, especialmente por
la apariencia facial. Tanto la comunicacin humana se produce por medios no verbales,
pero estas seales son perdidas si la iluminacin distrae de o enmascara la informacin.
Reconocimiento facial, por ejemplo, que es un elemento crtico del alumbrado de
seguridad, est influenciada no slo por la cantidad de luz necesaria para detectar una
cara, sino tambin por el modelado de las caractersticas faciales creadas por el patrn de
la luz y la sombra en la cara del sujeto

Equilibrar las necesidades humanas con arquitectura y economa y el medio


ambiente. Iluminacin se produce en un contexto arquitectnico, ya sea interior o exterior.
Iluminacin de alta calidad responde a la forma arquitectnica, composicin y style.3 la
integracin con la arquitectura transmite significado y contribuye a la comprensin del
observador del espacio. Luz que ignora la arquitectura puede violar las necesidades
humanas. Por ejemplo, iluminacin de emergencia que no est coordinado con el diseo
del edificio puede ralentizar o prevenir egress.12 especificacin de luminarias que son
demasiado altas para caber en el espacio pleno podra retrasar la finalizacin de un
proyecto de construccin.
Economa y los costos del medio ambiente con frecuencia influyen y restringen las
opciones de sistema de iluminacin. Compradores tienden a ser muy sensibles a los
costes de primeros, pero la instalacin, operacin y los costos de mantenimiento pueden
superan primeros costos en un anlisis econmico completo. Cualquier solucin de
iluminacin falla si mantenimiento o los costos de operacin son ms altos que la prctica
comn. En los ltimos aos han impuestas por los cdigos y normas iluminacin lmites
de densidad de la energa (por ej., ASHRAE/IESNA 90.1 estndar).13 pero reducida
energa uso debe considerarse no slo como un cumplimiento del Reglamento; Esta es
una responsabilidad hacia la salud ambiental en curso de nuestro planeta y el bienestar
de las generaciones futuras.
CMO USAR A LA GUA DE DISEO DE ILUMINACIN IESNA

Ediciones anteriores del manual de iluminacin iluminacin Sociedad Ingeniera de


Amrica del Norte (IESNA) han discutido los criterios importantes para evaluar y disear
el entorno visual, pero un sistema formal para considerar estos criterios nunca haba sido
desarrollado por la IESNA. Sin embargo, la IESNA siempre ha recomendado illuminances
para aplicaciones especficas o tareas visuales. Como resultado, los especificadores de
iluminacin a menudo confundieron el sistema IESNA de illuminances recomendadas
como criterio primario o incluso nico para el diseo de iluminacin. Esta edicin del
manual de iluminacin IESNA introduce un nuevo sistema formal para considerar una
amplia gama de criterios de diseo de iluminacin. Si sigue los criterios de diseo
recomendado aumentar la calidad del medio ambiente visual a lo largo de Amrica del
norte. En trminos de ingeniera, el objetivo es elevar el "nivel mnimo de atencin"
requerido de los diseadores de iluminacin. En este captulo, que incluye a la nueva gua
de diseo de iluminacin IESNA, se centra en criterios importantes para un entorno visual
de alta calidad. Hay que destacar, sin embargo, que un diseo de iluminacin de alta
calidad tambin debe ser eficiente, rentable y requieren un mantenimiento mnimo. Las
ediciones futuras de la IESNA iluminacin manual pueden incluir estos otros criterios.
Entretanto, el diseador de iluminacin debe emplear la informacin presentada en esta
edicin del manual de iluminacin IESNA en eficiencia energtica, seguridad y
mantenimiento para establecer el mejor diseo de iluminacin posible para el cliente. El
lector tambin debe consultar otras publicaciones de IESNA como la serie de prcticas
recomendadas para los varios usos de la iluminacin.
La gua de diseo de iluminacin IESNA al final de este captulo se divide en las
siguientes secciones:
Interior Industrial al aire libre Deportes y recreacin Transporte Emergencia y la
seguridad Dentro de cada seccin hay diferentes partidas, subpartidas y ubicacin o tarea
en orden alfabtico y presentado en las filas de la gua de diseo. Por ejemplo, en la
seccin "Interior", "Instalaciones educativas" est en la lista, y bajo este ttulo es una
subpartida llamado "aulas", en un lugar llamado "laboratorios de ciencia".
Las columnas en la gua de diseo representan los criterios importantes para un entorno
visual de alta calidad, incluyendo la iluminancia horizontal y vertical. Hay 23 criterios
definidos en el presente captulo y discutido en otros captulos de esta edicin del manual
de iluminacin IESNA. Uno de los cuatro niveles de "importancia" se introduce en las
clulas de la gua de diseo: "muy importante", "importante" "algo importante" y "no es
importante o no es aplicable". Cada entrada de la clula representa la importancia relativa
de un criterio para una tarea o lugar en particular. La gua de diseo de iluminacin IESNA
y las entradas del ranking de la importancia relativa de los criterios para lugares
especficos o tareas fueron desarrolladas a travs del consenso por la IESNA. Las
columnas en la gua de diseo representan los criterios importantes para un entorno
visual de alta calidad, incluyendo la iluminancia horizontal y vertical. Hay 23 criterios
definidos en el presente captulo y discutido en otros captulos de esta edicin del manual
de iluminacin IESNA. Uno de los cuatro niveles de "importancia" se introduce en las
clulas de la gua de diseo: "muy importante", "importante" "algo importante" y "no es
importante o no es aplicable". Cada entrada de la clula representa la importancia relativa
de un criterio para una tarea o lugar en particular. La gua de diseo de iluminacin IESNA
y las entradas del ranking de la importancia relativa de los criterios para lugares
especficos o tareas fueron desarrolladas a travs del consenso por la IESNA.
Un simple ejemplo de cmo usar a la gua de diseo de iluminacin IESNA puede ser til.
Supongamos que un diseador de iluminacin se le pide al diseo de la iluminacin de
una oficina de planta abierta. El diseador debe ir a la seccin "Interior" en la gua de
diseo y busque "Oficinas". Dentro de "Oficinas", el diseador debe buscar el subttulo de
"oficinas". El diseador de iluminacin puede aprender de la gua de diseo que, en las
oficinas con intensivo uso de terminales de exhibicin visual (Delirium), adems de
iluminacin vertical, factores tales como la geometra de la fuente/tarea/del ojo, reflejo,
deslumbramiento directo y luminancia de las superficies de la habitacin es "muy
importante" y se debe considerar en el diseo.
El usuario de la gua de diseo de iluminacin IESNA debe leer la seccin "Las
discusiones de los problemas de diseo" debajo para una mejor comprensin de cada
criterio de diseo. El usuario puede consultar la seccin "Seleccin de iluminancia" abajo
para una comprensin ms detallada de las recomendada illuminances horizontales y
verticales. Los otros captulos de esta edicin del manual de iluminacin IESNA tambin
deben consultarse para aprender ms sobre las bases y las aplicaciones de los criterios
de diseo. Por ltimo, el diseador, con conocimientos especficos del proyecto y la
experiencia, puede diferir de las recomendaciones de diseo de iluminacin en la matriz.
Los factores que podran conducir a desviaciones de las recomendaciones incluyen los
siguientes:
Vida, salud y seguridad publica
Contexto histrico
Los requisitos de seguridad energtica reducida funcin visual (por ejemplo, la
degeneracin macular)
Supresin de melatonina en requisitos de mantenimiento inusual de disfuncin
Mental de noche las especificaciones del cliente inusual degradacin
Material requisitos no humanas (por ejemplo, para las plantas, los animales, las
cmaras)
El diseador de iluminacin es muy recomendable, sin embargo, documentar y explicar
todas las desviaciones de las recomendaciones dadas en esta edicin del manual de
iluminacin IESNA. En resumen, el lector debe seguir estos seis pasos:
1. ir a la gua de diseo y encontrar la ubicacin o tarea (fila) bajo consideracin.
2. conocer los criterios de diseo (columnas) que son muy importante, importante y algo
importante para esa tarea o ubicacin.
3. vaya a la seccin "Las discusiones de los problemas de diseo" de este captulo para
entender cada criterio de diseo.
4. ir a otros captulos para discusiones de cmo aplicar los criterios de diseo relevantes
en la ubicacin o la tarea bajo consideracin y una mejor comprensin de las cuestiones
que no estn incluidos en la gua de diseo, tales como mantenimiento, economa y
eficiencia energtica.
5. Consulte la seccin "Seleccin de iluminacin" en este captulo con respecto a las
recomendada illuminances horizontales y verticales. Usa el juicio profesional para
determinar si un cambio en estos valores se justifica teniendo en cuenta la situacin
especfica y la importancia relativa de las dems cuestiones de diseo.
6. documentar el proceso de diseo de iluminacin, especialmente cualquier justificacin
para cualquier cambio en las recomendaciones proporcionadas en el manual de
iluminacin IESNA. DISCUSIONES SOBRE CUESTIONES DE DISEO
Las siguientes son breves discusiones de los temas de diseo que aparecen en la gua de
diseo de iluminacin IESNA.
Las siguientes son breves discusiones de los temas de diseo que aparecen en la gua de
diseo de iluminacin IESNA. Aspecto del espacio y luminarias. Aspecto incluye tanto la
disposicin de elementos tales como mobiliario y luminarias en un espacio y su relacin
con el otro. Estos elementos pueden proporcionar seales visuales que ayudan a la
orientacin de los ocupantes. Es importante que el estilo de las luminarias coordina y
mejorar el diseo y la arquitectura del espacio. Sistemas de iluminacin tambin pueden
ayudar a crear una imagen para el espacio (por ejemplo, "corporativa", "casual," "lujoso",
"industrial", o "avant garde"). Otra cuestin importante es "desorden visual", es decir,
distrayendo a los detalles en el campo visual o confusa. Por ejemplo, equipos de
iluminacin pueden interferir con la vista de un paisaje natural o un cuidado diseo visual
composicin. El ojo es atrado por las zonas de mayor brillo. Zonas brillantes deben ser
importantes para la composicin, y preferentemente imparten informacin visual (por
ejemplo, identificar caminos claves para sealizacin, definir lmites y delinear los
patrones de circulacin). Los patrones de color tambin deben llevar el ojo a las reas de
mayor importancia. Apariencia de color (y contraste de Color). Apariencia de color puede
afectar la visibilidad y esttica. Por ejemplo, pintura fluorescente puede mejorar la
visibilidad de un objeto pero el choque con la composicin esttica en el espacio.
Factores que contribuyen a la aparicin de color incluyen la distribucin de potencia
espectral de la fuente de luz, las capacidades de percepcin del color del observador y las
propiedades de los objetos y las superficies de transmisin y reflexin en la sala o rea.
Contraste de color, la diferencia de color percibida entre una tarea y su fondo, suele ser
un tema importante para las tareas industriales y para la sealizacin de seguridad o
marcas.
Generalmente, las lmparas con un ndice de representacin de color (CRI) mayor de 80
aos deben utilizarse para garantizar un aspecto agradable de tonos de piel, alimentos y
mercancas. Para la mayora de oficinas, educacin, salud y los lugares de trabajo
institucionales, un CRI de 70 o ms es aceptable. Un CRI de 50 proporciona
representacin de color adecuado para las tareas ms industriales. Si est implicado de
entonado de colores, mezclando la pintura o seleccin de color, debe utilizarse una
lmpara con un CRI de 90 o superior. Integracin de iluminacin y Control. Una visin de
la naturaleza se cree que es importante por razones psicolgicas y fisiolgicas
proporcionando seales sobre la hora del da y el tiempo y proporcionando objetos
distantes en que concentrarse, permitiendo as a la gente relajar los msculos de sus
ojos. Difusor de cristal de la ventana debe evitarse porque oscurece vistas al aire libre.
Luz y la luz solar pueden utilizarse para ayudar a la luz que un espacio, pero cuidado
debe tenerse para controlar la cantidad y distribucin de la luz y para el control de
ganancia de calor. Voladizos, estantes de luz, persianas y cortinas son muy tiles. Cabe
sealar que ms iluminacin es a veces necesario en las superficies interiores cerca de
ventanas para reducir los contrastes de luminosidad entre las superficies y las ventanas.
Por ejemplo, los rostros de los ocupantes y otras superficies importantes pueden aparecer
en silueta oscura contra la ventana menos iluminada por la luz elctrica. Iluminacin
natural es ms eficaz cuando se utiliza como iluminacin de ambiente, pero es muy
variable como una fuente confiable para la iluminacin de la tarea.
Control fotoelctrico automtico como manual de conmutacin y regulacin es estrategias
eficaces de ahorro de energa para ser utilizada con luz del da. Controles automticos a
menudo son inaceptables para los ocupantes, sin embargo, as que debe prestarse
atencin especial a puesta en marcha de estos sistemas para satisfacer ambos objetivos
de ahorro de energa y satisfaccin del ocupante (vase tambin la seccin "Sistema de
Control y flexibilidad" ms abajo). Transicin de las condiciones de luz natural en
espacios interiores o cerrados requiere tiempo para ojos se adaptan. Visual "zonas de
transicin" son caractersticas de diseo eficaces que permiten a los ocupantes de tiempo
para adaptarse cmodamente como se mueve entre las zonas de alta y baja luminosidad.
Deslumbramiento directo. Fulgor puede causar malestar e interfieren con la visibilidad.
Deslumbramiento directo se produce cuando la luz viaja directamente de la fuente a la
vista. Esto puede incluir "fulgor de discapacidad", "malestar resplandor" y "brillo arriba"
(vase tambin la seccin "Refleja deslumbramiento" ms abajo). Luminarias, ventanas
y claraboyas pueden ser incmodos ver, pero parece que hay ms tolerancia de brillo de
la ventana que de brillo comparable luminaria. Presumiblemente esto es debido a la
preferencia de los espectadores para la informacin visual lograda desde windows.

Se han establecido criterios de deslumbramiento para luminaria luminancias entre 50 y


90 de luminaria nadir (es decir, 0 a 40 sobre la horizontal). Luz desde otros ngulos
tambin puede producir deslumbramiento si luminancias superan 10.000 cd/m2. Como
regla general, Luminaria luminancias no deben ser ms de 100 veces las de alrededor de
las superficies para minimizar los reflejos. Esto puede lograrse con luminarias que
iluminan el techo as como la tarea y por mayor reflectancia de techo. Parpadeo (e
intermitente). Parpadeo es la rpida variacin de intensidad de la fuente de luz,
generalmente ms notorio en la visin perifrica. Los individuos varan ampliamente en
sensibilidad de parpadeo. Parpadeo de la lmpara puede interactuar con el movimiento de
maquinaria industrial o mover las bolas en diferentes deportes para producir un efecto
estroboscpico, donde la maquinaria o bola parece moverse a una velocidad diferente de
su movimiento real. El parpadeo en el arranque de la lmpara no se considera parpadeo.
En aplicaciones industriales, parpadeo puede ser mitigado mediante el uso de un sistema
de distribucin elctrico trifsico con circuitos adyacentes luminarias en fases alternas.
Balastos electrnicos de alta frecuencia (20 a 60 kHz) efectivamente eliminan el
parpadeo.
Iluminancia (Horizontal). Iluminancia horizontal es la densidad del flujo luminoso
sobre una horizontal
superficie, medida en lux (lmenes por metro cuadrado) o footcandles (lmenes por metro
cuadrado). Salvo indicacin en contrario, el avin en el que es especificada y mide la
iluminancia se asume que es un plano horizontal 0.76 m (30 pulg.) por encima del piso
para ubicaciones interiores e industriales y las tareas, 0,91 m (36 pulg.) por encima del
suelo para deportes y lugares recreativos y tareas y en el grado para el aire libre.
Iluminancia (Vertical). Iluminancia vertical es la densidad del flujo luminoso sobre una
superficie vertical, mide en lux (lmenes por metro cuadrado) o footcandles (lmenes por
metro cuadrado).
Caractersticas intrnsecas del Material. Seales visuales sobre las superficies y
materiales, tales como textura o transparencia, son reveladas por la iluminacin. La
habilidad de ver estas seales, como la siesta y grano, puede ser fundamental para
evaluar el tipo o la calidad del material, o el grado de consistencia.
Distribucin de la luz sobre las superficies. Patrones de luz resultantes de la distribucin
ligera y espaciada de las luminarias, as como de los objetos que pueden proyectar
sombras, pueden afectar las percepciones, comodidad y visibilidad de la tarea. speros
patrones estriados de brillo excesivo o sombra sensible deben evitarse. Los patrones de
iluminacin deben corresponder con las caractersticas arquitectnicas (por ejemplo, un
patrn regular de apliques brillantes) u objetos (por ejemplo, arte de iluminacin en las
paredes). Patrones aleatorios pueden ser confuso o distraccin. Las superficies no
deben ser extremadamente diferentes brillos. Por ejemplo, el techo y las paredes deben
tener luminancia en una proporcin 3:1. Espacios con brillo totalmente uniforme, sin
embargo, carecen de inters visual. "Relaciones de luminancia" se refieren a la
luminancia relativa de las dos reas en el campo visual (por ejemplo, las proporciones de
luminancia de techo a la pared o relaciones de luminancia surround-a-tarea inmediata).
Distribucin de la luz en avin de tarea (uniformidad). Patrones de luz en el avin de tarea
pueden distraer, confuso o beneficioso. El avin de tarea vara segn la aplicacin. En
una oficina, el plano de la tarea es ms a menudo el escritorio; en un pasillo, puede ser el
piso; en una planta industrial, la mesa de corte; en un estacionamiento, la superficie de
pavimento. Estos patrones de luz y sombra pueden afectar la percepcin, la comodidad y
visibilidad de la tarea. Iluminacin de la tarea debe ser superior a la envolvente inmediata.
Illuminances superficies de trabajo que son 1.5 a 3 veces superiores a los de las zonas
aledaas ayudan a dirigir la atencin de los ocupantes a la tarea. Debe evitarse una
mayor proporcin de luminancia para minimizar la fatiga visual. Estadstica descriptiva de
iluminancia o luminancia distribuciones como mximo-a-media o media-a-mnimo se
utiliza para cuantificar la uniformidad luminosa de una superficie. Utilice fotomtrico datos
y luminaria las pautas del fabricante para lograr la uniformidad recomendada para la
aplicacin. Ligera contaminacin/traspaso. Luz dirigida hacia arriba en el cielo o reflejada
de superficies que interfiere con las observaciones astronmicas o apreciacin del cielo
nocturno se denomina "contaminacin lumnica". "Luz intrusin ilegal" es indeseado luz
que cae ms all de la lnea de propiedad o rea pretende ser iluminado. Luminaria de
ruido. Sonido generado por los componentes internos de una luminaria puede ser molesto
y distraccin.

Balastos electromagnticos son las habituales fuentes de sonido, pero las lmparas
incandescentes operadas ciertos tipos de reguladores de luz y aire que se mueve a travs
de aparatos de aire acondicionado tambin puede producir ruido. Luminancia de las
superficies de la habitacin. Luminancia superficial sala influye en la percepcin del brillo
en un espacio. Iluminancia y reflectancia afectan luminancia. Superficie mate de alta
reflectancia (por ejemplo, las paredes pintadas de blanco y acabado del mueble en color
claro) es materiales eficaces para aumentar la luminancia superficial de la habitacin.
Luminarias expresamente diseada para la iluminacin de paredes o techos son
herramientas eficaces para aumentar la luminancia superficial de la habitacin.
Luminancia media pared de por lo menos 30 a 100 cd/m2 es las preferidas en espacios
de trabajo oficina tpico (donde 300 a 1000 lx [30 a 100 fc] es provisto en el plano de
trabajo). Minimizar las zonas oscuras en la parte superior de las paredes. Si no no hay
luminarias dedicado a iluminar las paredes, localizar las luminarias de alumbrado general
cerca de las paredes y utilizar lentes, reflectores o rejillas para suavizar el patrn de la luz
y distribuir ms luz a la parte superior de las paredes. Espacios que ofrecen tanto directa
como difusa luz al ocupante y tarea aumentan la satisfaccin y comodidad del usuario.

Este enfoque reduce sombras distraes de las manos, objetos de escritorio, particiones y
gabinetes de arriba; reduce el deslumbramiento arriba; y mejora el modelado facial.
Modelado de caras u objetos. Iluminacin puede revelar la profundidad, la forma y textura
de un objeto. A travs de la creacin o eliminacin de las sombras, rostros y objetos
pueden tener ms o menos contraste. La distribucin de la luz en una exhibicin por
menor es fundamental para atraer la atencin y hacer que la mercanca se vea atractivo.
Distribucin y direccin apropiada depende del tipo de mercanca, pero generalmente una
combinacin de luz difusa y luz direccional mejorar la apariencia.
En aplicaciones industriales, el modelado es esencial para evaluar la calidad del material,
acabado de calidad y grado de consistencia. Direccin apropiada y la distribucin de luz
varan dependiendo del material y la tarea. A menudo difusa luz ambiente es insuficiente
para la evaluacin de textura fina; iluminacin por lo tanto se utiliza para proporcionar la
direccin deseada, distribucin y la intensidad de la luz. Un alto porcentaje de la
comunicacin es no verbal. Es importante que el patrn de luz de rostros permite claro
reconocimiento e interpretacin de las expresiones por mejorar contraste en ciertas reas
alrededor de la boca y los ojos. Iluminacin directa concentrada, que crea sombras duras
faciales y acenta las manchas y arrugas, debe evitarse porque crea mucho contraste en
la cara. Iluminacin multidireccional mejora el modelado facial. Interreflected luz de
paredes, particiones, techo y las superficies de trabajo de color claro ayuda a aumenta la
iluminancia vertical en caras, rellenar las sombras afiladas y renderizado rostros de una
manera ms agradable con expresiones faciales ms fcil de leer. Deteccin perifrica.
El sistema visual humano est diseado para detectar movimiento en la periferia del
campo visual y guiar a la fvea a ese movimiento para inspeccin e interpretacin.
Puntos de inters. Un punto de inters es el objeto o lugar que es la atencin, con
movimiento, contraste de luminancia y contraste de color.
Resplandor reflejado. Brillantes reflejos de superficies pulidas o brillantes son incmodos
y reducen la visibilidad de la tarea; Esto se conoce como "reflejo". "Velar reflexiones" son
reduccin de contraste reflexiones de semi - superficies especulares que reducen la
visibilidad de la tarea. El posible impacto negativo de refleja deslumbramiento y reflejos
velo pueden estimarse. La relacin de iluminacin de la tarea desde el ngulo del espejo
con respecto a la iluminacin total en la tarea debe ser menos de 0.3 para obtener
resultados satisfactorios, considerando que pueden producirse resultados satisfactorios si
la proporcin es superior a 0,7. Resplandor reflejado. Brillantes reflejos de superficies
pulidas o brillantes son incmodos y reducen la visibilidad de la tarea; Esto se conoce
como "reflejo". "Velar reflexiones" son reduccin de contraste reflexiones de semi -
superficies especulares que reducen la visibilidad de la tarea. El posible impacto negativo
de refleja deslumbramiento y reflejos velo pueden estimarse. La relacin de iluminacin
de la tarea desde el ngulo del espejo con respecto a la iluminacin total en la tarea debe
ser menos de 0.3 para obtener resultados satisfactorios, considerando que pueden
producirse resultados satisfactorios si la proporcin es superior a 0,7.
Ambos reflejan deslumbramiento y reflejos velo pueden ser mitigados por proporcionar la
iluminacin de los lados de la tarea o diseos pticos especiales luminaria. Cabe sealar,
sin embargo, ese reflejo puede mejorar la visibilidad de algunas tareas como la inspeccin
de la pintura por defecto o leyendo las marcas incremento en un acero regla (vase
tambin la seccin "Fuente/tarea/ojo geometra" ms abajo). Para aplicaciones de VDT la
solucin ms prctica reflexiones velar tanto reflejo es seleccionar a un monitor con una
pantalla reflectante difusa y uno que proporciona un fondo brillante y oscuro texto de VDT.
Sombras. Sombras pueden interferir con la visibilidad de la tarea mediante la colocacin
de detalle en la oscuridad (por ejemplo, una sombra del cuerpo en una tarea de papel), y
tambin pueden realzar definicin de detalles tridimensionales (por ejemplo, las
imperfecciones en un trozo de tela). Las fuentes puntuales (por ej., lmparas
incandescentes o de alta intensidad de descarga [HID]) puede causar sombras afiladas de
obstrucciones, considerando que la lineal o fuentes de rea (por ejemplo, luminarias con
un componente uplight grande), luminarias fluorescentes con grandes lentes prismticas y
reflectores blancos producen sombras ms difusas. Iluminacin local puede aumentar
illuminances para minimizar las sombras en la maquinaria o debajo de los gabinetes.
Geometra de la fuente/tarea/del ojo. Las relaciones angulares entre el espectador y la
tarea la luminaria critican con frecuencia a la visibilidad de la tarea. Esta geometra puede
mejorar contraste (por ejemplo, las marcas trazadas en un micrmetro) y reducir (por
ejemplo, ver una lnea de metro a travs de vidrio). Brillo/deseable refleja ms
destacado. Los puntos pequeos de alta luminancia pueden mejorar el inters visual (por
ejemplo, una llama de vela o luces de rbol decorativo). Consideraciones especiales. A
menudo hay problemas especiales asociados a una ubicacin especfica o una tarea (por
ejemplo, fotodegradacin o requisitos de Ubicacin peligrosa). Caractersticas de
superficie. Las caractersticas del objeto como textura, color y valores especularidad y
reflectancia de superficies pueden afectar el brillo percibido de paredes, techos, fachadas
exteriores y pavimento.
Espacios interiores de trabajo debe tener altas reflectancias (paredes, de 50 a 70%;
techo, 75 a 90%) para aumentar la interreflections y as ayudar a reducir el contraste
indeseable de luminarias en su contexto. Altas reflectancias tambin permiten que el
diseador producir un ambiente iluminado eficaz con menos watts y menos luminarias.
Las superficies deben ser mate o satinado para evitar reflejo. Superficies oscuras (20 a
50%), colores saturados y acabados brillantes pueden mantener inters visual y
estimulacin, pero deben ser utilizadas en un grado limitado. El calendario final de
documentos de construccin incluyen las reflectancias materiales disponibles de los
fabricantes de pintura, cubriendo, telas y los azulejos del techo de la pared.
Sistema de Control y flexibilidad. Muchos espacios requieren diferentes niveles de luz
para una variedad de tareas. Salas de conferencias y auditorios en particular necesitan
tener equipos que prev una configuracin distinta para presentaciones de diapositivas,
entrevistas de personal, financieras reuniones, presentaciones y limpieza. Dos o ms
circuitos de iluminacin pueden ser utilizado por separado o juntos para lograr una amplia
gama de las apariencias y los niveles de luz. Un sistema puede iluminar paredes, otro
puede proporcionar downlight en el plano de trabajo, y un tercero puede proporcionar
iluminacin ambiente general de una luminaria decorativa montada sobre una mesa.
Controles de escena predefinidos pueden emplearse con combinaciones de circuitos.
Atenuacin ofrece una flexibilidad adicional.

PROBLEMAS DE DISEO APLICADOS A SITUACIONES COMUNES DE ILUMINACIN


Problemas de calidad de iluminacin se debe considerar para todo el espacio y para cada
tarea visual dentro de un ambiente iluminado interior o al aire libre. Estas consideraciones
deben tener un impacto en el diseo, acabados y diseo de mobiliario y equipo del
espacio. Seis aplicaciones son discutidas en esta seccin, que ilustra cmo los problemas
de diseo de iluminacin afectan el entorno visual. Los problemas de iluminacin se
observ en las ilustraciones y se discuten junto con el diseo de estrategias y directrices
que el diseador puede utilizar para satisfacer los objetivos de diseo. Cabe, sin embargo,
que estas ilustraciones no son necesariamente representativas de espacios tpicos, as
que el nfasis en determinadas cuestiones de diseo no puede ser relevante para todas
las aplicaciones.

Estas directrices fueron desarrolladas por profesionales con muchos aos de experiencia
en el diseo de iluminacin. Cabe sealar, sin embargo, que los mismos objetivos de
diseo se logra en estos ejemplos con diseos y equipos de iluminacin diferentes.
Figura 10-3 es una ilustracin de un taller industrial, con trusswork abierto en el techo y
suspenden HID alta Baha luminarias. Las tareas visuales estn leyendo dibujos y
utilizando Tornos, taladros y otras maquinarias. Una serie de cuestiones de diseo se
debe considerar en el diseo de la iluminacin y el espacio. Varios de estos son indicados
en la ilustracin y tambin enumerados a continuacin, con pautas sencillas para tratar
cada problema
Figura 10-3. Taller mecnico industrial.

Parpadeo (e intermitente). Si no funciona en las frecuencias altas, las lmparas HID


pueden ser una fuente de parpadeo, que puede ser molesto y un peligro potencial para
los operadores de maquinaria en movimiento. Considerar luminarias HID alternas en
diferentes fases de un sistema elctrico trifsico para minimizar el efecto estroboscpico.
Luminancia de las superficies de la habitacin. Espacios industriales pueden aparecer
oscuro y las luminarias excesivamente brillantes si los techos son de color oscuros. Pintar
el techo una luz de color y elegir las luminarias que dirigen la luz hacia arriba. Esto puede
hacer que el espacio sienta ms brillantes y las luminarias aparecen menos evidente
reduciendo el contraste entre las luminarias encendidas y el techo circundante. Luz
indirecta en un espacio industrial puede minimizar las sombras. Paredes pintadas de un
color claro reflejan ms difusa luz sobre reas de tareas, mitigar las sombras y el aumento
de la luminosidad general del espacio.
Distribucin de la luz en el plano de la tarea (uniformidad). Illuminances en el plano de
planta o trabajo no deben variar ampliamente, o si va a ser difcil para los trabajadores ver
los detalles en las reas ms oscuras. Utilice fotometra y espaciado recomendaciones,
junto con procedimientos de clculo del fabricante de la luminaria que representan
obstculos altos, para asegurar la uniformidad razonable. Deslumbramiento directo.
Fulgor afecta tanto confort visual y la capacidad del espectador para ver. Considere el uso
de luminarias de bajo brillo que minimizan la visin directa de los ocupantes de lmparas
brillantes desde ngulos normales.
Sombras. Maquinaria industrial o cuerpo del operador puede remedar la tarea visual de la
iluminacin general. Considere la posibilidad de montaje de las mquinas con luces de
trabajo individual.
Figura 10-4 muestra un espacio de oficina con una VDT, ventanas y un techo de poner-en
acstico. Luminarias de suspensin con una distribucin directa e indirecta proporcionan
una iluminacin ambiental.
La estacin de trabajo dispone de iluminacin de lmpara fluorescente lineal
undercabinet. Una luz de trabajo ajustable proporciona la iluminacin para una variedad
de tareas. Se deben considerar los siguientes aspectos de diseo:

Figura 10-4. Oficina con trabajo en el VDT como principal tarea visual.

Techo de deslumbramiento directo. Elija comnmente experimentara una luminaria que


lmites fulgor en ngulos de visin del trabajador de oficina. Lumbreras blancas o semi
especulares pueden reducir el contraste entre la luz y la luminaria. Evite las luminarias
con rejillas especulares donde el ngulo de visin del trabajador permite ver el reflejo de
la lmpara. Luminarias que iluminan el techo, as como la tarea y techo superior ayuda de
reflectancia para reducir el contraste entre la luminaria y el techo.
Luz de undercabinet tarea. Elija una luminaria que tiene un frente opaco para que el
trabajador sentado no tiene ninguna visin directa de la lmpara o lente. Luz de trabajo
ajustable. Elija una luminaria que es lo suficientemente flexible como para iluminar la tarea
visual para que la fuente desnuda no es visible para el ocupante o trabajadores
adyacentes. Fulgor Undercabinet tarea luz refleja. Localice la luminaria para minimizar
reflejo y reflexiones de vela desde el escritorio. Una luminaria movible u ptica especial
puede ayudar a alcanzar esta meta si la ubicacin de la luminaria es restringido.
Pantalla de VDT. Las pantallas de ordenador con acabados, recubrimientos
antirreflejantes (AR) y luminancia alta fondo de difusin pueden ser beneficiosas. La
pantalla no debe estar orientada hacia windows. Distribucin de la luz en avin de tarea
(uniformidad) luminaria espaciado. El patrn de la luz en el plano de trabajo est
fuertemente afectado por la distribucin fotomtrica de la luminaria. Las luminarias del
espacio para que el patrn de iluminacin en el plano de trabajo est dentro del rango
recomendado uniformidad. Luminaria espaciado debe reducirse si se utilizan tabiques
muebles altura parcial. Cabe, sin embargo, que espaciamiento luminaria puede
aumentarse si indirecta o utilizar iluminacin directa e indirecta.
Seleccin de la luminaria. Evite luminarias de distribucin estrecha, especialmente si la
luz de la luminaria produce una Vieira punto de luz en la pared. Este patrn de luz puede
ser una distraccin si no sirve ningn propsito de diseo. Estacin de trabajo. Evitar
diferencias extremas de luminancia entre el plano de trabajo y otras superficies en el
campo visual.

Tablero del escritorio. Proporcionar iluminacin uniforme en el escritorio de iluminacin


undercabinet. Considere usar un Balastro electrnico atenuacin para permitir que el
ocupante controlar la ubicacin, direccin y la intensidad de la luz
Luminancia de las superficies de la habitacin. Proporcionar iluminacin uniforme sobre
las paredes, techos y tabiques muebles para reducir el contraste y lograr el confort visual
en el lugar de trabajo. Si no no dedicadas luminarias para iluminar las paredes (lavado de
la pared), espacio de las luminarias de techo en menos de 1 m (3 pies) de la pared y uso
lumbreras blancas o semi especulares y reflectores. speros patrones estriados de brillo
excesivo o sombra sensible deben evitarse.
Caractersticas de superficie. Espacios interiores de trabajo debe tener altas reflectancias
(paredes, de 50 a 70%; techo, 75 a 90%) para aumentar la interreflections y as ayudar a
reducir el contraste de luminarias en su contexto. Altas reflectancias tambin permiten
que el diseador producir un ambiente iluminado eficaz con menos watts y menos
luminarias.
Integracin de iluminacin y Control. Utilice persianas o cortinas en ventanas para control
deslumbramiento y molestias termal del sol y el cielo. Use alta reflectancia paredes para
reducir el contraste entre las paredes y las ventanas brillantes.
Figura 10-5 se muestra el Departamento de productos de un supermercado, con casos de
productos hmedos, estantes del supermercado, producen cubos y una pantalla de
funcin. Los estantes de supermercados y mojados casos utilizan iluminacin cenefa, y
acento montado en pista las luces iluminan las papeleras. No hay luz adicional por encima
de los estantes de supermercados y casos mojados. Algunas cuestiones de diseo
relevantes son los siguientes:
Figura 10-5. Seccin de productos de supermercado.

Luces de acento deslumbramiento directas. Viga estrecha pista luces del uso y cuidado
con el objetivo de iluminar el producto pero reducir fulgor para los compradores. Utilice las
rejillas si es necesario.
Cenefa de iluminacin. Para el confort visual y mejorar la visibilidad de los productos,
ocultar las lmparas montadas en hmedo de los casos. Distribucin de la luz en avin
de tarea (uniformidad). La relacin de illuminances entre la mercanca y pasillo no debe
exceder 3:1, para que los compradores puedan ver alternativamente la mercanca en sus
cestas y en los estantes. Luminancia de las superficies de la habitacin. Uplights sobre
casos de permetro y por encima de las gndolas de supermercados a reducir sombras y
hacer que el espacio aparezca uniformemente iluminada.
Apariencia de color (y contraste de Color). Utilice lmparas de alta representacin de color
(CRI > 80) producir mirada atractiva y ayudar a los compradores evaluacin la frescura de
los productos. Iluminancia (Vertical). Iluminancia vertical es importante para los estantes
del supermercado. Puntos de inters.
La pantalla de funcin debe tener iluminacin por lo menos 3 a 5 veces mayor que las
reas circundantes para atraer la atencin del comprador. Figura 10-6 muestra un
edificio exterior con un restaurante con entrada y estacionamiento. Hay arbustos y rboles
alrededor del permetro del estacionamiento, pared, apliques de iluminar las escaleras de
entrada, luces en los rboles de la muestra junto al edificio y decorativa post top
luminarias en el estacionamiento. Los siguientes temas de diseo son importantes:
Apariencia de color (y contraste de Color).
Utilice lmparas de alta representacin de color (CRI > 80) producir mirada atractiva y
ayudar a los compradores evaluacin la frescura de los productos. Iluminancia (Vertical).
Iluminancia vertical es importante para los estantes del supermercado.
Puntos de inters. La pantalla de funcin debe tener iluminacin por lo menos 3 a 5 veces
mayor que las reas circundantes para atraer la atencin del comprador.
Figura 10-6 muestra un edificio exterior con un restaurante con entrada y
estacionamiento. Hay arbustos y rboles alrededor del permetro del estacionamiento,
pared, apliques de iluminar las escaleras de entrada, luces en los rboles de la muestra
junto al edificio y decorativa post top luminarias en el estacionamiento. Los siguientes
temas de diseo son importantes:

Figura 10-6. Restaurante entrada/estacionamiento.


Deslumbramiento directo. Utilice corte ptica o un sistema ptico semi corte para controlar
el deslumbramiento. Evite el uso de luminarias donde puede verse la lmpara desnuda.
Distribucin de la luz en avin de tarea (uniformidad). Asegrese de que est iluminada
uniformemente estacionamiento (generalmente se prefiere una relacin iluminancia
media-a-mnimo 4:1). Deteccin perifrica. Ilumine el permetro de la zona para que los
peatones y los conductores pueden ver peligro potencial en su visin perifrica.
Lo modelado de caras si es importante para identificar rostros, proporcionar suficiente
iluminacin vertical como horizontal. Iluminacin difusa de luminarias y de reflejos
superficiales es til. Iluminancia (Vertical). Esto ayuda a los conductores ver los
obstculos y los peatones en el camino ms rpido. Ligera contaminacin/traspaso.
Evite el uso de lmparas que emiten luz por encima del plano horizontal. Minimizar la luz
directa en ventanas cercanas e iluminacin a las propiedades adyacentes. Iluminancia
(Horizontal). Siga las pautas para iluminacin en pasos y reas de entrada, incluyendo
disposiciones de transicin illuminances de espacios oscuros a espacios de luz y
viceversa. Puntos de inters. Asegrese de seales, paisajismo especial y otros puntos
de inters son claramente visibles para atraer la atencin.
Puede ocurrir de da o noche, como abordar la aeronave y guardar el equipaje, la lectura y
escritura, ver figura 10-7 ilustra la cabina de pasajeros de un avin. La iluminacin debe
permitir muchas actividades que pueden dormir o televisin y pantallas de proyeccin.
Cuestiones de diseo importantes son los siguientes:

Figura 10-7. Cabina de pasajeros de la aeronave.


Sistema de Control y flexibilidad. Iluminacin general necesaria para la estiba del equipaje
podra ser demasiado brillante para ver televisin cmoda o durmiendo, as que es
esencial que habr un sistema de control flexible que permite reducir la iluminacin
ambiente a lo largo de la cabina de la tripulacin. Adems, control individual de luces de
lectura acomoda diferentes actividades, entre ellas durmiendo.
Integracin de iluminacin y Control. Las ventanas de la cabina ofrecen una visin y,
durante el da, debe proporcionarse la luz sobre las superficies dentro de la cabina, pero
cortinas blackout para minimizar el brillo
Geometra de la fuente/tarea/del ojo. El pasajero en luz de la lectura debe ser
cuidadosamente situado con las localizaciones del usuario y tarea en mente.
Una buena lectura luz posicin, distribucin y puntera ngulo ayuda a evitar velar reflejos
y sombras sobre lectura y escritura de las superficies.

Deslumbramiento directo. Para la comodidad y visibilidad, brillo debe minimizarse en


ngulos de visin normal para los asistentes de cabina y los pasajeros.
Las soluciones incluyen luminarias con el objetivo de pasajeros ojos, lensing o luminarias
louvering y usar iluminacin indirecta.
Luminancia de las superficies de la habitacin.
La cabina de un avin es un espacio confinado. Considerar lavado ligero y acabados
mate, colores luz en techo, pared y techo bin superficies efectuar una percepcin de
amplitud.

Apariencia de color (y contraste de Color). Elige las fuentes de luz que proporcionan
representacin de buen color de tonos de piel y acabados interiores. Modelado de caras
o Objects.14 bien modelado facial ayuda a la comunicacin entre la tripulacin y los
pasajeros. Para la iluminacin general, usar una iluminacin indirecta reflejada de
superficies de colores claros para ayudar a lavar las sombras duras en las caras

Figura 10-8 muestra una cancha de tenis cubierta. Es importante que los jugadores ver a
sus oponentes y los miembros del equipo claramente, ver la pelota en movimiento y no se
confunda con brillos o sombras. Los siguientes temas de diseo son comunes a muchas
instalaciones deportivas interiores
Figura 10-8. Cancha de tenis cubierto
Distribucin de la luz en avin de tarea (uniformidad). Es importante mantener la
iluminacin en la cancha de tenis dentro de los coeficientes de uniformidades sugeridas
en el captulo 20, deportivas y recreativas de rea de iluminacin. Iluminancia.
Illuminances, tanto horizontales como verticales, son importantes para observar el
movimiento de accin y bola de jugador. Iluminancia vertical por encima de la corte es
importante para que la trayectoria de la bola puede ser vista.
Deslumbramiento directo. Luminarias brillantes, especialmente aquellos con lmparas
expuestas, pueden producir deslumbramiento y efecto de imagen que puede limitar
severamente la habilidad de un jugador para rastrear la pelota. Considere el uso de
iluminacin indirecta o control de brillo de la lmpara con lentes o persianas
Apariencia de color (o contraste de Color).
Utilice fuentes de luz que hacen bien los tonos de piel. Tambin, color contraste entre la
bola y las superficies que rodean puede ayudar a hacer ms fcil ver la pelota.
Parpadeo (e intermitente).
Con el fin de evitar el efecto estroboscpico con la pelota, usar fuentes de luz con
balastos de alta frecuencia o poner luminarias adyacentes en fases alternas de un
sistema elctrico trifsico.
Integracin de iluminacin y Control. Si luz es admitido en la instalacin deportiva,
asegurar ese fulgor de ventanas y tragaluces no interfiera con el confort visual de los
jugadores o la visibilidad de la pelota Luminaria de ruido. El ruido de la reactancia
luminarias puede ser distrae a los jugadores y espectadores. Uso remoto lastres, lastres
"macetas" en recintos que aislar las vibraciones de lastre o balastos electrnicos
Seleccin Iluminance
En 1979, la IESNA estableci un procedimiento de seleccin de iluminacin, que se
public 6, 7 y 8 ediciones de su manual de iluminacin. La filosofa de ese procedimiento
era permitir al diseador de iluminacin seleccionar illuminances basadas en el
conocimiento de las caractersticas del espacio y los ocupantes, as como las
caractersticas de la tarea y de los trabajadores.
La filosofa de ese procedimiento ha sido adoptada otra vez en esta edicin, pero el
procedimiento se ha modificado y simplificado para colocar el rendimiento visual y por lo
tanto, seleccin de iluminacin ms en equilibrio con la otra iluminacin importante
disear criterios presentados en este captulo y discutido a lo largo de esta edicin del
manual de iluminacin IESNA. Especficamente, las illuminances recomendados en la
gua de diseo se basan en el juicio de la sociedad de las mejores prcticas para
aplicaciones "tpicas". Cada situacin es nica as que, naturalmente, condiciones tpicas
pueden no ser apropiadas para una aplicacin especfica. Como profesional, el diseador
de iluminacin debe tener una mejor comprensin del espacio determinado y las
necesidades de los clientes y los ocupantes que lo que se pueden presentar en un valor
de iluminancia recomendado para un espacio tpico
Illuminance Recommendations
En 1979, la IESNA estableci nueve categoras de iluminancia, "A", el conjunto ms bajo
de illuminances recomendadas, a travs de "I", el conjunto ms alto. Cada una de las
nueve categoras tena descripciones generales de la tarea visual, independientemente de
la aplicacin. Generalmente, el mismo enfoque se ha empleado en esta edicin del
manual de iluminacin IESNA para ayudar a los diseadores de iluminacin a establecer
la mejor iluminacin de la tarea. Sin embargo, se han adoptado cuatro modificaciones
importantes.
El illuminances recomendados ya no se suministran sin referencia a una aplicacin
especfica. Cada aplicacin en la gua de diseo tiene unas iluminaciones
recomendadas especficas (horizontales, verticales o ambos) que representan las
mejores prcticas para una aplicacin tpica.
Las nueve categoras de seleccin de iluminancia establecidos anteriormente por
la IESNA han sido reducidos a siete categoras y organizados en tres conjuntos de
tareas visuales (orientacin y simple, comn y especial). Estas agrupaciones
proporcionan claridad adicional a las descripciones de categora (Figura 10-9).
precisin adicional se ha dado a las descripciones de tareas en cada categora. En
las tres ediciones anteriores era imposible para el diseador de iluminacin
inequvocamente determinar lo que constituye, por ejemplo, "bajo contraste" o
"pequeo tamao". Gamas especficas de contraste y tamao se han establecido
para esta edicin (figuras 10-10 y 10-11).
illuminances recomendados aumentarn aproximadamente logartmico con
creciente dificultad de la tarea combinados cambios en la contraste de tarea y
tamao de la tarea, tal como se define en la figura 10-10. Estas recomendaciones
son guiadas por la literatura cientfica y la experiencia prctica
Figura 10-9. Determinacin de la iluminancia categoras
Figura 10-10. Determinacin de los parmetros de la tarea Visua
Figura 10-11. Ejemplos de ngulos visuales comunes y ngulos slido
Illuminances altas pueden compensar parcialmente de tamao pequeo y bajo contraste
para mantener altos niveles de rendimiento visual. Cambios en el rendimiento visual en
funcin de la contraste de tarea y tamao, reflectancia de fondo y edad observador
pueden ser calculado precisely.15 para situaciones bien controladas, este procedimiento
puede ser una til herramienta predictiva. Sin embargo, rendimiento en una tarea visual
depende de muchos factores visuales y no visuales incontrolados que son altamente
variables y en gran medida indeterminable por el diseador de iluminacin. Por ejemplo,
es a menudo difcil o imposible saber la edad, salud retiniana y refraccin ptica del
trabajador. Adems, motivacin de trabajadores, educacin, destreza manual, postura,
estatura y nivel de fatiga son muy variables y generalmente inapreciable. Por lo tanto, no
puede justificarse un mtodo de clculo preciso para rendimiento visual para reas tpicas
o actividades. . Por esta razn, la IESNA actualmente cree que el illuminances
recomendados en la gua de diseo y en la figura 10-9 son directrices adecuadas y
apropiadas para el diseo de iluminacin.

La base para la desviacin de las Illuminances recomendadas

Cada tarea visual identificada en la gua de diseo tiene provisiones para iluminancia
horizontal y vertical recomendaciones. Dependiendo de la tarea, se proporcionan
recomendaciones de iluminancia uno o ambos.
Ocasionalmente, la gua refiere al lector a un captulo de aplicacin para illuminances
recomendadas. El recomienda valores a lo largo de la gua de diseo representan valores
de consenso obtenidos formalmente por el Comit de aplicacin adecuada.
En ocasiones la tarea visual en un espacio especfico no es tpica, y pueden usarse para
figuras de 10-10 y 10-11 ajustar la iluminacin para esa tarea. De hecho, es muy
importante que el diseador de iluminacin tiene una clara comprensin de lo visual tarea
siendo iluminado y luego determinar si, de hecho, se recomienda iluminancia es
apropiado. Tambin es posible que ms de una tarea visual se realiza en un espacio. La
iluminacin diseador debe hacer provisiones para iluminar esas tareas a los niveles
recomendados, a menos que otros criterios de diseo reemplazan iluminancia como
criterio de diseo.
La IESNA reconoce que esa iluminacin no es el criterio de diseo de iluminacin nico.
Otros criterios en el diseo gua puede ser ms importante que la iluminacin; para hacer
frente a los criterios de diseo principales, el diseador de iluminacin puede se desvan
de la iluminancia recomendada. An ms y que figuran en la seccin "Cmo que uso la
IESNA
Gua de diseo "encendido por encima, hay muchos otros factores que podran conducir a
la desviacin de la recomendaciones de la gua de diseo. Dada la complejidad y
diversidad de objetivos de diseo para un especfico aplicacin, es imposible formular un
mtodo formal, preciso para la desviacin de los recomendados illuminances en la gua
de diseo. Sin embargo, cierta orientacin, basada en estadstica descriptiva, es ofrecida
por la
IESNA con respecto a lo que podra ser considerado "dramticas" desviaciones de una
iluminacin recomendada.
Considere un ejemplo hipottico. Una encuesta de illuminances tarea fue obtenida de una
amplia muestra de planta abierta las oficinas donde est leyendo la tarea visual primaria
impresin de 8 y 10 puntos y la iluminacin recomendada es de 300 LX. Figura 10-12
ilustra los resultados de la encuesta. Illuminances oscilan entre 150 a 450 lx lx con un pico
frecuencia de 300 lx. Aproximadamente dos tercios de los illuminances (es decir, una
desviacin estndar) fueron entre 250 y 350 lx y aproximadamente el 95% (es decir, dos
desviaciones estndar) de las illuminances fueron entre 400 y 200 lx.
Desviaciones dramticas fueron los illuminances por debajo de 200 o ms de 400 lx y, en
total, representan menos del 5% de todas illuminances encuestados.

En general, la IESNA considera que una diferencia dramtica entre real y una iluminacin
recomendada (es decir, una diferencia de dos desviaciones estndar o ms) sera 1/3 1/3
o ms en menos de lo recomendado valor. Cabe sealar nuevamente que un diseador
de iluminacin experimentados puede producir una iluminancia satisfactorio fuera de este
rango, pero sera un logro excepcional. Como ya se ha sealado anteriormente, la IESNA
consideracualquier desviacin dramtica del valor recomendado debe ser
cuidadosamente documentada por el diseador de iluminacin,
No slo porque la documentacin es una buena prctica profesional, pero tambin es
bueno tener en el diseo del caso iluminancia est siempre cuestionada.
Edad
Finalmente cabe sealar que no se hacen las recomendaciones para illuminances en la
gua de diseo con respecto a la edad de los ocupantes. En general, las exigencias
visuales de las personas mayores son significativamente diferentes a los de las personas
ms jvenes en los dos ways16, 17: (1) existe un engrosamiento del cristalino amarillo
lente, que disminuye la cantidad de luz que alcanza la retina, aumenta la dispersin
dentro del ojo y reduce la rango de distancias que pueden ser adecuadamente enfocados
(presbicia); y (2) existe una reduccin del tamao de la pupila, disminuir la cantidad de luz
que alcanza la retina.
La iluminancia retina de una persona de 60 aos de edad tpica es slo alrededor de un
tercio de la iluminancia retiniana de un persona tpica de 20 aos de edad debido a la
pupila ms pequea tamaos y lentes ms gruesos (Figura 10-13).18 Adems, la cerca
trata de una persona de 20 aos de edad tpica de 10 cm (4 pulg.), en comparacin con
ms de 1 m (3 pies) de un tpico 60-year-old persona (Figura 10-14). En consecuencia, las
personas mayores tienden a requerir mayor illuminances tarea para la retina misma
illuminances y, debido a menor claridad en el objetivo, han reducido la calidad de la
imagen. Asimismo, una mayor atencin fuentes de luz dentro del campo de visin es ms
importante para mayor que para las personas ms jvenes.
Figura 10-13. Una estimacin de la disminucin relativa de iluminancia retiniano con la
edad.

Figura 10-14. La disminucin de la amplitud del alojamiento con la edad.

La poblacin de personas mayores de 60 aos est creciendo, y esto significa que el


especificador de iluminacin debe considerar la posibilidad de aumentar las illuminances
recomendados y tomar medidas para evitar el deslumbramiento y cocientes de luminancia
excesiva en el campo de visin (ver las secciones "Deslumbramiento directo" y "Refleja
deslumbramiento" arriba para
Informacin adicional sobre reflejos). Debe sealarse tambin que tras 65 aos de edad,
factores neurolgicos (por ejemplo, macular la degeneracin, la retinopata diabtica) se
convierten en cada vez ms problemtica. Estos cambios exigen an ms sofisticado
diseo de iluminacin. Se recomienda que se consulte otros recursos para orientacin
sobre los efectos de la edad en la cantidad y calidad de la iluminacin y que esta
informacin, al igual que para otro diseo de iluminacin criterios, tenerse en la final
design.19-21

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