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Variable (programacin)
En programacin, una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenaje
(memoria principal de un ordenador) y un nombre simblico (un identificador) que est
asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de informacin conocida o
desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al
valor almacenado: esta separacin entre nombre y contenido permite que el nombre sea
usado independientemente de la informacin exacta que representa. El identificador, en
el cdigo fuente de la computadora puede estar ligado a un valor durante el tiempo de
ejecucin y el valor de la variable puede por lo tanto cambiar durante el curso de la
ejecucin del programa. El concepto de variables en computacin puede no corresponder
directamente al concepto de variables en matemtica. El valor de una variable en
computacin no es necesariamente parte de una ecuacin o frmula como en
matemticas. En computacin una variable puede ser utilizada en un proceso repetitivo:
puede asignrsele un valor en un sitio, ser luego utilizada en otro, ms adelante
reasignrsele un nuevo valor para ms tarde utilizarla de la misma manera.Procedimientos
de este tipo son conocidos con el nombre de iteracin. En programacin de computadoras,
a las variables, frecuentemente se le asignan nombres largos para hacerlos relativamente
descriptivas para su uso, mientras que las variables en matemticas a menudo tienen
nombres escuetos, formados por uno o dos caracteres para hacer breve en su
transcripcin y manipulacin.
El espacio en el sistema de almacenaje puede ser referido por diferentes identificadores .
Esta situacin es conocida entre los angloparlantes como "aliasing" y podra traducirse
como "sobrenombramiento" para los hispanoparlantes. Asignarle un valor a una variable
utilizando uno de los identificadores cambiar el valor al que se puede acceder a travs de
los otros identificadores.
Los compiladores deben reemplazar los nombres simblicos de las variables con la real
ubicacin de los datos. Mientras que el nombre, tipo y ubicacin de una variable
permanecen fijos, los datos almacenados en la ubicacin pueden ser cambiados durante la
ejecucin del programa.
Las variables pueden ser de longitud:
Tipos de datos
El tipo de dato lgico o booleano es en computacin aquel que puede representar valores
de lgica binaria, esto es 2 valores, valores que normalmente
representan falso o verdadero. Se utiliza normalmente en
la programacin, estadstica, electrnica, matemticas (lgebra booleana), etc.
Para generar un dato o valor lgico a partir de otros tipos de datos, tpicamente, se
emplean los operadores relacionales (u operadores de relacin), por ejemplo: 0 es igual a
falso y 1 es igual a verdadero
(3>2)= 1 = verdadero
(7>9)= 0 = falso
Una vez se dispone de uno o varios datos de tipo booleano, estos se pueden combinar en
expresiones lgicas mediante los operadores lgicos (Y, O, NO, ). Un ejemplo de este
tipo de expresiones seran:
seguidas;
enlazados letra a letra.
Generalmente los caracteres se guardan uno a continuacin de otro para fines de
eficiencia en el acceso.
Un caso especial de cadena es la que contiene cero caracteres. A esta cadena se la
llama cadena vaca; en teora de autmatas, es comn representarla por medio de la letra
griega .