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Portal Educativo/
Red de Maestros/
Unidad Especializada de Formacin Continua (UNEFCO)/
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INFOGRAFA DIGITAL
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CURSO VIRTUAL
[UNIDAD 1]
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UNIDAD 1
CRITERIOS INICIALES DE INFOGRAFA Y DISEO GRFICO
1. QU ES DISEO GRFICO?
Las tecnologas y mtodos utilizados antiguamente para transmitir la comunicacin
visual se han ido modificando sucesivamente. Esta actividad, que hoy conocemos
como diseo grfico, abarca muchos aspectos. Sus lmites quedan difusos, hasta el
punto de confundir el campo de actividades y competencias que debera serle propio,
incluyendo, por supuesto, sus lejanas fuentes originales.
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Es en este instante cuando surge la publicidad y, con ella, la evolucin del diseo grfico
como forma de comunicar, atraer y salir victoriosos en la batalla frente a los competidores.
Para que pueda comprenderse un mensaje emitido a travs de un signo deben incluirse
tres aspectos: los sintcticos, semnticos y pragmticos.
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El primer elemento del diseo es lnea. Las lneas se pueden utilizar de muchas maneras
y segn su disposicin:
Por ejemplo, las lneas pueden organizar la informacin y los lmites en una pgina.
Las lneas verticales u horizontales se pueden tambin utilizar para dirigir a los lectores.
Por su trazo las lneas pueden:
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Un ejemplo marcado por una forma sera el de una compaa internacional que utilice
un crculo en su insignia sugiriendo la tierra. Las formas inusuales atraen la atencin
porque inducen a la gente a ver formas regulares de las imgenes.
Hay tres maneras de que la forma realce su disposicin. Primero, la forma ayuda a
sostener inters del lector. Las formas se pueden utilizar para romper hacia arriba una
pgina que contenga mucho texto. En segundo lugar, la forma se utiliza para organizar
y para separarse. Una parte del texto se puede poner en una forma con un fondo
colorido y agregar variedad a la pgina. Podemos utilizar la forma para conducir el
ojo del lector con el diseo.
Segn las disposiciones, el ojo busca un lugar para comenzar y seguir con el diseo al
extremo. La forma puede ayudarle a guardar la atencin de ste.
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Por ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve, o la de otra ms fina, como la de
un papel o la suavidad del terciopelo. Son todas aquellas perceptibles al tacto.
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Un patrn o mosaico sera un tipo de textura visual. Cuando una imagen o una lnea,
del tipo que sea, se repite muchas veces, acaba creando una textura visual. Un ejemplo
de ello seran los patrones de luces, que en de la oscuridad agregan dimensin a una
superficie.
Las diferentes tonalidades que emplearan los elementos y las formas, sirven para crear
relaciones espaciales y focales, de gran inters para el receptor. Se pueden llegar a
conseguir efectos muy variados y especiales dependiendo de como se combinen, estos.
Por ejemplo si usamos bastante espacio en blanco, se produce un descanso para el ojo.
Si dejamos mucho espacio en blanco alrededor de algn objeto, palabra o imagen,
estamos haciendo que destaque del resto de la composicin.
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3.5.3. Formato
Otro factor importante, a tener en cuenta, es utilizar el tamao adecuado, para atraer
a la clase de pblico o personas receptoras de nuestro diseo. Se puede colocar
elementos grandes y pequeos, contrastando entre ellos, o hacer una imagen ms
grande y trabajarla de una manera interesante.
Los ttulos son generalmente el elemento ms grande en una pgina, mientras que los
subttulos y el texto del cuerpo, son ms pequeos. Objetos ms grandes parecen estar
ms cerca de la pgina que los ms pequeos, y eso se puede utilizar para reforzar
la importancia del elemento que queremos destacar y para crear relaciones espacio -
artificiales.
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4. Qu es infografa?
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6. Informacin icnica
Esta comprensin inmediata, sin embargo, depende de la aplicacin de ciertas reglas
de sintaxis, como tambin la comprensin del lenguaje verbal supone la aplicacin
de reglas gramaticales. Pero dichas reglas son poco conocidas y poco aplicadas, lo
cual origina ilustraciones, mapas, esquemas que no cumplen su verdadera funcin,
exigiendo a veces un esfuerzo de anlisis an mayor que por la va de la descripcin
verbal.
Lograr una informacin sinttica recurriendo principalmente al lenguaje visual -es decir
a la EXPRESION ICONICA- es el objetivo de la disciplina llamada INFOGRAFIA
cuyas bases se resumen en esta seccin.
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7. Tipos de infografa
Las infografas pueden dividirse en una variedad de estilos, dependiendo por sus
caractersticas informativas, se divide en:
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ttulo (aunque no se acostumbra tal ahorro), lo cual no sera factible en caso de usar
un estadgrafo (diagrama) tradicional dado que ste es an ms abstracto (vea el
ejemplo). He aqu una de las ventajas de combinar cdigos: diagrama + pictograma
o iconema pictrico. Este tipo de combinacin es el ms importante que nos ofrece la
infografa.
El diagrama infogrfico es el primero y el ms elemental de los tipos de infogrficos.
Entre los infogrficos que publica la prensa, podemos encontrar ejemplos en que el
texto sigue siendo el ms importante, acompaado de pictogramas o iconemas que lo
ilustran.
Se han de considerar como infogrfico -aunque irregulares (por no decir malos)- por
su aspecto general: unidad visual determinada por un marco rectangular, en que hay
contenidos verbales e icnicos, pero el texto no sigue los principios de secuencia
discursiva nica.
Proponemos llamarlos iluministas, por referencia al estilo de los manuscritos de la
Alta Edad Media que incluan ilustraciones dentro del texto, sea mediante recuadros
sea utilizando la forma o el fondo de alguna letra inicial.
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7.3. Info-mapa
Los mapas econmicos (producciones locales, industrias, etc.) y temticos (turismo, etc.)
aparecen como otra fuente de la infografa, ya que tambin introdujeron -desde hace
tiempo- la combinacin de iconemas (mapa propiamente tal y pictogramas) con texto.
Hay infogrficos de hoy que son una mera aplicacin de la tcnica cartogrfica: usan
el mapa, seleccionan los pictogramas que vienen al caso y agregan el texto mnimo
necesario para la correcta interpretacin.
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Podemos construir un icono en el cual el texto se transforma en una parte dinmica del
infogrfico, tal como ocurre en las historietas (con globos virtuales, lo cual explicamos
ms adelante). Esto hace innecesario un texto periodstico explicativo separado en que
se relata el acontecimiento o se adjuntan descripciones.
Es lo que propongo llamar Infogrfico de 2 nivel.
Vemos aparecer este tipo de construccin en 1991 en cuadros de la Agencia Reuter.
El Mercurio de Santiago adopt rpidamente este estilo, y los otros medios chilenos
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7.8. Sntesis
En resumen, podemos definir un infogrfico como una unidad espacial en la cual se utiliza
una combinacin (mezcla) de cdigos icnicos y verbales para entregar una informacin
amplia y precisa, para la cual un discurso verbal resultara ms complejo y requerira ms
espacio.
Se diferencia esencialmente de los cdigos verbo-icnicos tradicionales (como la cartografa)
por la mezcla de cdigos icnicos (pictogramas, seales, etc.) y la inclusin y el tratamiento
de textos de manera parecida a las historietas. Se produce en cierto modo una fusin de los
tipos verbales e icnicos de discursos y no solo yuxtaposicin de componentes.
Texto: Proporciona al lector en forma breve toda la explicacin necesaria para comprender
lo que la imagen no puede expresar.
Cuerpo: Contiene la informacin visual que puede presentarse a travs de grficos, mapas,
cuadros estadsticos, diagramas, imgenes, tablas, etc. Tambin, se considera la informacin
tipogrfica explicativa que se coloca a manera de etiquetas y que pueden ser nmeros,
fechas o palabras descriptivas.
Dentro de la informacin visual siempre hay una imagen central que prevalece por su
ubicacin o tamao sobre las dems y de la cual se desprenden otros grficos o textos.
Crdito: Seala el nombre del autor o autores de la infografa, tanto del diseo como de la
investigacin.
Nota: Es recomendable indicar la fuente y crdito con una tipografa de menor tamao y
en una ubicacin que no distraiga la atencin del lector.
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10.1. Acontecimientos
La informacin periodstica sobre un determinado acontecimiento ha de incluir diversos
componentes para cada uno de los cuales indicamos los cdigos utilizables:
Componentes Opcin 1 Opcin 2
Fecha Verbal*
Lugar Verbal* Icnico
Protagonistas Icnico Verbal
Accin o Cambio Icnico Verbal
Instrumento Icnico Verbal
El asterisco (*) indica una obligacin: la fecha y el lugar siempre deben ser nombrados.
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Ejemplo:
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10.2. Procesos
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10.3. Sistemas
10.4. Objetos
Muchas disciplinas cientficas recurren al lenguaje icnico para registrar y exponer
los conocimientos. Necesitan, por cierto, variados niveles de iconicidad y es
recomendable recordar que no siempre es til el mayor nivel de abstraccin (como
los grficos vectoriales en fsica, por ejemplo), sobre todo si se desea realizar una
labor de divulgacin cientfica. Es sobretodo en este caso que la infografa puede
hacer un aporte significativo. Pensemos en la posibilidad de representar las etapas
de un experimento (como en una historieta) o de mostrar ampliaciones sucesivas de
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