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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA

FACULTAD DE INGENIERA CIVIL


DEPARTAMENTO ACADMICO DE CIENCIAS BSICAS

MODELAMIENTO DE UN CANAL DE REGADO EN


TERRENO DE TOPOGRAFA ACCIDENTADA

DIBUJO EN INGENIERA II

GRUPO 8
ESPINOZA MONTESINOS, Francisco Edward
MENDOZA LEON, Carlos Abel
MONTES CAPCHA, Michael Ronal
QUIROZ PALOMINO, Jordan Manuel

Lima, 16 de octubre de 2017


MODELAMIENTO DE UN CANAL DE REGADO EN TERRENO DE
TOPOGRAFA ACCIDENTADA

Francisco Edward Espinoza Montesinos


e-mail: edwardfran05@gmail.com
Carlos Abel Mendoza Len
e-mail: carlos.mendoza2609@hotmail.com
Michael Ronal Montes Capcha
e-mail: michael.ronal060798@gmail.com
Jordan Manuel Quiroz Palomino
e-mail: iordankiroz@gmail.com

Curso: Dibujo de Ingeniera II


Universidad Nacional de Ingeniera
Facultad de Ingeniera Civil

RESUMEN: El presente informe aborda el Se debe obtener, adems, tres tipos de vista del
modelamiento de un canal en una topografa canal: transversal, longitudinal y la vista en planta. Para
accidentada. Se presentan los procedimientos seguidos obtener todo ello procederemos de la siguiente manera.
para obtener el modelo de canal que se va a ilustrar en
la topografa del terreno. Estos procedimientos se
basan nicamente en la teora de representacin DESCRIPCION DE LA SOLUCIN
grfica y en la teora aprendida en el curso.
3.1. EJE DEL CANAL

INTRODUCCIN Primero rotulamos cada curva de nivel con su


respectiva cota, y ubicamos el Norte en el plano de
Dentro de las mltiples aplicaciones de la proyeccin (z=0). De acuerdo a los datos del grupo
Ingeniera Civil se encuentra la Hidrulica. Esta rama se ubicamos los puntos A y D; proyectamos estos puntos
encarga de construccin de una serie de obras en el plano Horizontal (obtenemos A y D) y en este, de
relacionadas a los recursos hdricos. Dentro de ellos acuerdo a las orientaciones brindadas obtenemos los
tenemos los canales de regado que muchas veces tiene puntos B y C, que vienen a ser la proyeccin de los
que transcurrir por terrenos de accidentada topografa. puntos que pertenecen al eje del canal, B y C.
Previo a la construccin de estos canales se acostumbra
a realizar un modelamiento de la situacin. Siendo una En el plano de proyeccin (z=0), dibujamos un arco
de las alternativas el usar los mtodos grficos, con de radio igual al que le corresponde al grupo, y con
conceptos como paralelismo, perpendicularidad, entremos en B y C. Luego con el comando JOIN unimos
interseccin de planos y otros aprendidos en el curso de las porciones AB, BC, CD; obteniendo as la
Dibujo en Ingeniera II. proyeccin del eje del canal.

Alineamos AD en una lnea recta en esta


PRESENTACION DEL PROBLEMA alineacin dividimos BC en 50 partes, desde A y B
levantamos las cotas de A y B respectivamente. Luego
unimos A y B obteniendo as una recta que tendr la
Se quiere construir un canal de regado en un misma pendiente del eje del canal. Levantamos cada
terreno que cuenta con una topografa accidentada. El punto de divisin de BC donde cada una de sus cotas
problema se debe abordar solamente con conceptos del ser su interseccin con AB.
curso y mtodos grficos con lenguaje de representacin
grfica. Volviendo a la proyeccin del eje del canal.
De esta manera, debe establecerse el eje del canal, Dividimos ahora el arco BC en 50 partes, y ahora
las secciones que este presentar. Adems, de esto un trasladamos los levantamientos que hicimos en la
modelo tridimensional que muestre como se va a edificar alineacin hacia esta proyeccin. Obteniendo as las
este canal y conocer el volumen de tierra que se tiene cotas por donde pasar el eje del canal, ahora solo
que retirar y rellenar unimos estas cotas con el comando SPLINE. De esta
manera obtuvimos el Eje principal del Canal ABCD.
3.2. INTERPOLACIN DE CURVAS DE
NIVEL 3.3.2. VISTA TRANSVERSAL

Como las curvas de nivel brindadas no son Esta vista representa la parte que le genera el corte
suficientes para la generacin de la superficie o nos de un plano vertical al terreno; este plano es vertical,
brindan una representacin escaza del terreno. pero debe ser tambin perpendicular al eje principal del
Decidimos generar ms curvas de nivel, aunque estas canal, de esta manera va a contener a las secciones
realmente son lneas aproximadas, ya que las obtuvimos transversales del canal.
mediante el siguiente procedimiento.
Presentaremos 3 vistas transversales del canal, las
Utilizando conocimientos exclusivos de curso, entre cuales se encuentran a lo largo del recorrido del eje del
dos curvas de nivel, trazamos lneas desde una de las canal para ello dividimos en 4 partes iguales la
curvas hacia la siguiente curva con la condicin que sea proyeccin del eje del canal, generando 3 puntos
perpendicular a esta ltima. Procedimos a trazar varias igualmente espaciados contenidos en la proyeccin del
Luego cada una de estas lneas trazadas, utilizando el eje (ABCD).
comando DIVIDE, las dividimos en 4 partes obteniendo
as tres puntos igualmente distanciados contenidos en Trazamos las elevaciones de estos tres puntos
cada una de estas lneas trazadas. Paso siguiente hasta que corten al eje del canal, generando as tres
unimos los puntos que tienen la misma cota con el lneas verticales las cuales estarn contenidas cada una
comando SPLINE, de esta forma pudimos obtener tres en un plano vertical que cortara al canal generando as
curvas de nivel entre dos curvas que ya tenamos una vista transversal de este. Para formar dichos planos
anteriormente (ver figura 1). ubicamos nuestro UCS en la interseccin del eje y la
lnea vertical, tomamos el eje X como la lnea vertical e
Y como una tangente al eje del canal. As en Z
obtendremos un plano vertical perpendicular al eje en el
cual se encuentra una vista transversal del canal (con
parte del terreno que generaremos gracias a la
interseccin de las curvas de nivel y el plano que
obtuvimos.

Generamos luego los otros dos planos para 2 de


los 3 puntos que obtuvimos al inicio, para finalmente
obtener 3 vistas transversales que planteamos al inicio.

3.3.3. VISTA LONGITUDINAL


Fig. 1
La vista longitudinal es la vista generada por un
plano vertical que para por el eje del canal, este plano es
el despliegue de un cilindro recto (en este caso). La
obtencin de esta vista es parecida a la obtencin del eje
Este procedimiento lo realizamos con el objetivo de
del canal:
obtener una perspectiva ms clara del terreno, y para
lograr visualizar mejor las tres vistas que nos piden
Alineamos la proyeccin del eje del canal en una
obtener.
lnea recta. Para ello debemos conseguir la distancia de
dicha proyeccin, para ello seleccionamos la proyeccin
3.3. GENERACIN DE VISTAS y con CTRL + 1 obtenemos las propiedades de la lnea,
dentro de estas propiedades esta su longitud.
3.3.1. VISTA EN PLANTA
Generamos una lnea recta de la misma longitud y
Esta vista es una perspectiva de como lucira el levantamos las cotas de A y B desde los extremos de
canal (junto al terreno) observado desde el cielo, para esta lnea, unimos A y B y as obtenemos la vista
ello visualizamos el trabajo hecho hasta ahora en el longitudinal pero solo del eje del canal. Para el terreno
plano XY (ya que desde el comienzo definimos el norte ubicamos las intersecciones de las curvas de nivel con
y el este como X e Y respectivamente. El problema con este plano vertical, para ello utilizamos el comando
esta visualizacin es que las curvas de nivel tienen MIRROR3D. luego unimos dichas intersecciones con el
diferente cota, y aunque parezcan estar en un mismo comando SPLINE obteniendo as una vista aproximando
plano, no lo estn. del terreno por donde pasa el canal.

Por ello proyectaremos cada curva de nivel (las que


nos dieron y las que obtuvimos con el paso 3.2) en el
plano de proyeccin (z=0). Una vez proyectadas todas
las curvas de nivel y tambin el eje del canal, diseamos
la malla con medidas, e indicamos las orientaciones de
AB, CD y tambin el radio del arco BC.
RESULTADOS

Para obtener la pendiente del eje del canal utilizamos la


frmula:


=
( , )

Pendiente del eje del canal = 1.6576%

Vista de planta, vistas Transversales y vista longitudinal


(Anexadas al final)

CONCLUSIONES

La obtencin de ms curvas de nivel favoreci


la mejor visualizacin del terreno.
A pesar de favorecer la visualizacin, la
generacin de ms curvas de nivel suele ser
tedioso y un proceso muy bochornoso de
realizar.
En ciertas partes el mtodo de obtencin de
curvas de nivel, genera una superficie que no
coincide estticamente con terreno.

REFERENCIA
1] G. Obregn-Pulido, B. Castillo-Toledo and A. Loukianov, A
globally convergent estimator for n frequencies, IEEE
Trans. On Aut. Control. Vol. 47. No 5. pp 857-863. May
2002.

[2] H. Khalil, Nonlinear Systems, 2nd. ed., Prentice Hall, NJ,


pp. 50-56, 1996.
[3] Francis. B. A. and W. M. Wonham, The internal model
principle of control theory, Automatica. Vol. 12. pp. 457-
465. 1976.

[4] E. H. Miller, A note on reflector arrays, IEEE Trans.


Antennas Propagat., Aceptado para su publicacin.

[5] Control Toolbox (6.0), Users Guide, The Math Works, 2001,
pp. 2-10-2-35.

[6] J. Jones. (2007, Febrero 6). Networks (2nd ed.) [En lnea].
Disponible en: http://www.atm.com.

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