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Introduccin

Para el proyecto de Fsica Y Laboratorio II. Se diseara y se pondr en marcha un


dispositivo que nos permita visualizar mas de cerca el efecto Doppler en ondas sonoras y
poder as comprobar las relaciones que hay entre las frecuencias del emisor y receptor en
funcin de las velocidades de ambos y del sonido.

Marco Terico

Efecto Doppler
Cuando una fuente de ondas (emisor) y un observador (receptor) se estn moviendo uno
respecto al otro, la frecuencia de las ondas observada por el receptor no es la misma que
la frecuencia de las ondas emitida por la fuente. Este fenmeno recibe el nombre de efecto
Doppler en honor al fsico C. J. Doppler (1803-1853) quien lo observ por vez primera en
ondas sonoras.

Observador acercndose a una fuente

Cuando la fuente est quieta y el observador se acerca, las ondas sonoras se agrupan de
tal manera que las longitudes de onda se acortan produciendo un tono de mayor frecuencia.
La frecuencia recibida por el receptor es igual a la que emite la fuente ms la variacin de
frecuencia.
La fuente emite un sonido de velocidad V, frecuencia F y longitud de onda . Por lo tanto,
la velocidad de las ondas respecto del observador no ser , sino la siguiente:

Sin embargo, no debemos olvidar que como la velocidad del medio no cambia, la longitud
de onda ser la misma, por lo tanto, si:

El observador al acercarse a la fuente oir un sonido ms agudo, esto implica que su


frecuencia es mayor. A esta frecuencia mayor captada por el observador se la denomina
frecuencia aparente, que la denominamos f'.

El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que


Siendo c la velocidad de las ondas y, vO y vF las velocidades del observador y de la fuente
respectivamente. Experimentalmente, vemos que el efecto Doppler se puede poner de
manifiesto de tres maneras diferentes: con el movimiento del receptor, con el movimiento
del emisor o el de ambos. En la experiencia de laboratorio que vamos a realizar veremos
los dos primeros casos, ya que la gua utilizada permite el movimiento de uno de los dos
solamente.

Observador alejndose de la fuente

En el caso en que la fuente est quieta y el receptor se aleja, las ondas sonoras se retiran
de modo que sus longitudes de onda aumentan produciendo un tono de menor frecuencia.

Analicemos el caso contrario: cuando el observador se aleja de la fuente, la velocidad ser


y de manera superior usando el teorema de Pitgoras anloga podemos
deducir que

Fuente acercndose al observador

En el caso en que el observador est quieto y la fuente sonora se acerca, las ondas sonoras
se amontonan unas con otras reduciendo la longitud de onda, lo que trae como
consecuencia que la frecuencia aumente.

En este caso la frecuencia aparente percibida por el observador ser mayor que la
frecuencia real emitida por la fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido
ms agudo.

Por tanto, la longitud de onda percibida para una fuente que se mueve con velocidad
ser:

Como podemos deducir que:

Fuente alejndose del observador

En el caso en que el observador est quieto y la fuente sonora se aleja, la ondas sonoras
se alargan unas con otras aumentando la longitud de onda, lo que trae como consecuencia
que la frecuencia sea menor.
Haciendo un razonamiento anlogo para el caso contrario: fuente alejndose; podemos
concluir que la frecuencia percibida por un observador en reposo con una fuente en
movimiento ser:

Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un signo (-) en el denominador, y


cuando la fuente se aleje se reemplazar por (+).

Cuando la fuente y el observador se mueven al mismo tiempo se aplica la siguiente frmula,


que no es ms que una combinacin de las dos:

Los signos y deben ser aplicados de la siguiente manera: si el numerador es una


suma, el denominador debe ser una resta y viceversa. Si la fuente de sonido se aleja del
observador el denominador es una suma, pero si se acerca es una resta. Si el observador
se aleja de la fuente el numerador es una resta, pero si se aproxima es una suma. Se puede
dar el caso de numerador y denominador sean una suma, y tambin de numerador y
denominador sean una resta.

Fuente y observador alejndose

En el caso cuando la fuente y el receptor se alejan o acercan entre s, la frecuencia percibida


va disminuyendo paulatinamente hasta desaparecer.

Aplicaciones del Efecto Doppler


El radar: Una de sus aplicaciones ms importantes es la del radar (sistema
electrnico que permite detectar objetos fuera del alcance de la vista y determinar
la distancia a que se encuentran proyectando sobre ellos ondas de radio.) El radar
Doppler, que se utiliza a menudo para medir la velocidad de objetos como un coche
o una pelota, transmite con una frecuencia constante. Las seales reflejadas por
objetos en movimiento respecto a la antena presentarn distintas frecuencias a
causa del efecto Doppler.

En Astrofsica: El efecto Doppler ha permitido numerosos avances en astrofsica,


por ejemplo para determinar la estructura de las galaxias y la presencia de materia
oscura, el estudio de estrellas dobles, el estudio de estrellas dobles o para medir los
movimientos de las estrellas y de las galaxias. Esto ltimo, por decirlo de alguna
forma, se consigue observando el color de las galaxias y cuerpos estelares, pues la
luz, al igual que el sonido, es una onda cuya frecuencia a la que la percibimos puede
variar en funcin del movimiento:
Como poder calcular el efecto Doppler

Supongamos que la fuente de un sonido fija emite un sonido de frecuencia fo y que el


observador se acerca con velocidad v. (Suponemos adems que no corre viento, es decir,
el aire est en reposo para la fuente). La separacin de dos mximos de presin sucesivos
de la onda sonora es

d=c fo, donde c es la velocidad del sonido.

Pero como el observador va al encuentro de ellos, el tiempo que tarda en recibir a dos
mximos sucesivos ser menor, y por lo tanto la frecuencia mayor. Un simple anlisis
muestra que la frecuencia que escuche el observador ser:

= fo * c+v fuente fija, c observador se acerca

Si en lugar de acercarse, el observador se aleja de la fuente, se debe cambiar el signo de


v. En tal caso, la frecuencia resulta ser:

f = fo * c-v fuente fija, c observador se aleja

f = fo * c observador fijo, c-v fuente se acerca

Si en lugar de acercarse, la fuente se aleja, entonces se debe cambiar el signo de v. En tal


caso la frecuencia resulta ser:

f = fo * c observador fijo, c+v fuente se aleja.

Objetivo de la prctica

La prctica consiste en la visualizacin del efecto Doppler. Mediante un programa por el


cual est un emisor y un receptor para poder verificar la variacin de los efectos por el cual
el emisor o el receptor estn en movimiento o quietos.
Lista de Materiales

Trabajo Virtual (Programa de efecto doppler )

Conclusiones
El efecto Doppler se origina cuando hay un movimiento relativo entre la fuente sonora y el
oyente cuando cualquiera de los dos se mueve con respecto al medio en el que las ondas
se propagan.

Este proyecto quiere explicar el porque cuando una sirena se acerca, se percibe un
incremento una tras otra en la alarma, a medida que se aproxima el vehculo, incluso a
velocidad constante, pero despus que pasa comienza lentamente, tambin uno tras otro,
a descender y a perderse el sonido. No basta decir que es por el simple Doppler, sin tiempo
o distancia a la que est ubicado el observador. Para poder explicar este fenmeno hay
que incluir la direccin y el tiempo o distancia entre fuente y observador.

La frecuencia mayor captada por el observador se la denomina frecuencia aparente y la


simbolizaremos con f'aparente.

Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un (-) en el denominador, y cuando


la fuente se aleje se lo reemplazar por un (+). Esto nos dar una variacin en la frecuencia
aparente.

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