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SUPERFICIES CON MALLAS POLIGONAL

1. TOOLBARS:

Este comando muestra un cuadro de dialogo, mediante el cual permite activar y

desactivar las barras flotantes de los sub-comandos de trabajo. Tambin permite

crear, renombrar nuevos iconos (Toolbars) con las diversas funciones que se

desee.

a) OPCIONES:

New: Permite crear nuevos Toolbars (iconos con diferentes funciones).

Rename: Permite cambiar el nombre a los iconos creados (Toolbars).

Delete: Permite borrar o eliminar los iconos que no se desean.


b) CONDICIN DE EJECUCIN:

Acceso: Barra de Mens clic en: VIEW / TOOLBARS

c) EJEMPLO:

2) SURFACES:

Este comando muestra un cuadro de dialogo el cual nos permite acceder a


diferentes tipos de representaciones graficas a las cuales se le puede dar
diferentes efectos en forma de slidos (en 3D).
a) OPCIONES:

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:

b) CONDICIN DE EJECUCIN:

Acceso: Barra de mens: DRAW / SURFACES.

Por el teclado escribir: 3D luego hacer enter.

c) EJEMPLO:

Sphere
Torus:

C).- EJEMPLOS:

Objetos 3D
Box (Prisma Rectangular): Con este comando se construye un cubo o paraleleppedo
rectangular.
Ej: Seleccione el icono Box

Haga clic en un lugar del rea de la pantalla

Digite la letra L de Length (Largo) Enter

Le solicitar un largo: digite 5 Enter

Luego le pedir el Width (Ancho): digite 5 Enter


Le pedir un Heigth (Alto): digite 5 Enter

Le pedir un ngulo de rotacin sobre el eje Z, este marcar la orientacin de la malla


con respecto a la esquina que design al principio y as quedar el objeto.

Pyramid (Pirmide): Seleccione el icono pyramid y pique los cuatros puntos de la base
de la pirmide y en la ultima opcin le pedir la altura de la misma, asgnele un valor.

Wedge (Cua): Seleccione el icono wedge, seleccionando un punto en la pantalla y


asignando la longitud, el ancho, la altura y el ngulo de rotacin,
Ej:

Length: 10

Width: 6

Heigth: 6
Rotacin: ISO

Quedar una figura como la siguiente:

Dome (Cpula): Puede construir la mitad superior de una esfera hueca, el sistema le
pedir que asigne el centro del objeto que desea dibujar, luego radio o dimetro y el
nmero de segmentos, a mayor nmero de segmentos mayor ser la precisin.
Ej:

Sphere (Esfera): Puede construir una esfera a partir del centro, del radio o dimetro.
Ej:

Seleccione el icono Sphera, asigne un punto en la pantalla, especifique radio o diametro;


d Enter;

30 Enter; 16 Enter; 16 Enter.


Cone (Cono): Puede construir un cono o tronco recto de cono, se indica en primer lugar
el centro de la base y su radio o dimetro, luego el radio final que puede ser 0 cero; o un
nmero si desea dibujar un tronco de cono, por ltimo especifique la altura.

Torus (Toroide): Seleccione el comando torus, e indique el centro, luego el radio del
toroide y de la seccin tubular. Por ltimo la precisin de mallado.
Dish (Cuenco): Puede construir la parte Inferior de una esfera a partir del centro, del
radio o dimetro y de las recisiones de la malla, es similar a la cpula.

3. LEADER:

Crea una lnea que conecta la anotacin a un rasgo, conecta texto, bloques y
marcos de mando de rasgo a lneas del LEADER.
a) OPCIONES:

Entre las opciones se muestra [Tolerance/Copy/Block/None/Mtext] <Mtext>:

Tolerance:

Crea un marco de mando de rasgo que contiene tolerancias geomtricas que usan
las cajas de dilogo de Tolerancia Geomtricas.

Copy an Object:
La copia es asociada con la lnea del LEADER, mientras que si el extremo de la
lnea del LEADER se mueve, el objeto copiado mueve con l. El despliegue de
la lnea del gancho depende del objeto copiado.

Block Reference:

Las inserciones de un bloque al final de la lnea del LEADER, hace referencia


del bloque se inserta a un desplazamiento del extremo de la lnea del LEADER y se
asocia a la lnea del LEADER, mientras que si el extremo de la lnea del
LEADER se mueve, el bloque mueve con l. Ninguna lnea del gancho se
despliega.

None:

Los extremos del LEADER quedan sin agregar cualquier anotacin a la lnea
del LEADER.

Mtext:

Crea texto que usa el editor de textos de Multiline se especifica un punto de


insercin y un punto segundo para el lmite del texto.
b) CONDICIN DE EJECUCIN:

Acceso: Barra de mens: DIMENSION / LEADER.

Por el teclado: LEADER luego presionar enter.

c) EJEMPLO:

4. 3D OPERATION:

Permite realizar diversas operaciones en 3D, las mismas que se hacan en 2D


con los comandos 3D ARRAY, MIRROR 3D, ROTATE 3D y ALIGN.

a) OPCIONES:

3D ARRAY: Permite copiar un objeto en 3D al igual que se hacia en 2D.


MIRROR 3D: Realiza una simetra de un objeto en 3D.

ROTATE 3D: Permite rotar los objetos que se desee.

ALIGN: Permite mover los objetos pidiendo para esto el trazo de dos puntos

b) CONDICIN DE EJECUCIN:

Acceso: Barra de mens: MODIFY / 3D OPERATION.

c) EJEMPLO:

Command: _3darray 3D ARRAY

Select objects: Specify opposite corner: 1 found


Select objects:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:P
Enter the number of items in the array: 4
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: N
Specify center point of array:
Too many objects selected for INTERSECT
Specify second point on axis of rotation: 45
BIBLIOGRAFIA:
Libro de AutoCAD 13 J. Lpez / J. A. Tajadura.
www.fec.unicamp.br/reenge/aulas/ ec303/aula2/aula2-08

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