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Probabilidad EJERCICIOS

espacio muestral sucesos unin e interseccin de sucesos


compatibilidad de sucesos frecuencias de sucesos ley de los
grandes nmeros regla de Laplace clculo de probabilidades
01
1 Experimentos 6 Sucesos seguros e imposibles

Escribe 5 ejemplos de experimentos deterministas y 5 En una bolsa hay bolas de colores (A=Amarillo, R=Rojo,
ejemplos de experimentos aleatorios. V=Verde) y numeradas de la siguiente forma:
E = {A1, A2, A3, R1, R2, V1}
2 Sucesos y sucesos elementales Define los siguientes sucesos y explica si se trata de
sucesos seguros, imposibles o simplemente posibles:
Describe dos experimentos de azar y define: A={sacar una bola azul o roja, o una bola con
El espacio muestral nmero impar}
Los sucesos elementales B={obtener un bola distinta de azul con nmero
3 ejemplos de sucesos mayor que 2}
C={sacar bola verde o roja, y que tenga un
3 Espacio muestral nmero par}
D={obtener 2 bolas del mismo color cuya suma
de nmeros sea mayor que 3}
Define el espacio muestral (E) para los siguientes
experimentos aleatorios:
Lanzar una moneda 7 Unin de sucesos
Lanzar un dado
Lanzar tres monedas Tenemos una bolsa con 8 bolas: 4 negras, 3 blancas y 1
Lanzar dos dados roja. Las bolas de cada color estn numeradas.
Lanzar un dado y una moneda E={N1,N2,N3,N4,B1,B2,B3,R1}
Sacar una bola de una bolsa con 3 bolas rojas, 2 Para el experimento de sacar una bola, define los
azules y 1 verde. siguientes sucesos A y D, como unin de otros dos:
Sacar dos bolas de una bolsa con 3 bolas blancas A={sacar bola negra o nmero impar}
y 2 negras. A= BC
D={sacar bola distinta de negra o menor que 2}
4 Definicin de sucesos D=E F
B={sacar bola negra} F={sacar bola distinta de negra}
Define los siguientes sucesos: C={sacar nmero impar} E={sacar menor que 2}
A={sacar nmero par con un dado} A={... D={...
B={obtener menor que 6 con un dado}
C={sacar una suma par al lanzar 2 dados}
D={obtener copas o bastos menor que 5 de una
8 Interseccin de sucesos
baraja de cartas}

Tenemos una bolsa con 6 bolas: 3 verdes, 2 blancas y 1


5 Suceso contrario azul. Las bolas de cada color estn numeradas.
E={V1,V2,V3,B1,B2,A1}
Define el suceso contrario a los siguientes: Para el experimento de sacar una bola, define los
A={sacar mltiplo de 3 con un dado} siguientes sucesos A y D, como interseccin de otros dos:
B={obtener el mismo resultado en dos monedas A={sacar bola verde y mayor que 1}
al lanzarlas} A= BC
C={sacar 2 bolas del mismo color de una bolsa D={sacar bola distinta de azul e impar}
con 3 bolas rojas, 2 azules y 1 verde} D=E F
D={sacar cruz y nmero impar, al lanzar a la vez
una moneda y un dado} B={sacar bola verde} F={sacar bola distinta de azul}
C={sacar mayor que 1} E={sacar impar}
Define primero A,B,C y D , y luego calcula los sucesos A={... D={...
contrarios.

Enrique Benimeli www.esferatic.com pg. 1 Creative Commons BY-NC-SA 3.0


9 Unin e interseccin de sucesos 13 Regla de Laplace

Para el experimento de sacar una carta de una baraja Explica la Regla de Laplace. Cmo deben ser los sucesos
espaola, define los siguientes sucesos como unin o de un experimento para poder aplicarla?
interseccin de otros dos sucesos:

A={sacar figura o menor que 3}


14 Clculo de probabilidades (I)
B={sacar copas y mayor que 7}
C={sacar oros y par mayor que 6} Utilizando la Regla de Laplace, calcula la probabilidad de
D={sacar espadas o impar menor que 6} los siguientes sucesos:

A={sacar impar al lanzar un dado de 12 caras}


10 S. compatibles e incompatibles B={sacar figura al sacar una carta de una baraja
espaola}
Dados los siguientes sucesos para el experimento de sacar C={sacar mltiplo de 3 con un dado cbico}
una carta de la baraja: D={sacar copas u oros de una baraja espaola}

A={sacar copas}
B={sacar par}
15 Clculo de probabilidades (II)
C={sacar impar}
D={sacar carta distinta de espadas} A={sacar suma par al lanzar dos dados}
E={sacar figura} B={sacar el mismo resultado en dos monedas al
F={no sacar ni copas, ni oros, ni bastos} lanzarlas}
C={sacar copas y mayor que 7 de una baraja espaola}
comprueba si los siguientes pares de sucesos son D={sacar figura o menor que 3}
compatibles o incompatibles:
16 Clculo de probabilidades (III)
AyB AyD AyF ByC ByF
ByE CyD CyE DyE DyF En una bolsa hay 10 bolas: 4 rojas, 3 amarillas, 2 azules y
1 verde. Las bolas de cada color estn numeradas. Calcula
Qu operacin de conjuntos has utilizado para comprobar la probabilidad de los siguientes sucesos:
si cada par de sucesos son compatibles?
A={sacar bola roja o azul}
B={sacar bola distinta de azul y roja, y que sea impar}
11 Frecuencia de un suceso C={sacar bola con nmero impar}
D={sacar bola distinta de amarillo}
Define y explica qu es la frecuencia absoluta y relativa de
un suceso A. Puedes utilizar como ejemplo los siguientes 17 Clculo de probabilidades (IV)
experimentos de azar:
Lanzar un dado
En una bolsa hay 6 bolas: 3 negras, 2 blancas y 1 verde.
Lanzar una moneda
Suponiendo que las bolas de cada color estn numeradas,
calcula la probabilidad de los siguientes sucesos:
12 Ley de los Grandes Nmeros
A={sacar dos bolas del mismo color}
Interpreta la siguiente grfica donde aparece representada B={sacar dos bolas de diferente color}
la frecuencia relativa en funcin del nmero de C={sacar dos bolar impares}
lanzamientos de una moneda. D={sacar 1 bola negra y otra distinta de blanca}

* Ten en cuenta que el nmero de casos posibles corresponde


con el nmero de parejas distintas de bolas que se pueden hacer.

18 Piensa...

Piensa en mtodos para contar...


las formas distintas de combinar 4 camisas, con 3
pantalones y 2 pares de zapatos.
las parejas distintas de nmeros que se pueden
formar con dos dados con forma de tetraedro.
las formas distintas en que se pueden ordenar las
letras A,B y C.
los nmeros que se pueden construir en binario
con 3 bits. Por ejemplo: 000, 001, 010, etc.

Enrique Benimeli www.esferatic.com pg. 2 Creative Commons BY-NC-SA 3.0