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. Realice una investigacin en internet donde explore diversos objetos virtuales de aprendizaje, adems de
repositorios de objetos de aprendizaje. Haga una lista de posibles Objetos de Aprendizaje que pueda incluir como
apoyo para poder desarrollar el curso diseado por usted en el captulo 3.
2. Con la informacin obtenida en la Investigacin, Elabore una presentacin usando entre 5 y 15 diapositivas
donde presente:
Sitios web y/o repositorios de Objetos de Aprendizaje, explorados en la bsqueda de Objetos de Aprendizaje.
Presente al menos dos ejemplos de objetos de aprendizaje encontrados que puedan ser tiles para su labor
docente, en el desarrollo del curso planteado en la actividad anterior.
Propuesta de por lo menos dos actividades de aprendizaje que se puedan aplicar utilizando los objetos de
aprendizaje encontrados, una para cada uno de los objetos seleccionados.
3. Enviar al tablero de anotaciones la presentacin construida, utilizando en el nombre del archivo la siguiente
nomenclatura:Nombre_Apellido_Actividad4.pdf
Disciplinas
Encuentra objetos que puedes incorporar en tus asignaturas
. Agriculture . Engineering . Information . Statistics
. Biology . English Technology . Teacher
. Business . Faculty . Library and Education
. Chemistry - Ejemplo Development Information Services . Technical Allied
. Communication . Health Sciences - . Mathematics Health
Sciences and Ejemplos . Physics . World
Disorders . History . Psychology Languages
. Criminal Justice
Disciplinas
Encuentra objetos que puedes incorporar en tus asignaturas
.Business
.Humanities
.Mathematics and Statistics
http://www.ub.es/javaoptics/index-es.html
El Repositorio Hipermedial UNR es un repositorio acadmico abierto creado para archivar, preservar
y distribuir digitalmente en variados formatos tanto materiales de enseanza y aprendizaje (objetos
de aprendizaje) como la produccin cientfica de Investigacin y Desarrollo (I+D) de los profesores,
profesional es e investigadores de la UNR. El contenido de RepHipUNR se organiza en
Comunidades que corresponden a Facultades, departamentos, Centros de Investigacin y otras
organizaciones dedicadas a la educacin y/o investigacin bajo convenio con la Universidad Nacional
de Rosario.
http://rephip.unr.edu.ar/
Disciplinas
Comunidades en el repositorio
. Facultad de Arquitectura, Planeamiento y diseo
. Facultad de Ciencias Agrarias
Jorum
http://www.mcli.dist.maricopa.edu/mlx/
http://www.smete.org/smete/
Este portal educativo tambin ofrece servicios de librera digital dinmica para estudiantes y
profesores. En este LOR se puede tener acceso a una gran riqueza de material para la enseanza y
aprendizaje, tambin se puede participar en esta comunidad de exploradores de todas las edades
en ciencias, matemticas, ingeniera y tecnologa. Los estudiantes tienen acceso a recursos de
ayuda para la preparacin de clases o exmenes. Los profesores pueden encontrar materiales que
se pueden usar en el aula de inmediato. SMETE abre los mundos de ciencia, matemtica, ingeniera
y la educacin de tecnologa a profesores y a estudiantes en cualquier momento y lugar en la
sociedad de hoy.
http://www.smete.org/smete/
Apples Learning Exchange
Este sitio ha sido diseado para promover el intercambio de ideas entre profesores, lderes
educativos y personas innovadoras, brindando a los estudiantes modelos de mejores prcticas
instruccionales. En Apple Learning Interchange los profesores encontrarn un listado de recursos
dinmicos, diseados para apoyarlos y mejorar la calidad de la enseanza y el aprendizaje.
http://ali.apple.com/
LOLA Exchange
(Learning Objects - Learning Activities) Busca el intercambio para facilitar el acceso a objetos de
aprendizaje de alta calidad. Contiene materiales que se pueden usar de manera transversal en el
currculo con un nfasis particular en mdulos que brindan a los estudiantes las habilidades
necesarias para localizar, acceder y usar informacin significativa en la sociedad de hoy.
http://www.lolaexchange.org/
APROA
Aprendiendo con Repositorios de Objetos de Aprendizaje, es una iniciativa liderada por la
Universidad de Chile, que busca crear una comunidad de docentes y estudiantes alrededor de la
creacin y utilizacin de objetos de aprendizaje en las actividades del aula, en particular cubriendo
las reas de agronoma y botnica.
http://www.aproa.cl/
UNIVERSIA
La biblioteca Universia contiene 1.313.990 recursos digitales entre los que se encuentran un
nmero significativo de Objetos de Aprendizaje. Tiene representacin en diferentes partes de Sur
Amrica dando as acceso a un gran nmero de recursos
http://www.universia.net/
Analice y disee una solucin que d respuesta al problema presentado en el siguiente caso:
Usted ha sido designado para el diseo y construccin de un curso virtual, el cual es el primer curso bajo
esta modalidad que ofrecer la institucin educativa donde labora. Debe seleccionar una de las
asignaturas de la que usted es o ha sido docente, con el fin de disear un curso virtual, Asuma el rol
propuesto en el caso. Para el diseo del curso debe tener en cuenta la informacin presentada en el
captulo 3 del LEM, adems debe seguir y diligenciar el formato propuesto en el anexo Diseo Curso.
Tenga presente las recomendaciones de la actividad.
Actividad 3.2 Evaluacin de la propuesta de curso virtual
Proponga un instrumento de evaluacin que le permita recopilar opiniones sobre el diseo del curso
realizado.
justificando la eleccin de la asignatura y porque puede ser desarrollada bajo la modalidad virtual.
Esta rea se puede desarrollar bajo una modalidad virtual debido a que hoy da se cuenta con gran
cantidad de herramientas TIC que potencializan el desarrollo de las habilidades de los estudiantes
y dinamizan el conocimiento, se puede apoyar adems su enseanza a travs de tutoriales,
aplicaciones online y el uso de variados software libres que permiten mayor acercamiento y
modelacin a situaciones reales, su forma de representacin y respectiva solucin.
ANEXO
Seccin General
Competencias a desarrollar: interpreta situaciones problemas y las representan a travs del uso de
la simbologa matemtica para darle una correcta solucin.
Reconoce la importancia y el uso de las propiedades de los nmeros y sus operaciones en la solucin
de ecuaciones de primer grado.
Resultados de aprendizaje relacionados: al culminar el curso el estudiantes debe poseer la
capacidad de despejar una ecuacin de primer grado, obtener su solucin y representarla
correctamente a travs de algunas herramientas TIC
Contenidos temticos :
1. Concepto de ecuacin
2. Representacin y solucin de ecuaciones de primer grado con una incgnita
3. Resolucin de ecuaciones con agrupaciones de signos
4. Resolucin de problemas mediante ecuaciones
Recursos didcticos:
Lecturas recomendadas
http://www.profesorenlinea.cl/matematica/Ecuaciones_primer_grado.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Ecuaci%C3%B3n_de_primer_grado
Sitio web; actividad 1.1 completacin
Software libre Jclic
EVIDENCIA
ACTIVIDAD Documento de Word, que recoja el paso a paso en la construccin del concepto y
solucin de la actividad
1:
Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Cada estudiante mediante un documento Word mximo 3 hojas debe
Descripcin: Presentar la secuencia seguida en la solucin de la actividad, dando cuenta del
adecuado uso del material de estudio. Enviar el archivo a correo relacionado
con la siguiente nomenclatura nombre_apellido_actividad1-1
Recursos didcticos
Sitio web; actividad 2 apareamiento
Software libre Jclic
% 20%
evaluacin
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: RESOLVIENDO ECUACIONES, SIGNOS Y
OPERACIONES
Recursos didcticos
Materiales de estudio,
http://www.profesorenlinea.cl/matematica/Ecuaciones_primer_grado.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Ecuaci%C3%B3n_de_primer_grado
Sitio web; actividad 3 resolviendo ecuaciones signos y operaciones
Software libre geogebra
Video tutoriales
EVIDENCIA Elaborar un cuadro en Excel con cada una de las ecuaciones a resolver, su respectivo
ACTIVIDAD 3: despeje y resultado final, apoyado de capturas de pantalla de la aplicacin del software
sugerido durante la solucin y representacin.
Tipo de Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Cada estudiante deber presentar un documento en Excel que consta de una tabla
Descripcin: con los procedimientos realizados para la solucin de cada una de las ecuaciones
propuestas, denotando un adecuado uso de la herramienta de trabajo sugerida. Cada
ecuacin se puede desarrollar en una hoja aparte del libro. Enviar el archivo a
correo relacionado con la siguiente nomenclatura
nombre_apellido_actividad3.
Fecha de 3 semanas
entrega:
Criterios de Resuelve correctamente las diferentes ecuaciones propuestas, utilizando
Evaluacin: adecuadamente las herramientas sugeridas. El trabajo presentado cumple con las
exigencias pedidas
% 35%
evaluacin
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4: APLICACIN DE ECUACIONES EN LA SOLUCION
DE PROBLEMAS
Descripcin: En esta unidad se pretende que los estudiantes aprendan a aplicar los
conceptos desarrollados a travs de la modelacin y solucin de diferentes problemas, los cuales
deben ser resueltos aplicando los contenidos ya desarrollados y mediante el uso del software
geogebra para obtener su representacin. Es fundamental haber adquirido con claridad los
conceptos previos y poseer buena capacidad de interpretacin: para lograrlo se recomienda
revisar los materiales de apoyo referenciados, observar algunos tutoriales que puedan servir
de ayuda, finalmente debes ingresar al sitio web www.matetaticasinteractiva.jimdo.com y
descargar la gua para la actividad correspondiente, a la unidad 4 actividad 4 aplicacin de
ecuaciones en la solucin de problemas, potenciando la capacidad interpretativa, obtencin
de informacin y variables las cuales brindan mayor claridad en cuanto a la forma de
representacin de ecuaciones, despeje y solucin. Debes tener en cuenta, haber instalado en
tu pc el software Geogebra, el cual puedes obtener a travs del siguiente link.
http://www.geogebra.org/download
Recursos didcticos
Materiales de estudio,
www.matetaticasinteractiva.jimdo.com
aplicacin de ecuaciones en la solucin de problemas
Software libre geogebra
Video tutoriales
EVIDENCIA Elaborar un documento en Word con cada una de las situaciones problemas
ACTIVIDAD 4 : propuestas con su respectiva solucin a partir del uso de ecuaciones, su respectivo
despeje y resultado final, apoyado de capturas de pantalla dando muestra de la
aplicacin del software sugerido durante la solucin y representacin. Finalmente
guardar el archivo en formato pdf
Tipo de
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Cada estudiante deber presentar un documento que consta del planteamiento y
Descripcin: solucin de cada una de las situaciones problemas propuestas, mostrando evidencia
de un adecuado uso de la herramienta de trabajo sugerida. Cada situacin se debe
desarrollar paso a paso con la evidencia respectiva. Enviar el archivo a l correo
relacionado con la siguiente nomenclatura
nombre_apellido_actividad4.pdf
Fecha de 3 semanas
entrega:
Criterios de Resuelve correctamente las diferentes situaciones problemas propuestas a travs de
Evaluacin: ecuaciones, utilizando adecuadamente las herramientas sugeridas y la aplicabilidad
en contexto. El trabajo presentado cumple con las exigencias pedidas
% 35%
evaluacin
INSTRUMENTO DE EVALUACION DE LA PROPUESTA DEL CURSO VIRTUAL
ENCUESTA EVALUATIVA CREADA EN SURVEYMONKEY
EVALUACION DE UN TERCERO