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Campaa contra
el ESTIGMA DEL VIH/SIDA
Juan henriquez
Ana pizarro
Valeria manzano
Levantamiento de informacin, investigacin.
E s tig ma
Explicar importancia del proyecto basado en evaluacin de antecedentes
recopilados. Un diagnstico, plantear el problema existente y lo que se busca
resolver. (ejemplo: tabaquismo)
M
M Montaje M 16 Oct 1 Dia
Desarrollo de estrategia de comunicacin
Los medios a utilizar sern los paraderos La estrategia elegida para tratar el tema
de Santiago centro, por rutas donde el de la estigmatizacin es la de dar vuelta
flujo y trnsito de gente (en su mayora la mesa, es decir, dejar de apuntar o pro-
los que van a sus trabajos de ida y de tagonizar al que padece sida de por s,
vuelta) sean mayores, con la intencin de pero al que no la tiene. La intencin es la
crear una repeticin constante del men- de causar empata por shock, ya no la de
saje al mayor nmero de personas, la victimizar y causar empata por pena
mayor cantidad de veces posible, ya que con el enfermo, si no hacer sentir como el
gran parte del mensaje ser realizado por enfermo al espectador, de alguna manera
las mismas personas viendo repetida- posicionar al pblico en el lugar de la per-
mente las imgenes sona que suele ser juzgada por su condi-
cin. De esta forma la persona que obser-
ve el afiche sentir lo que suele sentir una
persona con sida al ser juzgada. La idea,
por lo tanto, es la de incomodar al espec-
tador para as notar y sentir la sensacin
por la que pasa mucha gente que hoy en
da se encuentra en esta situacin tan
precaria, y como ellos, los que juzgan o
son parte de la estigmatizacin, se vuelve
parte del problema.
Estrategia de los contenidos: Requisitos de diseo:
El mensaje que se dir para lograr el objetivo, contenido del mensaje ej: Bien Que caracteristicas deberia tener lo que se va a disear ej: fotogra-
sabes lo que pasa, sin embargo lo ignoras prevenir es mejor que fumar fia, grafica, ilustracion, estilo y nivel de sntesis de las imgenes,
color, tipografa
Propuesta: P r o p u e s t a g r fi c a :
Exponer los anlisis realizados para establecer y definir las piezas grficas. La forma, el estilo, color, tipografa, formato el sustrato. Exponer las piezas
Los bocetos, las evaluaciones y los argumentos de las decisiones tomadas. grficas propuestas (Decisiones basadas en los requisitos planteados) ej:
ej: Un adolescente con una venda en los ojos (Arpilleria muy desgastada y visualizacin de las piezas grficas que conforman la campaa.
sucia) fumando. Un adolescente mitad joven y mitad adulto conectado a un
respirador artificial.
La propuesta por lo tanto, consiste en la Primeros diseos de forma ilustrada, la
de causar empata por shock, resaltar el version tendra variados cambios.
hecho de que el juzgar a la persona con
sida eventualmente la matar, ya que
esta no busca atencin por miedo a dicho
juicio social en torno a la enfermedad,
cosa que eventualmente le costar su
vida que pudo ser salvada de haber recibi-
do los tratamientos adecuados a tiempo.
Puesta en marcha:
Plan de medios, como se pondr en marcha la campaa, donde. Cmo,
cundo, por cunto tiempo. Cul ser el medio base? cobertura? tiempo
estimado para lograr objetivo. Costo de la campaa. ej: definir eje central de
la campaa (televisin, prensa, redes sociales) a travs del cual girar la
informacin que debe llegar a los adolescentes.
Se utilizar Mobiliario urbano MUPI en
un circuito tradicional (Santiago Centro) el
cual tiene un alcance mensual de
1.224.000 personas distintas y en donde
se encuentra un gran porcentaje de la po-
blacin profesional.
Para esto el mobiliario se arrienda por
cara (son dos caras por cada mobiliario).
Un circuito de 20 caras cuesta
$8.850.000 - $9.375.000 + IVA semanal
(Aprox. puede variar segn el recorrido
que se haga)
Fuente: OhhPublicidad (www.oohpublicidad.cl)