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LA LUZ
2017
ESCUELA: 1-020
DOMINGO FRENCH
NO HAY ENSEANZA SIN
INVESTIGACIN
NI INVESTIGACIN SIN
ENSEANZA
PAULO FREIRE
ESCUELA: 1-020
DOMINGO FRENCH
PROYECTO DE CIENCIA
Fundamentacin
Qu es la luz?
ESCUELA: 1-020
DOMINGO FRENCH
Destinatarios: ALUMNOS DE 5C, DOCENTES Y COMUNIDAD
Duracin: 15 das
reas que lo componen: Cs. Naturales, Lengua, Matemtica, Ciencias sociales, Informtica.
Indicadores de logros:
Ciencias Naturales:
Lengua
Matemtica:
Ciencias sociales:
Materiales: Sala de informtica, vasos agua, laboratorio, espejos, papel afiches cajas, esferas
libros diario.
ESCUELA: 1-020
DOMINGO FRENCH
Evaluacin:
Evaluacin:
Observacin directa
Lista de control
Proceso de escritura
Actividad n 1: Qu es la luz?
1 momento
Los alumnos realizarn distintas experiencias con la visibilidad. Apagar la luz del aula, cerrar las cortinas de las ventanas,
taparse los ojos, ver a travs de anteojos solares, etc. Se conversar acerca de lo sucedido con la visin en cada uno de
esos momentos (dificultad, disminucin, claridad, etc.). Se debatirn las causas de esto, acercndose al concepto de luz.
2 momento
Los alumnos realizarn experimentos para saber cmo viaja la luz se realizar la conceptualizacin por medio de un texto.
Respondern las preguntas presentes en la fotocopia.
3 momento
Retomando la experiencia del primer momento de la clase, anotarn qu sucedi en cada caso, de esta manera:
Al dejar la luz encendida, pero cerradas las cortinas la visin, los objetos, mis ojos.
Actividades de desarrollo
1 momento
Se realizar una observacin de distintos objetos, con el aula a oscuras: lamparita del techo, linterna, celular, fsforo
encendido. Se conversar acerca de qu tienen en comn, y cmo se produce la luz en cada caso.
Se realizar la hiptesis inicial de los alumnos y luego comparamos los resultados con las experiencias
2 momento
Los alumnos nombrarn otras fuentes luminosas que conozcan. El docente escribir el nombre en el pizarrn y los
alumnos dibujarn la fuente luminosa. Entre todos los clasificarn en distintos grupos segn algn criterio comn, con el
objetivo de llegar a la clasificacin de fuentes luminosas artificiales y naturales.
1 momento
Los alumnos previamente habrn trado los siguientes materiales: una linterna, un crculo de cartn grueso, cartulina
blanca y un frasco de vidrio transparente. El docente dividir la clase en pequeos grupos de trabajo y les entregar las
siguientes instrucciones para realizar la experiencia:
Instrucciones
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DOMINGO FRENCH
Cubran el foco de la linterna con un crculo de cartn grueso perforado en el centro, de manera que solo
Llenen un frasco de vidrio transparente con agua. Iluminen la superficie del agua con la linterna, de modo
2 momento
3 momento
4 momento
Corroborarn sus respuestas iniciales con lo que pas en la realidad. Anotarn los pasos que realizaron, qu sucedi, si se
presentaron dificultades, etc.
5 momento
A partir de esta experiencia, el docente desarrollar la descomposicin de la luz visible, y volver a ejemplificarlo con un
prisma.
1 momento
Se trabajar con diferentes materiales para llegar a la conclusin de como viaja la luz, para ello utilizaremos un resorte
grande de juguete y domins.
Experiencia 1
Procedimiento:
Empleando un resorte comn (de plstico como los de juguete), se lo estira sobre el piso entre dos alumnos, uno de ellos
ser emisor y el otro receptor.
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DOMINGO FRENCH
Experiencia n2:
Los alumnos colocan fichas de domin en forma vertical una al lado de la otra hasta formar una fila. Luego tocar la
primera ficha de modo tal que caiga.
El docente realizar un pequeo agujero a cada lado de una caja opaca. Dentro, con una pequea lamparita, encender
una luz. Los alumnos observarn la propagacin en lnea recta de la luz. Entre todos buscarn sus causas
2 momento
Lectura de un breve texto acerca de la propagacin de la luz. Seleccin y subrayado de ideas principales.
1 momento
Se dividir la clase en 4 grupos de trabajo. Dos grupos trabajarn con una determinada experiencia y los otros dos con
una distinta.
2 momento
Se les entregarn materiales e indicaciones a los diferentes grupos. A uno de ellos se le dar un espejo, una linterna y un
disco de msica. Se les pedir que iluminen la superficie del espejo con la linterna y luego la del CD. Anotarn todo lo que
realicen y observen.
El otro grupo recibir un vaso medio lleno de agua, un sorbete plstico y una linterna. Primero debern colocar el sorbete
en el vaso con agua. Luego iluminar desde arriba, oblicuamente al vaso, atravesando el agua. Anotarn todo lo que
realicen y observen.
3 momento
Al finalizar la experiencia, los dos grupos que realizaron lo mismo se unirn y compartirn las observaciones.
4 momento
Con lo observado y con bibliografa sencilla aportada por el docente, los grupos elaborarn una explicacin del fenmeno
que observaron (reflexin o refraccin) para mostrarle al resto de los grupos.
5 momento
6 momento
1 momento
Cada grupo realizar un informe escrito sobre la experiencia realizada acerca del fenmeno de la luz, con los mismos
componentes que el anterior:
Sucesos de la experiencia en s.
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Ilustraciones apropiadas.
1 momento
Los alumnos observarn diferentes espejos y las imgenes que se reflejan sobre ellos. Se buscarn similitudes y
diferencias entre s. Se intentar clasificarlos bajo algn criterio.
2 momento
El docente caracterizar los espejos cncavos y convexos, mostrando objetos que lo ejemplifiquen y graficando en el
pizarrn la forma en que la luz incide y se refracta en cada uno de ellos.
3 momento
Cada alumno tendr una cuchara de metal. Siendo la parte interna de la cuchara un espejo cncavo y la parte externa uno
convexo, observarn y anotarn las diferencias en las imgenes. Respondern las siguientes preguntas:
4 momento
Investigacin acerca de qu tipo de espejos (planos, cncavos, convexos) son los siguientes:
espejos de ropero
Por qu creen que se los eligi en cada caso segn sus funciones?
Actividad 11: Construccin de un calidoscopio, una caja espectro, periscopio (en lengua)
1 momento
Calidoscopio
Cada grupo tendr los siguientes materiales: tres cd cortados de la misma medida, cartulina, papel manteca y papelitos,
perlitas de plstico y otros objetos pequeos de muchos colores.
Periscopio:
Caja espectro:
2 momento
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Cada grupo recibir instrucciones orales para la elaboracin, luego cada grupo, en el rea de lengua elaboraran un texto
instructivo
3 momento
4 momento
5 momento
1 momento
Observacin en la sala de informtica un power point del ojo humano. Reconocimiento de las partes visibles por nosotros
y las internas; desarrollo de sus funciones.
2 momento
Con esferas de Telgopor cortadas por el dimetro, los alumnos crearn una maqueta representando el ojo humano.
Actividad :9
Se realizar una discusin acerca de cules fueron las experiencias ms ricas realizadas, cules las ms difciles, las que
sirvieron para ejemplificar mejor los contenidos, etc.
1 momento
El docente preguntar a los alumnos qu otra caracterstica de la luz les interesa, si conocen alguna experiencia particular
que quisieran realizar, etc.
1 momento
Los alumnos se dividirn en pequeos grupos de trabajo. Cada grupo deber observar y registrar los siguientes aspectos:
ESCUELA: 1-020
DOMINGO FRENCH
Actividades de cierre
1 momento
El docente comunicar a los alumnos la realizacin de una feria de ciencias respecto del tema de la luz. Para su
preparacin, la clase se dividir en diferentes equipos de trabajo, tomando como ejemplo las experiencias realizadas en l
aula.
2 momento
Cada grupo comenzar a organizarse segn sus tareas, con ayuda del docente (los grupos sern sobre temas
organizativos, y sobre los diferentes subtemas vistos durante el proyecto).
1 momento
Un grupo de alumnos disear un folleto como recuerdo de la Feria. Seleccionarn imgenes apropiadas, el pequeo
texto explicativo (con ayuda de sus carpetas y libros).
2 momento
Sern tambin los encargados de crear un nombre para la feria y realizar en computadora los carteles correspondientes.
1 momento
Los alumnos de otros grados, directivos y padres visitarn la feria de ciencias del grado, en la que cada grupo de alumnos
estar encargado de diferentes puestos y sectores:
Descomposicin de la luz. Experiencia con el prisma elementos diseados por los alumnos.
El ojo humano. Muestra de los modelos realizados. Explicacin de sus partes y su funcin.
Entrega de souvenirs.
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