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Iniciador, esta entrada te ampla un poco ms la informacin que tienes en Arcana Mvndi
Edicin Integral pgina 239. El de Mercurio es uno de los cultos condenados, por lo que
sera recomendable que solo fuese para tus ojos. Lusitores, que Mercurio Psicopompo os
visite si hacis mal uso de esta informacin! Nota del autor: Espero, dagor, que esta entrada
sacie parte de tu curiosidad. ;)
Hermes, el clebre heraldo de los dioses, que con sus pies alados viaja desde el Olimpo hasta
el profundo Hades para guiar a las almas junto el barquero del Inframundo. El divino
embaucador, siempre cambiante y en constante evolucin.
Nombres
Mercurio, Hermes, Thot, Turms muchos nombres para una deidad compleja, esquiva y
polifactica; aunque tanto el romano Mercurio y el etrusco Turms son facetas de Hermes en
esas civilizaciones. El egipcio Thot es otra cosa. En este caso es la fusin de dos deidades y
se le conoce como Hermes Trismegisto.
Origen
En la mitologa es hijo de Zeus y la plyade Maya, hija de Atlas, siendo su lugar de
nacimiento una cueva del monte Cilene, en Arcadia, la regin ms feraz del Peloponeso,
siendo su lugar de culto ms importante.
Naci el cuarto da del mes y desde entonces ese da y nmero le estn consagrados. El
mircoles, da de Mercurio en Roma la semana empieza con el da consagrado al Sol,
nuestro domingo-.
Smbolos
El clebre caduceo, no siempre con sus dos serpientes enroscadas; unas sandalias aladas;
un ptaso sombrero de ala ancha-; una capa de viajero o una clmide. A veces aparece con
su espada de oro, con la que mat al gigante Argos, el-que-todo-lo-ve. Mercurio suele
aparecer con su bolsa de monedas -marsupia-.
Como animales el morueco, smbolo de fertilidad; la tortuga, que recuerda la invencin de
la lira; o el gallo, anunciador del nuevo da.
Hrma
La primera manifestacin de Hermes fueron los hrma, los mojones o pilares de piedra
empleados para delimitar las fronteras, los caminos y las encrucijadas, siendo tambin
smbolos de fertilidad y buena fortuna. Al principio solo se empleaban en Arcadia, y desde
all se difundi al resto de Grecia. En origen, los viajeros tiraban piedras en las zonas de los
caminos que consideraban estaba cargado de algn tipo de poder divino, ya fuese
positivo o negativo: una forma primitiva de conjurar el mal o de agradecer a las divinidades
el camino ya recorrido. Otros viajeros, al pasar por el lugar, arrojaban piedras a su vez,
formndose un montn de piedras que con el tiempo fueron estos primeros hrma.
En los hrma se suele representar a Hermes barbado. Sobre estos pilares se ponen figuras
talladas de madera con smbolos flicos, con la idea de expulsar el mal. A veces se representa
a Hermes como un simple falo.
Dios polifactico
Debido a sus mltiples facetas, Hermes es patrn de multitud de profesiones mortales,
inventor y conocedor de casi infinitas cualidades:
Dios de los pastores y cuatreros
Nada hay de malo en robar ganado, lo negativo es que te atrapen. El pastoreo requiere
desplazarse por terrenos agrestes, montaosos y lidiar a menudo con animales salvajes y
otros pastores. Hermes protege al ganado del hurto y le otorga fecundidad. Como dios-
pastor invent las herramientas asociadas a esa profesin, incluyendo la siringa aunque la
invencin se suele atribuir a Pan-, as como la poesa pastoral y las fbulas con animales.
Adems, ense a los pastores un tipo de sencilla adivinacin rstica: observando el vuelo
de las abejas.
Dios de la palestra
Junto a Eros y Hrcules, es patrn de las palestras y gimnasios, as como de las
competiciones relacionadas con el atletismo. Los jvenes atletas estn bajo su proteccin.
Inventiva hermtica
A Hermes se le atribuyen multitud de inventos. As al nacer cre la lira empleando el
caparazn de una tortuga como caja de resonancia. Tras el robo del ganado a su hermano
Apolo invent el fuego para poder asar una vaca y los espetones para sujetar la carne, y de
paso los sacrificios a los Doce Dioses.
En relacin a la invencin del fuego est en clara competencia y rivalidad con Prometeo.
Ambos, eso s, son dos divinidades que son amistosas con los mortales. Habra que aclarar
que ms que inventar el fuego, lo que hizo fue domesticarlo.
Culto
A Hermes se le erigen multitud de templos propios, aunque no es raro ver estatuas suyas
en templos dedicados a otras deidades especialmente en los de Venus/Afrodita-. Tambin
se pueden ver capillas en su honor en las palestras. Tiene especial relevancia en el santuario
de Eleusis, siendo fundador de la estirpe de los Crices, heraldos y sacerdotes encargados
de los sacrificios.
En tiempos de Roma su culto est extendido por todo el Imperio, aunque tiene especial
relevancia en la Galia y Britania al equiparse a varias divinidades glicas destacando Lugus
y Teutates-, y en la Germania conquistada por Roma, donde se equipara a Wanaz un
arcaico Odn-. En Egipto se une al dios Tot, creando una singular divinidad sincrtica,
llamada Hermes Trismegisto.
Sacrificios
A Hermes se le suele ofrecer para ganarse su favor miel y pasteles, y en sacrificio cerdos,
corderos y cabritillos su favorito-, destacando el ofrecimiento de las lenguas de sus
vctimas.
Competiciones de Feneo
En esta localidad de la Arcadia, uno de sus principales lugares de culto, se celebran unos
juegos en honor a Hermes y Hrcules llamadosHermaea. Los efebos los adultos tienen
prohibido participar- compiten en la palestra en diversas modalidades atlticas y
pugilsticas. Entre los filsofos estos juegos se consideran demasiados violentos y rudos.
Nieto ilustre de Atlas, ven: una de las Pleyades te engendr antao para Jpiter en los montes
arcadios. rbitro de la paz y la guerra entre los dioses superiores e inferiores, que corres los caminos
con pies alados, feliz tocando la lira y feliz con la palestra refulgente, por cuyo magisterio aprendi la
lengua a hablar cultamente, los padres te dedicaron en el da de los Idus un templo mirando al Circo
Mximo: desde esa ocasin ste es tu da de fiesta. Quienesquiera que profesan la venta de mercancas
te ruegan, ofrecindote incienso, que les reportes ganancias. Hay un agua de Mercurio, cerca de la
Puerta Capena en Roma-; si cabe creer en los que la han probado, posee efectos milagrosos. A la
fuente va el mercader vestido con la tnica y purificado con una urna sahumada, y coge agua para
llevarse. Humedece con el agua una rama de laurel y con el laurel mojado salpica todas las mercancas
que pronto han de tener otros dueos. l tambin se moja el pelo con el laurel chorreando y pronuncia
una plegaria con su voz acostumbrada a engaar: lava los perjurios del tiempo pasado dice- lava
las palabras engaosas de das anteriores. Si te he puesto por testigo, o he invocado en falso el poder
divino de Jpiter, en la creencia de que no iba a orme, o si a sabiendas he engaado a otro dios o diosa,
que los rpidos vientos del sur se lleven mis malas palabras y que el da siguiente me facilite nuevos
perjurios y que los dioses de arriba no tomen cuenta de ellos, cuantos haya proferido. nicamente,
concdeme ganancias, concdeme disfrutar de las ganancias adquiridas, y haz que me sea de provecho
engaar al comprador. Mercurio se re desde lo alto del que pide tales cosas, acordndose de que l
haba robado las vacas ortigias vacas robada a su hermano Apolo el mismo da de su nacimiento-.
Collegia mercuriales
Estos tergos/taumaturgos se asocian en collegia, grupos de pequeo tamao afincados en
una ciudad o lugar de culto. Abundan en el oriente del Imperio, especialmente en las
provincias de Acaya, Asia, Siria y Egipto. Sin embargo, son muchos los mercuriales que no
estn adscritos a ningn collegium.
Misterios y Arcanos
Los mercuriales conocen un Misterio llamado Terminus, exclusivo de su culto aunque se
cree que algunos viatores del culto a Neptuno tienen ciertos conocimientos del mismo-. Este
Misterio afecta los viajes, los caminos y fronteras, ya sean tanto fsicos como metafsicos o
sobrenaturales.
Como segundo Misterio conocen Sapientia, aunque se sabe que emplean numinae de otros
Misterios, como Divinatio o Fortuna.
Pero los que los hace singulares es la utilizacin de Arcanos taumatrgicos, como Alquimia,
Astrologa, Demonologa, Humanitae, Hypnos y Nigromancia.
Algunas numinae del Misterio Terminus
A continuacin unos ejemplos de Terminus:
Lo primero que necesitas es una rama de laurel utilizada en una Mercuralia. Poco antes del
amanecer que suele ser cuando se inicia la jornada de viaje- debes situarte frente a
un hrma, puerta de ciudad o encrucijada, que simbolizan el lmite o frontera. All,
empapando la rama con agua y sostenindola en horizontal frente a ti, se solicita la ayuda y
proteccin de Hermes Enodios, Hermes Hegemonios y Hermes Pompaios, eptetos
relacionados con los viajeros: Hermes en el camino, que gua y acompaante,
respectivamente. Si la rama se rompe se extingue la numina.
Nota para el Iniciador: es habitual que las numinae del Misterio de Terminus empleen tres eptetos
diferentes dirigidos a Hermes, ya que se considera que es una divinidad triple.
Con un xito, impide a los perros ladrar. Adems, cada xito indica un -1 a las tiradas
que necesiten realizar los canes para descubrir a los intrusos y moverse paraliza los cuartos
traseros-.
Si se logran tres xitos los perros quedan profundamente dormidos se trata de un
sueo natural, pueden despertar si se les molesta-.
Si se logran cinco xitos los perros fallecen por asfixia. Este efecto es el que da
nombre a la numina, siendo uno de los apelativos de Hermes: kynanches, ahorcaperros.
Para realizar la numina se requiere tener semillas de knanchon, que son pequeas, muy
duras y negras. Se arroja un pequeo puado con la mano izquierda hacia el objetivo se
trata de un acto simblico, no es necesario verlo, por ejemplo, si se considera que dentro de
una domus o villa hay perros guardianes, se arroja contra la puerta de la casa o muro
exterior de la villa-.
Nota para el Iniciador: knanchon significa que ahoga al perro. Se trata de una planta venenosa
para los perros si la ingieren. Se les da en esos casos untada en manteca de cerdo. Tambin se la llama
matacn.
Nota para el Iniciador: se creativo en este ltimo aspecto. Hermes no tiene que apresar a su
desagradecido liberado el mismo da. Es una divinidad paciente, astuta y creativa.