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Es difcil abordar el trabajo desde una materia, por lo que en esta propuesta se
proyecta el desarrollo de habilidades para el anlisis de informacin a travs
del uso de softwares y la Internet.
1. El tema
2.Objetivos.
Los estudiantes logran tener al menos una hora a la semana de trabajo con el
servicio de UDEEI, por lo que para el presente programa de trabajo, se
reunirn en la sala de computo en grupos de dos en dos para trabajar las
actividades de aprendizaje que se proponen para desarrollar habilidades de
bsqueda, seleccin y anlisis de la informacin.
Las habilidades bsicas que poseen para el trabajo desde la Internet es el ocio,
la captura de informacin, comunicacin a travs de Facebook y chats en redes
sociales. Les interesa aprender y pasar tiempo en la computadora, pero sobre
todo requieren de monitoreo constante para verificar el inicio, con continuidad y
culminacin de las tareas, pues tres de ellos se distraen fcilmente.
Actividad 1.
Uso de CmapsTools
Asignatura: Historia
Competencia: Busca, analiza y evala la informacin que obtiene a partir de
diversas fuentes.
Campo de Formacin: Exploracin y comprensin del mundo natural y social
Tema: Las segunda guerra mundial
Aprendizajes Esperados: Analiza informacin y emplea herramientas para la
elaboracin de esquemas de organizacin de informacin digital (mapas
mentales, conceptuales)
Estrategia de enseanza- aprendizaje:
De bsqueda, sistematizacin y procesamiento de la informacin:
Elaboracin individual de mapas conceptuales
Situacin Didctica:
El profesor cuestionar a los alumnos sobre las culturas prehispnicas, Qu
acontecimientos provocaron la segunda guerra mundial y cuales los desastres
ms graves para la humanidad?, luego de la lluvia de ideas les pedir que
ahonden en el tema buscando informacin en Encarta y en el libro de texto.
Despus, el maestro desarrollar un mapa conceptual, y uno mental, con
ayuda del proyector, de un tema que los alumnos elijan, con lo que explicar
las partes del programa y mostrar las herramientas del mismo y la estructura
de los esquemas de organizacin de informacin. (20 min.)
Luego de esto, los alumnos tendrn que elaborar su propio mapa mental o
conceptual, segn lo elijan, con el tema El holocausto. (25 min.)
Recursos Materiales:
- Computadoras
- Proyector
- Enciclopedia Encarta
- CmapsTools
- Libro de Texto de la asignatura de historia
Estrategia de evaluacin:
La sesin se evaluar con una lista de cotejo con los indicadores de
desempeo marcados.
Uso de CmapsTools
Indicadores de desempeo S No
Mapa conceptual o mapa mental con la estructura
determinada por el profesor
Identifica informacin relevante
Emplea al menos 2 imgenes en caso de ser mapa
mental
Organiza la informacin en al menos 3 niveles de
jerarqua
Desarrolla el tema, el flujo de las ideas es claro, el
esquema congruente y se observa anlisis de la
informacin
Actividad 2.
Uso de Scratch
Asignatura: Espaol
Competencia: Conoce las TIC y las utiliza creativa y eficazmente.
Campo de Formacin: Lenguaje y Comunicacin
Aprendizajes Esperados: analiza informacin y realiza una historieta digital
Estrategia de enseanza-aprendizaje
De bsqueda, sistematizacin y procesamiento de la informacin:
Diseo de productos
Situacin Didctica: Para qu sirve leer?
Recursos Materiales:
- Computadoras
- Software Scratch
Estrategia de evaluacin:
La sesin se evaluar con una lista de cotejo, con los indicadores de
desempeo marcados.
Uso de Scratch
Indicadores de desempeo S No
Dos personajes distintos al personaje predeterminado
Escenario
Los personajes se encuentran de frente uno al otro
Hay dialogo entre los personajes
El dialogo es al menos de 40 palabras
El dialogo hace referencia a la importancia de leer