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Kracauer
Alejandra Requenes.
Ramn Martnez.
Edgar Gallegos.
Materia Prima
El cine existe ms profunda y esencialmente Divide los medios del cine en dos grupos: las
cuando presenta la vida como es. propiedad bsicas y las propiedades tcnicas.
Los realizadores a utilizar las propiedades tcnicas solo Dos objetivos: el registro de la realidad a travs
para apoyar la funcin primaria del medio: el registro y de la propiedades bsicas de su instrumento y
la revelacin del mundo visible en derredor. la revelacin de esa realidad a travs de un uso
juicioso de todas las propiedades asequibles a
Se crea justificado en desarrollar una esttica material, su medio, incluso las ms extravagantes.
en lugar de formal.
Dos posibles motivacin accesibles a todo
Si el contenido es primordial en el cine, un anlisis de realizador: la del realismo y la del formalismo.
los contenidos cinemticos debera ser entonces capas
de establecer la esencia del medio. El realizador debe ser realista y formativo;
puede registrar y revelar.
Es un realismo humano.
Dos caminos para comprometer formativa a su
material: el primero es a nivel de la imagen donde
puede ser honesto con el objeto o superarlo con su
fotografa artstica. El segundo es a nivel de
construccin donde coloca sus imgenes en un
contexto y aclara sus intenciones hacia ella.
Proceso creativo que da forma a la materia prima y la vuelve
significativa.
El medio cinematogrfico, en lugar de proyectar un mundo
abstracto o imaginativo, desciende hacia el mundo material.
Adelantos tecnolgicos.
La tecnologa del cine da sustancia a que se arraiguen
construcciones de la propia imaginacin.
Economa de produccin.
Composicin
Cine experimental
Formas y 1. Organizar
2. Inventar
Modelos 3. Transmitir
El argumento
1. Teatral (Mayor parte de los productos de Hollywood.)
2. Adaptacin (Novelas) Ejemplos: Las uvas de la ira de John Steinbeck y La taberna de mile Zola.
No como El diario de un cura Rural de Bresson.
3. Argumento o episodio encontrado. Ej: Nanuk, el Esquimal y El hombre de Aran de Robert Joseph
Flaherty.
El arte fracas y que inconscientemente hizo el juego al
abstraccionismo de la cultura. Comienza desde arriba, desde
un alto nivel de generalidad, y se abre camino hacia abajo,
hacia la experiencia.