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Seleccione
aqu
Demos o aplicaciones
creadas previamente
Al crear una una nueva aplicacin, aparece diversas ventanas que nos guiaran en la creacion de
nuestra aplicacion :
Busque el
disco C o D
Coloque un
directorio
Presione aqu
Coloque un nombre
de la aplicacin
Presione aqu
Aqu se observa
nuestra aplicacin
Ahora haga doble clic sobre el nombre de nuestra aplicacin para comenzar a trabajar.
Presione
omitir
Creamos una nueva pantalla que contendr los objetos animados y/o figuras creados
Presione click
derecho
Escriba el nombre
de la pantalla
Se presenta la pantalla:
Presione New
tagname tipo
c. De la misma manera haga para el tag: Mando, del mismo tipo que el anterior
2. Seleccione el Tipo:
Memory Integer
Nota: tenga en consideracin que los tags que hemos creado solo
sern usados dentro de intouch, posteriormente crearemos tags
que se enlacen a memoria del PLC
a. Notemos que en la parte derecha del panel esta una paleta de dibujos:
1. Seleccione la siguiente
figura y dibujamos en el
formulario
2. Seleccione
y hacemos
doble click
Las propiedades que se puede asociar a un objeto son varias, como se observa:
Agregue un crculo de manera que cada vez que se presiona el botn Mando cambie de color el
crculo
Aumente un cuadrado y un slider de manera que el cuadrado se llene a medida que se desplaza
el slider
a. Crearemos objetos mas adecuados sobre la pantalla, estos elementos los encontraremos en el botn
Wizard al hacer clic nos saldr una ventana donde podemos encontrar una serie de elementos como
botones, lmparas, registradores, etc. Toda una gama de libreras que me ayudaran a configurar la
interface HMI.
Seleccione el Slider
Una vez el colocado el slider en la pantalla haga doble clic para asociar el tag de temperatura:
Cloque el tag:
temperatura