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Tema 2
Modelos y estructuras de datos
BOGOT
CIAF
Centro de Investigacin y
, D. C.
Modelos de datos
La base de datos espacial de un SIG no es ms que un modelo del mundo real, una representacin digital con base en objetos
discretos. Una base de datos espacial es una coleccin de datos referenciados en el espacio que acta como un modelo de
la realidad (NCGIA, 1990).
Las reglas segn las cuales se modeliza el mundo real por medio de objetos discretos constituyen el modelo de datos.
Figura 1.
Fuente: http://www.aulati.net/wp-content/
uploads/2009/04/capas-raster-vectorial.jpg
Por tanto, el modelo vectorial focaliza su inters en las entidades, en su posicionamiento sobre el espacio. Para modelizar las
entidades del mundo real se utilizan tres tipos de objetos espaciales: puntos, lneas y polgonos (reas); por ejemplo, un lago
puede representarse por medio de un polgono. As, los objetos no son ms que representaciones digitales de las entidades,
las cuales no siempre son elementos visibles; por ejemplo, las divisiones administrativas o censales.
El modelo de datos vector usa el sistema de coordenadas X,Y y emplea representaciones geomtricas de punto, lnea y pol-
gono de acuerdo con el nmero de dimensiones y sus propiedades (tabla 1), as:
Es importante reconocer que la estabilidad de objetos puntuales est relacionada con la escala de trabajo, ya que un punto
en escala pequea puede representar un rea en escalas mayores. As, por ejemplo, lo que en un mapa puede reconocerse
puntualmente como un coliseo, en otro de mayor escala corresponde a un rea circular.
En la literatura SIG, un punto puede ser llamado nodo o vrtice (Laurini y Thompson 1992).
Polgono
Los polgonos a su vez pueden ser:
Polgono aislados: cuando el lmite del polgono no es contiguo a
ningn otro polgono.
Polgono adyacente: cuando se comparte parcialmente el lmite del
polgono con otro o varios polgonos.
Polgono Isla o Incluido: cuando un polgono est totalmente dentro de
otro.
Figura 5. Ejemplos de polgonos. La imagen 4, evidencia grficamente los anteriores tipos de polgonos.
Fuente: Imagen original tomada de:
http://www.mirabolivia.com/muestra_img.php?id_
imgbol=257&pag=2
A diferencia del modelo de datos vector, en el que la unidad de almacenamiento es el punto, en el modelo de datos raster el
rea de estudio es subdividida en cuadrculas regulares (celdas) para representar la parte ms pequea de la superficie de la
Tierra (Kang-tsung Chang, 2004).
A continuacin se vern con mayor detalle las diferencias entre ambos modelos, conociendo sus ventajas y desventajas (tabla 2).
Modelo de datos vector Modelo de datos raster
En cuanto al concepto, son ideales para representar variables En cuanto al concepto, son ideales para representar variables
discretas. continuas.
Genera una estructura de datos ms compacta que el modelo Es una estructura de datos simple.
raster. Las operaciones de superposicin de mapas se implementan de
Genera una codificacin eficiente de la topologa y, forma ms rpida y eficiente.
consecuentemente, una implementacin ms eficiente de las Cuando la variacin espacial de los datos es muy alta, el formato
Ventajas operaciones que requieren informacin topolgica, como el raster es una forma ms eficiente de representacin.
anlisis de redes. El formato raster es requerido para un eficiente tratamiento y
El modelo vectorial es ms adecuado para generar salidas realce de las imgenes digitales.
grficas. La diferente topologa de las unidades espaciales dificulta los
Mejores estimaciones de rea, permetro y longitud. ejercicios de simulacin.
Se pueden adaptar bajo bases de datos orientadas a objetos. til para anlisis de grandes extensiones con baja precisin de
Anlisis de redes ms consistentes. propiedades espaciales.
Estructura de datos espagueti: para cada objeto espacial se registra su identificador, seguido por una lista de coordenadas de
los vrtices (puntos) que definen su posicin en el espacio.
Diccionario de vrtices: un mapa se representa mediante dos archivos de datos: Un archivo est constituido por una relacin
de vrtices, en la que constan las coordenadas X,Y, y otro archivo con los vrtices que definen cada objeto.
Esta estructura resuelve los problemas de repeticin de coordenadas de los puntos, de la estructura espagueti; pero es muy
pobre desde el punto de vista topolgico.
Estructura arconodo: el elemento fundamental es el arco. Donde el arco es una sucesin de lneas a segmentos que comienza
en un nodo y termina en otro. Los nodos se marcan donde se produce la interseccin entre lneas o donde una lnea termina.
En esta estructura se utilizan diferentes tablas para el registro de las relaciones topolgicas: tabla para topologa de polgonos,
tabla de topologa de nodos, tabla de topologa de arcos, tabla de coordenadas de arcos.
Su inconveniente radica en que, despus de cada actualizacin, se requiere reconstruir la topologa, lo cual puede tomar mu-
cho tiempo cuando el archivo es grande.
TIN (Red Irregular de Tringulos): esta estructura se basa en la estructura arconodo, diseada especialmente para represen-
tar la elevacin del terreno, pero puede ser utilizada para representar la distribucin espacial de cualquier variable continua.
Se trata de una red de tringulos irregulares interconectados, en la que se registran las coordenadas (X, Y) de los nodos que
definen los tringulos y el valor de la elevacin (Z) de dichos nodos, as como la contigidad de los tringulos.