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Ao de buen servicio ciudadano

Curso: Dibujo en ingeniera

Alumno: Saucedo centurin Jhon Jeffer

Cdigo: 0201716040

Docente: Fidel Ros

Facultad: ingeniera mecnica

Ciclo: 2017-I
ndice

Introduccin 03

Objetivos... 04

Fundamento. 05

Terico,..05

Materiales a utilizar ..06

Presupuesto 06

Cronograma de ejecucin...06

Procedimiento.06

Resultados..06

Conclusiones....06

Sugerencias.............06

Recomendaciones..07

Bibliografa......07

Anexos......08
Introduccin

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafsmos o dibujos. Las
primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba
representar la realidad que le rodeaba, tales como animales, astros, ser humano, etc., sino tambin
sensaciones, como la alegra, la tristeza, o momentos cotidianos. Sin duda la mejor forma de hacer
una representacin es mediante la Escultura, pero al principio el hombre no conoca materiales
fcilmente moldeables y estables con el tiempo.

A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar
por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el primero intenta comunicar
ideas y sensaciones, basndose en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el
dibujo tcnico, tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en
forma y dimensiones, en cuya concepcin esta siempre presente la utilidad, y que son
fundamentalmente creativos, pues estn basados en la imaginacin y en la razn, y no en los
sentidos.

El Dibujo Tcnico ha evolucionado a lo largo de la historia en funcin del proceso productivo. Esta
evolucin ha dado lugar a un concepto del dibujo tcnico por el que se le considera como el
lenguaje usado en el mundo de la tcnica para expresar y registrar ideas e informacin precisa para
su materializacin prctica

Es indudable que para poder expresar ideas es preciso conocer la gramtica del lenguaje grfico. El
dibujo tcnico debe, pues contemplar dos aspectos diferentes pero interrelacionados: - Comprensin
y representacin de objetos dados. - Conocimiento de la generacin, representacin y principales
propiedades de las formas geomtricas, de las que se podrn obtener nuevas por combinacin entre
ellas. Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artstico y
tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se
obtienen creaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y
forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.
Objetivos

Explicar la diferencia entre un dibujo tcnico y un dibujo artstico.

1 Realizar, con la ayuda del libro de texto y los instrumentos adecuados (compas, regla T,
cartabones) el trazado de: lneas paralelas y perpendiculares. Divisin de lneas. Trazado de
elipses, parbolas, ejercicios de aplicacin.

2 Reconocer la proyeccin utilizada en los dibujos dados. Explicar las conveniencias y desventajas
de las diferentes proyecciones. Representar un objeto simple en proyecciones ortogonales e
isomtricas.

3 Reconocer el acotado correcto o defectuoso de un dibujo dado. Explicar las reglas bsicas de
acotado. Acotar dibujos ortogonales y pictorales.

4.Explicar las reglas bsicas del seccionado. Distinguir y reconocer los tipos de
secciones en dibujos dados. Emplear la tcnica de seccionado en la representacin de objetos
huecos simples. Emplear vistas auxiliares en dibujos ortogonales

2. Fundamentos

2.1 Dibujo en varias vistas

Por dibujos en varias vistas queremos dar entender una disposicin lgica de dos o ms vistas
ortogonales de un objeto, hecha sobre una sola hoja de papel. La relacin entre vista tiene lugar
cuando dos vistas son proyectadas sobre planos de imagen perpendiculares entre si.

Antes de que un ingeniero pueda dibujar un objeto situado en el espacio, ya sea este una lnea, un
plano o combinacin de lneas y planos, debe estar capacitado para formarse una idea clara del
objeto. Una vez que a estado establecido la posicin del objeto hasta asegurarse de cuales vistas
necesita para la comprensin completa del objeto observado. Este es llamado el mtodo directo
o mtodo del cambio de posicin del dibujo.
Materiales utilizados

-Cartn

- Silicona lquida

- Goma

- Regla

Presupuesto del slido

Una caja de cartn$0.50

Una goma,$2.00

Una silicona lquida.$2.50

Una escuadra...$3.00

Papel de colores$1.00

Total..$9.00

Cronograma de ejecucin

Primero cortamos el papel a la medida indicada dndole la forma de un cuadrado, luego de terminar
el cuadrado le quitamos algunas partes para deformarlo y se nos haga ms complicado sacarle sus
tres vistas principales ms la auxiliar, despus pegar las partes recortadas y las partes retiradas para
formar un slido.
Recomendaciones

-Dibujar con instrumental:

Dibujar es una forma de comunicar ideas, imgenes, sentimientos, mediante un lenguaje grfico
preestablecido que se ajusta a un cdigo, o que es absoluta creacin del autor.

-Materiales:

Tener los materiales adecuados ayuda mucho a la hora de realizar tu trabajo y que est bien hecho,
ya que si cuentas con los materiales adecuados t trabajo quedara mal presentable.

Bibliografa

Autor(es): Barrenetxea, Luis Mara

Ttulo Expresin grfica en la Ingeniera, Ingeniera Industrial, Dibujo Tcnico [I] :


programa del curso 1996-1997 : distribucin cronolgica de clases tericas y
principal: prcticas /

Fecha pub.: 1996

Bilbao: Escuela Tcnica Superior de Ingenieros Industriales y de Ingenieros de


Editor(es):
Telecomunicacin, 1996.

Autor(es): Schneider, Wilhelm

Sappert,Dieter, coautor

Ttulo Manual prctico de dibujo tcnico : introduccin a los fundamentos del dibujo
principal: tcnico industrial /

Materia(s): Dibujo tcnico

Fecha pub.: 1990

Editor(es): Barcelona [etc.]: Reverte, 1990.


Anexos

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