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Recibido: 9-9-2015
Aceptado: 27-2-2016
Correspondencia
Yurema Sabio-Lago
Email: yurema85@hotmail.com
94 2016, 34(1) Yurema Sabio-Lago, Josep Sol-Santesmases & Myriam Guerra-Balic
entre otros. Otro autor (Genoves, 1992) seala unos 2. Tcnicas de enseanza, estrategias en la prctica
objetivos de entrenamiento que los chicos de entre 10 y modelos de enseanza de los juegos deportivos
y 13 aos tienen que desarrollar, que en resumen son
Existen diferentes clasificaciones de estilos de enseanza
proporcionar las cualidades bsicas para que en un
segn los autores consultados, que utilizan diferentes
futuro puedan desempear ms ampliamente un alto
nomenclaturas para designar un mismo trmino (Herbert,
rendimiento.
1967; Stones, 1973; Delgado, 1991a; Delgado, 1991b) y
En la etapa de DESARROLLO (infantil y cadete, de
que han ido cambiando con el paso de los aos (Sicilia,
13 a 16 aos) se deber desarrollar la fuerza (de lanza-
2001). Dependiendo de la personalidad del entrenador,
miento, de salto, de lucha y de desplazamiento) como
del grupo, de los objetivos, de los contenidos y de las
cualidad fsica bsica para llegar a jugar en la alta com-
actividades de enseanza-aprendizaje escogeremos unos
peticin sin olvidar las otras capacidades condiciona-
u otros con tal de mejorar la relacin didctica.
les-, dominar y ampliar el juego individual (a nivel
Mosston y Ashworth (1993) dividen los estilos en
tcnico) y dominar las intenciones tcticas individua-
dos grupos basados en la instruccin directa, como los
les, al mismo tiempo que ser preciso entrenar y domi-
estilos A-E (A: Comando Directo, B: Estilo de la prcti-
nar el juego colectivo (tcnica y tctica colectiva) y los
ca, C: Estilo recproco, D: Estilo de autoevaluacin y E:
sistemas de juego. Lloret y Baella (1996) consideran la
Estilo de inclusin) y estilos basados en la indagacin
etapa de perfeccionamiento hasta los 14 aos de edad,
(o estilos F-J), donde, por un lado, estn los F-G (F:
la cual coincidira con esta, y definen los objetivos
Estilo de descubrimiento guiado, G: Estilo de resolucin
ofensivos de desmarcarse para ocupar o crear espacio,
de problemas) y, por otro lado, los H-J, estilos basados
conservar la posesin del baln, conseguir gol, conocer
en el diseo (H: Programa individualizado, I: Estilo para
y ocupar de forma polivalente las posiciones del siste-
alumnos iniciados, J: Estilo de autoenseanza) (Ver
ma ofensivo bsico e iniciarse en el sistema bsico de
Figura 1). Segn Sicilia y Delgado (2002), clasificar de
superioridad numrica; y los objetivos defensivos de
esta manera es un error, ya que estaran agrupando los
presionar, anticiparse/interceptar, evitar el lanzamien-
estilos de enseanza en funcin de una parte del estilo,
to a portera, conocer y ocupar de forma polivalente
la denominada tcnica de enseanza. La tradicional
las posiciones del sistema defensivo bsico e iniciarse
clasificacin de Mosston y Ashworth (1993) no tiene
al sistema bsico de inferioridad numrica.
en cuenta la estrategia de la prctica que plantea Del-
En la etapa de PERFECCIONAMIENTO (juvenil,
gado (1993), que tan solo aparecera de manera intrn-
17-18 aos) se ampliarn los objetivos de la etapa an-
seca en algunos estilos (en el A y B, por ejemplo, se
terior, trabajndolos ms a fondo. Por ltimo, el pro-
utilizara la estrategia de carcter analtico), pero en
psito de la etapa de RENDIMENTO ser intentar
otros estilos podramos utilizar las combinaciones de
conseguir el mximo nivel de todas las capacidades y
estrategia de la prctica que creyramos necesarias.
cualidades anteriores para llegar a ser un deportista de
Por este motivo, la clasificacin que ms se adeca
alto rendimiento.
a nuestras necesidades es la de Delgado (1993), ya que
En este artculo nos centraremos, sobre todo, en la
desmenuza minuciosamente la intervencin didctica
etapa de iniciacin y desarrollo, ya que son las etapas
y no da pie a confusiones. Algunos estilos de ensean-
en las que tendremos que crear la base para poder de-
za llevarn implcitas la tcnica de enseanza y la es-
sarrollar el juego en edades posteriores. Estamos de
trategia de prctica que se utilizar. Por ejemplo, en los
acuerdo con Argudo (1996) cuando afirma que los
estilos tradicionales, van implcitas la tcnica de ense-
niveles de enseanza deben confeccionarse utilizando
anza mediante la instruccin directa y la estrategia
los principios pedaggicos y tcnicos. En cuanto a los
de prctica de carcter ms analtico (Ver Figura 2).
planteamientos pedaggicos, cabe sealar que el en-
trenador o entrenadora escoger un estilo de ensean-
za u otro en funcin de su propia manera de pensar y 2.1. Estilo de Enseanza
actuar o del nivel del grupo con el que trabaja, entre
Delgado (1993) seala que el estilo de enseanza (EE)
otras caractersticas.
es una forma peculiar de interaccionar con los alumnos/
Diseo (H-J)
A B C D E F G H I J
Figura 1. Espectro de los estilos de enseanza, adaptado de Mosston y Ashworth (1986, pg. 265).
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jugadores y que se manifiesta en las decisiones pre- La asignacin de tareas se usara, por ejemplo, en
activas (planificacin), durante las decisiones interac- el siguiente ejercicio: ve hacia el otro lado de la pisci-
tivas (implementacin de la sesin) y en las decisiones na mediante desplazamientos defensivos. El jugador
post-activas (evaluacin). o la jugadora pueden escoger si ir de manera frontal,
El mismo autor propone la siguiente clasificacin, lateral, hacia atrs, con patada de bici u otro modo.
a la que aadiremos ejemplos prcticos aplicados al
2.1.2. EE que fomentan la individualizacin
waterpolo:
El trabajo en grupos de nivel, intereses, etc. se
2.1.1. EE tradicionales
utilizara, por ejemplo, al dividir el equipo en porteros,
El comando directo no se utiliza mucho en waterpo- jugadores de arco, jugadores de boya y defensores de
lo, no necesitamos la simultaneidad de los movimien- boya, con la finalidad de trabajar especficamente con
tos ni gestos. Si se realiza un movimiento defensivo cada grupo (Ver Figura 4).
frontal, no tendrn que hacerlo todos los jugadores o
las jugadoras de manera simultnea, por eso se utiliza-
r el comando directo modificado.
El comando directo modificado se usa, por ejem-
plo, al realizar un movimiento defensivo frontal, dan-
do todas las indicaciones tcnicas necesarias y efec-
tuando las correcciones pertinentes de manera
colectiva e individual (Ver Figura 3).
La enseanza modular se utilizara de la misma cosas se podran mejorar. Tambin se podra hacer
manera que el estilo anterior, pero con grupos an ms aadiendo un comportamiento, generalmente inco-
reducidos (por nivel). Por ejemplo, el grupo de porteros rrecto, que potencia el entrenador real. De esta mane-
lo subdividiramos en un grupo de mayor nivel (tcni- ra, observaramos cmo se resolvera el conflicto, que
co) y un grupo de menor nivel (tcnico). finalizara con una puesta en comn en la que se
Los programas individuales se ven reflejados proponen correcciones y mejoras.
cuando, por ejemplo, el propio equipo escoge (con el
2.1.5. EE que implican cognoscitivamente de manera
respaldo del staff) el calentamiento previo del partido
ms directa al alumnado
que van a jugar.
La enseanza programada presenta los contenidos El descubrimiento guiado se dara, por ejemplo,
que hay que trabajar de manera gradual y organizada, en un equipo infantil en el que defienden haciendo
para que los jugadores y las jugadoras participen acti- pressing. Si hay falta ayudarn al boya (si el defensor
vamente de la enseanza. Los jugadores y las jugadoras est por detrs), ayudarn al lateral (si el defensor de
avanzarn cuando la respuesta sea correcta. Por ejem- boya est por delante), harn brazo (si tiene buena
plo, si pedimos a un jugador o jugadora que defienda posicin para lanzar, si se acaba el tiempo de posesin,
en lnea de pase, y lo hace correctamente, le pediremos si es muy buen lanzador u otra circunstancia). El
lo mismo, y si hay falta, que ayude al defensor de boya; defensor elige la manera que cree correcta y el entre-
pero si no lo hace correctamente seguir defendiendo nador le va guiando hasta conducirlo a la respuesta
en lnea de pase hasta que le salga bien. De esta mane- deseada, que buscaremos mediante el refuerzo de res-
ra cada jugador o jugadora sigue su ritmo de aprendi- puestas correctas y el rechazo de las errneas (Ver Fi-
zaje. gura 5).
La resolucin de problemas se utilizara, por ejem-
2.1.3. EE que posibilitan la participacin del alumnado
plo, cuando le pedimos al jugador o jugadora que
en la enseanza
flote por el lado dbil (donde no est la pelota). Prime-
La enseanza recproca es de fcil y til aplicacin. ro, el jugador o jugadora comentara la manera que
Los jugadores o jugadoras, colocados normalmente considera correcta. Luego dejaramos que el jugador o
por parejas, conocen la tarea que hay que realizar. jugadora actuara libremente ante el ataque e iramos
Mientras uno de ellos la ejecuta, el otro observa, y diciendo cules son vlidas. Por ejemplo, probando
valora la tarea de su compaero. Es importante que hacerlo de manera vertical o de manera horizontal.
el entrenador o entrenadora explique qu aspectos de
2.1.6. EE que favorecen la creatividad
la ejecucin del compaero son los que tiene que
observar. Por ejemplo: en la ejecucin del lanzamien- Las posibilidades de este estilo son innombrables. Por
to, el observador tiene que fijarse en el brazo de apo- ejemplo: un jugador o jugadora inventa una tarea para
yo, las rodillas, el codo trabajar el pase, y los otros lo hacen.
Los grupos reducidos son varios jugadores agru-
pados segn diferentes roles: evaluador, ejecutor, ob-
servador, anotador y el rbitro. Por ejemplo: en un
ejercicio de lanzar superando el brazo, habra el ejecu-
tor, el observador (mirara qu recursos utiliza el lan-
zador para superar el brazo), el anotador (apuntara
cuntos goles ha metido y por dnde los ha metido),
un rbitro pitara falta o no, mirara si est fuera de los
5m, etc.).
La micro-enseanza: se ve reflejada, por ejemplo,
cuando el portero cadete transmite al portero infantil
los desplazamientos laterales propios de la posicin de
portero.
Aqu el juego de roles, la simulacin social y el trabajo Figura 5. Falta y ayuda (descubrimiento guiado). El jugador que
en dinmicas de grupo se basan en los objetivos socia- defiende la posicin 4, sealado con el crculo rojo, realiza falta
les y en los contenidos de actitudes, normas y valores. y debe escoger una de las cuatro opciones que tiene para ayu-
dar a su equipo. Como entrenadores deberemos dejar que el
En waterpolo no solo lo podemos utilizar dentro defensor tome la decisin, y si no elige la correcta (en este caso,
del agua, sino tambin fuera. Sobre todo en las catego- imaginndonos que quedan 18s de posesin todava, sera ayu-
ras inferiores, para que entiendan y se pongan en la dar al boya, ya que el defensor est por detrs), tendremos que
ir guindolo hacia ella.
piel de otras personas, y reflexionen sobre ciertas acti- Por ejemplo: si elige hacer la ayuda lateral a posicin 3, le pre-
tudes. Por ejemplo, simulamos un partido con padres guntaremos: el defensor de 3 est en lnea de pase o no? La
y madres, jugadores o jugadoras, rbitro y entrenador respuesta ser que s, y l mismo se dar cuenta de que ah no
deba efectuarse la ayuda. Le preguntaremos: a quin crees
o entrenadora, entre otros. Cada uno tiene su rol. Al que debes ayudar?, y, si no lo sabe, aadiremos: por dnde
final ponemos en comn lo que hemos visto y qu est defendiendo el defensor de boya?, y, as, gradualmente.
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tura interna de los juegos deportivos y en el desarrollo car las reglas, el espacio o el material segn el objetivo
de la conducta de decisin. Medina (1997) apuesta que persiga.
por una tcnica de enseanza mixta a lo largo del En este estadio entraran las categoras pre-benja-
tiempo, empezando, en primer lugar, por la indaga- mn, benjamn y alevn, que disponen de una nor-
cin, en segundo lugar por la instruccin directa, para mativa adaptada para estas edades.
volver otra vez a la indagacin; mientras que Conde Teniendo en cuenta los EE de Delgado (1993), tra-
y Prez (2003) realizan una propuesta de los estilos de bajaramos mezclando los EE que posibilitan la parti-
enseanza en natacin que va desde lo analtico a lo cipacin de los jugadores en la enseanza, que fomen-
global. tan la individualizacin (no programas individuales),
En la misma lnea, Moreno (1995) y Devs (1990) que propician la socializacin, que son cognoscitivos
apuestan por una enseanza de la tcnica basada en y que favorecen la creatividad. Preferentemente, utili-
juegos modificados, para pasar despus al aprendizaje zaremos la TE mediante la indagacin, aunque podre-
tcnico. Estos autores enfatizan tres aspectos que pue- mos introducir pinceladas de la instruccin directa. La
den posibilitar un cambio en la enseanza, en el que EP ser, mayoritariamente, de carcter global.
el jugador o jugadora comprenda, en su significado De manera gradual, utilizaremos los estilos, las
ms profundo, lo que est haciendo (la toma de deci- tcnicas de enseanza y la estrategia de la prctica, es
siones y la formulacin de juicios, la comprensin de decir, en la categora pre-benjamn emplearemos mu-
los contextos de los juegos deportivos y la importancia cho los estilos cognoscitivos que favorecen la creativi-
de la tctica en la iniciacin deportiva). dad, las tcnicas mediante la indagacin y la estrategia
Riera (1995) afirma que es necesario conocer la global pura. A medida que pasen a la categora benja-
esencia del juego y sus principios tcticos, que a su mn y alevn, aplicaremos la escala de grises hasta
vez vendrn dados por indicadores de la tctica de- llegar a la siguiente etapa o al final de la categora
portiva, para poder sacar un mayor partido de la alevn, en la que, progresivamente, iremos otorgndo-
tcnica. Por otro lado, Blzquez (1986) seala que la le mayor importancia a la instruccin directa, a los
contribucin del entrenador consiste en crear una estilos de enseanza tradicionales y a la estrategia de
situacin problemtica y concienciar de ella a los carcter ms analtico.
jugadores, conducirlos a las respuestas a partir de sus
propios conocimientos y analizar la solucin descu-
ETAPA DE DESARROLLO
bierta y utilizada.
No hay un estilo de enseanza perfecto. Hay dife- En esta etapa entrara en juego el mini-waterpolo,
rentes maneras de ensear en funcin de las tareas y que tambin tiene unas normas adaptadas a las nece-
de los objetivos que nos propongamos. Los entrenado- sidades en el caso infantil. Englobara las categoras
res tendremos que decidir qu estilo o estilos utilizar, infantil y cadete.
en qu momento y con qu grupo o categora. Esta etapa vendr muy marcada por la anterior. Los
Siguiendo la clasificacin de Delgado (1993) y pro- contenidos tcnicos-tcticos irn apareciendo de forma
fundizando en lo expuesto anteriormente, las etapas coherente a lo largo de la etapa para evitar errores muy
son las siguientes: etapa de iniciacin, etapa de desa- frecuentes cuando se precipitan los acontecimientos
rrollo, etapa de perfeccionamiento y etapa de rendi- deportivos y no se respetan temporalmente los grandes
miento. criterios de optimizacin del individuo. Tendramos
que fomentar las capacidades condicionales, seguir
trabajando las habilidades bsicas, desarrollar las capa-
ETAPA DE INICIACIN
cidades de competencia socio-motriz bsicas de ataque
En esta etapa nos basaramos en el juego cuyo objetivo y defensa, y desarrollar las capacidades de competicin
es adquirir el gusto por el propio juego y su participa- y superacin personal y colectiva.
cin en este. Los juegos han de tener en cuenta la Utilizando la clasificacin de Delgado (1993), tra-
distribucin del tiempo y del espacio, y, sobre todo, el bajaramos mezclando todos los EE, pero, sobre todo,
carcter ldico. En esta etapa deberan acabar domi- recalcaramos los estilos tradicionales en la categora
nando el medio, el juego individual y el espacio tcti- infantil, ya que es una edad ideal para trabajar las
co. Fomentaremos la capacidad coordinativa, la per- principales habilidades tcnicas y progresar adecuada-
ceptiva/decisional, la de socializacin y la de respeto mente. Una vez pasen a cadete, si los contenidos se
por las normas. han asimilado correctamente, seguiremos trabajando
Con los juegos genricos se pretende desarrollar con estilos tradicionales, pero le concederemos mucha
unas habilidades bsicas sobre las que se van aadien- ms importancia a los estilos que posibilitan la parti-
do, de manera progresiva, otras tcnicas y tcticas. Hay cipacin del jugador en la enseanza que los que fo-
juegos que estarn ms dirigidos a la estructura interna mentan la individualizacin (no programas individua-
del waterpolo (los diez pases, el waterpolo-torre), y otros les), los que propician la socializacin, los cognoscitivos
ms enfocados a contenidos tcnicos (ronds, juegos y los que favorecen la creatividad.
de lanzamiento). En esta etapa predominarn los juegos Aunque muchos deportes colectivos estn en contra
o las formas jugadas, pero tambin incluiremos ejerci- de la TE mediante instruccin directa, creemos que en
cios y partidos en los que el entrenador podr modifi- nuestro deporte, por sus caractersticas, al no practicar-
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La metodologia daprenentatge s molt important a lhora El nostre objectiu s fer una proposta dels plantejaments peda-
densenyar qualsevol esport. A ms, el waterpolo es practica en ggics que cal seguir en les diferents etapes densenyament del
el medi aqutic, que no s el medi natural de lsser hum, la waterpolo tenint en compte els objectius i continguts que
qual cosa li dna una especial singularitat respecte la resta shauran dassolir en cadascuna de les categories.
desports collectius. A la nostra disciplina, les referncies bi-
bliogrfiques relatives a com dur a terme aquest procs sn Paraules clau: esport; waterpolo; plantejament pedaggic;
limitades i creiem que sha de plantejar, a ms de qu ensenyar,
estils densenyament
com i quan ensenyar-lo.