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INDICE

Introduccin........................................................................................................................................ 2
Medios de conmutacin...................................................................................................................... 3
Cut-through ......................................................................................................................................... 4
Fragment-free ..................................................................................................................................... 5
Store-and-forwart ............................................................................................................................... 7
Conclusin ........................................................................................................................................... 8
Referencias bibliogrficas ................................................................................................................... 9
Introduccin
La conmutacin es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y
distancias para lograr un camino apropiado para conectar usuarios de una red de
telecomunicaciones. Permite la descongestin entre los usuarios de la red disminuyendo el trfico
y aumento el ancho de banda.

En este trabajo de investigacin se explican los tipos de medios de conmutacin funciones de cada
uno de ellos
Medios de conmutacin
Cut-through

Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia.


Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos
de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la
encaminan.
El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas
causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto
mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda
que consume al encaminar tramas corruptas.
Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free,
fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los
primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el
tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.
Son los conmutadores que procesan tramas en el modo adaptativo y son
compatibles tanto con store-and-forward como con cut-through. Cualquiera
de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch
puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos,
basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos.
Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el conmutador
puede cambiar del modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo
anterior cuando la red se normalice.
Los conmutadores cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de
trabajo y pequeos departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen
volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de red
quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.
Los conmutadores store-and-forward son utilizados en redes corporativas,
donde es necesario un control de errores.
Fragment-free

Mtodo de conmutacin que permite al switch analizar los primeros 64 bytes de una trama. Esto lo
realiza para evitar el envo de tramas demasiado cortas (fragmentos). Actualmente opcin por
defecto.

Este es el sistema por defecto en los switches 1900, pero el 2950 no soporta este sistema, aunque
ste retransmite muchos ms rpido que el 1900.

Este mtodo e s la mejora del Cut forward, con la nica diferencia de que no lee nicamente los 14
bytes de la cabecera, sino que lee los primeros 64(mnimo tamao para un frame Ethernet).

De esta manera reduce los frames errneos de menos de 64 bytes.

Igualmente, este mtodo puede retransmitir frames con CRC errneo. Es por eso, que algunos
fabricantes tienen mtodos dinmicos, que saltan de mtodo segn los errores que haya. Si hay
muchos errores, se escoge el sistema Store Forward. Si los errores descienden, se vuelve al mtodo
Fragment free

El punto medio entre cut-through y store-and-forward, es el mtodo fragment free cut-through el


cul slo enva paquetes cuyo largo mnimo es de 64 bytes, y filtra aquellos paquetes cuya longitud
es menor que 64 bytes, tales como paquetes corruptos o runt. La diferencia entre ste mtodo y
store-and-forward es que de todas formas puede enviar paquetes corruptos aun cuando ellos sean
mayores que 64 bytes.

-Principio de operacin:

1.- Se almacenan los primeros 64 bytes de la trama.

2.- Se checa que no hayan errores de formato.

3.- Se verifica la tabla de direcciones MAC (Look up Table).

4.- Basado en el punto 3, el Switch enva el frame a su destino.

-Ventajas

La mayora de los errores ocurren en los primeros 64 bytes

Filtra los Runts y colisiones tardas.

Menor latencia que el mtodo Store&Forward


-Desventajas

Mayor latencia que el mtodo Cut-Through

(Latencia = 64 bytes+ tiempo de procesamiento).

Reenva tramas con errores de CRC.

Almacenamiento y reenvo (en ingls: Store and forward) es una tcnica de conmutacin en redes
con conexiones punto a punto estticas, en virtud de la cual los datos se envan a un nodo
intermedio, donde son retenidos temporalmente hasta su posterior reenvo, bien a su destino final,
bien a otro nodo intermedio. Cada nodo intermedio se encarga de verificar la integridad del mensaje
antes de transferirlo al siguiente nodo.1

Esta tcnica se aplic como tecnologa de conmutacin en las primeras redes de rea amplia (WAN),
y ms tarde en los primeros multicomputadores (con redes estticas). En general, es adecuada para
redes tolerantes al retardo (DTN, de delay-tolerant networks), donde no se proporciona ningn
tipo de servicio en tiempo real, concretamente en escenarios donde los nodos se hallan
geogrficamente distantes, no existe conectividad directa o la red sufre una elevada tasa de
errores.<refresco>Store and Forward. Techopedia (en ingls).
Store-and-forwart

Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de
informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y
mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (una trama
Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden
es encaminada hacia el puerto de salida.

Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado
para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de
las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la
trama, ms tiempo toma este proceso.

Este mtodo es el ms bsico. El frame llega al switch, este lo lee completamente, lo almacena en
el buffer, calcula el CRC, verifica que sea correcto y lo reenva al puerto adecuado si es correcto. Si
no es correcto, lo elimina. El switch 1900 soporta este sistema. Este es el nico sistema que
soporta el switch 2950.

El Switch esperar hasta que todo el Frame haya arribado, antes de enviarlo. Este proceso asegura
que la red de destino no se ver afectada por Frames corruptos o truncados, pero con la
desventaja que tiene mayor latencia que cut-through.

Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de
informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y
mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro
Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden
es encaminada hacia el puerto de salida.

Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo
utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al
procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas:
cuanto mayor es la trama, ms tiempo toma este proceso.
Conclusin
Referencias bibliogrficas

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