Probabi
Experimento aleato:
En un experimento aleatorio no podemos predecir el resultado, es decir, depende
de la suerte o el azar. Si el resultado se conoce con anticipacién, el experimento es
determinista,
idad
Rosa compra cinco rifas de un total de mil rifts vendidas. Antes de que se realice el
sorteo, puede saber Rosa si alguno de sus niimeros seré el ganador?
+ Rosa no sabe si ganaré 0 no, porque cualquier mtimero de la rifa de! (0001 al 1000)
puede salir, Por ello, decimos que participar en una rifa es un experimento aleatorio.
El conjunto formado por todos los resultados posibles de un experimento aleatorio es
el espacio muestral (Q) y cada uno de estos resultados es un suceso elemental
En todo experimento aleatorio:
— Elsuceso seguro est formado por todos los sucesos elementales del experimento
y coincide con el espacio muestral.
— El suceso imposible es el que no se produce nunca; es decir, no ocurre al realizar
el experimento aleatorio.Se lanzan dos dados con caras numeradas del 1 al 6. Determina el espacio
muestral y el suceso A: Ia suma de los nameros de las caras superiores es nu-
mero primo. Luego, define un suceso seguro y uno imposible.
* Determinamos el espacio muestral:
Q= {(1; D, (1; 2), (1; 3), 5 4), 15 5), (1; 6), (2; 1), (2; 2), (2; 3), (2; 4),
(2; 5), --. » (65 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4), (6; 5), (6; 6)}
+ Determinamos el suceso A: la suma de los mimeros de las caras superiores es
niimero primo.
As {(1; 1D, (1:2): : 4), C1: 6), 2: 1), 2: 3), (2: 5). (3: 2), GB: 4), 4D.
(4; 3), Gs 2), (5; 6), (65 1), (6; 5)}
Un suceso seguro: obtener una suma menor que 13.
Un suceso imposible es obtener una suma mayor que 12.
Fernanda lanza un dado tetraédri- + Determinamos el espacio muestral
co y una moneda a la vez. Determi- con ayuda de un diagrama de arbol
na el espacio muestral y los sucesos. (ver margen):
PAS ern mer ncaa Peace c ay
B: obtener un néimero miiltiplo de 3
ysello,
>
>,
Se
>
Der
Bo
Bo
A= {2c; 4c}
A @ B=(33}Identifica con A si el experimento es aleatorio 0 con
D sies determinista, Justifica,
0 Ganar la lotera.
0 Contar el ntimero de invitados que asisten a una
fiesta,
0 Lanzat un dado y anotar el mimero que sale en la
cata superior
0 Decit la cantidad de digitos de los ntimeros ce los
celulares de la ciudad de Lima,
0 Sacaruna bola de una bolsa que contiene una bola
azul y dos rojas, y decir su color.
Construye el diagrama de arbol correspondiente y
escribe el espacio muestral de los siguientes experi-
mentos aleatorios:
0 A: Lanzar una moneda tres veces,
0 B: Sacar dos bolas, una a continuacién de otra, sin
reposicidn, de una dnfora que contiene tres bolas
negras, cuatro blancas y dos azules,
Uneexperimento aleatorio consiste en lanzar un dado
los veces, Determina los siguientes sucesos:
0 A: Obtener un nimeto par y un niimero primo,
0 B: Obtener igual puntuacisn en cada lanzamiento,