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Probabi Experimento aleato: En un experimento aleatorio no podemos predecir el resultado, es decir, depende de la suerte o el azar. Si el resultado se conoce con anticipacién, el experimento es determinista, idad Rosa compra cinco rifas de un total de mil rifts vendidas. Antes de que se realice el sorteo, puede saber Rosa si alguno de sus niimeros seré el ganador? + Rosa no sabe si ganaré 0 no, porque cualquier mtimero de la rifa de! (0001 al 1000) puede salir, Por ello, decimos que participar en una rifa es un experimento aleatorio. El conjunto formado por todos los resultados posibles de un experimento aleatorio es el espacio muestral (Q) y cada uno de estos resultados es un suceso elemental En todo experimento aleatorio: — Elsuceso seguro est formado por todos los sucesos elementales del experimento y coincide con el espacio muestral. — El suceso imposible es el que no se produce nunca; es decir, no ocurre al realizar el experimento aleatorio. Se lanzan dos dados con caras numeradas del 1 al 6. Determina el espacio muestral y el suceso A: Ia suma de los nameros de las caras superiores es nu- mero primo. Luego, define un suceso seguro y uno imposible. * Determinamos el espacio muestral: Q= {(1; D, (1; 2), (1; 3), 5 4), 15 5), (1; 6), (2; 1), (2; 2), (2; 3), (2; 4), (2; 5), --. » (65 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4), (6; 5), (6; 6)} + Determinamos el suceso A: la suma de los mimeros de las caras superiores es niimero primo. As {(1; 1D, (1:2): : 4), C1: 6), 2: 1), 2: 3), (2: 5). (3: 2), GB: 4), 4D. (4; 3), Gs 2), (5; 6), (65 1), (6; 5)} Un suceso seguro: obtener una suma menor que 13. Un suceso imposible es obtener una suma mayor que 12. Fernanda lanza un dado tetraédri- + Determinamos el espacio muestral co y una moneda a la vez. Determi- con ayuda de un diagrama de arbol na el espacio muestral y los sucesos. (ver margen): PAS ern mer ncaa Peace c ay B: obtener un néimero miiltiplo de 3 ysello, > >, Se > Der Bo Bo A= {2c; 4c} A @ B=(33} Identifica con A si el experimento es aleatorio 0 con D sies determinista, Justifica, 0 Ganar la lotera. 0 Contar el ntimero de invitados que asisten a una fiesta, 0 Lanzat un dado y anotar el mimero que sale en la cata superior 0 Decit la cantidad de digitos de los ntimeros ce los celulares de la ciudad de Lima, 0 Sacaruna bola de una bolsa que contiene una bola azul y dos rojas, y decir su color. Construye el diagrama de arbol correspondiente y escribe el espacio muestral de los siguientes experi- mentos aleatorios: 0 A: Lanzar una moneda tres veces, 0 B: Sacar dos bolas, una a continuacién de otra, sin reposicidn, de una dnfora que contiene tres bolas negras, cuatro blancas y dos azules, Uneexperimento aleatorio consiste en lanzar un dado los veces, Determina los siguientes sucesos: 0 A: Obtener un nimeto par y un niimero primo, 0 B: Obtener igual puntuacisn en cada lanzamiento,

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